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メギドは、運営がほぼ広告を打たないのでユーザーが絵を描いたり漫画を描いたり、プレイ動画を出したりMADを作ったりと広報してる不思議なゲームよね。
ストーリ完結して、しかもオフライン版も出してくれるの嬉しすぎる😢✨コラボ無しで7.2年間突っ走ったのも本当にすごいと思います✨
去年の夏、特になんの理由もなく始めてみたけどバトルがとにかくおもろくて、特に進捗上やること無くても星間の塔とかしんしんけんとかゆるく周回するようになりました。対策さえしてれば変なPTでもクリアはできる所が特に好きです。コラボなしのオリジナルIPで6年も生き残ってくれて感謝です。これからも隙あらばネクロに頼りながら楽しもうと思います
コラボなしでここまで続けれてるのほんとすごいと思う
プレイしなくなって5年くらい経つけどバックアップで復帰したら、かつて持ってたキャラ達が今となっては何も役に立たない…なんて事はまず無いゲームだと思ってる。
メギドは大好きだし、ずっと続いて欲しいし、周りにも勧めたいゲームではあるけど、何度も奇跡の復活!というよりは自転車操業でなんとか運営続けてくれてるって印象の方が強いな。ただまぁ悪い所もたくさんあるけど、メギドのバトル、メギドのストーリー、キャラの設定、世界観、それに取って代わるようなゲームが現れるとは思えないので、サービスが続く限りは俺はこいつらと一緒にいるんだろうなと思ってる。
オリエンスの件に関してはブログラマーへの伝達力不足的な説明だったけど修正されてもオリエンス強かったから複合バレットがイカレてただけなんだよなぁ後に複合バレット攻撃出来るキャラも増えたしな
戦闘が持ち物検査になってやらなくなってたけど、ストーリー目的の人が楽しめるよう戦闘なしで全シナリオ期間限定公開してくれたり、難易度軽減版出してくれたりと普通に良い運営してる
このゲームはストーリーも深いしよく練られている。キャラも性格や特徴が立ってるし、人権キャラというのもいないからどのキャラも使える場面がある。もっと広まってほしい。
純粋にゲームとしておもしろい。工夫や編成や戦略次第で、弱いキャラでも役に立ったり勝つことが出来るのが良いと個人的には思っています。
3年位使ってないキャラクターが不意に大活躍する時とかまじ嬉しい
うわ、メギド72が取り上げられている‼️素直に嬉しい。色々な声あるとは思うけど、キャラ、世界観(ストーリー)、BGM、バトル形式その他もろもろ良くて自分は大好きです😆丸5年位になりますが、飽きない、相性がいいのかも。ちなみに微課金勢(公式さんすみません💦)ですが、全然問題なくプレイ出来てます。グッズ購入で貢献してるかな(笑)メギドのみんなが大好きです!!
キャラ良し、シナリオ良し、音楽良し ゲーム部分も相当な歯ごたえ(ステージごとにギミックがある)常設化されてるイベントやメイン進めれば手に入るメギドだけで50体はいるので無課金でも相当遊べる年2回期間限定で発売される指名召喚チケットを買えば一部のメギドをのぞいて好きなの入手可能
メギド めちゃ面白いです。取り上げてくれてありがとうございます。
ほんっとメギド大好き。厨二病のワタクシ、悪魔召喚できるゲーム!?って始めたんだけど、あまりの作り込みが病的なことにどんどんハマって、コラボカフェにも行きましたわよ(片道4時間)オリエンスが推しで、詫び石にびっくりもしました(笑)今は石田彰という名のベルゼブフの為に石を貯めてます。彼氏と2人で応援していますので、これからも楽しませて下さいね!
分かりやすく動画にして頂き、ありがとうございます。好きなゲームなので、これからも運営には頑張って頂きたいです。この動画を見てる未プレイユーザーにも、一度触って欲しい!メギドハジメドキ!
