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第2回SJでバレットM107A1を使ってたこと考えると獲物での不利がなくなる分シノンよりMの方が上な気がする…
5:10破壊されてるんじゃなくて留め具が壊れただったはず
スキルという点でいうとシノンのほうが上やけど知識とか装備(装甲?)という点ではMのほうが上かな個人で気にふたりともサポートの方に回ってると思ってるから、キリシノとピトMでやり合ってほしい
キリトは人間辞めてるようなバケモンだからほぼ全ての一般プレイヤー勝てる訳ねぇんだよなぁ…
とりまSAOの奴等連れてSJやってみてほしい
銃弾ぶった切って突進してくる化け物が無双するだけwwwぎりなんとか出来そうなのはマシンガンラバーズくらいじゃない?アレは面で制圧しないとwww
@@vaio-i1rあいつら定期的にネタ枠で出てきて好き
@@sifar1574それがあいつら後に強チームになるからな
恐らく交戦距離によるかと。エムの銃は元々アサルトライフルで、射程距離は大して長くありません。確か800mほどです。対してシノンのへカートの射程距離は1800mにも及びます。もし交戦距離が800mを超えている場合シノンが一方的にエムを狙撃出来るため、予測線有り無しに関わらずシノンが勝つと言えるでしょう。しかし、交戦距離が800m以下なら話は別です。狙撃地点のバレていない初撃の一発ならバレットラインが表示されないのでシノンが有利ですが、決めなければ恐らくエムが勝つでしょう。
2人が戦う場がBOBでもSJでも先に見つかったら負けるだろうしどれだけ動かないかつ隠れることができるかって点が重要になるのはまあ当然BOBなら初期地点含めて運要素が強すぎるけど行動予測能力が高いMさんのほうが僅かに強そうSJは仲間もいるから弾丸切れるキリトアスナのことも考慮すると流石にピトレンフカじゃ厳しそう結論としてはほぼ運だけど単体の実力なら若干Mさんが上、キリトアスナとかいう化物を考慮するならチーム戦の場合シノンだと思う
バレットライン出ないし、Mのほうが強い気がする
火力はシノンに軍配上がるけど
当たらなければどうということはない()@@汰一大久保-t3x
@@汰一大久保-t3x命中率は置いとくにしても、場所によっては一撃即死も普通だし圧倒的に差があるという訳ではない気はする
ピトフーイにM107借りれば火力は互角だから盾と技量で認知しあった状態なら余裕で勝てると思う
位置バレの撃ち合いになったらヘカートにシールドぶち抜かれそう
シノンリアルで死ぬ可能性がある殺された人まで出てるデスガン事件でデスガンとスナ対決して相手の銃破壊してるからね顔の近くに持って行って狙ってるからライン的にはヘッショ確実の所をデスガンに自分もヘッドライン合わせられてる状態でそれやってるわけだから盾あろうが盾の穴からヘッショ出来そうだけどね
そういえばキリトはバレットラインの予測ができるけど、ライン無しの狙撃って予測できるんだろうか
視線で予測できるけど難しそう
予測線の予測って普通に射線予測だからできそうな気がするがキリトのアレってコールドリーディングによる行動誘導に近い技能だから狙撃には対応できないんじゃないか?
LPFMとキリアスシノンクラインシリカリズのチームどっちが勝つかな
キリアスシノンクラインシリカリズのチームが持つ数的優位をエムさんの指揮能力と戦術能力及びピトさんのリアル財力、そしてフカ次郎のグレネードで覆せるかが鍵となりそう。
エムの方が強いと思うな
ゆうき、アスナ、キリトがいればシノンが勝と読む
ゆうきはもう…………
@@汰一大久保-t3x と言う世界線があればな
FB世界線やないかい
シノンとMの間でゲーム内のレベル差とかはあるかな?BoBの方がハードル高いというかピトが予選落ちする魔境のはずなのでたぶんシノンが勝ちそう
タイマンならわからないけど、BoBの中で戦えばシノンが勝ちそう
第2回SJでバレットM107A1を使ってたこと考えると獲物での不利がなくなる分シノンよりMの方が上な気がする…
5:10
破壊されてるんじゃなくて留め具が壊れただったはず
スキルという点でいうとシノンのほうが上やけど知識とか装備(装甲?)という点ではMのほうが上かな
個人で気にふたりともサポートの方に回ってると思ってるから、キリシノとピトMでやり合ってほしい
キリトは人間辞めてるようなバケモンだからほぼ全ての一般プレイヤー勝てる訳ねぇんだよなぁ…
とりまSAOの奴等連れてSJやってみてほしい
銃弾ぶった切って突進してくる化け物が無双するだけwww
ぎりなんとか出来そうなのはマシンガンラバーズくらいじゃない?
