Лучший варик это ночью гасить бегунов, на карте в Даунтауне есть небольшой островок где живёт слепая целительница, к нему ведут деревянные мосты, есть даже спальное место на острове, ждём ночь, через мост уходим с острова триггерим крикуна, тот зовёт своих товарищей начинается погоня, бежим обратно на мост к самому острову в конце его висят уф фонари, встаём рядом чтоб можно было достать орудие и оно автоматически не убиралось и гасим бегунов. Все 4 волны убиваются на изи, и повторяем пока ночь не кончилась, по ом можно пойти поспать и заново фармить.
Можно было бы еще только добавить, что дерешься и провоцируешь до 3+ волны, пока не увидишь этого здорового кабана. И собирать надо не сразу на трупах, а подождать время трупы пропадут и собирать только мешочки это в разы ускоряет время, чем копаться часами в каждом теле ) Как только кабан пришел ушел за дверь (если это базар, где ультрафиолет), сел на кортоны, чтоб погоня пропала, как пропала вышел повторил. Ну и если во время набирания волн, начал мигать индикатор погони, надо подбежать к крикуну, крикунов кстати не надо убивать, их надо использовать как призыв, иначе без них может погоня совсем упасть они поддерживают призыв. И автор забыл сказать самое главное, там есть иглалятор на реген здоровья, на последнем уровне прокачки 5% жизней в секунду в течении 180сек, 1 мёд + 1 мак = 4шт... Вдохнул его и дерешься не думая о жизнях он хорошо прям восстанавливает, лучше всяких бесполезных аптек их можно вообще не вкачивать эти бинты
@@deathxstalker8050 серьёзно? Монстр-прыгун, я то думала там какае-то невообразимая хрень как в ведьмаке при убийстве коров, а на самом деле просто головная боль в виде прыгуна.
Боевой перк, удар ногами в прыжке, лучший боевой перк который часто может ваншотить и отталкивает даже танков, позволяет экономить на ресурсах и оружие. Очень важен особенно на высоком уровне сложности.
@@NimRedа вот в припасах Эйдена есть. Окошко "Дополнительно" и там есть всякие оружия, улучшения. Но там уровень оружия не показывает. Когда нажимаешь их взять. Там стоит таймер на 5 часов. Получается эти оружия временные или как?
игра: апокалипсис оружие смееерть зомбииии ужасссс гайд: (милым спокойным голосом) ребятки я вам советую сделать так и так и так и все будет хорошо! апхпхпхпх лучший
Вам не нужен скрипт на F Там есть настройка что бы просто зажимать кнопку F, а не тыкать её. Прочка паркура ещё проще, нужна ночь, погоня и перк на длинный прыжёк, и найдите место где его можно реализовать по кд. За ночь по 10-15 тыс. опыта можно на изи вынести, главное не жадничать и как 3 уровень погони начинается и прибегает прыгун, сразу валите под УФ лампы. П.С. Лук, не так уж и просто купить, так как он у меня появился в продаже у торговца уровне на 4(я ещё не перешёл во вторую локу, застрял))), а денег на него не хватило, а потом его так и не появилось. Ещё я бы посоветовал бы перк с вертушкой(боевой), что бы разваливать погони на изи, но только тем у кого есть молот из предзаказа(из длс).
Есть вариант просто перепрыгивать с крыши на крышу ещё потревожив зомби одновременно прокачивается и погоня , паркур и погоню можно качнуть без побочных миссий даже с ночным бонусом делать это надо ночью посмотри стримера камак .
что интересного встретилось в игре (наиграл 3 дня, правда пока даже не перешел в новый район - закрыл все побочные квесты в первых 4 локах и все точки интереса)): 1. Озвучка - можно часто услышать Джони Сильверхэнда из Киберпанка, так же на базаре иногда можно услышать голос сталкера который хочет воды)) 2. Хакон вылитый Давид Бель, он же Лейто из 13го района (кто не видел - шикарный фильм где много крутого паркура)). Давид Бель ещё интересен тем что он основатель и лидер мирового паркур-движения. Ещё (инфа не точная, слышал от друзей) - сам паркур обрёл мировую известность после фильма Ямакаси (тоже супер фильм с паркуром!)) где снялись последователи/ученики Беля. Сам он отказался сниматься из-за того что в фильме главные герои с помощью паркура нарушали закон (правда в фильме это оправдано), а сам Давид Бель уже позже снялся в 13 районе. 3. Почти каждом диалоге, который по сюжету заканчивается дракой, гг получает от врага с кулака в лицо (фейспалм!)). раз 5 получил уже и до сих пор не учиться!))