大好きなゲームだ…!トンチキがたまらない。取り上げていただいてありがとうございます
ゲームそのものは好きなんだけどボスのガチガチ耐性・味方耐性無視・強化トランス解除(上書き)速攻しなかったな?しねぇ!状態は正直なんとかして欲しいキャラが増えると選べる戦術が増えるゲームなのに、その魅力が削られてる
臨界からはマジで思う
わーい!!!こんな動画あるなんて知らずに生きてたここに来るとメギド72好きなみんなの声が聞けて楽しい。ありがとう〜!!!
オリエンス事件は起きてしまったものはしょうがないけど、最初少ない詫び石で済まそうとしてしまったのが本当に良くなかった。ただまあ、本当に大きなやらかしはそれくらいかな。リジェネHボム問題は中火くらいになってたけど、錬ボムの追加という一手で沈静化したのは凄い(最初から実装しておけという話もあるが)。今はストーリーが佳境な代わりに、新規イベントや新規メギドの実装を中断している状況だけど…7周年目を超えてどうなるかゲーム大賞アイコンは未だにゲーム内で入手できるのがじわる
コラボしないという覚悟。素晴らしいです^ - ^またボチボチやります。ストーリーで行き詰まってます
推してるゲームが紹介されるとは!なんか恥ずかしさと誇らしさを感じてしまう😊
メギドはガチャが渋いとか言われてるけどキャラがいすぎても育成が追いつかないからそこまでガチャ必須ではないしサバト召喚にすればおのずとキャラが当たるから心配無用よ。
最適に至る迄の試行錯誤も楽しいねん
いまも遊んでるしスマホゲーの中だと一番神ゲーだと思ってます初期の号泣絵のくどさとスタミナ枯渇が無かったらもっとユーザー多かったんじゃなかろうか。。
周年とメギドの日は盛り上がるから復帰する
マジでサ終が辛すぎる今までbgm良のゲームばかりハマってきたつもりだったけどこんな多彩な神bgmの出るゲーム他に無いと思ってる
一番やってた頃に比べると最近はやらなくなったけど本当に好きなゲーム。けれどメギド72でソシャゲの終わりはサ終でしかないことを再認識してソシャゲから離れる理由になった。
シナリオも戦闘も音楽もキャラもモーションもいいゲームだよ。臨界戦術はさすがにやりすぎだと思うけどガチャも他ゲーに比べればだいぶ優しいし3、4章ぐらいまでやらないと面白さが伝わりにくいのが難しいところ
ライブ重奏協奏怒闘ネクロコロッセオボムバレットチェイン点穴etc…と編成(戦術)の種類が多すぎるのがネックかなと個人的には思う。そこが魅力の一つではあるしキャラの個性にもなってるから無くせとは言わないけどね。
メギド本当にいいゲームよね
独特のキャラやクリーチャーのデザインとBGMが好きでやってたんだけど、アート関係の人事の大幅な入れ替えと半年くらいシナリオ更新辞めるって話が重なって引退してた久々に起動すっかなぁ
色んなゲームを誇張気味で終了と煽りつつ、自分が好きなゲームは持ち上げるのはあまり好ましくありませんね。メギドは昔遊んでいましたし解説も良いと思いますが、その良さが半減してしまいます。
このチャンネルのやってること某ナカイドみたいですよねそのゲームが好きな人にとってはかなり不快な解説です
タクティカルソートってそんな後からだったんだ..
惜しくも未実装・やり残しはあるものの大往生ではありますね
ストーリーが凄かったよ!
最近やらなくなったけど衣装と〆チケの課金だけはずっとしてるストーリーも音楽もキャラの掘り下げも戦闘もほんとに素晴らしい神ソシャゲなんだけど、最初からずっと変わらないクソ長通信中とチケットでの10連が出来ないのはいい加減改善してほしい。
オリエンスはもともと強いから、下方修正は気にならなかったな
同じ意見の人珍しい?私も課金したけど全然気にしてなかった、なんならしばらく気付いてなかった笑
メギド72 を勉強し直します^ - ^
言うほど今逆転できてるかと言われると…😅
ガチャが渋いガチャがあんまり出来ないと不満はあったけれど少ないキャラクター、オーブの組み合わせでギリギリ行けると脳汁出る
おもろいけどもう編成多過ぎて忘れるし敵強過ぎて詰むしでやめちゃった
サムネの画像違いますね
いうほど復活してるか?
