Falls ihr euch STAR CITIZEN ansehen wollt, oder SQ42 mit supporten: SC ist aktuell auch im Sale mit Referral Bonus über den Link: robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-QFC5-DZ9D
Ich wollte nur mal reinkucken aber hab mir dann den kompletten Stream auf StarCitizen angeschaut und als Wing Commander Pilot der 1.Stunde (386er Zeiten) war ich total geflasht danach. Die Art wie die Story der Mission erzählt wird ist schon next level! Grafisch , klar , gibt es noch ne Menge Probleme ABER der Gesamteindruck der Mission, gerade mit dem echt richtig guten Sounddesign ist einfach nur GRANDIOS. Ich war echt baff am Schluß und entgegen den letzten 3 Jahren bin ich voller Hoffnung auf ein klasse Wing Commander Game!
Das war die ehrlichste Liveshow seit langem, ich fand die Crashes eher sympathisch als nervig. Ich hab auf jeden Fall richtig Bock auf den Singleplayer, Multiplayer interessiert mich vorerst überhaupt nicht, frisst mir einfach zu viel Zeit, aber wer weiss.
Kann euch beiden zu 100% zustimmen. Die crashes zeigte wenigstens das es wirklich echtes Gameplay ist, nicht so wie z.B. ein „the day bevor“ das monate lang angebliches gameplay gezeigt hat und am Ende nichts davon existierte. Dazu kommt das SQ eben noch über 1 Jahr entfernt ist, das muss aktuell noch nicht polished sein und darf abstürzen. Dieses nervige tearing war nicht nice, aber was soll man sagen das gameplay sah trotzdem geil aus 😃
Da es ja dann angeblich(nicht abwertend gemeint) im Hotel wieder ohne Probleme lief lässt einen positiv hoffen das es sich nur um unglückliche umstände gehandelt haben kann. Ich denle man wird diesen live playthroughanalysieren und seine schlüsse draus ziehen und eine potentielle absturzursache elemenieren können.
@@Drakor89 wie gesagt das game ist noch über 1 Jahr entfernt, da macht es überhaupt keinen Sinn sich alls Konsument Gedanken drüber zu machen warum es abgestürzt ist
Für mich die beste citizencon die es jemals gab. So viele Neuerungen, atemberaubende Techniken und Innovationen, neue Welten, endlich Datum für squadron 42 und das noch mit richtigem Gameplay von über 1 Stunde. Und am Ende noch der Basenbau mit den Raumstationen, einfach nur krass. Das neue System Castra fand ich auch Mega. Und das starcitizen 1.0 genau erörtert wurde was verfügbar sein wird und was später kommt und generell wie das Spiel sein wird. Ich bin absolut geflashed
Man merkt sie sind jetzt endlich weg vom "Hier sind etliche technische dinge die irgendwann kommen" zu "Hier ist Graybox, und so wird sich das spielen, und für Spieler funktionieren!"
Erinnert mich an Halo1, eins der fettesten Ballergames damals...natürlich heut nich mehr in der ersten Liga. Aber die Scenen im Schiff sieht aus wie der Kampf des Masterchiefs mit den "Eliten"...das waren Zeiten🤩🖖
Das war ein sehr geiler Prolog und ich hoffe dass SQ42 wirklich Ende 2026 (natürlich wird es eher Ende 26 sein) rauskommen wird. Es wurde ja auch von einigen angemerkt, dass dieser Prolog wenig Gameplay enthielt, aber dieser Einstieg ist extra gewählt worden damit alle sich direkt dort zurechtfinden. Sei es von der Steuerung her, oder worum es überhaupt Loretechnisch geht.
Ich musste etwas schmunzeln wie er 3x scheinbar nicht gemerkt hat das es bis ende 2026 raus kommen soll. - Logo - Anmerkung im Chat - und die Bemerkung von Chris das es geplant ist 2026 kommen soll Aber das schiebe ich mal auf die Aufregung :D Mir ist das sofort aufgefallen
@@Wha73v3r Ne ich bin in einem Stream halt einfach auch abgelenkt. Und ja ich hab manchmal probleme mit der Aufmerksamkeit, mir fallen dinge auf die viele nicht sehen, aber das offensichtliche verpenne ich. Keine Ahnung warum. 😁🤟
Dieser Auftakt, ist schon viel geiler inszeniert als alles, was die Star Wars Sequels so gemacht haben. Meine Fresse wie engaging. Auch dass das Squadron plötzlich auftaucht und die Musik und so holy moly. Könnt ich mir im Kino anschauen
Ich, als jemand der noch nie Star Citizen gespielt hat, hat die Demo voll umgehauen. Da kamen wieder Flashbacks an alte Wing Commander Zeiten hoch. Grafisch ähnlich beeindruckend wie damals WC5, natürlich auf einem heutigen Niveau. Außerdem lobe ich den Mut der Entwickler, dass hier echtes Live-Gameplay gezeigt wird, das zeugt von Vertrauen ins eigene Produkt. Die zwei Abstürze sind voll verschmerzbar und ich freue mich sehr auf das Game, nach Chorus wieder ein schöner Single-Player-Shooter.
Die Details der Raumschiffe sind einfach Mega geil. Wing Commander habe ich sowas damals gesuchtet aufm Amiga 500 Teil 1 und dann aufm 386er DX 40 mhz :-D
Es ist halt auch der Hollywood Blockbuster den hollywood seit einigen Jahren nicht mehr zu Stande bekommt. Das Entertainment braucht diese Visionäre zurück, egal in welchem Bereich. "Das ist das, was die Mates immer machen müssen" Haha ich hatte gestern mit meinem Buddy nen bissel Bounties geflogen. Hat der sich über das neue Energymanagement System aufgeregt:D Jetzt kann er nicht mehr fünt Stunden, in so einem Turm durchholzen:D
Mein Game, ist es jetzt nicht,aber Hammer welchen Hype und welche Aufwendung da4um gemacht wird. Schön waren die Zeiten, als es noch um CoD oder andere frühere Games so gehandhabt wurde.
Naja irgendwann ist die Luft raus, wenn die jetzt nach 2026 jedes Jahr so ein aufgewärmtes Neuaufgelegtes Squadron bringen würden, wäree da der hype dann auch weg. Aber ja warf schön als man sich noch auf mehr Games richtig gefreut hat. Neue C&C usw.
Danke fürs Video!! SC ist wahrlich erstaunlich! Umfang, Funktionen ... die angepeilte Vision ... die Dauer der Umsetzung und die Einnahmen ... dieses "Spiel" ist ein absolutes Ausnahmeprojekt, in jeder Hinsicht. Leider ist es auch in jeder Hinsicht schwierig. Ich finde, CIG und Chris Roberts haben sich da verhoben. Bis 1.0 online ist, werden noch viele Jahre vergehen. Das SQ42 erst für 2026 angekündigt wurde, macht Sorge. Wahrscheinlich landen wir in 2027. Ich bin absolut fasziniert von SC, freue mich unheimlich auf SQ42 und habe bisher jedes Free-Flight-Event mitgenommen. Vielleicht wäre es aber besser gewesen, das Spiel schneller an den Start zu bringen und nach und nach auszubauen, statt den Umfang vor Release immer weiter aufzublähen. Vielleicht klappt das auch und wir bekommen eine Art Singularität im Spielebereich, die alles verändert wird. Spanned ... wenn auch quäääälend laaaangsam spannend ...
10 Jahre für so ein Projekt sind gar nicht so viel. Zumal es ja zwei Spiele sind. Ich finde es macht eher Hoffnung das sie sagen sie nehmen sich jetzt noch bis 2026 nur für Polish. Andere Firmen hätten das Game so released. Ich wills auch am liebsten sofort zocken, aber genau diese Ungeduld ist doch das Problem in der Branche. Wir sind es halt gewohnt das firmen Games releasen damit Aktionäre ihren Gewinn einfahren können, und nicht wenn sie fertig sind.
@@GameTalkEddie Ohne kleinlich wirken zu wollen: Die Entwicklung läuft doch schon seit 2010?! Zumindest für SC und laut Wikipedia. Aber du hast natürlich völlig Recht: Lieber warten und ein fertiges Spiel bekommen, statt ne Beta, die aber als fertig verkauft wird. Ich befürchte nur, dass immer mehr Features dazukommen, die immer wieder unerwartete Probleme und Anpassungen benötigen ... und CIG sich damit immer mehr verzettelt. Irgendwann muss man bei einem Projekt einfach einen Strich ziehen, sonst wirs`te nie fertig. SQ42 ist dabei mehr oder minder separat zu betrachten. Wobei SC und SQ42 eng miteinander verzahnt sind, bzw. die Kampagne teils von SC abhängig ist (zumindest technisch) ... was grundsätzlich clever ist. Naja, mal schauen.
