Есть в плохих концовках для меня что-то притягательное... Я хотел сначала заснять лучшую концовку, но её хрен получишь - финальный квест настолько забагован, что каждый раз кто-то погибает не по вине игрока. P.S.: Да, концовки про Оазис, наёмников и Сыча можно было не записывать, так как у них нет "плохого" варианта, но я добавил их, чтобы музыка чуть дольше длилась. Она офигенно атмосферная. :)
Да, я тоже хотел снять лучшую концовку, но во время эвакуации, из-за бага, в финальном слайде сказано, что рассказ Гарика отпугнул сталкеров и т.д. Я ни раз пробовал это изменить, но всё шло боком.
@@strelokdegtyarev в миссии, где нужно выбить гаусс с монолита, нельзя потерять более 3 военных, а вот там только и приходится загружаться на последний сейв и надеяться, что твои шушпинчики не полезут помирать, благо у миникарты есть счётчик нпс рядом (военный снайпер, которого шотают с гаусски не считается, тот, которого контролёр убил, тоже)
Так, надо делать на хорошую,старараться. Там сложного нечего нет, сложность будет когда будешь идти в припять через тоннели. И при эвакуации в концовке.@@ceranyl
Как бы я не проходил Зов Припяти, но я всегда пытался сделать так, чтобы все вояки выбрались из Припяти, ну жалко мне их, они не виноваты, что их туда закинули.
@@gordon7925На самом деле плохая концовка больше вписывается в атмосферу сталкера, поэтому её получить труднее. Ты как бы кладёшь болт на судьбы знакомых персонажей и смотришь, как например, в путепроводе Припяти погибают все. К тому же автор видео смог закончить на все слайды, значит к сюжету он не относился прям похуистично(например слайд с Сычом)
в сталкере 2 будет жесткая заруба - монолит против института, также там будет группа Бродяги, скорее всего они и грохнут Стрелка и потом выдадут секрет Далина, после чего варта зарейдит институт. Только неизвестно что в конце концов будет с зоной - получится ли у монолита (о-сознания) её уничтожить или Бродяга вмешается? скорее всего история компромиссно завершится на балансе для зоны после уничтожения монолита и Фауста и приведением некой установки в действие, возможно того самого сердца зоны - генераторов, чтобы не уничтожать зону полностью и не позволять ей выходить из под контроля и расширяться
@@ДюжинаМолодцев-щ4гиди от, та же самая компания GSC вторую часть делает, что и оригинальную трилогию. Штат другой почти весь, но все же. "Нацики" как ты сказал тоже сделали и Зов Припяти. Че ты тут , патриот ватный, тогда забыл и какого хрена играешь в нацисткую игру украинскую?
Я только что прошел впервые зп и у меня вышла почти такая же концовка... Но немного получше потому что и совсем бандосы у меня Скадовск не взяли и слайда с наемниками нет. Но блин перепроходить на более хорошую концовку так лень... Да я и хочу что бы зона исчезла, короче я истинный долговец
я один прослезился когда услышал последний трек нашего детства ведь зов припяти последняя игра в серии и как бы песня закрывает серию (до выхода надеюсь 2 части ) и бл прислушайтесь к словам и вспомните все игры детства и вспомните все счастливые моменты с ними-слова так и говорят что это конец, пора закрывать игру но не забывать......"не вернуть, было го вновь, прости меня, мой дом родной" 🗿🚬-😮💨
Зов припяти, лучшая часть из трилогии. Самые интересные задания, сбалансированные сражения, много разных локаций, интересные персонажи, ваши действия влияют на концовку.
Не знаю зачем пишу этот коммент, но пусть он останется в истории, помню как мы с друзьями (3-е) решили пройти Сталкера Зов Припяти, в итоге я прошел ее на 90% один друг зачинщик этой идеи забросил ее сказав (страшно)), а второму я помог пройти и у него мы увидели эту концовку, к чему я это, к тому что время летит, мы выросли, изменились, с первым другом (зачинщиком) не общаемся, второй с которым мы прошли игру редко видимся, но эта концовка всегда напоминает мне о том прекрасном времени когда мы били вместе, мы были настоящими друзьями, и от этого становится грустно!.
Плохая концовка - это плохо! Но как же она передает атмосферу Зоны, ведь она действительно очень опасная. И там на каждом шагу нужно быть аккуратным. Но, все же, хорошая концовка более душевная, а плохая атмосферная. В реальной жизни не получилось бы получить везде хорошую концовку, как и везде плохую! Так что не переигрывайте лучше моменты, а играйте один раз, так будет реалистичнее
Самое забавное, что худшая концовка ЗП выглядит наиболее логичной почему-то. А ещё она заставляет крутиться воображалку и представлять как к определённым позициям пришли персонажи, и что с ними было потом. Круто, короче.
Я перепроходил зп 3 раза И на 3 раз мне стало лень выполнять квесты зверобоя и я чуть чуть сломал игру на янове,те я все доки и кпк отдал сычу(кроме записок стрелка) И в итоге со мной в Припять не пошел бродяга И в итоге был слайд про сыча ,про долг и свободу тип что они стали разваливаться ,а про бродягу не было Пс Флинта тогда я сдал гонте)
То же самое, всегда прохожу на лучшую. При очередном перепрохождении закрадываются мысли поиграть на стороне бандосов, но как только оказываюсь на скадовске и слышу реплики одиночек типа: "Привет, брат!", я неумолимо играю за них, стыдно их предавать так сказать, они стали мне очень родными
@@божийпомазанник , а я прохожу за бандосов, потому, что Борода, как не крути, а мудак полный. 1) У нас отжимают штурвал братья сталкеры, что является грабежом, а он "Это не мои дела" - при этом имея дела с бандитами, что отжали арт(по одному из вариантов прохождения и это не когда гг-рембо). Такой финт можно ожидать от Сыча, Коряги, Флинта, но не от Бороды, который якобы за сталкеров. 2) Мутная история с детекторами, где по договору с Сычом он должен был отстёгивать процент, а он отказался следовать уговору говоря, что условия были иными, но подумайте сами, будь условия иными Сыч стал бы этим заниматься и подтягивать свои связи с Новиковым? 3) Вытекает из пункта 2. Борода подкупает ГГ тем, что даст ЕМУ фору во время поиска артефакта на заказ, что ставит не в равные условия таких же сталкеров. Итог: Борода- мудак. Сталкеров на Шевченко можно спасти, можно предотвратить торговлю оружием Моргена, но Бороду я опрокидываю каждый раз ибо по делам его.
