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コメント下さる方ありがとうございます!! 可能な範囲で返信してます☆
28弾発売とほぼ同時にネグザを発表し、それまでのカードは実質全部使用不可なルールだったため売り逃げされた形になりました28弾はBOXを定価の1割程度で投げ売りしなければならない状況になり販売店はダメージを食らいプレイヤーはカード資産が使えなくなって引退する悲しい終わり方でした
へーそんなだったんだ
28弾発売→増産分を入荷したぐらいのタイミングでネグザ発表でしたね28弾のカードがなまじっか強いものが多く、いろんな店が高額買取をしていて、増産分も当たり前のように売れると思われていたタイミングでした。
弩級のカードがクソほど強いのもね…
まだ、現役プレイヤーです。たまに集まってプレイしています。楽しい動画ありがとうございました。
大学时代的卡牌游戏,现在我已经快40岁了,作为曾经非常罕见的中国玩家,在当时就觉得gw过于依存于mtg体系,设计的太像了,但是独创的部分对于游戏性的帮助不足,反而助长了后来的卡牌战力的通胀,记忆里由于这个国力卡的设定,导致oo推出后3-4国力的突然展开能力过于强大,往往四回合一波可以打掉对方20点以上。而后为了压制这股新势力又不断推出更强力的单卡,最后整个系统彻底崩溃。老实说,作为日本老牌ip,高达唯一的卡牌游戏最后这样结束挺伤感的,感谢tomohappy让我回忆起十几年的过往。
終盤のカードプールじゃなくて、第1弾~第5弾くらいのシンプルなカードだけでやれば分かりやすかったんじゃ?
確かに😳あの頃はわかりやすかった
@@シュウシラカワ-d7n そらMTGの完全劣化版だからね
最低13弾までで、カンクスでもわかりやすいよね。
ガンダムあんまり詳しくない感じがするのに「帰ろうと思ったら買える場所が無くなっていた」というガンダムっぽい感想が出るのが面白い。
ガンダムウォーは本当に面白かったなぁ。MTGとルール似てるしさ。
懐かしすぎ...久々にやりたくなったけど当時持ってた知り合いもう捨てちゃったんだろうな
ガンダムウォーで機体名や版型やキャラクターを覚えた人は多いはず
当時ガンダムのこと何も知らなかった俺は、高校の時カードでストフリの型番がザフトナンバーであることに気づいて「どういう事情なの」って知ってる友人に聞いたことがあります
ガンダムウォーはリリースされたカード全てが使えるっていうのも魅力の1つだったかと、そのかわりエラッタが結構ありましたけどね。あとはSEED単っていうガンダムSEEDのカードしか使えないルールも楽しかったな
白単SEEDデッキ使ってたけどSEEDしか使えないルールなんてあったっけ?結果SEEDでユニット等を固めた方がいいだけでコマンド等はW勢のハッキング等必須だったし特に縛りルールはなかったはずだけどやってたのが24弾までだから25弾以降に追加されたルールだったらゴメン
ありましたよー!いつからって記憶はないので調べましたが2005/05月スタートだったみたいですね。仰る通り優秀なドローがほぼ無かったので切り開く力とプラント最高評議会は必須レベルで入れてましたよ😂
あぁ、思い出した!SEED限定構築大会だ普通に通常プレイでそんな縛りルールあったっけ?って思っちゃった
1~15弾までのカードを用いたレギュレーションが落ち着いてて好きかな。
学生〜若手社員の時期にガチ勢でしたw対戦デッキ毎に先行、後攻で明確にサイドボーディングできていなかったのに、それなりに勝ててた時代でした()あの頃、一緒に調整してた仲間は元気してるかな🥹
めちゃくちゃ懐かしい、、、ジムデッキに不死身の第4小隊入れて遊んでた記憶がある
MTGで赤が好きでAXISスキだったので赤単でやってました。赤単と言いつつもブルー・スカイみたいなデッキになってました。
ガンウォーは学生時代ずっとやってましたね。ネグザはホントにイラスト以外はいい所なかった。
2005年くらいは遊戯王・マジック・GWの3強だったな
1:18:44 青単側手番ターンにデストロイからユニコーンに換装してますね、本来はできないやつです
本人です!緊張もあってルールもプレイングもグダグダでした!ご指摘ありがとうございます。
懐かしい…ガンダムX好きだったけど使いこなせなかった思い出
学生時代めっちゃやってました!捲土ツヴァイよく使ってたなぁ。ガンダムウォー復活して欲しいですね〜
初期の砂漠グフがかなり強いんだよな。後は制圧作戦、ドップガトル、ドラッツェ、シーマ、ドズルとか。
OO出るまではそこそこバランス良かった気がする
それは言えるね。00が出てゲームが崩壊されたね。本当はカンクス時代でやりたかったな。。。
戦闘エリアにいけなくなるのは「高機動」じゃないですっけ?「速攻」は戦闘ダメージの計算を先にやるだけだったような?
