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スクエニはいい加減俺達が綺麗なムービーを見たいんじゃなくて面白いゲームがやりたいのに気づいて欲しい😢
スクエニの企業理念が「最高の「物語」を提供することで、世界中の人々の幸福に貢献する。」である以上、物語を紡ぐのに必要なものとしてゲーム性よりも美麗ムービーを選ぶのはしょうがないことなんだよなぁ
リバース面白いじゃん
@@Galaxy__Guy それがそもそもの間違いだってことにいい加減気づいてほしいですね
@@もそもそ-o7 は?圧倒的に正しいだろ。そもそもFFもDQもファミコンの頃から何を重視していたかって「物語」だろ。物語が必要無かったら、物語を形作るデザインにも力をいれる必要ない。なのにゲーム機の表現力が圧倒的に無いドット絵の時代から、繊細で幻想的な天野喜孝や、親しみやすくてなのに重厚感のある鳥山明をデザイナーとして起用していた意味を考えろ。スクエニが歴代作っていたゲームには「物語」が先にあって、ゲーム性はその後に続くものでしかなかったんだわ。まーこの企業理念掲げ始めたのは2006、7年頃からだから後付けもいいところなんだが、かといってそれまで作ってきたゲームからして圧倒的にスクエニの企業理念としては正しい。
リバースはゲームシステムも面白かったですよー
個人的に購入しない理由は・スクエニの美男美女キャラに感情移入できない。しかもフォトリアル・重っ苦しそうなストーリーが邪魔・ムービーなんて興味ない。・自由な遊びができなさそう。・開発側のマインドがおもちゃ屋でなくエンターテイメントとか響きの良い字面に染まり切っててプレイしてもイラつきそう。
PS5専売だからでしょ。本体未所持=ゲーム込み7.5万+α。そこまで払って欲しいか?これが一般層の判断では?又、PCユーザーだったら、PC版発売を待つか、様子見が普通でしょう。6万越えのゲーム機は売れない。初代PS3の失敗で何を学んだ?しかも、あの時より財布の紐はキツくなってゐる。
16だって専売だけど、途中からバカ売れしたよ。
@@fumi5955 そうですね、累計300万本は立派な数字です。でも、FF16が100億円の赤字を作り、DLCは売れてない(ジワるだろうけど)。莫大な開発費に対し、満足する数では無い結果かと。年数的に、本体販売は下向くから、PS5専売期間を短くして、マルチでタイトル自体を盛り上げるしか方法がない。問題アリのドグマ2でも、マルチであれだけ数字を出してしまう。私は(無事)3作目のティファが見たいんデスw。カキコ有り難う御座います。
分作の2作目と単体タイトルを比べても…
キャラがどんどん気持ち悪くなってくから無理
ps5の本体価格がたかいから 売れない
「凄そうっぽさ」に傾倒しすぎた末路かなぁって
12まではなんだかんだ楽しめたけど、13は本当に自由度が少なくて、戦闘も評価されてるけど個人的には○連打なだけでATBの方が100倍楽しかったそこでFF辞めたなぁ
現状においてps5を買う意味が無いのが一番大きいと思う。ps5で出来てパソコンで出来ないゲームが殆ど無いからね。今からps5を買おうと思えるようなゲームが専売で出ると思わないからさっさとps5を捨ててSwitchかパソコンで最初から出すべき。
いまさらswitchでだしても若い子は買わないだろーね😂
@@mamemame2546 それでもpsよりはマシかなハードを持っている母数が圧倒的にswitchの方が多いからね
@@けけ-j1vそれは確かにそーだねー。
自分もそう思うからPS5買ってない人ですけど普通の人はPCとPS5のどっちかと言ったら少しでも安いPS5買うのではないですかね。
確かに、ユーザーの高年齢は有りますね。動画を見たけど、女性3人がなんかねぇ😅いわばギャルゲーのノリなのよ。あんたらこんなのが好きなんだろう?ってのが見える。
マリオもゼルダもポケモンも昔からあるのに人気だからユーザーが高齢化しても人気作であり続ける事は可能だったのでは?人気にアグラかいてた気がする。ユーザーの方を向いてなかったのでは? 個人的には15からかわいい女性のメインキャラがいなくてやる気が起きない。FF好きだったのに。ps5高い。
FF7はPS1の時、ストーリーとグラフィックが凄くて四枚組になったのはわかる。ただリメイクを出す際、細切れでしかもリリースするのに何年もかかるんじゃ売れないよ。