Кулаком в рожу - это техническая необходимость. Например, у Марко (ua-cam.com/video/j2XVAjQ2uYY/v-deo.html) его молот висит на левом бедре. А в боссфайте этот молот уже у него в руке, а на бедре ничего нет. Дженерик-анимация, как он что-то достает из бедра, при таком фокусе на персонаже будет выглядеть некрасиво. Делать отдельную анимацию, как он берет именно свой молот - дополнительное время аниматоров, т.е. деньги. Поэтому он просто отвешивает Эйдену в челюсть, пропадает из поля зрения, а когда Эйден вновь на него поднимает взгляд - там уже правильная моделька в боевой позе. По той же причине, кстати, каждый раз, когда персонаж что-то дает Эйдену - камера зумится на лице этого персонажа, чтобы не было видно его рук.
Легенький набор советов для начала первого прохождения. Совет про макрос - самый стоящий. Кто додумался сделать открытие замков/сундуков через длительное жамканье одной клавиши?!(( Тем паче на ПК...
эээ...в настройках игры в самом низу можно переключить с нажатия на удержание....опция называется QTE-режим удержания...выб хоть проверяли как игра позволяет себя настроить,ато внезапно может выясниться что и управление можно поменять если вам не удобно...
Почему для начала? Я так несколько ночей на воротах постоял, проснулся уже 6 уровнем с полностью отапгрейженным оружием. Теперь все умирает от одного плевка, и деньги бесконечные.
@@NimRed Так просто? Автолевеллинг выпадающего шмота даже в одной зоне? Или добра валится немеряно? Неужели и качаться до конца также можно, практически не сходя с одного места? Если так, то печально. Как-то сильно упрощено и не поощряет исследование мира( А есть предел прокачки выносливости/здоровья?
@@Lopuh101 С зомби валятся предметы для продажи, трофеи для грейда схем и деньги (скейлятся с уровнем вне зависимости от зоны). У вендоров всегда в продаже актуальные по уровню предметы. Так что да, легким гриндом можно заполучить очень крутое оружие и эквип, не выходя из первой зоны. Предел прокачки есть. Я в него еще не уперся, но всего есть 25 боевых и 25 паркурных перков, т.е. теоретический предел прокачки уровня - 9. Соответственно, +160 к здоровью и выносливости. Ну и сверх того - ингибиторы, коих в игре 126, если я правильно помню, штук. Т.е. еще 42 улучшения, каждое по +20 туда или туда .
Прыгуны появляются на 3м уровне погони? А почему у меня они кишат ночью, вообще без погони. Причем столько, что детектят тебя в течение минуты, как бы ты не скрывался. Уровень сложности - средний. Из-за этого ночью вообще никуда не выйти
@@Евгений-э9й6т на нексусе есть мод, который уменьшает их количество до нуля. Это перебор, конечно, наверное несколько можно было бы оставить. Интересно, как было в прошлых версиях игры, до обновления, которое добавило прыгунов. Думаю, что если сильно хочется прыгунов, можно поковыряться в моде и добавить. Там вроде не сложно. Мне не хочется :) Наконец то стало возможно проходить ночные миссии
Поздравляю, у тебя новая версия, как у меня. Тоже бесят эти прыгуны. Приходиться понижать сложность каждый раз на ночных миссиях с зомбарями, ибо даже на низких они тебя толпой могут загасить, причем появляются и атакуют со спины, хотя там никого не было. Выглядит нереалистично - подкрались бесшумно и убили, спамят со всех сторон бесконечно. Ещё бывает момент, ты становишься как бы на них, долго шевельнуться не можешь, в итоге умираешь не только со спины но и от тех что снизу тебя мочат, а ты их не можешь достать несколько мгновений, но этого хватит чтобы тебя убили, особенно на нормале или харде (который я выставляю когда сражаюсь с людьми). Тебе ещё повезло, у меня например, мет. ножи наносят сотни урона с самого начала - это убивает весь баланс хуже тех вещей что выше я описал.