アレは面で制圧しないとwww
@@vaio-i1rあいつら定期的にネタ枠で出てきて好き
@@sifar1574
それがあいつら後に強チームになるからな
恐らく交戦距離によるかと。エムの銃は元々アサルトライフルで、射程距離は大して長くありません。確か800mほどです。
対してシノンのへカートの射程距離は1800mにも及びます。
もし交戦距離が800mを超えている場合シノンが一方的にエムを狙撃出来るため、予測線有り無しに関わらずシノンが勝つと言えるでしょう。
しかし、交戦距離が800m以下なら話は別です。
狙撃地点のバレていない初撃の一発ならバレットラインが表示されないのでシノンが有利ですが、決めなければ恐らくエムが勝つでしょう。
2人が戦う場がBOBでもSJでも先に見つかったら負けるだろうしどれだけ動かないかつ隠れることができるかって点が重要になるのはまあ当然
BOBなら初期地点含めて運要素が強すぎるけど行動予測能力が高いMさんのほうが僅かに強そう
SJは仲間もいるから弾丸切れるキリトアスナのことも考慮すると流石にピトレンフカじゃ厳しそう
結論としてはほぼ運だけど単体の実力なら若干Mさんが上、キリトアスナとかいう化物を考慮するならチーム戦の場合シノンだと思う
バレットライン出ないし、Mのほうが強い気がする
火力はシノンに軍配上がるけど
当たらなければどうということはない()@@汰一大久保-t3x
@@汰一大久保-t3x
命中率は置いとくにしても、場所によっては一撃即死も普通だし圧倒的に差があるという訳ではない気はする
ピトフーイにM107借りれば火力は互角だから盾と技量で認知しあった状態なら余裕で勝てると思う
位置バレの撃ち合いになったらヘカートにシールドぶち抜かれそう
シノンリアルで死ぬ可能性がある殺された人まで出てるデスガン事件でデスガンとスナ対決して相手の銃破壊してるからね顔の近くに持って行って狙ってるからライン的にはヘッショ確実の所をデスガンに自分もヘッドライン合わせられてる状態でそれやってるわけだから盾あろうが盾の穴からヘッショ出来そうだけどね
そういえばキリトはバレットラインの予測ができるけど、ライン無しの狙撃って予測できるんだろうか
視線で予測できるけど難しそう
予測線の予測って普通に射線予測だからできそうな気がするが
キリトのアレってコールドリーディングによる行動誘導に近い技能だから
狙撃には対応できないんじゃないか?
LPFMとキリアスシノンクラインシリカリズのチームどっちが勝つかな
キリアスシノンクラインシリカリズのチームが持つ数的優位をエムさんの指揮能力と戦術能力及びピトさんのリアル財力、そしてフカ次郎のグレネードで覆せるかが鍵となりそう。
エムの方が強いと思うな
ゆうき、アスナ、キリトがいればシノンが勝と読む
ゆうきはもう…………
@@汰一大久保-t3x
と言う世界線があればな
FB世界線やないかい
シノンとMの間でゲーム内のレベル差とかはあるかな?BoBの方がハードル高いというかピトが予選落ちする魔境のはずなのでたぶんシノンが勝ちそう
タイマンならわからないけど、BoBの中で戦えばシノンが勝ちそう