Я сейчас играл, у меня грустная получилась только с Зулусом, Карданом и Ковальским и ещё рассказ Гарика отпугнул Сталкеров от Припяти, а всё остальное норм
Мне очень нравится финальный саундтрек. Причём обе песни подходят и под хорошую, и под плохую концовки. В случае с хорошей они вызывают улыбку на лице, пусть и сквозь слёзы, и напоминают о том, какой был проделан путь. В случае с плохой они вводят в ещё более гнустное состояние.
Концовка до жопы какая плохая но описует суровые условия зоны м сама атмосферная концовка и строчка "Время жить, время умирать" очень подходит к плохой концовке
В первый раз проходя, получил почти еë. Только скадовск у меня под сталкерами остался и кровососы его не поглотили, из группы только Зулус погиб (Уже после Путепровода) и Ковальский выжил.
Вот так должна закончится эта трилогия сталкера и начаться 2 часть, именно эта концовка игры передаёт всю ту мрачность, драматизм, ужас и трагедию, что так часто присутствует в игре вовремя её прохождения. Всех жалко но что поделаешь это зона отчуждения, такой она и должна быть, таинственной и жестокой ко всем кто пытается подчинить её себе, уничтожить или просто нажиться на ней.
Плюс. Если продолжать хорошую концовку, то смысл теряется. И монолог Стрелка из трейлеров на это может намекать, кстати. Ну, он же говорил "Она дала мне жизнь".
@@Olejick_Original был. Старый трейлер, вроде, 21-го года. Ещё на русском языке. Там был чел в долговской броне и с нефорской причёской. Так вот это Стрелок.)
Это не самая худшая, у тебя свобода и долг помирились, а нужно было чтобы одна из них подавила другую, а ещё то что оазис перестал быть легендой P. S. Но все равно видос хороший, лайк тебе однозначно, благодаря тебе я узнал еще виды концовок, так как сам даже не пытался сыграть плохо
Помню как в первый раз проходил путепровод, в один момент нашел пулемет просто лежащий на полу, и только в сцене с документами понял что одного товарища не хватает) Блин помню как потом перепроходить снова не хотелось.
Я когда играл впервые то прошел на нейтрал типо: Зулус мертв Вано жив кровососы убиты Янов самая опасная соколов жив бродяги нету поскольку не пристроил в свободу/долг военные живы
Лучшая игра для меня, что смогла оставить незабываемые моменты, чувства ответственности за каждого бойца, что в Припять должны были со мной прийти, и те, что должны были эвакуироваться, я так расстраивался когда не мог кого то не мог сберечь.... поэтому проходил все по максимум. У меня получалась самая лучшая концовка!
Я вот уже почти закончил сюжет и понимаю, что концовка у меня.... Я не помог Гарику, не нашёл Шутника и Баржу, не нашёл Бродягу. Не успел убить химеру. Я не смогу их довыполнить, потому что я Не помог Гарику, эх.... А перепроодить неохота
какой же я дурак всё таки, я два раза перепроходил путь к припяти чтобы выжил зулус, да вот только совсем забыл что его ещё надо от мутантов потом спасти, поэтому получилось что он у меня умер😕 вспомнил я про него кстати, когда к вертолёту шёл, и сработало сохранение про зулуса хочется стереть себе память, чтобы ещё раз за один заход перепройти все 3 части😢
Я так старался спасти Айса, снайпер военных, что помогал добыть Гаус-пушку, осадок остался, его нельзя спасти и эта фраза: "Айс, ты уснул?!" До сих грусть вызывает
@@eliseymullov667 ходили с братом играть к другу в гости. Пока у него родители с работы не пришли, а это где-то часа или полутора. Я сам играл и брату тоже хотелось, и крепко времени что-то переигрывать не было, а иногда просто резко закрывать игру.
"преодолев алкогольную зависимость, Кардан ушёл со Скадовска, говорят, он искал своих пропавших товарищей. через несколько дней он израненный и облученный вышел к станции "Янов" едва подлечившись, ушёл и Зоны навсегда" так грустно от этого...
Равновесие между долгом и свободой скорее является лучшей концовкой.Если примкнуть к одной из группировок,погибнет либо Локи,либо Шульга (если отдать КПК Моргана)
Ну Дегтярёв ведь, по сути, нашёл причину крушения вертолётов группы СКАТ и провала операции "Фарватер", даже больше - он залез в подземную лабораторию, достал кучу документов, укокошил заказчика, который хотел эти документы скомунниздить, спас остатки группы военных, учёным помог, вытащил из Зоны Стрелка с его информацией, открыл дорогу к Оазису и сделал ещё много всякого. Я считаю, что его расследование вполне себе успешное.