У меня одного метательные ножи наносят по 640 урона при максимальной прокачки? Их можно прокачать уже на 3-4 уровне. Да и до этого они наносят чрезвычайно много. Короче всю игру можно пройти с помощью пары тройки сотен ножей, спасибо за сломанную версию игры. Любого жирного монстра с помощью двух трёх метаний ножа можно убить, даже на высоких уровнях сложности, обычные и людишки отлетают только так) У кого не смотрел, всё нормально с ножами, у меня одного так...
Всё бы нечего, но на мой взгляд, игра откровенное г****о. Наиграв часов 30-35 в коопе и соло я понял, что игра вышла на голову хуже чем первая часть. Куча багов; рваный и местами скучный сюжет с иллюзией выбора; побочки однообразные и скучные настолько, что я дропнул их проходить; тупая система прокачки вещей, особенно убило прокачивать отмычку с аптечкой до 9 уровня - постоянно ловил себя на мысли, что за *****? Кризис идей на лицо - полная деградация; физику испортили - в первой части гравитация ощущалась куда лучше, а во второй части ощущение, что персонаж слегка левитирует при прыжках; сами прыжки на 10-15 метров даже с учетом заражения ГГ выглядят нелепо, ведь в первой части ГГ тоже был заражён и чё то он так далеко не прыгал; убитая ветка прокачки, опять же в первой части она была более логичной и проработанной; и самое главное, что меня больше всего взбесило - убитая атмосфера, я не ощущал опасность и безысходность, что сопровождало меня в первой части, во второй это чувство просто испарилось, игра стала какой то цветастой и светлой. В то время когда в первой части игра была мрачной и когда наступала ночь, то без фонарика было практически невидно ничего, а главное мне было реально жутко выходить ночью. В результате, я тока под конец игры, более менее прокачавшись, стал выбираться в вылазки по ночам, и то тока с абрезом в руках; короче минусов у второй части хоть отбавляй. Даже сухая статистика на метакритике это подтверждает, DL2 очень средний продукт с оценкой еле еле дотягивающей до 5.0, против достойной первой части DL1 с оценкой 8.0 - что сказать, обидно, одно разочарование -_-...наверно где то щас ехидно смеётся Крис Авеллон, тока в отличии от него, мне хочется плакать Т_Т.
Согласен во всём. А ещё дико вымораживает отсутствие различных усилителей, например, зелье ночного видения - как было в первой части. С ним гораздо удобнее было шариться в ночное время суток, нежели постоянно юзать этот фонарь и палиться зомбакам. Но зато придумали эту ахинею с прокачкой отмычек и бинтов... и как же мы без этого жили 🥴
Про это было в базовом гайде: ua-cam.com/video/bTiKBwjStTc/v-deo.html Правда, со времени пререлизки они немного поменяли управление, так что зажимать надо тройку, как написали выше.
Зависит от длины оружия ) Раньше враги тоже били сквозь стены (включая сплошные, где дырка находится по правую руку от закрытой двери). Главное - правильно выбрать позицию. После патча в игру не возвращался, но оно всегда так - одни поломы закрывают, другие открываются.
Та церковь, где базар же. Она там вообще одна, ее два раза показывают только в прологе, и после пролога больше идти некуда (кроме как лутиться). Я не предполагал, что это вызовет какие-то затруднения.
гайд сомнительный и устаревший, в 2024 игра поменялась кардинально.Интересно как вообще можно перемещаться ночью к миссии среди прыгунов, которых просто немеряно сейчас, они агряться моментально, ползают по крышам, в начале игры ночные миссии вообще анриал...Прыгуны не появляются на 3-й степени погони, ими кишат улицы и крыши, именно они и начинают погоню.Каким образом ты собираешься "фармить" прыгунов в начале игры??? Это бред в текущих реалиях.А без лута с них не прокачаешь схемы выше 4-го левла.
