Такое чувство, будто старые группировки добавили, чтобы игроки не бомбили, потому что их участие в сюжете и погружении в мир вообще не ощущается, если бы их полностью убрали из игры, для нынешней зоны ничего бы не изменилось
Это однозначно заготовка под ДЛС, как с Лиманском. ИМХО - не такая уж плохая идея; лучше прирезать новых квестов к игре, чем новые бессмысленные гектары локаций
это чистый фансервис, чтобы оправдывать название игры. по факту сталкер 2 мало чего общего имеет с оригинальной трилогией. можно даже сказать, что это мод.
@@loooolks какой епт фансервис если там весь сюжет завязан на трилогии и все почти герои из трилогии той же? их перечислять до бесконечности можно, из новых лишь новые которые в варте и типо рихтера и все, все остальные персонажи из трилогии.
Я, как человек прошедший сталкер 2, могу с чистой совестью сказать, что в будущих длс должны добавить квесты для группировок. Просто обязаны! Много локаций на карте не были использованы для квестов никак. Из можно изучать и находить ништяки, но на этом всё. А многие культовые области, типо лаборатории на болоте с огромным мозгом, или выжигателя вообще в сюжете не фигурируются как объекты. Про них вспоминают, нг не больше. А когда я лазил в Припяти и был в больнице, спустился глубоко на минусовый аодвальный уровень. Там была какая то лаборатория, новая. Но она закрыта решеткой, через которую ты ее видешь. В игру можно добавить пару сотен доп.квестов - нормальных и хороших, и игра очень сильно преобразится.
Знаешь даже как-то жалко стало долг из бара насильно выгнали , но я надеюсь, что в теории с патчем может и завезут какую-нибудь сюжетку с долгом и свободой , а то как-то чертовски обидно за старые группировки
Вспоминая каким был долг в предыдущих частях, даже не жалко долг. Ведь это их закономерное будущее. В зп они нытики, которые ноют что их командир пропал и теперь у них нет предводитель нормального. Они даже с бандосами сотрудничают. В чн они сидят в баре и ничего не делают. Барьер защищает свобода, чаэс штурмует чистое небо. В тч долг так же сидит на жопе ровно. Где та военизированная группировка, которой они сами себя называют? Где эти защитники мира от заразы зоны?
-Да тебе даже бабам показать нечего, приходи у меня посмотришь! Или тебе отсюда показать?! -Ай, извыни дарагой, у миня мыкраскопа нету! - Так!Вы что охренели там совсем?! Пиписьками в бане мериться будете! А сейчас заткнулись все, быстро! :D
- Яр! - Ну?.. - А что у меня есть? - Ну и что там у тебя есть? - Заходи, посмотришь! - Да у тебя даже бабам смотреть нечего. Заходи , у меня посмотри. Или тебе отсюда показать? - Извини, дорогой, у меня микроскопа нету :D
Для новых игроков, которые не играли в трилогию, теперь есть три группировки - Военные (мсоп и варта), Ученые и серое месиво из разноцветных комбинезонов и плащей, которые сидят на жопе и ничего не делают. В том же Зове Припяти Долг со Свободой не воевали только из-за вопроса выживания на севере Зоны вдали от родных баз и подкреплений, и то с легкой руки Дегтярева одна из группировок всё равно могла потихоньку вытеснить другую на Янове. А в S2 Свобода стала Ганзой из Метро, только без полиции и тайного правительства, Сталкеры и Бандиты сидят по своим уголкам и даже не выходят на вылазки как в ЗП, Искра каким-то макаром партизанскими путями в состоянии бороться с Вартой, тогда как могущественные старые группировки от нее забились в угол. Ну и Полдень, по сути то же ЧН, вроде добрые, вроде нет, один черт бегаешь у них на побегушках
Я всегда был большим фанатом группировки Долг. Все игры трилогии я так или иначе помогал долгу и видеть в каком он состоянии теперь, во втором сталкере... Чертовски обидно
@@freedomer6184 увы, второй сталкач не одну группировку из прошлых частей не пощадил, все стали бледными тенями самих себя из прошлых частей. Это не касается наверное только одиночек и бандитов, но они и не были группировками в привычном понимании, как та же Свобода или Долг. F короче
Я всегда был идейным фанатом Свободы, и знаешь? Я тоже как-то не восторге, что сделали со Свободой. Да, они теперь успешные бизнесмены. Бабло, артефакты, там. Но, по крайней мере, Долг идеологически остался Долгом. А от свободы остались только цвета камуфляжа их комбинезонов.
@Xelen_Dev а ведь теперь даже репутацию и ранг в кпк не посмотреть... Их просто забыли добавить в сталкер 2😢 Наверняка, там торговцы в ранг легенд вознесены.
У меня сердечко екнуло , когда я стал подходить к бару и увидел свободу . Я был опустошен , от того , что такие принципиальные ребята , как долг отдали бар из-за какой-то договора.
Когда произошло происшествие в x-11, в случайных диалогах членов свободы и долга говорят о том, что д-4 разорван и начинается, полноценная война. Даже у фракционных разговоров проскальзывает в вскользь про новую войну, но когда ходишь по зоне, нет ничего
Ты не уточнил что НИИЧАЗ фактически враждуют с НТЦ МАЛАХИТ, и их "дочерние" группировки Варта (НИИЧАЗ) жестко на ножах с Искрой (НТЦ МАЛАХИТ). Последние кстати отделились от Малахита, и стали отдельной группировкой (самостоятельной) но всё также сотрудничают с Малахитом. Так что Искра считай единственная из группировок зоны (при чем из новых) которые в состоянии "войны группировок" с той самой Вартой, которая нагнула старожил (Долг; Свобода). При чём Искра типа из новых, но существовала до Варты, и является лютой базой ибо их истоки берутся из того самого отряда сталкеров Тополя (бункер учёных на Янове).
И это странно на самом деле, если про НИИЧАЗ я ещё могу понять, но Малахит против меня ополчился, когда в сюжете надо было отбивать атаку Варты. Перебил множество солдат, а потом оказалось, что почти все в комплексе помечены красным и настроены против меня (проводник по завышенной цене предлагает передвижение)
А ведь как грустно всё выходит. Свобода и Долг в не самом лучшем состоянии и больше не блестают как в оригинальных играх, гигачадовых военных заменили ЧОП-ом внутри и Оон-новцами на границах,. Посмотрел видео и как-то грустно на душе стало. Автор молодец.
Сказать честно, группировки и есть причина, почему я не ждал второй сталкер. Я понимал, что я скорее всего больше не увижу ни долга, ни свободы, ни монолита... А если и увижу, то они будут не такими, как раньше.
По сути Вместо Варты мог бы быть Долг,т.к это те же солдафоны,которые против зоны и так же взаимодействуют с учеными. Есть ли смысл в создании еще одной похожей? А Роль искры могла бы сыграть и Свобода вприцнпе так как они за зону и против Долга,против ограничений и солдафонщины. Возможно пришлось бы поменять сюжет,т.к. мотивация Шрама не очень вяжтся с идеологией Свободы,но можно было бы,что то придумать. А Сейчас мы на Выходе имеем множество группировок,а развить сюжет получилось только у Варты и Искры, задания связанные с Долгом и Свободой малочисленны и второстепенны, хотя это очень важные группировки в трилогии Сталкер. Очень странно Вышла игра из-за этого, фактически новые 2 группировки сменили 2 старых в сюжете.
