Videojuegos y brecha generacional en la escuela, con Diego Lizarazo | Revista de la Universidad

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  • Опубліковано 17 вер 2024
  • Los videojuegos -y las aplicaciones virtuales en general- crean un imaginario que los alumnos no comparten con los maestros. Estos últimos, víctimas de lo que el Dr. Lizarazo llama "ansiedad cibernética", se oponen y dificultan la irrupción de la tecnología en el espacio escolar.
    Diego Lizarazo es filósofo e investigador en la UAM-Xochimilco.

КОМЕНТАРІ • 3

  • @marthalenys5075
    @marthalenys5075 Рік тому

    Les hace falta informarse sobre el modelo dé telesecundaria actual. Difiero con la mayoría de los comentarios de Yael y sobre todo el investigador; al cual le falto recorrer las escuelas multigrado de Mexico y hacer aportes en ello. Perooo lo más seguro que él aprenda porque las escuelas multigrado son todo un mundo que parte de los contextos de los alumnos

  • @pokim4532
    @pokim4532 Рік тому +1

    Claro claro..

  • @marthalenys5075
    @marthalenys5075 Рік тому

    Ojalá que hable menos, e investigue un poco más pues el trabajo por proyectos desde hace años se desarrolla en las escuelas primarias.