【ゆっくり解説】改造ポケモンの歴史

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  • Опубліковано 20 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 958

  • @Koolboyman
    @Koolboyman Рік тому +1016

    Thank you for introducing the Japanese community to my works and to the history of Pokémon ROM Hacking. After Prism, I joined the game engineering industry and I'm developing new content unrelated to Pokémon. I hope you and everybody will get the chance to see and enjoy my new projects once they are complete.

    • @櫻倉宵
      @櫻倉宵 Рік тому +128

      まさかの本人降臨。海外でもこの動画にたどり着くってネットは広大だなあ

    • @にいきかまた
      @にいきかまた Рік тому +44

      今はどんなゲーム作ってるんだろうか…?

    • @rivieramente
      @rivieramente Рік тому +34

      I am even personally surprised and have not expected to see the creator of Prism. Just hope your steps will have created a new and supurb game..

    • @Koolboyman
      @Koolboyman Рік тому +20

      @@rivieramente Thank you! :)

    • @Koolboyman
      @Koolboyman Рік тому +68

      @@にいきかまた A new monster game, where you are the monsters instead of training them. As well as an animation. I will have both translated to Japanese at some point, so you can hopefully enjoy them too! :)

  • @はぴたぱん
    @はぴたぱん Рік тому +85

    11:08ダークルギアとかやみのディアルガとか入れてくれてんのほんと好きすぎる…

  • @takuyatakahashi1624
    @takuyatakahashi1624 Рік тому +235

    断片的だった改造ポケモンに関する話が通史的に理解出来るのはありがたい。

  • @株式会社沖大文藝
    @株式会社沖大文藝 Рік тому +1011

    採算とかまず見込め無いのに情熱だけでどこまでも突き進む技術者たちすき

    • @川口家から消された長男0
      @川口家から消された長男0 Рік тому +40

      クオリティが凄ければ凄いほど公式に怒られやすくなるとは思えない熱量

    • @user-yl7kp2ji1w
      @user-yl7kp2ji1w Рік тому

      アホなだけでしょw

    • @tomatomatoma01
      @tomatomatoma01 Рік тому +14

      マイクラとかゲームのMOD開発にも通ずるものあるなー

    • @shii555
      @shii555 Рік тому +35

      本家も同じ技術者として苦労とか情熱はわかるから見逃してあげてるのかもな

    • @dondelillo1133
      @dondelillo1133 Рік тому +19

      アルベガはオリデザとストーリーが壊滅的にレベル低くてオナ気味って個人製作の明確な弱点がなぁ…😅

  • @タキヤッシュ
    @タキヤッシュ Рік тому +460

    アルタイル・シリウスに至っては、オメガルビー・アルファサファイアでクリア後に隕石を巡る物語のエピソードデルタが追加されたので、偶然だったとしても面白い繋がりが出来ましたよね。

    • @Sioux_Xo
      @Sioux_Xo Рік тому +45

      隕石をワープしてしまった世界って感じですね

    • @drkn1
      @drkn1 Рік тому +19

      美術館の話くっそこわかった

    • @あい植岡
      @あい植岡 Рік тому +17

      ​@@Sioux_Xo 隕石が防げなかった世界やな

    • @iorin0316
      @iorin0316 Рік тому +4

      @@Sioux_Xo ワープ?

    • @BL4CK-963
      @BL4CK-963 Рік тому +89

      @@iorin0316
      エピソードデルタではホウエンに落下してくる隕石を止めるために別の次元にワープさせようっていう話が出てくる。
      ワープさせた先が「メガシンカの存在しないホウエン地方」かもしれないとかいう匂わせ発言が出てきたりして、改造ポケファンからは「公式からのファンサでは?」とか言われたりした。
      実際はワープさせずにメガレックウザでぶっ壊した。

  • @tenkotenshi4160
    @tenkotenshi4160 Рік тому +120

    架空の進化先はゴリチュウがぶっちぎりで好き

  • @zekuumeiya1775
    @zekuumeiya1775 Рік тому +1352

    改造ポケモン自体は否定しないけど、公式生放送とかで改造ポケモンの話題だす人とかは正気じゃない

    • @0071-c2i
      @0071-c2i Рік тому +41

      今もおるんか?

    • @DF-kp1ce
      @DF-kp1ce Рік тому +182

      たまーにおるよな 改造ポケモンの名前あげて これ出せよ!みたいに言うやつ

    • @にゃむてる
      @にゃむてる Рік тому +116

      不正を公認しろみたいな?やだわ~

    • @勇者ひつじ
      @勇者ひつじ Рік тому +26

      ​@@0071-c2i ちょくちょく見かけるよ

    • @galze0224
      @galze0224 Рік тому +159

      ポケモンもそうだけど、Undertaleもところ構わず二次創作の内容持ち出すやつ多いよな、まじで不愉快

  • @くろな-q8r
    @くろな-q8r Рік тому +48

    改造ポケモンとはちょっと違いますが、全タイプを持ってる伝説ポケモン「イーヴイ」がパッケージになってる「ポケットモンスタープリズム」っていう架空作品の画像が結構好きでした。