3枚な
ゴッドオブウォー みたいに、せめてハードまたぎしないで出さなあかんよな
@@SionNaruse7リメイクも一つのケースにディスク三枚組にして販売してれば…
FF7はディスク3枚な、4枚は8や9な。
原作は4枚入りでお得感が半端なかったがリメイクはその真逆行ってる
dlcがPS5でしかプレイできない上にインターグレードとPS5の品薄の時期が重なってたからなあ…完全にやる気が失せたのはそこからだった。
スクエニの信用が地に堕ちているから、という事には一切触れないんだな
FF7の頃でも売上こそ完敗してたが、ゲームの出来でいえばゼルダ時オカの方が遥かに上だったからね。任天堂は低迷してる頃でもゲームのクオリティだけは落とさないというかちゃんと作っていた。ゼルダはSwitchで爆発したし、スプラトゥーンだってWIIUという大惨敗ハードがシリーズ第1作目だけど、やっぱりゲーム自体の面白さや完成度は高かった。いい時も悪い時もしっかりゲームを作っている任天堂の信頼感って抜群で数少ない発売日に買えるメーカー。対してスクエニってもう信用ないんよね、これはFFだけじゃなくスクエニだてメーカーに。これも積み重ねてというかなんというか。ユーザーもスクエニは信用ならんし、どうせすぐ激安SALE常連だからと食い付きの悪さもあるだろうね後FFってソニーにも沢山をお金出してもらっているから、その辺も立ち回りが厳しいよね。そりゃ本当はSteamにも同時で出したいと思うよ、間違いなくPS5独占より売れんだから。でもソニーマネー入ってるからもそうもいかんし、なんだかなって感じやわ
親がPS1・PS2持ってたから昔のFFはプレイしてるって人は多いね。それ以降新たなゲーム機を買うことなくPS2でゲーム卒業していった人は多いと思う。そして最近のコロナ禍で久々にゲーム機買うかってなってSwitchを買ったって人もかなり多い
複雑、面倒、新要素入れ過ぎ。初めての人は購入し難い。
FFを語るなら同社のドラクエとの対比も語ると面白いし分かりやすくなると思います同期の長寿タイトルでもドラクエは意外と新陳代謝が出来てるんですよね
いやFFと大差ないというかほぼ同じ例えばゲームエイジの調査によると、FFとDQのメインユーザー層は40代でそれぞれ31%と33%。次いで30代でFFが28%、DQが23%。次いで50代でDQ、FF共に約20%。この2つはユーザー層がほぼ丸かぶりで40代以上が過半数を占める完全懐古おっさんゲーム化してる。30代ユーザーでさえその大半は30代後半の人達だからね。10〜20代が共に20%ちょいしかいないのも特徴。対してポケモンは世代交代に成功しており、30〜50代の古参ユーザーも多いが、10〜20代で過半数を占めている。10代が26%、20代が25%、30代が29%、40代以降で20%と特定の世代に偏ることなく幅広い人気を博しているDQとFFって既にゲーム界の水戸黄門みたいな立ち位置になってるし、新規勢が余り来てないので、おっさん達が徐々に脱落しつつ衰退していく感じやね
ただドラクエはドラクエで制作の方の世代交代に失敗してるのでキャラデザの鳥山明と音楽のすぎやまこういちが亡くなった今次がどうなるか不透明なんですよね。実際ドラクエ3のリメイクはイメージ絵がキャラデザ変わっただけでプチ炎上しましたからね
@@LUCIFEL9 今度のドラクエⅢHD-2Dが受け入れられるかが分水嶺ですなあここで絵もイラストも新世代に引き継ぎが出来れば将来性はあると思うがどうなるやら
FFはとうの昔に生みの親の坂口氏が抜けて音楽の植松氏も第一線から退いており、現在はその次の世代が中心で作られている。対してDQは1から11まで堀井雄二、すぎやまこういち、鳥山明の柱はずっと変えずに来ていた。DQは"新陳代謝ができている"のではなく、"新陳代謝をせずにここまできた"が正しいと思う。
オオカミ少年みたいになってユーザー離れちゃいましたねリバースはムービーだけではなくバトルや探索も面白いのに、FF15、FF16、前作のイメージで信じてもらえなくなってる印象
単純に13がこけて立ち上がれてないからでしょう。ペルソナは最初からpsオンリーでここまで来てますが?おまけに日本の学園ものでコマンドバトルで海外でも売れてますよ。悲しいけどFFは単純につまらなくて古臭いゲームになったんです。本当に残念ですけど
リメイクをほぼ発売日に買って、自分のペースでクリアしたらフリプに出てきたやっぱRPGはシンドイ
