Thank you for the guide! Do you think using subclass weapon is comparable to wand for TE? I find myself enjoying setting subclass to HU and use sword/wired lance, while stlll using talis for long range, but less enjoy wand as main weapon…
Even if you use a subclass weapon, it will be enough to rival your main weapon. In some cases, I think there are situations where it is stronger than the wand, so I recommend fighting with your favorite weapon. Thanks for watching!
@@SexyCletus I'm not very good at English, so I can't translate all the videos. I'll see if I can't translate them into English somehow. I'm sorry I can't help you right now.
タリスの周囲型PSEバーストの時に連打するとめちゃめちゃ楽しいんだよな
すごいわかりやすい説明でTeをやるのが今から楽しみです。いつもありがとうございます。
ちょうどテクターとファイターでやろうと思っていたので参考にさせていただきます!
旧 PSO2 版のタリスは、クセがあって使ってたのは、ヒーローでたまに使う程度でした(笑)パーティでタリスのフォトンブラストを見て、カッコいいなぁと気になってました。
立ち回りの練習の参考になりました!
ありがとうございます😊
すんごいテクター使いたくなりました!分かりやすく丁寧な喋り方で聞きやすかったんで各クラスやってもらえたら最高に嬉しいです!
復帰勢です。br.teでやっていたので、記憶の掘り起こしと、新しく憶えることが多くて大変そうですが頑張って見ます。ありがとうございます。
Amazing pso2 ngs intro !
この動画見てテクター始めました!
ウォンドもタリスも楽しくて支援してると周りからも喜ばれて良いとこ尽くしですねw
テクターにしたけどわからないことばかりだったので、
動画を見ながら勉強させてもらいます!
待ってました!
ずっとアーカイブ見ながら参考にしてたので助かります!
細かい編集で見やすく分かりやすい動画でした。うpお疲れ様です!
わかりやすいと言ってもらえるのはめちゃうれしいです....!ありがとうございます~!
最近復帰した勢なのでとても参考になりました!ありがとうございます
最高です!ありがとうございます。
個人的にオススメサブはHuとRaすかね
Huの場合耐久上がるし更にウォンドラバーズとマッシブハンターでゴリ押し時間の延長が狙えますし、Hu武器の範囲攻撃は魅力的ですし
ワイヤー使えばPP回復しながら範囲攻撃が行える利点も有ります
Raは中遠距離のPP消費無しの攻撃手段を得られますし逆に安全距離からのPP回収が行えるようにもなりますし
NGSは何をサブに据えても遊べる神ゲーだと思ってます
TeSuでペット使えるようになりますかね・・・?
解説助かりました!
とても参考になりました!Fiのサブでタリス使っていこうと思います!
ありがとうございます!とても助かりました。
次回はテクターのマルチウェポン編お願いします!!
まだわたしも色々試しきれてないので、わかったらまた紹介しますね...!
前作のタリスが苦手だったから捨ててたけどこれはカッコイイ…
スキルのスローランディングチャージは必要ですか?
滞空しながらラピッドスマッシュをチャージできるため、あると便利かなーとおもいます!
@@SionCh_VT ありがとうございます
試してみます
タリス展開を行うと、テクニック毎の特徴やチャージがなくなって属性の違うタリス攻撃をする感じになるのですね|ω・´)
ウォンドは動きこそゆったりだけど初代PSOのセイバーっぽい感じで運用できそうでちょっとワクワクします|Д゜)
今のところ他武器種も含めてマルチウェポンの意味があまり見いだせないので、今後のテコ入れに期待してる勢でございます|ω=´)。o O(他武器の通常攻撃に属性載せられるとか)
It's very helpful! Nice!!
You speak English and Japanese
@@SexyCletus Yes. I come from Taiwan. Nice to meet you.
動画とてもわかりやすくて、助かりました‼️
TeFiで今進めてるんですが、ウォンドとタリスの使い分けってどうしてますか?
ご視聴いただきありがとうございます!