戦闘エリアに行けなくなるのはシャア専用ザクの効果ですね
ドップとガトルがエラッタされた辺りで辞めちゃったからなぁ。黒コントロール使ってました。シンデレラフォウとか核の衝撃とか好きだったなぁ
ガンダムウォー懐かしいな~SEEDの時友達がやってたからやったな~
ガンウォー昔からやってましたがインフレの話はACEどころかガンダム00出た頃からそもそも酷かったですよ(特にガンダムエクシアw)もっと言ってしまえばGガンダム出てリングエリアが追加された頃からその兆候はあったけどまだ一応勝負はできた個人的にギリギリ楽しめたのは00出る前くらいまでかな、00後の大会環境でエクシア3枚積んでないデッキは人権が無いみたいな状況は終わってたwガンダム好きの友達とずっと遊んでたしよく大会も出てたけど、00後のインフレに飽々して周り皆辞めちゃって自分は続けてたけど23弾辺りで結局引退したなでも何だかんだガンウォー自体は今でも好きです
0ガンダムが出た時とか00勢が紫国力関係なく出せたりいろいろぶっ壊れてはいましたねえ正直今でもやりたいと思ってるくらい好きでこないだ発表された新作ガンダムカードゲームにはめちゃくちゃ期待してます
宿命の螺旋ってカードがエモくて好きだったなぁ
MTGの子供の中ではIP・ゲーム性共にトップレベルだったが、残念ながら運営が番台だった
明確にぶっ壊れたと思ったのはACEよりも00ですね……クイック00デッキとか「クイック」のルールが変更されるレベルでやばかったです
00ライザーはエグすぎますよね。。。
ガンダムウォー思い出あるある面白い😄東海エリアの大会でマシュマーのカード無限回収してた人がいて、凄い人いるなーって思った思い出。全国でもキャラカードの無限回収ってあったのかしら?
初期の国産TCGとしてはかなり人気だったインフレと突然の旧版終了が無ければ…
急いで隣県のカード屋に全て売りにいって「500円」って言われた時の絶望感が今でもトラウマになっています…
@@coldfront8415 厚さで値段決められましたね
自軍攻撃ステップにユニコーンガンダムに換装しているような気がしますが、自軍攻撃ステップに換装できるのはデストロイモードのみで、ユニコーンガンダムの換装は通常の換装でしかないような
すごく良いね ガンダムウォー好き
懐かしい😂 茶色でDXガンダム組んでいました!!OO放送されてカードでも実装された時はスメラギさん無限回収してたのが自分のTCG人生の中のいい思い出の一つです😊
ガンダムウォーが動いている(プレイしている)ところを初めて見ました。ガンダムという物語が持つ特性(=国と国との戦争)というものを、TRPGやボードゲームではなく、あえてその時代に流行していたトレーディング・カードゲームに落とし込んだという点で面白いと思います。が、やはり聞いているだけでもルールが複雑で難しく、結果的に人気にならなかった雰囲気がとても伝わってきて面白かったです。
前線のフォトグラフのイラストがどれも本当に綺麗でそこから始めました。現行のタイトル体験してもらうのももちろん良いけど、古き良きゲームを語れるのって良いですよね。今のバンダイならワンピース、ドラゴンボールに続く超強力IPカードゲームとしてガンダム復活させられると信じてます!
ゲームシステム無茶苦茶好きでずっとやってたけど、ダブルオー以降はインフレ速度もぶっ飛んでたのだけが残念。またやってみたいなぁ。
自由度が半端なかったよねwコスモバビロン相手に渡して場から離して勝利したり、デュアルカードの指定国力を全部白にして暴れたり、自分のハンガーのカードを相手に渡してデメリットカード使わせたり何でもできたw
ネグザ発表で紙くずになってなければ捨ててなかったけど、今になってめっちゃやりたくなってきた。やっぱカードゲーム最高よ!
ユニーク出る前なのかエースが出る前なのか00が出る前なのか最後までやってたけどどこまでが人気なんだろ
全盛期は換装アプサラス、アーガマ隊、カンクス辺りが流行ってた時期ですかね?プレイヤーの年代など幅が広くなったのはダブルオー参戦辺りな気がします。
高校生の時がっつりやってたなぁ
ともハッピーに凄く個人的なことなんですが、今はもうなくなってしまったガンダムウォーだけど、今あるTCG みたいに1強とかはなくて色んなデッキが強かったので、ガンダムウォーの面白さ、魅力をともハッピーからももっと発信してほしいです。ワンピースも勿論楽しいけど、ガンダムウォーはバンダイのカードゲーム最高峰と言っても過言じゃないほど魅力あるものなので。今でもなお愛されてるTCG でもあるので。
カウンタークスィーvs青単換装あたりが面白かったなぁ
懐かしい。昔ルール教えてもらったときに、なんでパイロットセットしてない機体が出撃できるのか聞いたらモブ兵士が乗っていると思ってくれって言われて納得した思い出。
懐かしい…終了してほしくなかったなデッキが本国っていうのもなくなってくると国力が疲弊してるみたいに戦争再現としてデザイン好きでしたACE、ユニークはなしでやったほうがわかりやすいかもトモハッピーさんさすがMTGプレイヤーなので理解が早いですねネグザはGをロールするのも違うゲームシステムになっちゃいましたしね
速攻(自動A):このカードの部隊が、「速攻」を持つユニットのみで編成されている場合、その部隊が与える戦闘ダメージは、「速度1」のタイミングで解決される。
高校生時代に遊戯王よりハマっていたのがガンウォーでした✨🥹
ガンウォーにハマっていた私も今年40です😂👴🏻
ガンダム新しく作ってくれないかな?無理か。ace辺りからインフレし過ぎた
現在バトスピとガンダムがコラボしてるからそこの売り上げと界隈全体の盛り上がり次第かじゃないですかね?デジモンもバトスピのコラボ→専用TCGになってますし
こないだ新作発表きましたね!
