Я сегодня заходил в сервисный центр где компы чинят, услышал фразу "Не ну так сразу разница не заметна, это надо хотя бы часик в сталкер поиграть" Ну, станет ли она культовой? Или уже стала? Игра ещё не в своей финальной форме, впереди ещё два сюжетных ДЛС и наверное самое главное - онлайн режим. Последние 10 лет показали что игра в которую можно играть онлайн становится бессмертной, попутно печатая деньги издателям и разрабам.
Про онлайн режим очень интересно, в какой форме это будет. Но если тупо сделать кооператив, то это будто бессмысленно. Но и занять нишу таркова тоже вряд ли получиться. Надо искать какую-то золотую середину, чтобы у игроков всегда был интерес возвращаться в игру.
Сталкер 2 слишком посредственный. Он буквально лишен экспериментов и никак не двигает свой жанр, а просто повторяет то что было в предыдущих играх. Причем не просто в концепции, а вообще во всём. Если не знать что это за игра, то можно подумать, что это HD ремастер какой-то игры из первой половины 10-х, вот аж настолько он устаревший геймплейно. Кровосос держащий 2-3 магазина в лоб без импакта не даст соврать. Ну и уже прошел месяц, а про него больше ничего не слышно ни в инфополе, ни в чартах стима, хотя у фанатов сталкера, он конечно будет в почете, потому что это как никак современный движок на который можно переносить топовые моды с классики и активно тянуть с мамонтят донаты на этот процесс ) Но фанаты они на то и фанаты, хотя в случае Сталкера это скорее сектанты ) p.s Игру не прошел, залетал на второй день после релиза, насладился сполна состоянием игры, поулетал вместо болта, софтлокнулся на двери и удалил, может быть перепройду когда в Эпиках раздадут нахаляву
Хороший ролик! Вкусно смонтирован, с кайфом хрумкал за его просмотром! И как же я охуел когда увидел 25 просмотров и один лайк 0_о Ролик качеством тянет минимум на канал средней руки 25-50 тыс подписчиков! Пусть Фортуна насытит твои паруса! И воздаст тебе роста и успеха за твою кропотливость!
Отвечая на вопрос в названии видео - крайне сомнительно. Сталкер 2 для начала бы просто хорошей игрой стать. Проходить, конечно, прохожу, но без особого интереса. Баланс и экономика, на мой взгляд, сломаны. Если выбрал хард сложность, вся снаряга изнашивается со скоростью света, при этом хабар, который после вылазки продашь просто может не перекрыть расходы на ремонт, а на средней сложности наоборот бабок куча и пропадает необходимость лутать тайники. Да и сайд квесты проходить тоже, разве что только ради интереса. Про баланс могу добавить, что добавлять тайники журналиста, где прям на старте можно достать около топовое снаряжение, было плохим решением со стороны разрабов. Конечно, их можно игнорировать и не собирать, но могли бы сделать хотя бы какое-то испытание, прежде чем до них игрок сможет добраться. Ещё мне "очень нравится", что игра темнее некуда, особенно это ощущается в перестрелках, когда нпс тебя прекрасно видят за 100 метров через высокую траву и кусты, а вот ты их с трудом)). Ну и на последок, нет здесь той атмосферы из ТЧ или хотя бы ЗП, за что те игры так и любили, это не тот сталкер.
Ну мне кажется, что в целом в наши дни почти нереально выпустить культовую игру, т.к времена поменялись. Атмосферой постсоветского города уже мало кого можно удивить, да и игры сейчас достать намного проще. Прошел игру - пошел скачал другую и все. Это раньше было время исследовать часами зону, т.к игр не было. Но если почитать фанатские паблики по типу «Вестника того самого сталкера», то в принципе сталкер 2 смог заменить прошлые игры. Уже сейчас люди исследуют код игры, смотрят вырезанный контент, локации из длс и тд. И это тоже считай успех. В наше время все чаще люди проходят игру и забивают на нее. P.s ну с тайниками журналиста полностью согласен. Странное решение, сам считай проходил половину игры с винтовкой из тайника. Если уже добавлять такое, то надо было какой-нибудь челендж по добыче их сделать. Чтобы честно было.
А чем баланс и экономика в сталкере 2 отличается от других сталкеров? И вообще от других игр? И какой баланс экономики вы хотите? Сразу 100 миллионов кредитов получить?
Ну цены на ремонт разрабы уже сами пофиксили и сейчас они не так кусаются. Хабары журналиста портят баланс, т.к на первой локе ты получаешь топовое оружие. Я еще потом накинул съемный магазин на дробовик и в итоге до Припяти с ним проходил. Поменял только на другой дробовик, который с хаты журналиста берется)
С экономикой все норм, она и должна быть тяжелой. Деньги в середине игры надо было тратить на проверку разного оружие а не бегать с одним. Тайники журналиста не такие и топовые, если брать только те в какой зоне ты сейчас играешь. Там те же пушки, ток чуть измененые. Я не играл почти никакой винтовкой из тайников. И вообще баланс оружия/экономики/починки очень хитрый, с первого прохода игры не разобраться. Подозреваю что именно поэтому ты и жалуешься на баланс починки. Проблема не в балансе а в том что на ветеране экономику оружия и брони надо в игре учитывать. Это механика игры такая. Хорошя пушка это экономная пушка.
Купить игру за фул прайс и ждать патчей с модами. Да нах нужно, еле прошел это кривое говно. Причем прошел не от интереса что в концовке, а от спортивного интереса дотянет ли оно до конца. Вылеты у меня были постоянные, танцы с бубном ничего не решали. Хотя железо предтоповое. Да и по поводу озвучки. Я как носитель языка, могу утверждать, что озвучка на мовi выглядит просто отвратно. Слишком киношно-литературно, в повседневной жизни так не разговаривают. Я объездил всю Украину практически и почти везде мова это дикий сурж, на чистом укре разговаривают только в кино и рекламе. Почему нельзя было гопоту в зоне сделать с балаканьем как на Троещине? Это не игра, а труп которому намазали губы, тоже самое можно сказать и про отзывы накрученные ботами. Издатель и разрабы решили проспекулировать на политике и войне, для сруба бабок вот и все. Это типичный дешевый трюк, отправить на допомогу 3 гривнi, что б получить фидбэк в виде 3 млн. Такое говно у нас делает каждый второй допомiжник сраный. И кому нужно тут что-то нормально делать, цель игры не в этом.