Один из самых толковых гайдов, что мне попадались!!! Спасибо! Лайк и подписка
Лучший варик это ночью гасить бегунов, на карте в Даунтауне есть небольшой островок где живёт слепая целительница, к нему ведут деревянные мосты, есть даже спальное место на острове, ждём ночь, через мост уходим с острова триггерим крикуна, тот зовёт своих товарищей начинается погоня, бежим обратно на мост к самому острову в конце его висят уф фонари, встаём рядом чтоб можно было достать орудие и оно автоматически не убиралось и гасим бегунов. Все 4 волны убиваются на изи, и повторяем пока ночь не кончилась, по ом можно пойти поспать и заново фармить.
Можно было бы еще только добавить, что дерешься и провоцируешь до 3+ волны, пока не увидишь этого здорового кабана. И собирать надо не сразу на трупах, а подождать время трупы пропадут и собирать только мешочки это в разы ускоряет время, чем копаться часами в каждом теле ) Как только кабан пришел ушел за дверь (если это базар, где ультрафиолет), сел на кортоны, чтоб погоня пропала, как пропала вышел повторил. Ну и если во время набирания волн, начал мигать индикатор погони, надо подбежать к крикуну, крикунов кстати не надо убивать, их надо использовать как призыв, иначе без них может погоня совсем упасть они поддерживают призыв. И автор забыл сказать самое главное, там есть иглалятор на реген здоровья, на последнем уровне прокачки 5% жизней в секунду в течении 180сек, 1 мёд + 1 мак = 4шт... Вдохнул его и дерешься не думая о жизнях он хорошо прям восстанавливает, лучше всяких бесполезных аптек их можно вообще не вкачивать эти бинты
Какой инголятор?
@@soltonovemir Усилитель регенерации называется, получается при освобождении бандитского лагеря Джека и Джо
О каком монстре все говорят? Я постояно мурыжу зомби на 4 волну погони, но ни разу так никто и не приходил, а я стараюсь держать их как можно дольше
@@katrin_kern Прыгун, они ещё в темных зонах обитают, появляется на 3 волне, а на 4 этапе погони за тобой стая из нескольких особей гонится
@@deathxstalker8050 серьёзно? Монстр-прыгун, я то думала там какае-то невообразимая хрень как в ведьмаке при убийстве коров, а на самом деле просто головная боль в виде прыгуна.
Благодарю от души NimRed 🤗 Поддерживаю лайком 👍
Боевой перк, удар ногами в прыжке, лучший боевой перк который часто может ваншотить и отталкивает даже танков, позволяет экономить на ресурсах и оружие. Очень важен особенно на высоком уровне сложности.
урааа, спасибо тебе. Я сам пытался найти способы фарм но я тупой. Благодарю за гайд)
Спасибо большое за гайд, особенно за идею рубиться с зомбаками у церкви))) это просто золотая жила
Де знаходиться церква ?
Спасибо за видос, да полезная инфа.
Раз уж я всегда нахожу поломы - надо делиться этим с людьми )
@@NimRed Всё правильно делаешь))
@@NimRedа вот в припасах Эйдена есть. Окошко "Дополнительно" и там есть всякие оружия, улучшения. Но там уровень оружия не показывает. Когда нажимаешь их взять. Там стоит таймер на 5 часов. Получается эти оружия временные или как?
На счет тетивы , урон при любой натяжке максимальный , от натяжения меняется только дальность стрельбы )
игра: апокалипсис оружие смееерть зомбииии ужасссс
гайд: (милым спокойным голосом) ребятки я вам советую сделать так и так и так и все будет хорошо!
апхпхпхпх лучший
Молодец гайд хороший. Развивай канал
Прошел игру, нормальная такая, сейчас 8 уровень уже поднял, тоже качал выносливость по началу, теперь качаю здоровье...
Макрос на клавишу F делать не обязательно - в настройках игры можно включить удержание F вместо частых нажатий.
Только при удержании зомби успевает тебя укусить, а при макросе - нет. Поэтому макрос лучше.
@@NimRed а как макрос сделать?
Большое спасибо за видос!
