@@havoc7976 Принесет игроков. 🗿 Чел я люблю тундру но с их уровнем развития повигизма я удалил игру. 🤦♂️ Хотя со временем смотрю Полезного беса что бы он бомбил за меня! 🙃👌
Да-да, "совсем не надо". Ну можно ещё совкам баллистические ракеты, Су-57 и Армату добавить. А то чего там Су-34 блять с громами и добротным количеством Х-38. Пусть натоскот ноет, мол, "вы блять совсем что ли ебанулись, нам тупо нечем сбивать всю это прекрасную технику". А мы такие: "ЫЫЫ ЁПТА БЛЯ, ВАС НЕ САБЬЮТ ЕСЛИ ЛИТАТЬ УМЕИТИ, А ЕЩЁ ВЫ РАКИ ЕБАНЫЕ ЫЫЫЫЫЫЫ"
Я аж слезу пустил от его рассуждений. Я понял то , что вар Тандер сильно отстает. Мне стало больно и грустно за вар Тандер. Я почувствовал то, что вар тандер становится плохо. Мне очень грустно. Артем ты сказал очень правильно😥.
Жду, не дождусь, когда эта помойка сдохнет и Улитка закроется. Даже несмотря на то, что я им предыдущее время надонатил 50-60к. С таким похиристичным отношением к своей единственной игре, которая приносит доход и её игрокам это будет весьма справедливо. Они даже техническую часть не могут нормально сделать. О чём тут говорить? Я уж молчу про геймплей и все остальное.
Ебать ты как орк из warhammer'а пишешь Орк грустно. Вар тандер становится плохо. Орк плакать. Орк перед вать за вар тандер. Орк хотеть хороший вар тандер.
Тут проблема в том что для каждого игрока нормальные карты свои. Есть любители полей полей, есть любители красных песков, есть любители прости-господи арктики и вьетнама, есть любители маленьких карт а-ля рейн и всем им не угодишь вот так.
@@Диванныйэксперт-и8отут правильнее сказать, не любители, а просто те, кто уже придрочился воевать на Вьетнаме или Курске. Вот им и кажется, что все в целом норм.(помню как сам, еще на заре наземке, тошнил через половину поля в тогда еще маркерном рб на стоковом "тигре", 1 попадание - минус гусля, и следующие 10минут стоял ромбом, пока не поубивали экипаж, эмоций - полные штаны... но теперь понимаю, что сейчас бы мне такое уже не понравилось)
@@ИванПоняев Ну не скажу что согласен, порой к карте вроде уже привык есть страты там какие-то, план действий. но карта всё еще не вызывает ничего кроме тошноты, даже когда удается на ней настрелять. Например поля польши, порой настреливаются фраги, но играть там это пытка.
Они пошли по пути Блитца, т.е. - наименьшего сопротивления. Те тоже в обнове- клоны, в новую графику переводят по 2 тунка в месяц и по 1 карте в квартал..
2 пацана сверху я полностью с вами согласен. 1.5-2 года назад перешёл с блитца в тундру, мобильную тундру, и потом снова в обычную тундру, флешбеки с упадком ФПСов на моём калькуляторе на той самой первой переработанной карте (были переработаны ещё?) словил
Через жопу они графику обновили. WoT тупо новый движок сделал со всеми ассетами сразу, а не по одной карте с лучшими текстурками и с добавлением мусорной реализации RTX, который в виде костыля встроен в старый графический движок. Бедная инди студия Гайдзин интертеинмент доит игру 2014 года почти без изменений. Вместо того, чтобы идиотские ребалансы клепать с клонами каждый патч разобрались бы со своим техническим долгом. Если Тундра загнётся, то и Улитке кабзда. Другого проекта, который им столько бабок приносит у них нет, несмотря на все их попытки, что-то запустить. С тундрой им реально повезло.
Это насколько нужно было замучать игроков War Tunder. Что работа нормального МапДизайнера заставила уже нескольких блогеров молится на разработчиков. 😅
Бро, это уровень далеко не 2020 :) Это максимум 2015, к тому же картофан все равно выглядит лучше, то есть гайджин выпустила обновление карты, которое все равно хуже чем картофельный визуал. Лучше чем ничего, но с таким темпом пока они обновят все карты картошка обновится до 3.0 или выйдет РТХ 7090 и можно будет включить RTX тогда с +- 60 фпс
есессно далеко не 2020) когда там Crysis 1 вышел?) хотя не стоит забывать про огромные масштабы карты, которые не позволяют использовать точно такую-же графику как и в корридорных шутерах... но с чего вдруг картошка будет всё обновлять быстрее? во-первых "минское казино" - это не то чтобы игра про геймплей, это стрельнул и прокнеться рулетка на попадание или нет, и это главное - это не игра в полном смысле этого слова, это казино) хотя в последнее время и в WT по слухам такого больше вводится.
WoT понадобилось 8-9 лет чтоб дойти до 1.0 (2009 тест, 2010 релиз, 2018 - 1.0), так-что с таким же успехом (что уже вряд-ли повторится), до 3.0 картофель доедет к 2036 году, а обновлять игру им ещё меньше смысла, у них выше доходы явно, хоть конечно такой примитивной математикой считать тут особо смысла не много...
тогда как RTX 7090 выйдет скорее всего в ~2029, что гораздо поближе) и тут можно считать вполне по датам и регулярности выхода карт: RTX 3090 - 2020, RTX 4090 - 2022, RTX 5090 - 2025(январь), RTX 6090 - ориентировочно в 2027, и RTX 7090 - примерно 2029
Так то в 15 году вышел ведьмак 3 и AC Unity который до сих пор выглядит отлично, а через 3 года и рдр 2 подоспела. Тундра по графике на уровне 2010 годов.
*мем с тонущим ребенком и мамой держащей другого ребенка над водой* Тонущий ребенок: Кабины бомбардировщиков Ребенок на руках у мамы: RTX!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! УРА
@@Dinamirka1не, все ещё не уровень картохи, увы. Может текстурками дотянули, но освещение кал. Да и цветокор все такой же серо-коричневый. Я понимаю, у них там реализм головного мозга, но уж сделать цветы более красивыми можно было
Похоже что завод переделали просто потому-что уже есть сделанные ассеты для их новой игры, трейлер вышел вот недавно и я почти уверен что тот завод что там используется это тот-же обьект что и поставили тут.
1. Карта какая-то темная 2. Я и так играю с минималками поэтому мне главное чтобы были минимальные текстуры карты (С НОРМАЛЬНЫМИ ХИТБОКСАМИ) и максимальные текстурки танков 3. Когда они вернут карту крепость белая скала
Артём ты не прав, там техники ещё на 5 лет вперёд запасено. Существует огромное количество малоизвестных танков и самолётов которые не были введены в игру.