ウォンド:ボスメイン、カウンターを取りやすい相手
タリス:雑魚メイン、ウォンドの攻撃が届きにくい相手や属性攻撃を優先したいとき
といった感じで使い分けるといいかなとおもっています...!
@@SionCh_VT
ありがとうございます‼️(((o(*゚▽゚*)o)))
ウォンドの打撃攻撃に属性バフを付けるには、テクニックを使用しないといけないのですよね?
法撃爆発ってバフをかけずに、通常攻撃、PA,カウンターを当てれば発生するのでしょうか?
ウォンドの攻撃に属性がつくのは、「法撃爆発」のみですね!
如月さんのおっしゃるとおり、法撃爆発に氷や炎の属性をつけるには、それに対応したテクニックをチャージすることで付与されます!当てる必要はなく、チャージが完了すればOKです!
法撃爆発自体は、動画でも説明したとおり、ダッシュアタックやダイブアタックを除いた全ての打撃攻撃で発生します!
ちなみに属性をつけなくとも法撃爆発は発動しますが、属性がない(無属性)なため、相手の弱点属性による威力アップがありません。
動画わかりやすかったです!
タリスを使わずウォンドのみはありだと思いますか?
ありがとうございます...!
ウォンドのみでもいいと思います!すこし雑魚戦が戦いにくくなりますが、好きな武器を持つのが一番たのしいので工夫して戦ってみてください(´▽`)
パッドのボタン配置について、悩んでいるのですが回避や武器アクションボタンはどこに配置されてたりしますか?
PS4コントローラーの、回避が○ 武器アクR1です!
質問失礼します
通常テクとタリステクでDPSや属性ダウンの蓄積値に差はあるのでしょうか?
差が少なければバータやゾンデを獲得して通常テクニックで攻撃した方が単体への火力は上がりそうですが、、
他の方の検証結果によれば、通常テクとタリステクでDPSは違って属性ダウンに必要な蓄積値も違っています!
また、その検証結果に間違いがなければ、単体型のタリステクのDPSは、通常テクのバータプロットゾンデクラッドなしではほとんど勝っています!取得しても、おそらく雷はタリスの方が強いです。バータは要検証かなと思います。
炎はギフォイエの当たり方次第ですね!
@@SionCh_VT 回答ありがとうございます
大変参考になりました!
cool intro
すごく助かりました!
あと超気になるけどワンドの武器迷彩はなんですか?
ウォンドの武器迷彩は、オフスティアの迷彩です!
いつも敵の予備動作を見た時には既にウォンド殴りモーション中で、キャンセルできず攻撃食らってステップ回避やウォンドパリィが全く扱えず、現在サブHuでゴリ押ししてるんですけど、ウォンド使用時のコツとかありますか?
モーションがキャンセル出来ずに攻撃を食らってしまうのはあるあるですね...わたしもよくやってしまいます!
カウンターのコツとしては、敵の攻撃が来る前にモーションが終わるかを見極めることです!NGSのウォンドはどれもある程度モーションが長いので難しいですが、現状それ以外ないのかなーと思います(´・ω・`)
予備動作に対して間に合わないと思ったら攻撃の手を止めるしかないですね....
メインをテクターで始めてサブはレンジャーにしました。
昔ウィークバレットが強かったイメージがあるのでレンジャーにしたのですが、実際どうなんでしょうか?
まだ始めたばかりで適当に選んだものがあまり良くないのであればサブクラスの変更を考えています。
動画主でなくすみません。レンジャーをサブにした場合ウィークバレットは使えず、唯一サブでも常時発動するバッドコンディションレジスト、リデュースも、状態異常にあまりならない現状、サブクラスとしての優先度はあまり高く無いかなと思います。
みすとさんのおっしゃるとおりで、ウィークバレット自体はNGSでもめちゃつよなスキルなのですが、
なんとメインクラス限定スキルとなってしまったのです...!!!
なので、サブレンジャーはほかクラスと比べると少し扱いにくいかもしれません(´・ω・`)
@@JOKER5653893 いえいえ、丁寧にありがとうございます。
@@SionCh_VT ありがとうございます。ファイターに変更しようと思います!