Вам не нужен скрипт на F Там есть настройка что бы просто зажимать кнопку F, а не тыкать её. Прочка паркура ещё проще, нужна ночь, погоня и перк на длинный прыжёк, и найдите место где его можно реализовать по кд. За ночь по 10-15 тыс. опыта можно на изи вынести, главное не жадничать и как 3 уровень погони начинается и прибегает прыгун, сразу валите под УФ лампы. П.С. Лук, не так уж и просто купить, так как он у меня появился в продаже у торговца уровне на 4(я ещё не перешёл во вторую локу, застрял))), а денег на него не хватило, а потом его так и не появилось. Ещё я бы посоветовал бы перк с вертушкой(боевой), что бы разваливать погони на изи, но только тем у кого есть молот из предзаказа(из длс).
Спасибо!
Есть вариант просто перепрыгивать с крыши на крышу ещё потревожив зомби одновременно прокачивается и погоня , паркур и погоню можно качнуть без побочных миссий даже с ночным бонусом делать это надо ночью посмотри стримера камак .
Вот вы все кто написал что гайд супер, ручкой в блокнотик записывали,или память у вас такая хорошая?
Советую новичкам подождать пока остануться только мешки от заражёных, за мешки больше лута
днем в темных зонах прыгуны!
они и ночью бывают по 2-3 штуки, один квест прохожу " настоящие друзья" так помимо обычных зомбаков там ещё и прыгуны... хз это баг или нет
Сейчас это не актуально так как сейчас прыгуны спавнятся горазда чаще чем крикуны
Да кстати, полезно 🤝
ПОЛЕЗНО
что интересного встретилось в игре (наиграл 3 дня, правда пока даже не перешел в новый район - закрыл все побочные квесты в первых 4 локах и все точки интереса)):
1. Озвучка - можно часто услышать Джони Сильверхэнда из Киберпанка, так же на базаре иногда можно услышать голос сталкера который хочет воды))
2. Хакон вылитый Давид Бель, он же Лейто из 13го района (кто не видел - шикарный фильм где много крутого паркура)). Давид Бель ещё интересен тем что он основатель и лидер мирового паркур-движения.
Ещё (инфа не точная, слышал от друзей) - сам паркур обрёл мировую известность после фильма Ямакаси (тоже супер фильм с паркуром!)) где снялись последователи/ученики Беля. Сам он отказался сниматься из-за того что в фильме главные герои с помощью паркура нарушали закон (правда в фильме это оправдано), а сам Давид Бель
уже позже снялся в 13 районе.
3. Почти каждом диалоге, который по сюжету заканчивается дракой, гг получает от врага с кулака в лицо (фейспалм!)). раз 5 получил уже и до сих пор не учиться!))
Кулаком в рожу - это техническая необходимость. Например, у Марко (ua-cam.com/video/j2XVAjQ2uYY/v-deo.html) его молот висит на левом бедре. А в боссфайте этот молот уже у него в руке, а на бедре ничего нет. Дженерик-анимация, как он что-то достает из бедра, при таком фокусе на персонаже будет выглядеть некрасиво. Делать отдельную анимацию, как он берет именно свой молот - дополнительное время аниматоров, т.е. деньги.
Поэтому он просто отвешивает Эйдену в челюсть, пропадает из поля зрения, а когда Эйден вновь на него поднимает взгляд - там уже правильная моделька в боевой позе.
По той же причине, кстати, каждый раз, когда персонаж что-то дает Эйдену - камера зумится на лице этого персонажа, чтобы не было видно его рук.
Моделька Хакона бралась саме з Девіда Белльля
Легенький набор советов для начала первого прохождения. Совет про макрос - самый стоящий. Кто додумался сделать открытие замков/сундуков через длительное жамканье одной клавиши?!(( Тем паче на ПК...
эээ...в настройках игры в самом низу можно переключить с нажатия на удержание....опция называется QTE-режим удержания...выб хоть проверяли как игра позволяет себя настроить,ато внезапно может выясниться что и управление можно поменять если вам не удобно...
@@beetlejuice6549 я проверить не могу, т.к. игры у меня нет))) Но если так, то хорошо
Почему для начала? Я так несколько ночей на воротах постоял, проснулся уже 6 уровнем с полностью отапгрейженным оружием. Теперь все умирает от одного плевка, и деньги бесконечные.