бро они сейчас эту обнову сделают , игроки ВСЕ потестят , разрабы посмотрят норм ли всё будет на улучшенной карте в плане оптимизации и только после этого будут завозить пачками другие карты , они опасаются что у многих могут быть какие то траблы , напомню что тундра имеет большой онлайн в том числе из за того что может запустится даже на утюге , у меня у самого комп не очень сильный и порой с трудом прогружает карты. Так же стоит заметить что обожаемый вами киберпранк на который дрочат в rtx не один год делался с этой целью , более того после релиза пару лет ещё чинили всё , поэтому претензия к улиткам "а вот в киберпранке" выглядит странно с учётом что они только ввели rtx и им ещё предстоит много работы в этом направлении , починят они всё .
Как по мне, визуал карты не на 2020 год, а на 2017-18 примерно, выглядит красиво, без условно, но это только потому, что мы видили то, что было до. WoT обновила графику с обновлением 1.0, что было как раз таки в 2018 году, в 2016 игра выглядела и то лучше, чем сейчас Тундра. Про RTX: это сложная технология, над которой надо работать и оптимизировать. Она ж ещё не вышла на основу, это только тест сервер. Да и, скорее всего, не хватает опыта, так что, как по мне, судить строго не стоит. Но да, соглашусь, он не нужен, как и DLSS. С ним вообще хоть кто-то играет? Любой режим, кроме "качество" мылит картинку до невозможности. Да и "качество" тоже хорошим не выделяется
лучше бы фср добавили вместо длсс, на всех картах которые длсс поддерживают игра спокойно на киношном пресете работает 60+ фпс. А фср картофельным пк помог бы
Да ещё очень много танков можно добавить особенно советам, да и реальность не стоит на месте постоянно что то новое придумывают, вот новый бтр 22 к примеру, ещё жало-с, бтр 90, объект 640 черный орёл, сау ксп-т-12, объект 282, объект 327, объект 477а1 нота (совместная разработка России и Украины в начале 90х), объект 195, объект 490, терминатор и это прототипы там 4 или 3 варианта, Армата Т-14, БМП-Т15, БМП курганец, БМП манул (это БМП с пушкой деривации), коалиции-св, мста-с, бтр бумеранг, вся эта паника что техника кончился пустые слово
Главное начать, а дальше пойдёт быстрее. Обьекты с одной переработаной карты используются и на других. Следующие карты будет перерабатывать все легче и легче. К тому же, раз улитка занялась картами, то это реально хорошая возможность избавится от неиграбельного мусора и оставить тоьько хорошие карты и соответственно переработать их. То что они начали с заброшеного завода, это правильно, ведь карта очень удачная. Я думаю слудующими будут американская пустыня, переправа через рейн и например швеция. Очень крутые карты, которые достойны переработки.
У современных самолётов долгая история. У одного F-18 аж 4 варианта можно сделать с разными БР ) 20 фпс на 4090, потому что он SSAA 4х включил (нафига её гайдзины вообще добавили, я не знаю). Ни в какой другой игре 4090 не потянет рейтрейсинг с четырёхкратным разрешением. Киберпанк в 8К точно так же лагать будет.
Не забывайте, у нас ОБЩИЙ клиент и для наземки и для флота и для авиации. Это как в анекдоте - Утка умеет и летать и плавать и нырять, однако делает она всё это плохо. 😆
Приветствую. Извините, но вы вопросы задаёте, будто вчера играть начали. У вас же есть уже готовый ответ перед глазами - конструктор подвесов. Когда его начали вводить? И сколько это продолжалось? Или одну и ту же механику скопипастить на разные самолёты гораздо труднее чем перерисовать карты?
Когда перечеслял процесс смены карт, я думал это миф. Я как-то зашел вечерок покатать, дак 8 из 10 боев был как раз таки завод. На следуюющий день та же фигня, только карта другая, но играл я только на ней, на другие вообще не кидало.
Я не знаю, все пишут за графон, но ведь игру любят за геймплей... В арму 3 до сих пор играют, и забрасывать не собираются, хотя графон там тоже такое себе... Но игра интересна своим геймплеем...
К сожалению, в тундре графон мешает сильнее обычного. В тундре огромное количество мелких кустов, заборов и прочего мусора, на пасмурных картах вражеские танки можно бесконечно в кустах искать, а на картах типа Рейна все смешивается в месиво и врага в упоре можно не заметить
В тундре и геймплея нет, совсем... Один тупой гринд, одно и тоже, одно и тоже. Давно удалил игру, захожу раз в пол года покрутить модельки. И удаляю снова.
@@VGr-pv5jk согласен. Я в dayz ушел, на модовый сервер. В безопасной" зоне общаюсь с подпивковичами о жизни, со знакомыми на рыбалку в этой же игре катаемся под пиво. Благодать, тишина, графон на максималках хорош. А вообще, игры на столько деграднулись в последнее время, что мне просто с людьми общаться интереснее чем играть. Ну или я постарел... В последнее время желание появилось досуг радиолюбителя освоить. В попку все эти онлайн игры
Всё вокруг на обновленной карте в заброшенном виде..Но рельсы ,блин отполированы до блеска..типа там поезда едут каждые 15 минут..они ржавые должны быть по окружению всего вокруг))
Артем, ну если не знаешь сколько и какой техники есть, зачем говорить громко о том, что могут добавить? Одних су 27 штук 12 модификаций. Последующее обновление в су 30, су 33, 35, 47, и тд. Много чего ещё можно добавить. Хорошо что они начали вместе с техникой визуал подтягивать
2:04 Поле делается вообще быстро. Поменял основной цвет удалил старые асеты травы и все. А вот город. Примеру тот же Швеция. То они да долго будет. 🤔👌 2:24 Честно говоря ты немного перебаршиваеш в плане визуализации. В правильных руках в команде профессионалов примеру минимум 10 дизайнеров в полне достаточно сделать за 2 месяца. Тебе же не говорять сделать анимацию. Вот анимация вот это да тратится пол жизни... 🗿👌 Минимум 5 месяцев.... 4:40 Вообще лучшее им сделать так поддержат карту и заблокировать остальные карты минимум до тех пор пока не исправять карты. 🤔👌 Старая техника решение от кс го. 🙃👌 Забрали наши любимые карты до сих пор их нет... 🗿 А все из-за того что старые дизайнеры почему то до сих пор не обновляют их на новый движок. 6:19 В Тундре нету технология отключения модолек! Примеру в моей игре есть такая тема от Юнити ну ты сначало пишешь код. Но это выгледить так для Камеры делаешь модернизацию. Те кто играл Хорайзен первую часть 2020 года это тот самый инновация в Индустрий игр когда нашли способ увеличение Фпс и производительности отключением моделек когда игрок не смотрить на этот объект. В Тундре нужно поставить теже технологий как и у Киберпанка. У них тоже есть тот же технология вы по сути сравнили то что у Тундры изначально нету... 😜👌 Тундра не менялся в принципе когда новые игры уже имеют возможность отключать моделки не по кругу игрока а от камеры. Или вовсе отключают. Примеру как Симулятор Яндере те кто видел что там твориться могут меня понять! Не важно какой у вас 4090 Он сдох бы тогда! 😂👏 Из-за того что главный разработчик скачивал моделки из интернета с млн полигонов игра у него на любых движках зависал...
