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初代レンジャーの加減を知らない難しさ好き
これ子供の頃囲んで一旦引く戦法ができるとは知らずに何とかゴリ押しでクリアした記憶ある
この動画で知った...
同じく今衝撃を受けました…
マジで小学生でよくクリアできたな…今見ても無理ゲー
リザードンで詰んでやめたな
HPが極限まで減って藁にもすがる思いでマイナンのアシストを発動させたら、全員画面外へ突っ走って誰もいなくなったのは良い思い出
これDS買ってもらってずっとやり込んでたけど、マジで難しい。でも達成感とかめっちゃ感じられる神作
まじそれ!なつい!
これ超懐かしいなwハガネール戦確かに大変だったかもしれないわ…wDSの画面が丸の跡だらけになったのもいい思い出だな…
ポケモンレンジャーはマジで神作
リザードン1回目で一旦辞めた同志がわりといて感動してる、小1で諦めて小3で再開したらできた思い出
わかる、昔諦めたゲーム数年後やったらクリア出来たってよくあるよね笑俺はライコウ・エンテイ・スイクン戦で諦めたけど、数年後やったら出来たわ
ハガネールで心が折れて半年くらいやらなくなった記憶それ以外は苦戦してもなんとかなった
キャプチャアリーナでレベル最大に達すると最大5匹同時キャプチャとか求められて、人類では物理的に攻略不可能になる
子供の頃は円を止めるて考えなかったらめっちゃ苦労してた
何となくもう結果出てる気がするけどバトナージと光の軌跡も見たいな。そしてこれらの世代の人達のコメントを見て当時を思い出したい。やっぱレジギガスさんかしら
バトナージのギガス楽しかったなぁ光の軌跡では普通のボスに格下げされてて笑った
施設のクレセリアがクソ過ぎたのは覚えてる
ラムパルド…
バトナージは多くの人をラムパルド、ドラピオン辺りで一度心折ってそう
懐かしいタッチ画面がズタボロになるゲームだ
このゲームの何が辛いかて言われると、アシスト使わないとキャプチャが難しいとか、ストーリーが難しい内容かそうじゃないかとかじゃなくて…キャプチャしてる時に残ったラインにも当たり判定があってそれでダメージ喰らうて所。
初代は一筆書きの都合後作より難易度高め
小学生の時に諦めたのが試練のリザードン、高校生になってやり直すまでトラウマものだった
ラスボスのスイクン戦は開始と同時にマイナン使うと本体だけに矢印が出るので楽でした
なっつwww
メタグロスとかレジ系とか3世代伝説とかデオキシスとかストーリー外の相手も結構いて楽しめた記憶がある
プラスルとマイナンってやっぱりぐぅ有能なんだな アシストはゴーストと水がすこ
bgmがもう懐かしくて泣ける
囲うのも大変だったけど個人的にゴーゴー団のアジトの光る床も結構苦労したな
あれクソ難しかった
それな
個人的には研究所(?)の下っぱが出してくる2体のバリヤードもヤバかった置きバリアに殺されまくった…
バトナージと光の軌跡がマジで好きだったなぁ
光の軌跡好きすぎてまたソフト買って遊び倒してる
ライコウのサインまだ覚えてるわ
サイン気になりすぎて、人づてに聞いたのを自由帳にメモして片っ端から試したのはいい思い出
ミューツーとアルセウス強すぎて禿げるかと思った
バトナージはストーリーも良かったので何回もやり直してやってたな〜無印と違って一発キャプチャではなく気持ちゲージだったから難易度的にもありがたかった(泣
めちゃくちゃやりこんで、タッチペンの先端が磨り減って形が変わるまでやったな…レックウザの攻略法がわからなくて、友達から「エネルギー弾撃ってるときに1回ずつ囲む」って聞いてクリアした時はあいつ天才かと思った
よお、久しぶりだなあの時は我ながら天才だと思ったよ
たまたま連れてたゴローニャでイチコロだった派だわぁ
あつめてカービィやタッチカービィも結構な難易度だったのでハル研制作と知って納得。ドットのポケモンがグリグリ動いてくれて、ルビサファっぽい冒険感というか、ダイビングも体験出来たりしてかなり楽しかった。牧場物語とか、女児向けお店ゲーとか(プチプチおみせっちみたいな?)ポケモンだけ貸して色んな会社のゲーム見てみたいんだよなぁ。
この動画見てトラウマが蘇った…wこのゲーム全クリしたけど、改めて見るとよくクリア出来たなって昔当時の自分の根気強さ褒めたくなる
無印のハガネールはハゲるくらい難しかった笑
そこ何回やってもクリア出来ずに辞めてゲオった
レックウザも難しかった
本当にむずかったですね...