15・7リメイク・16までは買ったけど7リバースは買わなかった。急にプレイする意欲が失せた
まあやいのやいの言われる内が花やな。もう次ないよなこれ
昔からFFは、子供向けなわかりやすいストーリーの作品(1、3、5、7、9)と愛をテーマにした大人向けなストーリーの作品(2、4、6、8、10)を交互に出してたと思うんだけど、10以降はずっとライト層が手を出しづらい見た目の大人向けの作品ばかり出し続けてる気がする
PS5独占とか終わってるわ
正直ハードだのスペックだのどうでも良い。面白いゲームがやりたい。FFは2〜初代7がピーク。今やっても充分面白い。ゲームの核は面白さ🟰もはやモンハンやフロムゲーに負けてる。
3作目の完結編は売上が絶望的だから発売中止かもな(この調子だとたぶん出ない)
映像の美麗さじゃ洋ゲーには勝てないし、ゲームとしては古臭いし、強みが何もないんだよ
銀魂の坂田銀時も言ってただろ。「2とか3とか、あのくらいのファンタジーが好きだったぁ〜(石塚運昇Voice)」ってな。
ターン制バトルに戻したら売れるよ
13の為だけに出たてのps3買って何年も待たされた上にクッソおもんなかった時のショックは未だに忘れない、、、、他にも一本ぐらい買えば良かったわ。
1980年代の団塊Jr世代の小学生はファミコンスーファミPSとプレイするハードを変えていった。1990年代以降のの小学生は友達と遊びやすくエロが無い64ゲームボーイDSと任天堂ゲームをやってた。もちろん団塊Jrが多いPSはしばらく売れたがその世代しか掴んでないFFはしりすぼみするのは当たり前。そして段階Jrが親になり子供にWiiやDSやスイッチを買い与える。そりゃ終わりますわ。
自由なオリジナルキャラや作れて好きなジョブを選べるFF14みたいな要素ゲームならおまけに子供キャラなど可愛いキャラをメンバーをいれたら盛り上がると思う。
簡単な事、つまらないから
リバースは面白いけど。
皆PC版待ってるんやぞ。
FF14がおすすめかも。ファンタジーなストーリーで、メインはほぼソロでできます。召喚獣が敵なのが残念ですが。FFやドラクエ以外の新しいIPが必要ですね。
原作やったならリメイクやった方が良いでなんで売れないかは話が公式同人で改変しまくって痛々しいってのもあると思う原作好きだからこそ、こういう改変気持ち悪い
昔から思ってたが、FFに限らず、PS以降のRPGはドラクエとアクションRPG以外は戦闘←→フィールドかダンジョンのテンポが悪いと思う。かといってFF12みたいに戦闘と移動をシームレスにすると、緊張感というかメリハリが無くなるし、音楽は環境音楽みたいで特別感ないし。。。FFで無いけどゼノブレイドはその辺のバランスが分かってるから売れたと思ってる。単純に言うと高校野球が見やすくてプロ野球が見にくいのと同じ。だから正直何周もやりたいって思わないんだよなぁ。やっぱRPGは2Dのターン制が1番サクサク出来て面白い。ワイ40代やけど、2周以上やったFFは6までです😢けれどもFF6の時の坂口さんのインタビューで、映画みたいなRPGを作りたいって言ってたから、それは達成出来ていると思う。要するにゲーム性かエンタメ性、どちらを取るかという話ですね😊
FFは好きなんだけど、12、13あたりから戦闘が面倒。10ぐらいの時の戦闘システムくらいでよかったんだよなぁ。相手の魔法とか別に回避で避けられるわけでもないし。ダークソウルくらいの戦闘システムにいっそしてくれるほうがよかった。 ムービーは本当に綺麗だし、戦闘システム以外は満点だと思う。ただひたすら戦闘するのがめんどいゲーム
なぜ夕方の時間帯にアニメとか雑誌で漫画を連載しない?ドラクエやってるんだが
毎回違うシステム覚えるのが面倒。リメイクやっても忘れてるから途中で挫折。若い頃と違って遊べる時間が少なくなった今、まともにできるRPGはドラクエみたいなターン制RPGだけだな。
PS5見てて思うけど子供がこんなリアルなゲーム好んですると思わない。マリオやカービィ好きな子供が。子供は将来の顧客なのに全く取り込めていない。小さい時に触れてない馴染みのないゲームの続編手に取る確率は当然減る。昔は選択肢が無かったしドットだからリアルも何も表現方法がそれしかないから子供にも売れてただけ。