@@christianb4727 Naja über sc 1.0 reden sie ja, also sie können immer mehr features rein machen, davor und auch danach solange sie halt die benannten features priorisieren die es zu 1.0 machen werden. Es ist doch gut das sie zeigen das sie einen plan haben wie der "release" aussehen soll. Das wird wie in jedem mmo zum glück hoffentlich immer mehr features bekommen. Und ja 10 Jahre. Das ist nicht viel, verstehe nicht wieso allgemein so viele Leute meinen das wäre viel zeit für ein Spiel. Zumal sie ja etwas völlig neues aus dem Boden gestampft haben. So ein Assetflip wie Black Ops 6 hat 4 Jahre Zeit gebraucht. Concord angeblich 8. Und gott weiß wie lange die an gta 6 stricken. Ich finde das macht sc ja so besonders, das sie immer wieder die technischen limits pushen wollen, je besser die Möglichkeiten werden. Verstehe aber das leute darin ein problem sehen.
Ich bin hooked und hab mir auch mal ein Paket zum jetzigen Einstieg gegönnt. Die Inszenierung ist wirklich grandios für einen Prolog. Trotz der kleinen Fehler die jetzt noch da sind, bin ich sehr gespannt auf das fertige Spiel in 2026. Obwohl ich auch mit Verschiebungen in Richtung 2027 leben könnte. Ich hoffe nur, die können sich bis dahin weiter finanzieren. Diese Con wird zumindest wieder etwas Geld rein spülen.
Ne ich mein schon die anderen, die Glave sehe ich ja selbst beim gucken noch, die hat ja asymetrische Flügel. Das was ich meine sieht aus wie ne etwas heftigere Version von der Blade. Die Blade is ja aber auch ein "Zivilschiff" soweit ich weiß, evtl ist das Vanduul Schiff da die ursprüngliche Version. Ich steck da in der Lore noch nich so drin :D
Was mich an der ganzen Kritik am meisten nervt ist das die Leute egal wie gut es ist das Game scheitern sehen wollen aus reiner Schadenfreude. Und sich dann lieber wieder son Outlaws Mist kaufen. Und wenn man zuhören würde wird am Anfang ja erklärt das er sich als Pilot beworben hat aber noch nicht angenommen wurde. Er ist ein Gunner und das ganze ist ja ein Tutorial. Und für ein Tutorial ist es ja wohl mal megageil. Ich hab lieber eine richtig cinematisch gescriptete Sequenz wie die 100ste schlecht gemachte Open World. Für Open World Gameplay hab ich dann ja SC. Und nein ich bin kein Fanboy ich hab das Game seit 4 Jahren nicht angefasst.
"Und wenn man zuhören würde wird am Anfang ja erklärt das er sich als Pilot beworben hat aber noch nicht angenommen wurde. Er ist ein Gunner und das ganze ist ja ein Tutorial. Und für ein Tutorial ist es ja wohl mal megageil." Das ändert ja aber nichts daran das irgendwer DAS als Tutorial da rein geschrieben hat. Gehe ich ja auch noch drauf ein, für die Story ist es super, aber es fühlt sich im Gameplay schon etwas nach Moorhuhn an, da ist der Rest dann schon deutlich besser ovm Gameplay. "Ich hab lieber eine richtig cinematisch gescriptete Sequenz wie die 100ste schlecht gemachte Open World." Ja aber wieso muss ich mich zwischen genau diesen beiden Dingen entscheiden? Also erklärung hin oder her, am ende ist die beste Erklärung der story nichts wert wenn es im Gameplay nicht mitreissend ist. Es is ja auch nich super schlimm, aber wenn man weiß was in dem Spiel allews möglich ist, wirkt so ein turret gunning halt wie verschwendung der Möglichkeiten. Da hätt ich lieber in einer Hurrcane am turret gesessen und in die Schlacht rein oder sowas. Könnte man ja auch als Story so schreiben. Oder an ein Turret das wirklich mitten im Geschehen ist. Wie gesagt ich bin mega hyped für das Game, aber manchmal sollte man evtl halt einfach dann was anderes "erklären" und rein schreiben, wenn es Gameplay technisch dann zu so etwas führt nutzt mir das wissen ja auch wenig das er "halt ein gunner ist..." Ja dann mach ihn nicht zum gunner in der story. Sondern zu nem Mechaniker oder sowas. Und dann in einer Mission ans Turret in einer Redeemer oder so.
@@GameTalkEddie Ich muss mal kurz einwerfen das ich damit nicht dich gemeint habe. Du gehst ja darauf ein. Und natürlich will niemand einen Onrail Shooter, aber sich zum Start des Spiels erstmal bisschen berieseln zu lassen und die Atmo zu genießen find ich nice. Aber in vielen Chats und Streams ists halt so das an aaaaallem rumgemeckert wird. Die Musik wäre nicht passend, die Gesichtanimationen vom achten Statisten hinten links sind nicht gut, ab und zu clipped mal irgendwo was durch, wieso keine Third Person usw. Es nervt einfach nur. Viele releaste Vollpreistitel würden sich wünschen so auszusehen und die Probleme zu haben.
@@Belzebub1978Die Musik nicht passend? Wer das gesagt hat den würde ich gerne mal treffen, die Musik war das Highlight für mich, die hat so viel zur Atmosphäre beigetragen!
Hätten sie erstmal voll in den Singleplayer investiert um den zügig fertig zu bekommen wäre das schon längst fertig. Mit dem Gerüst hätten sie dann den Multiplayer Part nachreichen können. Dann wäre die Kritik auch nicht so Groß. Aber ne Alpha rauszuhauen in der man im Shop arm werden kann finde ich schon Grenzwertig. Wenn am Ende wenigstens nen spaßiger Singleplayer bei rauskommt ists doch ok. Was den Miltiplayer angeht, denke ich, wird das ne Dauerbaustelle bleiben, selbst wenn sie da mal ne Final draus machen.
Dir is schon klar das SC auch viel Test für das Game hier war? Ein "zügig fertiges" Game ist auch ein mitelmäßiges Game, und ich wette die meisten möchten auch gerne beides sehen. Wurde ja auch beides beim Kickstarter als Goal angegeben.
Zügig im Vergleich zu 10 Jahren nur Alpha…. Hätten sie den Singleplaer vorgezogen wäre nicht so viel Kritik im Raum. 5-10 Jahre für nen Singleplayer ist ja jetzt auch nicht wirklich gerusht…
@@DerMaje dazu gehört aber auch das vor zehn (bzw inzwischen ja schon 12) Jahren die Idee noch viel "klassischer" ein Wing Commander-like Nachvolger zu machen als Kampangne eines MMOs im eher klassischen Design - vom Gameplayx her viel eher was Starfield letzten endes wurde. Als man dann aber im wahsten Sinne die Kickstarter Bank sprengte und die Community auch viel mehr haben wollte (!) blähte sich das Projekt natürlich sehr auf und Chris Roberts, wie er leibt und lebt (kann man natürlich auch hinterfragen), setzte neue Ziele und es begann der große Feature-Creep in beide Projekte. Also das ganze hat nicht nur eine Seite. Und die Community ist auch nicht gerade zimperlich, was Kritik angeht, vieleicht auch WEIL sich langsam aber sicher eine gewisse Ermüdung breit macht.
Die haben etwas über 2 Millionen mit Kickstarter gemacht. Jetzt haben sie ein AAA Budget als Indie Sutdio ohne Investoren oder CEOs denen der arsch auf Grundeis geht, weil Firmengelder aus anderen Projekten nicht verkokst werden können. Man sieht doch das sie ein Spiel machen und man sieht auch finde ich das es ordentlich was gekostet haben muss. Wie willst du sowas sonst finanzieren? Es ist halt komplettes crowdfunding, das kann man einfach nicht mit EA oder Activision vergleichen. Von Gamern, für Gamer und von Gamern finanziert die (überwiegend9 halt auch okay damit sind was es wird.
Muss sagen von der Aufmachnung her sicherlich Bombe, das Gameplay fand ich immernoch ziemlich lacking... und wenn man es zum zweiten oder dritten Mal sieht klingelt auch immer öfter die CinemaSins-Glocke bei mir 😉 Aber wird ja sicherlich noch dran geschraubt und gut, als Auftakt ist es ganz iO...
@@GameTalkEddie naja das (FPS-)Gunplay stört mich weniger, aber hatte es ja schon im Stream geschrieben, eher das Turret gameplay war imo untere Klasse - zu viel Effekthascherei, bei gleichzeitig ziemlich unsinningem Fokus (dabei glaube ich, dass man sowas ziemlich cool machen könnte, bzw habe schon SC Videos gesehen die ziemlich cooles turret gameplay hatten).
Ja gut, das turret Gameplay gegen KI is auch einfach echt kein Spaß. Wäre einfach geiler gewesen wenn man als copilot von ner Hurrcane oder so losgeflogen wäre. Aber er "soll" halt aufm Schiff sein. Mir wärs auch lieber man würde da als Mechaniker oder sowas die Invasion mitmachen.