Ну если человек прошел игру на 30 часов с вылетами постоянными, то это ли не показатель, насколько игра понравилось) Ну а по поводу политики не согласен, максимально не спекулировали эту новость. Считай ни перед выходом игры, ни после разрабы никак не поднимали политоту. Да и считай хейтеры заткнули рты, которые орали что деньги пойдут на всу, ни в коем случае не надо покупать игру и тд. Ну что-то месяц прошел, а никаких политических заявлений не сделали разработчики)
@@SaltykovD не согласен, на политоте хайп был и он был прицельным. Дело даже не в этом, а если бы не было вторжения, как бы относились к игре и разрабам, вот в чем. Ну знаешь хуевые игры, как и хуевые фильмы смотрят в ожидании что вот вот что-то будет вдруг. А тут просто ужасно все на 3/10, кроме графена 7/10. Но и по окружению сами по себе анимации травы, деревьев из 2009 года. Даже в пустом мире, они это не смогли сделать. И бюджет был не таким уж низким. Можно взять такую же пустую Way of the hunter , где окружение это действительно хорошо, бюджет игры копейки. Тут же хвалят графен за натянутые hd текстуры. Хз я играю в 4 к, может для фул хд разницы нет и вы просто не видите этого ) Это во всех смыслах 20 летняя игра, типа ремастер.
Диалоги в играх практически всегда сделаны так, что так люди не разговаривают. А если вспомнить диалоги прошлых сталкеров, то это на голову выше. Тут даже жесты есть.
С вылетами согласен, после последнего патча за два часа игры 2-3 вылета. До патчей так часто не было. А так у меня вопрос, почему игра кривое говно? Что конкретно? Ну кроме украинского языка.
Тут просто нечему становиться культовым. Ни у кого даже просто вау-эффекта нет от игры в целом. Вся культовость держится и будет держаться на первых GSC и придуманному в первой трилогии. Игра тянет максимум на завершающий аддон, который пришлось делать на UE. Сейчас картина кажется такой, что игра прям вот сильно зашла не фанатам, глубоко копающимся в теме сталкера, а фанатикам, которым главное чтобы называлось "сталкер" и поверхностным любителям С1, которым главное шоб чернобыль пыщ-пыщь там Стрелок, всё как раньше, артифакты и всё такое. ______ Чтобы просто попытаться стать культовой нужно переизобретать сталкера, то есть делать и придумывать всё с нуля и делать всё на высоком уровне, оставив от оригинала только аномальную зону в Чернобыле и сталкеров. Чтобы оригинальная трилогия вместе с модами стали действительно во всём просто устаревшими ретро-играми на фоне нового С2, а не объектом для сравнения. Даже если игра будет жить благодаря модам, то это будет всё ещё заслуга и наследие первых частей, а не заслуга нового сталкера. Сталкер 2 делался с большой оглядкой на уже имеющийся сталкер 1, старается быть похожим на ЗП и как бы во всём лишь продолжает трилогию и не даёт что-то новое, важное или прорывное. Моды на Сталкер 1 делались с оглядкой на саму же трилогию, а потом и на другие игры. Так и моды на С2 будут делаться с оглядкой на культовую трилогию, с оглядкой на моды на С1 и на другие игры. Даже нынешний день взять. Кто-то побежал переносить музыку, эмбиент, или 600 треков радио из С2 в С1? Нет. Никому и в голову это не придёт. А вот мод на перенос музыки из первого сталкера в сталкер 2 уже есть. И так будет почти со всем.
Ну окей, согласен, особого вклада в игровую индустрию сталкер 2 не внесет, т.к все идеи были в том или ином виде в предыдущих частях. Но тогда вопрос, сможет ли сталкер 2 заменить прошлые игры для фанатов? Если для примера взять HOM, то как бы приятно не отзывались о 5 части, но 3 она даже близко не смогла заменить. А сталкер 2 же буквально выжимка из прошлых частей, но с улучшенной графикой. Перейдут ли мододелы на новый движок и тд. Хотя рано, наверное, еще говорить про это. В феврале вроде выпустят менеджер модов и там уже будет видно. Хотя UE 5 будто создан для модов.
сталкер 2 это политика... игра для меня лучшая за всю историю игр... не сам сюжет, а именно зона, поиск хабара, перегруженным идти через лес и боятся бандитов или кровосисю... фантастические по жизненности загадки и тайники... великолепная стрельба и сами перестрелки. Да... по сюжету есть некоторые недочеты...
Нет, не станет. Как отдельная игра сама по себе - проходной середнячок. Но в сравнении со старыми частями - это провал. НПС тупые как пробки, зато снайпера как на подбор. Мутанты тоже не стали умнее. Оружейка хороша, пока дело не доходит до импакта - тут полный мрак. Алайф, отныне - забытая технология древних. В прошлых частях были проблемы с балансом, но S2 всех переплюнул. К примеру, враги-губки были и в старых частях, но там были и патроны на их отстрел. У мутантов лут пропал уже в ЧН, но опять же - патронов для стрельбы по ним было с запасом. В S2 не хочется лишний раз трогать ни враждебных НПС, ни мутантов, дабы не уходить в минуса. А бесконечный спавн НПС на отдельных локациях и вовсе доводит эту проблему до абсурда.
Он на тупичке рассказывал, как в туалете прятался, чтобы на ликвидацию аварии ЧАЭС не забрали. Если интересно, то загугли «Гобля - патриот, из архивов», там статься на life journal.
Хороший обзор! Не играл пока в Сталкер 2. Чуть пропатчуется и возьмусь . Играю в первую и дополнения с 2008 г . В год 2-3 раза прохожу все . То по дате выхода ТЧ, ЧН, ЗП , то ЧН, ТЧ, ЗП . К укр озвучке абсолютно нормально отношусь, даже с интересом. Будем пробовать! Англ 100 шлак.