Так а толку от этих новых карт, если глаза будут вытекать так же, как и на старых??? Движок старый. Попробуйте в Full HD поиграть. Это же невозможно. Я на фулл хд монике ставлю 2к разрешение чтоб более-менее видеть противника и глаза сберечь. Да, карта получилась неплохая. Надеюсь следующие будут такие же. Хочется какой то логики от расположения объектов, а то деревья в бетоне уже надоели.
ну играю в фулл хд и не испытываю абсолютно никаких проблем, замечая каждый пиксель... запах слабости? и открою секрет - ГЕЙМЕРЫ не играют в 4к, в 4к сидят только всевдоэстеты, в лучшем случае делающие вид.
Касаемо "пропасти до и после" - ты уж прости конечно, но я далеко не сразу понимал на видео где "до", а где "после". Что то говной воняет, что это. Давно уже назрела капитальная переработка самого движка и всей графики. А не просто натягивание чего-то нового.
Ну а теперь поскриптум, с большой долей вероятности никакого улучшения графики всех остальных карт не будет, так как пресеты для этой карты были взяты, скорее всего, с другого проекта улиток под названием Active Matter. А даже если вдруг и правда будут улучшать все карты, то сколько лет на это уйдёт. Так как вряд ли улитка отдаст на это все свои силы, как это в своё время сделала картошка. Так что один хер графика как была калом 2012-14 годов, так и останется.
ты шо, это стримеру надо перед такими изречениями в чём-то разбираться ? нужно понимать как устроены игры ? может ему ещё надо знать пару языков программирования для представления как выглядит код ? глупости не неси, если стример-подпивас сказал - значит надА.
War Thunder очень хорошо оптимизирован, то есть одна текстура используется для нескольких объектов на разных картах. Поэтому перерисовка других карт займёт гораздо меньше времени, потому что у них уже есть новые текстуры которые на старых картах надо просто удалить и заменить на новые. И допустим если для заброшенного завода им надо было перерисовывать 100% текстур, то для последующих карт уже например -- 40% и менее
Прикола ради у меня тот же Project CW с некст ген графикой которая в раз так 15 лучше тундровской графики с включенным RTX выдавала на Rtx 3070 ti 60-70FPS и это извините меня при альфа версия, а в тундре с графоном который хуже в разы с включенным RTX у меня показывает 15-30FPS, а все потому что движок игры устарел, он не вытягивает просто уже новую графу и полигоны, сейчас современные движки уже настолько оптимизированы что способны выдавать некст ген графику которая будет летать на средних ПК. Да что там говорить у меня BattleField V идет без тормозов на максималках. А теперь представьте что было бы если бы они все эти 4К текстуры закинули на второй Battlefield, там бы дай бог 10FPS было.
я думаю улитки сейчас тестят, чё там как. посмотрят, как народ воспримет изменения, как игра будет работать, а там уже решат, обновлять ли старые карты, или на новый движок переходить
Этот мув с обновлением всего одной карты просто тупейший. Предлагаю по аналогии с баном карта ввести перечень карт, на которых ты будешь играть. Точно так же добавить туда одну-единственную обновленную карту и играть только на ней до выхода следующей. На танках уже почти не играю последние пару лет, но после всяких RDR2, Arena Breakout и даже Fallout 4 с модами "Тундра" реально выглядит, как кусок дерьма.
Возможно они эти карты уже давно переделывают и они все уже готовы на 90%, Просто сейчас нам завод дали пощупать что бы мы знали что они что то делают там. Так глядишь в следующих обновах нам обнову навалят нехилую. Тут наверное ещё работа велась сразу после того как картоха свою обнову вывалила с новым визуалом.
сделали референс старая/новая версия карты, отдадут на аутсорс, и за пару-тройку месяцев все карты переработают, еще месяц сами гайджины с ними поработают, так сказать что то допилят, и вывалят в одном патче это дело.
Rtx удел богатых,в некоторых моментах выглядит нормально,в некоторых прям не клеится.По факту им будут пользоваться единицы.По поводу карт,очень надеюсь что наймут хотя бы аутсорс хороший,и быстро обновят все карты,иначе это не имеет смысла,даже если будут 2-3 карты в обновление показывать,все они переделают еще очень не скоро
Когда вау ефект прошел понял что графа до 2024 года не дотягивает по карте в патч думают но при етом старые карты где больше всего жалоб и банов будут удалятся а новые на уровне етой графики будут добавлятся например Париж визуалом они планирую заниматься всегда но в основном только техники чтоб склепать такие все карты за один присест надо полгода минимум либо работать в подвале и даже не спать не то-что пойти на выходной месяца 3 а за реализацию RTX - улитка никогда не делала все нормально тем более для дева и даже после викатывали ето на основу Пс единственое что сделали для етого мажорного патча ето - Двигать вагоны !!!!!!!
Я надеюсь что когда мечты графодрочеров сбудутся и тундра станет современной игрой мой комп не умеет или умрет безболезненно ( я не против улучшения графики просто хочу чтобы она была 2018-2020 может тогда мой комп не умрет)
с другой стороны, половина танкистов всё равно на лоу графике играет, а почти всем остальным графику на уровне киберпанка не потянуть, так что не вижу смысла ныть на графику, если 90 процентов графику всё равно не заценит.
ну по первой карте строго судить не надо, им же фидбэк еще нужен, щас насобирают отзывы , может по 3 карты в патч будут переделывать то уже супер. давно кроме как в прем не заношу им , но за проделанную работу с картой завод пришлось купить пакетик
На ноуте с 3060 в 60 фпс у меня идёт метро исход на ультрах с RTX и киберпанк на высоких, а тундра с убогими текстурами и трассировкой у людей на компе с 4090 еле 25 фпс выдаёт
Улитки не делают - ца ноет, улитки делают - ца ноет, одно из самых конченных коммьюнити. И кстати, модельки и карты для тундры если что на аутсорсе делают.