@@GameTalkEddie das Schiff ist nicht das Problem bzw. auch das kann funkzionieren, ich würde es mir sogar wünschen. Nur wie gesagt ich habe schon weitaus bessere ingame Kämpfe gesehen, die weitaus besser inszeniert waren und auch in ihrer dynamik besser funktionierten. Die Sache ist denke ich: so ein Turret sollte keine fighter bekömpfen und andersrum fighter sollten dieses Schiff, einen Schlachtkreuzer, gar nicht erst angreifen - das ist ja sogar Design-Ziel in SC: das einzige, was diesem Schiff gefährlich werden kann sind andere Capitals und Bomber, die dann wiederum von fightern bekämpft werden, eben genau wie späte gegen das Kingship. Da man sich aber nun für diese "Gegenüberstellung" entschieden hat wirkt das ganze eher albern weil die fighter einem nur vor der Kanone rumschwirren als wollten sie abgeschossen werden. Der ganze fight sollte eher anti-Capital sein, so wie in der zweiten hälfte, aber dann auch auf größere Entfernung, sodass dabei auch vorhalten und skill eine Roille spielen, wärhend, wie du es ja selber sagst an der Stelle, die Javelin in den Kampf fliegt statt auf der Stelle steht. Damit würde die ganze Schlacht wohl auch nochmal ganz anders wirken
Hatte der Gute die ganze Zeit, als er im Weltraum war, nur einen halb geschlossenen Helm auf? Als er in dem Schiff ankommt und die Schwerkraft wieder eingeschaltet wird sieht man, dass nur das Augenvisier verschwindet. Das gleiche, als er nach dem Sturz aus dem Geschützturm wieder zu sich kommt. Da hat er auch nur einen Halbhelm auf. Kann das mir einer erklären?
Es sieht aus als würde sich das visier schließen lassen und als er raus gesaugt wird, macht der Helm das dann automatisch. So hab ich das verstanden, muss es mir aber auch nochmal genau ansehen.
haha, ja das fragt gerade auch die halbe Community. Das witzige ist, es gibnt ingame quasi den gleichen Helm mit Atemmaske... es ist also wohl eher eine Design entscheidung... wird vielleicht noch geändert.
Ich denke das wird einfach ein Helm sein der Halb ist für den inneneinsatzu und der dann ein Visier ausfahren kann, oder sich mechanisch irgendwie schließen kann, falls man im All arbeitet. Oder in seinem Fall rausgesaugt wird. Also so hab ich es wahrgenommen. Er japst nach Luft und dann kommt ne Stimme, und er ist wieder safe.
Місяць тому
@@GameTalkEddieDas ist wie gesagt auch ein großes Thema in der Community derzeit. Auf Grund des sehr kurzen Drahtes zwischen Community und Developer denke ich, es besteht Hoffnung, dass das bis zum Release nochmal angepasst wird. Einen Mangel an fertigen Helm-Assets haben sie ja durch SC weißgott nicht… 😉
Ich sehe es eigentlich so wie du.. ich bin immernoch Hoffnungsvoll. Und auch ich denke, dass dieses Spiel der größte Traum aller echten Gamer ist.. Keiner in der Industrie wird sich so etwas trauen, jeder Investor würde abspringen und kein Publisher wird dafür zahlen. Wenn wir so ein Spiel wollen, müssen wir selber dafür zahlen.. Aber nach allem was man so hört, und wenn ich sehe, dass sie sich mit so einem Quatsch wie Sandwürmer und anderer Feature creeps aufhalten.. dann weiß ich einfach nicht was das werden soll. Das Geld wird knapp und es verlassen immer mehr Leute die Firma.. unter anderem wegen Chris Roberts der immer und immer wieder mehr fordert und in jedes kleine Detail eingreift.. Auch der Frankenstein von Engine trübt meine Hoffnung.. aber sie ist noch da. Letztlich werden wir sowas sonst nicht kriegen, wenn diese Firma es nicht schafft, dann keine. Die Meldungen dass CIG langsam das Geld ausgeht, kann man leider auch ernst nehmen.. wenn man mal nachrechnet.. Ich verbleibe einfach irgendwie optimistisch.. ;(
"Aber nach allem was man so hört, und wenn ich sehe, dass sie sich mit so einem Quatsch wie Sandwürmer und anderer Feature creeps aufhalten.. dann weiß ich einfach nicht was das werden soll. " Soll es ein MMO ohne Bossfights werden? Also ka ich empfinde das null als Quatsch sondern als sehr nice das man regelrecht auf alien Jagd gehen kann wenn man Bock hat. "Das Geld wird knapp und es verlassen immer mehr Leute die Firma.. unter anderem wegen Chris Roberts der immer und immer wieder mehr fordert und in jedes kleine Detail eingreift.." Das sind nur Leaks und Gerüchte, das ist dir klar? "Auch der Frankenstein von Engine trübt meine Hoffnung.. aber sie ist noch da. " Wieso Frankenstein, du bist gar nicht up to date es läuft mittlerweile vollends auf der starengine, ihrer eigenen. Tatsächlich seit dem auch deutlich besser.
@@GameTalkEddie Ja, aber ich denke wir können uns darüber einig werden, dass man soetwas wie einen Sandwurm ruhig hinten anstellen kann. Und natürlich sind das nur Gerüchte, sicher sein kann man nie. Vielleicht sind es auch ehemalige Entwickler die genervt sind, weil sie gefeuert wurden.. Was den Frankenstein angeht, so meinte ich eher dass es sehr komplex zu sein scheint, mit dieser Engine zu arbeiten. Aber auch das weiß ich natürlich nicht sicher.. Es ist aber im Grunde auch egal, ich werde für das Game zahlen, selbst wenn das Geld verschwendet sein sollte. Für einen so großen Traum, bin ich bereit viel zu zahlen.. Ich werde mir ein Paket kaufen, sobald sie die Drake Ironclad in den Shop stellen.. auch wenns 300 Euro kostet. Und danke, dass du mich da auch ein wenig aus meiner Blase raus gezogen hast.. du hast schon recht.
Da hat wohl jemand den Gamestarbeitrag gesehen und gibt das hier alles eins zu eins wider 😀Die Gamestar bringt solche Berichte mindestens einmal im Jahr. Die Gamestar ist die Bild unter den Gaming-Magazinen, da kann man nichts drauf geben.
Nein ist ein reiner PC Titel. War von Anfang an auch als PC Game im Kickstarter weil sie halt den PC ausreizen wollen. Das würde auf Konsolen leider einfach nicht funktionieren.
Durchaus Interessant. Nur hab ich so ein Gefühl das ich mich mit beiden Spielen nicht anfreunden werde. Schon so oft etwas von Star Citizen gehört. Nur irgendwie erstmal kein Plan worum es geht und dazu erweckt es den Eindruck eines Flugsimulators. Nach 50min als Zuschauer wird mein Interesse irgendwie auch nicht befeuert. Ja, sieht toll aus und so weiter nur wirklich mit reißen tuts doch niemanden würde ich meinen. Paar Schiffchen im All, das gabs auch 2010 rum schon zu finden. Frag mich bis heute was man da überhaupt machen soll. Bisschen durchs Weltall hopsen und was? Irgendwelche Aliens beim schießen zu schauen? Kein Plan was das werden soll. Sehe nach Jahren immer noch kein Faden in dem Game. Dabei hab ich es mir durchaus mehrfach an geschaut um irgendwie auf die Spielidee zu stoßen. Bis auf einen Flugsimulator im All kam bei mir nichts an und viel mehr scheint es auch nicht zu sein. Paar tolle Video´s noch. Die Aussage wird manchen Fanboy sicher so gar nicht schmecken aber das ist es nun mal was dieses Game vermittelt. Für mich bisher jedenfalls beides ein totales NOGO! Schade ums Geld und die Zeit... So wirkt es leider. Ums mal ganz böse da zu stellen: Ein Flugsimulator gibt es auch in Starfield! Und mir ist bekannt wie kaputt das Spiel ist, danke. Edit: Zumal startet es auch einfach nicht, nur Video über Video. Gameplay ist wohl was anderes. Da vergeht einem ja schon alles. Konkurenz für dieses Postbotenspiel in dem man 40% der Spielzeit auch in nem Video steckte. Großes Kino, großes Gameplay wird es wohl nicht.