Тоже надо будет оригиналы перепройти, несколько лет уже в них не играл. Ну теперь если все 4 части перепроходить, то это можно будет надолго найти, чем себя занять)
спасибо за обзор! очень качественно!! согласна с предыдущим комментатором, очень странно, что так мало просмотров. надеюсь, алгоритмы ютуба сработают в твою сторону
Ну разрабы официально не высказывались по этому поводу. Просто не знаю больше людей, которые так прославились рассказами о том, как прятались в туалете)
@@SaltykovD Интересная история. Только вот мне интересно, как при СССР прятанье в туалете могло помочь откосить от призыва? Он там что, 10 лет прятался?
@@SaltykovD А вы не замечали по обзорам, что это основной критерий? Сделали бы Сталкера российские разработчики, это была бы игра тысячелетия. И это плохо когда игра оценивается по политическим мотивам. Вот к примеру с вашим обзором я согласен на 95%. Сталкер это не ШЕДЕВР на века, это тот сталкер который я ждал. И это хорошо.
@@SaltykovD а шо так?) ой, ошибочка вышла и это патчами нужно удалять?)) ну да это всё случайно вышло, само собой. такое бывает. замечать слона не нужна.
Нинадо ни каких модов...зона должна быть какой она есть...пустая она кажется для простого игрока,,а для фанатов Сталкера ето сумер мир!!! Изучать каждый метр и ходить по ее просторам
за сигнатурные выражения "тот самый сталкер" и "как в детсве" ставлю сигнатурный дизлайк. уже утомляют эти обзоры , где вмето заслуженной критики читают матру "не баг, а аномалия".
@@SaltykovD фпс и баги это не игра а её тех. состояние(временное я надеюсь) . А сама игра - это база, гейплей, механики, сюжет, лор.... а ещё критика бывает позитивной, было бы за что.
Так сама игра (геймплей, механики) остались. Так что если игра нравилась раньше, то почему сейчас должно поменяться мнение. Я понимаю, почему фанаты критикуют однотипные механики в ассасине из игры в игру. Но тут с выхода зова Припяти прошло 15 лет, конвейером даже не пахнет.
@@SaltykovD механики вроде бы и остались, но это не значит что они стали лучше чем были, простой пример с энергетиками, чтобы тупо не пить их по кд, в Зове додумались о бафе стамины на минуту, выпил и бегаешь, а тут хоба, и чёт уже не так весело бегаеться как реньше. а ещё мем с биноклем, вот разрабам дарк солса бинокль в игру добавить было незападло)
лучшая игра за крайние 10 лет. на старте были проблемы, но сейчас в билде 1.1.3 всё плавно и без багов, энтузиасты подтянули нейро дубляж и теперь это звучит почти хорошо, но над ним ещё работают и следующая сборка дубляжа будет идеальна я уверен потому что видел первую верчию и актуальную на день написания комента и между ними пропасть. Со сталкером просто нужно понимать, что в рунете 90% коментаторов это зомбаки с промытым мозгом это первое. Второе. Ну как бы это сталкер. Это не колда и не хорайзен и да же не батла. Это сталкер. Вторая его часть. Ни больше ни меньше. Тут своя атмосфера, свой специфичный геймплей и очень тупо хейтить сталкер за то что это не что то другое. Как сталкер 2 это хорошая игра, может быть для кого то нишевая. Дайте шанс и себе и игре, поиграйте и я гарантирую что уже через 20-30 часов или пройдя его честно без читов и модов вы будете говорить что это игра десятилетия. Но в рунете есть такое явление как нищета и скудоумие, а ещё игровой куколдизм когда неполноценные смотрят стрим игры и делают своё мнение через призму играющего в игру, через его комментарии игрового процесса. Так это не работает я вам открываю глаза. В игры нужно играть самому и чувствовать эту связь игра-игрок. Атмосфера игры, вайб окружения, механики всё это воспринимается нами сугубо индивидуально.
Согласен, опыт достаточно уникальный. Это не очередной конвейер с открытым миров, вышками, цветными шмотками и выскакивающими циферками урона. Только за это игру стоит попробовать. Лично я такого интереса исследовать игру не получал с pacific drive. Что в игру можно зайти и тупо ходить по локациям, исследовать, искать отсылки. Хотел уже удалить сталкер, чтобы места освободить на компьютере, но все никак не отпускает)
Игра очень сырая в техническом плане, картинку по сути делают дефолтные инструменты движка, которые ещё и не оптимизировали. Модели персонажей и оружия норм, постройки хороши, зелень не очень, свет адекватно работает только вне помещений, в помещениях у тебя зачастую вообще нет теней, а отражения в воде под землёй это вообще какой-то ужас, вода тупо светится, словно голубое небо отражает. Не смотря на 200 гигов патчей, у меня до сих пор может внезапно случиться 15 фпс в хабе, которые лечатся только перезагрузкой. И в плане наполнения открытого мира вообще мёртвая. Но сюжет сделан замечательно, есть катсцены, выборы, постановочные моменты. Прошёл уже полтора раза, тупо потому, что из крупных игр в посление пару лет играть тупо не во что. 7/10, поставлю выше, если оптимизируют, подправят освещение, позволят выключить ртх (этого не будет, для этого придётся самостоятельно делать свет), введут свой расхайпленый алайв и наполнят чем-то локи. А человеку, повёрнутому на мошонках, на пару с его подсосом должно быть стыдно за их перформанс.
Кста, на счет теней, это что-то разрабы накосячили в итогом версии. Натыкался на моды, где уже это чинят и фонарик начинает тени отбрасывать. Но сам не тестил, так что как будет работать оптимизация хз. Тоже после первого прохождения сразу начал второе прохождение, чтобы посмотреть вариативность. И не ожидал, что не только миссии меняются, но и катсцены, отношение персонажей к герою. И было немного обидно, что если идти за Варту, то пропускаешь балдежную сцену, где Коршунов автомат разбирает. Столько мелочей короче проработали они.