  • @mash7359
    @mash7359 Місяць тому +4

    改造ポケモンを遊ぶためのポータブル端末の主力のひとつがSONYのPSPだったってのもなんか面白いよな。

  • @スモスモスモーカー
    @スモスモスモーカー Рік тому +177

    作る人たちの頭が良すぎて改造だけど感心しかないわ

    • @女子高生だよ
      @女子高生だよ Рік тому +18

      なにか突き抜けてる人はカッコよく見えるよね

    • @v_yi
      @v_yi 10 місяців тому +4

      改造マリオはマリオーカーとして大ヒットしたのにポケモンは開発者が保守的すぎてそのうちZ世代から見捨てられそう

    • @serinaisihi7409
      @serinaisihi7409 9 місяців тому +12

      @@v_yi仮に見捨てたとしても痛くも痒くもないだろ。

  • @s猫叉
    @s猫叉 Рік тому +17

    12:26
    「新約聖書とギリシア人にごめんなさいしろよ」ホント好き

  • @あい植岡
    @あい植岡 Рік тому +590

    あえてドット絵にすることで容量を節約し、全地方を冒険できたりとか、クオリティよりもとにかく要素を盛り込んだボリュームで殴ってくるポケモンがまーじでやりたい

    • @おしりちゃん-o5s
      @おしりちゃん-o5s Рік тому +50

      その発想はなかった
      マジで欲しい

    • @user-bg7zc
      @user-bg7zc Рік тому +22

      mmorpgでやりてえな!

    • @taityou100
      @taityou100 Рік тому +84

      ドット絵=容量が少ないってわけじゃないよ

    • @ラファえもんグライシンガー
      @ラファえもんグライシンガー Рік тому +73

      ドット絵は労力がね

    • @eaglearmsm82
      @eaglearmsm82 Рік тому +49

      ゲームボーイアドバンスのポケモンでも20MB以下程度までしかないから容量的にはかなり少ないけどDSになると一気に増えて200MBとかになるから総まとめみたいな作品つくるとしたらDS世代のグラフィックとシステムが限度になりそう
      今の3Dモデルのポケモンは棒立ちまではいかないけど待機状態がシュールなのに対してドット絵は立ち絵が格好良くなるメリットはあるとおもう エメラルドの時ですでにドットの立ち絵が攻撃の時に動いたりしてたし

  • @氷-i2l
    @氷-i2l Рік тому +414

    見逃してもらってるのに公式に楯突くとか自惚れすぎだろ

    • @taka-gy7re
      @taka-gy7re Рік тому +31

      それなすぎる笑

    • @和島幸郎
      @和島幸郎 Рік тому +1

      @@taka-gy7re 😊

    • @s猫叉
      @s猫叉 Рік тому +6

      まじでそれ

    • @dgvdkj
      @dgvdkj Рік тому +18

      コロプラじゃん

    • @アカウント移行します-o9n
      @アカウント移行します-o9n Рік тому

      二次創作しかやんねぇ自称クリエイター様ってやっぱり害悪だよな
      それを囲うオタクも全員狂ってる

  • @mgp2nd
    @mgp2nd Рік тому +55

    原作リスペクトだけは忘れてはいけないね

  • @Tanablade
    @Tanablade Рік тому +47

    公式ゲームのパッチだと後々まずいからいっその事1からゲーム作り直す人形劇、さすが東方って感じやな

  • @ぽんこつれとら
    @ぽんこつれとら Рік тому +187

    20数年に及ぶ、しかも非公式のゲームの情報、よくまとめられましたねスゴイ…!
    独自性のある情報、そのまとめ方に面白さも加わって、やはりクオリティの高さは他と一線を画してるなと✨
    約半年ぶりの更新っお待ちしておりました!また次の動画も楽しみにさせて頂きます☺

  • @user-gi8vs2cf1v
    @user-gi8vs2cf1v Рік тому +467

    改造ポケ見ると当たり前だけどやっぱりプロのデザインって凄いよなと改めて思う

    • @bot-im6ex
      @bot-im6ex Рік тому +25

      そうか?CGなってからはポケモン終わったと思ってるわ😂

    • @KK-ln7wj
      @KK-ln7wj Рік тому +106

      @@bot-im6ex終わってるはずなのに約10年続いてんのすげぇや

    • @bot-im6ex
      @bot-im6ex Рік тому +1

      @@KK-ln7wj  
      つまらん人間がゴミを漁ってるだけ。
      俺がポケモンと認めるのはドット絵のみ。
      つまり、同人と同じ扱いなんだよね〜非公式(笑)!偽物やってろよ!

    • @teissyu
      @teissyu Рік тому +15

      カラミンゴなんかよりよっぽどデザイン良いけどな、所詮フィルター越しで見てるだけ

    • @hokohokotarutaru
      @hokohokotarutaru Рік тому +78

      ​@@bot-im6exこんなつまらない奴につまらん人間とか言われる筋合いは無いと思うけどなあ。
      そうやって時代に取り残されててくれ

  • @Final_R_end
    @Final_R_end Рік тому +35

    別のルートの改造ポケだけどレジェンドも異質で面白かったなぁ
    ぞれぞれの作品も作りあげた有志達、楽しませてくれて感謝しかない

  • @GIANT-u1q
    @GIANT-u1q Рік тому +43

    好きなことにとことん突き進んでゲームまで造っちゃうのは凄い。めっちゃプレイしたいんだけど。

  • @きかも-n9q
    @きかも-n9q Рік тому +34

    リアさんの幻想ポケシリーズよく見てたなぁ…

    • @はやし-d2s
      @はやし-d2s Рік тому +3

      あのストーリーおもろかったのに途中でやめたのほんとに勿体無い

  • @SeidouCeruli
    @SeidouCeruli Рік тому +37

    ベガのノコウテイ、UraniumのDunseraphと 神々しいノコッチの進化系ばかり見てきたので
    公式のノココッチ発表は「…なるほど そうきたか!!」ってなりました。
    どっちも好きです。