Ты знаешь разницу между ЦА и комьюнити? Знаешь как вообще расшифровывается ЦА? К чему тут вообще это приплетать? Я давно в игру не играю, но знаю, за что срут улиток вне зависимости от того делают они там что-то или нет. Ты подумай. Каждая механика которая вводится в игру - заведомо поломанная. То есть если улитки не работают - игра не двигается, если работают - игра эволюционирует, но назад. Если ты имел ввиду "ноющую" аудиторию - "ноет" аудитория по понятным причинам: улитка не отрабатывает конские донаты на процентов так 90.
@@КтоГде-п2сца - это центральная аудитория, ну как себя любит мнить СНГ помойка с кучей "вЫТиранов" игры, которые играют в один респ и визжат, что раньше было лучше. Так что всё по факту он сказал
Облака позорные для 20 года, всё остальное копипаста делается одним дуновением клика мыши, например Пустыню можно вообще за 15 минут разукрасить По поводу RTX, тундрограммисты скорее всего тупо рендерили абсолютно всю картинку в зеркало хотя это не нужно, там достаточно только двигающиеся объекты и спрайты зеркалить как это скорее всего сделано в киберпуке .
В игре половина карт почти не играбельна ,то есть из трёх боёв вышел в одном поиграл.Завод молодцы только по карте в обнову ,это лет 10 будут ковыряться
после обновления жар птицы лучшее вообще не добавлять никакую технику а просто заняться визуалом игры
А деняг это принесет? (Нет)
*Не визуалом, а ФИКСОМ БЛЯДCKИX, 0 БАЛАНСНЫХ КАРТ!*
@@havoc7976 Принесет игроков. 🗿 Чел я люблю тундру но с их уровнем развития повигизма я удалил игру. 🤦♂️ Хотя со временем смотрю Полезного беса что бы он бомбил за меня! 🙃👌
Да-да, "совсем не надо".
Ну можно ещё совкам баллистические ракеты, Су-57 и Армату добавить.
А то чего там Су-34 блять с громами и добротным количеством Х-38.
Пусть натоскот ноет, мол, "вы блять совсем что ли ебанулись, нам тупо нечем сбивать всю это прекрасную технику".
А мы такие: "ЫЫЫ ЁПТА БЛЯ, ВАС НЕ САБЬЮТ ЕСЛИ ЛИТАТЬ УМЕИТИ, А ЕЩЁ ВЫ РАКИ ЕБАНЫЕ ЫЫЫЫЫЫЫ"
И баги многолетние пофиксить, глядишь, возможно отношение игроков изменится и они станут донатить чуть поактивнее
напоминаю, форма пилотов так и осталась с 480 p
Экипаж американских бомберов с лицами из 2-х полигонов
А че так дорого
Я аж слезу пустил от его рассуждений. Я понял то , что вар Тандер сильно отстает. Мне стало больно и грустно за вар Тандер. Я почувствовал то, что вар тандер становится плохо. Мне очень грустно. Артем ты сказал очень правильно😥.
Жду, не дождусь, когда эта помойка сдохнет и Улитка закроется. Даже несмотря на то, что я им предыдущее время надонатил 50-60к. С таким похиристичным отношением к своей единственной игре, которая приносит доход и её игрокам это будет весьма справедливо. Они даже техническую часть не могут нормально сделать. О чём тут говорить? Я уж молчу про геймплей и все остальное.
@@Protector1rk Помойка твой дом, сучка. Лучше пусть твои тунки закроются
Ебать ты как орк из warhammer'а пишешь
Орк грустно. Вар тандер становится плохо. Орк плакать. Орк перед вать за вар тандер. Орк хотеть хороший вар тандер.
А что в ней отсталого? Нормальная игра. Нытики. Сами сдохните 🤡🖕🏻
@@Protector1rk Я хочу чтобы Улитка закрылась, но чтобы WarThunder перешла к более адекватным разрабам.
Вот бы они все нормальные карты(4-5 штук) переделали, а все остальное выкинули в мусор вместе с картоделом
Тут проблема в том что для каждого игрока нормальные карты свои. Есть любители полей полей, есть любители красных песков, есть любители прости-господи арктики и вьетнама, есть любители маленьких карт а-ля рейн и всем им не угодишь вот так.
@@Диванныйэксперт-и8отут правильнее сказать, не любители, а просто те, кто уже придрочился воевать на Вьетнаме или Курске. Вот им и кажется, что все в целом норм.(помню как сам, еще на заре наземке, тошнил через половину поля в тогда еще маркерном рб на стоковом "тигре", 1 попадание - минус гусля, и следующие 10минут стоял ромбом, пока не поубивали экипаж, эмоций - полные штаны... но теперь понимаю, что сейчас бы мне такое уже не понравилось)
@@ИванПоняев Ну не скажу что согласен, порой к карте вроде уже привык есть страты там какие-то, план действий. но карта всё еще не вызывает ничего кроме тошноты, даже когда удается на ней настрелять. Например поля польши, порой настреливаются фраги, но играть там это пытка.
Карт (50) в тундре как по мне слишком много, ни говоря уже о всех вариациях карт (только в ТБ где-то 300 вариаций всех карт)
Или дать возможность самому выбирать карту
5:18 ну игроки уже привыкли к тому что каждая отдельная карта имеет свое качество графики😂, мы играем в игру где одновременно и 2005 год и 2020 год🤣
Кринжую что в 24году у тундры до сих пор такая графика, отврат
@@Shto_Bi_Ne_Vtikala ты так говоришь будто сделать все карты вар тандер легко и без багов текстур
@@ХлебныйПёсик ты говоришь так как будто улитка инди компания с 1 человеком у разработки( хотя учитывая состояние игры...)
@@neonzebra7321 )))...
@@ХлебныйПёсик ты так говоришь будто игре 1 год и у игры нет бюджета и людей)
Они пошли по пути Блитца, т.е. - наименьшего сопротивления. Те тоже в обнове- клоны, в новую графику переводят по 2 тунка в месяц и по 1 карте в квартал..
Такую базу выдал, не представляешь. Я буквально год или 2 назад забросил блитс
2 пацана сверху я полностью с вами согласен. 1.5-2 года назад перешёл с блитца в тундру, мобильную тундру, и потом снова в обычную тундру, флешбеки с упадком ФПСов на моём калькуляторе на той самой первой переработанной карте (были переработаны ещё?) словил
Через жопу они графику обновили. WoT тупо новый движок сделал со всеми ассетами сразу, а не по одной карте с лучшими текстурками и с добавлением мусорной реализации RTX, который в виде костыля встроен в старый графический движок. Бедная инди студия Гайдзин интертеинмент доит игру 2014 года почти без изменений. Вместо того, чтобы идиотские ребалансы клепать с клонами каждый патч разобрались бы со своим техническим долгом. Если Тундра загнётся, то и Улитке кабзда. Другого проекта, который им столько бабок приносит у них нет, несмотря на все их попытки, что-то запустить. С тундрой им реально повезло.