"Ja, sieht toll aus und so weiter nur wirklich mit reißen tuts doch niemanden würde ich meinen." Also mich schon, und in den Kommentaren alleine hier doch auch etliche Leute. Is natürlich nichts für jedermann, aber wer Wing Commander mochte wird das safe feiern, und genau das ist die Zielgruppe. "Paar Schiffchen im All, das gabs auch 2010 rum schon zu finden." Ja gibts aber seit ewigkeiten nichts mehr auf dem Markt, und das hier sieht doch absolut next gen aus, dir is klar das es keine Videos sind sondern live gerederte Sequenzen in Spielgrafik? "Bisschen durchs Weltall hopsen und was? Irgendwelche Aliens beim schießen zu schauen? Kein Plan was das werden soll. Sehe nach Jahren immer noch kein Faden in dem Game." Es ist halt ein Space Game wo du Raumschiffe fliegst und als Soldat rumballerst. Verpackt in einer story. "Die Aussage wird manchen Fanboy sicher so gar nicht schmecken aber das ist es nun mal was dieses Game vermittelt." Nö tut es nicht, aber das ist halt wie du es emfpindest und das ist doch auch okay, aber wieso ist es nicht okay, das es Leute gibt die genau auf sowas seit jahren oder jahrzehnten mal wieder warten? "Ums mal ganz böse da zu stellen: Ein Flugsimulator gibt es auch in Starfield! Und mir ist bekannt wie kaputt das Spiel ist, danke." Sorry aber da merkt man das du keine Ahnung hast was das hier ist. Star Citizen hat nicht umsonst eine komplett dedizierte PvP Community weil das Flugmodell einfach geil ist. Naja, war, aktuell testen sie es das zu vereinfachen, war vielen wohl zu schwierig. Starfield soll ein Flugsimulator sein? :D "Zumal startet es auch einfach nicht, nur Video über Video. Gameplay ist wohl was anderes." Das ist der Prolog, und tatsächlich war das bei Wing Commander auch völlig normal. Das Game hat 30 bis 40 Stunden Spielzeit für die Story, da wirste schon noch genug selber ballern. Wenn einem Space Games nicht zusagen mag das alles unspektaulär wirken, faktisch ist es aber technisch einmalig, und es gibt kein SPiel das diese Spielelemente in der Form, Umfang und Technik kombiniert. Das Spiel ist einfach nicht für dich, aber es wirkt etwas random dann so viel darüber zu schreiben wie das doch so ein trash ist, wenn das einfach nur deinen Geschmack nicht trifft.
Richtig geile Präsentation. Endlich mal ohne Marketing-Bla und geskriptete Cringe Dialoge. Freue mich auf das Game - endlich mal nochmal ein Sci-Fi Singleplayer- Brett
Hab bisschen zu viel sorgen, das ein wenig viel geld an promis geflossen ist eher zu viel weil hier sind einige Schauspieler, ich mein bei sowas erwartet man das geld soll ins spiel investiert werden.
Naja aber es lohnt sich ja auch, man merkt einfach wie viel spannender es ist sich die story anzusehen wenn es auch schauspieler rüber bringen. Ich bin ehrlich gesagt froh das sie das gemacht haben, und das war ja von Anfang an geplant als sie Geld gesammelt haben. War ja bei Wing Commander auch.
@@GameTalkEddie Episode. Hab grad News geguckt, dachte da wird Was die nächsten Ws rauskommen ! N O P E ! Wieder nur typische Jahre voraus-Promo ! Nix selber spielbar ! Dachte da kommt wirk n SP Ableger den man selber spielen kann und eben bald. Nur dumme Promo für.. Wenn wir alle dann Demenz haben zum noch zocken, Alter !!! Nee sry aber mir geht sowas Echt nur noch aufn Sack ! Tierisch aufn Sack ! Die zeigen Mal cooles Zeugs und Dann, nööö Leute, erst in 2 J. dann wenns gut läuft ! Vlt machst Mal darüber n 'in A... treten-Vid' für solch dumme Promos ! Was will ich Jetzt Material sehn was noch ewig dauert ? Und bei diesem Star Cit. Die sollten was 'Grosses' nach den ersten J. releasen und den Rest dann als Erweiterungen ! Stattdessen ackern die seit irgwie n halbes Leben an Etwas.. Pffft... Wie doof können Studio Bosse denn sein.. Na und, dann fangen se eben jetzt An (also nun schon vor paar J.) mit dem Eps-System. Bringen was raus was nh Weile beschäftigt und dann immer mal wieder was dazu. Qwasi wie Sequels nur nicht so gross aber grösser als Addons usw. Ach ich reg mich nur noch auf über so Zeugs... Gta 6 sollte ja auch Mal so starten, weil zu gross/ aufwändig fürn komplettes Spiel. Dann wären die ersten 30h längst raus, Rest dann in nem J. oder so, wie nh riesen Demo. Weil das moderne Zeugs ist Halt inzw ganz gross. Aber Uns da ewig warten lassen.. Und ich kenne den Titel nur als Raumschiff Sim. Dachte Jetzt käme so n Ego-S. Ableger für nicht-Mpler. Wollte schon gucken für wo ichs mir holen soll.. Phaaa.. Nur für PC... Wieder n riesen Rummel wegen Gar Nix. ⚡⚡⚡⚡🔥🔥🔥🔥
So endlose Hollywoodriesen in einem Game. Eure Euros und Dollar wurden wundervoll eingesetzt. Anstatt die elite Hollywoods zu cashen hätte man auch 4 weitere Itler holen können. Aber pumpt, Babys, pumpt immer mehr Geld rein, vllt gibt es ja auch bald Nudes im Game😂😂😂😂😂😂😂😂
Tatsächlich wurde das Geld da sinnvoll eingesetzt. Die haben auch genug Mitarbeiter fürs Game selbst, keine Sorge :D Guter Cast war auch teil vom Kickstarter.
@@phewkyu7079 Ich finde es macht sich im Game halt bezahlt. Man merkt den Unterschied ob man Motion Capture mit Schauspielen macht, oder digital erstelle Chars. Verstehe das Problem nicht.
Hat ein verdammt realistisches Flugmodell zumindest, deswegen nennt sich das wohl auch Space Sim. Hier werden jedenfalls keine Trooper von einer winzigen Frau mit bloßen Händen ko geschlagen :D
Echte Schauspieler? Naja von Spiele enwickeln haben die auf jeden Fall Ahnung, aber nicht von guten Filmen. Wo sind krasse legenden wie The Rock, Jason Momoa, Jason Statham oder Mila Jovovich? kenne keinen einzigen von den gezeigten no Names!
Gary Oldman, Mark Hamill, Mark Strong, Gillian Anderson? No name? Geh nach Hause! :D Legenden wie The Rock, lol. Ja das is auch der beste SCHAUSPIELER ever :D
Falls ihr euch STAR CITIZEN ansehen wollt, oder SQ42 mit supporten: SC ist aktuell auch im Sale mit Referral Bonus über den Link:
robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-QFC5-DZ9D
Ich wollte nur mal reinkucken aber hab mir dann den kompletten Stream auf StarCitizen angeschaut und als Wing Commander Pilot der 1.Stunde (386er Zeiten) war ich total geflasht danach. Die Art wie die Story der Mission erzählt wird ist schon next level! Grafisch , klar , gibt es noch ne Menge Probleme ABER der Gesamteindruck der Mission, gerade mit dem echt richtig guten Sounddesign ist einfach nur GRANDIOS.
Ich war echt baff am Schluß und entgegen den letzten 3 Jahren bin ich voller Hoffnung auf ein klasse Wing Commander Game!
Das war die ehrlichste Liveshow seit langem, ich fand die Crashes eher sympathisch als nervig. Ich hab auf jeden Fall richtig Bock auf den Singleplayer, Multiplayer interessiert mich vorerst überhaupt nicht, frisst mir einfach zu viel Zeit, aber wer weiss.
Sehe ich auch so. CIG macht nich alles richitg, aber den hate haben sie auch nicht verdient.
Kann euch beiden zu 100% zustimmen. Die crashes zeigte wenigstens das es wirklich echtes Gameplay ist, nicht so wie z.B. ein „the day bevor“ das monate lang angebliches gameplay gezeigt hat und am Ende nichts davon existierte.
Dazu kommt das SQ eben noch über 1 Jahr entfernt ist, das muss aktuell noch nicht polished sein und darf abstürzen. Dieses nervige tearing war nicht nice, aber was soll man sagen das gameplay sah trotzdem geil aus 😃
Da es ja dann angeblich(nicht abwertend gemeint) im Hotel wieder ohne Probleme lief lässt einen positiv hoffen das es sich nur um unglückliche umstände gehandelt haben kann. Ich denle man wird diesen live playthroughanalysieren und seine schlüsse draus ziehen und eine potentielle absturzursache elemenieren können.
@@Drakor89 wie gesagt das game ist noch über 1 Jahr entfernt, da macht es überhaupt keinen Sinn sich alls Konsument Gedanken drüber zu machen warum es abgestürzt ist
Ach wie schön, man hatte direkt dieses Wing Commander 3 Gefühl.
Für mich die beste citizencon die es jemals gab. So viele Neuerungen, atemberaubende Techniken und Innovationen, neue Welten, endlich Datum für squadron 42 und das noch mit richtigem Gameplay von über 1 Stunde. Und am Ende noch der Basenbau mit den Raumstationen, einfach nur krass. Das neue System Castra fand ich auch Mega. Und das starcitizen 1.0 genau erörtert wurde was verfügbar sein wird und was später kommt und generell wie das Spiel sein wird. Ich bin absolut geflashed
Man merkt sie sind jetzt endlich weg vom "Hier sind etliche technische dinge die irgendwann kommen" zu "Hier ist Graybox, und so wird sich das spielen, und für Spieler funktionieren!"
Erinnert mich an Halo1, eins der fettesten Ballergames damals...natürlich heut nich mehr in der ersten Liga.
Aber die Scenen im Schiff sieht aus wie der Kampf des Masterchiefs mit den "Eliten"...das waren Zeiten🤩🖖
Das war ein sehr geiler Prolog und ich hoffe dass SQ42 wirklich Ende 2026 (natürlich wird es eher Ende 26 sein) rauskommen wird.