ガチャが闇鍋の上にあまりに渋いゲーム。課金必須。ストーリーは良いし追加も早いけど後々特定のキャラがいないと進め辛くなっていったり、キャラ育成とかで絶対に壁にぶつかるという点もあった。自分はそのあたりで限界を感じて辞めた。戦闘やガチャの確率以外のゲーム内容の、マイナスな点の説明は何一つなく持ち上げていることが疑問。
課金必須かどうかは結構意見が分かれそうですが、キャラ育成に関してはむしろメギドは特定キャラを抜かせばそこまで高くないはずなんですけどね………最近実装された特異点召喚キャラに関していえば特に育成の壁は確かにありますが;(最新章まで行かないと育成できないことがある)ただ、メギドはユーザーが攻略に詰まっていた場合助けてくれるケースが結構あるので、手持ちをさらしたうえでどうすればいいかも答えてくれるケースはそれなりにあるかなと。(ただし、完全に答えてもらえるわけでもないのですが。)
課金必須……ではないような?
渋いなんてほど確率低くもないし、限られた手持ちでやりくりしてくのがこのゲームの醍醐味なのにコメ主がいつ辞めたのかわからないけど少なくとも今は配布キャラだけで最新節まで問題なくクリアできる
分かりやすく「コイツ一体で完結!パーティとか作戦"コイツ"でええやろ!」みたいなバカでもクリア出来るような性能のキャラが居ないから、メギドでは詰んだんじゃない?たまに居るじゃん、モンハンやバイオは上手いのにファイアーエムブレムやシレンだと信じられんほど浅慮で下手くそって人。
メギドは、運営がほぼ広告を打たないのでユーザーが絵を描いたり漫画を描いたり、プレイ動画を出したりMADを作ったりと広報してる不思議なゲームよね。
ストーリ完結して、しかもオフライン版も出してくれるの嬉しすぎる😢✨
コラボ無しで7.2年間突っ走ったのも本当にすごいと思います✨
去年の夏、特になんの理由もなく始めてみたけどバトルがとにかくおもろくて、特に進捗上やること無くても星間の塔とかしんしんけんとかゆるく周回するようになりました。
対策さえしてれば変なPTでもクリアはできる所が特に好きです。
コラボなしのオリジナルIPで6年も生き残ってくれて感謝です。これからも隙あらばネクロに頼りながら楽しもうと思います
コラボなしでここまで続けれてるのほんとすごいと思う
プレイしなくなって5年くらい経つけど
バックアップで復帰したら、かつて持ってたキャラ達が今となっては何も役に立たない…
なんて事はまず無いゲームだと思ってる。
メギドは大好きだし、ずっと続いて欲しいし、周りにも勧めたいゲームではあるけど、何度も奇跡の復活!というよりは自転車操業でなんとか運営続けてくれてるって印象の方が強いな。
ただまぁ悪い所もたくさんあるけど、メギドのバトル、メギドのストーリー、キャラの設定、世界観、それに取って代わるようなゲームが現れるとは思えないので、サービスが続く限りは俺はこいつらと一緒にいるんだろうなと思ってる。
オリエンスの件に関してはブログラマーへの伝達力不足的な説明だったけど
修正されてもオリエンス強かったから複合バレットがイカレてただけなんだよなぁ
後に複合バレット攻撃出来るキャラも増えたしな
戦闘が持ち物検査になってやらなくなってたけど、ストーリー目的の人が楽しめるよう戦闘なしで全シナリオ期間限定公開してくれたり、難易度軽減版出してくれたりと普通に良い運営してる
このゲームはストーリーも深いしよく練られている。
キャラも性格や特徴が立ってるし、人権キャラというのもいないからどのキャラも使える場面がある。
もっと広まってほしい。
純粋にゲームとしておもしろい。工夫や編成や戦略次第で、弱いキャラでも役に立ったり勝つことが出来るのが良いと個人的には思っています。
3年位使ってないキャラクターが不意に大活躍する時とかまじ嬉しい
うわ、メギド72が取り上げられている‼️
素直に嬉しい。色々な声あるとは思うけど、キャラ、世界観(ストーリー)、BGM、バトル形式その他もろもろ良くて自分は大好きです😆
丸5年位になりますが、飽きない、相性がいいのかも。
ちなみに微課金勢(公式さんすみません💦)ですが、全然問題なくプレイ出来てます。グッズ購入で貢献してるかな(笑)
メギドのみんなが大好きです!!