@@ukraineforever1600 У варты тоже уничтожить зону, в концовке как раз это и происходит. А их нанимателям нужны наработки О-сознания по проектам Х. Так что варта тот же долг.
Есть смысл Долг прижали и это логично там принципи в уничтожении зоны они будут помехой а Варта это по сути ЧВК бабло косить и охранять что скажут контролируя зону
- 2:17 - не просела. По сути Воля выросла в идейной составляющей, отходя от наивной анархии к мало-регулируемому капитализму. - 2:57 - получите. Есть квест на зачистку точки от бандитов, в котором вам помогут 3 долговца, еще и похвалит Зулус по рации. И там как и у свободы - проливается свет на мнение участников группировки к текущим делам (У долговцев и Зулуса горит 5 точка) - 8:27 - военных не то, что не заменили, а просто заюзали как пул для создания Варты. МСОП же по уровню опасности напоминает самый худой ЧОП (оно и понятно, так как теперь это солянка из трусливых ООН-овцев), потому что старые военные легко могли дать прикурить даже Монолиту. Собственно поэтому у них больше общего с Вартой.
Ну про Зулуса и в квесте со снорком понятно было, но за адекватную подсказку про недочеты в видео спасибо, в течении всей игры приходил на базу долга и максимум Монолит нападали, но никто это никак не комментировал
Надеюсь Зулуса добавят в дополнениях, так как множество реплик Долговцев на базе связано с ними + есть же аля мини квест на тайник зулуса (с одной водкой и аптечкой) для рядового долгана, чтоб проверить его умения. Странно просто, что мы ни его, ни Яра или Ашота не встречаем по игре ВООБЩЕ никак, применимо к последним - еще и упоминания о них нет.
Про свободу сыглы , ещё в первых сталкерах казалось высосаной из пальца идеологией , по сути те же сталкеры ,уже тогда думал ,что лучше бы во главу угла поставили их желание создать свое свободное государство в зоне со всем прилегающим в виде торговли с другими образованиями вне зоны и финансированием от них для твердой почвы .
Разработчики делали историю про Зулуса, но забили болт и вырезали этот контент. В слитом билде было больше побочек. Крч карта огромная, но карец пустая и не хватает побочек и контента.
Вторая часть - Чистое Небо, была самая крутая, проходил раз десять. Движуха в Зоне была и чувствовал себя в гуще событий. ТЧ и Зов Припяти запомнились плохо.
Да, пр движухе ЧН был лучшим. В ЗП интересный сюжет и сама игра была более доработанной в плане визуала и геймплей, но очень короткой. Типо демо-версия Сталкера. А потом должен был выйти Сталкер 2 на основе доработок ЗП с той зоной, которую ждали. Но итог уже известен, он не вышел. А вышел типо Сталкер2
чн самый слабый сталкер война гп вообще не интересная просто тупой геноцид врагов сделали бы интересные задания для улучшения положения вашей группировки например влиться в ряды противника и украсть что то со склада или заминировать его или проследить за врагами и только в конце добавить замес с финальным разносом базы врагов багов в игре тонна и без фиксов игра не играбельна сюжет в игре такой себе, за всем этим следить не интересно, тебе тупо скучно, а гг безликая пустышка в итоге игра очень слабая даже тч в который тонны багов и Дюпов все равно был намного лучше
Да просто готовят почву под DLC которое полностью посвятят "возрождению" Долга и Свободы Григорович ждал столько лет, что бы сделать второй сталкер по настоящему прорывной (для серии) игрой. И за эти года много каких новых тенденций пришло. Как геймплейных и сюжетных (которых в игре хватает) так и.... нововведений по ценовой политики. DLC явно будут в будущем. И вполне возможно, какое нибудь дополнение, под каким нибудь красивым названием "Тени былых лет", полностью посвятят этим двум группировкам.
Разрабы так сделали, потому-что большенство процентов игроков не выбрали не одну группировку, так как в Зов Припяти почти все проценты игроков прошли на концовку этих группировок "Шаткое равновесия" Так-же со Скадовском. Залайкайте, что-бы автор увидел
5:20 Миклуха? Разве это не старый-старый лидер Свободы который бесследно пропал предположительно где-то на радаре? Если это так, то тогда всё становится на свои места. Он просто занял своё место по возвращению
И это г.... мы ждали 15 лет? Война группировок, противостояния идеологий - это же самый сок Зоны! А теперь у нас есть торгаши Свободовцы, свой полный идеологический антипод, да зашуганные псевдо-Долговцы..
хочеться видос часов на 6 минимум где будет в хронологическом порядке разбираться все 4 части от начала до конца с разбороом ноосферы о сознания и прочих штук
@@keyben-yt книжную вселенную не воспринимают как канон, но в данном случае произведение под названием "Бумеранг" упоминало о том, что выбросы могут менять местами локации, быть может это оно и есть?
@@gryazevoi да из-за всех частей были дыры. Я, к примеру, не понимаю, каким образом Ми-6 доставляли бункеры учёных до Янтаря и Юпитера. Даже если бы у Ми-6 были карты, у них с подвесом на 10 тонн нет практически никакой манёвренности. Не надо говорить о том, что Ми-6 лежит на Янтаре неподалёку, он бы в жизни никогда не долетел бы до Янтаря.
Мне кажется разрабы просто забили на старые гп Уберите Долг и Свободу из зоны И ничего не изменится В сюжете ника кне фигурируют доп квестов почти нет Их добавили просто для вида
Хотелось бы найти хоть один лагерь Наймитов, да, разрозненные отряды, но как же мало инфы мы получили почему их стало гораздо меньше. По факту только из одного загрузочного экрана мы знаем, что Варта боролась с ними.
Я всегда был за сталкеров,но на моменте с записью Генерала Таченко,у меня 15 лет назад потекла слеза. А ведь я даже на похоронах своего отца почти не плакал,пусть это и было чуть больше полугода тому назад.
Я фанатею от группировки я"Долг". Честно говоря меня растроило поведение "Варты". Свободе дали спокойное, тихое, торговое место. А Долг отправили на цементный завод, тем самым группировка перестала быть крутой. У долга есть один долг-отстреливать мутантов и уничтожать анархистов. Долг теперь же сидит тихо и слажа руки. GSC Game World просто испортили эту группировку. Её практически уже не существует. Всё равно моя любимая группировка "Долг".