バシャーモとカメックスとか、列空の訪問者コンビじゃん配信かなんかのイベントめっちゃワクワクしたっけなー
マイナンが強キャラすぎてなんとか難易度保っていた感ある
マジでハガネールクソむずかったの覚えてる…
リザードンの残留炎で何度も泣きました🔥
唯一神が、(当時としては)唯一ラスボスとして君臨し、(当時としては)唯一優遇されているのがポケモンレンジャー
この動画を見るまで一気に囲わないとダメかと思ってました...端によけて退避とかあるんですね...あの頃の自分に伝えてあげたい...
最初のリザードンがめっちゃ難しかったな。アシストマイナンの電撃が火炎放射後なので炎落ちて囲いにくい。
中古のクリア済みデータだったけど、ポケモンレンジャーはバトナージから入った自分はハッサムで既にギブだったあとフィールドでゴース族が手持ちさらってくのがすごい怖かった
ハガネールがただただクッソ強かったのは覚えてたな……
ハガネールの正攻法を知らなかったので、水アシスト用意→一度囲んで中断→割れた直後はハガネールの体が持ち上げられてまとまっているのでそこに泡→必死に囲むでなんとかクリアした記憶…
次回作のバトナージだったら圧倒的にレジギガスが難しかった
ドラゴンとか水のアシスト無いとせっかく貯めたゲージがすぐゼロまで戻されちゃうんよな
4つの試練のところは4つ全部はクリアするなとか言われたり目的がなんかあるから探索してみようぜ的なノリで異様に難しかったから試練投げ出して帰りたいと一時期思ってたな
スイクンの難易度は異常
初代ポケレンはレンジャーアリーナの難易度がいかれてる
ランキングに無かったけどラスボス手前のアリゲイツ・ベイリーフ・マグマラシの組み合わせもかなりキツかった覚えある…
フライゴンの速さが異常だった記憶があります。スイクンは本体のみ影があるので見分けるのは難しくなかったです。あとは分身が消えた時に一回だけ囲んでプラスルマイナンゲージを溜めてました。
アシストのゴーストが本当に強かった思い出あるなぁラスボス戦の手前でゲンガー捕まえられたから行く前にわざわざ最奥まで行ってた記憶ある
アシスト縛りで毎回スイクンまではクリアできるけどエンテイで詰む3連戦で消耗してる上に、エンテイの纏う炎は速さと反比例してるから炎を全部消してしまうと速すぎてキャプチャ不可能になる鬼畜仕様
スイクンをアシストなしでできるって本当ですか?私はアシストなしだとスイクンに勝てないですので三連戦制覇ひ出来ませんでしたがエンテイはできました。エンテイの攻略は炎を外したあと、エンテイをタッチペンで押すと動きが止まります。その後は確定で火炎放射を2回撃ってきます。火炎放射の途中で本体を叩くとまた確定2回前に戻ります。しばらく吠えさせないかぎり、周りの炎の柱は消えます。動きを固定してから打つまでの間に必死に回します。12回くらい回せるので後5回回せば勝ちです。うまく伝わりにくいでしょうが可能なので時間があればやってみてください。
@@user-kg6wz3lm2l スイクンは完全に運ゲーですね。本物と偽物は影で判別できるので、まず1匹消した後は本物を根気強く囲むだけです。オーロラビームの間に1,2回程度囲むことを繰り返していけばいつかできます。エンテイの情報ありがとうございます。完全に火柱の運ゲーだと思ってました…。引っ張り出してやってみようと思います。
めっちゃ好きやった。今やっても絶対楽しいw