разрабам стоило добавить озвучку реплик, чтобы было как в других играх где я снимал злые концовки, а так пришлось бы стоять в тишине и снимать молчание персонажов 🔫🐿
Слухи о судьбе Зулуса дошли до командира "Долга", Генерала Воронина. Ко всеобщему изумлению, Воронин представил Зулуса к высшей награде "Долга" ордену "Сербрянный щит". Посмертно...
А мне чем то нравится плохая концовка, наверное тем, что запретные территории продолжают хранить свои тайны. Такое ощущение, что это ещё не конец, все впереди
Кстати,довольно интересная концовка, показывающее, насколько зона жестокая. Даже,если бы в реальности такое было,я думаю так и было, что половину померло.
Мда помню как в детстве , когда собрал отряд из зулуса из вано , бродяги и кого то еще .помню как в тонеле убили зулуса и мы втроем пробирались там встретили монолитовцав , после встретили военных пошли к военным там они нас принили и тут началось в первом же задании из всех военных я остался один выживший пришел к Ковальскому он мне говорит найти отряд разведчиков там тоже все мертвы, потом задание с радистом где его за гипнотизировал контролер , когда пришел на базу там было не 10-14 людей а 6-8 , после было задание где нужно с нашем отрядом который я пришол в зону уничтожить монолитевцев и как вы думаете мы ушли без потерь? Конешно же нет их двоих убивают и вот нас осталась 5 человек к нам приходит стрелок и мы просим помощи у военных (Ковальский просит помощи) и тут начилась полная жопа на нашу базу со всех строн напали мертвецы мы их прошли но теряем техника , потом чуть не потеряли доктора, и вот добигаем до вертолетов оборанеямся там трупы военных низнаю откуда там взялись после обороны вертолетов 2 военных ну типо касцена и вот самое печальное из всех умерает доктор, Ковальский и стрелок но я (тоесть Дегтярев выживает) . Улетает из зоны , а я помню когда в первые попал на янов нам все эти персонажи помогали , я сейчас к тому что эта концавка в зов припяти затронула многим сталкерам сердца и очень грустно что многии из них не вернулись из зоны живыми😢. Но я их буду помнить всегда потомучто они были славными парнями и очень грустно что они больше не встретяться в сталкере😢😢
У меня рука к клавиатуре не потянется отдать на сьедение сноркам сталкеров в туннеле Припять-1,про вояк из прачечной вовсе молчу всегда стараюсь вывести как можно больше на волю
знаете в трейлер сталкер 2 затонул скадовск и весь затон ттак вот на плохую концовку сказали что крососы потопили. надо будет искать что нибудь чтобы понять что будет в сталкер2
По моему скромнуму мнению "худшая" концовка, как не странно, самая атмосферная. Только представте, была опасная зона, но тут пришнл майор Дегтярёв и всё разрулил, всем помог, очистил зону от нечести. Ну это даже на бумаге звучит глупо. А вот теперь представте: Затон стал очень опасным местом в зоне, власть султана и полчища мутантов не дают спокойной жизни обычному люду. Предположительно, клондайк артефактов в виде окрестностей Юпитера, на самом деле оказался очень опасным испытанием, в центре которого стоял всеми желанный "Оазис". Рассказы Гарика о судьбе военных в Припяти отпугнули многих, кто отважился отправиться искать тропинки в мёртвый город. С помощью своих солдат и опасных аномалий зона надёжно хранит свои секреты. В этой концовке зона выступает во всей своей красе и прям кричит о своей опасности, явно намекая, что проникнуть и выжить в ней - далеко не прогулка по парку. Атмосферней некуда!
А че от зоны еще ожидать?Доброты и позитива,где все живы и счастливы?У меня ощущение,что хорошие концовки в играх добавляют чисто потому что так надо.Дегтярев ну никак бы ни смог всем помочь и все разрулить,чтобы все были счастливы.Всегда жертвы будут.Считаю,что это истинная концовка.
Есть в плохих концовках для меня что-то притягательное... Я хотел сначала заснять лучшую концовку, но её хрен получишь - финальный квест настолько забагован, что каждый раз кто-то погибает не по вине игрока.
P.S.: Да, концовки про Оазис, наёмников и Сыча можно было не записывать, так как у них нет "плохого" варианта, но я добавил их, чтобы музыка чуть дольше длилась. Она офигенно атмосферная. :)
А ты всё таки запишиш хорошую концовку?
Нет.
Да, я тоже хотел снять лучшую концовку, но во время эвакуации, из-за бага, в финальном слайде сказано, что рассказ Гарика отпугнул сталкеров и т.д.
Я ни раз пробовал это изменить, но всё шло боком.
А у меня получилось пройти на хорошую
@@strelokdegtyarev в миссии, где нужно выбить гаусс с монолита, нельзя потерять более 3 военных, а вот там только и приходится загружаться на последний сейв и надеяться, что твои шушпинчики не полезут помирать, благо у миникарты есть счётчик нпс рядом (военный снайпер, которого шотают с гаусски не считается, тот, которого контролёр убил, тоже)
Погиб при исполнении воинского долга, аж слеза навернулась.... хоть это самая угрюмая концовка, но она передаёт всю атмосферу игры.
я где то на середины заплакал а под конец уже реально уже почти рыдал
Так, надо делать на хорошую,старараться. Там сложного нечего нет, сложность будет когда будешь идти в припять через тоннели. И при эвакуации в концовке.@@ceranyl
пересматриваю,вы правы, до слёз.
Как бы я не проходил Зов Припяти, но я всегда пытался сделать так, чтобы все вояки выбрались из Припяти, ну жалко мне их, они не виноваты, что их туда закинули.