@NotAboutPolitics я так и понял почему, но мне не дали ни разу этот долбаный калаш. Может потому, что я ни одного вартовца не убил, когда проходил квест до этого, где надо Шраму помогать?
Я почему-то думал, что главное в залесье Рихтеру помочь и тогда он предложит тебе автомат. Интересно даже, влияет ли как-то стелс прохождение. Но на форумах многие пишут, что рандомно как-то эта катсцена работает. так что не понятно, фича это или баг. У некоторых так вообще Далин во время ролика ронял автомат со стола и он в текстуры проваливался)
@@SaltykovD ну, мне точно показали чуть другую катсцену. В первый раз никто никому морды не чистил, а во второй Скуф даванул жидкого, стукнул охранника и попытался убежать, но его юспом попросили присесть.
Пересмотрел свою катсцену, никакой драки с охранником не было. Значит там как минимум есть три варианта, не особо понятно только, от чего зависит. Может реально если по стелсу проходишь. Потому что я в лаборатории зачистил всю Варту. И это только один момент, интересно что там с другими катсценами.
Пока это не сталкер, это недоразумение. Всё и вся исказили, перевернули все Локи и много не стыковок в Лоре игры, плюс пустая, не оптимизирована. Много механик сталкера отсутствует. Вся надежда на мододелов.
Ну с лором давно проблемы были. Вспомнить хотя бы дату второго взрыва, которая от части к части менялось. Так что разрабам надо было собрать всю эту информацию и привести к каком-то одному варианту.
Автор, перед тем как говорить, следует разобраться, почему IXBT и фанатское сообщество негативно относятся к компании “GSC”, а к создателям серии игры метро, нейтрально. Вы удивитесь, но дело не в данатах ВСУ.
@@SaltykovD , нет! Ситуация со школьником из Киева (Украина) была закрыта. К GSC вопросы есть, но это не прямая их ответственность. То, что Украинская компания оказывает финансовую помощь вооруженным силам своей страны и отказались от Русской озвучки - это понятно, они же граждане своей страны. Основная претензия, что компания вместо объяснения свой позиции перед фанатами просила их-граждан РФ донатить на нужны ВСУ и когда сообщество указывало на тот момент, что за подобное предусмотрена серьезная ответственность, GSC этот факт проигнорировала, заведомо подставляя своих фанатов под уголовную ответственность. Так же в информационном пространстве сотрудники компании резко высказывались в отношении обычных граждан РФ, по типу “Русне пизда”… и т.д. Вся политика GSC выстроена на том, что виноваты во всем граждане РФ. Игру переносим - это виноваты Русские, билд игры слили в сеть, так это Русские хакеры нас атакуют и т.д. Вся политика GSC - это свинское отношении к фанатам своей серии.
@@SaltykovD скорее после того как студия выразила свое отношение к игрокам из России через вырезание ру озвучки и добавления в игру песни про москалей. Да и в ситуации со школьником они тоже себя ярко проявили, не принимая никаких попыток остановить человека который кидает всем страйки от их имени, при том что как оказалось, школьник как раз был из Украины
Чей комментарий наберет больше лайков, тот GAYмер)
Ну это точно я.
Я сегодня заходил в сервисный центр где компы чинят, услышал фразу "Не ну так сразу разница не заметна, это надо хотя бы часик в сталкер поиграть"
Ну, станет ли она культовой? Или уже стала?
Игра ещё не в своей финальной форме, впереди ещё два сюжетных ДЛС и наверное самое главное - онлайн режим. Последние 10 лет показали что игра в которую можно играть онлайн становится бессмертной, попутно печатая деньги издателям и разрабам.
Про онлайн режим очень интересно, в какой форме это будет. Но если тупо сделать кооператив, то это будто бессмысленно. Но и занять нишу таркова тоже вряд ли получиться. Надо искать какую-то золотую середину, чтобы у игроков всегда был интерес возвращаться в игру.
Сталкер 2 слишком посредственный. Он буквально лишен экспериментов и никак не двигает свой жанр, а просто повторяет то что было в предыдущих играх. Причем не просто в концепции, а вообще во всём. Если не знать что это за игра, то можно подумать, что это HD ремастер какой-то игры из первой половины 10-х, вот аж настолько он устаревший геймплейно. Кровосос держащий 2-3 магазина в лоб без импакта не даст соврать.
Ну и уже прошел месяц, а про него больше ничего не слышно ни в инфополе, ни в чартах стима, хотя у фанатов сталкера, он конечно будет в почете, потому что это как никак современный движок на который можно переносить топовые моды с классики и активно тянуть с мамонтят донаты на этот процесс ) Но фанаты они на то и фанаты, хотя в случае Сталкера это скорее сектанты )
p.s Игру не прошел, залетал на второй день после релиза, насладился сполна состоянием игры, поулетал вместо болта, софтлокнулся на двери и удалил, может быть перепройду когда в Эпиках раздадут нахаляву
Минусы будут?
ты без мозгов?!?!? ахаха да это вообще лучшая игра. нет ни одной игры даже рядом... по атмосфере, интерсу, погружению, графике, эффектам, стрельбе...
И ЭТО ПРЕКРАСНО!!
Прекрасно что это старый добрый сталкер.
Хороший ролик! Вкусно смонтирован, с кайфом хрумкал за его просмотром! И как же я охуел когда увидел 25 просмотров и один лайк 0_о Ролик качеством тянет минимум на канал средней руки 25-50 тыс подписчиков! Пусть Фортуна насытит твои паруса! И воздаст тебе роста и успеха за твою кропотливость!