リザードンが1番苦戦したなアシストがプラマイのみだし開幕火炎放射で炎の海になるし30回くらいやり直してもクリアできずに一時期やめたな
エンディング後しか出ないけどジュカインとぺリッパーが死ぬほど難しかったランキングに入ってないのが不思議なレベル
レックウザに苦しめられた記憶があるのは気のせいかな?プレイしたの随分昔だから朧気な記憶・・・
レックウザは裏ボス的な感じでストーリーではないからランキング外かな難易度はぶっちぎり1位だと思います
アシストありなら砂ぶつければ余裕だった記憶ある
ハガネールは格闘でゴリ押しもあった。リザードンは試練の時に火の粉が当てると消える事を知らずに諦めかけた記憶がある。格闘とマイナンがマジで強い。特に歴代相棒の電気ネズミ達はマジで強い。
初代はアシストフル活用して一般人でもクリアできる良バランスだった記憶
無印だったらハガネールバトナージだったらギガ様光の軌跡だったらバリア纏状態のミュウツーかな光の軌跡はやり込み要素の神殿がきつくて楽しかったなぁ後輩と2人で挑んでアルセウスまで行ったのはほんと嬉しかった
光の軌跡のホウオウやらミュウツーやらは時間がかかって緊張感あるけど難易度自体は全然だった記憶
あれは過去でのやり込み要素の方が辛かったわ
ゲージに変わった分難易度がかなり下がったと感じた。攻撃の派手さは進化してたけど。
エンディング後戦えるレックウザがめちゃくちゃ強かったような思い出…
エリアが制限されて使えるアシストも限られていたから余計に大変だった覚えはありますね…
ハガネールとリザードンも勿論難しかったし挫折したけど最初の町のドードリオに乗ってキャプチャするミニゲームみたいので全クリして開放されるタイムトライアル式のミニゲームで最高得点出さないとオニドリルが出てこないやつがあってそれがほんとに大変だった……それやらないと図鑑完成出来ないからめっちゃ頑張った……
最初と中盤あたりの囲むスピード段違いなるほど鍛えられるwww
待機する事など知らずにひたすら囲みまくってた子供時代は、フライゴンがめちゃくちゃキツかったなぁ……
光の軌跡の神殿クエストがほんと楽しかった
初めて買ってもらったポケモンシリーズがこれだった
ポケモンレンジャーやったはずだけど、全然覚えてないなぁ。またやりたくなっちゃった。
でっかいポケモンだけ捕まえて連れて歩くだけで楽しかった
幼稚園の頃ニューラ使うの知らなくてハガネールで泣いた(幼稚園年中)
これマジ楽しかった。本家より楽しかった記憶ある
小学の時ポケレンめっちゃハマったけどムズすぎて心折れた民だわ
ハガネールは氷タイプのアシスト使って動き封じれば超ラクだった記憶
ハガネールで苦戦しまくったの懐かしすぐる。追試だけどよく保育園だった時の僕はアシストをよく理解して上手く囲ってたなw我ながら天才だな(⑨)
試練のリザードンが1番きつかった
主のような投稿者を待ってた。もっと動画ほしいです
アシスト使えば負けなかったのだが、最初に負けたのがハガネールだったなそこから4回くらいハガネールに負けた思い出
ハガネールはルージュラのアシストでめちゃくちゃ簡単にキャプチャーできる、ルージュラは同じステージにいるからね
懐かしいなぁしばらくエンテイで積んでたわ。クリア出来た時マジで感動した
力任せに囲んでたせいで画面に跡がすごいんだよな笑それも込みでDS使い込んでたなぁーって記憶が蘇る