ヴァリアブル→OOカード→タメG→ACE→ユニークと色の特徴がどんどん無くなっていってしまったからね・・・
ウォーの後半末期のインフレはすでに過去のカードを無にするレベルで終わってました。既存ファンをふるいにかけてしまいましたが、ネグザ君は一応すこし反省はしているので最終弾を除いて、初期中期後期もカードゲームとしてのバランスは保たれていてウォーよりとても楽しかったです。また彗星の魔女を加えた面々でガンダムウォーネグザがしたい。バトスピ君のフォーマットではなくて。グエル君とかをアッガイに乗せて強いアッガイデッキなどなど作りたい。
懐かしいラフレシアデッキがくそ強かった
私もラフレシア使ってました!コスモバビロン高かったです笑
ガンウォー懐かしい! ユニコーンガンダムの裏向き箱って、裏のまま換装すると、ゲームから除外されるルールだったと思います!
兄の部屋の押し入れからたくさんのカードが出てきたけど、このゲームなんだ
GWきたー!楽しみにしてみます!!
黒デッキでよく遊びました。ドッゴーラゴトラタンタイタニアがお気に入りでした。重たくて扱いずらいですがかっこいいカードで幸せだった。
ドロー自体が自分のリソースを食う行為だからカードプール的にあまり制限されてなくてよかった。あとテキストが自動Aとか0毎とか日本産にしてはかなりかっちり決まってたから、すごいプレイしやすかったなぁ。
ガンダムウォーめっちゃやってたオペレーションデイブレイク使うと皆「は?」って顔するからめっちゃおもろかった
私もガンダムWARを10年以上プレイし続けたプレイヤーなので、バンダイ特有の(強い効果を持つ商品(カード)を出しでどうしようもなくて自爆する)クラッシュ&ビルドによって終わった悲しいカードゲーム。今思えば懐かしい(思い出としてはデビルガンダムデッキや、ボックスのレアカードの封入率の問題、地方エリアの大会で来た運営ジャッジマンのプレイヤーをなめ切ったふてぶてしい態度→偉そうに前で腕を組む等が私個人としてはあったかな~w)
ダブルオーユニット、コンビ、ヴァリアブル、ユニーク、ACE,弩級、慈愛の眼差し…etc
ホイルやレリーフ加工みたいなカードはほぼほぼ無いものの序盤の弾以外はコモンを含めたほとんどのユニットカードが描き下ろしイラストのガンダムTCGっていうのはファンにとってはうれしい仕様だよね
フルバーニアン、急ごしらえ買えなかったなぁ、でも面白かった思い出😂
その頃ガッツリやってたわバイオΖ&フルアーマーZZデッキ使って大会出てた。フルバーニアンはなんか卑怯な感じがして何故か使って無かった🤣
途中で変な流れが見え始めたカードゲームをみんな〇〇ネグザと言ったのはいい思い出
懐かしい…クロスボーンデッキでぶいぶい言わせてたなあまだ続いてたらファントムやらアンカーのカードも来てたんだろうなあ
レアリティ上げきついけど楽しかった^ ^
生活環境が変わったため、20弾前後くらいでほぼ引退してしまいましたが中学~大学くらいまで長くプレーしてました。カウンターデッキが好きだったなあ
カード破産するってくらい種類に手を出してました。遊戯王のようにアプリに移行すべきでしたよね、今からでもやって欲しいです。他の陣営色もやって欲しかったですね。別のカードゲームももっと見たいわ。クランプやプロレボなんかは斬新でしたよ。キャラスリーブ生み出されたのもプロレボイベントからでしたからね。
ガンダムウォー動画にしてくれて嬉しかったです。ありがとうございます
キャノ3デッキが考えた人凄ぇと思ったドップorガトルorザクⅠ辺りに黒い三連星乗せて、キャノンイルフート引っ張って来て、三連星が乗り込んで行くっていう
気になる点の処理として、ジュードーが乗る前ユニコーンガンダムの箱・・・残るのでしたっけ・・・ 最初にガンダムウォーを遊んでいたので、MTG、遊戯王、バトルスピリッツ等の相手のターンに自分のカードを使用するカードゲームに触れたので、難しさ・抵抗感を感じています。
ガンダムの世界観を上手く体現した神ゲー遊戯王やデュエマ引退してもこのカードゲームだけはずっと続けてるなー、デザインも神で中々手放せない
14弾くらいで辞めちゃったけどMTGのPWみたいなカードや土地に強力な効果付きが増えてて面白そうキーワード能力のルール周りもかなり変わってますねMTGの神河前後までは凄い流行ってたイメージですMTGのサブでアクエリアンエイジやガンダムウォーやってる人が多かった
自動だけでABCDの4種類あるしサイコミュやらなんやらテキスト外効果が10種類以上あるし初心者には厳しいよねぇでも未だに覚えてるし型番もガンダムウォーで覚えたから青春だったわw
多色、00勢、溜めG、ヴァリアブル、情念通心、弩級と新ルールによる環境破壊と禁止が多かった中盤以降溜めG前後で安定感と構築が大幅に変わったイメージあるし、プレイヤー毎で〇弾までは面白かったが違うゲームよねでもいいゲームだった、今でも最後の環境で作ったデッキ残してあるわ
なつかし!24弾までやってました
てるさんの説明すごいわかりやすい!