Честно сказать вайб зоны уже не тот Группировки пали и сидят не высовываясь и отреклись от своих идеологий пока всю зону подмяли корпорации Даже старых добрых вояк нет которые насквозь прогнили коррупцией и лишь некоторые сохраняют достоинство а просто заменили их войсками из разных стран
@low_hash Ну да тут зона скорей приближена к такой какой бы она была в реальности И с одной стороны это даже прикольно похоже на зону из книги Лунь но вот что огорчает так это то что старым группировкам вообще не завезли контента и их даже возродить нельзя после падения ниичаз А в Киберпанк я играл кайфовая игра но чисто так на одно прохождение
зона стала не опасным местом какой была в первых частях, а каким то заповедником. НИИЧАЗ построен рядом с ЧАЭС всем, раньше ЧАЭС это самое опасное место в зоне. Теперь там рядом деревья растут , и белые рубашки носят
@@Theodahadusну перестань, разве это рядом, там красную крепость пройти ещё нужно и огромный огненный вихрь, если ты конечно можешь ходить по воде и через бесконечную радиацию, на ЧАЕС в игре не попасть, настолько там опасно
возможно в одном из двух будущих сюжетных длс мы будем воевать за одну из старых группировок. А возможно рзрабы добавили их, просто чтобы олды не возмущались и длс будет про другое. Поживем - увидим)
Достаточно странно, что с группировками поступили именно так, не добавив особого бэкграунда и квестов. Причём, касается это именно старых группировок, которые на фоне новых смотрятся как-то более цельно и ясно. Ещё добавлю, что: бандиты, наёмники и учёные по сути никогда и не были группировками, об этом прямо говорилось в статьях в КПК, в условные группировки их объединили чисто по примеру игровой механики; военные изначально были СОП UA (Служба Охраны Периметра Украины), отдельная от регулярной армии, состоявшая из 3\4 украинских и 1\4 белорусских военных, в Сталкер 2 же, видимо, были привлечены прочие международные силы и потому теперь МСОП.
@@i2972группировки просто не прописали. В игре сотни зацепок которые должны были бы вылиться в квесты, но никуда не ведут. В том числе по группировкам, взаимодействию с торговцами и т.д Сайдквесты очень скупо проработаны, надеюсь их со временем добавят
@@i2972 У свободы стержня никогда и небыло и идеологии тупо розпездяи зоны которых купили а с Долгом круто сделали убрали как угрозу планам великих дядь браво розрабам хоть и жаль Долг но отнеслись к ним достойно уверен Долг еще вернет БАР
Твою мать, я смотрю это видео и чуть ли не плачу. Что стало с долгом, лучшая группировка зоны, они делали из зоны не кучу разрозненных челов, а более менее безопасное место....
Замечания по ролику: 1. Варта заинтересована не в обогащении, а в уничтожении Зоны, буквально. Идеология ближе к Долгу, а не Свободе. В НИИЧАЗ штампуют артефакты и без Сталкеров (ферма артефактов), а заработок в продаже оружии только одной группировке из 4 (что может её сильно усилить) смысла не имеет. 2. Чистое Небо было полностью уничтожено после событий ЧН. В живых только Шустрый. 3. Стоило рассказать про Искру, а не про наёмников или бандитов. У двух этих группировок изменений нет, а вот квест учёных в ЗП могли пройти не все.
В ТЧ «Долг» таким сильным был. Контролировал Бар, какую-то часть свалки, следил за порядком, делал вылазки в Темную Долину, очищали Дикую Территорию, помогали сталкерам. Их бандиты боялись. У них смысл был, фундамент, база. Всего этого теперь нет. Неужели нельзя было развить и закрыть старые группировки не добавляя новые ? Уверен что новым игрокам не игравших трилогию заинтересовало бы прошлое старых группировок и можно было бы сделать для них графические ремейки на старые части и получить прибыль.
Миклуха был 2 лидером Свободы, потом при отключении "выжигателя" он вместе с отрядом опытных товарищей отправился к центру зоны, и не мог вернуться обратно целый месяц. За это время на базе Свободы Лукаш и стал лидером
Я думал, это только у меня на ростке сталкеров 1,5 землекопа и все локации пустые... Это правда смешно видеть, как на окраинах типа затона, кордона, сталкеров больше, чем в самом сердце торговли. И ведь стоят прилавки, торговцев куча, магазины, А НИКОГО НЕТ
По всей видимости, всё будет в дополнениях. Сначала студия создала само поле для действий. Представьте что Зона - это шахматная доска. 20.11.24 вам продали не весь комплект, а только поле для игры. Надеюсь дополнения к игре будут стоить не дорого. Приводящие этот мир Зоны в движение.
Долг и свобода из влиятельных фракций которые всю зону вертели как хотели, превратились в украшения второго плана, всё же Бэбэй прав говоря что "правы бандиты" они точно никуда не исчезнут
Интересно что в билдах тч была такая же концепция военных. Контингент из армий нескольких стран на границах, а непосредственно в зоне были т н военные сталкеры, которые были единой группировкой под командованиеи майора Громова. У них было лучшее снаряжение и занимались они так же охраной какой то крупной научной группы. В С2 по сути они же, только называются Вартой
Подписка. Кратко и очень информативно. Подумай о создании роликов о персонажах, которые были в старых частях, и появились в новой. Типа, вот Шустрый, был во всех предыдущих частях, и по сюжету появляется в новой, но я о нем вообще забыл, так как давно не перепроходил старые части. И по-любому во второй части таких персонажей десятки, о которых многие забыли, или не помнят где именно и при каких обстоятельствах видели этих персов раньше
Емм ну как бы это хороший сюжет ЗОНА клад для любой страны и властей странно смотреть как все игнорят ЗОНУ Долг/Свобода угроза для контроля зоны и зароботка Свободу смогли тупо купить что им пресуще по лору а Долг изза принципов подавили это вполне логичное решение так что сталкер еще как тот)) в трилогии очень много странных косяков аля там арты которые считай новое ЯО а всем насрать
@@Ikateiru-lp2gz не тот сталкер, надеюсь долг заново начнет войну со свободой и вартой ибо это кринж, пришли нн челы и заставили подписать какой-то нн договор, вот тебе и тот сталкер
@@Wk3T___ Так а что ты хотел за долгом не стоят жесткие силы с властю и деньгами было бы наивно думать что долг победит своими силами всех и вся да и война со свободой по лору трилогии была окончена ты ищешь сюжет трилогии в продолжении истории это не ремастер старой серии
А вас тоже забавляет, что в Сталкере вроде есть одиночки, но при этом это как бы группировка и они могут объединяться в группы? Неодинокие одиночки? Интэрэсна.
@@RayneRaily каких каких? Верхушка и небольшая рядовая часть состояла из ДЕЗЕРТИРОВ ВСУ(не считая пару бомжей из СБУ), которые подсосы из руководства долга держат у себя в рядах вынужденно. Всё по лору на который зачем то ссылаются любители этой группировки
Что касается долга и свободы, это просто провал. Можно было куда интереснее обыграть их. Не тянет рвота на организацию которая может задавить одновременно долг, свободу, корпус, и полдень, каждая из них это вам не чики-брики в трениках, и при этом не может справиться с искрой у которой вообще нет козыря. Лучше бы они в противостоянии сгинули совсем, чем такими предстали.😕
А разве Варта это не типа ЧВК ,которую наняли НИИ ЧАЗ для контроля над зоной ? Ну долг и в ТЧ особо не рыпался - сидел себе в баре и все - вот его и прижали. Плюс возможно люди поняли что цель их группировки не особо достижима и лучше не особо конфликтовать со всеми.