Тут согласен. Нужно обновлять движок, и делать глобальную обнову. В игре более 40 карт, по карте в год 40 лет ждать?)
А теперь поищи видео и посмотри, как выглядела старая тундра. Это небо и земля.
у вас тундра уже лет 7 загибается, а онлайн тем временем только растёт 😂
@@__sscorpion__новички говорят что игра идеальная, ветераны говорят что игра ужасная, и разрабы ленивые, вот и сделай вывод
С игрой Squad такая же ситуация @@VGr-pv5jk
Это насколько нужно было замучать игроков War Tunder. Что работа нормального МапДизайнера заставила уже нескольких блогеров молится на разработчиков. 😅
Бро, это уровень далеко не 2020 :) Это максимум 2015, к тому же картофан все равно выглядит лучше, то есть гайджин выпустила обновление карты, которое все равно хуже чем картофельный визуал. Лучше чем ничего, но с таким темпом пока они обновят все карты картошка обновится до 3.0 или выйдет РТХ 7090 и можно будет включить RTX тогда с +- 60 фпс
есессно далеко не 2020) когда там Crysis 1 вышел?) хотя не стоит забывать про огромные масштабы карты, которые не позволяют использовать точно такую-же графику как и в корридорных шутерах...
но с чего вдруг картошка будет всё обновлять быстрее? во-первых "минское казино" - это не то чтобы игра про геймплей, это стрельнул и прокнеться рулетка на попадание или нет, и это главное - это не игра в полном смысле этого слова, это казино) хотя в последнее время и в WT по слухам такого больше вводится.
WoT понадобилось 8-9 лет чтоб дойти до 1.0 (2009 тест, 2010 релиз, 2018 - 1.0),
так-что с таким же успехом (что уже вряд-ли повторится), до 3.0 картофель доедет к 2036 году, а обновлять игру им ещё меньше смысла, у них выше доходы явно,
хоть конечно такой примитивной математикой считать тут особо смысла не много...
тогда как RTX 7090 выйдет скорее всего в ~2029, что гораздо поближе) и тут можно считать вполне по датам и регулярности выхода карт:
RTX 3090 - 2020, RTX 4090 - 2022, RTX 5090 - 2025(январь), RTX 6090 - ориентировочно в 2027, и RTX 7090 - примерно 2029
Так то в 15 году вышел ведьмак 3 и AC Unity который до сих пор выглядит отлично, а через 3 года и рдр 2 подоспела. Тундра по графике на уровне 2010 годов.
@@-mrws-Речь только о визуале)
Gaijin: УЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭ
Also Gaijin: Новую пачку клонов добавим, ням ням ням
А помните, как года 4 назад все говорили в преролах, что в тундре передовая графика?
Она и сейчас прекрасная
*мем с тонущим ребенком и мамой держащей другого ребенка над водой*
Тонущий ребенок: Кабины бомбардировщиков
Ребенок на руках у мамы: RTX!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! УРА
2018 год картошка обновила
А улитки только вконце 2024 года обновили одну карту почти до уровня Wot
@@Dinamirka1не, все ещё не уровень картохи, увы. Может текстурками дотянули, но освещение кал. Да и цветокор все такой же серо-коричневый. Я понимаю, у них там реализм головного мозга, но уж сделать цветы более красивыми можно было
Приятное видео, я очень рад что смог увидеть в рекомендациях твоё видео ❤
Похоже что завод переделали просто потому-что уже есть сделанные ассеты для их новой игры, трейлер вышел вот недавно и я почти уверен что тот завод что там используется это тот-же обьект что и поставили тут.
Та, игра это мобильная донатная помойка. Ассеты там совсем другие.
@@Protector1rk Он не про эту игру, вышла еще одна вчера
а ещё у них энлистед есть с лучшей графикой и че?
@@itkiller999 а название есть ?
@@Altitude-iq5yw Active Matter
4:25 нужно вообще вырезать старые модели кустов из игры и заменить их новыми. Тогда будет уже не плохо, а карту можно потом отдельно переработать.
1. Карта какая-то темная
2. Я и так играю с минималками поэтому мне главное чтобы были минимальные текстуры карты (С НОРМАЛЬНЫМИ ХИТБОКСАМИ) и максимальные текстурки танков
3. Когда они вернут карту крепость белая скала
земля ей говном этой крепости, спасибо улитке, что убрали её из игры
@@sergeyzhurenkov2591прекрасная карта была, сотни часов игры там прошли.
Во всём виновата спина моего кота
Артём ты не прав, там техники ещё на 5 лет вперёд запасено. Существует огромное количество малоизвестных танков и самолётов которые не были введены в игру.
А смысл эту херь вводить? От отсутствия того же КВ7 или бумажного Джамбо с 90мм пушкой ничего не измениться, ну разве что прокачка ещё дольше станет.
@ЗахаровБогдан ты уверен что если у тебя нету смысла в этом, то и у других его нету? Не будь чсв.
А модификации там теже самые т72
Описание вар тундр и улиток: не вывезли
Всё равно придётся эти красивости отключать, чтобы не ломать глаза.
Очень хорошо, что в игре будет целая одна красивая карта, куда они потратили кучу времени, но все остальные на её фоне будут выглядеть вырвиглазно.
бро они сейчас эту обнову сделают , игроки ВСЕ потестят , разрабы посмотрят норм ли всё будет на улучшенной карте в плане оптимизации и только после этого будут завозить пачками другие карты , они опасаются что у многих могут быть какие то траблы , напомню что тундра имеет большой онлайн в том числе из за того что может запустится даже на утюге , у меня у самого комп не очень сильный и порой с трудом прогружает карты.
Так же стоит заметить что обожаемый вами киберпранк на который дрочат в rtx не один год делался с этой целью , более того после релиза пару лет ещё чинили всё , поэтому претензия к улиткам "а вот в киберпранке" выглядит странно с учётом что они только ввели rtx и им ещё предстоит много работы в этом направлении , починят они всё .
База)
Починить физику, абобу, пропадающие танки - 👎👎👎🖕🖕🖕
RTX - 👍👍👍😁😁😁
Как по мне, визуал карты не на 2020 год, а на 2017-18 примерно, выглядит красиво, без условно, но это только потому, что мы видили то, что было до.
WoT обновила графику с обновлением 1.0, что было как раз таки в 2018 году, в 2016 игра выглядела и то лучше, чем сейчас Тундра.