@@NimRed Так просто? Автолевеллинг выпадающего шмота даже в одной зоне? Или добра валится немеряно? Неужели и качаться до конца также можно, практически не сходя с одного места? Если так, то печально. Как-то сильно упрощено и не поощряет исследование мира( А есть предел прокачки выносливости/здоровья?
@@Lopuh101 С зомби валятся предметы для продажи, трофеи для грейда схем и деньги (скейлятся с уровнем вне зависимости от зоны). У вендоров всегда в продаже актуальные по уровню предметы.
Так что да, легким гриндом можно заполучить очень крутое оружие и эквип, не выходя из первой зоны.
Предел прокачки есть. Я в него еще не уперся, но всего есть 25 боевых и 25 паркурных перков, т.е. теоретический предел прокачки уровня - 9. Соответственно, +160 к здоровью и выносливости. Ну и сверх того - ингибиторы, коих в игре 126, если я правильно помню, штук. Т.е. еще 42 улучшения, каждое по +20 туда или туда .
А ещё перк на три стрелы влияет на метательные ножи, они летят ещё и в уже убитых и тратятся быстрее...
Прыгуны появляются на 3м уровне погони? А почему у меня они кишат ночью, вообще без погони. Причем столько, что детектят тебя в течение минуты, как бы ты не скрывался. Уровень сложности - средний. Из-за этого ночью вообще никуда не выйти
У меня тоже все крыши облеплены ночью прыгунами, бывает на одном доме втроем даже сидят.
@@Евгений-э9й6т на нексусе есть мод, который уменьшает их количество до нуля. Это перебор, конечно, наверное несколько можно было бы оставить. Интересно, как было в прошлых версиях игры, до обновления, которое добавило прыгунов.
Думаю, что если сильно хочется прыгунов, можно поковыряться в моде и добавить. Там вроде не сложно. Мне не хочется :) Наконец то стало возможно проходить ночные миссии
Поздравляю, у тебя новая версия, как у меня. Тоже бесят эти прыгуны. Приходиться понижать сложность каждый раз на ночных миссиях с зомбарями, ибо даже на низких они тебя толпой могут загасить, причем появляются и атакуют со спины, хотя там никого не было. Выглядит нереалистично - подкрались бесшумно и убили, спамят со всех сторон бесконечно. Ещё бывает момент, ты становишься как бы на них, долго шевельнуться не можешь, в итоге умираешь не только со спины но и от тех что снизу тебя мочат, а ты их не можешь достать несколько мгновений, но этого хватит чтобы тебя убили, особенно на нормале или харде (который я выставляю когда сражаюсь с людьми).
Тебе ещё повезло, у меня например, мет. ножи наносят сотни урона с самого начала - это убивает весь баланс хуже тех вещей что выше я описал.
норм спасибо
Реально полезный гайд.Сделай вторую часть!)
А про что? Дальше все легко совсем.
Спасибо за гуидэ)
Просто 40 тысяч погоня 4 уровня и всю ночь убивал мечтательными ножиками эти как называют их ночные охотники
Гашу крикунов стрелами и собираю с них трофей для улучшений, я хз зачем ждать прыгунов ещё
годно
У меня одного метательные ножи наносят по 640 урона при максимальной прокачки? Их можно прокачать уже на 3-4 уровне. Да и до этого они наносят чрезвычайно много.
Короче всю игру можно пройти с помощью пары тройки сотен ножей, спасибо за сломанную версию игры.
Любого жирного монстра с помощью двух трёх метаний ножа можно убить, даже на высоких уровнях сложности, обычные и людишки отлетают только так) У кого не смотрел, всё нормально с ножами, у меня одного так...
я бы еще вообще не советывал качать аптечку, а вкладывать в реген, так намного эффективней.