Тоже самое, всегда отгружался чтобы каждый военный выбиался, мне даже жалко обычных сталкеров которые умирают в битве с мутантами или бандитами
@@korolkov_ Позволь пожать тебе руку, брат-сталкер
@@НикитаКияниченко Был бы ты рядом с радостью пожал бы🤝
@@korolkov_ А ты откуда, может я подъеду?)
@@rea6071 F
Эх... Особенно жалко Вано, вот! Настоящий друг и брат по оружию в Зоне. Был когда-то... (Т^Т)
Дааа. Вано и компания это лучшие друзья Дегтярева. Переживал за всех, будто это мои друзья из реальной жизни..
В тоннеле его снорк убил 😭
Вано может и добрый, но по жизни он лошок
@@АртурКисин я каждый раз перезапускался когда кто-то погибал
Эх, Ванька
Вано жалко... И Кардана, он в хорошей концовке такой радостный, а в плохой в депрессию упал(
Так, плохой же. Плохой это не правильная концовка, в основном. По сюжету всё они должны быть живы и здоровы. Дегтярёв всех спас
Зато задание "убить стрелка" Выполнено
Внатуре
Гений
За неуспешно проведенное расследование Дегтярев был показательно расстрелян
Не смешно... НЕ СМЕШНО! НЕ С-МЕ-Ш-НО!
@@makson_timon_GTRтебе не смешно, людям поумнее смешно)
Худшая концовка.
Это пропустить мимо себя эту игру
та не на оборот что бы получить худшую концовку нужно постараться ,а вот просто плохую концовку то легко
@@КрутаяУтка-ф3м Наоборот, чтобы получить плохую концовку нужно сильно косячить...
@@gordon7925 просто проходи сюжет вот и плохая концовка
@@gordon7925На самом деле плохая концовка больше вписывается в атмосферу сталкера, поэтому её получить труднее. Ты как бы кладёшь болт на судьбы знакомых персонажей и смотришь, как например, в путепроводе Припяти погибают все. К тому же автор видео смог закончить на все слайды, значит к сюжету он не относился прям похуистично(например слайд с Сычом)
@@АлексейПавлуцкий-я3с так ты пол игры пропустишь
Печально, но что-то в этой концовке есть... Прям чувствуется настоящая Зона... Опасная, неприручимая, прям именно зона отчуждения
в сталкере 2 будет жесткая заруба - монолит против института, также там будет группа Бродяги, скорее всего они и грохнут Стрелка и потом выдадут секрет Далина, после чего варта зарейдит институт. Только неизвестно что в конце концов будет с зоной - получится ли у монолита (о-сознания) её уничтожить или Бродяга вмешается? скорее всего история компромиссно завершится на балансе для зоны после уничтожения монолита и Фауста и приведением некой установки в действие, возможно того самого сердца зоны - генераторов, чтобы не уничтожать зону полностью и не позволять ей выходить из под контроля и расширяться
@@Dark_Brandon_2024 да похуй на сталкер, написанный одними нациками. это все уже не то...
@@ДюжинаМолодцев-щ4г да как бы и первую трилогию сделали нацики
@@ДюжинаМолодцев-щ4г его пишут те же что и до этого
@@ДюжинаМолодцев-щ4гиди от, та же самая компания GSC вторую часть делает, что и оригинальную трилогию. Штат другой почти весь, но все же. "Нацики" как ты сказал тоже сделали и Зов Припяти. Че ты тут , патриот ватный, тогда забыл и какого хрена играешь в нацисткую игру украинскую?
Мало кто заметил, но в концовке про Соколова можно понять, что ему было присвоено звание Старшего Лейтенанта… Посмертно.
В хорошей он тоже старлей. Скорее всего, это недоработка или просто упростили в самой игре.
@@RussianRumble не недоработка, после такого пиздеца грех не повысить во звании
@@ДюжинаМолодцев-щ4г разве посмертно присваивают вообще?
Да@@RussianRumble
@@RussianRumble например в израильской армии это стандартная практика. Вот прямо каждому присуждается следующее задание посмертно
Та игра где по сто раз перезагружаешь чтобы все выжили. Когда в путепроводе Вано в первый раз погиб рыдал как девчонка и мне за это не стыдно 😢
любишь горячих армян да
@@laivonn Он грузин
@@frezingcrazy извини тогда
@@frezingcrazy да вся эта чернота на одно лицо
Я только что прошел впервые зп и у меня вышла почти такая же концовка... Но немного получше потому что и совсем бандосы у меня Скадовск не взяли и слайда с наемниками нет. Но блин перепроходить на более хорошую концовку так лень... Да я и хочу что бы зона исчезла, короче я истинный долговец
У меня от этой концовки слëзы выворачиваются.
у меня тоже
Такая концовка по идее и должна быть, не думаю, что руководство было бы радо, узнав, чем занимается дегтярев вместо своего главного задания
Дегтярев чисто как человек им помог всем (может помочь)
Сто пудов....
у меня и от хорошей наворачиваются ))
я один прослезился когда услышал последний трек нашего детства ведь зов припяти последняя игра в серии и как бы песня закрывает серию (до выхода надеюсь 2 части ) и бл прислушайтесь к словам и вспомните все игры детства и вспомните все счастливые моменты с ними-слова так и говорят что это конец, пора закрывать игру но не забывать......"не вернуть, было го вновь, прости меня, мой дом родной"
🗿🚬-😮💨
Ну что, серия продолжается.
Зов припяти, лучшая часть из трилогии. Самые интересные задания, сбалансированные сражения, много разных локаций, интересные персонажи, ваши действия влияют на концовку.
Давайте хоть за Сыча порадуемся, что бы не так грустно было.
Я так и не понял как слайд Сыча получить. "Торговец информацией" есть. Что ещё надо...