Про RTX: это сложная технология, над которой надо работать и оптимизировать. Она ж ещё не вышла на основу, это только тест сервер. Да и, скорее всего, не хватает опыта, так что, как по мне, судить строго не стоит. Но да, соглашусь, он не нужен, как и DLSS. С ним вообще хоть кто-то играет? Любой режим, кроме "качество" мылит картинку до невозможности. Да и "качество" тоже хорошим не выделяется
лучше бы фср добавили вместо длсс, на всех картах которые длсс поддерживают игра спокойно на киношном пресете работает 60+ фпс. А фср картофельным пк помог бы
С чего это длсс не нужен? Я играю с ним в качестве на киношной графике и выдаёт около 165фпс, как раз герцовка монитора моего
@@lix9671Фср это такая жесть мыльная шо пиздец. Ладно мыло, но гостинг у него лютейший
@@lix9671фср лютейшее мыло. Мало того шо мыло, так ещё и гостинг лютый у него
Да ещё очень много танков можно добавить особенно советам, да и реальность не стоит на месте постоянно что то новое придумывают, вот новый бтр 22 к примеру, ещё жало-с, бтр 90, объект 640 черный орёл, сау ксп-т-12, объект 282, объект 327, объект 477а1 нота (совместная разработка России и Украины в начале 90х), объект 195, объект 490, терминатор и это прототипы там 4 или 3 варианта, Армата Т-14, БМП-Т15, БМП курганец, БМП манул (это БМП с пушкой деривации), коалиции-св, мста-с, бтр бумеранг, вся эта паника что техника кончился пустые слово
Главное начать, а дальше пойдёт быстрее. Обьекты с одной переработаной карты используются и на других. Следующие карты будет перерабатывать все легче и легче.
К тому же, раз улитка занялась картами, то это реально хорошая возможность избавится от неиграбельного мусора и оставить тоьько хорошие карты и соответственно переработать их.
То что они начали с заброшеного завода, это правильно, ведь карта очень удачная. Я думаю слудующими будут американская пустыня, переправа через рейн и например швеция. Очень крутые карты, которые достойны переработки.
Дедушка Артём даволен) новым витком развития вар тандер на протяжении 8 03 минут
У современных самолётов долгая история.
У одного F-18 аж 4 варианта можно сделать с разными БР )
20 фпс на 4090, потому что он SSAA 4х включил (нафига её гайдзины вообще добавили, я не знаю).
Ни в какой другой игре 4090 не потянет рейтрейсинг с четырёхкратным разрешением. Киберпанк в 8К точно так же лагать будет.
Не забывайте, у нас ОБЩИЙ клиент и для наземки и для флота и для авиации. Это как в анекдоте - Утка умеет и летать и плавать и нырять, однако делает она всё это плохо. 😆
Уровень батлы 1 2016 года, даже чуть хуже, победа
Баттла 1 ААА проект для мощного железа +-
А игры типа тундры расчитаны на массового пользователя... Потому да, по визуалу они будут и должны отставать
В коментах собралась картофельная армия, направленная на уничтожение улиточных подразделений при помощи графона😂
Когда в Картошке обновилась графика, в Тундре появились лужи и мелкий мусор (серьезно, посмотрите обновление графики тундры за март-апрель 18-го)
Очевидно, они должны перелопачивать движок игры, новая физика, графика, новые пути развития проекта
Приветствую.
Извините, но вы вопросы задаёте, будто вчера играть начали. У вас же есть уже готовый ответ перед глазами - конструктор подвесов. Когда его начали вводить? И сколько это продолжалось? Или одну и ту же механику скопипастить на разные самолёты гораздо труднее чем перерисовать карты?
Мне кажется, что rtx может ещё сильнее угробить видимость.
Ну как всегда пока , мы вводим огеиетные танки и механику огня , крокодил и то55 , так и тут новый графон и завод)
Обычно делается одна карта на которой обкатываются технологии и методы производства, потом по этим лекалам всё масштабируется =)
Изначально они тестировали эти технологии на новый тестовой карте для танков еще несколько месяцев назад.
этот шарит
@@Boungion-br1us тесты обычно несколько итераций включают =)
КУБАНЬ НЕ ТРОЖЬ! Одна из немногих вменяемых карт
Уже... Натыкали засохших кустов немеряно.
Когда перечеслял процесс смены карт, я думал это миф.
Я как-то зашел вечерок покатать, дак 8 из 10 боев был как раз таки завод.
На следуюющий день та же фигня, только карта другая, но играл я только на ней, на другие вообще не кидало.
1:34 Я б сказал на уровень 2015, примерно на уровне батлы: хардлайн и баттлфронтом
Глядишь через 30/40 обновлений увидим все обновленные карты
а не будет больше других карт, будем только на заводе играть
Чтобы игроки чувствовали комфортно
Как с работы
Я не знаю, все пишут за графон, но ведь игру любят за геймплей... В арму 3 до сих пор играют, и забрасывать не собираются, хотя графон там тоже такое себе... Но игра интересна своим геймплеем...
К сожалению, в тундре графон мешает сильнее обычного. В тундре огромное количество мелких кустов, заборов и прочего мусора, на пасмурных картах вражеские танки можно бесконечно в кустах искать, а на картах типа Рейна все смешивается в месиво и врага в упоре можно не заметить
В тундре и геймплея нет, совсем... Один тупой гринд, одно и тоже, одно и тоже. Давно удалил игру, захожу раз в пол года покрутить модельки. И удаляю снова.
@@ОлегБурмистров-и2г харош, когда я удалил вар тандер, я решил что вообще перестану играть в онлайн соревновательные игры, из за гринда
@@VGr-pv5jk согласен. Я в dayz ушел, на модовый сервер. В безопасной" зоне общаюсь с подпивковичами о жизни, со знакомыми на рыбалку в этой же игре катаемся под пиво. Благодать, тишина, графон на максималках хорош.
А вообще, игры на столько деграднулись в последнее время, что мне просто с людьми общаться интереснее чем играть. Ну или я постарел... В последнее время желание появилось досуг радиолюбителя освоить. В попку все эти онлайн игры
@ОлегБурмистров-и2г я вот начал играть в сюжетные игры, получил кайф от метро ексодус, и особенно от балдурс гейт 3
Дальше я вижу только разделение эпох на 2 части, чтобы исов не били кумулями) Чтобы современка играла с современкой
А есть ли какие-то известия по project CW ?
Проект в разработке.Скоро должны быть тесты.
Всё вокруг на обновленной карте в заброшенном виде..Но рельсы ,блин отполированы до блеска..типа там поезда едут каждые 15 минут..они ржавые должны быть по окружению всего вокруг))
Могу сказать , это RTX игру не вывез.