    • @nkdr_777
      @nkdr_777 Рік тому +12

      ノココッチ、ただただノコッチのでかい版って感じでかわいいよね

    • @SeidouCeruli
      @SeidouCeruli Рік тому +7

      @@nkdr_777 モチーフがツチノコだし神々しい路線で行くかと思いきや…
      ただただでかいツチノコになってて…これはこれで良きですね…

    • @hangedman9600
      @hangedman9600 Рік тому +22

      ノココッチマジでかわいい
      結局公式の解釈が一番しっくりくるってわけ

  • @xes4zweejr
    @xes4zweejr Рік тому +10

    正直ベガに関しては原作含めTOP3に入る面白さではあった

  • @dopesome3174
    @dopesome3174 Рік тому +41

    ベガに出てくるエンドダンジョンのスフィア遺跡は情報無しだと人間にクリアは不可能なレベルの難易度だし、ヒントや出てくる伝説のポケモンの説明まで点字で記されてるから解読が大変で面白かった。

  • @User-Rowlet
    @User-Rowlet Рік тому +4

    おかえりいいいいいいい!!!!
    シリウスめっちゃ楽しいから主さんもやってみてください!!

  • @Ch-xs4rc
    @Ch-xs4rc Рік тому +129

    この動画のおかげで幻想人形演武という作品の存在を知れた、有難すぎる。
    ベガと人形劇やってたなぁ、尋常じゃないぐらい懐かしい……めちゃくちゃクオリティ高いのよな。色んな人の「やりたい!」が詰まった愛の作品よ。

  • @もん-z9c
    @もん-z9c Рік тому +63

    凄いとは思うんだけどポケモンのデザインとかやっぱり公式ってすげーなって思うわ

  • @munoh_k.
    @munoh_k. Рік тому +40

    スリピットというslept(sleepの過去形)とスピリットのWミーニングと思われる神ネーミング。>12:55
    「新約聖書とギリシア人にごめんなさいしろよ」のユーモアセンス見習いたいわww>12:26
    ただの毒トカゲ(図鑑説明でもそんな説明だった気が)から、ゴツく進化するコモラドン好き。>10:39
    ストータスも勇ましくなったなと母親面したくなるようなカッコよさと愛嬌がある。

  • @とも-w2d
    @とも-w2d Рік тому +26

    ベガしか知らなかったけどあのクオリティはすごすぎた

  • @ひかり-h6n
    @ひかり-h6n Рік тому +14

    ゴールデンサンはやりまくった
    と思ったらつい二年前に最新パッチ公開されてて草

  • @____unknown__
    @____unknown__ Рік тому +342

    ベガは全386種類すべて捕獲可能で、しかも全国図鑑完成後もイベントがあったのはさすがに驚いた。本当に完成度が高かった。あと、前作もそうだがスフィア遺跡の攻略がむず過ぎて、ネットで調べながらじゃないとクリア不可能なレベルでした…
    プロキオン・デネブもいつか完成されるといいな。

    • @MEIJINMEIJI
      @MEIJINMEIJI Рік тому +31

      ラティ兄弟の街がすごい子供時代ロマンやったわ

    • @さくらともみじ
      @さくらともみじ Рік тому +13

      @@MEIJINMEIJI
      アルトマーレはベガの前作、アルタイル/シリウスだったかと

    • @星空-n5l
      @星空-n5l Рік тому +4

      @@さくらともみじ
      ベガはアーシア島とニューアイランドやったっけ?

  • @bein-zatuou
    @bein-zatuou Рік тому +24

    その点萌えポケ擬人化は
    黙って楽しんでる感あって良かったなぁ
    どの作者も互いにミラー貼ってたりしてたし

  • @tgamtgam173
    @tgamtgam173 Рік тому +11

    昔はそこまで法整備が追い付いてなかったが
    今だと同一性保持権の侵害
    2018年の不正競争防止法の改正で改造ツール、modの配布がグレーゾーン入り

  • @野原ひまわり-p3y
    @野原ひまわり-p3y Рік тому +26

    ベガはマジで面白くて図鑑完成させてからもずっと遊んだなあ。ドルマイン、モアドガス、サンドリルが特に好きだった

    • @セト-r2x
      @セト-r2x 5 місяців тому +1

      もう今は出来ないんかな?

    • @nnsk_
      @nnsk_ 5 місяців тому +1

      @@セト-r2x続編のはやってないからわかんないけどアルタイル、シリウスは出来たよ

    • @セト-r2x
      @セト-r2x 5 місяців тому

      @@nnsk_ スマホとパソコンがないとやっぱできない感じですか?