@@rennodanzeroshiki надо все доки и кпк сычу сливать
@@rennodanzeroshikiв версиях выше 1.600 вырезана вставка с Сычем
@@Шрек-ч4г Нет, перепроходил не давно, все там было
@@lyutiyПочему мне её не дали, у меня была ачивка торговец информацией
Не знаю зачем пишу этот коммент, но пусть он останется в истории, помню как мы с друзьями (3-е) решили пройти Сталкера Зов Припяти, в итоге я прошел ее на 90% один друг зачинщик этой идеи забросил ее сказав (страшно)), а второму я помог пройти и у него мы увидели эту концовку, к чему я это, к тому что время летит, мы выросли, изменились, с первым другом (зачинщиком) не общаемся, второй с которым мы прошли игру редко видимся, но эта концовка всегда напоминает мне о том прекрасном времени когда мы били вместе, мы были настоящими друзьями, и от этого становится грустно!.
✊😔
били)
Прям аналогичная ситуация, с теми "друзьями" , с которыми я проходил игру ещё в 2009 году, мы уже не общаемся
Ради таких воспоминаний и стоит жить 😊
У меня такая же история с NFS: Underground😢❤
Плохая концовка - это плохо! Но как же она передает атмосферу Зоны, ведь она действительно очень опасная. И там на каждом шагу нужно быть аккуратным.
Но, все же, хорошая концовка более душевная, а плохая атмосферная. В реальной жизни не получилось бы получить везде хорошую концовку, как и везде плохую!
Так что не переигрывайте лучше моменты, а играйте один раз, так будет реалистичнее
То чувство, когда получил лучшую концовку, но пришел посмотреть на худшую.
А какая разница?
@@strelok9376 чувство вины за смерть или плохую жизнь персонажей, которым ты не помог
Я не смог помочь Кардану...
@@metan7384 могу показать дорогу где шутник а где баржа в тг либо дs
@@user-netunika ?
Самое забавное, что худшая концовка ЗП выглядит наиболее логичной почему-то. А ещё она заставляет крутиться воображалку и представлять как к определённым позициям пришли персонажи, и что с ними было потом. Круто, короче.
Не круто, это хуево. Хорошая концовка даёт душе приятнее
Я перепроходил зп 3 раза
И на 3 раз мне стало лень выполнять квесты зверобоя и я чуть чуть сломал игру на янове,те я все доки и кпк отдал сычу(кроме записок стрелка)
И в итоге со мной в Припять не пошел бродяга
И в итоге был слайд про сыча ,про долг и свободу тип что они стали разваливаться ,а про бродягу не было
Пс Флинта тогда я сдал гонте)
на самом деле, это концовка не то чтобы плохая, а скорее реалистичная, особенно в моменте про стрелка.
Я один кайфую от музыки в титрах??😅😊
Не
Хочешь оригинал музыки ?
@@amogusbababoy2637 не против, но я в германии, тут я фиг скачаю
@@КуленокЯрослав Если что название музыки "Live to forget"
@@КуленокЯрослав а автор вроде бы Firelake
У меня бы даже рука бы не поднялась пройти сталкер на такую концовку
+
То же самое, всегда прохожу на лучшую. При очередном перепрохождении закрадываются мысли поиграть на стороне бандосов, но как только оказываюсь на скадовске и слышу реплики одиночек типа: "Привет, брат!", я неумолимо играю за них, стыдно их предавать так сказать, они стали мне очень родными
А я прошел на почти такю же но чуть лучше🥲
@@божийпомазанник , а я прохожу за бандосов, потому, что Борода, как не крути, а мудак полный. 1) У нас отжимают штурвал братья сталкеры, что является грабежом, а он "Это не мои дела" - при этом имея дела с бандитами, что отжали арт(по одному из вариантов прохождения и это не когда гг-рембо). Такой финт можно ожидать от Сыча, Коряги, Флинта, но не от Бороды, который якобы за сталкеров. 2) Мутная история с детекторами, где по договору с Сычом он должен был отстёгивать процент, а он отказался следовать уговору говоря, что условия были иными, но подумайте сами, будь условия иными Сыч стал бы этим заниматься и подтягивать свои связи с Новиковым? 3) Вытекает из пункта 2. Борода подкупает ГГ тем, что даст ЕМУ фору во время поиска артефакта на заказ, что ставит не в равные условия таких же сталкеров.
Итог: Борода- мудак. Сталкеров на Шевченко можно спасти, можно предотвратить торговлю оружием Моргена, но Бороду я опрокидываю каждый раз ибо по делам его.
Рука не двинется в сторону етой концовки
Грустная конечно Концовка со Стрелком, Карданом, Вано, Зверобоем, Ковальским и Бродягой...
А как жу зулус
Другими военными и бородой
"Ушедший в свою последнюю охоту за химерой..."
Зулуса жаль
Я сейчас играл, у меня грустная получилась только с Зулусом, Карданом и Ковальским и ещё рассказ Гарика отпугнул Сталкеров от Припяти, а всё остальное норм
2:03 судя по тому как бандиты контролируют скадовск в сталкере 2 дегтярев помог султану по канону. чего еще от чекиста ожидать...
Обычно сайд квесты в играх являются не каноном для ГГ. Так что Дягтерёв к этому отношение может и не иметь, а Султан с Сычём сами отжали скадовск
@@Pipister_ серьезно? а чего кровососов нету тогда на скадовске?
@@enexe6229 Потому что сталкеры могли самостоятельно уничтожить их логово, в зп лишь показана альтернатива
@@Pipister_ альтернатива где они не смогли сами их уничтожить
@@enexe6229 ок
Мне очень нравится финальный саундтрек. Причём обе песни подходят и под хорошую, и под плохую концовки. В случае с хорошей они вызывают улыбку на лице, пусть и сквозь слёзы, и напоминают о том, какой был проделан путь. В случае с плохой они вводят в ещё более гнустное состояние.