Они получили развитие, хорошо что вообще не выпилились как тоже чистое небо. Нормального финансирования на ровне гос уровня малахита или ниичаз/варты у них никогда не было и не будет. Долг идеалисты но на одной инициативе далеко не поедешь. Свобода все еще говорит о чудесах и инновациях но теперь активно торгует этими чудесами. Обе групировки были основаны базе идей и стремлений, но прожив в реалиях зоны столько времени они не могли остаться прежними. группировка в первую очередь это люди а за эти годы немало ветеранов обеих груп сгинуло, новая кровь приносила новые взгляды и влияла на старый уклад. Обоим формированиям роишлось подстраиваться.
Во 1: Отличный видос (хоть и пришлось чем то пожертвовать, ради контента по "Второму Ж.Д.А.Л.К.Е.Р.У.") Во 2: 2:24 Женщина!?! (хоть и в составе Свободовцы, но женщина!?)
Какой бред.Накуя разводить столько одинаковых группировок?Не зона а проходной двор.Уничтожить долг,свободу?Армия не могла это сделать,монолит не смог,зона не могла а тут каке-то полупедики угрожают.Идиотия.
Ну я вижу что разработчики очень торопились выпустить игру, им банально не хватило времени на проработку группировок, на всевозможные квесты механики и проч. А одном точно уверен, в будущем наверняка они все допилят, аддонами итд итп+мододелы
Коротко:
Долг в долгах.
Свобода не свободна.
Монолит стал фрагментом.
Варта всех нагнула.
Шрам кошмарит Варту.
И какие-то бомжи нагнули Варту.
@@Time_Lord_69 Варту чуть не нагнули остатки монолита и это фракция диктует всей зоне свои правила😐
За Долг обидно очень.
Долг в долгах😂
@@Time_Lord_69 какие бомжи? бегаю скифом выношу всех врагов варты ибо дом сам себя не купит
@@tornero3414 Просто Шрам очень похож на бомжа.
Такое чувство, будто старые группировки добавили, чтобы игроки не бомбили, потому что их участие в сюжете и погружении в мир вообще не ощущается, если бы их полностью убрали из игры, для нынешней зоны ничего бы не изменилось
так типо это по лору они все сдулись как варта с коршуновым пришли в зону типо не?
Это однозначно заготовка под ДЛС, как с Лиманском.
ИМХО - не такая уж плохая идея; лучше прирезать новых квестов к игре, чем новые бессмысленные гектары локаций
В первом сталкере их всех можно перебить и ничего не изменится)
это чистый фансервис, чтобы оправдывать название игры. по факту сталкер 2 мало чего общего имеет с оригинальной трилогией. можно даже сказать, что это мод.
@@loooolks какой епт фансервис если там весь сюжет завязан на трилогии и все почти герои из трилогии той же? их перечислять до бесконечности можно, из новых лишь новые которые в варте и типо рихтера и все, все остальные персонажи из трилогии.
Я, как человек прошедший сталкер 2, могу с чистой совестью сказать, что в будущих длс должны добавить квесты для группировок. Просто обязаны! Много локаций на карте не были использованы для квестов никак. Из можно изучать и находить ништяки, но на этом всё. А многие культовые области, типо лаборатории на болоте с огромным мозгом, или выжигателя вообще в сюжете не фигурируются как объекты. Про них вспоминают, нг не больше. А когда я лазил в Припяти и был в больнице, спустился глубоко на минусовый аодвальный уровень. Там была какая то лаборатория, новая. Но она закрыта решеткой, через которую ты ее видешь. В игру можно добавить пару сотен доп.квестов - нормальных и хороших, и игра очень сильно преобразится.
Согласен, тоже ощутил нереальную пустоту во второй половине игры
Может,что на скорую руку игру делали и не добавили.Возможно будут дорабатывать и квестами дополнять
А как насчет локация мост в Лиманск там тоже есть закрытая дверь но самого пути Лиманска нет он под туманом. Как бы намек про Лиманск есть в будущем
Вот возьмёт и не будет. Все еще ждалкерите и щекочите хинкали григоровичу?
Знаешь даже как-то жалко стало долг из бара насильно выгнали , но я надеюсь, что в теории с патчем может и завезут какую-нибудь сюжетку с долгом и свободой , а то как-то чертовски обидно за старые группировки
реально обидно, пол сюжета надо бегать в рот варте заглядывать(по моему варта абсолютно без интересная хуйня), а про стариков вообще ничего
надеюсь будет длс, в котором вновь начнется война группировок, ведь глава варты уничтожен скифом и их влияние не будет таким большим в зоне
@@dilexxxРади чего? Чтобы снова душиться несколько часов над сломанной механикой?
C ДЛЦ завезут
Вспоминая каким был долг в предыдущих частях, даже не жалко долг. Ведь это их закономерное будущее.
В зп они нытики, которые ноют что их командир пропал и теперь у них нет предводитель нормального. Они даже с бандосами сотрудничают.
В чн они сидят в баре и ничего не делают. Барьер защищает свобода, чаэс штурмует чистое небо.
В тч долг так же сидит на жопе ровно.
Где та военизированная группировка, которой они сами себя называют? Где эти защитники мира от заразы зоны?
-А что у меня есть?
-И что у тебя есть?
-Приходи посмотришь.
-Да тебе даже бабам показать нечего, приходи у меня посмотришь! Или тебе отсюда показать?!
-Ай, извыни дарагой, у миня мыкраскопа нету!
- Так!Вы что охренели там совсем?! Пиписьками в бане мериться будете! А сейчас заткнулись все, быстро!
:D
Или тебе от сюда показать
- Яр!
- Ну?..
- А что у меня есть?
- Ну и что там у тебя есть?
- Заходи, посмотришь!
- Да у тебя даже бабам смотреть нечего. Заходи , у меня посмотри. Или тебе отсюда показать?
- Извини, дорогой, у меня микроскопа нету :D
- Так, вы что совсем ахренели!? Пипиsками в бане меряться будете!
- Так, вы там что, совсем охренели? Пиписьками в бане меряться будете, а сейчас заткнулись оба, ясно?
Для новых игроков, которые не играли в трилогию, теперь есть три группировки - Военные (мсоп и варта), Ученые и серое месиво из разноцветных комбинезонов и плащей, которые сидят на жопе и ничего не делают. В том же Зове Припяти Долг со Свободой не воевали только из-за вопроса выживания на севере Зоны вдали от родных баз и подкреплений, и то с легкой руки Дегтярева одна из группировок всё равно могла потихоньку вытеснить другую на Янове. А в S2 Свобода стала Ганзой из Метро, только без полиции и тайного правительства, Сталкеры и Бандиты сидят по своим уголкам и даже не выходят на вылазки как в ЗП, Искра каким-то макаром партизанскими путями в состоянии бороться с Вартой, тогда как могущественные старые группировки от нее забились в угол. Ну и Полдень, по сути то же ЧН, вроде добрые, вроде нет, один черт бегаешь у них на побегушках
Я всегда был большим фанатом группировки Долг. Все игры трилогии я так или иначе помогал долгу и видеть в каком он состоянии теперь, во втором сталкере... Чертовски обидно
За Свободу тоже прям обида. Раньше идейными были, государству войну объявили, а сейчас пассивно сидят на обеспечении договора...