カウント制だと下画面ぶっ壊れるからバトナージ以降ゲージ制になったのは英断
ゴーゴー団の幹部……どこかで見た気が……(光の軌跡勢)
Switchである限りレンジャーは制作されないのが悲しい、、、多分今後のハードでもタッチペン操作ないんだろうな泣泣
このゲームなかなか上手いことできてて面白かったよね
ベトベトンとダンバルが初めて詰まったなぁそことハガネールはエスパーかなんかで浮かせてクリアした思い出
そろそろ新作出て欲しいなぁ
内容まったく覚えてないけどハガネールで諦めた事は覚えてる
ポケモンレンジャーやりすぎてDSの真ん中のタッチパネルが押せなくなってダイパ詰んだなあ
ハガネールは手前にいるニューラを使うって気づくまでは本当ドツボにハマって1ヶ月くらいかかった
ハガネールはマジで難しい
コイルでプラス稼ぎと画面の縁で囲おうとするも短くて一周できなかったのはいい思い出
ハガネールとリザードン(1回目)が辛かったな。特にリザードンはクリアできなくてしばらくやらなかった。
思い出①野生のオーダイル見つけんの大変だった。思い出②ぺリッパー、マンタイン、コダック、オニドリル、思い出③工場歩いてる時のゴースイーブイ集めてる時のゲンガー思い出④レジ、苦労した割になんの意味もない思い出⑤カビゴンとは戦えなかった思い出⑥ウリムーのとこまでのだるさ思い出⑦マナフィの特別感ったらない
難しすぎてやめた記憶がある
バトナージはドラピオンとラムパルドが鬼門だった。結果じめん、はがねしか使わないという……
ヒードランもめんどくさかったな悪アシストにはお世話になりました
仲間を個人的なポケモンオールスターにしたは良いけど勿体なくてアシスト使うの鬼渋った記憶
光の軌跡は全クリできたけど初代は難しすぎてクリアできなかった・・・。
懐かしいですね。慣れるとストーリー攻略のみで5時間もあれば終わりますが、それまで詰む箇所が何度もあるからやりがいがあるんですよね。
次作からキャプチャのゲージ制になってヌルゲーになったんよね
オニドリルのキャプチャ場所だけがどうしてもわからんくて図鑑埋めるの手こずった記憶がある
ポケモンセンターみたいなところで厳選して連れ歩いてたゴツイ相棒6体全部逃がして泣いた覚えある
ハガネールめっちゃ苦戦した記憶あるなぁ自分はゴーストのアシストで縮こまってるところをキャプチャしました
前作遊んだけど初代の難易度ほんとやばいよ…ハガネールは何度も負けた…何周目かのプレイでニューラの強さを知った。どの場所に行ってもずっとハラハラで楽しかったバトナージから難易度下がったけどストーリーはぶっちぎりで1番面白かった。光の軌跡はほぼ記憶ない。島が消し飛ばされたくらい
当時ゼニガメだけが見つけられなくてめちゃめちゃ苦労した記憶あるわ
懐かしい〜全ポケモンキャプチャしてた。小学生の自分難しいのに頑張ってたんだなぁ。
小学校低学年くらいの時に買ってもらったけど、全然クリア出来なくて母親に泣きついた思い出。知らない間に全クリされてたw
ポケモンレンジャーはヒポポタス使った時めちゃくちゃ強かったイメージ
初代の難易度は異常
ハガネールのヤバイところは難しさだけでなく、ストーリーの都合上一旦町に戻ったり出来ないというのもあるよねキャプチャ出来なかったら本当にゲームが止まってしまう
初代レンジャーの加減を知らない難しさ好き
これ子供の頃囲んで一旦引く戦法ができるとは知らずに何とかゴリ押しでクリアした記憶ある
この動画で知った...