Темыч,красава все по фактам раскидал)
Будет платная подписка на возможность играть на переработаных маленьких картах, либо бесплатно на старых больших
Тссс, не говори это разрабам
Новые карты надо будет покупать как пакеты за 4к рублей каждая
Через 10 лет ждём ещё одну обновлёную
карту😅
Комментарий в пользу видео и канала
Ремейк карты просто в гораздо в лучшую сторону, думаю это только начало та же участь ждёт и другие карты по сути
Артем, ну если не знаешь сколько и какой техники есть, зачем говорить громко о том, что могут добавить? Одних су 27 штук 12 модификаций. Последующее обновление в су 30, су 33, 35, 47, и тд. Много чего ещё можно добавить. Хорошо что они начали вместе с техникой визуал подтягивать
2:04 Поле делается вообще быстро. Поменял основной цвет удалил старые асеты травы и все. А вот город. Примеру тот же Швеция. То они да долго будет. 🤔👌 2:24 Честно говоря ты немного перебаршиваеш в плане визуализации. В правильных руках в команде профессионалов примеру минимум 10 дизайнеров в полне достаточно сделать за 2 месяца. Тебе же не говорять сделать анимацию. Вот анимация вот это да тратится пол жизни... 🗿👌 Минимум 5 месяцев.... 4:40 Вообще лучшее им сделать так поддержат карту и заблокировать остальные карты минимум до тех пор пока не исправять карты. 🤔👌 Старая техника решение от кс го. 🙃👌 Забрали наши любимые карты до сих пор их нет... 🗿 А все из-за того что старые дизайнеры почему то до сих пор не обновляют их на новый движок. 6:19 В Тундре нету технология отключения модолек! Примеру в моей игре есть такая тема от Юнити ну ты сначало пишешь код. Но это выгледить так для Камеры делаешь модернизацию. Те кто играл Хорайзен первую часть 2020 года это тот самый инновация в Индустрий игр когда нашли способ увеличение Фпс и производительности отключением моделек когда игрок не смотрить на этот объект. В Тундре нужно поставить теже технологий как и у Киберпанка. У них тоже есть тот же технология вы по сути сравнили то что у Тундры изначально нету... 😜👌 Тундра не менялся в принципе когда новые игры уже имеют возможность отключать моделки не по кругу игрока а от камеры. Или вовсе отключают. Примеру как Симулятор Яндере те кто видел что там твориться могут меня понять! Не важно какой у вас 4090 Он сдох бы тогда! 😂👏 Из-за того что главный разработчик скачивал моделки из интернета с млн полигонов игра у него на любых движках зависал...
Да уж! Очень долго нам ждать переделки всех карт, я думаю очень долго🤦♀️🤦♀️🤦♀️
Как вы в VOT играете? Я как то скачал одну катку сыграл и снёс, а Тундра мне зашла реалестичная нормальная игра.
Voices Of The Void?
Реалистичнее она была на ЗБТ... сейчас таже х..рня с теми же несуществующими машинами
А самолёты болтающиеся на нитках,они перелопатили?
Что они такого сделали , чуть обновили графику 7-ми летней давности .
Лучше бы вообще не трогали. Только эпилепсию кустов убрали бы и все. В конце концов, лично у меня игра только на ультралоу идет😢, мне все равнр
Так а толку от этих новых карт, если глаза будут вытекать так же, как и на старых??? Движок старый.
Попробуйте в Full HD поиграть. Это же невозможно. Я на фулл хд монике ставлю 2к разрешение чтоб более-менее видеть противника и глаза сберечь.
Да, карта получилась неплохая. Надеюсь следующие будут такие же. Хочется какой то логики от расположения объектов, а то деревья в бетоне уже надоели.
ну играю в фулл хд и не испытываю абсолютно никаких проблем, замечая каждый пиксель... запах слабости?
и открою секрет - ГЕЙМЕРЫ не играют в 4к, в 4к сидят только всевдоэстеты, в лучшем случае делающие вид.
@@CapyBearz некоторые игры в FHD смотрятся отлично, глаза не вытекают. А тундрочка в FHD либо лесенки, либо мыло
Касаемо "пропасти до и после" - ты уж прости конечно, но я далеко не сразу понимал на видео где "до", а где "после".
Что то говной воняет, что это.
Давно уже назрела капитальная переработка самого движка и всей графики.
А не просто натягивание чего-то нового.
Улитка полностью обновится, когда борода и яйца станут полностью белыми.
Ну а теперь поскриптум, с большой долей вероятности никакого улучшения графики всех остальных карт не будет, так как пресеты для этой карты были взяты, скорее всего, с другого проекта улиток под названием Active Matter. А даже если вдруг и правда будут улучшать все карты, то сколько лет на это уйдёт. Так как вряд ли улитка отдаст на это все свои силы, как это в своё время сделала картошка. Так что один хер графика как была калом 2012-14 годов, так и останется.
Друг, скажи пожалуйста, что это за музыка на фоне?
Сравнение с Cyberpunk не корректное, лучше сравнить с BF1. Нагрузка на железо в сетевой игре и одиночной сильно отличается.
ты шо, это стримеру надо перед такими изречениями в чём-то разбираться ? нужно понимать как устроены игры ? может ему ещё надо знать пару языков программирования для представления как выглядит код ? глупости не неси, если стример-подпивас сказал - значит надА.
Нельзя верить чсв! он может наипать!
War Thunder очень хорошо оптимизирован, то есть одна текстура используется для нескольких объектов на разных картах. Поэтому перерисовка других карт займёт гораздо меньше времени, потому что у них уже есть новые текстуры которые на старых картах надо просто удалить и заменить на новые. И допустим если для заброшенного завода им надо было перерисовывать 100% текстур, то для последующих карт уже например -- 40% и менее
ага, так оптимизирован что весь процесс висит на одном ядре :)
Так обновили не только текстуры а добавили кучу мелочь которых не хватало
Оптимизирован? Картошка куда больше ФПС выдает чем тундра. Особенно Аральское море, там вообще караул, ФПС нет
@@_xXPankRockFonkXx_ эти мелочи также можно использовать на других картах
@@_Soviet_Union_ я сравнивал оптимизацию картошки и тундры ?
Прикола ради у меня тот же Project CW с некст ген графикой которая в раз так 15 лучше тундровской графики с включенным RTX выдавала на Rtx 3070 ti 60-70FPS и это извините меня при альфа версия, а в тундре с графоном который хуже в разы с включенным RTX у меня показывает 15-30FPS, а все потому что движок игры устарел, он не вытягивает просто уже новую графу и полигоны, сейчас современные движки уже настолько оптимизированы что способны выдавать некст ген графику которая будет летать на средних ПК. Да что там говорить у меня BattleField V идет без тормозов на максималках. А теперь представьте что было бы если бы они все эти 4К текстуры закинули на второй Battlefield, там бы дай бог 10FPS было.