Ну все-таки 9 лет прошло по сюжету
@@freedomer6184 увы, второй сталкач не одну группировку из прошлых частей не пощадил, все стали бледными тенями самих себя из прошлых частей. Это не касается наверное только одиночек и бандитов, но они и не были группировками в привычном понимании, как та же Свобода или Долг. F короче
Я всегда был идейным фанатом Свободы, и знаешь? Я тоже как-то не восторге, что сделали со Свободой. Да, они теперь успешные бизнесмены. Бабло, артефакты, там. Но, по крайней мере, Долг идеологически остался Долгом. А от свободы остались только цвета камуфляжа их комбинезонов.
@@freedomer6184 Хули, вкус бабок ощутили и пох. Вкус свободы заменился на вкус денег. Варта понимала, что "Долг" не купишь.
А где же легендарная группировка "торговец"?
Сидорович и Бармен не контрится
Я их сьел.
Легенды зоны
@Xelen_Dev а ведь теперь даже репутацию и ранг в кпк не посмотреть... Их просто забыли добавить в сталкер 2😢
Наверняка, там торговцы в ранг легенд вознесены.
Сидровича сделали жадным скупердяем, что с Барменом не знаю.
У меня сердечко екнуло , когда я стал подходить к бару и увидел свободу . Я был опустошен , от того , что такие принципиальные ребята , как долг отдали бар из-за какой-то договора.
В этом то и дело, раз подписались, приходится двигаться, тоже своего рода принципиальность
Когда произошло происшествие в x-11, в случайных диалогах членов свободы и долга говорят о том, что д-4 разорван и начинается, полноценная война.
Даже у фракционных разговоров проскальзывает в вскользь про новую войну, но когда ходишь по зоне, нет ничего
в длс поюбому будет
Касательно долга - когда я подходил к цементному заводу - меня пригласили помочь отбить завод возле цементного но не более
Я думаю контента с долгом нет потому-что один из двух DLC будет посвящен именно долгу(и свободе) или как-то коснётся как минимум.
Одно дополнение про Диманск, а второе про холодный остров
Ты не уточнил что НИИЧАЗ фактически враждуют с НТЦ МАЛАХИТ, и их "дочерние" группировки Варта (НИИЧАЗ) жестко на ножах с Искрой (НТЦ МАЛАХИТ).
Последние кстати отделились от Малахита, и стали отдельной группировкой (самостоятельной) но всё также сотрудничают с Малахитом.
Так что Искра считай единственная из группировок зоны (при чем из новых) которые в состоянии "войны группировок" с той самой Вартой, которая нагнула старожил (Долг; Свобода). При чём Искра типа из новых, но существовала до Варты, и является лютой базой ибо их истоки берутся из того самого отряда сталкеров Тополя (бункер учёных на Янове).
И это странно на самом деле, если про НИИЧАЗ я ещё могу понять, но Малахит против меня ополчился, когда в сюжете надо было отбивать атаку Варты. Перебил множество солдат, а потом оказалось, что почти все в комплексе помечены красным и настроены против меня (проводник по завышенной цене предлагает передвижение)
А ведь как грустно всё выходит. Свобода и Долг в не самом лучшем состоянии и больше не блестают как в оригинальных играх, гигачадовых военных заменили ЧОП-ом внутри и Оон-новцами на границах,. Посмотрел видео и как-то грустно на душе стало. Автор молодец.
С каких пор это не оригинал игра..
Привычка после игры в моды так говорить, у многих так)
@@Антон-н7ф1г Я имел ввиду оригинальную трилогию .
@@keyben-yt Есть такая привычка, признаю.
3:15 Как ни странно в слитом бмлде был и Зулус со своей группой, которые давали квесты, и Воронин давал поручения
Сказать честно, группировки и есть причина, почему я не ждал второй сталкер. Я понимал, что я скорее всего больше не увижу ни долга, ни свободы, ни монолита... А если и увижу, то они будут не такими, как раньше.
Есть и свобода и долг, и монолит, который стал более проработан и глубже расскрыт
По сути Вместо Варты мог бы быть Долг,т.к это те же солдафоны,которые против зоны и так же взаимодействуют с учеными. Есть ли смысл в создании еще одной похожей?
А Роль искры могла бы сыграть и Свобода вприцнпе так как они за зону и против Долга,против ограничений и солдафонщины. Возможно пришлось бы поменять сюжет,т.к. мотивация Шрама не очень вяжтся с идеологией Свободы,но можно было бы,что то придумать.
А Сейчас мы на Выходе имеем множество группировок,а развить сюжет получилось только у Варты и Искры, задания связанные с Долгом и Свободой малочисленны и второстепенны, хотя это очень важные группировки в трилогии Сталкер. Очень странно Вышла игра из-за этого, фактически новые 2 группировки сменили 2 старых в сюжете.
Сталкер создавался в постсоветское время, сейчас разрабы из 404 просто похоронили его и наплодили безыдейных чвк с гонором но на зарплате.
Цели группировок разные: Долг - уничтожить зону, Варта - контролировать ради изучения и выгоды
@@ukraineforever1600 У варты тоже уничтожить зону, в концовке как раз это и происходит. А их нанимателям нужны наработки О-сознания по проектам Х. Так что варта тот же долг.
Есть смысл Долг прижали и это логично там принципи в уничтожении зоны они будут помехой а Варта это по сути ЧВК бабло косить и охранять что скажут контролируя зону
- 2:17 - не просела. По сути Воля выросла в идейной составляющей, отходя от наивной анархии к мало-регулируемому капитализму.
- 2:57 - получите. Есть квест на зачистку точки от бандитов, в котором вам помогут 3 долговца, еще и похвалит Зулус по рации. И там как и у свободы - проливается свет на мнение участников группировки к текущим делам (У долговцев и Зулуса горит 5 точка)
- 8:27 - военных не то, что не заменили, а просто заюзали как пул для создания Варты. МСОП же по уровню опасности напоминает самый худой ЧОП (оно и понятно, так как теперь это солянка из трусливых ООН-овцев), потому что старые военные легко могли дать прикурить даже Монолиту. Собственно поэтому у них больше общего с Вартой.
Ну про Зулуса и в квесте со снорком понятно было, но за адекватную подсказку про недочеты в видео спасибо, в течении всей игры приходил на базу долга и максимум Монолит нападали, но никто это никак не комментировал
Надеюсь Зулуса добавят в дополнениях, так как множество реплик Долговцев на базе связано с ними + есть же аля мини квест на тайник зулуса (с одной водкой и аптечкой) для рядового долгана, чтоб проверить его умения. Странно просто, что мы ни его, ни Яра или Ашота не встречаем по игре ВООБЩЕ никак, применимо к последним - еще и упоминания о них нет.
О, значит выживание Зулуса - канон. Так, а что там с Соколовым и Вано?
Заменили всушников на натовцев
Про свободу сыглы , ещё в первых сталкерах казалось высосаной из пальца идеологией , по сути те же сталкеры ,уже тогда думал ,что лучше бы во главу угла поставили их желание создать свое свободное государство в зоне со всем прилегающим в виде торговли с другими образованиями вне зоны и финансированием от них для твердой почвы .