    • @三鷹-k8k
      @三鷹-k8k 5 місяців тому

      ​@@セト-r2x
      できると思うで
      一昨年くらいに前のスマホでベガやってたわ

  • @柊加布羅
    @柊加布羅 Рік тому +473

    アルタイルシリウスは改造にしてはストーリーとか非常に凝ってましたし、ベガに至っては完全新作って言っても良いぐらいのクオリティでしたからね。

    • @おりがみちゃん-l3l
      @おりがみちゃん-l3l Рік тому +19

      @@meet9651 俺はそうは思わないわ

    • @cofu_168
      @cofu_168 Рік тому +9

      やった事あるけど普通にムズいからやりごたえあった

    • @さくらともみじ
      @さくらともみじ Рік тому +11

      特に比べられるノコッチ・カモネギ・キリンリキの追加進化は顕著ですね。

    • @森のクマさん-l1x
      @森のクマさん-l1x Рік тому +14

      @@meet9651
      この動画のポケモンしか見てませんけど、私も公式より良いデザイン多いと思ってしまいました

    • @yatoha6186
      @yatoha6186 Рік тому +26

      ​@@森のクマさん-l1x それはない

  • @h2i2bo33
    @h2i2bo33 Рік тому +22

    ポケモンシリウス、アルタイル、ベガめちゃくちゃクオリティ高くて好きだった。特にアルトマーレとオルディナの話が好き。

    • @星空-n5l
      @星空-n5l Рік тому

      ベガでオルディナが進化した時ガチで感動した記憶

  • @orumuzutonajya
    @orumuzutonajya Рік тому +15

    ニコニコの友人シリーズと萌えモンは当時夢中になって見てた。懐かしい

  • @amethyst0013
    @amethyst0013 Рік тому +45

    ブラホワ2みたいに同じ地方で続編ってのはもっとあって良いとおもう。シリウスアルタイルのホウエンに隕石が落ちて生態系が変わるとか新種の発見とかはロマンあっていいよなぁ。

    • @歴戦のスライム
      @歴戦のスライム Рік тому

      ウルトラサン・ムーン😢😢😢😢

    • @BL4CK-963
      @BL4CK-963 Рік тому +17

      @@歴戦のスライム
      あれは続編じゃなくてどっちかというとリメイクに近いし…

    • @R31RB
      @R31RB Рік тому +6

      なんならBWは3作って欲しいですねえ

    • @キーホルダー-q9t
      @キーホルダー-q9t Рік тому +2

      @@BL4CK-963
      マイチェンな

  • @zankani5123
    @zankani5123 Рік тому +88

    こういう改造ポケモンに出てくるオリポケはやっぱりなんとなく絶妙なパチモン感があるというか
    携帯電獣テレファングとかに出てきそうな子が多いっすね

    • @たかぼう-e8w
      @たかぼう-e8w Рік тому +15

      携帯電獣テレファングとかクソ懐かしすぎる。

    • @SeidouCeruli
      @SeidouCeruli Рік тому +2

      世の中には改造ポケモンの皮を被った「テレファング非公式中国語版」が存在しているので…なんかこう……よくわかりません

    • @TK-ww9vr
      @TK-ww9vr Рік тому +19

      本家のデザインがいかに絶妙なのかがよく分かる

    • @さぁはじめようか
      @さぁはじめようか Рік тому +9

      芋くさいというか垢抜けてない感すごいよね

    • @零龍-t8g
      @零龍-t8g Рік тому +6

      いやこの頃はこれでも違和感がなかったんだよなぁ......
      変わったのは本家の方
      改造ポケモンが「見ただけでパチモンって分かるわwww」と感じるのはあくまで現代の価値観で、当時は「うおおおお再現度たけぇぇぇぇ」だった

  • @lcly8025
    @lcly8025 Рік тому +57

    海外の大量完全自作のポケモンファンゲームのなかにUraniumとXenoverseは神すぎる

    • @スーパーカリフラジリスティックエクスピア
      @スーパーカリフラジリスティックエクスピア Рік тому +2

      Uraniumやってみたけど英語わかんなくて咽び泣いた記憶あるわ

    • @SeidouCeruli
      @SeidouCeruli Рік тому +1

      あれはツクール製(正しくは「RPGツクールVX対応非公式拡張ツール製」)ですね…
      どちらも新規ポケモンやストーリー、グラフィック面などが優れた神作だと思います。

    • @SeidouCeruli
      @SeidouCeruli Рік тому

      @@スーパーカリフラジリスティックエクスピア 頑張って翻訳してみたのですがあれ……けっこうストーリー長いわ難しい話するわで心折れて作業の手止まりましたね また翻訳すると思うのでどこかで(Wikiか?)発表できたらなと

  • @tttl319
    @tttl319 Рік тому +3

    もやっしモンスターめっちゃくちゃ面白いですよ〜

  • @SeidouCeruli
    @SeidouCeruli Рік тому +30

    この動画に無い作品で個人的に神作だなと思ったハックロムは
    ・オープンワールド系クリスタル「Pokémon Crystal Clear」
    ・ポケスペ完全再現作品「Pokémon Adventures(シリーズ作品)」
    ・もしスペースワールド'97のテンションで金銀が完成していたら…?「Pokémon Gold '97」
    ・バカに真面目な名無し達の作った神作「Pokémon Clover」
    ・Cloverの流れを汲む?キャラ差し替えだけに留まらないポーランドボール二次創作「Countryball: Catch'em all」
    ・GBAでジョウト再現「Pokémon Liquid Crystal」

  • @三鷹-k8k
    @三鷹-k8k Рік тому +27

    ベガはめちゃくちゃやり込んだな〜
    BGMは本家に劣らないレベルの仕上がりやったし、図鑑を完成させた後にイベントもあったりでやり込み要素もあって最高やった

  • @gno1126
    @gno1126 Рік тому +31

    ベガの本気ターナー戦行くまでに図鑑完成やらなきゃ行けないのに未だにめんどくさくて終わってねぇな

  • @i_am_you.
    @i_am_you. Рік тому +8

    シリウスアルタイルベガやりたかったけど導入わけわかめで泣く泣く諦めました、懐かしい…

  • @aa-ir5tn
    @aa-ir5tn Рік тому +37

    てっきり公式がDSソフト出したくらいで改造ポケモンも消えたと思ってたけど
    オメガルビーアルファサファイア時代でも作ってる人いたんだなぁ
    ドSの友人が作った友人シリーズがすごく好きだった