Es wurde ja auch von einigen angemerkt, dass dieser Prolog wenig Gameplay enthielt, aber dieser Einstieg ist extra gewählt worden damit alle sich direkt dort zurechtfinden.
Sei es von der Steuerung her, oder worum es überhaupt Loretechnisch geht.
Ich finds storyteczhnisch auch cool das man da so direkt in den Konflikt gesaugt wird.
Ich musste etwas schmunzeln wie er 3x scheinbar nicht gemerkt hat das es bis ende 2026 raus kommen soll.
- Logo
- Anmerkung im Chat
- und die Bemerkung von Chris das es geplant ist 2026 kommen soll
Aber das schiebe ich mal auf die Aufregung :D
Mir ist das sofort aufgefallen
@@Wha73v3r Ne ich bin in einem Stream halt einfach auch abgelenkt. Und ja ich hab manchmal probleme mit der Aufmerksamkeit, mir fallen dinge auf die viele nicht sehen, aber das offensichtliche verpenne ich. Keine Ahnung warum. 😁🤟
@@GameTalkEddie alles cool, ich kann das auch voll Nachvollziehen 👍
Nobody’s Perfect
Dieser Auftakt, ist schon viel geiler inszeniert als alles, was die Star Wars Sequels so gemacht haben. Meine Fresse wie engaging. Auch dass das Squadron plötzlich auftaucht und die Musik und so holy moly. Könnt ich mir im Kino anschauen
Yes!
20:52 hat sich ein skinwalker eingeschlichen !😂
Nochmal so nen Deep-Dive würd ich fühlen ^^
Nach dem BO6 Release vermutlich.
Ich, als jemand der noch nie Star Citizen gespielt hat, hat die Demo voll umgehauen. Da kamen wieder Flashbacks an alte Wing Commander Zeiten hoch. Grafisch ähnlich beeindruckend wie damals WC5, natürlich auf einem heutigen Niveau. Außerdem lobe ich den Mut der Entwickler, dass hier echtes Live-Gameplay gezeigt wird, das zeugt von Vertrauen ins eigene Produkt. Die zwei Abstürze sind voll verschmerzbar und ich freue mich sehr auf das Game, nach Chorus wieder ein schöner Single-Player-Shooter.
Cool das es auch für Leute spannend war die noch keine "Fans" sind :D
Sowas gibt noch mehr Hoffnung.
Die Details der Raumschiffe sind einfach Mega geil. Wing Commander habe ich sowas damals gesuchtet aufm Amiga 500 Teil 1 und dann aufm 386er DX 40 mhz :-D
der erste Trailer ist 12 jahre alt . Bin Gespannt was da heraus kommt
52:33 einfach der Vorführeffekt 😂
Es ist halt auch der Hollywood Blockbuster den hollywood seit einigen Jahren nicht mehr zu Stande bekommt. Das Entertainment braucht diese Visionäre zurück, egal in welchem Bereich. "Das ist das, was die Mates immer machen müssen" Haha ich hatte gestern mit meinem Buddy nen bissel Bounties geflogen. Hat der sich über das neue Energymanagement System aufgeregt:D Jetzt kann er nicht mehr fünt Stunden, in so einem Turm durchholzen:D
Die erste einstündige Mission hatten wir ja schon 2017 gesehen. Es ist also nicht das erste Mal, dass wir echtes Gameplay gesehen haben.
Fair enogh.
I hold the line o7
2026 SQ42 suchten und 2027 dann in Arma4 springen. Die guten Zeiten kommen zurück.
Mein Game, ist es jetzt nicht,aber Hammer welchen Hype und welche Aufwendung da4um gemacht wird. Schön waren die Zeiten, als es noch um CoD oder andere frühere Games so gehandhabt wurde.
Naja irgendwann ist die Luft raus, wenn die jetzt nach 2026 jedes Jahr so ein aufgewärmtes Neuaufgelegtes Squadron bringen würden, wäree da der hype dann auch weg. Aber ja warf schön als man sich noch auf mehr Games richtig gefreut hat. Neue C&C usw.
Danke fürs Video!!
SC ist wahrlich erstaunlich!
Umfang, Funktionen ... die angepeilte Vision ... die Dauer der Umsetzung und die Einnahmen ... dieses "Spiel" ist ein absolutes Ausnahmeprojekt, in jeder Hinsicht.
Leider ist es auch in jeder Hinsicht schwierig.
Ich finde, CIG und Chris Roberts haben sich da verhoben.
Bis 1.0 online ist, werden noch viele Jahre vergehen. Das SQ42 erst für 2026 angekündigt wurde, macht Sorge. Wahrscheinlich landen wir in 2027.
Ich bin absolut fasziniert von SC, freue mich unheimlich auf SQ42 und habe bisher jedes Free-Flight-Event mitgenommen.
Vielleicht wäre es aber besser gewesen, das Spiel schneller an den Start zu bringen und nach und nach auszubauen, statt den Umfang vor Release immer weiter aufzublähen.
Vielleicht klappt das auch und wir bekommen eine Art Singularität im Spielebereich, die alles verändert wird.
Spanned ... wenn auch quäääälend laaaangsam spannend ...
10 Jahre für so ein Projekt sind gar nicht so viel. Zumal es ja zwei Spiele sind.
Ich finde es macht eher Hoffnung das sie sagen sie nehmen sich jetzt noch bis 2026 nur für Polish.
Andere Firmen hätten das Game so released.
Ich wills auch am liebsten sofort zocken, aber genau diese Ungeduld ist doch das Problem in der Branche.
Wir sind es halt gewohnt das firmen Games releasen damit Aktionäre ihren Gewinn einfahren können, und nicht wenn sie fertig sind.
@@GameTalkEddie
Ohne kleinlich wirken zu wollen:
Die Entwicklung läuft doch schon seit 2010?! Zumindest für SC und laut Wikipedia.
Aber du hast natürlich völlig Recht: Lieber warten und ein fertiges Spiel bekommen, statt ne Beta, die aber als fertig verkauft wird.
Ich befürchte nur, dass immer mehr Features dazukommen, die immer wieder unerwartete Probleme und Anpassungen benötigen ... und CIG sich damit immer mehr verzettelt. Irgendwann muss man bei einem Projekt einfach einen Strich ziehen, sonst wirs`te nie fertig.
SQ42 ist dabei mehr oder minder separat zu betrachten. Wobei SC und SQ42 eng miteinander verzahnt sind, bzw. die Kampagne teils von SC abhängig ist (zumindest technisch) ... was grundsätzlich clever ist.
Naja, mal schauen.
@@christianb4727 Naja über sc 1.0 reden sie ja, also sie können immer mehr features rein machen, davor und auch danach solange sie halt die benannten features priorisieren die es zu 1.0 machen werden. Es ist doch gut das sie zeigen das sie einen plan haben wie der "release" aussehen soll. Das wird wie in jedem mmo zum glück hoffentlich immer mehr features bekommen. Und ja 10 Jahre. Das ist nicht viel, verstehe nicht wieso allgemein so viele Leute meinen das wäre viel zeit für ein Spiel. Zumal sie ja etwas völlig neues aus dem Boden gestampft haben. So ein Assetflip wie Black Ops 6 hat 4 Jahre Zeit gebraucht. Concord angeblich 8. Und gott weiß wie lange die an gta 6 stricken. Ich finde das macht sc ja so besonders, das sie immer wieder die technischen limits pushen wollen, je besser die Möglichkeiten werden. Verstehe aber das leute darin ein problem sehen.
Ich bin hooked und hab mir auch mal ein Paket zum jetzigen Einstieg gegönnt.
Die Inszenierung ist wirklich grandios für einen Prolog.
Trotz der kleinen Fehler die jetzt noch da sind, bin ich sehr gespannt auf das fertige Spiel in 2026. Obwohl ich auch mit Verschiebungen in Richtung 2027 leben könnte.
Ich hoffe nur, die können sich bis dahin weiter finanzieren.
Diese Con wird zumindest wieder etwas Geld rein spülen.
Ich hab das Video zu SQ42 gesehen und bin HYPED AF, da freu ich mich echt mehr drauf als auf SC.
Das was du in dem Video als Blade bezeichnest ist die Glave glaub ich!
Ne ich mein schon die anderen, die Glave sehe ich ja selbst beim gucken noch, die hat ja asymetrische Flügel.
Das was ich meine sieht aus wie ne etwas heftigere Version von der Blade.
Die Blade is ja aber auch ein "Zivilschiff" soweit ich weiß, evtl ist das Vanduul Schiff da die ursprüngliche Version.