Спасибо большое за добрые слова) Надеюсь все еще впереди будет)
Голосом и манерой речи вы очень похожи на Нитроксенуса 🙂
Жаль в компьютерах так хорошо не разбираюсь)
Отвечая на вопрос в названии видео - крайне сомнительно. Сталкер 2 для начала бы просто хорошей игрой стать. Проходить, конечно, прохожу, но без особого интереса. Баланс и экономика, на мой взгляд, сломаны. Если выбрал хард сложность, вся снаряга изнашивается со скоростью света, при этом хабар, который после вылазки продашь просто может не перекрыть расходы на ремонт, а на средней сложности наоборот бабок куча и пропадает необходимость лутать тайники. Да и сайд квесты проходить тоже, разве что только ради интереса. Про баланс могу добавить, что добавлять тайники журналиста, где прям на старте можно достать около топовое снаряжение, было плохим решением со стороны разрабов. Конечно, их можно игнорировать и не собирать, но могли бы сделать хотя бы какое-то испытание, прежде чем до них игрок сможет добраться. Ещё мне "очень нравится", что игра темнее некуда, особенно это ощущается в перестрелках, когда нпс тебя прекрасно видят за 100 метров через высокую траву и кусты, а вот ты их с трудом)). Ну и на последок, нет здесь той атмосферы из ТЧ или хотя бы ЗП, за что те игры так и любили, это не тот сталкер.
Ну мне кажется, что в целом в наши дни почти нереально выпустить культовую игру, т.к времена поменялись. Атмосферой постсоветского города уже мало кого можно удивить, да и игры сейчас достать намного проще. Прошел игру - пошел скачал другую и все. Это раньше было время исследовать часами зону, т.к игр не было.
Но если почитать фанатские паблики по типу «Вестника того самого сталкера», то в принципе сталкер 2 смог заменить прошлые игры. Уже сейчас люди исследуют код игры, смотрят вырезанный контент, локации из длс и тд. И это тоже считай успех. В наше время все чаще люди проходят игру и забивают на нее.
P.s ну с тайниками журналиста полностью согласен. Странное решение, сам считай проходил половину игры с винтовкой из тайника. Если уже добавлять такое, то надо было какой-нибудь челендж по добыче их сделать. Чтобы честно было.
А чем баланс и экономика в сталкере 2 отличается от других сталкеров? И вообще от других игр?
И какой баланс экономики вы хотите?
Сразу 100 миллионов кредитов получить?
Ну цены на ремонт разрабы уже сами пофиксили и сейчас они не так кусаются.
Хабары журналиста портят баланс, т.к на первой локе ты получаешь топовое оружие. Я еще потом накинул съемный магазин на дробовик и в итоге до Припяти с ним проходил. Поменял только на другой дробовик, который с хаты журналиста берется)
@@SaltykovD
Проблемму с хабаром журналиста я решил просто!
Купил дешовую версию игры, в ней нет хабара журналиста.
С экономикой все норм, она и должна быть тяжелой. Деньги в середине игры надо было тратить на проверку разного оружие а не бегать с одним. Тайники журналиста не такие и топовые, если брать только те в какой зоне ты сейчас играешь. Там те же пушки, ток чуть измененые. Я не играл почти никакой винтовкой из тайников. И вообще баланс оружия/экономики/починки очень хитрый, с первого прохода игры не разобраться. Подозреваю что именно поэтому ты и жалуешься на баланс починки. Проблема не в балансе а в том что на ветеране экономику оружия и брони надо в игре учитывать. Это механика игры такая. Хорошя пушка это экономная пушка.
Купить игру за фул прайс и ждать патчей с модами. Да нах нужно, еле прошел это кривое говно. Причем прошел не от интереса что в концовке, а от спортивного интереса дотянет ли оно до конца. Вылеты у меня были постоянные, танцы с бубном ничего не решали. Хотя железо предтоповое. Да и по поводу озвучки. Я как носитель языка, могу утверждать, что озвучка на мовi выглядит просто отвратно. Слишком киношно-литературно, в повседневной жизни так не разговаривают. Я объездил всю Украину практически и почти везде мова это дикий сурж, на чистом укре разговаривают только в кино и рекламе. Почему нельзя было гопоту в зоне сделать с балаканьем как на Троещине? Это не игра, а труп которому намазали губы, тоже самое можно сказать и про отзывы накрученные ботами. Издатель и разрабы решили проспекулировать на политике и войне, для сруба бабок вот и все. Это типичный дешевый трюк, отправить на допомогу 3 гривнi, что б получить фидбэк в виде 3 млн. Такое говно у нас делает каждый второй допомiжник сраный. И кому нужно тут что-то нормально делать, цель игры не в этом.
Ну если человек прошел игру на 30 часов с вылетами постоянными, то это ли не показатель, насколько игра понравилось)
Ну а по поводу политики не согласен, максимально не спекулировали эту новость. Считай ни перед выходом игры, ни после разрабы никак не поднимали политоту. Да и считай хейтеры заткнули рты, которые орали что деньги пойдут на всу, ни в коем случае не надо покупать игру и тд. Ну что-то месяц прошел, а никаких политических заявлений не сделали разработчики)
@@SaltykovD не согласен, на политоте хайп был и он был прицельным. Дело даже не в этом, а если бы не было вторжения, как бы относились к игре и разрабам, вот в чем. Ну знаешь хуевые игры, как и хуевые фильмы смотрят в ожидании что вот вот что-то будет вдруг. А тут просто ужасно все на 3/10, кроме графена 7/10. Но и по окружению сами по себе анимации травы, деревьев из 2009 года. Даже в пустом мире, они это не смогли сделать. И бюджет был не таким уж низким. Можно взять такую же пустую Way of the hunter , где окружение это действительно хорошо, бюджет игры копейки. Тут же хвалят графен за натянутые hd текстуры. Хз я играю в 4 к, может для фул хд разницы нет и вы просто не видите этого ) Это во всех смыслах 20 летняя игра, типа ремастер.
Диалоги в играх практически всегда сделаны так, что так люди не разговаривают. А если вспомнить диалоги прошлых сталкеров, то это на голову выше. Тут даже жесты есть.
С вылетами согласен, после последнего патча за два часа игры 2-3 вылета.
До патчей так часто не было.
А так у меня вопрос, почему игра кривое говно?
Что конкретно?
Ну кроме украинского языка.
Ого, а ты Украинец?! Просто, когда я по делу ругал "сталкер 2" (фар край чорнобиль), то меня сразу ватой называли.