Концовка до жопы какая плохая но описует суровые условия зоны м сама атмосферная концовка и строчка "Время жить, время умирать" очень подходит к плохой концовке
Не такая уж и плохая концовка. Кровососы накрыли бандитов на скадовске
Хах, ну хоть что-то )
Это и хорошо, сталкеры выжили, а бандиты погибли
@@goky231так в том слайде написано, что их выбросом накрыло
@@goky231 сталкеры тоже на небесах, их выбросом накрыло
Самая, наверное, актуальная и правдивая концовка для зоны
А смысл её почему она худшая?
@@qwizz8541 ну потому что в хорошей концовке все оптимистично, а здесь всё более реалистично
Особенно со Стрелком,добытые им тайны так и остались в Зоне
Это как нужно было играть для этой концовки?!
Он специально токо гл.квесты выполнил и все
@@stalker0041 он не тупой, это был ретаричечиский вопрос
В первый раз проходя, получил почти еë. Только скадовск у меня под сталкерами остался и кровососы его не поглотили, из группы только Зулус погиб (Уже после Путепровода) и Ковальский выжил.
Впринципе я знаю такого человека которой ты и пройдëт
@@WhoSay7 хорошо, знаю 2 человек которые так пройдут
У меня эта концовка (Я не знал ,что надо выполнять квесты от различные сталкеров .Я лишь выполнял главные квесты .Я теперь учту это !Это урок для меня
Лучше бы писать нормально научился, а не по-рукожопски
Эх Вано.... ты был такой весёлый и классный , а так грустно умер ведь он был такой хороший друг и...
Бля ВАНО ушол такой ведь человек был 😭😭😭😭😭😫😫😫😫😭😭😭☢️☢️☢️☢️☢️
Вот так должна закончится эта трилогия сталкера и начаться 2 часть, именно эта концовка игры передаёт всю ту мрачность, драматизм, ужас и трагедию, что так часто присутствует в игре вовремя её прохождения. Всех жалко но что поделаешь это зона отчуждения, такой она и должна быть, таинственной и жестокой ко всем кто пытается подчинить её себе, уничтожить или просто нажиться на ней.
Плюс. Если продолжать хорошую концовку, то смысл теряется. И монолог Стрелка из трейлеров на это может намекать, кстати. Ну, он же говорил "Она дала мне жизнь".
@@RussianRumble если ты про трейлеры сталкера 2, то там не было стрелка
@@Olejick_Original был. Старый трейлер, вроде, 21-го года. Ещё на русском языке. Там был чел в долговской броне и с нефорской причёской. Так вот это Стрелок.)
Оказалось это не стрелок)@@RussianRumble
Мне кажется, что это лучшая концовка. Разве можно ждать от Зоны чего-то хорошего, счастья ? Именно такая "задница" должна быть каноном.
Это не самая худшая, у тебя свобода и долг помирились, а нужно было чтобы одна из них подавила другую, а ещё то что оазис перестал быть легендой
P. S. Но все равно видос хороший, лайк тебе однозначно, благодаря тебе я узнал еще виды концовок, так как сам даже не пытался сыграть плохо
Они не помирились, они брали сталкеров чтобы потом задавить друг друга
@@chto_skazat-to «бойцы враждующих группировок стали пополнять ряды вольных сталкеров» - это значит они покинули группировку и стали одиночками.
@@venomcassidy2074 Это хорошая концовка, так либо Долг уничтожил Свободу, либо Свобода Долг
Ещё не нужно было выполнять квест "Один выстрел", слайд с наёмниками - это хороший слайд
@@betafon +
Помню как в первый раз проходил путепровод, в один момент нашел пулемет просто лежащий на полу, и только в сцене с документами понял что одного товарища не хватает) Блин помню как потом перепроходить снова не хотелось.
Даже на ностальгию пробило, такую концовку можно получить только при самом первом прохождении, сто лет ее не видел
Я когда играл впервые то прошел на нейтрал типо: Зулус мертв Вано жив кровососы убиты Янов самая опасная соколов жив бродяги нету поскольку не пристроил в свободу/долг военные живы
я при первом получил чуть получше
@@КуленокЯрослав Если не пристроить Бродягу то слайда с ним не появится.
Pov: Типичная концовка на Мастере:
в мизери*
Когда нечайно вышел на плохую концовку и понимаешь что долго всех собирал , а они погибли и думаешь как будешь их поминать как реальных людей
Только истинные психи получат эту концовку случайно ( не пытаясь специально её пройти )
Блин, я заплакал, просто настольгия😭☢️
Когда поставил цель пройти на хорошой концовке но получилось как всегда
Сложненько:(
Спустя 2 года после выхода тч задание: убить стрелка было выполнено в зп.
Песня из титр очень подходит к плохой концовке
На версии 1.6 ее нельзя послушать (
Стрелок и личный состав группы Скат - убиты. Готовьтесь к отлёту. Аж мурашки пошли
Каждый уважающий себя мужчина проронил на этом видео мужскую скупую слезу
Лучшая игра для меня, что смогла оставить незабываемые моменты, чувства ответственности за каждого бойца, что в Припять должны были со мной прийти, и те, что должны были эвакуироваться, я так расстраивался когда не мог кого то не мог сберечь.... поэтому проходил все по максимум. У меня получалась самая лучшая концовка!
А ведь можно сказать что концовка когда султан захватил скадовск это правда)
Взрывая мгновения через сотни лет...