メインテクター、サブレンジャーで遊んでる私からせっかくなのでコメしますね😃
利点は、テクターの味方全体補助バフと回復が、正直ウィークパレット付けるよりも火力と回復でボス戦で簡単に周囲の味方を支援できつつ、チャンスの時はレンジャー武器のキャノンで砲弾とスフィアレーザーをぶっぱなせる点です。キャノンの専用スキルで時間差PP回復ができるので使いこなすとレーザーを延々と撃ち続けることが可能です!
アサルトライフルの利点は専用攻撃は回避しつつPPが回復できるのと、ホーミングバレットでロックオンした敵を複数一気に追尾弾で殲滅できるので、フィールドの雑魚敵や動物を一網打尽にして肉をたんまり稼げることです。
支援大好き、ライフルとキャノン大好きならぜひこのメインテクター、サブレンジャーの組み合わせを押します!
プリム武器で潜在能力解放してレスタ消費を確率で無効化しつつ、複合武器にすればなお良しです!
SPってどうやってGETするんですか?
コクーンやタワーをクリアすることでSPを取得できます!
@@SionCh_VT そうなんですね!勝手に武器LvとかあげたらスキルポイントGETできると思ってたから、情報ありがとうございます
バータプロットとゾンデクラッドは砲撃爆発での蓄積ってあるのでしょうか?
法撃爆発によって、バータプロットやゾンデクラッドの蓄積がたまることはありません!
また、タリステクニックとなったバータやゾンデについても蓄積しません!
Teのサブクラスでタリスも主力をはりたいからFoにしてるんですが、やはりFiにした方がバランスがいいですかね?
TeFoのメリットはPP効率がいいことと、Fo側でタリススキルが振れることにより、TeスキルでPBゲージが増加するスキルを多く振ることによって
PBを回しやすくなることかなと思います!
それと比較して、Fiは上記を失う変わりにダウンしたときの火力があがるので、どっちもメリットデメリットがあるとおもいます!
なので、カピバラさん的にいまから少しでもダウン時の火力をあげたいなーとおもったら、FIにしてみるのもいいとおもいます~!
Techter mains where u at?? 🤔🖐🎑
質問失礼します。
テクターのサブに何となくハンターを選択したのですがファイター辺りに変更すべきでしょうか?
サブHuはダメージ軽減とマッシブがあるので、安定感はありますね!
しかしTeのスキルのウォンドラバースでもSAになれるので、もし被弾が現状そこまで気にならないようであれば、
サブFiにしてもいいとおもいます...!
Thank you for the guide! Do you think using subclass weapon is comparable to wand for TE? I find myself enjoying setting subclass to HU and use sword/wired lance, while stlll using talis for long range, but less enjoy wand as main weapon…
Even if you use a subclass weapon, it will be enough to rival your main weapon.
In some cases, I think there are situations where it is stronger than the wand, so I recommend fighting with your favorite weapon.
Thanks for watching!
Is there a way I can get this video in English. I’m really trying to main tails and your a beast with it. Please help
@@SexyCletus I'm not very good at English, so I can't translate all the videos.
I'll see if I can't translate them into English somehow. I'm sorry I can't help you right now.
@@SionCh_VT subtitles should do the job tbh, we are used to that watching anime xD
いまはウォンドがメインで自称魔法少女(物理型)でやってます。お聞きたいのですが、ボスがダウンしたときウォンドの最大火力はなんですか?ラピッドチャージ連打使ってますが、どうなんでしょうか
ちなみにウォンドはの通常攻撃とPAは打撃倍率ですかそれとも法撃ですか?いま能力付けにすごく迷ってます。教えてくださいQAQ
正確な計算はしていないので間違っていたらごめんなさいですが、
ダウン時の火力はラピッドのチャージが一番強いとおもいます...!しかし、法撃爆発があまり発動せず属性ダウンの蓄積値がほかに比べて貯まりにくいので、
マルチによってはウェーブヒットもありかもしれません...!
ウォンドの通常攻撃・PAは打撃攻撃ではありますが、テクニック1などの能力は、「法撃武器威力をあげる」もので、ウォンド自体は法撃武器なので、テクニック系のOPをつければ問題ないと思います....!