Разработчики делали историю про Зулуса, но забили болт и вырезали этот контент. В слитом билде было больше побочек. Крч карта огромная, но карец пустая и не хватает побочек и контента.
Вторая часть - Чистое Небо, была самая крутая, проходил раз десять. Движуха в Зоне была и чувствовал себя в гуще событий. ТЧ и Зов Припяти запомнились плохо.
Чн самая сломанная часть, невозможно играть. Игра просто пустая, в ней нет ничего, кроме войны группировок, которая тоже сломана)
Да, пр движухе ЧН был лучшим. В ЗП интересный сюжет и сама игра была более доработанной в плане визуала и геймплей, но очень короткой. Типо демо-версия Сталкера. А потом должен был выйти Сталкер 2 на основе доработок ЗП с той зоной, которую ждали. Но итог уже известен, он не вышел. А вышел типо Сталкер2
чн самый слабый сталкер война гп вообще не интересная просто тупой геноцид врагов сделали бы интересные задания для улучшения положения вашей группировки например влиться в ряды противника и украсть что то со склада или заминировать его или проследить за врагами и только в конце добавить замес с финальным разносом базы врагов
багов в игре тонна и без фиксов игра не играбельна
сюжет в игре такой себе, за всем этим следить не интересно, тебе тупо скучно, а гг безликая пустышка
в итоге игра очень слабая даже тч в который тонны багов и Дюпов все равно был намного лучше
Там багованная война группировок,ну с модом огсм это исправлено@@debilblyat
Да просто готовят почву под DLC которое полностью посвятят "возрождению" Долга и Свободы
Григорович ждал столько лет, что бы сделать второй сталкер по настоящему прорывной (для серии) игрой. И за эти года много каких новых тенденций пришло. Как геймплейных и сюжетных (которых в игре хватает) так и.... нововведений по ценовой политики. DLC явно будут в будущем. И вполне возможно, какое нибудь дополнение, под каким нибудь красивым названием "Тени былых лет", полностью посвятят этим двум группировкам.
Если зто так зто очень хорошо жду недождусь за свободу болеть если конечно Длс будет
Тоже за "свободу".
За долг
За Монолит
Пхпхаха, столько ждал что бы что... Ахаха!!!
Разрабы так сделали, потому-что большенство процентов игроков не выбрали не одну группировку, так как в Зов Припяти почти все проценты игроков прошли на концовку этих группировок "Шаткое равновесия"
Так-же со Скадовском.
Залайкайте, что-бы автор увидел
5:20 Миклуха? Разве это не старый-старый лидер Свободы который бесследно пропал предположительно где-то на радаре? Если это так, то тогда всё становится на свои места. Он просто занял своё место по возвращению
Да он старий лидер
Дададад, чувак он самый
ты видео смотрел вообще?
@@MLG77777
Я написал в момент остановки по таймкоду. Так что на тот момент я не знал что где-то через секунд 20 автор подтвердит мои слова
Как же классно закончился зов припяти, и как туго всё это развили во второй части...
По сути уходя в трилогию Миклуха какрас таки был более идейный чем Лукаш. Очень странно сделали свободу.
Как говорили в старых частях. Свобода и Долг это Инь Янь....
Нет одной группировки, нет и второй
И это г.... мы ждали 15 лет?
Война группировок, противостояния идеологий - это же самый сок Зоны!
А теперь у нас есть торгаши Свободовцы, свой полный идеологический антипод, да зашуганные псевдо-Долговцы..
Да может ещё будет это то кое как доделать успели
так ее по сути с 21 года делали, какие 15 лет?
@@АндрійВащенко-ц4л Начало разработки началось в 2010 чел
@@i2972 а в 2021 игру перенесли на новый движок изза чего разработка началась по сути с начала, да и ее потом после 2010 заморозили а потом и отменили
хочеться видос часов на 6 минимум где будет в хронологическом порядке разбираться все 4 части от начала до конца с разбороом ноосферы о сознания и прочих штук
Тяжело будет связать вторую часть с трилогией, не только из-за измененных локаций ,а в целом из-за того, что дыр много
@@keyben-yt книжную вселенную не воспринимают как канон, но в данном случае произведение под названием "Бумеранг" упоминало о том, что выбросы могут менять местами локации, быть может это оно и есть?
@@freedomer6184 в игре вообще нет так какового канона, еще в трилогии было много дыр в особенности из-за ЧН
@@gryazevoi да из-за всех частей были дыры. Я, к примеру, не понимаю, каким образом Ми-6 доставляли бункеры учёных до Янтаря и Юпитера. Даже если бы у Ми-6 были карты, у них с подвесом на 10 тонн нет практически никакой манёвренности. Не надо говорить о том, что Ми-6 лежит на Янтаре неподалёку, он бы в жизни никогда не долетел бы до Янтаря.
@@freedomer6184 тут еще прикол в расположении локаций) во втором сталкере нормально так перестановку замутили уже на свалке до чаэс рукой падать)
Немножко упустил, в "зов Припяти" Как раз есть упоминание об научном отряде "искра" Видимо, это и стало полноценной научной группировкой.)
Мне кажется разрабы просто забили на старые гп
Уберите Долг и Свободу из зоны
И ничего не изменится
В сюжете ника кне фигурируют доп квестов почти нет
Их добавили просто для вида
Хотелось бы найти хоть один лагерь Наймитов, да, разрозненные отряды, но как же мало инфы мы получили почему их стало гораздо меньше. По факту только из одного загрузочного экрана мы знаем, что Варта боролась с ними.
За Долг обидно. Моя любимая группировка.
Я всегда был за сталкеров,но на моменте с записью Генерала Таченко,у меня 15 лет назад потекла слеза.
А ведь я даже на похоронах своего отца почти не плакал,пусть это и было чуть больше полугода тому назад.
Кал группировка
Мне нравился долг, но иногда свобода больше
А я, когда становилось скучно в игре, перезагружался и зачищал бар с близлежащей территорией :)
За свободу тоже обидно. Были идейные, храбрые ребята не боявшиеся никому дать бой! А теперь просто на бабле сидят.
Я фанатею от группировки я"Долг". Честно говоря меня растроило поведение "Варты". Свободе дали спокойное, тихое, торговое место. А Долг отправили на цементный завод, тем самым группировка перестала быть крутой. У долга есть один долг-отстреливать мутантов и уничтожать анархистов. Долг теперь же сидит тихо и слажа руки. GSC Game World просто испортили эту группировку. Её практически уже не существует. Всё равно моя любимая группировка "Долг".