Сталкер 2 пожалуйста будь ещё лучше😢😢
Да куда, шарма не будет, хули нам то, озвучка не там, шутан уже какой то
@@jasperhard1807согласен. Уже забил на сталкер 2 и играю в моды
Не ждите, хорошего там уже ничего не будет.
@@zvaniepolkovnikaeeeeeeiiiiiii да не тот же сталкер +- но с синематиками
Душа болит от всех этих слов...Хорошая концовка намного лучше.
@@rusbasto278 полностью согласен с Вами.
это не плохая,это грустная концовка
я плакал((((((
4:48 все херня но это бля высший ужас!
Согласен(
Да как то плевать на его смерть... Умер и умер..
@@S-ank-ai :(
Я перепроходила момент с походом на Припять 2 раза, но только чтобы Вано выжил)
@@S-ank-ai это же душа вселенной сталкера
Душа разрыватся от такой концовки
Я вот уже почти закончил сюжет и понимаю, что концовка у меня....
Я не помог Гарику, не нашёл Шутника и Баржу, не нашёл Бродягу.
Не успел убить химеру. Я не смогу их довыполнить, потому что я Не помог Гарику, эх....
А перепроодить неохота
Гарик пришёл. Я дурак просто
Ну ты можешь остаться в зоне когда тебе выбор дают, быренько выполнить то что не успел, а потом через лоцмана выйдешь.
какой же я дурак всё таки, я два раза перепроходил путь к припяти чтобы выжил зулус, да вот только совсем забыл что его ещё надо от мутантов потом спасти, поэтому получилось что он у меня умер😕
вспомнил я про него кстати, когда к вертолёту шёл, и сработало сохранение про зулуса
хочется стереть себе память, чтобы ещё раз за один заход перепройти все 3 части😢
султан в плохой концовке оказывается канон)
нет
Скорее нейтралитет с одиночками
И Герман, судя по всему
Слезу пробил, очень трогательно
Напомнило концовку Масс Эффекта 3, при выборе Пути Отступника когда практически все ключевые персонажи погибают
Это настолько грустно, что даже комично
самый ужасный поступок в плохой концовке это не спасти Петруху!
Ага тоже его в аномалии котел спасал ?
всегда когда начинаю перепроходить сталкер тч спасаю Толика, а в зп Петруху
петруху у меня позже мутанты убили, спасти не получилось(
Самый грех не спасти Вано
Я аж плакать начал от всего услышанного
Я так старался спасти Айса, снайпер военных, что помогал добыть Гаус-пушку, осадок остался, его нельзя спасти и эта фраза: "Айс, ты уснул?!" До сих грусть вызывает
Надо было сразу после появления бежать в здание и гасить ещё сидящих монолитовцев и быстро вальнуть проповедника
@@Sergeant_Ach_Dornan Не-а, такой фортель не канает. Айс погибает по скрипту
да жаль сам думал что можно спасти, увы.. Наверное за это и нравится всем Сталкер... Близко очень близко к реальности.
Когда первый раз проходил зп, получил эту концовку.
я хз как ты умудрилься так обосраться
@eliseymullov667 легко. Когда играешь на ветеране и с братом.
@@17ds на фоне?
@@eliseymullov667 ходили с братом играть к другу в гости. Пока у него родители с работы не пришли, а это где-то часа или полутора. Я сам играл и брату тоже хотелось, и крепко времени что-то переигрывать не было, а иногда просто резко закрывать игру.
@@17ds ну я хз как кровосуков не убить и на султана работать можно
"преодолев алкогольную зависимость, Кардан ушёл со Скадовска, говорят, он искал своих пропавших товарищей. через несколько дней он израненный и облученный вышел к станции "Янов" едва подлечившись, ушёл и Зоны навсегда" так грустно от этого...
Равновесие между долгом и свободой скорее является лучшей концовкой.Если примкнуть к одной из группировок,погибнет либо Локи,либо Шульга (если отдать КПК Моргана)
Музыка из титров подходит к плохой концовки
Я когда выяснил что прошёл сталкер на среднюю но плохую концовку:время пройти ещё разок!
за УСПЕШНО проведённое расследование...
Ну Дегтярёв ведь, по сути, нашёл причину крушения вертолётов группы СКАТ и провала операции "Фарватер", даже больше - он залез в подземную лабораторию, достал кучу документов, укокошил заказчика, который хотел эти документы скомунниздить, спас остатки группы военных, учёным помог, вытащил из Зоны Стрелка с его информацией, открыл дорогу к Оазису и сделал ещё много всякого. Я считаю, что его расследование вполне себе успешное.
@@Ne_Xo4y_MoLoK0 только де-факто тут он только гаус пушку и раследование и провёл то
Песня в титрах передала всю боль концовки
Когда я увидел Вано чуть не заплакал он же самый лучший и добрый друг Дегтярёва
Наверное, стоило еще показать, каким образом был достигнут тот или иной пункт) чисто забавы ради, ну и для хронометража
разрабам стоило добавить озвучку реплик, чтобы было как в других играх где я снимал злые концовки, а так пришлось бы стоять в тишине и снимать молчание персонажов 🔫🐿
Над чем реально плакали мужчины в те года :
Слухи о судьбе Зулуса дошли до командира "Долга", Генерала Воронина. Ко всеобщему изумлению, Воронин представил Зулуса к высшей награде "Долга" ордену "Сербрянный щит". Посмертно...
я сделал хорошо но провалилься с припятью и получил мрачную историю, думал я мразь пришёл увидел понял что я радугу с бабочками сделал
Про Сыча как информатора в концовке слышу впервые. Сколько лет прошло, узнал только сейчас.