Тут просто нечему становиться культовым. Ни у кого даже просто вау-эффекта нет от игры в целом. Вся культовость держится и будет держаться на первых GSC и придуманному в первой трилогии. Игра тянет максимум на завершающий аддон, который пришлось делать на UE.
Сейчас картина кажется такой, что игра прям вот сильно зашла не фанатам, глубоко копающимся в теме сталкера, а фанатикам, которым главное чтобы называлось "сталкер" и поверхностным любителям С1, которым главное шоб чернобыль пыщ-пыщь там Стрелок, всё как раньше, артифакты и всё такое.
______
Чтобы просто попытаться стать культовой нужно переизобретать сталкера, то есть делать и придумывать всё с нуля и делать всё на высоком уровне, оставив от оригинала только аномальную зону в Чернобыле и сталкеров. Чтобы оригинальная трилогия вместе с модами стали действительно во всём просто устаревшими ретро-играми на фоне нового С2, а не объектом для сравнения.
Даже если игра будет жить благодаря модам, то это будет всё ещё заслуга и наследие первых частей, а не заслуга нового сталкера.
Сталкер 2 делался с большой оглядкой на уже имеющийся сталкер 1, старается быть похожим на ЗП и как бы во всём лишь продолжает трилогию и не даёт что-то новое, важное или прорывное.
Моды на Сталкер 1 делались с оглядкой на саму же трилогию, а потом и на другие игры.
Так и моды на С2 будут делаться с оглядкой на культовую трилогию, с оглядкой на моды на С1 и на другие игры.
Даже нынешний день взять. Кто-то побежал переносить музыку, эмбиент, или 600 треков радио из С2 в С1? Нет. Никому и в голову это не придёт. А вот мод на перенос музыки из первого сталкера в сталкер 2 уже есть. И так будет почти со всем.
Ну окей, согласен, особого вклада в игровую индустрию сталкер 2 не внесет, т.к все идеи были в том или ином виде в предыдущих частях.
Но тогда вопрос, сможет ли сталкер 2 заменить прошлые игры для фанатов? Если для примера взять HOM, то как бы приятно не отзывались о 5 части, но 3 она даже близко не смогла заменить. А сталкер 2 же буквально выжимка из прошлых частей, но с улучшенной графикой. Перейдут ли мододелы на новый движок и тд. Хотя рано, наверное, еще говорить про это. В феврале вроде выпустят менеджер модов и там уже будет видно. Хотя UE 5 будто создан для модов.
Ты ошибаешься, много у кого вау эффект от игры, и многим она понравилась
@@Black_Hawkkk Патсреоты не считаются.
@@shtein4476 чекни отзывы западных геймеров. Мнение зетников не считаются
считаю эту игру игрой столетия... то есть вообще лучшей. ВАУ эффект до сих пор. играю с первого дня. а та обычный балабол.
сталкер 2 это политика... игра для меня лучшая за всю историю игр... не сам сюжет, а именно зона, поиск хабара, перегруженным идти через лес и боятся бандитов или кровосисю... фантастические по жизненности загадки и тайники... великолепная стрельба и сами перестрелки. Да... по сюжету есть некоторые недочеты...
Нет
Почему?(
4:30 ЧТО ЭТО? Отсылка на хл?
Да, в сталкере минимум отсылки три есть на серию hf.
Через пару лет качну с торрента а там и модов куча будет...
Моды на скинчики для оружия или правки баланса? На пятом Анриле вряд ли выйдет что-то глобальное.
@@AtergrosSDK выкатят же
Нет, не станет.
Как отдельная игра сама по себе - проходной середнячок.
Но в сравнении со старыми частями - это провал.
НПС тупые как пробки, зато снайпера как на подбор.
Мутанты тоже не стали умнее.
Оружейка хороша, пока дело не доходит до импакта - тут полный мрак.
Алайф, отныне - забытая технология древних.
В прошлых частях были проблемы с балансом, но S2 всех переплюнул. К примеру, враги-губки были и в старых частях, но там были и патроны на их отстрел. У мутантов лут пропал уже в ЧН, но опять же - патронов для стрельбы по ним было с запасом. В S2 не хочется лишний раз трогать ни враждебных НПС, ни мутантов, дабы не уходить в минуса. А бесконечный спавн НПС на отдельных локациях и вовсе доводит эту проблему до абсурда.
что за отсылка на гоблина? гугл явно не в курсе. где это место на карте?
Он на тупичке рассказывал, как в туалете прятался, чтобы на ликвидацию аварии ЧАЭС не забрали. Если интересно, то загугли «Гобля - патриот, из архивов», там статься на life journal.
@@SaltykovD
Нет, он это не рассказывал на тупичке.
Это рассказывал его бывший компаньон после его соры с гоблином.
Хороший обзор! Не играл пока в Сталкер 2. Чуть пропатчуется и возьмусь . Играю в первую и дополнения с 2008 г . В год 2-3 раза прохожу все . То по дате выхода ТЧ, ЧН, ЗП , то ЧН, ТЧ, ЗП . К укр озвучке абсолютно нормально отношусь, даже с интересом. Будем пробовать! Англ 100 шлак.
Тоже надо будет оригиналы перепройти, несколько лет уже в них не играл. Ну теперь если все 4 части перепроходить, то это можно будет надолго найти, чем себя занять)
@ очень играбельно, особенно ЗП .
спасибо за обзор! очень качественно!! согласна с предыдущим комментатором, очень странно, что так мало просмотров. надеюсь, алгоритмы ютуба сработают в твою сторону
Спасибо) ну спустя сутки ютуб начал рекомендовать видео, так что алгоритмы работают )
2:52 - 2:58. После этого видео можно не смотреть.
Так все же по факту
0:02 с чего ты взял, что это "отсылка на Гоблина"? Сам придумал? Или разрабы сказали?
Ну разрабы официально не высказывались по этому поводу. Просто не знаю больше людей, которые так прославились рассказами о том, как прятались в туалете)
@@SaltykovD
Интересная история.