3070 super?🤣
@@NiredX Rtx 3070 ti
я думаю улитки сейчас тестят, чё там как. посмотрят, как народ воспримет изменения, как игра будет работать, а там уже решат, обновлять ли старые карты, или на новый движок переходить
А, то есть 20-30 кадров на 4060 при включении RTX это не потому, что у меня карта слабая?
Да пусть визуал подтягивают. На это нужно сделать упор. Кокпиты бобров, озвучка, можно сделать внутрянку танков как в игре ИЛ2
Этот мув с обновлением всего одной карты просто тупейший. Предлагаю по аналогии с баном карта ввести перечень карт, на которых ты будешь играть. Точно так же добавить туда одну-единственную обновленную карту и играть только на ней до выхода следующей. На танках уже почти не играю последние пару лет, но после всяких RDR2, Arena Breakout и даже Fallout 4 с модами "Тундра" реально выглядит, как кусок дерьма.
Возможно они эти карты уже давно переделывают и они все уже готовы на 90%, Просто сейчас нам завод дали пощупать что бы мы знали что они что то делают там.
Так глядишь в следующих обновах нам обнову навалят нехилую.
Тут наверное ещё работа велась сразу после того как картоха свою обнову вывалила с новым визуалом.
бобры мертвы, штурмовиков гонят в танковые бои, в небе свалка, реакция гайзинов - "пофиг, лишь бы танкисты донатили"
Если бы только мазута деньгу сливала, то из патча в патч улитки не добавляли тонны пакетных летаков и кораблей🤷🏼♂️
Окай😊
сделали референс старая/новая версия карты, отдадут на аутсорс, и за пару-тройку месяцев все карты переработают, еще месяц сами гайджины с ними поработают, так сказать что то допилят, и вывалят в одном патче это дело.
Подержи мое пиво
1:47 Хер знает, по сравнению с моей Вар Тандер (ультралох) - это небо и земля
на ультралох лучше всего и играть, пока не уберут ядерное солнце, куча пыли и тд
автор, как мне всегда на подобные вещи супер верпилы улиток пишут в игровом чате "ты графику на максимум поставь и увидишь всю красоту, умник"
0:10 ага, только опять из бетотонных блоков растут кусты
это реалистично, сам видел, как деревья и растительность вырывались из бетона, поэтому не пизди
В реале так и есть, если что
Rtx удел богатых,в некоторых моментах выглядит нормально,в некоторых прям не клеится.По факту им будут пользоваться единицы.По поводу карт,очень надеюсь что наймут хотя бы аутсорс хороший,и быстро обновят все карты,иначе это не имеет смысла,даже если будут 2-3 карты в обновление показывать,все они переделают еще очень не скоро
Улиткам надо менять движок.
скоро сделают что и карты будем покупать 😂
Поставлена задача штота сделать с любимой картой большинства итог ани ейо пашядили и проста подняли там графен
включайте ультра лоу и будет вам стабильность : )
Мда уж действительно между тем что сейчас на основе и новым графоном это реально пропасть
Красава
🤥
Я щя кончу смотря на новые рельсы
По карте в год, карт где-то 50. К 2077 как раз подтянут
Когда вау ефект прошел понял что графа до 2024 года не дотягивает
по карте в патч думают но при етом старые карты где больше всего жалоб и банов будут удалятся
а новые на уровне етой графики будут добавлятся например Париж
визуалом они планирую заниматься всегда но в основном только техники
чтоб склепать такие все карты за один присест надо полгода минимум либо работать в подвале и даже не спать не то-что пойти на выходной месяца 3
а за реализацию RTX - улитка никогда не делала все нормально тем более для дева и даже после викатывали ето на основу
Пс единственое что сделали для етого мажорного патча ето - Двигать вагоны !!!!!!!
ну там люди тоже не глупые сидят, думаю уже к новогоднему патчу еще пару карт переделают (надеемся) 😊
Я подсчитал, что если Гайджин будет перерабатывать 3 карты за одно обновление, это все равно займет не раньше 2027 года.
@theninja6516 хоть так, чем так, как на видео (1 карта в год)
@@sh3hyo Это включено
Не глупые, а жадные
@@АлександрФободин с этим никто не спорит
Я надеюсь что когда мечты графодрочеров сбудутся и тундра станет современной игрой мой комп не умеет или умрет безболезненно ( я не против улучшения графики просто хочу чтобы она была 2018-2020 может тогда мой комп не умрет)
с другой стороны, половина танкистов всё равно на лоу графике играет, а почти всем остальным графику на уровне киберпанка не потянуть, так что не вижу смысла ныть на графику, если 90 процентов графику всё равно не заценит.
ну по первой карте строго судить не надо, им же фидбэк еще нужен, щас насобирают отзывы , может по 3 карты в патч будут переделывать то уже супер. давно кроме как в прем не заношу им , но за проделанную работу с картой завод пришлось купить пакетик
Слушай...а сравни эту графику с графикой в игре Crossout
Интересно , сейчас у меня 150 фпс на фулл графе , а станет 100% меньше
На ноуте с 3060 в 60 фпс у меня идёт метро исход на ультрах с RTX и киберпанк на высоких, а тундра с убогими текстурами и трассировкой у людей на компе с 4090 еле 25 фпс выдаёт
Улитки не делают - ца ноет, улитки делают - ца ноет, одно из самых конченных коммьюнити. И кстати, модельки и карты для тундры если что на аутсорсе делают.
Ты знаешь разницу между ЦА и комьюнити? Знаешь как вообще расшифровывается ЦА? К чему тут вообще это приплетать?
Я давно в игру не играю, но знаю, за что срут улиток вне зависимости от того делают они там что-то или нет. Ты подумай. Каждая механика которая вводится в игру - заведомо поломанная. То есть если улитки не работают - игра не двигается, если работают - игра эволюционирует, но назад.
Если ты имел ввиду "ноющую" аудиторию - "ноет" аудитория по понятным причинам: улитка не отрабатывает конские донаты на процентов так 90.
@@КтоГде-п2сца - это центральная аудитория, ну как себя любит мнить СНГ помойка с кучей "вЫТиранов" игры, которые играют в один респ и визжат, что раньше было лучше. Так что всё по факту он сказал
Облака позорные для 20 года, всё остальное копипаста делается одним дуновением клика мыши, например Пустыню можно вообще за 15 минут разукрасить
По поводу RTX, тундрограммисты скорее всего тупо рендерили абсолютно всю картинку в зеркало хотя это не нужно, там достаточно только двигающиеся объекты и спрайты зеркалить как это скорее всего сделано в киберпуке .
В игре половина карт почти не играбельна ,то есть из трёх боёв вышел в одном поиграл.Завод молодцы только по карте в обнову ,это лет 10 будут ковыряться
это че получается, на одной карте графон 2020 года. а на других графа мыльная 2014?? в какой еще игре также тупо реализовано?))