ガンダムWのガンダム達が強力なワンオフ機という事で1枚制限されてたのにその後に出た超強力なフリーダムやエクシアが制限無く何機も出せたのはなんでやねんって思ってました。ガチデッキで勝負も楽しかったですがこだわりのファンデッキでワイワイするのもメチャクチャ楽しかったなぁ
懐かしすぎる・・・高校生の頃にバイト代のほとんどつぎ込んでました
41:51 エリックも効果は自軍防御ステップしか使えないはず
防御ステップとは言ってますが自軍防御ステップてのは理解してますよー!
あとダメ計算はしてますけど解説する為に先に計算しただけなので、紛らわしいですが防御ステップ中でしたー
ガンウォーは先行体験から13弾までやってた。それまでのバンダイカードゲームを全部駆逐してしまったのが悲しかった。他の方のコメみても割といい時にやめていたのかなと思う
ガンダムウォーはギャザをやっていたともハッピーなら、クイックは瞬速、コマンド、オペレーション、キャラクター、ユニット等に記載されている常時は全てインスタントタイミングでご理解頂けますか?😊
子供の頃カドショの大人たちとマジックVSガンウォーっていうくだらないルールで遊んでたなァ…
ガンダムウォーのカードって今見てもニヤニヤしちゃう。久々にやりたいな
ウニ対ウニは不毛やな。最初期辺りのカードでやればいいのに・・・・・・
うおおおなっつw赤茶パトゥリアデッキ結局最後までメインデッキだったわ、、、、、
めっちゃ懐かしい!!リニューアルされるまでの旧版はやってました
ガンダムウォーもクルセイドシステムもやけど、面白いゲームを展開してくれるのに、どうも商売が下手なんだよなぁ…
学生時代にガンダムウォーハマる→卒業間近でサ終→就職後しばらく経過してMtG始めたのでキーワード処理が似た効果はめちゃくちゃすんなり覚えられましたね〜マジックの疾駆見た時に周りと一緒にPS装甲かよ!って言ってた思い出
サ終してるのに2年くらい前?に何故かカードが高額取引されててTwitterで話題になってましたね
懐かしいな😂
ラフレシアデッキ好きだったなぁ
ネグザのコレクタブルレアは集めてたな
青側換装めちゃくちゃだな
本人です。憧れの人との対戦で緊張やらで色々とグダグダでしたwご指摘ありがとうございます!
ガンダム!!!
ガンダムは好きだけどやったことなくて、今回初めてプレイ見たけど、とても面白かったです!!ジオンが速攻で連邦が後半巻き返すところや、ユニコーンが換装したり、相手のユニットを使えるのが原作再現でいいですね楽しい動画をありがとうございました。機会があればネグザも見てみたいです
左の人の途中で負け確を察して投げやりになってる感じがおもしろい
色ごとの特色もよくできてたし、ダブルオーで混色デッキも増えて楽しかったなぁ なんであんな暴挙に…
突如ポンと昔のカードが一気に強くなることがあるからほんとおもろかった
あと、地球寒冷化計画で隕石落としたり、ターンXで汚染コイン付けて勝ったりしてた笑
青の連邦は補給や支援とか緑のジオンは低コストの物量作戦とかテーマがわかりやすくて良かったな後期は知らね糞だし
デッキまだ持ってる
ともハッピー、ドップザビ機にあるクイックは瞬速っすよ
黒3ウィニーで全国大会行きました
Cool gundam cards!!