同じく今衝撃を受けました…
マジで小学生でよくクリアできたな…
今見ても無理ゲー
リザードンで詰んでやめたな
HPが極限まで減って藁にもすがる思いでマイナンのアシストを発動させたら、全員画面外へ突っ走って誰もいなくなったのは良い思い出
これDS買ってもらってずっとやり込んでたけど、マジで難しい。でも達成感とかめっちゃ感じられる神作
まじそれ!なつい!
これ超懐かしいなw
ハガネール戦確かに大変だったかもしれないわ…w
DSの画面が丸の跡だらけになったのもいい思い出だな…
ポケモンレンジャーはマジで神作
リザードン1回目で一旦辞めた同志がわりといて感動してる、小1で諦めて小3で再開したらできた思い出
わかる、昔諦めたゲーム数年後やったらクリア出来たってよくあるよね笑
俺はライコウ・エンテイ・スイクン戦で諦めたけど、数年後やったら出来たわ
ハガネールで心が折れて半年くらいやらなくなった記憶
それ以外は苦戦してもなんとかなった
キャプチャアリーナでレベル最大に達すると最大5匹同時キャプチャとか求められて、人類では物理的に攻略不可能になる
子供の頃は円を止めるて考えなかったらめっちゃ苦労してた
何となくもう結果出てる気がするけどバトナージと光の軌跡も見たいな。そしてこれらの世代の人達のコメントを見て当時を思い出したい。
やっぱレジギガスさんかしら
バトナージのギガス楽しかったなぁ
光の軌跡では普通のボスに格下げされてて笑った
施設のクレセリアがクソ過ぎたのは覚えてる
ラムパルド…
バトナージは多くの人をラムパルド、ドラピオン辺りで一度心折ってそう
懐かしい
タッチ画面がズタボロになるゲームだ
このゲームの何が辛いかて言われると、
アシスト使わないとキャプチャが難しいとか、
ストーリーが難しい内容かそうじゃないかとかじゃなくて…
キャプチャしてる時に残ったラインにも当たり判定があってそれでダメージ喰らうて所。
初代は一筆書きの都合後作より難易度高め
小学生の時に諦めたのが試練のリザードン、高校生になってやり直すまでトラウマものだった
ラスボスのスイクン戦は開始と同時にマイナン使うと本体だけに矢印が出るので楽でした
なっつwww
メタグロスとかレジ系とか3世代伝説とかデオキシスとか
ストーリー外の相手も結構いて楽しめた記憶がある
プラスルとマイナンってやっぱりぐぅ有能なんだな
アシストはゴーストと水がすこ
bgmがもう懐かしくて泣ける
囲うのも大変だったけど
個人的にゴーゴー団のアジトの光る床も結構苦労したな
あれクソ難しかった
それな
個人的には研究所(?)の下っぱが出してくる2体のバリヤードもヤバかった
置きバリアに殺されまくった…
バトナージと光の軌跡がマジで好きだったなぁ
光の軌跡好きすぎてまたソフト買って遊び倒してる
ライコウのサインまだ覚えてるわ
サイン気になりすぎて、人づてに聞いたのを自由帳にメモして片っ端から試したのはいい思い出
ミューツーとアルセウス強すぎて禿げるかと思った
バトナージはストーリーも良かったので何回もやり直してやってたな〜
無印と違って一発キャプチャではなく気持ちゲージだったから難易度的にもありがたかった(泣
めちゃくちゃやりこんで、タッチペンの
先端が磨り減って形が変わるまでやったな…
レックウザの攻略法がわからなくて、
友達から「エネルギー弾撃ってるときに1回ずつ囲む」
って聞いてクリアした時はあいつ天才かと思った
よお、久しぶりだな
あの時は我ながら天才だと思ったよ
たまたま連れてたゴローニャでイチコロだった派だわぁ
あつめてカービィやタッチカービィも結構な難易度だったのでハル研制作と知って納得。
ドットのポケモンがグリグリ動いてくれて、ルビサファっぽい冒険感というか、ダイビングも体験出来たりしてかなり楽しかった。
牧場物語とか、女児向けお店ゲーとか(プチプチおみせっちみたいな?)ポケモンだけ貸して色んな会社のゲーム見てみたいんだよなぁ。
この動画見てトラウマが蘇った…w
このゲーム全クリしたけど、改めて見るとよくクリア出来たなって昔当時の自分の根気強さ褒めたくなる
無印のハガネールはハゲるくらい難しかった笑
そこ何回やってもクリア出来ずに辞めてゲオった
レックウザも難しかった
本当にむずかったですね...