Только вот мне интересно, как при СССР прятанье в туалете могло помочь откосить от призыва?
Он там что, 10 лет прятался?
«Гобля-патриот, про сборы в Чернобыль», там статья на ЖЖ как раз про эту историю.
ПОЛНОСТЬЮ согласен игра бомба но сырая озвучка норм
Это я еще не самый плохой момент выбрал. В некоторых диалогах персонажи просто мычат, как зомби какие-то)
Koнечно же нет игра мycop
Какой бред, мододелы должны доделывать игру за огромной студией)) это чисто мое мнение но вырез русской озвучки это попросту отсек множества аудитории
Зачем русская озвучка тому, кто по русски писать не умеет?
@igorrib6568 да похуй мне чел ты байтишь а я ведусь и все
Мододелы просто добавят те хотелки, которые будут отдельно у игроков. Пример из другого жанра - факторио. И никто не жалуется, что интересно.
@
А что за Фактория? Это игра?
@@igorrib6568 factorio. Впрочем ближе по жанру будут свитки, там тоже миллион модов.
Спейс Mapин 2 лучше
Чем?
@@SaltykovD
Ну как чем?
Он сделан российской компанией. ( с чего они это взяли? )
А Сталкер , украинской.
Интересные у людей критерии оценки игр)
@@SaltykovD
А вы не замечали по обзорам, что это основной критерий?
Сделали бы Сталкера российские разработчики, это была бы игра тысячелетия.
И это плохо когда игра оценивается по политическим мотивам.
Вот к примеру с вашим обзором я согласен на 95%.
Сталкер это не ШЕДЕВР на века, это тот сталкер который я ждал. И это хорошо.
@@SaltykovD чем сралкер 2.
автор
А давай не 1ЫХБИТИ обсуждать а Радио в Баре которое играет Особые песенки
Или этого не было?
Так все «особые песенки» вырезали с патчами, а IXBT не удалили свои видео. Так что обсуждаем что есть.
@@SaltykovD а шо так?)
ой, ошибочка вышла и это патчами нужно удалять?))
ну да это всё случайно вышло, само собой.
такое бывает.
замечать слона не нужна.
а ты что фанат клоуна гоблина?
Дмитрий Юрьевич мой второй отец. А первый Клим Саныч.
@NotAboutPolitics при сталине такого не было
Нинадо ни каких модов...зона должна быть какой она есть...пустая она кажется для простого игрока,,а для фанатов Сталкера ето сумер мир!!! Изучать каждый метр и ходить по ее просторам
Ну считай первый сталкер до сих пор живет благодаря модам по типу аномалии и тд. Так что есть плюс в этом во всем.
Вот именно что надо. Сталкер 2 это недоделанный контент по сталкеру. Много механик сталкера отсутствует, так-же много не стыковок по Лору игры.
@@SaltykovDаномалия это мод на ЗП. На Тень Чернобыля есть Народная Солянка.
за сигнатурные выражения "тот самый сталкер" и "как в детсве" ставлю сигнатурный дизлайк. уже утомляют эти обзоры , где вмето заслуженной критики читают матру "не баг, а аномалия".
Так если я за 2 прохождения не встретил серьезных багов, игра была в 60 фпс, не вылетала, то за что игру критиковать?
@@SaltykovD фпс и баги это не игра а её тех. состояние(временное я надеюсь) . А сама игра - это база, гейплей, механики, сюжет, лор.... а ещё критика бывает позитивной, было бы за что.
Так сама игра (геймплей, механики) остались. Так что если игра нравилась раньше, то почему сейчас должно поменяться мнение. Я понимаю, почему фанаты критикуют однотипные механики в ассасине из игры в игру. Но тут с выхода зова Припяти прошло 15 лет, конвейером даже не пахнет.
@@SaltykovD механики вроде бы и остались, но это не значит что они стали лучше чем были, простой пример с энергетиками, чтобы тупо не пить их по кд, в Зове додумались о бафе стамины на минуту, выпил и бегаешь, а тут хоба, и чёт уже не так весело бегаеться как реньше. а ещё мем с биноклем, вот разрабам дарк солса бинокль в игру добавить было незападло)
Ну может я бы тоже хейтил разработчиком за то, что зачем они выпустили игру без бинокля. Но я просто им даже в оригинальной игре не пользовался..)
Да. Сталкер вышел очень хороший. Я еще с детства за стрелка миллион раз бегал.
лучшая игра за крайние 10 лет. на старте были проблемы, но сейчас в билде 1.1.3 всё плавно и без багов, энтузиасты подтянули нейро дубляж и теперь это звучит почти хорошо, но над ним ещё работают и следующая сборка дубляжа будет идеальна я уверен потому что видел первую верчию и актуальную на день написания комента и между ними пропасть. Со сталкером просто нужно понимать, что в рунете 90% коментаторов это зомбаки с промытым мозгом это первое. Второе. Ну как бы это сталкер. Это не колда и не хорайзен и да же не батла. Это сталкер. Вторая его часть. Ни больше ни меньше. Тут своя атмосфера, свой специфичный геймплей и очень тупо хейтить сталкер за то что это не что то другое. Как сталкер 2 это хорошая игра, может быть для кого то нишевая. Дайте шанс и себе и игре, поиграйте и я гарантирую что уже через 20-30 часов или пройдя его честно без читов и модов вы будете говорить что это игра десятилетия. Но в рунете есть такое явление как нищета и скудоумие, а ещё игровой куколдизм когда неполноценные смотрят стрим игры и делают своё мнение через призму играющего в игру, через его комментарии игрового процесса. Так это не работает я вам открываю глаза. В игры нужно играть самому и чувствовать эту связь игра-игрок. Атмосфера игры, вайб окружения, механики всё это воспринимается нами сугубо индивидуально.