コメント下さる方ありがとうございます!! 可能な範囲で返信してます☆
28弾発売とほぼ同時にネグザを発表し、それまでのカードは実質全部使用不可なルールだったため売り逃げされた形になりました
28弾はBOXを定価の1割程度で投げ売りしなければならない状況になり販売店はダメージを食らいプレイヤーはカード資産が使えなくなって引退する悲しい終わり方でした
へーそんなだったんだ
28弾発売→増産分を入荷したぐらいのタイミングでネグザ発表でしたね
28弾のカードがなまじっか強いものが多く、いろんな店が高額買取をしていて、増産分も当たり前のように売れると思われていたタイミングでした。
弩級のカードがクソほど強いのもね…
まだ、現役プレイヤーです。
たまに集まってプレイしています。
楽しい動画ありがとうございました。
大学时代的卡牌游戏,现在我已经快40岁了,作为曾经非常罕见的中国玩家,在当时就觉得gw过于依存于mtg体系,设计的太像了,但是独创的部分对于游戏性的帮助不足,反而助长了后来的卡牌战力的通胀,记忆里由于这个国力卡的设定,导致oo推出后3-4国力的突然展开能力过于强大,往往四回合一波可以打掉对方20点以上。而后为了压制这股新势力又不断推出更强力的单卡,最后整个系统彻底崩溃。
老实说,作为日本老牌ip,高达唯一的卡牌游戏最后这样结束挺伤感的,感谢tomohappy让我回忆起十几年的过往。
終盤のカードプールじゃなくて、第1弾~第5弾くらいのシンプルなカードだけでやれば分かりやすかったんじゃ?
確かに😳あの頃はわかりやすかった
@@シュウシラカワ-d7n そらMTGの完全劣化版だからね
最低13弾までで、カンクスでもわかりやすいよね。
ガンダムあんまり詳しくない感じがするのに「帰ろうと思ったら買える場所が無くなっていた」というガンダムっぽい感想が出るのが面白い。
ガンダムウォーは本当に面白かったなぁ。MTGとルール似てるしさ。
懐かしすぎ...
久々にやりたくなったけど当時持ってた知り合いもう捨てちゃったんだろうな
ガンダムウォーで機体名や版型やキャラクターを覚えた人は多いはず
当時ガンダムのこと何も知らなかった俺は、高校の時カードでストフリの型番がザフトナンバーであることに気づいて「どういう事情なの」って知ってる友人に聞いたことがあります
ガンダムウォーはリリースされたカード全てが使えるっていうのも魅力の1つだったかと、そのかわりエラッタが結構ありましたけどね。
あとはSEED単っていうガンダムSEEDのカードしか使えないルールも楽しかったな
白単SEEDデッキ使ってたけどSEEDしか使えないルールなんてあったっけ?
結果SEEDでユニット等を固めた方がいいだけでコマンド等はW勢のハッキング等必須だったし特に縛りルールはなかったはずだけど
やってたのが24弾までだから25弾以降に追加されたルールだったらゴメン
ありましたよー!
いつからって記憶はないので調べましたが2005/05月スタートだったみたいですね。
仰る通り優秀なドローがほぼ無かったので切り開く力とプラント最高評議会は必須レベルで入れてましたよ😂
あぁ、思い出した!
SEED限定構築大会だ
普通に通常プレイでそんな縛りルールあったっけ?って思っちゃった
1~15弾までのカードを用いたレギュレーションが落ち着いてて好きかな。
学生〜若手社員の時期にガチ勢でしたw
対戦デッキ毎に先行、後攻で明確にサイドボーディングできていなかったのに、それなりに勝ててた時代でした()
あの頃、一緒に調整してた仲間は元気してるかな🥹
めちゃくちゃ懐かしい、、、ジムデッキに不死身の第4小隊入れて遊んでた記憶がある
MTGで赤が好きでAXISスキだったので赤単でやってました。赤単と言いつつもブルー・スカイみたいなデッキになってました。
ガンウォーは学生時代ずっとやってましたね。
ネグザはホントにイラスト以外はいい所なかった。
2005年くらいは遊戯王・マジック・GWの3強だったな
1:18:44 青単側手番ターンにデストロイからユニコーンに換装してますね、本来はできないやつです
本人です!緊張もあってルールもプレイングもグダグダでした!ご指摘ありがとうございます。
懐かしい…ガンダムX好きだったけど使いこなせなかった思い出
学生時代めっちゃやってました!
捲土ツヴァイよく使ってたなぁ。
ガンダムウォー復活して欲しいですね〜
初期の砂漠グフがかなり強いんだよな。後は制圧作戦、ドップガトル、ドラッツェ、シーマ、ドズルとか。
OO出るまではそこそこバランス良かった気がする
それは言えるね。00が出てゲームが崩壊されたね。
本当はカンクス時代でやりたかったな。。。
戦闘エリアにいけなくなるのは「高機動」じゃないですっけ?「速攻」は戦闘ダメージの計算を先にやるだけだったような?