バシャーモとカメックスとか、列空の訪問者コンビじゃん
配信かなんかのイベントめっちゃワクワクしたっけなー
マイナンが強キャラすぎてなんとか難易度保っていた感ある
マジでハガネールクソむずかったの覚えてる…
リザードンの残留炎で何度も泣きました🔥
唯一神が、(当時としては)唯一ラスボスとして君臨し、(当時としては)唯一優遇されているのがポケモンレンジャー
この動画を見るまで一気に囲わないとダメかと思ってました...
端によけて退避とかあるんですね...
あの頃の自分に伝えてあげたい...
最初のリザードンがめっちゃ難しかったな。アシストマイナンの電撃が火炎放射後なので炎落ちて囲いにくい。
中古のクリア済みデータだったけど、ポケモンレンジャーはバトナージから入った自分はハッサムで既にギブだった
あとフィールドでゴース族が手持ちさらってくのがすごい怖かった
ハガネールがただただクッソ強かったのは覚えてたな……
ハガネールの正攻法を知らなかったので、
水アシスト用意→一度囲んで中断→割れた直後はハガネールの体が持ち上げられてまとまっているのでそこに泡→必死に囲む
でなんとかクリアした記憶…
次回作のバトナージだったら圧倒的にレジギガスが難しかった
ドラゴンとか水のアシスト無いとせっかく貯めたゲージがすぐゼロまで戻されちゃうんよな
4つの試練のところは4つ全部はクリアするなとか言われたり目的がなんかあるから探索してみようぜ的なノリで異様に難しかったから試練投げ出して帰りたいと一時期思ってたな
スイクンの難易度は異常
初代ポケレンはレンジャーアリーナの難易度がいかれてる
ランキングに無かったけどラスボス手前のアリゲイツ・ベイリーフ・マグマラシの組み合わせもかなりキツかった覚えある…
フライゴンの速さが異常だった記憶があります。
スイクンは本体のみ影があるので見分けるのは難しくなかったです。あとは分身が消えた時に一回だけ囲んでプラスルマイナンゲージを溜めてました。
アシストのゴーストが本当に強かった思い出あるなぁ
ラスボス戦の手前でゲンガー捕まえられたから行く前にわざわざ最奥まで行ってた記憶ある
アシスト縛りで毎回スイクンまではクリアできるけどエンテイで詰む
3連戦で消耗してる上に、エンテイの纏う炎は速さと反比例してるから炎を全部消してしまうと速すぎてキャプチャ不可能になる鬼畜仕様
スイクンをアシストなしでできるって本当ですか?私はアシストなしだとスイクンに勝てないですので三連戦制覇ひ出来ませんでしたがエンテイはできました。
エンテイの攻略は炎を外したあと、エンテイをタッチペンで押すと動きが止まります。その後は確定で火炎放射を2回撃ってきます。火炎放射の途中で本体を叩くとまた確定2回前に戻ります。しばらく吠えさせないかぎり、周りの炎の柱は消えます。動きを固定してから打つまでの間に必死に回します。12回くらい回せるので後5回回せば勝ちです。うまく伝わりにくいでしょうが可能なので時間があればやってみてください。
@@user-kg6wz3lm2l スイクンは完全に運ゲーですね。本物と偽物は影で判別できるので、まず1匹消した後は本物を根気強く囲むだけです。オーロラビームの間に1,2回程度囲むことを繰り返していけばいつかできます。
エンテイの情報ありがとうございます。完全に火柱の運ゲーだと思ってました…。引っ張り出してやってみようと思います。
めっちゃ好きやった。