自分の中でストーリーとしては、ゲームのFF7と映像作品のACで終わっているから追加要素があろうと、映像がきれいになろうと、リバースを購入しようとは思わなかったし、結局プレイしていないむしろ制作発表時には、何故今更7を?もっと他に作るものは無いのか?と不思議に思い一度で完結しない、分作かになると聞いた時には、不信感が高まっただけだった
時間もないしFF7R3だけやればよさそう。
完全版商法が見え見え
Switchでも新しいのを出していくべきだと思う。
任天堂が許すかどうか
SIEから出資してもらって「任天堂には出すな」って制限されてるから無理
13の時もそうやったけど、やはり分作にするとコアなファン以外どんどん離れて行く傾向があるって事やねww
謎の効果音が
FF14黄金の遺産の方が売れそう
確かにFF14の方が人気ある感じですよね。
だって次世代機で完全版とか地続きの続編出してくるし
ムービーゲームは要らないんだよ16の体験版やった感想・・・FFみたいなオープンワールドと思った
売れてますよ!わら
何年も前からFF7リメイクの情報出しといて出た結果ミッドガル脱出までだし続編出てもまだ終わらないし〜でね…
スクエニもニーアオートマタとかでアニメ絵の方が売れるとわかってるだろうになんでフォトリアルにするのか?コレガワカラナイ
FFみたいな詐欺ゲーが国民的とか名乗るのやめてもらっていいですか
PS2の時代で終わってのかな
FF7リバースはPS5のみの発売だったからやろな。一番は
みんな厳しいねえ。めちゃくちゃおもろいと思ったけど。
キャラがダサい。ストーリーが薄っぺらいし、つまらない。映像のセンスも古臭いし、特に目立たない。思い切った方向転換でもしなければ、このままオワコンだろうね。
5:14 初老に突入したユーザーが居るかも、って言ってるけど初老って40だよ?
いけね間違えちった! 気を付けよとまあ確かに初老は40歳からですが、現代では60歳ぐらいから使われたりしてますね。とかるい言い訳しておきますw
個人的にはスクエニが潰れようともノーダメ。主人公の性別すら選べない、ストーリー重視笑なゲームしか出さないようなら、もういらねDQM3すら男主人公オンリーになっちゃったし
というか、JRPGは基本的に主人公のキャラクリができないほうが一般的ですけどね。
最後の方は感情論が出ていますね。
まだ時間たってないのにリバースをフリープレイしちゃうんだもん買うわけないだろそれにスクエニファンを何度も陥れるようなクソゲー出しまくってたしFF5.6みたいな奴新しく出したらワンちゃん
リバースをフリープレイ?!?
正直、分作の理由とか下調べ足りない。ファンだったらみんな知ってる事が想定になってるのがこの動画への単純な疑問だわ。憶測で語る事やゲームへのリスペクトもない。次の動画も見る事はないでしょう。
プレイもしてない、売上も分からない。全世界売上は12/31〜2/29で2位とりあえず話題だから、登録者増やしたくて頑張ったんかな?お疲れ様です〜
熱狂的なファンっぽいから聞きたいんですが、今のFFの現状をどう思っていますか?
@@ゆっくり解説そらまのゆるい語り 自分はFF16からの新参者ですから、別に熱狂的では無いです。ただ知識のないにわかのネガキャンは見るに耐えないのでコメントしました。
売り上げがない=クソゲーとは限らんよ。そしてこのチャンネルは任天堂大好きマンという事が解る。
クソゲーとは思ってないですよ。クソゲーならクソゲーとハッキリ言います。私はsteamでFFⅦリバースが出たら購入しようと思っていますし、プレイ感想も出そうと考えています。広大な世界が楽しめそうですからね。ただ今の現状、日本ではFFの売り上げがとても分かりやすく、現れていると思うので動画として出してみました。ところでお尋ねしたいのですが、貴方は私の動画を見てどこがFFはクソゲーだと思ったのですか?売り上げ=クソゲーだなんて私は言っていません。確かに私はFFについてはシリーズを半分もプレイしていませんが、オリジナルのⅦは好きだし外伝のタクティクスはメチャクチャ好きです。なのでタクティクスの動画は上げていますから、よろしければご覧ください。
発売時の海外のメタスコアとんでもないんだし単純にプレイする側の日本ユーザーの質が悪いって思うわ…あんなに高水準の素晴らしい作品を出してくれたのにこれでも文句言うんだ…って感じ。同じ日本人として呆れる。だからゲームの発表会や発売も日本だけハブられることが多いのはそういう理由。
