Привет! Я тебя умоляю, скажы как правильно импортировать в MAYA об'єкт что бы там была сама текстура. Скачал к примеру об'єкт, но не сцену и хочешь закинуть в Maya об'єкт с текстурой допустим не в майском формате, а в obj... в папке с самим об'єктом есть текстуры но отдельно, заходиш в импрорт выбираеш об'єкт потомучто текстуры maya не читает в обычном png или что?
у объекта есть материал в материал применяются текстуры вариант 1 - если при экспорте, текстуры не были применены то когда ты импортируешь они разумеется отсутствуют) вариант 2 - у текстур есть путь, папка в которой они лежат, после экспорта этот путь до текстур сохраняется, когда ты открываешь этот объект на другом ПК то разумеется по этому пути нет текстур, так как у тебя другая иерархия папок, для этого варианта есть скрипты и Maya инструмент: Maya > Windows > General Editors > File Path Editor в окне File Path Editor выбрать строки где стоит крестик нажать Auto Resolve - указать там путь к папке текстур и нажать Auto Resolve вариант 3 - что бы текстуры всегда были на месте, надо экспортировать объект в fbx формате с включенной функцией Embiet Media которая запаковывает текстуры в сам файл fbx и при открытии этого fbx другим пользователем на другом ПК распаковывает текстуры и создаёт папку fbm, поэтому текстуры 100% не теряются вариант 4 - сделать относительные пути в Maya, это значит что у текстур будет отсутствовать путь до папки в которой находится текстуры, будет только название текстуры, когда пользователь открывает такой объект то текстуры не теряются, при условии что папка с объектом не изменена, имя или иерархия папок внутри, например папка, внутри модель и папка Textures с текстурами
Есть ли в майке возможность затирания текстурных швов, по аналогии "Штамп" в фотошоп?
в майя можно красить объекты текстурой) но лучше это делать в программах типа Substance Painter; 3D Coat; Mary
@@TutorCG спасибо, посмотрю их👍
Чтобы делать мультсериал для этого нежно же писать код или что-то такое? (знаю что нет но у такого человека как ты хочу услышать твой ответ)
если знаешь языки програмирования то можно применять, но можно обойтись и без них
@@TutorCG просто анимацию делают на не на коде.
Привет! Я тебя умоляю, скажы как правильно импортировать в MAYA об'єкт что бы там была сама текстура. Скачал к примеру об'єкт, но не сцену и хочешь закинуть в Maya об'єкт с текстурой допустим не в майском формате, а в obj... в папке с самим об'єктом есть текстуры но отдельно, заходиш в импрорт выбираеш об'єкт потомучто текстуры maya не читает в обычном png или что?
у объекта есть материал в материал применяются текстуры
вариант 1 - если при экспорте, текстуры не были применены то когда ты импортируешь они разумеется отсутствуют)
вариант 2 - у текстур есть путь, папка в которой они лежат, после экспорта этот путь до текстур сохраняется, когда ты открываешь этот объект на другом ПК то разумеется по этому пути нет текстур, так как у тебя другая иерархия папок, для этого варианта есть скрипты и Maya инструмент:
Maya > Windows > General Editors > File Path Editor
в окне File Path Editor выбрать строки где стоит крестик
нажать Auto Resolve - указать там путь к папке текстур и нажать Auto Resolve
вариант 3 - что бы текстуры всегда были на месте, надо экспортировать объект в fbx формате с включенной функцией Embiet Media которая запаковывает текстуры в сам файл fbx и при открытии этого fbx другим пользователем на другом ПК распаковывает текстуры и создаёт папку fbm, поэтому текстуры 100% не теряются
вариант 4 - сделать относительные пути в Maya, это значит что у текстур будет отсутствовать путь до папки в которой находится текстуры, будет только название текстуры, когда пользователь открывает такой объект то текстуры не теряются, при условии что папка с объектом не изменена, имя или иерархия папок внутри, например папка, внутри модель и папка Textures с текстурами
@@TutorCG Спасибо! Очень помог!
Запекание текстур нужно чтобы качество, графику и атмосферу изменять?
например когда UV изменить а текстуры уже сделаны
А что эта за буквы которые меняются внизу (он изображён зелёным цветом)
если ты про буквы с права внизу, это сообщение от майя)
Не всегда майка сохраняет в темп...