キャラ良し、シナリオ良し、音楽良し ゲーム部分も相当な歯ごたえ(ステージごとにギミックがある)
常設化されてるイベントやメイン進めれば手に入るメギドだけで50体はいるので無課金でも相当遊べる
年2回期間限定で発売される指名召喚チケットを買えば一部のメギドをのぞいて好きなの入手可能
メギド めちゃ面白いです。取り上げてくれてありがとうございます。
ほんっとメギド大好き。
厨二病のワタクシ、悪魔召喚できるゲーム!?って始めたんだけど、あまりの作り込みが病的なことにどんどんハマって、コラボカフェにも行きましたわよ(片道4時間)
オリエンスが推しで、詫び石にびっくりもしました(笑)
今は石田彰という名のベルゼブフの為に石を貯めてます。
彼氏と2人で応援していますので、これからも楽しませて下さいね!
分かりやすく動画にして頂き、ありがとうございます。
好きなゲームなので、これからも運営には頑張って頂きたいです。
この動画を見てる未プレイユーザーにも、一度触って欲しい!メギドハジメドキ!
大好きなゲームだ…!トンチキがたまらない。取り上げていただいてありがとうございます
ゲームそのものは好きなんだけど
ボスのガチガチ耐性・味方耐性無視・強化トランス解除(上書き)
速攻しなかったな?しねぇ!状態は正直なんとかして欲しい
キャラが増えると選べる戦術が増えるゲームなのに、その魅力が削られてる
臨界からはマジで思う
わーい!!!
こんな動画あるなんて知らずに生きてた
ここに来るとメギド72好きなみんなの声が聞けて楽しい。
ありがとう〜!!!
オリエンス事件は起きてしまったものはしょうがないけど、最初少ない詫び石で済まそうとしてしまったのが本当に良くなかった。
ただまあ、本当に大きなやらかしはそれくらいかな。リジェネHボム問題は中火くらいになってたけど、錬ボムの追加という一手で沈静化したのは凄い(最初から実装しておけという話もあるが)。
今はストーリーが佳境な代わりに、新規イベントや新規メギドの実装を中断している状況だけど…7周年目を超えてどうなるか
ゲーム大賞アイコンは未だにゲーム内で入手できるのがじわる
コラボしないという覚悟。
素晴らしいです^ - ^
またボチボチやります。
ストーリーで行き詰まってます
推してるゲームが紹介されるとは!なんか恥ずかしさと誇らしさを感じてしまう😊
メギドはガチャが渋いとか言われてるけどキャラがいすぎても育成が追いつかないからそこまでガチャ必須ではないしサバト召喚にすればおのずとキャラが当たるから心配無用よ。
最適に至る迄の試行錯誤も楽しいねん
いまも遊んでるしスマホゲーの中だと一番神ゲーだと思ってます
初期の号泣絵のくどさとスタミナ枯渇が無かったらもっとユーザー多かったんじゃなかろうか。。
周年とメギドの日は盛り上がるから復帰する
マジでサ終が辛すぎる
今までbgm良のゲームばかりハマってきたつもりだったけどこんな多彩な神bgmの出るゲーム他に無いと思ってる
一番やってた頃に比べると最近はやらなくなったけど本当に好きなゲーム。けれどメギド72でソシャゲの終わりはサ終でしかないことを再認識してソシャゲから離れる理由になった。
シナリオも戦闘も音楽もキャラもモーションもいいゲームだよ。臨界戦術はさすがにやりすぎだと思うけど
ガチャも他ゲーに比べればだいぶ優しいし
3、4章ぐらいまでやらないと面白さが伝わりにくいのが難しいところ