海外のメタスコアとんでもなくても売れてないからとんでもなく意味ないけどね吉田も言ってた日本のユーザーの質は関係ないしスクエニというメーカー自体が同じような寝ぼけた考えしてるから今回の呆れた決算に繋がったと思うよさて、これからAAAタイトル無いのに何で売上作るつもりなのか
まるで知◯遅れのようなキャラ達の会話にプレイ中ドン引きして即売り飛ばした(第一作目)二作目をやるわけがない
スクエニはいい加減俺達が綺麗なムービーを見たいんじゃなくて面白いゲームがやりたいのに気づいて欲しい😢
スクエニの企業理念が「最高の「物語」を提供することで、世界中の人々の幸福に貢献する。」である以上、物語を紡ぐのに必要なものとしてゲーム性よりも美麗ムービーを選ぶのはしょうがないことなんだよなぁ
リバース面白いじゃん
@@Galaxy__Guy
それがそもそもの間違いだってことにいい加減気づいてほしいですね
@@もそもそ-o7 は?圧倒的に正しいだろ。
そもそもFFもDQもファミコンの頃から何を重視していたかって「物語」だろ。
物語が必要無かったら、物語を形作るデザインにも力をいれる必要ない。
なのにゲーム機の表現力が圧倒的に無いドット絵の時代から、繊細で幻想的な天野喜孝や、親しみやすくてなのに重厚感のある鳥山明をデザイナーとして起用していた意味を考えろ。
スクエニが歴代作っていたゲームには「物語」が先にあって、ゲーム性はその後に続くものでしかなかったんだわ。
まーこの企業理念掲げ始めたのは2006、7年頃からだから後付けもいいところなんだが、かといってそれまで作ってきたゲームからして圧倒的にスクエニの企業理念としては正しい。
リバースはゲームシステムも面白かったですよー
個人的に購入しない理由は
・スクエニの美男美女キャラに感情移入できない。しかもフォトリアル
・重っ苦しそうなストーリーが邪魔
・ムービーなんて興味ない。
・自由な遊びができなさそう。
・開発側のマインドがおもちゃ屋でなくエンターテイメントとか響きの良い字面に染まり切っててプレイしてもイラつきそう。
PS5専売だからでしょ。本体未所持=ゲーム込み7.5万+α。そこまで払って欲しいか?これが一般層の判断では?又、PCユーザーだったら、PC版発売を待つか、様子見が普通でしょう。6万越えのゲーム機は売れない。初代PS3の失敗で何を学んだ?しかも、あの時より財布の紐はキツくなってゐる。
16だって専売だけど、途中からバカ売れしたよ。
@@fumi5955 そうですね、累計300万本は立派な数字です。でも、FF16が100億円の赤字を作り、DLCは売れてない(ジワるだろうけど)。莫大な開発費に対し、満足する数では無い結果かと。年数的に、本体販売は下向くから、PS5専売期間を短くして、マルチでタイトル自体を盛り上げるしか方法がない。問題アリのドグマ2でも、マルチであれだけ数字を出してしまう。私は(無事)3作目のティファが見たいんデスw。カキコ有り難う御座います。
分作の2作目と単体タイトルを比べても…
キャラがどんどん気持ち悪くなってくから無理
ps5の本体価格がたかいから 売れない
「凄そうっぽさ」に傾倒しすぎた末路かなぁって
12まではなんだかんだ楽しめたけど、13は本当に自由度が少なくて、戦闘も評価されてるけど個人的には○連打なだけでATBの方が100倍楽しかった
そこでFF辞めたなぁ
現状においてps5を買う意味が無いのが一番大きいと思う。
ps5で出来てパソコンで出来ないゲームが殆ど無いからね。
今からps5を買おうと思えるようなゲームが専売で出ると思わないからさっさとps5を捨ててSwitchかパソコンで最初から出すべき。
いまさらswitchでだしても若い子は買わないだろーね😂
@@mamemame2546 それでもpsよりはマシかな
ハードを持っている母数が圧倒的にswitchの方が多いからね
@@けけ-j1v
それは確かにそーだねー。
自分もそう思うからPS5買ってない人ですけど普通の人はPCとPS5のどっちかと言ったら少しでも安いPS5買うのではないですかね。
確かに、ユーザーの高年齢は有りますね。
動画を見たけど、女性3人がなんかねぇ😅いわばギャルゲーのノリなのよ。
あんたらこんなのが好きなんだろう?ってのが見える。
マリオもゼルダもポケモンも昔からあるのに人気だからユーザーが高齢化しても人気作であり続ける事は可能だったのでは?人気にアグラかいてた気がする。ユーザーの方を向いてなかったのでは?
