Petite note sur les forces des numides, ils ont une excellente marine de guerre ! Entre des penthères avec des javeliniers en armure à 140 hommes et des nobles lanciers en format 160 hommes (car souvent les navires de mêlée sont des soldats de piètre qualité et en effectif réduit), ils sont aussi bien efficaces pour détruire des flottes adverses que pour faire des conquêtes de ville côtière. Je mets 4 navires d'artillerie, entre 5 à 8 navires avec de nobles lanciers et le reste des javeliniers. Les lanciers contiennent les troupes dans les ruelles tandis que les javeliniers les soutiennent, puis une fois les munitions épuisés les tireurs peuvent effectuer les contournements. Pour ce qui est de l'artillerie, elle détruit les différentes tours à flèches qui menace le troupes, créé des brèche et dégrossit les groupes d'ennemis trop nombreux.
Première fois que j'n'suis pas d'accord pour le guide des premiers tours (c'est le retour d'Iron le ronchon :x ). Au contraire, j'conquiers tjrs le Sahara, ça fait une province complète, élimine une faction qui vous déteste, et j'laisse le temps faire ! Carthage, au bout de 10 tours, commence à avoir bcp d'ennemis, a déployé ses armées ailleurs, et même les Getules commencent à attaquer carthago nova et souvent se prend une rouste. Donc on confédère vite, on gagne migdol et on conquiert la Maurétanie vite puis l'Afrique et l'Ibérie. Par contre une chose est sûre, ta strat peut être renommé en "j'porte mes énormes couilles pour te les poser sur ton front pour imiter un dindon". Et ça c'est stylé ;x
Salut, j'ai découvert ta chaîne il y a moins d'une semaine et franchement tu fais du très bon travail sur des jeux d'une licence que j'adore (même avec mes 200h+ j'ai appris des choses). J'avais une question, est-ce que tu utilises un mod pour afficher le nombre d'unité restantes dans la troupe ou c'est une fonction du jeu qui m'aurait échapé ? C'est par rapport à une vidéo que tu as fait il y a 1 an où tu présentes des mods pour Rome II (et puis sur d'autres vidéos j'ai déjà pu voir que tu avais le nombre unités sous tes armées). Sinon très bonne vidéo !
une faction que j'ai longtemps ignoré, en me disant que les factions du désert n'avaient pas réellement de bonnes unités (et je trouve cela relativement vrai, excepté pour les Massaesyles)...quelle erreur! des tirailleurs montés extrêmement violents, une cavalerie de mélée et de choc correct, et des lanciers qui, si ils ne sont pas les meilleurs, remplissent leur office relativement bien. je doit cependant dire que ce n'est pas le style de jeu que je préfère. Les archers montés sont meilleurs et plus utiles en tout point, tandis que leur cavalerie de mélée se fera ouvrir par celle des factions héllénistiques ou nomades (mais bon normalement ça survient relativement tard dans la campagne). leur campagne est par contre assez peu intéressante à mon gout, le désert c'est pas ce que je préfère et pour peux que Carthage se débrouille bien, elle est une véritable plaie.
Petite note sur les forces des numides, ils ont une excellente marine de guerre ! Entre des penthères avec des javeliniers en armure à 140 hommes et des nobles lanciers en format 160 hommes (car souvent les navires de mêlée sont des soldats de piètre qualité et en effectif réduit), ils sont aussi bien efficaces pour détruire des flottes adverses que pour faire des conquêtes de ville côtière.
Je mets 4 navires d'artillerie, entre 5 à 8 navires avec de nobles lanciers et le reste des javeliniers. Les lanciers contiennent les troupes dans les ruelles tandis que les javeliniers les soutiennent, puis une fois les munitions épuisés les tireurs peuvent effectuer les contournements. Pour ce qui est de l'artillerie, elle détruit les différentes tours à flèches qui menace le troupes, créé des brèche et dégrossit les groupes d'ennemis trop nombreux.
Première fois que j'n'suis pas d'accord pour le guide des premiers tours (c'est le retour d'Iron le ronchon :x ). Au contraire, j'conquiers tjrs le Sahara, ça fait une province complète, élimine une faction qui vous déteste, et j'laisse le temps faire ! Carthage, au bout de 10 tours, commence à avoir bcp d'ennemis, a déployé ses armées ailleurs, et même les Getules commencent à attaquer carthago nova et souvent se prend une rouste. Donc on confédère vite, on gagne migdol et on conquiert la Maurétanie vite puis l'Afrique et l'Ibérie.
Par contre une chose est sûre, ta strat peut être renommé en "j'porte mes énormes couilles pour te les poser sur ton front pour imiter un dindon". Et ça c'est stylé ;x
Et oui , il ne faut jamais parler sèchement à un numide !
Salut, j'ai découvert ta chaîne il y a moins d'une semaine et franchement tu fais du très bon travail sur des jeux d'une licence que j'adore (même avec mes 200h+ j'ai appris des choses). J'avais une question, est-ce que tu utilises un mod pour afficher le nombre d'unité restantes dans la troupe ou c'est une fonction du jeu qui m'aurait échapé ? C'est par rapport à une vidéo que tu as fait il y a 1 an où tu présentes des mods pour Rome II (et puis sur d'autres vidéos j'ai déjà pu voir que tu avais le nombre unités sous tes armées). Sinon très bonne vidéo !
Non ce n'est pas un mod c'est une option dans interface de bataille. Par contre j'utilise un mod pour avoir plus de statistiques pour les unités
Dis nous Reginhard sais-tu modder et si oui peux-tu nous faire des tutos ?
J'ai déjà 3 parties en cours, visiblement, je vais en avoir 4.
Quelle est le mode que tu utiles pour reskin cette faction ?
Vanilla reskin overhaul, comme pour toutes les factions !
@@ReginbrandGaming merci !
Slt regin jai réenvie de jouer au total war je passerai sur le serve voir si il se souviennent de moi
Tres bonne video sinon
The Legend rises again
@@panpanlepanda6826 legend nn pas moi je suis super nul
c'est remplis d'anglais maintenant !
une faction que j'ai longtemps ignoré, en me disant que les factions du désert n'avaient pas réellement de bonnes unités (et je trouve cela relativement vrai, excepté pour les Massaesyles)...quelle erreur!
des tirailleurs montés extrêmement violents, une cavalerie de mélée et de choc correct, et des lanciers qui, si ils ne sont pas les meilleurs, remplissent leur office relativement bien.
je doit cependant dire que ce n'est pas le style de jeu que je préfère. Les archers montés sont meilleurs et plus utiles en tout point, tandis que leur cavalerie de mélée se fera ouvrir par celle des factions héllénistiques ou nomades (mais bon normalement ça survient relativement tard dans la campagne).
leur campagne est par contre assez peu intéressante à mon gout, le désert c'est pas ce que je préfère et pour peux que Carthage se débrouille bien, elle est une véritable plaie.