Ich steck da in der Lore noch nich so drin :D
@@GameTalkEddie ist das nicht die vandul syth die a symmetrisch ist (weis nicht ob ich die richtig geschrieben habe wahrscheinlich nicht)
Was mir an der Citizen Con am besten gefiel, war: ALLES 🥰🚀🛸
Was mich an der ganzen Kritik am meisten nervt ist das die Leute egal wie gut es ist das Game scheitern sehen wollen aus reiner Schadenfreude. Und sich dann lieber wieder son Outlaws Mist kaufen. Und wenn man zuhören würde wird am Anfang ja erklärt das er sich als Pilot beworben hat aber noch nicht angenommen wurde. Er ist ein Gunner und das ganze ist ja ein Tutorial. Und für ein Tutorial ist es ja wohl mal megageil. Ich hab lieber eine richtig cinematisch gescriptete Sequenz wie die 100ste schlecht gemachte Open World. Für Open World Gameplay hab ich dann ja SC. Und nein ich bin kein Fanboy ich hab das Game seit 4 Jahren nicht angefasst.
"Und wenn man zuhören würde wird am Anfang ja erklärt das er sich als Pilot beworben hat aber noch nicht angenommen wurde. Er ist ein Gunner und das ganze ist ja ein Tutorial. Und für ein Tutorial ist es ja wohl mal megageil."
Das ändert ja aber nichts daran das irgendwer DAS als Tutorial da rein geschrieben hat. Gehe ich ja auch noch drauf ein, für die Story ist es super, aber es fühlt sich im Gameplay schon etwas nach Moorhuhn an, da ist der Rest dann schon deutlich besser ovm Gameplay.
"Ich hab lieber eine richtig cinematisch gescriptete Sequenz wie die 100ste schlecht gemachte Open World."
Ja aber wieso muss ich mich zwischen genau diesen beiden Dingen entscheiden?
Also erklärung hin oder her, am ende ist die beste Erklärung der story nichts wert wenn es im Gameplay nicht mitreissend ist.
Es is ja auch nich super schlimm, aber wenn man weiß was in dem Spiel allews möglich ist, wirkt so ein turret gunning halt wie verschwendung der Möglichkeiten. Da hätt ich lieber in einer Hurrcane am turret gesessen und in die Schlacht rein oder sowas.
Könnte man ja auch als Story so schreiben.
Oder an ein Turret das wirklich mitten im Geschehen ist.
Wie gesagt ich bin mega hyped für das Game, aber manchmal sollte man evtl halt einfach dann was anderes "erklären" und rein schreiben, wenn es Gameplay technisch dann zu so etwas führt nutzt mir das wissen ja auch wenig das er "halt ein gunner ist..."
Ja dann mach ihn nicht zum gunner in der story. Sondern zu nem Mechaniker oder sowas.
Und dann in einer Mission ans Turret in einer Redeemer oder so.
@@GameTalkEddie Ich muss mal kurz einwerfen das ich damit nicht dich gemeint habe. Du gehst ja darauf ein. Und natürlich will niemand einen Onrail Shooter, aber sich zum Start des Spiels erstmal bisschen berieseln zu lassen und die Atmo zu genießen find ich nice. Aber in vielen Chats und Streams ists halt so das an aaaaallem rumgemeckert wird. Die Musik wäre nicht passend, die Gesichtanimationen vom achten Statisten hinten links sind nicht gut, ab und zu clipped mal irgendwo was durch, wieso keine Third Person usw. Es nervt einfach nur. Viele releaste Vollpreistitel würden sich wünschen so auszusehen und die Probleme zu haben.
@@Belzebub1978Die Musik nicht passend? Wer das gesagt hat den würde ich gerne mal treffen, die Musik war das Highlight für mich, die hat so viel zur Atmosphäre beigetragen!
@@Belzebub1978 ja absolut, die leute lieben es das game zu haten. Ich finde das lief ziemlich gut, also jetzt schon definitv besser als Starfield. 🤣
Henry Cavill? Okay, dann brauch ich einen neuen Rechner.
xD
Hätten sie erstmal voll in den Singleplayer investiert um den zügig fertig zu bekommen wäre das schon längst fertig. Mit dem Gerüst hätten sie dann den Multiplayer Part nachreichen können. Dann wäre die Kritik auch nicht so Groß. Aber ne Alpha rauszuhauen in der man im Shop arm werden kann finde ich schon Grenzwertig. Wenn am Ende wenigstens nen spaßiger Singleplayer bei rauskommt ists doch ok. Was den Miltiplayer angeht, denke ich, wird das ne Dauerbaustelle bleiben, selbst wenn sie da mal ne Final draus machen.
Dir is schon klar das SC auch viel Test für das Game hier war?
Ein "zügig fertiges" Game ist auch ein mitelmäßiges Game, und ich wette die meisten möchten auch gerne beides sehen.
Wurde ja auch beides beim Kickstarter als Goal angegeben.
Zügig im Vergleich zu 10 Jahren nur Alpha…. Hätten sie den Singleplaer vorgezogen wäre nicht so viel Kritik im Raum. 5-10 Jahre für nen Singleplayer ist ja jetzt auch nicht wirklich gerusht…
@@DerMaje dazu gehört aber auch das vor zehn (bzw inzwischen ja schon 12) Jahren die Idee noch viel "klassischer" ein Wing Commander-like Nachvolger zu machen als Kampangne eines MMOs im eher klassischen Design - vom Gameplayx her viel eher was Starfield letzten endes wurde. Als man dann aber im wahsten Sinne die Kickstarter Bank sprengte und die Community auch viel mehr haben wollte (!) blähte sich das Projekt natürlich sehr auf und Chris Roberts, wie er leibt und lebt (kann man natürlich auch hinterfragen), setzte neue Ziele und es begann der große Feature-Creep in beide Projekte. Also das ganze hat nicht nur eine Seite. Und die Community ist auch nicht gerade zimperlich, was Kritik angeht, vieleicht auch WEIL sich langsam aber sicher eine gewisse Ermüdung breit macht.
@@Liopleurodon Ich finde das mit dem Store trotzdem nur dreist. Gerade weil sie so viel Geld mit der Kickstarter Kampagne gemacht haben...
Die haben etwas über 2 Millionen mit Kickstarter gemacht.
Jetzt haben sie ein AAA Budget als Indie Sutdio ohne Investoren oder CEOs denen der arsch auf Grundeis geht, weil Firmengelder aus anderen Projekten nicht verkokst werden können.
Man sieht doch das sie ein Spiel machen und man sieht auch finde ich das es ordentlich was gekostet haben muss.
Wie willst du sowas sonst finanzieren?
Es ist halt komplettes crowdfunding, das kann man einfach nicht mit EA oder Activision vergleichen.
Von Gamern, für Gamer und von Gamern finanziert die (überwiegend9 halt auch okay damit sind was es wird.
Geiles Gameplay! Es wird langsam. :)
Nur hier für den Algo War ja im Live dabei. Aber trotzdem nochmal angeschaut. Also noch bis 2026 warten und schaun was bis dahin noch so passiert
Muss sagen von der Aufmachnung her sicherlich Bombe, das Gameplay fand ich immernoch ziemlich lacking... und wenn man es zum zweiten oder dritten Mal sieht klingelt auch immer öfter die CinemaSins-Glocke bei mir 😉 Aber wird ja sicherlich noch dran geschraubt und gut, als Auftakt ist es ganz iO...
Das Gunplay kenne ich aus SC und das ist tatsächlich sehr gut (wenns nicht laggt, was es im singleplayer wohl kaum tun wird)
@@GameTalkEddie naja das (FPS-)Gunplay stört mich weniger, aber hatte es ja schon im Stream geschrieben, eher das Turret gameplay war imo untere Klasse - zu viel Effekthascherei, bei gleichzeitig ziemlich unsinningem Fokus (dabei glaube ich, dass man sowas ziemlich cool machen könnte, bzw habe schon SC Videos gesehen die ziemlich cooles turret gameplay hatten).
Ja gut, das turret Gameplay gegen KI is auch einfach echt kein Spaß. Wäre einfach geiler gewesen wenn man als copilot von ner Hurrcane oder so losgeflogen wäre.
Aber er "soll" halt aufm Schiff sein. Mir wärs auch lieber man würde da als Mechaniker oder sowas die Invasion mitmachen.
@@GameTalkEddie das Schiff ist nicht das Problem bzw. auch das kann funkzionieren, ich würde es mir sogar wünschen. Nur wie gesagt ich habe schon weitaus bessere ingame Kämpfe gesehen, die weitaus besser inszeniert waren und auch in ihrer dynamik besser funktionierten. Die Sache ist denke ich: so ein Turret sollte keine fighter bekömpfen und andersrum fighter sollten dieses Schiff, einen Schlachtkreuzer, gar nicht erst angreifen - das ist ja sogar Design-Ziel in SC: das einzige, was diesem Schiff gefährlich werden kann sind andere Capitals und Bomber, die dann wiederum von fightern bekämpft werden, eben genau wie späte gegen das Kingship.
Da man sich aber nun für diese "Gegenüberstellung" entschieden hat wirkt das ganze eher albern weil die fighter einem nur vor der Kanone rumschwirren als wollten sie abgeschossen werden. Der ganze fight sollte eher anti-Capital sein, so wie in der zweiten hälfte, aber dann auch auf größere Entfernung, sodass dabei auch vorhalten und skill eine Roille spielen, wärhend, wie du es ja selber sagst an der Stelle, die Javelin in den Kampf fliegt statt auf der Stelle steht. Damit würde die ganze Schlacht wohl auch nochmal ganz anders wirken
War je eigendlich eh nur geplant als eine Single Player Spiel . der Rest kam erst später.