個人的には15からかわいい女性のメインキャラがいなくてやる気が起きない。FF好きだったのに。ps5高い。
FF7はPS1の時、ストーリーとグラフィックが凄くて四枚組になったのはわかる。
ただリメイクを出す際、細切れでしかもリリースするのに何年もかかるんじゃ売れないよ。
3枚な
ゴッドオブウォー みたいに、せめてハードまたぎしないで出さなあかんよな
@@SionNaruse
7リメイクも一つのケースにディスク三枚組にして販売してれば…
FF7はディスク3枚な、4枚は8や9な。
原作は4枚入りでお得感が半端なかったが
リメイクはその真逆行ってる
dlcがPS5でしかプレイできない上にインターグレードとPS5の品薄の時期が重なってたからなあ…
完全にやる気が失せたのはそこからだった。
スクエニの信用が地に堕ちているから、という事には一切触れないんだな
FF7の頃でも売上こそ完敗してたが、ゲームの出来でいえばゼルダ時オカの方が遥かに上だったからね。任天堂は低迷してる頃でもゲームのクオリティだけは落とさないというかちゃんと作っていた。ゼルダはSwitchで爆発したし、スプラトゥーンだってWIIUという大惨敗ハードがシリーズ第1作目だけど、やっぱりゲーム自体の面白さや完成度は高かった。いい時も悪い時もしっかりゲームを作っている任天堂の信頼感って抜群で数少ない発売日に買えるメーカー。
対してスクエニってもう信用ないんよね、これはFFだけじゃなくスクエニだてメーカーに。これも積み重ねてというかなんというか。ユーザーもスクエニは信用ならんし、どうせすぐ激安SALE常連だからと食い付きの悪さもあるだろうね
後FFってソニーにも沢山をお金出してもらっているから、その辺も立ち回りが厳しいよね。そりゃ本当はSteamにも同時で出したいと思うよ、間違いなくPS5独占より売れんだから。でもソニーマネー入ってるからもそうもいかんし、なんだかなって感じやわ
親がPS1・PS2持ってたから昔のFFはプレイしてるって人は多いね。それ以降新たなゲーム機を買うことなくPS2でゲーム卒業していった人は多いと思う。
そして最近のコロナ禍で久々にゲーム機買うかってなってSwitchを買ったって人もかなり多い
複雑、面倒、新要素入れ過ぎ。
初めての人は購入し難い。
FFを語るなら同社のドラクエとの対比も語ると面白いし分かりやすくなると思います
同期の長寿タイトルでもドラクエは意外と新陳代謝が出来てるんですよね
いやFFと大差ないというかほぼ同じ
例えばゲームエイジの調査によると、FFとDQのメインユーザー層は40代でそれぞれ31%と33%。
次いで30代でFFが28%、DQが23%。次いで50代でDQ、FF共に約20%。この2つはユーザー層がほぼ丸かぶりで40代以上が過半数を占める完全懐古おっさんゲーム化してる。30代ユーザーでさえその大半は30代後半の人達だからね。10〜20代が共に20%ちょいしかいないのも特徴。
対してポケモンは世代交代に成功しており、30〜50代の古参ユーザーも多いが、10〜20代で過半数を占めている。10代が26%、20代が25%、30代が29%、40代以降で20%と特定の世代に偏ることなく幅広い人気を博している
DQとFFって既にゲーム界の水戸黄門みたいな立ち位置になってるし、新規勢が余り来てないので、おっさん達が徐々に脱落しつつ衰退していく感じやね
ただドラクエはドラクエで制作の方の世代交代に失敗してるのでキャラデザの鳥山明と音楽のすぎやまこういちが亡くなった今次がどうなるか不透明なんですよね。
実際ドラクエ3のリメイクはイメージ絵がキャラデザ変わっただけでプチ炎上しましたからね
@@LUCIFEL9 今度のドラクエⅢHD-2Dが受け入れられるかが分水嶺ですなあ
ここで絵もイラストも新世代に引き継ぎが出来れば将来性はあると思うがどうなるやら
FFはとうの昔に生みの親の坂口氏が抜けて音楽の植松氏も第一線から退いており、現在はその次の世代が中心で作られている。
対してDQは1から11まで堀井雄二、すぎやまこういち、鳥山明の柱はずっと変えずに来ていた。
DQは"新陳代謝ができている"のではなく、"新陳代謝をせずにここまできた"が正しいと思う。
オオカミ少年みたいになってユーザー離れちゃいましたね