Согласен, опыт достаточно уникальный. Это не очередной конвейер с открытым миров, вышками, цветными шмотками и выскакивающими циферками урона. Только за это игру стоит попробовать. Лично я такого интереса исследовать игру не получал с pacific drive. Что в игру можно зайти и тупо ходить по локациям, исследовать, искать отсылки. Хотел уже удалить сталкер, чтобы места освободить на компьютере, но все никак не отпускает)
👍👍
ух как у узких горит, конечно станет, но не для вас
Игра очень сырая в техническом плане, картинку по сути делают дефолтные инструменты движка, которые ещё и не оптимизировали. Модели персонажей и оружия норм, постройки хороши, зелень не очень, свет адекватно работает только вне помещений, в помещениях у тебя зачастую вообще нет теней, а отражения в воде под землёй это вообще какой-то ужас, вода тупо светится, словно голубое небо отражает. Не смотря на 200 гигов патчей, у меня до сих пор может внезапно случиться 15 фпс в хабе, которые лечатся только перезагрузкой. И в плане наполнения открытого мира вообще мёртвая. Но сюжет сделан замечательно, есть катсцены, выборы, постановочные моменты. Прошёл уже полтора раза, тупо потому, что из крупных игр в посление пару лет играть тупо не во что. 7/10, поставлю выше, если оптимизируют, подправят освещение, позволят выключить ртх (этого не будет, для этого придётся самостоятельно делать свет), введут свой расхайпленый алайв и наполнят чем-то локи.
А человеку, повёрнутому на мошонках, на пару с его подсосом должно быть стыдно за их перформанс.
Кста, на счет теней, это что-то разрабы накосячили в итогом версии. Натыкался на моды, где уже это чинят и фонарик начинает тени отбрасывать. Но сам не тестил, так что как будет работать оптимизация хз.
Тоже после первого прохождения сразу начал второе прохождение, чтобы посмотреть вариативность. И не ожидал, что не только миссии меняются, но и катсцены, отношение персонажей к герою. И было немного обидно, что если идти за Варту, то пропускаешь балдежную сцену, где Коршунов автомат разбирает. Столько мелочей короче проработали они.
@NotAboutPolitics я так и понял почему, но мне не дали ни разу этот долбаный калаш. Может потому, что я ни одного вартовца не убил, когда проходил квест до этого, где надо Шраму помогать?
Я почему-то думал, что главное в залесье Рихтеру помочь и тогда он предложит тебе автомат. Интересно даже, влияет ли как-то стелс прохождение.
Но на форумах многие пишут, что рандомно как-то эта катсцена работает. так что не понятно, фича это или баг.
У некоторых так вообще Далин во время ролика ронял автомат со стола и он в текстуры проваливался)
@@SaltykovD ну, мне точно показали чуть другую катсцену. В первый раз никто никому морды не чистил, а во второй Скуф даванул жидкого, стукнул охранника и попытался убежать, но его юспом попросили присесть.
Пересмотрел свою катсцену, никакой драки с охранником не было. Значит там как минимум есть три варианта, не особо понятно только, от чего зависит. Может реально если по стелсу проходишь. Потому что я в лаборатории зачистил всю Варту. И это только один момент, интересно что там с другими катсценами.
не покупал и покупать не собираюсь, так что про "донат ВСУ" забудьте по определению
СТАЛКЕР 2 не просто культовая, ЛЕГЕНДАРНЫЙ ШЕДЕВР!!!!!!!!!!!!!!!!!
можно брать и обмазываться
@@Kylewats Шедевры были первые три части а это солянка_2
Пока это не сталкер, это недоразумение. Всё и вся исказили, перевернули все Локи и много не стыковок в Лоре игры, плюс пустая, не оптимизирована. Много механик сталкера отсутствует. Вся надежда на мододелов.
Ну с лором давно проблемы были. Вспомнить хотя бы дату второго взрыва, которая от части к части менялось. Так что разрабам надо было собрать всю эту информацию и привести к каком-то одному варианту.
на себя в зеркало посмотри!
@@Kylewats чо ты так Сталкер 2 защищаешь? Ной не ной, а именно на релизе игра полный хлам. Вся надежда на мододелов и патчи
Вот потому что ты не играл ты так и думаешь ( попробуй и сделай выводы )
Перевернули все локи? А ну-ка метнулся за пруфами, балабол.
Автор, перед тем как говорить, следует разобраться, почему IXBT и фанатское сообщество негативно относятся к компании “GSC”, а к создателям серии игры метро, нейтрально. Вы удивитесь, но дело не в данатах ВСУ.
После того как какой-то русский школьник кидал им страйки, а они записали 100 роликов, где плакались про руссофобию и страйки от GSC?
@@SaltykovD , нет! Ситуация со школьником из Киева (Украина) была закрыта. К GSC вопросы есть, но это не прямая их ответственность. То, что Украинская компания оказывает финансовую помощь вооруженным силам своей страны и отказались от Русской озвучки - это понятно, они же граждане своей страны. Основная претензия, что компания вместо объяснения свой позиции перед фанатами просила их-граждан РФ донатить на нужны ВСУ и когда сообщество указывало на тот момент, что за подобное предусмотрена серьезная ответственность, GSC этот факт проигнорировала, заведомо подставляя своих фанатов под уголовную ответственность. Так же в информационном пространстве сотрудники компании резко высказывались в отношении обычных граждан РФ, по типу “Русне пизда”… и т.д. Вся политика GSC выстроена на том, что виноваты во всем граждане РФ. Игру переносим - это виноваты Русские, билд игры слили в сеть, так это Русские хакеры нас атакуют и т.д. Вся политика GSC - это свинское отношении к фанатам своей серии.
@@SaltykovD этот школьник из Киева
@@SaltykovD скорее после того как студия выразила свое отношение к игрокам из России через вырезание ру озвучки и добавления в игру песни про москалей. Да и в ситуации со школьником они тоже себя ярко проявили, не принимая никаких попыток остановить человека который кидает всем страйки от их имени, при том что как оказалось, школьник как раз был из Украины
бред
лайк с комментом заслужил
Спасибо)
Глянь количество их подписчиков и своих, Сталкер - хрень которую я предзаказал в конце 2021 и ожидание того не стоило ....ХРЕНЬ
А при чем тут количество подписчиков?)))