今やっても絶対楽しいw
リザードンが1番苦戦したな
アシストがプラマイのみだし開幕火炎放射で炎の海になるし30回くらいやり直してもクリアできずに一時期やめたな
エンディング後しか出ないけどジュカインとぺリッパーが死ぬほど難しかった
ランキングに入ってないのが不思議なレベル
レックウザに苦しめられた記憶があるのは気のせいかな?プレイしたの随分昔だから朧気な記憶・・・
レックウザは裏ボス的な感じでストーリーではないからランキング外かな
難易度はぶっちぎり1位だと思います
アシストありなら砂ぶつければ余裕だった記憶ある
ハガネールは格闘でゴリ押しもあった。リザードンは試練の時に火の粉が当てると消える事を知らずに諦めかけた記憶がある。格闘とマイナンがマジで強い。特に歴代相棒の電気ネズミ達はマジで強い。
初代はアシストフル活用して一般人でもクリアできる良バランスだった記憶
無印だったらハガネール
バトナージだったらギガ様
光の軌跡だったらバリア纏状態のミュウツーかな
光の軌跡はやり込み要素の神殿がきつくて楽しかったなぁ
後輩と2人で挑んでアルセウスまで行ったのはほんと嬉しかった
光の軌跡のホウオウやらミュウツーやらは時間がかかって緊張感あるけど難易度自体は全然だった記憶
あれは過去でのやり込み要素の方が辛かったわ
ゲージに変わった分難易度がかなり下がったと感じた。攻撃の派手さは進化してたけど。
エンディング後戦えるレックウザがめちゃくちゃ強かったような思い出…
エリアが制限されて使えるアシストも限られていたから余計に大変だった覚えはありますね…
ハガネールとリザードンも
勿論難しかったし挫折したけど
最初の町のドードリオに乗って
キャプチャするミニゲームみたいので
全クリして開放されるタイムトライアル式の
ミニゲームで最高得点出さないと
オニドリルが出てこないやつがあって
それがほんとに大変だった……
それやらないと図鑑完成出来ないから
めっちゃ頑張った……
最初と中盤あたりの囲むスピード段違いなるほど鍛えられるwww
待機する事など知らずにひたすら囲みまくってた子供時代は、フライゴンがめちゃくちゃキツかったなぁ……
光の軌跡の神殿クエストがほんと楽しかった
初めて買ってもらったポケモンシリーズがこれだった
ポケモンレンジャーやったはずだけど、全然覚えてないなぁ。
またやりたくなっちゃった。
でっかいポケモンだけ捕まえて連れて歩くだけで楽しかった
幼稚園の頃ニューラ使うの知らなくてハガネールで泣いた(幼稚園年中)
これマジ楽しかった。本家より楽しかった記憶ある
小学の時ポケレンめっちゃハマったけどムズすぎて心折れた民だわ
ハガネールは氷タイプのアシスト使って動き封じれば超ラクだった記憶
ハガネールで苦戦しまくったの懐かしすぐる。
追試だけどよく保育園だった時の僕はアシストをよく理解して上手く囲ってたなw我ながら天才だな(⑨)
試練のリザードンが1番きつかった
主のような投稿者を待ってた。もっと動画ほしいです
アシスト使えば負けなかったのだが、最初に負けたのがハガネールだったな
そこから4回くらいハガネールに負けた思い出
ハガネールはルージュラのアシストでめちゃくちゃ簡単にキャプチャーできる、ルージュラは同じステージにいるからね
懐かしいなぁしばらくエンテイで積んでたわ。クリア出来た時マジで感動した
力任せに囲んでたせいで
画面に跡がすごいんだよな笑