ライブ重奏協奏怒闘ネクロコロッセオボムバレットチェイン点穴etc…と編成(戦術)の種類が多すぎるのがネックかなと個人的には思う。そこが魅力の一つではあるしキャラの個性にもなってるから無くせとは言わないけどね。
メギド本当にいいゲームよね
独特のキャラやクリーチャーのデザインとBGMが好きでやってたんだけど、アート関係の人事の大幅な入れ替えと半年くらいシナリオ更新辞めるって話が重なって引退してた
久々に起動すっかなぁ
色んなゲームを誇張気味で終了と煽りつつ、自分が好きなゲームは持ち上げるのはあまり好ましくありませんね。
メギドは昔遊んでいましたし解説も良いと思いますが、その良さが半減してしまいます。
このチャンネルのやってること某ナカイドみたいですよね
そのゲームが好きな人にとってはかなり不快な解説です
タクティカルソートってそんな後からだったんだ..
惜しくも未実装・やり残しはあるものの大往生ではありますね
ストーリーが凄かったよ!
最近やらなくなったけど衣装と〆チケの課金だけはずっとしてる
ストーリーも音楽もキャラの掘り下げも戦闘もほんとに素晴らしい神ソシャゲなんだけど、最初からずっと変わらないクソ長通信中とチケットでの10連が出来ないのはいい加減改善してほしい。
オリエンスはもともと強いから、下方修正は気にならなかったな
同じ意見の人珍しい?
私も課金したけど全然気にしてなかった、なんならしばらく気付いてなかった笑
メギド72 を勉強し直します
^ - ^
言うほど今逆転できてるかと言われると…😅
ガチャが渋い
ガチャがあんまり出来ないと
不満はあったけれど少ないキャラクター、オーブの組み合わせでギリギリ行けると脳汁出る
おもろいけどもう編成多過ぎて忘れるし敵強過ぎて詰むしでやめちゃった
サムネの画像違いますね
いうほど復活してるか?
ガチャが闇鍋の上にあまりに渋いゲーム。課金必須。
ストーリーは良いし追加も早いけど後々特定のキャラがいないと進め辛くなっていったり、キャラ育成とかで絶対に壁にぶつかるという点もあった。自分はそのあたりで限界を感じて辞めた。
戦闘やガチャの確率以外のゲーム内容の、マイナスな点の説明は何一つなく持ち上げていることが疑問。
課金必須かどうかは結構意見が分かれそうですが、キャラ育成に関してはむしろメギドは特定キャラを抜かせばそこまで高くないはずなんですけどね………
最近実装された特異点召喚キャラに関していえば特に育成の壁は確かにありますが;(最新章まで行かないと育成できないことがある)
ただ、メギドはユーザーが攻略に詰まっていた場合助けてくれるケースが結構あるので、手持ちをさらしたうえでどうすればいいかも答えてくれるケースはそれなりにあるかなと。(ただし、完全に答えてもらえるわけでもないのですが。)
課金必須……ではないような?
渋いなんてほど確率低くもないし、限られた手持ちでやりくりしてくのがこのゲームの醍醐味なのに
コメ主がいつ辞めたのかわからないけど少なくとも今は配布キャラだけで最新節まで問題なくクリアできる
分かりやすく「コイツ一体で完結!パーティとか作戦"コイツ"でええやろ!」みたいなバカでもクリア出来るような性能のキャラが居ないから、メギドでは詰んだんじゃない?たまに居るじゃん、モンハンやバイオは上手いのにファイアーエムブレムやシレンだと信じられんほど浅慮で下手くそって人。