リバースはムービーだけではなくバトルや探索も面白いのに、FF15、FF16、前作のイメージで信じてもらえなくなってる印象
単純に13がこけて立ち上がれてないからでしょう。
ペルソナは最初からpsオンリーでここまで来てますが?おまけに日本の学園ものでコマンドバトルで海外でも売れてますよ。
悲しいけどFFは単純につまらなくて古臭いゲームになったんです。
本当に残念ですけど
リメイクをほぼ発売日に買って、自分のペースでクリアしたらフリプに出てきた
やっぱRPGはシンドイ
15・7リメイク・16までは買ったけど7リバースは買わなかった。急にプレイする意欲が失せた
まあやいのやいの言われる内が花やな。もう次ないよなこれ
昔からFFは、子供向けなわかりやすいストーリーの作品(1、3、5、7、9)と愛をテーマにした大人向けなストーリーの作品(2、4、6、8、10)を交互に出してたと思うんだけど、10以降はずっとライト層が手を出しづらい見た目の大人向けの作品ばかり出し続けてる気がする
PS5独占とか終わってるわ
正直ハードだのスペックだのどうでも良い。面白いゲームがやりたい。FFは2〜初代7がピーク。今やっても充分面白い。ゲームの核は面白さ🟰もはやモンハンやフロムゲーに負けてる。
3作目の完結編は売上が絶望的だから
発売中止かもな(この調子だとたぶん出ない)
映像の美麗さじゃ洋ゲーには勝てないし、ゲームとしては古臭いし、強みが何もないんだよ
銀魂の坂田銀時も言ってただろ。
「2とか3とか、あのくらいのファンタジーが好きだったぁ〜(石塚運昇Voice)」ってな。
ターン制バトルに戻したら売れるよ
13の為だけに出たてのps3買って何年も待たされた上にクッソおもんなかった時のショックは未だに忘れない、、、、
他にも一本ぐらい買えば良かったわ。
1980年代の団塊Jr世代の小学生はファミコンスーファミPSとプレイするハードを変えていった。
1990年代以降のの小学生は友達と遊びやすくエロが無い64ゲームボーイDSと任天堂ゲームをやってた。
もちろん団塊Jrが多いPSはしばらく売れたがその世代しか掴んでないFFはしりすぼみするのは当たり前。
そして段階Jrが親になり子供にWiiやDSやスイッチを買い与える。そりゃ終わりますわ。
自由なオリジナルキャラや作れて好きなジョブを選べるFF14みたいな要素ゲームならおまけに子供キャラなど可愛いキャラをメンバーをいれたら盛り上がると思う。
簡単な事、つまらないから
リバースは面白いけど。
皆PC版待ってるんやぞ。
FF14がおすすめかも。ファンタジーなストーリーで、メインはほぼソロでできます。
召喚獣が敵なのが残念ですが。
FFやドラクエ以外の新しいIPが必要ですね。
原作やったならリメイクやった方が良いで
なんで売れないかは話が公式同人で改変しまくって痛々しいってのもあると思う
原作好きだからこそ、こういう改変気持ち悪い
昔から思ってたが、FFに限らず、PS以降のRPGはドラクエとアクションRPG以外は戦闘←→フィールドかダンジョンのテンポが悪いと思う。かといってFF12みたいに戦闘と移動をシームレスにすると、緊張感というかメリハリが無くなるし、音楽は環境音楽みたいで特別感ないし。。。FFで無いけどゼノブレイドはその辺のバランスが分かってるから売れたと思ってる。単純に言うと高校野球が見やすくてプロ野球が見にくいのと同じ。だから正直何周もやりたいって思わないんだよなぁ。やっぱRPGは2Dのターン制が1番サクサク出来て面白い。ワイ40代やけど、2周以上やったFFは6までです😢けれどもFF6の時の坂口さんのインタビューで、映画みたいなRPGを作りたいって言ってたから、それは達成出来ていると思う。要するにゲーム性かエンタメ性、どちらを取るかという話ですね😊
FFは好きなんだけど、12、13あたりから戦闘が面倒。10ぐらいの時の戦闘システムくらいでよかったんだよなぁ。相手の魔法とか別に回避で避けられるわけでもないし。ダークソウルくらいの戦闘システムにいっそしてくれるほうがよかった。 ムービーは本当に綺麗だし、戦闘システム以外は満点だと思う。ただひたすら戦闘するのがめんどいゲーム
なぜ夕方の時間帯にアニメとか雑誌で漫画を連載しない?
