【アークナイツ】皆はちゃんと生息演算やってるの?に対するみんなの反応集【アークナイツ反応集】
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- Опубліковано 7 лют 2025
- 生息演算に関しては好き嫌いがはっきり分かれてそう
まぁこのゲーム無理に全てのコンテンツ遊ぶ必要は無いから気にしなくてもいいと思う
当チャンネルではアークナイツ/エンドフィールドに関する反応まとめ動画を17時~21時頃を目安にアップロードしております。
【参考資料、引用元】
©Hypergryph, ©Yostar
ふたば☆ちゃんねる
本動画はVOICEVOXを利用しています。
VOICEVOX:四国めたん
VOICEVOX:春日部つむぎ
VOICEVOX:雨晴はう
VOICEVOX:冥鳴ひまり
VOICEVOX:剣崎雌雄
VOICEVOX:青山龍星
#アークナイツ #アークナイツ反応集 #アークナイツまとめ
ガスコイン神父より突破率低いのほんと笑う
気候とかいうゴミカス要素だけ無くなればまだマシ
視界取らないといけないのが一番嫌
少しずつやってるから素材とか敵の配置覚えてられん
ローグライクで1周の長さギリギリと感じてるから長すぎる生息なんてやりたくない
ケストレル入手までは我慢したがそれ以降触れてない
拠点配置し直せるようになったらまたやろうかな、配置変えたいのに一個ずつ解体しなくちゃいけないのめんどくさすぎる
ローグライクはボスを高速ナイツで倒すという成功体験を得られるが、これはひたすら賃金斬放って物資を回収する記憶しか残らない。ローグライクは低レアの重要度を教えてくれるが、このモードは開拓という異世界系が真っ青になるような自然の厳しさを教えてくれる。そんなこんなで首長とか途中の敵に倒されてやり直しという失敗体験ばかりがたまって嫌になってしまう。成功率を上げる為に攻略とにらめっこするとテンポが悪くなるし、途中来る敵への勘が働かず敗退を繰り返して侵入を許して嫌になって止める。上手くいかないと穴掘ってひたすら埋めるという一種の拷問の類と同じゲームをやらされる羽目になる。
プレイしてないですね。プレイして詰んだので放置しています。
昨日メスワニ倒した
雷雨だったから特設ボート用意して、黒騎士で抱えてノーシスのスキル1とシャマレ人形使えば割とあっさり倒せた。(なおそれまでに10回以上痛い目に遭わされた模様)
放置してたからやり始めたけど、準備も戦闘中も考える要素が多すぎるよね…。襲撃とか不利な場所で迎え撃つのもストレスだし…
この前のイベントで初めて触れたな
統合戦略と同じでやってみれば楽しいが時間的な余裕がなくてつい放置しちゃう
ケミカルライト戦法で報酬全取りして放置。ローグの報酬とか強化(?)全取りしてやり込み終わったら始めるかな
仕様とコツ、おすすめオペレーターだけ調べてのんびりやってたらクリア出来たけど、火の輪に踊るはがっつり攻略見ないと無理だった
最初タコほど頭使って突破したから、ストーリー後半になるとしっかりアイテム使ったら余裕すぎなんよな
鉄の回収が安定するかどうかが鍵
ごめん忌憚なく言うんだけど、こんなつまんない要素でカジュアルかヘビーユーザーか判断できないと思う
第一幕終わりぐらいまでやったよ
あとは闘争の潮流とケミカルライトしかやってない
純粋に何をすればいいのか?が掴みづらい
資源集めて建設して…の繰り返しだから
目標のボスとかはクソ強いか面倒だし
ワニ前までやって、大量に木材貯めてライト稼ぎしてる。報酬だけ全部取るつもり。気が向いたらちょくちょくやってるけど、報酬全部取り切ったらクリアまでやらないと思う…
ちょっと触ってダルすぎて放置してたけど最近見た報酬だけ取る動画参考にして報酬だけ取ってる
序盤きついかもしれないが慣れてくると統合戦略以上にあっという間に時間が溶けるコンテンツと化す
食わず嫌いしてたけど一回始めてみたら面白くて一日中やってた
ただただ時間が足りない
仕事やめよ
ケミカル稼ぎは1回で木材200個でpt1800くらい400個でpt3600〜3800くらい
グマねきの水着までにpt必要数が200000程...
せめて、STAGE開放を5000ポイント消費とかに変えた方が報酬目的で遊ぶ人も少しは増えると思う。
STAGE3のセルフプリンターが重すぎるんよな (^.^;ここだけ倍必要
まぁ、頑張ったけど...
オリジムシレースとか面白いコンテンツもあるから勿体無いと思てる。
必要アイテムの要求数や素材のHP下げるだけで遊ぶドクター増える気もする。
グマネキの南半球の為にやったぜ!
ちょろっとやって見たけど何が何だか判らんからそのまま放置してるな
まず木を集めないといけないのか…エナドリも何とかしないといけないし…やっぱメンドイなぁ。
個人的にはワニより旅芸人がきつかった。凍結しないと無尽蔵にHP回復しながら灼熱損傷与えるクソ敵だった。
気候変動さえなけりゃなあ。
ワイ生息好き、生息嫌いの人のをやってあげたい
なお自分のを最初からやるのは嫌な模様
天候変わるともうどうにもならん
報酬もゲーム性も興味をそそられない
資源集めて強い拠点を考えながら作るの普通に楽しいけどな
最終的にそこまで作り上げた拠点にボスが全然来なくなったから今は牧場になってるんだけど
やる時間ねえよ
テキヤト居なくてもクリア出来たし割とどうとでもなる
ただ苦行感強いから素材採取はもうちょい楽にやらせて欲しいとは思ったな
興味ないし一生触りもしないだろうから他ドクターに報酬あげたい〜〜
昔あった「砂中の火」は全部やったがこっちは序盤で使いまわしステージぶつけられて放棄した
手抜きすんなよ
とにかく荒廃した街を解放するまでがキツい
其処を越えると不労所得でボス以外の難易度は然程でもない
あとボスはSPブースト装置隣接させて攻撃飯食わせたデーゲンブレヒャーが全てを解決した
ワニ🐊が全部わるい
普通におもろいと思う。始め出したらいつの間にか1日無くなってる。
常設第二弾があるならかなり楽しみ。
やり方分からん人は攻略動画見た方がいい。凄い細かく動画出してるチャンネルあるから
このモードはやればやるほど味が出るんよな〜
最初が薄すぎるのが問題だけど
序盤面白かったのに安定したらつまらんくなった。牧場とかいらねぇんだよ
スタミナ使う訳でも無いから、ノンビリやりゃいいんだよ。まぁ、やらないのは勿体ないな。とは、思う。