• Новая подборка секретов и багов Call of Duty: World at War! Какие пасхалки на себя оставили разработчики? И какое оружие вырезали из игры? • Плейлист по пасхалкам и вырезанному контенту Call of Duty: World at War: ua-cam.com/video/0B7fk3h_Rvk/v-deo.html • ПОДДЕРЖАТЬ КАНАЛ: www.donationalerts.com/r/van_deley • Мой паблик ВК: vk.com/gobagistalker • Мой дискорд-канал: discord.gg/UezFwbVTy8
Ванделей скажите пожалуйста можно ли менять фамилии и звания персонажам в игре.Скажем Чернова переименовать в Соколова и тд?Если знаете как подскажите пожалуйста.
мне кажется что Colt со взрывными патронами это отсылка на "Спасти рядового Райана" где есть сцена, где гг стреляет из Кольта в немецкий танк и взрывает его (на самом деле танк подбила авиация)
Нет ничего лучше на свете, чем пасхальный обзор по Call of Duty от Ванделея😁 Вообще довольно обидно, что из World At War много чего вырезали, особенно британскую кампанию, которая по моему мнению могла представлять стелс-миссии и всякие секретные операции какого-нибудь разведотряда.
В последней миссии в Рейхстаге встречаются уникальные противники - ССовцы в чёрной форме - это почётный караул (Allgemeine SS), которые даже не считаются военнослужащими. Это подтверждает и комиссар Марков в оригинале (в дубляже это не сохранилось): "The *SS honor guard* defending this building will fight to their last breath."
Приветствую, земляк! Солидарен с Вашим мнением. Помню, как обрадовался, увидев в игре танк, носящий название города, в котором я вырос и в настоящее время живу. А родился я вообще в белорусском городе Гродно.
16:19 Только не динамическая защита, а просто экраны. Динамическая защита - коробка со взрывчаткой, которая навстречу атакующему боеприпасу метает пластину.
А мне казалось, что «святой пистолет» это отсылка на финал «спасти рядового райана» и момент, где один из главных героев, контуженный, стреляет в танк и он взрывается из-за бомбардировки
Ванделей, спасибо, что продолжаешь делать видосы по колде! Именно это я очень люблю на твоём канале и поэтому я на тебя и подписался. Жаль, что по новым частям редко что выходит, но спасибо на том, что есть
Я старался во всех уровнях, где есть союзные танки, спасти их, но заморочка с этими ещё. И на уровне "Чёрные кошки", почему-то на уровне сложности ветеран, у меня получилось спасти 6 человек. Всё это делал на пиратке
21:48 В версии игры, которая была на приобретенном мной диске, этот арт был заглушкой на месте всех загрузочных роликов между уровнями. Так что когда все вокруг наслаждались и офигевали от режиссуры брифингов, я пялился на концепт арт и думал, что так и надо. О загрузочных роликах узнал только из видосов Вандалея)
Я помню давным-давно где-то увидел скрин с Шерманом от 3 лица, этот скрин даже до сих пор гуглится, там еще второй Шерман рядом едет на локации похожей на одну из миссий кампании и мп карту Airfield и решил что танк играбелен и подумал, что он есть в игре, и уперто искал как покататься: прошерстил все карты в мультиплеере, все миссии в кампании, в коопе, но так и не нашел, походу билдота. Ну и да - Pz.4 с юбками по бортам вполне историчен - это может быть Pz.4G или Pz.4H, но в WaW ему еще брони и на корму емнип навешали, что уже вряд ли исторично, по крайней мере я таких пазиков не видел.
Касаемо модулей на оружие в мультиплеере, в случае с STG-44 на него реально ставился прицел по типу ACOG. Где-то была у тебя фотокарточка времён боёв за Берлин, на которой немец с стг с оптикой у баррикады стоит
Ванделей не знаю была ли у тебя в видео про метро эта редкая реплика, но расскажу. Если остаётся один патрон и ты отдашь его последнему театральному критику, он будет рассказывать то сё, после попросит ещё один патрон, и так как у тебя их остаётся ноль, он скажет: - тупой солдафон, а я тут сижу распинаюсь...
8:32 ОНА СУЩЕСТВУЕТ?! ОНА СУЩЕСТВУЕТ! МНЕ ЭТО НЕ СЛИЛОСЬ!!! ЭТА МИССИЯ СУЩЕСТВУЕТ!!! ну или существовала А вообще, да - она приснилась в Кошмаре, где-то в лет 4-5, когда ещё по тв крутили рекламу игры, а в инете Зомби. Сон этот представлял собой вроде какой-то уровень из пятой колды и в тоже время Medal of Honor Pacific Assault, то ли в джунглях, то ли в европе, но скорее всего правда смешенно что-то, где Американцы во главе с Ройбуком или Полонски(Демпси), короче солдатом без каски отбиваются от зомбей в глуховани по типу деревни(это точно не ночь мертвецов), после того как они спаслись от засады, и небо там такое светло как . И вот я сейчас смотрю - точное такое же, только свет нормальный, ну и модели из ночи мертвецов. Вандалей, понимаю как это всё звучит, но спасибо. Я правда не думал что я найду миссию которая и правда существовала, и которая почему-то приснилась, подарив страх перед зомбями и в следствии любовью к зомби тематике.