@@SionCh_VT ご返答ありがとうございます。本当にためになりました。法撃爆発でダウンを蓄積させるのもテクターの仕事という考えもあるんですね。正直ダメージを撃ち込むことしか考えてなかったですwww
ウォンドの通常攻撃って打撃の%を参照しているの?法撃の%を参照しているの?
法撃の%を参照していますね!詳しくは動画で紹介しているのでよかったら!ua-cam.com/video/CleiNZc1xzc/v-deo.html
テクターでサブフォースのロットを使おうと思うのですが属性火力出ますかね?
サブクラスの武器はそのまま持つと威力低下があるので、
ロッド限定のスキルを加味しないとすればウォンドやタリスから撃ったときよりは威力がすこしだけ下がりますが、
ロッド限定のスキルが使えるようになるので差別化もできるのかなーとおもいます!
あーなるほど。パーフォがあるから、むしろバータはきれるのか。無韻勢ですけど、今回のタリスは面白いですw
バースト用でタリス作ろうかなぁ
今まで肩越しでタリス投げてやんなきゃ行けなかったから苦手意識が凄いw
例えばタリスベースのソードとのマルチウェポンでソードのカウンターを使うとソードでのカウンターと同じようにカウンターができるかが気になります。
ただマルチウェポン代は高いので余裕があったら知りたいです。
マルチウェポンでカウンターを発生させたあと、「ソードの通常攻撃」を押すことで、ソードのカウンターを出すことができます!
@@SionCh_VT ありがとうございます!
TeとFoどちらでもフロートトーチカを取得したら武器アクション時周り6体に攻撃するようになりますか?
試しにやってみたところ、6体に数が増えることはありませんでした!
@@SionCh_VT わざわざありがとうございます!
テクニックの挙動変化させたテクずっと使ってたけど状態異常かかるの遅いor状態異常しないで倒す事多かったので通常テクで攻撃した方がいいかもしれません…
わたしも体感そのように感じることがあったので、属性ダウンの蓄積値にどれくらい差があるのか今度検証してみますね...!
SPO2のタリスが一点集中の高ダメージ武器だったから楽しかったなぁ♪NGSのほうも、もし今後ヒーロータリス的な立ち位置の職が来たらタリスに戻ろうかな♪
早くもPSO2NGSやること無くなった
レベルキャップ解放も相当先だしどうなることやら
質問失礼しますクラステクターサブクラスフォースなんですがオススメのサブクラス教えてください
シフデバエクステンドとPPリカバリーいらない気がするんよなぁ
シフデバ自体が効果時間60秒のリキャスト15秒だからちょくちょくまけばいい気がする
自然回復は現状Fo以外関係ない気がするし、いらないと思いません?
シフデバエクステンドはわたしもシフデバ発動の硬直がないので最初いらないかなーと思いましたが、
マルチでPTメンバー以外の人にシフデバがかかっているのか確認する方法がないため、NGSはフィールドが広く一度のシフデバで全員を補助しきれない可能性がある
ことを考えると、一回で180秒延長して実質2回分そのリスクを避けるのが1spでできると思うとメリットはあると思っています!
でも、他スキルと比べると優先度はやっぱり低めですね...!
また、自然回復がPAを撃っている時やダッシュ時に止まることに目が行きがちですが、通常攻撃をしてるときにはPPは自然回復するので、あったほうが結果的に火力に繋がりわたしは必要かなーと考えています!
@@SionCh_VT 返信ありがとうございます!
確かに安定して供給するためにエクステ要りますね汗
自分がバッファー重視かPBの回転数を上げるディーラー寄りにするかで決める感じですかね
通常攻撃に自然回復するの知りませんでした!( ゚д゚ )
そうなるとウォンドは最悪いいにしても
タリスには入りそうですね…
流石に2割上昇は体感変わりそうですね
Fuck, from the comments i see this is a very useful guide but i can't understand japanese, someone please make some subtitles for this video :cccc
配信はよ🥳