ドラクエやってるんだが
毎回違うシステム覚えるのが面倒。リメイクやっても忘れてるから途中で挫折。
若い頃と違って遊べる時間が少なくなった今、まともにできるRPGはドラクエみたいなターン制RPGだけだな。
PS5見てて思うけど子供がこんなリアルなゲーム好んですると思わない。マリオやカービィ好きな子供が。子供は将来の顧客なのに全く取り込めていない。小さい時に触れてない馴染みのないゲームの続編手に取る確率は当然減る。昔は選択肢が無かったしドットだからリアルも何も表現方法がそれしかないから子供にも売れてただけ。
自分の中でストーリーとしては、ゲームのFF7と映像作品のACで終わっているから
追加要素があろうと、映像がきれいになろうと、リバースを購入しようとは思わなかったし、結局プレイしていない
むしろ制作発表時には、何故今更7を?もっと他に作るものは無いのか?と不思議に思い
一度で完結しない、分作かになると聞いた時には、不信感が高まっただけだった
時間もないしFF7R3だけやればよさそう。
完全版商法が見え見え
Switchでも新しいのを出していくべきだと思う。
任天堂が許すかどうか
SIEから出資してもらって「任天堂には出すな」って制限されてるから無理
13の時もそうやったけど、やはり分作にするとコアなファン以外どんどん離れて行く傾向があるって事やねww
謎の効果音が
FF14黄金の遺産の方が売れそう
確かにFF14の方が人気ある感じですよね。
だって次世代機で完全版とか地続きの続編出してくるし
ムービーゲームは要らないんだよ
16の体験版やった感想・・・FFみたいなオープンワールドと思った
売れてますよ!わら
何年も前からFF7リメイクの情報出しといて出た結果ミッドガル脱出までだし続編出てもまだ終わらないし〜でね…
スクエニもニーアオートマタとかでアニメ絵の方が売れるとわかってるだろうになんでフォトリアルにするのか?コレガワカラナイ
FFみたいな詐欺ゲーが国民的とか名乗るのやめてもらっていいですか
PS2の時代で終わってのかな
FF7リバースはPS5のみの発売だったからやろな。一番は
みんな厳しいねえ。めちゃくちゃおもろいと思ったけど。
キャラがダサい。
ストーリーが薄っぺらいし、つまらない。
映像のセンスも古臭いし、特に目立たない。
思い切った方向転換でもしなければ、このままオワコンだろうね。
5:14 初老に突入したユーザーが居るかも、って言ってるけど初老って40だよ?
いけね間違えちった! 気を付けよ
とまあ確かに初老は40歳からですが、現代では60歳ぐらいから使われたりしてますね。
とかるい言い訳しておきますw
個人的にはスクエニが潰れようともノーダメ。
主人公の性別すら選べない、ストーリー重視笑なゲームしか出さないようなら、もういらね
DQM3すら男主人公オンリーになっちゃったし
というか、JRPGは基本的に主人公のキャラクリができないほうが一般的ですけどね。
最後の方は感情論が出ていますね。
まだ時間たってないのにリバースをフリープレイしちゃうんだもん
買うわけないだろ
それにスクエニファンを何度も陥れるようなクソゲー出しまくってたし
FF5.6みたいな奴新しく出したらワンちゃん
リバースをフリープレイ?!?
正直、分作の理由とか下調べ足りない。ファンだったらみんな知ってる事が想定になってるのがこの動画への単純な疑問だわ。
憶測で語る事やゲームへのリスペクトもない。次の動画も見る事はないでしょう。
プレイもしてない、売上も分からない。全世界売上は12/31〜2/29で2位
とりあえず話題だから、登録者増やしたくて頑張ったんかな?
お疲れ様です〜
熱狂的なファンっぽいから聞きたいんですが、今のFFの現状をどう思っていますか?
@@ゆっくり解説そらまのゆるい語り 自分はFF16からの新参者ですから、別に熱狂的では無いです。
ただ知識のないにわかのネガキャンは見るに耐えないのでコメントしました。
売り上げがない=クソゲーとは
限らんよ。
そしてこのチャンネルは任天堂大好きマンという事が解る。
クソゲーとは思ってないですよ。
クソゲーならクソゲーとハッキリ言います。
私はsteamでFFⅦリバースが出たら購入しようと思っていますし、プレイ感想も出そうと考えています。
広大な世界が楽しめそうですからね。
ただ今の現状、日本ではFFの売り上げがとても分かりやすく、現れていると思うので動画として出してみました。
ところでお尋ねしたいのですが、貴方は私の動画を見てどこがFFはクソゲーだと思ったのですか?
売り上げ=クソゲーだなんて私は言っていません。
確かに私はFFについてはシリーズを半分もプレイしていませんが、オリジナルのⅦは好きだし外伝のタクティクスはメチャクチャ好きです。
なのでタクティクスの動画は上げていますから、よろしければご覧ください。
発売時の海外のメタスコアとんでもないんだし単純にプレイする側の日本ユーザーの質が悪いって思うわ…
あんなに高水準の素晴らしい作品を出してくれたのにこれでも文句言うんだ…って感じ。
同じ日本人として呆れる。
だからゲームの発表会や発売も日本だけハブられることが多いのはそういう理由。
海外のメタスコアとんでもなくても売れてないからとんでもなく意味ないけどね
吉田も言ってた日本のユーザーの質は関係ないしスクエニというメーカー自体が同じような寝ぼけた考えしてるから今回の呆れた決算に繋がったと思うよ
さて、これからAAAタイトル無いのに何で売上作るつもりなのか
まるで知◯遅れのようなキャラ達の会話にプレイ中ドン引きして即売り飛ばした(第一作目)
二作目をやるわけがない