  • @Gyoku_Ei
    @Gyoku_Ei Рік тому +37

    当時はニコニコの実況文化でしか知らなかったからまさか改造を円滑にするツールがあるとは思わなかったなぁ。東方のやつは別作品の二次創作というお陰で権利をクリアした新作が作られているのもアツい。

  • @siroinu0427
    @siroinu0427 Рік тому +37

    最近のポケモンは世界展開もあって海外舞台が多いけど、まだ作られていない日本の地域モチーフの作品も作って欲しいな。

  • @uyuu3332
    @uyuu3332 Рік тому +9

    東方人形劇の完成度や面白さは凄まじいものがあったなぁ
    何気にネットを介しての通信対戦も可能だったしあの頃はめちゃ楽しませてもらった😢

  • @suuupraa
    @suuupraa Рік тому +3

    待ってました!

  • @枝垂-u1o
    @枝垂-u1o Рік тому +4

    アルタイルとベガはクソ面白かった。 手順は色々とめんどいけどやれるならやってほしい

  • @user-mg1720
    @user-mg1720 11 місяців тому +14

    自分の犯罪の証拠を世界中に無作為にばらまいたわけだし、ある意味天才

  • @YT-gv9ef
    @YT-gv9ef Рік тому +22

    ベガのターナー戦BGMはプロの人が作ったってどっかでみたことあるな
    プロデネの続編期待してます!

  • @akiaki1983_6
    @akiaki1983_6 Рік тому +23

    全然触れられてないけど、「改造」が法的にはどういう扱いになるのか(具体的にどの法に反しているのか)、も説明されていたらもっと面白かったかも

  • @Yamy_AsaHina
    @Yamy_AsaHina 6 місяців тому

    オルディナの生い立ちや見た目めちゃくちゃホラーでブラック要素だけど、進化したオルマリアはめちゃくちゃかわいいのいいよなぁ〜 救いがある

  • @キーホルダー-q9t
    @キーホルダー-q9t Рік тому +3

    ポケットモンスターウラン?的なのもありましたよね?
    あれ凄かったなぁ

  • @oil6808
    @oil6808 Рік тому +4

    ベガみたいなストーリーを本家でやってみたいってのは確かにある。

  • @ssd__chan
    @ssd__chan Рік тому +16

    やっちゃいけないんだけど、作品作れる才能は凄い

  • @かんどり-x5e
    @かんどり-x5e Рік тому +4

    サトシの冒険を追体験できるVer出たら胸熱
    容量とか凄まじいことになると思うけど

    • @SeidouCeruli
      @SeidouCeruli Рік тому +1

      Pokémon Ashgrayで調べると幸せになれる…筈です(流石に全部は出てませんが)

    • @かんどり-x5e
      @かんどり-x5e Рік тому +2

      @@SeidouCeruli
      みんな考えることは一緒ですね

    • @SeidouCeruli
      @SeidouCeruli Рік тому +1

      @@かんどり-x5e FIRE ASHもあります これはDPなども再現しててすごいですよ

  • @巻藁
    @巻藁 Рік тому +187

    友人ポケモンの衝撃はすごかったし、萌えもんと東方人形劇は動画が公開されていくのが本当に楽しみだった
    改造ポケモンが良いか悪いかでいえば悪いことにはなるんだけど、間違いなく界隈は盛り上がってたし、そのままポケモン本家に復帰する人も少なからずいたなぁ

    • @ああ-w1u1k
      @ああ-w1u1k Рік тому +1

      @@fkrusknkcc 公式としてそれはありえない。改造ポケモンを公式が取り入れるとか笑わせんなwじゃあその改造ポケモンを取り入れて何か製品を作ったとしたら権利関係はどうなるんだって話だよ。法律はそこまで柔軟にできていないし、営利活動ってのは好き嫌いでするもんじゃない。その気になれば改造ポケモン全てに公開停止要求だって出来るし公式に改造ポケモンを糾弾するような声明を出す事だって出来る立場でお目溢ししてんだから十分好意的な立場だろ。
      改造ポケモンを遊ぶ側はそのことを心に留めて公式に感謝して弁えるべきだ。
      そんな風に増長した考えを持つのは厚かましい。お前に飽きたなんか言う資格はない。
      そもそもお前は改造でも公式でもユーザーとして相応しくない。

    • @user-xs6cs5si5
      @user-xs6cs5si5 Рік тому +84

      改造ポケモンが公式に取り上げられないから公式のポケモンに飽きた人がいるんだって😂

    • @dorararara0601
      @dorararara0601 Рік тому +44

      @@user-xs6cs5si5 流石におもろい

    • @foo9851
      @foo9851 Рік тому +31

      @@user-xs6cs5si5 えー!?そんなやつが居るんですかー!?

    • @白雪姫リヴォン
      @白雪姫リヴォン Рік тому +70

      公式が改造も作品なんだからインスパイアとかしろ!って事?改造から引っ張ってきて参考にした!とかなって改造界隈がうおおお!ってなって界隈に火がついて改造が横行する方がよっぽど問題だと思うけど…黒は黒って線引きされてる対応の方がグレーで突然黒!って言われるより良くない?