Прицелом на StG44, скорее всего, является реальный ZF-4 от немецкой винтовки G43 (аналог СВТ-40). Устанавливали его, вероятнее всего, и в реальной жизни, для увеличения универсальности автомата.
На уровне "Чёрные Кошки", когда самолёт игрока заходит на посадку, можно сбить японские самолёты которые влетают в союзный корабль, правда это мне было трудно сделать, но возможно
Привет VANDELEY. Вот тебе еще парочку интересных деталей из игры. - Первое, тот Pz-IV который в мультиплеере это Pz-4 Н с бортовыми экранами, он появился в мае 1943 года, после Сталинградской битвы. - Второе, в мисси "Вендетта" можно заметить Pz-IV J, он отличается от Pz-IV H тем что у него нет бортовых экранов по бортам корпуса, а на только на башне. И тут есть ляп, эти Pz-IV J начали появляться только в феврале 1944, в то время как миссия идет в 1942 году. И еще один ляп, также в миссии можно заметить Королевские Тигры, хотя эти Тигры появились только в 1944,а обычных Тигров Н1 и Е в Сталинграде не было, так как Тигры начали активно использоваться только в 1943 году. - Третье, в миссии "Черные кошки" игрок стоит за турельными пулеметами. Так вот в этой миссии два ляпа, первый это то что в носовой части самолета есть два пулемета, хотя в реальности там стоял один пулемет. Второй ляп это что в носовой части самолета есть две 20мм пушки, хотя в реальности ни одна из версии Каталин не оснащались двумя 20мм пушками. - Четвертое, разрабы слегка ошиблись с Т-34-85. Ошиблись именно в форме башни и длине орудия, из-за чего Т-34-85 с такой башней и пушкой напоминает советский Т-34-100 и чешский танк KONŠTRUKTA T-34/100. - Пятое, в миссии "Всегда готов" можно услышать выстрелы с ПТРС-41 - Шестое, в миссии "Слабое сопротивление" у сержанта Салливана Томпсон, но после высадки у него уже дробовик. - Седьмое, в миссии "Их земля, их кровь" советские бойцы почему-то кидают американские гранаты - Восьмое, миссия "Неумолимый" мне чем-то напомнило миссию "Взятие Тужена" из Call of Duty 2.Также в этой миссии игрок едет на третьем танке, первые два танка это М4 Шерман, а тот танк на котором едет игрок называется Шерман Крокодил и он в реальности не имел заднего хода, за что и получил свое прозвище, в то время как в игре после уничтожения первого танка он вместе со вторым сдает назад, ляп. - Девятое, в миссии "Железом и кровью" я заметил два ляпа, первый это то что в начале миссии говорится 3 ударная армия, но в распоряжении этой армии никогда не были Т-34,второе 3 удачная армия не участвовала в битве за Зееловские высоты - Десятое, в миссии "Стальное кольцо" на крыше башни Т-34 стоит зенитный пулемет Браунинг, хотя Т-34 не оснащались зенитным пулеметом на крыше башни - Одиннадцатое, в миссии "Сердце Рейха у Катюш немецкие номера, а также на уровне мтжно найти американские гранаты Мк 2. - И последнее, в миссии" Крах" если внимательно прислушаться можно услышать крики детей и женщин, а также в жтой миссии все немцы имеют перебинтованные раны. А также под конец можно увидеть что купол Берлина уже разрушен, хотя в реальности купол Берлина был уничтожен после немецкого артобстрела сразу же после установления Знамени Победы на крыше здания. Вот и все, интересные детали, мелочи и ляпы, которые я заметил когда играл в CoD WaW.
Pz.Kpfw.IV Ausf.H и Ausf.J отличаются далеко не экранами. Ausf.J также встречались с цельными экранами на бортах корпуса. В игре представлена сборная солянка, за основу которой взяли Ausf.G, если обратить внимание на двухстворчатый люк командирской башенки. Т-34-85 в игре - неказистый, но всё же Т-34-85, слепленный по рандомным фотографиям из интернета. За его основу взяли Т-34-85 послевоенного выпуска, судя по ЗИП и фарам. Справедливости ради, Т-34-85 оснащались зенитными пулемётами, но есть нюанс - это делали вьетнамцы и сербы уже после Второй Мировой войны. Не M4 Sherman, а Medium Tank M4A3 в игре. Хотя должен быть вообще Medium Tank M4A2. Также в игре огнемётный вариант - это не Крокодил, а версия Medium Tank M4A3 POA-CWS-H1. У Крокодила совершенно иная огнемётная система. Должен быть прицеп с огнесмесью и отдельная огнемётная установка в виде небольшой башенки на правой стороне корпуса и трубопроводом на правом борту корпуса.