War im Kickstarter schon angekündigt das es einen seperaten Online Mode haben wird.
Hoffentlich werden die consolen Spieler da auch irgendwann beachtet
Hatte der Gute die ganze Zeit, als er im Weltraum war, nur einen halb geschlossenen Helm auf? Als er in dem Schiff ankommt und die Schwerkraft wieder eingeschaltet wird sieht man, dass nur das Augenvisier verschwindet. Das gleiche, als er nach dem Sturz aus dem Geschützturm wieder zu sich kommt. Da hat er auch nur einen Halbhelm auf. Kann das mir einer erklären?
Es sieht aus als würde sich das visier schließen lassen und als er raus gesaugt wird, macht der Helm das dann automatisch. So hab ich das verstanden, muss es mir aber auch nochmal genau ansehen.
haha, ja das fragt gerade auch die halbe Community. Das witzige ist, es gibnt ingame quasi den gleichen Helm mit Atemmaske... es ist also wohl eher eine Design entscheidung... wird vielleicht noch geändert.
Ich denke das wird einfach ein Helm sein der Halb ist für den inneneinsatzu und der dann ein Visier ausfahren kann, oder sich mechanisch irgendwie schließen kann, falls man im All arbeitet. Oder in seinem Fall rausgesaugt wird.
Also so hab ich es wahrgenommen.
Er japst nach Luft und dann kommt ne Stimme, und er ist wieder safe.
@@GameTalkEddieDas ist wie gesagt auch ein großes Thema in der Community derzeit. Auf Grund des sehr kurzen Drahtes zwischen Community und Developer denke ich, es besteht Hoffnung, dass das bis zum Release nochmal angepasst wird. Einen Mangel an fertigen Helm-Assets haben sie ja durch SC weißgott nicht… 😉
Die werden sich dabei was gedacht haben. Ich guck mir das nachher selber nochmal genauer an.
Ich sehe es eigentlich so wie du.. ich bin immernoch Hoffnungsvoll. Und auch ich denke, dass dieses Spiel der größte Traum aller echten Gamer ist.. Keiner in der Industrie wird sich so etwas trauen, jeder Investor würde abspringen und kein Publisher wird dafür zahlen. Wenn wir so ein Spiel wollen, müssen wir selber dafür zahlen.. Aber nach allem was man so hört, und wenn ich sehe, dass sie sich mit so einem Quatsch wie Sandwürmer und anderer Feature creeps aufhalten.. dann weiß ich einfach nicht was das werden soll. Das Geld wird knapp und es verlassen immer mehr Leute die Firma.. unter anderem wegen Chris Roberts der immer und immer wieder mehr fordert und in jedes kleine Detail eingreift.. Auch der Frankenstein von Engine trübt meine Hoffnung.. aber sie ist noch da. Letztlich werden wir sowas sonst nicht kriegen, wenn diese Firma es nicht schafft, dann keine. Die Meldungen dass CIG langsam das Geld ausgeht, kann man leider auch ernst nehmen.. wenn man mal nachrechnet.. Ich verbleibe einfach irgendwie optimistisch.. ;(
"Aber nach allem was man so hört, und wenn ich sehe, dass sie sich mit so einem Quatsch wie Sandwürmer und anderer Feature creeps aufhalten.. dann weiß ich einfach nicht was das werden soll. "
Soll es ein MMO ohne Bossfights werden? Also ka ich empfinde das null als Quatsch sondern als sehr nice das man regelrecht auf alien Jagd gehen kann wenn man Bock hat.
"Das Geld wird knapp und es verlassen immer mehr Leute die Firma.. unter anderem wegen Chris Roberts der immer und immer wieder mehr fordert und in jedes kleine Detail eingreift.."
Das sind nur Leaks und Gerüchte, das ist dir klar?
"Auch der Frankenstein von Engine trübt meine Hoffnung.. aber sie ist noch da. "
Wieso Frankenstein, du bist gar nicht up to date es läuft mittlerweile vollends auf der starengine, ihrer eigenen.
Tatsächlich seit dem auch deutlich besser.
@@GameTalkEddie Ja, aber ich denke wir können uns darüber einig werden, dass man soetwas wie einen Sandwurm ruhig hinten anstellen kann. Und natürlich sind das nur Gerüchte, sicher sein kann man nie. Vielleicht sind es auch ehemalige Entwickler die genervt sind, weil sie gefeuert wurden.. Was den Frankenstein angeht, so meinte ich eher dass es sehr komplex zu sein scheint, mit dieser Engine zu arbeiten. Aber auch das weiß ich natürlich nicht sicher.. Es ist aber im Grunde auch egal, ich werde für das Game zahlen, selbst wenn das Geld verschwendet sein sollte. Für einen so großen Traum, bin ich bereit viel zu zahlen.. Ich werde mir ein Paket kaufen, sobald sie die Drake Ironclad in den Shop stellen.. auch wenns 300 Euro kostet. Und danke, dass du mich da auch ein wenig aus meiner Blase raus gezogen hast.. du hast schon recht.
Da hat wohl jemand den Gamestarbeitrag gesehen und gibt das hier alles eins zu eins wider 😀Die Gamestar bringt solche Berichte mindestens einmal im Jahr. Die Gamestar ist die Bild unter den Gaming-Magazinen, da kann man nichts drauf geben.
kommt das auf console
Nein ist ein reiner PC Titel. War von Anfang an auch als PC Game im Kickstarter weil sie halt den PC ausreizen wollen. Das würde auf Konsolen leider einfach nicht funktionieren.
Na dann gehts mal weiter mit den CitCon reactions
Durchaus Interessant. Nur hab ich so ein Gefühl das ich mich mit beiden Spielen nicht anfreunden werde.
Schon so oft etwas von Star Citizen gehört. Nur irgendwie erstmal kein Plan worum es geht und dazu erweckt es den Eindruck eines Flugsimulators.
Nach 50min als Zuschauer wird mein Interesse irgendwie auch nicht befeuert. Ja, sieht toll aus und so weiter nur wirklich mit reißen tuts doch niemanden würde ich meinen.
Paar Schiffchen im All, das gabs auch 2010 rum schon zu finden. Frag mich bis heute was man da überhaupt machen soll. Bisschen durchs Weltall hopsen und was?
Irgendwelche Aliens beim schießen zu schauen? Kein Plan was das werden soll. Sehe nach Jahren immer noch kein Faden in dem Game. Dabei hab ich es mir durchaus mehrfach
an geschaut um irgendwie auf die Spielidee zu stoßen. Bis auf einen Flugsimulator im All kam bei mir nichts an und viel mehr scheint es auch nicht zu sein. Paar tolle Video´s noch.
Die Aussage wird manchen Fanboy sicher so gar nicht schmecken aber das ist es nun mal was dieses Game vermittelt. Für mich bisher jedenfalls beides ein totales NOGO!
Schade ums Geld und die Zeit... So wirkt es leider.
Ums mal ganz böse da zu stellen: Ein Flugsimulator gibt es auch in Starfield! Und mir ist bekannt wie kaputt das Spiel ist, danke.
Edit: Zumal startet es auch einfach nicht, nur Video über Video. Gameplay ist wohl was anderes. Da vergeht einem ja schon alles.
Konkurenz für dieses Postbotenspiel in dem man 40% der Spielzeit auch in nem Video steckte. Großes Kino, großes Gameplay wird es wohl nicht.
"Ja, sieht toll aus und so weiter nur wirklich mit reißen tuts doch niemanden würde ich meinen."
Also mich schon, und in den Kommentaren alleine hier doch auch etliche Leute.
Is natürlich nichts für jedermann, aber wer Wing Commander mochte wird das safe feiern, und genau das ist die Zielgruppe.
"Paar Schiffchen im All, das gabs auch 2010 rum schon zu finden."
Ja gibts aber seit ewigkeiten nichts mehr auf dem Markt, und das hier sieht doch absolut next gen aus, dir is klar das es keine Videos sind sondern live gerederte Sequenzen in Spielgrafik?
"Bisschen durchs Weltall hopsen und was?
Irgendwelche Aliens beim schießen zu schauen? Kein Plan was das werden soll. Sehe nach Jahren immer noch kein Faden in dem Game."
Es ist halt ein Space Game wo du Raumschiffe fliegst und als Soldat rumballerst. Verpackt in einer story.
"Die Aussage wird manchen Fanboy sicher so gar nicht schmecken aber das ist es nun mal was dieses Game vermittelt."
Nö tut es nicht, aber das ist halt wie du es emfpindest und das ist doch auch okay, aber wieso ist es nicht okay, das es Leute gibt die genau auf sowas seit jahren oder jahrzehnten mal wieder warten?
"Ums mal ganz böse da zu stellen: Ein Flugsimulator gibt es auch in Starfield! Und mir ist bekannt wie kaputt das Spiel ist, danke."
Sorry aber da merkt man das du keine Ahnung hast was das hier ist.