  • @sushi4833
    @sushi4833 4 місяці тому

    よく調べてまとめてあるなあ。感謝。

  • @minutes7866
    @minutes7866 Рік тому +37

    ポケモンプリズムも取り上げているの好き
    やった事ないけど外国人の実況見て面白そうだと思った

  • @Jaune-t2f
    @Jaune-t2f Рік тому +40

    アルタイル・シリウスシリーズは今でも遊ぶくらい好き
    ポケモンとしての完成度が高すぎる

    • @suahll
      @suahll Рік тому +2

      どーやったら遊べますか?

    • @Jaune-t2f
      @Jaune-t2f Рік тому +3

      @@suahll 持ってるカセットに専用の機械を繋いで吸い出す、あとはパッチをあててPSPに入れる

  • @2AA1000
    @2AA1000 Рік тому +50

    ポケモンじゃないけどMOTHERのハックロムを中心に過去に活動してた人が、UNDERTALEの作者にまでなって任天堂に認知され、最終的にはサンズがハックロム初出のBGM引っ提げてスマブラで半参戦を果たしたから
    マジでポケモンの方の関係者の末端辺りにでも一人か二人は改造ポケモンに関わってた人がいそう

    • @munoh_k.
      @munoh_k. Рік тому +20

      そのToby Foxさんはポケモン自体にも楽曲提供をしてらっしゃるそうですね。
      そういった経緯がある以上、少なくともポケモンユーザーには頭ごなしにハックロムを否定して欲しくないものです。
      もちろんアルファ・オメガ製作者のように悪目立ちするのはNGだと思いますが。

    • @Zの黙示録
      @Zの黙示録 Рік тому +21

      ファンメイド作品や非公式Mod作ってたファンが、その技術の高さを公式に認知されて会社にスカウトされるって事例は偶にあるよ
      スターウォーズとかね

    • @SeidouCeruli
      @SeidouCeruli Рік тому

      @@Zの黙示録 ミスパックマン(元々は改造作品)とナムコの関係か…

  • @udonomiso
    @udonomiso Рік тому +72

    プロキオン、デネブは関わっている人のTwitterで言っていたことだけど開発停止している訳では無いらしいから何年たとうと続編を待ちたいなぁ…

    • @シャケもふ
      @シャケもふ Рік тому +10

      デネブプロキオンはBGMも神ですね。アラゾメシティとコクタンシティのエモっぽい曲は聴いてて癒されました(* ´ ` *)ᐝ

  • @セフィロス-n8g
    @セフィロス-n8g Рік тому +17

    アルファオメガとか懐かしいな。思い出の中でじっとしていてほしかったが、炎上まで至った内部事情なども含め、私が当時の改造界隈のことも踏まえて解説しよう

    • @セフィロス-n8g
      @セフィロス-n8g Рік тому +2

      元々2つの改造企画があって、それが統合された結果巨大な企画になって当時かなり注目を浴びていた
      ドッターや音楽担当がかなり優秀でポケモンのドットや音楽は大体完成していた
      特に既存ポケモンも違うポーズで新規で書き起こし(体験版のピカチュウのドットも完全新規)という力の入れよう
      北陸と中国地方が舞台で、バージョンごとに御三家と冒険する地方が違くてそれぞれクリア後にもう片方の地方にいけるという壮大な計画だった(スタートする地方が違うのは元々別の作品だった名残)
      コンセプトとしては、当時XY以降新機軸を打ち出していた公式とは別に「3〜4世代辺りのポケモンのお約束を守った公式リスペクト作品を作ろう」ということを意識していた。
      当時の日本の改造界隈は海外と違って技術を秘匿する村社会気質なところがあって、メンバーにいたはがねっとっていう小さい改造作品作ってる奴が技術の権利主張して一部のメンバーが去ったりして揉めたりしていた。
      因みに日本の改造作品が作られなくなったのはこういう気質が影響してる。

    • @セフィロス-n8g
      @セフィロス-n8g Рік тому +2

      日本の改造企画の性質が嫌いになって、ORAS発売前に改造企画に関わるのをやめたが、キレて炎上したメンバーは義務教育の音楽担当の子で割と後から参入していた。
      彼の作る音楽は既存メンバーには劣るがそこそこ良かったから採用されたらしいが、その頃の改造界隈キッズ達はアルシリやVIPモンスターのような大手企画に憧れており、憧れの大手企画に参加できた!と彼は喜んでいたようだ。
      そんな中、公式がORASを発表。私としてはグラードンカイオーガの模様の時点で伏線はあったし、別に完全に名前被ってない上に他の改造作品でも既存と似た名前の作品は沢山あるのでいいんじゃね(そもそも公式ありきのコンセプトだったし)と思ったが、彼は折角入れた憧れの企画を汚されたと思ったのだろう、SNSで件の発言をしてしまったらしい。
      その後は企画は炎上して、バトルタワーパッチみたいなのは出してたみたいだがそこで開発は恐らく終了。また、彼の関わっていた他の大手企画も巻き込まれる形で炎上し終了した。大手企画が立て続けに炎上したこと、改造スレが荒らされたこと、改造界隈での人間関係のいざこざなどがあり日本の改造ポケモンブームは終焉を迎えた。
      因みにアルファオメガのクオリティの高さはドッターの功績によるものが大きく、その人は非常に可哀想だとは思う。陽の目を浴びることのなかったキャラクターも多いハズ。元々の音楽担当も公開できなかったbgmも多い。クオリティは高いので勿体無いとは今でも思う。