А мне чем то нравится плохая концовка, наверное тем, что запретные территории продолжают хранить свои тайны. Такое ощущение, что это ещё не конец, все впереди
Кстати,довольно интересная концовка, показывающее, насколько зона жестокая. Даже,если бы в реальности такое было,я думаю так и было, что половину померло.
Ну по факту, если Дегтярев захотел отправиться обратно в зону, то он не сожалеет, а погибшие знали на что шли не так уж все и плохо
Зато за успешное проведенное расследование))
Это ж как один человек повлиял на обстановку в зоне и судьбу нескольких человек...
Канонично отжали Султанск :D
Нормально ,что у меня эта концовка выдавливает слёзы?
Мне кажется, ещё более мрачным в концовке был бы рассказ о битве свободы и долга вместо начала их шаткого перемирия
Когда Дегтярёв вылазит из путепровада в Припять то он говорит следущее:
ЭТО НЕ РАЙОН А БОМЖАТНИК😂😂😂
До слез трогательно 😢😢 слезы пошли на Вано, Соколова, Зулуса и Ковальского и других хороших парней
Зачем было находить Оазис?) По-моему это делает концовку чуууть-чууууть лучше, чем без Оазиса.
с оазисом бандиты убивают сталкеров :з
@@rooper1228 грабят а не убивают
@@suslikgame1096 Та х*й на вас ученые! Я артефакт с Оазиса себе оставил, а концовка с учеными все равно хорошая))
@@SHITonosec я при своëм первом и Ноя убил чтоб компас бороде не отдавать)
Самая реалистичная концовка , ну не может гг как супермен все разрешить вот так легко
Мда помню как в детстве , когда собрал отряд из зулуса из вано , бродяги и кого то еще .помню как в тонеле убили зулуса и мы втроем пробирались там встретили монолитовцав , после встретили военных пошли к военным там они нас принили и тут началось в первом же задании из всех военных я остался один выживший пришел к Ковальскому он мне говорит найти отряд разведчиков там тоже все мертвы, потом задание с радистом где его за гипнотизировал контролер , когда пришел на базу там было не 10-14 людей а 6-8 , после было задание где нужно с нашем отрядом который я пришол в зону уничтожить монолитевцев и как вы думаете мы ушли без потерь? Конешно же нет их двоих убивают и вот нас осталась 5 человек к нам приходит стрелок и мы просим помощи у военных (Ковальский просит помощи) и тут начилась полная жопа на нашу базу со всех строн напали мертвецы мы их прошли но теряем техника , потом чуть не потеряли доктора, и вот добигаем до вертолетов оборанеямся там трупы военных низнаю откуда там взялись после обороны вертолетов 2 военных ну типо касцена и вот самое печальное из всех умерает доктор, Ковальский и стрелок но я (тоесть Дегтярев выживает) . Улетает из зоны , а я помню когда в первые попал на янов нам все эти персонажи помогали , я сейчас к тому что эта концавка в зов припяти затронула многим сталкерам сердца и очень грустно что многии из них не вернулись из зоны живыми😢. Но я их буду помнить всегда потомучто они были славными парнями и очень грустно что они больше не встретяться в сталкере😢😢
Я так и не понял как получить слайд с Сычем. Типа "Торговец информацией" я получил. Что ещё надо?
Вроде, нужно выполнить все квесты Сыча, и все. Но я, на всякой случай получил все достижения, связанные с Сычом.
Можно сюда добавить контроль Долга на Янове, вместо нейтралитета. В этой концовке, они повесили Локи
задание "убить стрелка"из первой части,выполнено!
Вчерашняя хохма уже не хохма
У меня рука к клавиатуре не потянется отдать на сьедение сноркам сталкеров в туннеле Припять-1,про вояк из прачечной вовсе молчу всегда стараюсь вывести как можно больше на волю
Спасибо за видео Сталкер зов Припяти 🙂🙂 хорошая игра
лучший вариант пытки для фанатов сталкера))
знаете в трейлер сталкер 2 затонул скадовск и весь затон ттак вот на плохую концовку сказали что крососы потопили. надо будет искать что нибудь чтобы понять что будет в сталкер2
По моему скромнуму мнению "худшая" концовка, как не странно, самая атмосферная.
Только представте, была опасная зона, но тут пришнл майор Дегтярёв и всё разрулил, всем помог, очистил зону от нечести. Ну это даже на бумаге звучит глупо. А вот теперь представте:
Затон стал очень опасным местом в зоне, власть султана и полчища мутантов не дают спокойной жизни обычному люду. Предположительно, клондайк артефактов в виде окрестностей Юпитера, на самом деле оказался очень опасным испытанием, в центре которого стоял всеми желанный "Оазис". Рассказы Гарика о судьбе военных в Припяти отпугнули многих, кто отважился отправиться искать тропинки в мёртвый город. С помощью своих солдат и опасных аномалий зона надёжно хранит свои секреты.
В этой концовке зона выступает во всей своей красе и прям кричит о своей опасности, явно намекая, что проникнуть и выжить в ней - далеко не прогулка по парку. Атмосферней некуда!
У меня была в идеальная концовка если бы все в конце не слегли
Мне хочеться плакац 😭😭
Играю с оружейным паком,нас у вертолетов маналит косит с пулемётов м249,вся группа погибает,увы,а ведь это было мое первое серьёзное прохождение....
Музыка в канце прям под концовку подходит
А че от зоны еще ожидать?Доброты и позитива,где все живы и счастливы?У меня ощущение,что хорошие концовки в играх добавляют чисто потому что так надо.Дегтярев ну никак бы ни смог всем помочь и все разрулить,чтобы все были счастливы.Всегда жертвы будут.Считаю,что это истинная концовка.
Аж серце заболело и на душе горько стало ((
Вас тоже не слезу пробирает эту концовка?(