Честно сказать вайб зоны уже не тот
Группировки пали и сидят не высовываясь и отреклись от своих идеологий пока всю зону подмяли корпорации
Даже старых добрых вояк нет которые насквозь прогнили коррупцией и лишь некоторые сохраняют достоинство а просто заменили их войсками из разных стран
Как по мне идеально. Поиграй тот же киберпук корпораты всем рулят
@low_hash Ну да тут зона скорей приближена к такой какой бы она была в реальности
И с одной стороны это даже прикольно похоже на зону из книги Лунь но вот что огорчает так это то что старым группировкам вообще не завезли контента и их даже возродить нельзя после падения ниичаз
А в Киберпанк я играл кайфовая игра но чисто так на одно прохождение
зона стала не опасным местом какой была в первых частях, а каким то заповедником. НИИЧАЗ построен рядом с ЧАЭС всем, раньше ЧАЭС это самое опасное место в зоне. Теперь там рядом деревья растут , и белые рубашки носят
@@Theodahadusну перестань, разве это рядом, там красную крепость пройти ещё нужно и огромный огненный вихрь, если ты конечно можешь ходить по воде и через бесконечную радиацию, на ЧАЕС в игре не попасть, настолько там опасно
@@Theodahadus Зона в первых частях была реально опасным местом лишь на северных локациях. (Да и то, после ЗП это тоже крайне спорное утверждение)
Спасибо тебе я так долго ждал этого ролика ты первый кто это снял. Респект тебе за это.
Долг: - Эхх, какую Зону потеряли!
возможно в одном из двух будущих сюжетных длс мы будем воевать за одну из старых группировок. А возможно рзрабы добавили их, просто чтобы олды не возмущались и длс будет про другое. Поживем - увидим)
Достаточно странно, что с группировками поступили именно так, не добавив особого бэкграунда и квестов. Причём, касается это именно старых группировок, которые на фоне новых смотрятся как-то более цельно и ясно. Ещё добавлю, что: бандиты, наёмники и учёные по сути никогда и не были группировками, об этом прямо говорилось в статьях в КПК, в условные группировки их объединили чисто по примеру игровой механики; военные изначально были СОП UA (Служба Охраны Периметра Украины), отдельная от регулярной армии, состоявшая из 3\4 украинских и 1\4 белорусских военных, в Сталкер 2 же, видимо, были привлечены прочие международные силы и потому теперь МСОП.
"ибо это будет спойлером" - я блин зачем эти видео смотрю если не ради спойлеров-то?
Если бы я сказал эту причину ничего бы не поменялось, суть одна варта ослабла, зато кому-то интрига для сюжета осталась
Хоть сколько минусов этой игры мне перечислите, а мне одно душу греет: свобода стала лучше долга)))
С самого детства долговцы не вкатывали
Да, Долг разгромили, Свобода выиграла эту долгую холодную войну.
Но.. Какой ценной?
Ценной потери идеологического стержня..
@@i2972группировки просто не прописали. В игре сотни зацепок которые должны были бы вылиться в квесты, но никуда не ведут. В том числе по группировкам, взаимодействию с торговцами и т.д
Сайдквесты очень скупо проработаны, надеюсь их со временем добавят
@@i2972 У свободы стержня никогда и небыло и идеологии тупо розпездяи зоны которых купили а с Долгом круто сделали убрали как угрозу планам великих дядь браво розрабам хоть и жаль Долг но отнеслись к ним достойно уверен Долг еще вернет БАР
ПДА павшего товарища можно отдать тому, кто в доме от снорков прячется. Только нужно его найти до того как к тому дому подойдешь.
Твою мать, я смотрю это видео и чуть ли не плачу. Что стало с долгом, лучшая группировка зоны, они делали из зоны не кучу разрозненных челов, а более менее безопасное место....
Печально что из классических группировок сделали поппусков
Замечания по ролику:
1. Варта заинтересована не в обогащении, а в уничтожении Зоны, буквально. Идеология ближе к Долгу, а не Свободе. В НИИЧАЗ штампуют артефакты и без Сталкеров (ферма артефактов), а заработок в продаже оружии только одной группировке из 4 (что может её сильно усилить) смысла не имеет.
2. Чистое Небо было полностью уничтожено после событий ЧН. В живых только Шустрый.
3. Стоило рассказать про Искру, а не про наёмников или бандитов. У двух этих группировок изменений нет, а вот квест учёных в ЗП могли пройти не все.
В ЗП жив еще Новиков, сидит в бункере ученых и комментирует Дегтярева в бронике Чистого Неба.
@@yuriypatriot Ну и по такой логике выжить могли все, кто остался на базе ЧН, просто позже без командования они все распались.
@@OverDoze8 это к разрабам вопросы, Новиков жив по факту, а не каким-то придумкам и теориям.
В ТЧ «Долг» таким сильным был. Контролировал Бар, какую-то часть свалки, следил за порядком, делал вылазки в Темную Долину, очищали Дикую Территорию, помогали сталкерам. Их бандиты боялись. У них смысл был, фундамент, база. Всего этого теперь нет. Неужели нельзя было развить и закрыть старые группировки не добавляя новые ? Уверен что новым игрокам не игравших трилогию заинтересовало бы прошлое старых группировок и можно было бы сделать для них графические ремейки на старые части и получить прибыль.
Миклуха был 2 лидером Свободы, потом при отключении "выжигателя" он вместе с отрядом опытных товарищей отправился к центру зоны, и не мог вернуться обратно целый месяц. За это время на базе Свободы Лукаш и стал лидером
ИМХО, отсутствие полноценных сюжеток за долг или свободу это полный провал. Надеюсь, хотя б в длс раскроют.
Все просто: нет A-life, нет жизни в игре.
Я думал, это только у меня на ростке сталкеров 1,5 землекопа и все локации пустые...
Это правда смешно видеть, как на окраинах типа затона, кордона, сталкеров больше, чем в самом сердце торговли. И ведь стоят прилавки, торговцев куча, магазины, А НИКОГО НЕТ
По всей видимости, всё будет в дополнениях.
Сначала студия создала само поле для действий.
Представьте что Зона - это шахматная доска.
20.11.24 вам продали не весь комплект, а только поле для игры.
Надеюсь дополнения к игре будут стоить не дорого.
Приводящие этот мир Зоны в движение.
Видео получилось очень познавательно, мне понравилось, продолжай бро. Жду твои новые выпуски. С УВ. OVEN
Спасибо за видео! Довольно хорошо трактуешь и повествуешь.
Я надеюсь в дополнении уделят больше внимания группировкам старым
Долг и свобода из влиятельных фракций которые всю зону вертели как хотели, превратились в украшения второго плана, всё же Бэбэй прав говоря что "правы бандиты" они точно никуда не исчезнут
Интересно что в билдах тч была такая же концепция военных. Контингент из армий нескольких стран на границах, а непосредственно в зоне были т н военные сталкеры, которые были единой группировкой под командованиеи майора Громова. У них было лучшее снаряжение и занимались они так же охраной какой то крупной научной группы. В С2 по сути они же, только называются Вартой
Свободу не остановить!!
свободу из анархистов сделали капиталистами обидно моя любимая, группировка
Сталкер2 все уйдут обиженными
Анкапы
Подписка. Кратко и очень информативно. Подумай о создании роликов о персонажах, которые были в старых частях, и появились в новой. Типа, вот Шустрый, был во всех предыдущих частях, и по сюжету появляется в новой, но я о нем вообще забыл, так как давно не перепроходил старые части. И по-любому во второй части таких персонажей десятки, о которых многие забыли, или не помнят где именно и при каких обстоятельствах видели этих персов раньше
Персонажей с прошлой части не так много к сожалению
Группировка "Свобода" превратилась в то, с чем боролась! 😢 Эх, не тот уже STALKER пошёл...Не тот!