    • @セフィロス-n8g
      @セフィロス-n8g Рік тому +7

      まあアルファオメガは公式かと間違えるようなサイトを作ってる以上あのまま順調にいったとしても株式会社ポケモンや任天堂辺りに刺される可能性は高かったし、他社の権利を無断利用するだけでなくゲームの改変までしているROM改造は目立つべきではないと思う。
      大手実況者がやらなくなったのも、昨今の企業の動画サイトへの意識が変わったから。当時は動画サイトでは収益化という概念も殆どなく各ゲーム企業も見向きもしないアングラ気味なコンテンツだったので暗黙的に許されていたが、堂々と著作権侵害している作品で大手が収益化する行為は今ではもう許されない。そのため昔に改造作品をあげていた有名実況者は軒並みその動画を消している。ポケモン実況者でかなり有名なR氏などもその一人だ。
      当時の改造ポケモンのボリューム層は主に中高生。彼らの中で吸い出し機を持っているのはごく一部で、殆どが違法ダウンロードを使用していたため改造作品は違法ダウンロードを助長するようなものでもあった。
      また、東方人形劇などもROM改造のリスクを危惧したのか、自分で新しい同人ゲームを作るという方向性にうつっている。
      これらのことから、今後改造作品が昔のように盛り上がる可能性はもうないと思われる。
      細々と小さな界隈で小さく公開するか、
      思い出の中でじっとさせておくのが一番だろう。

    • @pk_jason04
      @pk_jason04 Рік тому

      @@セフィロス-n8g Did you work on the Pokémon Alpha Omega project?

    • @セフィロス-n8g
      @セフィロス-n8g Рік тому

      @@pk_jason04 I will never be a memory.

  • @青禾-k7g
    @青禾-k7g Рік тому +1

    ずっと萌えもんってなんだろうと思ってたら、こういう事だったのね。納得。

  • @Tzzz624
    @Tzzz624 Рік тому +36

    任天堂の懐の深さで黙認されてたのに公式に喧嘩売ってくんだもんなぁ
    日陰者らしくコソコソ続けたら良かったのに…

  • @A7vd-n980i2tva
    @A7vd-n980i2tva 2 дні тому +1

    ニコニコとかでゲーム実況見るのはだいたいこういうの見てたな。
    自分でプレイできないからこそ面白かった、個人的に改造ゲーやフリゲを実況しなくなったあたりからゲーム実況見なくなった。 
    普通に売ってるゲームなら自分で遊んだほうが楽しいし。

  • @Liepardcats
    @Liepardcats Рік тому +138

    ORASでヒガナの隕石転送計画が成功して隕石を飛ばされた別のホウエン地方がアルタイルシリウスの世界っていう風に公式が繋げたっていう説めっちゃ好き

    • @UltimateRamenMan
      @UltimateRamenMan Рік тому +1

      隕石を破壊する手段がない世界=メガシンカの無い世界=原作(RS)時空
      みたいなことがストーリー内で明言されてなかった?

    • @ぷるぷるなー
      @ぷるぷるなー Рік тому +2

      ​@@UltimateRamenMan
      その原作世界線の数年後に隕石落ちて生態系変わりましたよーって言うのがアルタイルシリウスの設定なんじゃね?多分

    • @航太-n9p
      @航太-n9p Рік тому

      そう言うの確かに好きだわ
      ORASのデオキシス戦のBGMが、改造ポケモンアルタイルシリウスに出てきたスフィア遺跡っていうステージのBGMと全く同じっていうのも何か関連ありそうだし

  • @チキンカツ-v3n
    @チキンカツ-v3n Рік тому +24

    ずっっっっっとデネブプロキオンの完成を待っている

  • @カーショウ
    @カーショウ Рік тому +7

    ジャスティスは普通に難しかった記憶ある

  • @291come83
    @291come83 Рік тому +1

    アクアブルーやベガは名作

  • @介護士ヤクザ
    @介護士ヤクザ Рік тому +3

    萌えもん色んなバージョンがあってやり込み要素もあって楽しかったな〜

    • @ONESHOTA.WO.MAMORU
      @ONESHOTA.WO.MAMORU Рік тому +1

      ぴかちゅうとかいーぶいとかめっちゃ強かったよな

  • @あんこもち-p6m
    @あんこもち-p6m 11 місяців тому +2

    改造ポケモンはポッポ→アジ→アジョットがいまだに記憶に残ってる笑

  • @kobac1507
    @kobac1507 Рік тому +26

    改造ロムがたくさん出回るほど愛されてるポケモンってすごいよね

  • @カレーライス大好き人間

    改造だろうと触れてもらえない中部地方…

    • @吉良の同僚になりたかった男
      @吉良の同僚になりたかった男 Рік тому +15

      つまり平和って事だな(?)

    • @太田博-l7s
      @太田博-l7s Рік тому +13

      つまりアレだな。
      中部地方ってことだ(?)

    • @ハンドル-l4g
      @ハンドル-l4g Рік тому +15

      中部地方ならgbcの改造があるぞ
      ミント/カナリア だっけか(ちな日本人)

    • @遠州六万
      @遠州六万 Рік тому +12

      ワカバタウンに対応する静岡県民ワイ、無事高みの見物をする

    • @餃子ウルス
      @餃子ウルス Рік тому +4

      中部地方ってどこですか?