@@PanzeDivision Во-первых, отличие Pz-4H от Pz-4J в том что, во-первых у J отсутствуют бортовые экраны, а также крепления под них и отсутствие электропривода и было это связано с стремлением максимально удешевить производство, поскольку сам электропривод стоил дорого, а для бортовых экранов нужен был металл, а во-вторых у J отсутствует циммеритовое покрытие. Во-вторых, почему я сказал что в игре Т-34-85 больше похож на советский Т-34-100 и чешский Т-34-100? Потому что разрабы с формой башни и длине орудия слегка ошиблись из-за чего Т-34-85 с далека визуально напоминает Т-34-100 В-третьих, отличить М4 от М4А2 или М4А3 очень просто. У М4А2 на корпусе виднеется крепление для фиксации орудия в походном положений, а у М4 такого нет. У М4А3 ходовая немного другая, сравни ходовую М4А3 и М4А2 В-четвертых, насчет огнеметного танка трудно сказать, так как игровой огнеметный Шерман ни похож ни на один из известных огнеметных Шерманов, Шерман Crocodile, Шерман Zippo или же Шерман POA-CWS-H1
@@LK-2T7 Вы не берёте в расчёт тот факт, что изменения вносились на всём протяжении "жизни" серии. Если что, "Ausführung" обозначает конкретную серию. Отсюда вылезает, что ранние машины серии Ausf.J почти неотличимы от поздних Ausf.H. Это как раз к теме экранов. Medium Tank M4A2 и A3 по ходовой не различаются. Опять же, это всё идёт от предприятия-изготовителя и периода изготовления, т.к. ранние и поздние машины могут очень сильно различаться. Главное различие между Medium Tank M4, M4A2 и M4A3 - двигатели. Соответственно, имеются мелкие различия по корпусу. Ходовой же отличаются Medium Tank M4A4 и Medium Tank M4A6 от указанных ранее машин. А конкретно отличаются расстоянием между тележками подвески. Это связано с удлинённым корпусом у A4 и A6. По Крокодилу я написал ранее. У Zippo, он же Medium Tank M4A3R3, огнемёт стоял в спарке с основным орудием в башне. В игре же огнеметание производится из ствола основного орудия. Такая конструкция была именно у Medium Tank M4A3 с POA-CWS-H1.
@@PanzeDivision Под ранними модифкациями следует понимать PZ-4 A, B, C, D, E, F1, а под поздними F2, G, H, J. Pz-4 J выпускался после Pz-4 H и по факту был им же. Чтобы максимально снизить стоимость Pz-4 H, на последующих машинах перестали ставить бортовые экраны и электропривод, а чтобы не путать присвоили этой модификации индекс J. А насчет Шерманов, то М4, М4А1 и М4А3 выпускались с бензиновым двигателем, а М4А2 выпускался с дизельным двигателем. М4 выпускался фирмами Pressed Steel Car Co, Baldwin Locomotive Works, American Locomotive Co, Pullman Standard Car Co, Detroit Tank Arsenal. М4А1 выпускался фирмами Lima Locomotive Works, Pressed Steel Car Co, Pacific Car and Foundry Co. М4А2 выпускался фирмами Pullman Standard Car Co, Fisher Tank Arsenal, American Locomotive Co, Baldwin Locomotive Works, Federal Machine & Welder Co и в основном шел на ленд-лиз Советскому Союзу. М4А3 выпускался фирмами Fisher Tank Arsenal, Detroit Tank Arsenal. М4А4 выпускался фирмами Detroit Tank Arsenal и в основном шел по ленд-лизу Британии, а затем и Франции. М4А5 это канадский Шерман. То что Шерманы выпускались разными фирмами ничего не значило, так как все фирмы выпускали все модификации Шерманов в соответствии с технологиями производства. Между Шерманами есть визуальные отличия по которым можно понять какой это Шерман М4 или М4А1 или М4А2 или М4А3. Отличие ранних М4, М4А1, М4А2 и М4А3 Шерманов от поздних в том, что на ранних стояли 75мм короткоствольные пушки, а на поздних М4, М4А1, М4А2 и М4А3 Шерманах стояли уже 76мм длинноствольные пушки
@@LK-2T7 Ausf.A-Ausf.F1 - не ранние модификации, а ранние серии. И то, это понятие относительное. Ещё раз: серия состояла из большого числа машин, которые производились и сдавались на протяжении определённого времени. Пока производилась серия, в неё постепенно вносились конструктивные изменения и машины плавно меняли свой внешний вид. Не было такого, что первая же машина из, например, 10-й серии (10.Serie/B.W), она же Ausf.J, внешне соответствовала последней машине этой же серии. Например, в середине апреля 1944 года было принято решение отказаться от смотровых лючков и пистолетных портов на створках боковых башенных люков; В мае упростили надмоторную плиту; С июня изменилась конструкция опорных катков, а на башне появились крепления для установки стрелы 2-тонного крана и т.д. К слову, экраны встречались и на машинах 3-й и 7-й серий (Ausf.C и Ausf.F1 соответственно). Что касается американца, то копипастить википедию не обязательно. Ничего, что бы противоречило моим словам, Вы не скопипастили. Визуальные отличия, как я сказал, есть, но не в ходовой. Исключением являются Medium Tank M4A4 и A6, как я писал ранее. У них, действительно, ходовая отличается от остальных версий. У Юрия Пашолока есть отличная серия статей по Pz.Kpfw.IV, где всё подробно описано.