автор а как делать добивания
Всё бы нечего, но на мой взгляд, игра откровенное г****о. Наиграв часов 30-35 в коопе и соло я понял, что игра вышла на голову хуже чем первая часть. Куча багов; рваный и местами скучный сюжет с иллюзией выбора; побочки однообразные и скучные настолько, что я дропнул их проходить; тупая система прокачки вещей, особенно убило прокачивать отмычку с аптечкой до 9 уровня - постоянно ловил себя на мысли, что за *****? Кризис идей на лицо - полная деградация; физику испортили - в первой части гравитация ощущалась куда лучше, а во второй части ощущение, что персонаж слегка левитирует при прыжках; сами прыжки на 10-15 метров даже с учетом заражения ГГ выглядят нелепо, ведь в первой части ГГ тоже был заражён и чё то он так далеко не прыгал; убитая ветка прокачки, опять же в первой части она была более логичной и проработанной; и самое главное, что меня больше всего взбесило - убитая атмосфера, я не ощущал опасность и безысходность, что сопровождало меня в первой части, во второй это чувство просто испарилось, игра стала какой то цветастой и светлой. В то время когда в первой части игра была мрачной и когда наступала ночь, то без фонарика было практически невидно ничего, а главное мне было реально жутко выходить ночью. В результате, я тока под конец игры, более менее прокачавшись, стал выбираться в вылазки по ночам, и то тока с абрезом в руках; короче минусов у второй части хоть отбавляй. Даже сухая статистика на метакритике это подтверждает, DL2 очень средний продукт с оценкой еле еле дотягивающей до 5.0, против достойной первой части DL1 с оценкой 8.0 - что сказать, обидно, одно разочарование -_-...наверно где то щас ехидно смеётся Крис Авеллон, тока в отличии от него, мне хочется плакать Т_Т.
Согласен во всём. А ещё дико вымораживает отсутствие различных усилителей, например, зелье ночного видения - как было в первой части. С ним гораздо удобнее было шариться в ночное время суток, нежели постоянно юзать этот фонарь и палиться зомбакам. Но зато придумали эту ахинею с прокачкой отмычек и бинтов... и как же мы без этого жили 🥴
@@31obEat 😢
UPD: станлок на прыгунах больше не работает
Плюс прыгуны спавняться без 3 уровня погони
Я не вкачиваю коктейль Молотова и ножи потому что я играю с лука и просто покупаю их у продовца
Кто нибудь знает как использовать посадочные мешки?
я так и не понял как сделать скрипт на f. может кто-нибудь подсказать для убогих?
Для этого нужна игровая мышка с поддержкой макросов и доп.кнопками. Все гуглится.
А кто знает как менять стрелы на луке?
Про это было в базовом гайде: ua-cam.com/video/bTiKBwjStTc/v-deo.html
Правда, со времени пререлизки они немного поменяли управление, так что зажимать надо тройку, как написали выше.
сейчас уже все это не актуально) уже плакальщиков апнули) через дырку воевать тоже не получиться больше потратитесь на аптечки
Зависит от длины оружия ) Раньше враги тоже били сквозь стены (включая сплошные, где дырка находится по правую руку от закрытой двери). Главное - правильно выбрать позицию.
После патча в игру не возвращался, но оно всегда так - одни поломы закрывают, другие открываются.
А где находится церковь?
В центре района Тринити, ее Хакон в бинокль показывает, прежде чем свалить и закончить пролог.
@@NimRed базар?
@@lotus_Q Ну да.
О какой вообще церкви ⛪️ идёт речь? Почему нельзя было показать на карте где это находиться? Ничего не понятно.
Та церковь, где базар же. Она там вообще одна, ее два раза показывают только в прологе, и после пролога больше идти некуда (кроме как лутиться). Я не предполагал, что это вызовет какие-то затруднения.
душно и скучно.... не прошел и половины игры уже все перки открыты) не чего сложного
гайд сомнительный и устаревший, в 2024 игра поменялась кардинально.Интересно как вообще можно перемещаться ночью к миссии среди прыгунов, которых просто немеряно сейчас, они агряться моментально, ползают по крышам, в начале игры ночные миссии вообще анриал...Прыгуны не появляются на 3-й степени погони, ими кишат улицы и крыши, именно они и начинают погоню.Каким образом ты собираешься "фармить" прыгунов в начале игры??? Это бред в текущих реалиях.А без лута с них не прокачаешь схемы выше 4-го левла.
Видео да, гайд фуфло
Смысл то какой? Игра наипростецкая даже на харде )))