それも込みでDS使い込んでたなぁーって記憶が蘇る
カウント制だと下画面ぶっ壊れるからバトナージ以降ゲージ制になったのは英断
ゴーゴー団の幹部……どこかで見た気が……(光の軌跡勢)
Switchである限りレンジャーは制作されないのが悲しい、、、
多分今後のハードでもタッチペン操作ないんだろうな泣泣
このゲームなかなか上手いことできてて面白かったよね
ベトベトンとダンバルが初めて詰まったなぁそことハガネールはエスパーかなんかで浮かせてクリアした思い出
そろそろ新作出て欲しいなぁ
内容まったく覚えてないけどハガネールで諦めた事は覚えてる
ポケモンレンジャーやりすぎてDSの真ん中のタッチパネルが押せなくなってダイパ詰んだなあ
ハガネールは手前にいるニューラを使うって気づくまでは本当ドツボにハマって1ヶ月くらいかかった
ハガネールはマジで難しい
コイルでプラス稼ぎと画面の縁で囲おうとするも短くて一周できなかったのはいい思い出
ハガネールとリザードン(1回目)が辛かったな。特にリザードンはクリアできなくてしばらくやらなかった。
思い出①
野生のオーダイル見つけんの大変だった。
思い出②
ぺリッパー、マンタイン、コダック、オニドリル、
思い出③
工場歩いてる時のゴース
イーブイ集めてる時のゲンガー
思い出④
レジ、苦労した割になんの意味もない
思い出⑤
カビゴンとは戦えなかった
思い出⑥
ウリムーのとこまでのだるさ
思い出⑦
マナフィの特別感ったらない
難しすぎてやめた記憶がある
バトナージはドラピオンとラムパルドが鬼門だった。
結果じめん、はがねしか使わないという……
ヒードランもめんどくさかったな
悪アシストにはお世話になりました
仲間を個人的なポケモンオールスターにしたは良いけど勿体なくてアシスト使うの鬼渋った記憶
光の軌跡は全クリできたけど初代は難しすぎてクリアできなかった・・・。
懐かしいですね。
慣れるとストーリー攻略のみで5時間もあれば終わりますが、それまで詰む箇所が何度もあるからやりがいがあるんですよね。
次作からキャプチャのゲージ制になってヌルゲーになったんよね
オニドリルのキャプチャ場所だけがどうしてもわからんくて図鑑埋めるの手こずった記憶がある
ポケモンセンターみたいなところで厳選して連れ歩いてたゴツイ相棒6体全部逃がして泣いた覚えある
ハガネールめっちゃ苦戦した記憶あるなぁ
自分はゴーストのアシストで縮こまってるところをキャプチャしました
前作遊んだけど初代の難易度ほんとやばいよ…
ハガネールは何度も負けた…
何周目かのプレイでニューラの強さを知った。どの場所に行ってもずっとハラハラで楽しかった
バトナージから難易度下がったけどストーリーはぶっちぎりで1番面白かった。
光の軌跡はほぼ記憶ない。島が消し飛ばされたくらい
当時ゼニガメだけが見つけられなくてめちゃめちゃ苦労した記憶あるわ
懐かしい〜全ポケモンキャプチャしてた。
小学生の自分難しいのに頑張ってたんだなぁ。
小学校低学年くらいの時に買ってもらったけど、全然クリア出来なくて母親に泣きついた思い出。知らない間に全クリされてたw
ポケモンレンジャーはヒポポタス使った時めちゃくちゃ強かったイメージ
初代の難易度は異常
ハガネールのヤバイところは難しさだけでなく、
ストーリーの都合上一旦町に戻ったり出来ないというのもあるよね
キャプチャ出来なかったら本当にゲームが止まってしまう