• Новая подборка секретов и багов Call of Duty: World at War! Какие пасхалки на себя оставили разработчики? И какое оружие вырезали из игры?
• Плейлист по пасхалкам и вырезанному контенту Call of Duty: World at War: ua-cam.com/video/0B7fk3h_Rvk/v-deo.html
• ПОДДЕРЖАТЬ КАНАЛ: www.donationalerts.com/r/van_deley
• Мой паблик ВК: vk.com/gobagistalker
• Мой дискорд-канал: discord.gg/UezFwbVTy8
8:35 что то рро воблу 🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣 в х2 скорости
Ванделей скажите пожалуйста можно ли менять фамилии и звания персонажам в игре.Скажем Чернова переименовать в Соколова и тд?Если знаете как подскажите пожалуйста.
Дорогой вандалей будете ли вы рассматривать зомби режим из COD BO2
3:09 ванделей эта меню не роботает в 4 калде помоги что делать???
Травма детства - никогда не хватало патронов на ручных пулемётах и особенно на ПП
Травма детства это сцена с зомбаками после титров, брррр......
@@KDshnik74 *истерично нажимает Esc*
А ещё этот стремный смех после поражения в зомби-режиме @@KDshnik74
Начальная заставка 😵💫
Травма детства это музыка в главном меню😢
мне кажется что Colt со взрывными патронами это отсылка на "Спасти рядового Райана" где есть сцена, где гг стреляет из Кольта в немецкий танк и взрывает его (на самом деле танк подбила авиация)
Та самая гифка
вот это ты притянул за уши
@@Hustla911 чего, я же сказал "мне кажется..." это чисто моё мнение
Тоже вспомнил про ту сцену из фильма)
В миссии их земля их кровь можно из него королевские тигры подбивать) С другом в коопе угарали
Нет ничего лучше на свете, чем пасхальный обзор по Call of Duty от Ванделея😁
Вообще довольно обидно, что из World At War много чего вырезали, особенно британскую кампанию, которая по моему мнению могла представлять стелс-миссии и всякие секретные операции какого-нибудь разведотряда.
17:50 на стг44 были настоящие такие прицелы , но вот массовости не получили по причине конца войны
В последней миссии в Рейхстаге встречаются уникальные противники - ССовцы в чёрной форме - это почётный караул (Allgemeine SS), которые даже не считаются военнослужащими. Это подтверждает и комиссар Марков в оригинале (в дубляже это не сохранилось): "The *SS honor guard* defending this building will fight to their last breath."
За объяснение надписи УФА на танке - благодарю! Сам из Уфы, и когда увидел в первый раз эту надпись в игре, немного офигел.
Приветствую, земляк! Солидарен с Вашим мнением. Помню, как обрадовался, увидев в игре танк, носящий название города, в котором я вырос и в настоящее время живу. А родился я вообще в белорусском городе Гродно.
Плюсую, это приятная мелочь
Стерлитамак на связи)
Я сам с Туймазинского района, тоже удивился при виде этой надписи)
@@darkdestrov6280так а чего там удивительного ? Просто написано , откуда они .
16:19
Только не динамическая защита, а просто экраны. Динамическая защита - коробка со взрывчаткой, которая навстречу атакующему боеприпасу метает пластину.
Окей, буду знать_)
На первое апреля Вандалей выпустит видео "ВСЁ, ЧТО ВЫ ЗНАЛИ ОБ ИГРЕ!"
первый факт: это игра про вторую мировую
Наконец-то видео про колду!! Вандалей люблю тебя)
А мне казалось, что «святой пистолет» это отсылка на финал «спасти рядового райана» и момент, где один из главных героев, контуженный, стреляет в танк и он взрывается из-за бомбардировки
Теперь у меня полная уверенность, что традиция выпускать ролики по WaW к девятому мая будет вечной!
16:13, ну не динамическую защиту, а экраны)
Динамическая защита-это, грубо говоря, ящики со взрывпакетами
Насчёт грязного Гарри думаю это отсылка на фильм "спасти рядового Райана", где раненный Миллер стреляет из кольта по танку и тот взрывается.