Star Citizen hat nicht umsonst eine komplett dedizierte PvP Community weil das Flugmodell einfach geil ist. Naja, war, aktuell testen sie es das zu vereinfachen, war vielen wohl zu schwierig.
Starfield soll ein Flugsimulator sein? :D
"Zumal startet es auch einfach nicht, nur Video über Video. Gameplay ist wohl was anderes."
Das ist der Prolog, und tatsächlich war das bei Wing Commander auch völlig normal.
Das Game hat 30 bis 40 Stunden Spielzeit für die Story, da wirste schon noch genug selber ballern.
Wenn einem Space Games nicht zusagen mag das alles unspektaulär wirken, faktisch ist es aber technisch einmalig, und es gibt kein SPiel das diese Spielelemente in der Form, Umfang und Technik kombiniert.
Das Spiel ist einfach nicht für dich, aber es wirkt etwas random dann so viel darüber zu schreiben wie das doch so ein trash ist, wenn das einfach nur deinen Geschmack nicht trifft.
Macht Lust auf mehr. Ich freue mich weiterhin drauf. Als ich 13 war ,war WC auf meinem 286er der Shit überhaupt ❤ 1990 💪
Wing Commander war mega.
Warum sieht Chris Roberts aus wie der Bruder von Elon Musk?
😂👍🏼😉
@@ronsteinmann3094Sie haben beide nämlich etwas miteinander, sie haben verrückte Ideen und grosse Eier
Richtig geile Präsentation. Endlich mal ohne Marketing-Bla und geskriptete Cringe Dialoge. Freue mich auf das Game - endlich mal nochmal ein Sci-Fi Singleplayer- Brett
Ich finde man merkt einfach das es noch ein "klassisches" Projekt ist.
Traumgame! Würd ich zocken hätt ich einen Pc. Nur das rumgewobbel des Fadenkreuzes find ich bissle nervig
Ja, das is in das visiewr vom Helm eingebaut das Crosshair, mag sowas auch gar nicht :D
Algorithmus Futter ❤
Gucke bis zum ende 👍🏻
11:01
Ich glaube Die wollen so ne Art Kinosound-Erlebnis,
Kino-Atmo damit erzeugen 🧐🤷🏼♂️❗
Deswegen dieser Hall.
Ne das war n Technischer Fehler, ham sie selbst zugegeben. In dem Video welches sie davon auf YT hochgeladen haben ist das nicht so.
@@letsplaygaming714 Ah, Ok.
Danke für Die Info 😉👍🏼.
Hätte gedacht so'n Kinosound-Effekt ist beabsichtigt 🤷🏼♂️.
'Wieso sollte das Cineastisch klingen, in keinem Kino hat man Hall :D
Hab bisschen zu viel sorgen, das ein wenig viel geld an promis geflossen ist eher zu viel weil hier sind einige Schauspieler, ich mein bei sowas erwartet man das geld soll ins spiel investiert werden.
Naja aber es lohnt sich ja auch, man merkt einfach wie viel spannender es ist sich die story anzusehen wenn es auch schauspieler rüber bringen. Ich bin ehrlich gesagt froh das sie das gemacht haben, und das war ja von Anfang an geplant als sie Geld gesammelt haben.
War ja bei Wing Commander auch.
Viel zu wenig Partikeleffekte.
Duke Nukem Forever 2. Wer daran glaubt, ist völlig durch im Kopf😂😂
Wer hat das denn gesagt? :D
wird krass
Möglicherweise wird es wirklich krass.
Oh nein, wieder so ein Bollwerk und UA-cam wird wieder nicht gönnen...
Die CoD-Videos müssen es dann wieder rausreißen.
Zumindest beim Zweitkanal hat UA-cam etwas gegönnt.
🔥🔥🔥
Hää ?? Ich lese, das kommt Erst 26 raus !!!
Und dann erst ma 1 Eps ?? Wtf
Hab ich falsch geguckt ?
1 Eps?
Was meinst du?
@@GameTalkEddie Episode. Hab grad News geguckt, dachte da wird Was die nächsten Ws rauskommen !
N O P E ! Wieder nur typische Jahre voraus-Promo ! Nix selber spielbar !
Dachte da kommt wirk n SP Ableger den man selber spielen kann und eben bald. Nur dumme Promo für.. Wenn wir alle dann Demenz haben zum noch zocken, Alter !!!
Nee sry aber mir geht sowas Echt nur noch aufn Sack ! Tierisch aufn Sack !
Die zeigen Mal cooles Zeugs und Dann, nööö Leute, erst in 2 J. dann wenns gut läuft !
Vlt machst Mal darüber n 'in A... treten-Vid' für solch dumme Promos ! Was will ich Jetzt Material sehn was noch ewig dauert ?
Und bei diesem Star Cit. Die sollten was 'Grosses' nach den ersten J. releasen und den Rest dann als Erweiterungen ! Stattdessen ackern die seit irgwie n halbes Leben an Etwas.. Pffft... Wie doof können Studio Bosse denn sein..
Na und, dann fangen se eben jetzt An (also nun schon vor paar J.) mit dem Eps-System.
Bringen was raus was nh Weile beschäftigt und dann immer mal wieder was dazu. Qwasi wie Sequels nur nicht so gross aber grösser als Addons usw.
Ach ich reg mich nur noch auf über so Zeugs...
Gta 6 sollte ja auch Mal so starten, weil zu gross/ aufwändig fürn komplettes Spiel. Dann wären die ersten 30h längst raus, Rest dann in nem J. oder so, wie nh riesen Demo.
Weil das moderne Zeugs ist Halt inzw ganz gross. Aber Uns da ewig warten lassen..
Und ich kenne den Titel nur als Raumschiff Sim. Dachte Jetzt käme so n Ego-S. Ableger für nicht-Mpler. Wollte schon gucken für wo ichs mir holen soll.. Phaaa.. Nur für PC...
Wieder n riesen Rummel wegen Gar Nix. ⚡⚡⚡⚡🔥🔥🔥🔥
2 Thumbs up !
Krank
54:07 ist trotzdem eine Tech-Demo
Das ist ein vollständiges Game mit Kampagne, was sehen wir uns denn grade an? :D
@@GameTalkEddie wenn man bei Ubisoft arbeitet, würde man das sagen..ja 🤪😂
So endlose Hollywoodriesen in einem Game. Eure Euros und Dollar wurden wundervoll eingesetzt. Anstatt die elite Hollywoods zu cashen hätte man auch 4 weitere Itler holen können. Aber pumpt, Babys, pumpt immer mehr Geld rein, vllt gibt es ja auch bald Nudes im Game😂😂😂😂😂😂😂😂
Tatsächlich wurde das Geld da sinnvoll eingesetzt. Die haben auch genug Mitarbeiter fürs Game selbst, keine Sorge :D
Guter Cast war auch teil vom Kickstarter.
@@GameTalkEddie alright. Wirkt halt bisl over the top, so viele A Lister zu engagieren.
@@phewkyu7079 Kann man halt von einem spirituellen Wing Commander Nachfolger erwarten. COD haut das Geld für Werbung raus mit irgendwelchen Stars...
@@GameTalkEddie Marl Hammil war aber günstiger :)
@@phewkyu7079 Ich finde es macht sich im Game halt bezahlt. Man merkt den Unterschied ob man Motion Capture mit Schauspielen macht, oder digital erstelle Chars. Verstehe das Problem nicht.
Nice
Pog
findest du das spiel realistisch genug? oder ist das auch wieder ein komplettes müll spiel?
Hat ein verdammt realistisches Flugmodell zumindest, deswegen nennt sich das wohl auch Space Sim. Hier werden jedenfalls keine Trooper von einer winzigen Frau mit bloßen Händen ko geschlagen :D
Langweilig 😂😂😂
ich wil nicht das es scheitert aber es wird leider schlussentlich scheitern wie man aus internen qwellen auch hört
😂
Jo Peter :)
Die da wären 🤔❓
Wenn Se nicht an Ihr Projekt glauben würden,
hätten Se kein Single-Player nebenbei gemacht 🤷🏼♂️❗
Oder.
Interne Quellen...aus dem Internet.....
@@x_Astrophel_x
Also 'Trust Me Bro' 👍🏼😉😂
Echte Schauspieler? Naja von Spiele enwickeln haben die auf jeden Fall Ahnung, aber nicht von guten Filmen. Wo sind krasse legenden wie The Rock, Jason Momoa, Jason Statham oder Mila Jovovich? kenne keinen einzigen von den gezeigten no Names!
Dann bist Du wohl zu jung. Gillian Anderson zum Beispiel aus der Serie Akte X.
Gary Oldman, Mark Hamill, Mark Strong, Gillian Anderson? No name? Geh nach Hause! :D
Legenden wie The Rock, lol.
Ja das is auch der beste SCHAUSPIELER ever :D
Henry Cavill? :D Bro mal ehrlich du trollst doch rein :D
@@GameTalkEddie 😁😁😁
wer weiß, The Rock kommt vielleicht wenn es Dschungel Szenen gibt 😁
sehr geil, ich hoffe es dauert nicht mehr zu lange.
2026 soll es kommen. Bis dahin machen sie jetzt polish.