戦闘エリアに行けなくなるのはシャア専用ザクの効果ですね
ドップとガトルがエラッタされた辺りで辞めちゃったからなぁ。
黒コントロール使ってました。
シンデレラフォウとか核の衝撃とか好きだったなぁ
ガンダムウォー懐かしいな~
SEEDの時友達がやってたからやったな~
ガンウォー昔からやってましたがインフレの話はACEどころかガンダム00出た頃からそもそも酷かったですよ(特にガンダムエクシアw)
もっと言ってしまえばGガンダム出てリングエリアが追加された頃からその兆候はあったけどまだ一応勝負はできた
個人的にギリギリ楽しめたのは00出る前くらいまでかな、00後の大会環境でエクシア3枚積んでないデッキは人権が無いみたいな状況は終わってたw
ガンダム好きの友達とずっと遊んでたしよく大会も出てたけど、00後のインフレに飽々して周り皆辞めちゃって自分は続けてたけど23弾辺りで結局引退したな
でも何だかんだガンウォー自体は今でも好きです
0ガンダムが出た時とか00勢が紫国力関係なく出せたりいろいろぶっ壊れてはいましたねえ
正直今でもやりたいと思ってるくらい好きでこないだ発表された新作ガンダムカードゲームにはめちゃくちゃ期待してます
宿命の螺旋ってカードがエモくて好きだったなぁ
MTGの子供の中ではIP・ゲーム性共にトップレベルだったが、残念ながら運営が番台だった
明確にぶっ壊れたと思ったのはACEよりも00ですね……
クイック00デッキとか「クイック」のルールが変更されるレベルでやばかったです
00ライザーはエグすぎますよね。。。
ガンダムウォー思い出あるある面白い😄
東海エリアの大会でマシュマーのカード無限回収してた人がいて、凄い人いるなーって思った思い出。全国でもキャラカードの無限回収ってあったのかしら?
初期の国産TCGとしてはかなり人気だった
インフレと突然の旧版終了が無ければ…
急いで隣県のカード屋に全て売りにいって「500円」って言われた時の絶望感が今でもトラウマになっています…
@@coldfront8415
厚さで値段決められましたね
自軍攻撃ステップにユニコーンガンダムに換装しているような気がしますが、自軍攻撃ステップに換装できるのはデストロイモードのみで、ユニコーンガンダムの換装は通常の換装でしかないような
すごく良いね ガンダムウォー好き
懐かしい😂 茶色でDXガンダム組んでいました!!
OO放送されてカードでも実装された時はスメラギさん無限回収してたのが自分のTCG人生の中のいい思い出の一つです😊
ガンダムウォーが動いている(プレイしている)ところを初めて見ました。
ガンダムという物語が持つ特性(=国と国との戦争)というものを、TRPGやボードゲームではなく、あえてその時代に流行していたトレーディング・カードゲームに落とし込んだという点で面白いと思います。
が、やはり聞いているだけでもルールが複雑で難しく、結果的に人気にならなかった雰囲気がとても伝わってきて面白かったです。
前線のフォトグラフのイラストがどれも本当に綺麗でそこから始めました。
現行のタイトル体験してもらうのももちろん良いけど、古き良きゲームを語れるのって良いですよね。
今のバンダイならワンピース、ドラゴンボールに続く超強力IPカードゲームとしてガンダム復活させられると信じてます!
ゲームシステム無茶苦茶好きでずっとやってたけど、ダブルオー以降はインフレ速度もぶっ飛んでたのだけが残念。またやってみたいなぁ。
自由度が半端なかったよねw
コスモバビロン相手に渡して場から離して勝利したり、デュアルカードの指定国力を全部白にして暴れたり、自分のハンガーのカードを相手に渡してデメリットカード使わせたり何でもできたw
ネグザ発表で紙くずになってなければ捨ててなかったけど、今になってめっちゃやりたくなってきた。
やっぱカードゲーム最高よ!
ユニーク出る前なのかエースが出る前なのか00が出る前なのか
最後までやってたけどどこまでが人気なんだろ
全盛期は換装アプサラス、アーガマ隊、カンクス辺りが流行ってた時期ですかね?プレイヤーの年代など幅が広くなったのはダブルオー参戦辺りな気がします。
高校生の時がっつりやってたなぁ
ともハッピーに凄く個人的なことなんですが、今はもうなくなってしまったガンダムウォーだけど、今あるTCG みたいに1強とかはなくて色んなデッキが強かったので、
ガンダムウォーの面白さ、魅力をともハッピーからももっと発信してほしいです。
ワンピースも勿論楽しいけど、ガンダムウォーはバンダイのカードゲーム最高峰と言っても過言じゃないほど魅力あるものなので。今でもなお愛されてるTCG でもあるので。
カウンタークスィーvs青単換装あたりが面白かったなぁ
懐かしい。昔ルール教えてもらったときに、なんでパイロットセットしてない機体が出撃できるのか聞いたらモブ兵士が乗っていると思ってくれって言われて納得した思い出。
懐かしい…
終了してほしくなかったな
デッキが本国っていうのもなくなってくると国力が疲弊してるみたいに戦争再現としてデザイン好きでした
ACE、ユニークはなしでやったほうがわかりやすいかも
トモハッピーさんさすがMTGプレイヤーなので理解が早いですね
ネグザはGをロールするのも違うゲームシステムになっちゃいましたしね
速攻
(自動A):このカードの部隊が、「速攻」を持つユニットのみで編成されている場合、その部隊が与える戦闘ダメージは、「速度1」のタイミングで解決される。
高校生時代に遊戯王よりハマっていたのが
ガンウォーでした✨🥹
ガンウォーにハマっていた私も
今年40です😂
👴🏻
ガンダム新しく作ってくれないかな?無理か。ace辺りからインフレし過ぎた
現在バトスピとガンダムがコラボしてるからそこの売り上げと界隈全体の盛り上がり次第かじゃないですかね?