Божееее, это все уже знают, заткнись безмамный лох
Нет ничего лучше чем видосы по код вав.
Как всегда, годнота подъехала по любимой игре)
Ванделей, спасибо, что продолжаешь делать видосы по колде! Именно это я очень люблю на твоём канале и поэтому я на тебя и подписался. Жаль, что по новым частям редко что выходит, но спасибо на том, что есть
Прицелы на СТГ, ФГ и Геверге - были, такой же ставили на кар 98к ZF 4
Блин, не смотрел канал с 2021. ОЧЕНЬ рад, что снова про World at War снимаете.
Судя по тому, что годы идут, а находимые Вандалеем баги и пасхалки не кончаются, разрабы их потихоньку допиливают патчами
Зомби карта Seelow очень классная
В конце рейган в туалете довольно интересная находка
8:12 Не "Силоу", а "Зеелов", это по-немецки написано.
По немецкий звучит как Зело.
Большущие спасибо вандалею за контент по Великому ворлд ат вору
Наконец то я ждал этот выпуск столько лет и вот оно ура
10:00 В хищнике 1987 года также было, но рука была вместе с автоматом, но всё же ситуации похожи
Ванделей спасибо за видео, каждый раз очень приятно видеть оповещение о новом ролике
Видео про первую и вторую call of duty самые вайбовые
Чую, обзор транзита скоро
Примерно в следующей пятилетке
Люблю вас, товарищ Ванделей! Спасибо!
Я старался во всех уровнях, где есть союзные танки, спасти их, но заморочка с этими ещё.
И на уровне "Чёрные кошки", почему-то на уровне сложности ветеран, у меня получилось спасти 6 человек.
Всё это делал на пиратке
Арт с касками на винтовках воткнутых в землю, впоследствии был использован в Главном Меню Final Fronts. Неужели ты забыл ? 😂😂😂
Годнота по игре детства. Ванделей, ты лучший!
Ура, наконец-то вандалей вернулся, верил, что к 9 мая будут видосы по колде)
До сих пор интересно смотреть эти секреты колды world at war
Вандалей сошёл с ума, и выдумывает концепты там где их нет))) думаю скоро будет концепт и билд тетриса🧐🧐🧐
21:48 В версии игры, которая была на приобретенном мной диске, этот арт был заглушкой на месте всех загрузочных роликов между уровнями. Так что когда все вокруг наслаждались и офигевали от режиссуры брифингов, я пялился на концепт арт и думал, что так и надо. О загрузочных роликах узнал только из видосов Вандалея)
Здравствуйте, спасибо за интересный видос, желаю удачи 👍
Спасибо за обзор и разбор) Эх умели делать когда то)))
Да вы балуете нас калдой, товарищ Ванделей)
Ура, новое видео🎉
ГООООЛ! 🎉
буквально во время выхода этого ролика пересматривал на ютубе титры колды 2005 года и я заплакал, без шуток
Видео огонь! Спасибо!
Я помню давным-давно где-то увидел скрин с Шерманом от 3 лица, этот скрин даже до сих пор гуглится, там еще второй Шерман рядом едет на локации похожей на одну из миссий кампании и мп карту Airfield и решил что танк играбелен и подумал, что он есть в игре, и уперто искал как покататься: прошерстил все карты в мультиплеере, все миссии в кампании, в коопе, но так и не нашел, походу билдота. Ну и да - Pz.4 с юбками по бортам вполне историчен - это может быть Pz.4G или Pz.4H, но в WaW ему еще брони и на корму емнип навешали, что уже вряд ли исторично, по крайней мере я таких пазиков не видел.
4:13 Глядя на это вспомнилось как Джим сидит перед ружьями из мультика лол.
Касаемо модулей на оружие в мультиплеере, в случае с STG-44 на него реально ставился прицел по типу ACOG. Где-то была у тебя фотокарточка времён боёв за Берлин, на которой немец с стг с оптикой у баррикады стоит
Мне пояснят за прикол с винтовкой в первой миссии? там в сарайке можно найти японскую снайперку
Прочитать Seelov как "Силов", а не "Зеелов" - это круто, лайк
Zombie Sillov: Закон ожившего мертвеца
11:30 - "Влад Локтеонов". Та-да-да-даааааам . Как тесен мир)
Вот бы видео про Call of Duty 3 последний раз ванделей про него только в 2017м году говорил то что эмулятор лагал
Урааа новое видео про cod waw
14:24 Я который прошёл эту игру два года назад в очередной раз и который знал об этом: Нет, не знал..........
Может сделаешь ролик о мобильном зомби-режиме,раз упомянул его? Вряд ли там много всего будет,но послушать от тебя будет интересно в любом случае)
Ванделей не знаю была ли у тебя в видео про метро эта редкая реплика, но расскажу.