Неужто завязывать пора?!
Емм ну как бы это хороший сюжет ЗОНА клад для любой страны и властей странно смотреть как все игнорят ЗОНУ Долг/Свобода угроза для контроля зоны и зароботка Свободу смогли тупо купить что им пресуще по лору а Долг изза принципов подавили это вполне логичное решение так что сталкер еще как тот)) в трилогии очень много странных косяков аля там арты которые считай новое ЯО а всем насрать
@@Ikateiru-lp2gz не тот сталкер, надеюсь долг заново начнет войну со свободой и вартой ибо это кринж, пришли нн челы и заставили подписать какой-то нн договор, вот тебе и тот сталкер
@@Wk3T___ Так а что ты хотел за долгом не стоят жесткие силы с властю и деньгами было бы наивно думать что долг победит своими силами всех и вся да и война со свободой по лору трилогии была окончена ты ищешь сюжет трилогии в продолжении истории это не ремастер старой серии
Да конечно, хочу много таких роликов! Сталкер 2 вышел, я вобще ничего не понимаю, что, где, когда? Ты очень сильно помогаешь понять лор 2го сталкера👍
А вас тоже забавляет, что в Сталкере вроде есть одиночки, но при этом это как бы группировка и они могут объединяться в группы?
Неодинокие одиночки? Интэрэсна.
Жалко что не развили квесты у группировок. Было бы интересно видеть переворот в долге, который бы устроил зулус
Вот это видео про сталкер я ждал больше всего
Схуяли бар отдали свободе я вообще понять не могу, у них итак имбовые армейские склады были
Потому что по Лору долг состоял из советских военных.
1:59
Что непонятного? Или ты по русски не понимаешь?
@@RayneRaily каких каких? Верхушка и небольшая рядовая часть состояла из ДЕЗЕРТИРОВ ВСУ(не считая пару бомжей из СБУ), которые подсосы из руководства долга держат у себя в рядах вынужденно.
Всё по лору на который зачем то ссылаются любители этой группировки
Пояснения по лору это хорошо. Делай конечно
7:49 нормально он курит через скафандр 🗿
Эх, а я думал что в сталкере 2 будет война долга и свободы и их раскроют более детально
Свобода капиталисты, долг в долгах, просто так взять и насрать на культовые группировки зоны :с
Игра легенда ! Надо видос о сюжете от тя до сталкера 2
Голос автора похож на тот, что в конце прохождения зова припяти в титрах, скажем так..
Оо ништяк, спасибо за видос
На 6:50 так на болотах же ещё чистое небо остались,и новиков техник был в зп
Сашка ты как всегда на высоте. интересно. что в рыжем лесу. было бы неплохо увидеть в новом видео как он выглядит в с 2.удачи во всем и не болей.
Мне кажется что это будет в сталкер 3 там будет все бурно между Долгом и Свободой
Что касается долга и свободы, это просто провал. Можно было куда интереснее обыграть их. Не тянет рвота на организацию которая может задавить одновременно долг, свободу, корпус, и полдень, каждая из них это вам не чики-брики в трениках, и при этом не может справиться с искрой у которой вообще нет козыря. Лучше бы они в противостоянии сгинули совсем, чем такими предстали.😕
Спасибо за видео было интересно
Прошло время, ушла эпоха. Может старые части перепройти...
Смотрю на руки и пистолет, и так несуразно и смешно выглядит, маленький пистолет и огромные руки, мда, и это ждали 10 лет
2:37:От себя замечу,что в Зове Припяти они нередко активно пытались там укрепиться.
5:35:Всё так,но в Тенях Чернобыля его звали Майроном,и на месте его предполагаемой гибели даже сохранился одноименный тайник...
Там его звали точно также миклухой а тот тайник просто называтся тайник лидера групировки какой не уточняется
В ДЛС тайны Лиманска расскажут о противостоянии долга и свободы в городе Лиманск
Сделали бы концовку с Свободой и Долгом
Видео конечно классное, рассказал про все группировки. Но блин. Где инфа про группировку "40 собак мастеров"? Уже два выпуска жду)
Вполне возможно, что линии Долга и Свободы будут добавлены в длс, поэтому в основной игре контента, связанного с ними, мало
7:49 обьясните, как он курит?
А разве Варта это не типа ЧВК ,которую наняли НИИ ЧАЗ для контроля над зоной ?
Ну долг и в ТЧ особо не рыпался - сидел себе в баре и все - вот его и прижали. Плюс возможно люди поняли что цель их группировки не особо достижима и лучше не особо конфликтовать со всеми.
Вроде это гигантский корпус из военных и наёмников со всего мира. В Сталкере были Рядовые военные и спецназ, а тут это МСОП и Варта
Такое ощущение что разрабы недолюбливают долг, и это видно во всех частях, включая чн где нету экзоскелета долга
Они в билдах жили в магазине над которым вывеска "Овощи" )
@@keyben-yt правильно
Я думаю в долге будет переворот и у неё будет новый лидер
Я вот еще не прошёл, но мне интересно, можно ли вступить в какую то группировку?
Они получили развитие, хорошо что вообще не выпилились как тоже чистое небо. Нормального финансирования на ровне гос уровня малахита или ниичаз/варты у них никогда не было и не будет. Долг идеалисты но на одной инициативе далеко не поедешь. Свобода все еще говорит о чудесах и инновациях но теперь активно торгует этими чудесами. Обе групировки были основаны базе идей и стремлений, но прожив в реалиях зоны столько времени они не могли остаться прежними. группировка в первую очередь это люди а за эти годы немало ветеранов обеих груп сгинуло, новая кровь приносила новые взгляды и влияла на старый уклад. Обоим формированиям роишлось подстраиваться.
Свобода победила Долг получается, раз бар у них.
3:10 мне кажется, разрабы будут отдельные ДЛС делать на пути развития группировок
Во 1: Отличный видос (хоть и пришлось чем то пожертвовать, ради контента по "Второму Ж.Д.А.Л.К.Е.Р.У.")
Во 2: 2:24 Женщина!?! (хоть и в составе Свободовцы, но женщина!?)
Есть там такая, а еще есть негры )) Европейская повестка однако....
Ещё три как минимум есть
Черные тоже присутствуют.
Какой бред.Накуя разводить столько одинаковых группировок?Не зона а проходной двор.Уничтожить долг,свободу?Армия не могла это сделать,монолит не смог,зона не могла а тут каке-то полупедики угрожают.Идиотия.
Столько новых группировок создали уничтожив смысл старых.
Ну я вижу что разработчики очень торопились выпустить игру, им банально не хватило времени на проработку группировок, на всевозможные квесты механики и проч. А одном точно уверен, в будущем наверняка они все допилят, аддонами итд итп+мододелы
Бро, легендарен
Хм вполне хорошо всё вышло👍🏻
S.T.A.L.K.E.R.2 дождались теперь будем ждать S.T.A.L.K.E.R.3 к 2040-у😅
мсоп не особо новое название. ранее это был просто соп.
Хоть письменно это нигде не указывалось, но на шлемах вояк как раз был надпись соп