デジモンもバトスピのコラボ→専用TCGになってますし
こないだ新作発表きましたね!
ヴァリアブル→OOカード→タメG→ACE→ユニークと色の特徴がどんどん無くなっていってしまったからね・・・
ウォーの後半末期のインフレはすでに過去のカードを無にするレベルで終わってました。
既存ファンをふるいにかけてしまいましたが、ネグザ君は一応すこし反省はしているので最終弾を除いて、初期中期後期もカードゲームとしてのバランスは保たれていてウォーよりとても楽しかったです。
また彗星の魔女を加えた面々でガンダムウォーネグザがしたい。バトスピ君のフォーマットではなくて。
グエル君とかをアッガイに乗せて強いアッガイデッキなどなど作りたい。
懐かしい
ラフレシアデッキがくそ強かった
私もラフレシア使ってました!コスモバビロン高かったです笑
ガンウォー懐かしい! ユニコーンガンダムの裏向き箱って、裏のまま換装すると、ゲームから除外されるルールだったと思います!
兄の部屋の押し入れからたくさんのカードが出てきたけど、このゲームなんだ
GWきたー!楽しみにしてみます!!
黒デッキでよく遊びました。
ドッゴーラ
ゴトラタン
タイタニア
がお気に入りでした。重たくて
扱いずらいですが
かっこいいカードで幸せだった。
ドロー自体が自分のリソースを食う行為だからカードプール的にあまり制限されてなくてよかった。
あとテキストが自動Aとか0毎とか日本産にしてはかなりかっちり決まってたから、すごいプレイしやすかったなぁ。
ガンダムウォーめっちゃやってた
オペレーションデイブレイク使うと皆「は?」って顔するからめっちゃおもろかった
私もガンダムWARを10年以上プレイし続けたプレイヤーなので、バンダイ特有の(強い効果を持つ商品(カード)を出しでどうしようもなくて自爆する)クラッシュ&ビルドによって終わった悲しいカードゲーム。今思えば懐かしい(思い出としてはデビルガンダムデッキや、ボックスのレアカードの封入率の問題、地方エリアの大会で来た運営ジャッジマンのプレイヤーをなめ切ったふてぶてしい態度→偉そうに前で腕を組む等が私個人としてはあったかな~w)
ダブルオーユニット、コンビ、ヴァリアブル、ユニーク、ACE,弩級、慈愛の眼差し…etc
ホイルやレリーフ加工みたいなカードはほぼほぼ無いものの
序盤の弾以外はコモンを含めたほとんどのユニットカードが描き下ろしイラストのガンダムTCGっていうのは
ファンにとってはうれしい仕様だよね
フルバーニアン、急ごしらえ買えなかったなぁ、でも面白かった思い出😂
その頃ガッツリやってたわ
バイオΖ&フルアーマーZZデッキ使って大会出てた。
フルバーニアンはなんか卑怯な感じがして何故か使って無かった🤣
途中で変な流れが見え始めたカードゲームをみんな〇〇ネグザと言ったのはいい思い出
懐かしい…クロスボーンデッキでぶいぶい言わせてたなあ
まだ続いてたらファントムやらアンカーのカードも来てたんだろうなあ
レアリティ上げきついけど楽しかった^ ^
生活環境が変わったため、20弾前後くらいでほぼ引退してしまいましたが中学~大学くらいまで長くプレーしてました。カウンターデッキが好きだったなあ
カード破産するってくらい種類に手を出してました。遊戯王のようにアプリに移行すべきでしたよね、今からでもやって欲しいです。他の陣営色もやって欲しかったですね。別のカードゲームももっと見たいわ。クランプやプロレボなんかは斬新でしたよ。キャラスリーブ生み出されたのもプロレボイベントからでしたからね。
ガンダムウォー動画にしてくれて嬉しかったです。ありがとうございます
キャノ3デッキが考えた人凄ぇと思った
ドップorガトルorザクⅠ辺りに黒い三連星乗せて、キャノンイルフート引っ張って来て、三連星が乗り込んで行くっていう
気になる点の処理として、
ジュードーが乗る前ユニコーンガンダムの箱・・・
残るのでしたっけ・・・
最初にガンダムウォーを遊んでいたので、
MTG、遊戯王、バトルスピリッツ等の
相手のターンに自分のカードを使用するカードゲームに触れたので、
難しさ・抵抗感を感じています。
ガンダムの世界観を上手く体現した神ゲー
遊戯王やデュエマ引退してもこのカードゲームだけはずっと続けてるなー、デザインも神で中々手放せない