Если остаётся один патрон и ты отдашь его последнему театральному критику, он будет рассказывать то сё, после попросит ещё один патрон, и так как у тебя их остаётся ноль, он скажет:
- тупой солдафон, а я тут сижу распинаюсь...
8:32 ОНА СУЩЕСТВУЕТ?! ОНА СУЩЕСТВУЕТ! МНЕ ЭТО НЕ СЛИЛОСЬ!!! ЭТА МИССИЯ СУЩЕСТВУЕТ!!! ну или существовала
А вообще, да - она приснилась в Кошмаре, где-то в лет 4-5, когда ещё по тв крутили рекламу игры, а в инете Зомби. Сон этот представлял собой вроде какой-то уровень из пятой колды и в тоже время Medal of Honor Pacific Assault, то ли в джунглях, то ли в европе, но скорее всего правда смешенно что-то, где Американцы во главе с Ройбуком или Полонски(Демпси), короче солдатом без каски отбиваются от зомбей в глуховани по типу деревни(это точно не ночь мертвецов), после того как они спаслись от засады, и небо там такое светло как . И вот я сейчас смотрю - точное такое же, только свет нормальный, ну и модели из ночи мертвецов. Вандалей, понимаю как это всё звучит, но спасибо. Я правда не думал что я найду миссию которая и правда существовала, и которая почему-то приснилась, подарив страх перед зомбями и в следствии любовью к зомби тематике.
21:48 мне что-то вспоминает Java версия для мобилок, где на гл.меню была эта картинка
Было бы круто, если бы видос вышел через 2 дня)
Ну, я заранее)
В любом случае, спасибо за контент)
Прицелом на StG44, скорее всего, является реальный ZF-4 от немецкой винтовки G43 (аналог СВТ-40). Устанавливали его, вероятнее всего, и в реальной жизни, для увеличения универсальности автомата.
В CoD4 SP зато есть Голографический прицел, а в MP его заменили на ACOG, и только в MW2 стали доступны оба варианта и не только.
Ура. Навый ролик по call of duty
10:55 - I need MORE COWBELL! XD
Начальный ролик игры. Аральское море почти высохло, только вот к этому времени воды было много и намека на спад не было.
На уровне "Чёрные Кошки", когда самолёт игрока заходит на посадку, можно сбить японские самолёты которые влетают в союзный корабль, правда это мне было трудно сделать, но возможно
Вот ради этого и просыпался сегодня))
Привет VANDELEY. Вот тебе еще парочку интересных деталей из игры.
- Первое, тот Pz-IV который в мультиплеере это Pz-4 Н с бортовыми экранами, он появился в мае 1943 года, после Сталинградской битвы.
- Второе, в мисси "Вендетта" можно заметить Pz-IV J, он отличается от Pz-IV H тем что у него нет бортовых экранов по бортам корпуса, а на только на башне. И тут есть ляп, эти Pz-IV J начали появляться только в феврале 1944, в то время как миссия идет в 1942 году. И еще один ляп, также в миссии можно заметить Королевские Тигры, хотя эти Тигры появились только в 1944,а обычных Тигров Н1 и Е в Сталинграде не было, так как Тигры начали активно использоваться только в 1943 году.
- Третье, в миссии "Черные кошки" игрок стоит за турельными пулеметами. Так вот в этой миссии два ляпа, первый это то что в носовой части самолета есть два пулемета, хотя в реальности там стоял один пулемет. Второй ляп это что в носовой части самолета есть две 20мм пушки, хотя в реальности ни одна из версии Каталин не оснащались двумя 20мм пушками.
- Четвертое, разрабы слегка ошиблись с Т-34-85. Ошиблись именно в форме башни и длине орудия, из-за чего Т-34-85 с такой башней и пушкой напоминает советский Т-34-100 и чешский танк KONŠTRUKTA T-34/100.
- Пятое, в миссии "Всегда готов" можно услышать выстрелы с ПТРС-41
- Шестое, в миссии "Слабое сопротивление" у сержанта Салливана Томпсон, но после высадки у него уже дробовик.
- Седьмое, в миссии "Их земля, их кровь" советские бойцы почему-то кидают американские гранаты
- Восьмое, миссия "Неумолимый" мне чем-то напомнило миссию "Взятие Тужена" из Call of Duty 2.Также в этой миссии игрок едет на третьем танке, первые два танка это М4 Шерман, а тот танк на котором едет игрок называется Шерман Крокодил и он в реальности не имел заднего хода, за что и получил свое прозвище, в то время как в игре после уничтожения первого танка он вместе со вторым сдает назад, ляп.
- Девятое, в миссии "Железом и кровью" я заметил два ляпа, первый это то что в начале миссии говорится 3 ударная армия, но в распоряжении этой армии никогда не были Т-34,второе 3 удачная армия не участвовала в битве за Зееловские высоты
- Десятое, в миссии "Стальное кольцо" на крыше башни Т-34 стоит зенитный пулемет Браунинг, хотя Т-34 не оснащались зенитным пулеметом на крыше башни
- Одиннадцатое, в миссии "Сердце Рейха у Катюш немецкие номера, а также на уровне мтжно найти американские гранаты Мк 2.
- И последнее, в миссии" Крах" если внимательно прислушаться можно услышать крики детей и женщин, а также в жтой миссии все немцы имеют перебинтованные раны. А также под конец можно увидеть что купол Берлина уже разрушен, хотя в реальности купол Берлина был уничтожен после немецкого артобстрела сразу же после установления Знамени Победы на крыше здания.
Вот и все, интересные детали, мелочи и ляпы, которые я заметил когда играл в CoD WaW.
Pz.Kpfw.IV Ausf.H и Ausf.J отличаются далеко не экранами. Ausf.J также встречались с цельными экранами на бортах корпуса. В игре представлена сборная солянка, за основу которой взяли Ausf.G, если обратить внимание на двухстворчатый люк командирской башенки.
Т-34-85 в игре - неказистый, но всё же Т-34-85, слепленный по рандомным фотографиям из интернета. За его основу взяли Т-34-85 послевоенного выпуска, судя по ЗИП и фарам.
Справедливости ради, Т-34-85 оснащались зенитными пулемётами, но есть нюанс - это делали вьетнамцы и сербы уже после Второй Мировой войны.
Не M4 Sherman, а Medium Tank M4A3 в игре. Хотя должен быть вообще Medium Tank M4A2. Также в игре огнемётный вариант - это не Крокодил, а версия Medium Tank M4A3 POA-CWS-H1. У Крокодила совершенно иная огнемётная система. Должен быть прицеп с огнесмесью и отдельная огнемётная установка в виде небольшой башенки на правой стороне корпуса и трубопроводом на правом борту корпуса.
@@PanzeDivision Во-первых, отличие Pz-4H от Pz-4J в том что, во-первых у J отсутствуют бортовые экраны, а также крепления под них и отсутствие электропривода и было это связано с стремлением максимально удешевить производство, поскольку сам электропривод стоил дорого, а для бортовых экранов нужен был металл, а во-вторых у J отсутствует циммеритовое покрытие.
Во-вторых, почему я сказал что в игре Т-34-85 больше похож на советский Т-34-100 и чешский Т-34-100? Потому что разрабы с формой башни и длине орудия слегка ошиблись из-за чего Т-34-85 с далека визуально напоминает Т-34-100
В-третьих, отличить М4 от М4А2 или М4А3 очень просто. У М4А2 на корпусе виднеется крепление для фиксации орудия в походном положений, а у М4 такого нет. У М4А3 ходовая немного другая, сравни ходовую М4А3 и М4А2
В-четвертых, насчет огнеметного танка трудно сказать, так как игровой огнеметный Шерман ни похож ни на один из известных огнеметных Шерманов, Шерман Crocodile, Шерман Zippo или же Шерман POA-CWS-H1
@@LK-2T7 Вы не берёте в расчёт тот факт, что изменения вносились на всём протяжении "жизни" серии. Если что, "Ausführung" обозначает конкретную серию. Отсюда вылезает, что ранние машины серии Ausf.J почти неотличимы от поздних Ausf.H. Это как раз к теме экранов.
Medium Tank M4A2 и A3 по ходовой не различаются. Опять же, это всё идёт от предприятия-изготовителя и периода изготовления, т.к. ранние и поздние машины могут очень сильно различаться. Главное различие между Medium Tank M4, M4A2 и M4A3 - двигатели. Соответственно, имеются мелкие различия по корпусу. Ходовой же отличаются Medium Tank M4A4 и Medium Tank M4A6 от указанных ранее машин. А конкретно отличаются расстоянием между тележками подвески. Это связано с удлинённым корпусом у A4 и A6.
По Крокодилу я написал ранее. У Zippo, он же Medium Tank M4A3R3, огнемёт стоял в спарке с основным орудием в башне. В игре же огнеметание производится из ствола основного орудия. Такая конструкция была именно у Medium Tank M4A3 с POA-CWS-H1.
@@PanzeDivision Под ранними модифкациями следует понимать PZ-4 A, B, C, D, E, F1, а под поздними F2, G, H, J. Pz-4 J выпускался после Pz-4 H и по факту был им же. Чтобы максимально снизить стоимость Pz-4 H, на последующих машинах перестали ставить бортовые экраны и электропривод, а чтобы не путать присвоили этой модификации индекс J.