14弾くらいで辞めちゃったけど
MTGのPWみたいなカードや土地に強力な効果付きが増えてて面白そう
キーワード能力のルール周りもかなり変わってますね
MTGの神河前後までは凄い流行ってたイメージです
MTGのサブでアクエリアンエイジやガンダムウォーやってる人が多かった
自動だけでABCDの4種類あるしサイコミュやらなんやらテキスト外効果が10種類以上あるし初心者には厳しいよねぇでも未だに覚えてるし型番もガンダムウォーで覚えたから青春だったわw
多色、00勢、溜めG、ヴァリアブル、情念通心、弩級と新ルールによる環境破壊と禁止が多かった中盤以降
溜めG前後で安定感と構築が大幅に変わったイメージあるし、プレイヤー毎で〇弾までは面白かったが違うゲームよね
でもいいゲームだった、今でも最後の環境で作ったデッキ残してあるわ
なつかし!24弾までやってました
てるさんの説明すごいわかりやすい!
ガンダムWのガンダム達が強力なワンオフ機という事で1枚制限されてたのにその後に出た超強力なフリーダムやエクシアが制限無く何機も出せたのはなんでやねんって思ってました。
ガチデッキで勝負も楽しかったですがこだわりのファンデッキでワイワイするのもメチャクチャ楽しかったなぁ
懐かしすぎる・・・
高校生の頃にバイト代のほとんどつぎ込んでました
41:51 エリックも効果は自軍防御ステップしか使えないはず
防御ステップとは言ってますが自軍防御ステップてのは理解してますよー!
あとダメ計算はしてますけど解説する為に先に計算しただけなので、紛らわしいですが防御ステップ中でしたー
ガンウォーは先行体験から13弾までやってた。それまでのバンダイカードゲームを全部駆逐してしまったのが悲しかった。他の方のコメみても割といい時にやめていたのかなと思う
ガンダムウォーはギャザをやっていたともハッピーなら、クイックは瞬速、コマンド、オペレーション、キャラクター、ユニット等に記載されている常時は全てインスタントタイミングでご理解頂けますか?😊
子供の頃カドショの大人たちとマジックVSガンウォーっていうくだらないルールで遊んでたなァ…
ガンダムウォーのカードって今見てもニヤニヤしちゃう。
久々にやりたいな
ウニ対ウニは不毛やな。
最初期辺りのカードでやればいいのに・・・・・・
うおおおなっつw赤茶パトゥリアデッキ結局最後までメインデッキだったわ、、、、、
めっちゃ懐かしい!!
リニューアルされるまでの旧版はやってました
ガンダムウォーもクルセイドシステムもやけど、面白いゲームを展開してくれるのに、どうも商売が下手なんだよなぁ…
学生時代にガンダムウォーハマる→卒業間近でサ終→就職後しばらく経過してMtG始めたのでキーワード処理が似た効果はめちゃくちゃすんなり覚えられましたね〜
マジックの疾駆見た時に周りと一緒にPS装甲かよ!って言ってた思い出
サ終してるのに2年くらい前?に何故かカードが高額取引されててTwitterで話題になってましたね
懐かしいな😂
ラフレシアデッキ好きだったなぁ
ネグザのコレクタブルレアは集めてたな
青側換装めちゃくちゃだな
本人です。憧れの人との対戦で緊張やらで色々とグダグダでしたwご指摘ありがとうございます!
ガンダム!!!
ガンダムは好きだけどやったことなくて、今回初めてプレイ見たけど、とても面白かったです!!
ジオンが速攻で連邦が後半巻き返すところや、ユニコーンが換装したり、相手のユニットを使えるのが原作再現でいいですね
楽しい動画をありがとうございました。
機会があればネグザも見てみたいです
左の人の途中で負け確を察して投げやりになってる感じがおもしろい
色ごとの特色もよくできてたし、ダブルオーで混色デッキも増えて楽しかったなぁ
なんであんな暴挙に…
突如ポンと昔のカードが一気に強くなることがあるからほんとおもろかった
あと、地球寒冷化計画で隕石落としたり、ターンXで汚染コイン付けて勝ったりしてた笑
青の連邦は補給や支援とか緑のジオンは低コストの物量作戦とかテーマがわかりやすくて良かったな
後期は知らね糞だし
デッキまだ持ってる
ともハッピー、ドップザビ機にあるクイックは瞬速っすよ
黒3ウィニーで全国大会行きました
Cool gundam cards!!