А насчет Шерманов, то М4, М4А1 и М4А3 выпускались с бензиновым двигателем, а М4А2 выпускался с дизельным двигателем. М4 выпускался фирмами Pressed Steel Car Co, Baldwin Locomotive Works, American Locomotive Co, Pullman Standard Car Co, Detroit Tank Arsenal. М4А1 выпускался фирмами Lima Locomotive Works, Pressed Steel Car Co, Pacific Car and Foundry Co. М4А2 выпускался фирмами Pullman Standard Car Co, Fisher Tank Arsenal, American Locomotive Co, Baldwin Locomotive Works, Federal Machine & Welder Co и в основном шел на ленд-лиз Советскому Союзу. М4А3 выпускался фирмами Fisher Tank Arsenal, Detroit Tank Arsenal. М4А4 выпускался фирмами Detroit Tank Arsenal и в основном шел по ленд-лизу Британии, а затем и Франции. М4А5 это канадский Шерман. То что Шерманы выпускались разными фирмами ничего не значило, так как все фирмы выпускали все модификации Шерманов в соответствии с технологиями производства. Между Шерманами есть визуальные отличия по которым можно понять какой это Шерман М4 или М4А1 или М4А2 или М4А3. Отличие ранних М4, М4А1, М4А2 и М4А3 Шерманов от поздних в том, что на ранних стояли 75мм короткоствольные пушки, а на поздних М4, М4А1, М4А2 и М4А3 Шерманах стояли уже 76мм длинноствольные пушки
@@LK-2T7 Ausf.A-Ausf.F1 - не ранние модификации, а ранние серии. И то, это понятие относительное. Ещё раз: серия состояла из большого числа машин, которые производились и сдавались на протяжении определённого времени. Пока производилась серия, в неё постепенно вносились конструктивные изменения и машины плавно меняли свой внешний вид. Не было такого, что первая же машина из, например, 10-й серии (10.Serie/B.W), она же Ausf.J, внешне соответствовала последней машине этой же серии. Например, в середине апреля 1944 года было принято решение отказаться от смотровых лючков и пистолетных портов на створках боковых башенных люков; В мае упростили надмоторную плиту; С июня изменилась конструкция опорных катков, а на башне появились крепления для установки стрелы 2-тонного крана и т.д.
К слову, экраны встречались и на машинах 3-й и 7-й серий (Ausf.C и Ausf.F1 соответственно).
Что касается американца, то копипастить википедию не обязательно. Ничего, что бы противоречило моим словам, Вы не скопипастили. Визуальные отличия, как я сказал, есть, но не в ходовой. Исключением являются Medium Tank M4A4 и A6, как я писал ранее. У них, действительно, ходовая отличается от остальных версий.
У Юрия Пашолока есть отличная серия статей по Pz.Kpfw.IV, где всё подробно описано.
Хм интересно всë таки повествует Вандалей
Когда обзор на Транзит?
16:13 немного подушню, но решетки и мангалы на танках не динамическая защита)
Спасибо за видео.
17:58 Поправочка, есть такой мод, называется Vanguard
Принял, спасибо)
Ванделей мега крутой ✌👍
Спасибо большое, что удаляешь время легендам❤
Блин эта игра была выпущина в 2008-м году но все равно в этой игре чтото можно найти это пипец
Ну, у немцев войны были инфракрасные коллиматоры на оружии, и так же ИК прожекторы, фирма AEG их в 39 году разрабатывала
Ну ёмаё Ванделеюшка,куда гонишь :р
7:53 А вот тут уже ляп. ДП-27 невозможно удерживать таким хватом из-за особенности расположения затвора. Руку просто зажует.
Моя самая первая и самая любимая часть Колды ❤
Кобел это чуть ли не главная фишка фонка еще
арт с касками на винтовках использовался как обложка для мобильной колды 5)
Всегда было интересно, как в кампании МВ1 у винтовки G36C всегда был прицел
16:59 Королевский Тигр в Сталинграде )
Песня Dont fear the reaper вроде была в трейлеры Мордвы 2023
Очень интересная зомби карта была тут показана. А есть ли в мастерской ВО 3 подобные срежисированные или просто уникальные карты?
Лучшая игра от CoD про вторую мировую
Чё по zombie режиму, когда обзор карт bo 2
В миссии "Вендетта" есть горящие танки "Королевский Тигр" это ляп т.к. Королевские тигры пошли в бой только в 1944-ом
Спасибо
Видео супер
Только вчера перепрошёл)
Интересно)) Пасиб)
Вандалей, а когда будет продолжение рассказа зомби режима black ops
5:26 просто с таким звуком ломается шея от попадания пули в налобную пластину
12:47 забавно, что в трейлере новой мв3 была использована музыка Don't fear the Riaper, но уже от Tom Rhodes.
Всем привет из Уфы!
Я увидел сержанта Фоули
Кстати, в брифинге самой первой миссии WAW, в описании бойцов их росты не выше 160 ( я незнаю почему, но меня угарнуло, солдат ростом 160 XD )
Обожаю твои видосы
Думаешь, если рассказал про карту с Зомби, то можно так просто отмахнуться? Так вот - нет! Когда "пчелиная война 2"?
А когда Транзит?!