  • @monkey-peak
    @monkey-peak Рік тому +4

    めっちゃ昔ニコニコでサンタサンがやってたのはめちゃくちゃ難易度高くて面白かったなぁ。タイトル忘れたけどなんだったかな

  • @日本のローマ市民-e8p
    @日本のローマ市民-e8p Рік тому +1

    ベガ、デネブ、プロキオンはほんまに良かった。
    アルトマーレで謎の少女再びが流れた時は興奮しすぎて死ぬかおもたわ

  • @バンバンブルボン
    @バンバンブルボン Рік тому +10

    コメ欄に改造ポケモン遊んでるやつが多くて驚いた

  • @catpen1705
    @catpen1705 Рік тому +9

    公式のすごさがよく分かる良動画

  • @ゴンザレス-p9d
    @ゴンザレス-p9d Рік тому +3

    当方人形演舞、めちゃくちゃ楽しかったわ
    最終盤の紫がとんでもなく強かった思い出がある

  • @neco5694
    @neco5694 Рік тому +2

    アクイラめっちゃすきだったな

  • @EB_TEN
    @EB_TEN Рік тому +6

    アルタイルめっちゃ好き

  • @NWK_muuyn
    @NWK_muuyn Рік тому +1

    個人的にアルタイルベガが一番すき

  • @ブルーディスティニー

    小学生の頃はやってみたいとか思ってたけど今考えるとただの海賊版なんやなって…

  • @nom3132
    @nom3132 8 місяців тому +1

    最近のポケモンの舞台が海外モチーフが増えたのって改造ポケモンに先取りされたのもありそう

  • @プレーンなケーキと牛乳プリン

    当時アルタイルシリウスベガを自分が知らないだけで公式で発売されてたんじゃないかって思って、中古屋で漁りまくってた記憶。pcで調べて改造って知ったけどキャラデザとか好きで絵描いてたな…特にほのおタイプのやつ…

    • @h2i2bo33
      @h2i2bo33 Рік тому +7

      ファマインかっこいいですよね

  • @platina1341
    @platina1341 Рік тому +2

    改造という言葉に心躍らせていた中二の俺の青春はPSPで東方人形劇をやることだった()

  • @和菓子将軍-g9f
    @和菓子将軍-g9f Рік тому +44

    オリジナルポケモンもデザイン頑張ってると思うけど、非公認という先入観もあるのかイマイチ受け付けないな
    なんかエバーテイルの広告に出てきそう
    ギミックやUIも凄いと思うけど、やっぱ良くないよな
    ましてオメガ・アルファの言葉選びだけで公式に楯突くのは流石にまずい

    • @釣り-k7z
      @釣り-k7z Рік тому +10

      オリジナルポケモンってごちゃついたデザインしがちだよね

    • @和菓子将軍-g9f
      @和菓子将軍-g9f Рік тому +17

      既存ポケモンの特徴を寄せ集めた結果かな?
      やっぱ0から作り上げる新規ポケモンとの違いなんでしょうかねぇ

    • @erad5251
      @erad5251 Рік тому +4

      公式も公式でダイパ以降のポケモンデザインについては
      毎回ネタ切れって言われてるから
      そのくらい良デザは難しいんだろうね

  • @青椒肉絲DCD
    @青椒肉絲DCD 9 місяців тому

    アルタイルとかは当時GREEとかでもハンドルネームをNPC名に使用したいってので募集かけられてたような記憶あるな

  • @バンダbanda
    @バンダbanda Рік тому +3

    日本人が作ってるクリスタルを改造したポケットモンスタークリムゾンって作品もあるんだけど知名度低いのがなぁ…
    キャラの作り込みとかドットの打ち込みが綺麗だから是非ともうp主にも見て欲しい。

  • @cas5341
    @cas5341 Рік тому +14

    サンタサンの改ポケ好きだったなぁ・・

    • @とみー-n7y
      @とみー-n7y Рік тому +1

      ミュートゥー!?おちちゅけぇ……!
      えぇ!?98だとぅ!?
      ワタナベエエエエエエエエエ!?

  • @bravexii5181
    @bravexii5181 Рік тому +5

    シリウス、アルタイル、ベガ結構好きだった

    • @です初投稿
      @です初投稿 Рік тому +1

      ベガの尋常じゃない難易度

    • @user-me9os8vq7c
      @user-me9os8vq7c 7 місяців тому

      ​@@です初投稿未知すぎておもろかったなー

  • @ケイ666
    @ケイ666 9 місяців тому +1

    「ファイヤーレッドS」っていう、あらゆる視聴者の腹筋にこうかばつぐんの作品があるんですよね。
    色々と理不尽な点は多いですが、ネタが多すぎて気にもならなくなっちゃいますw

  • @rein-tr7ot
    @rein-tr7ot Рік тому +31

    とある知り合いにアルタイル・シリウスのタイトル画面の開発に関わったって人が居たなあ
    「本当は悪い事なんだけど、作るのは楽しかった」と言っていた

  • @ばるふぁるく-q8w
    @ばるふぁるく-q8w Рік тому +1

    12:26
    全く無関係の箱がdisられてて草

  • @mymytr5240
    @mymytr5240 Рік тому +72

    改造作品に関してはオリジナルである公式の発展を阻害する可能性が高いグレー行為、だから公式の許可なく拡散された改造作品は申し訳ないけど、過去現在未来を通して水面下から出てこないで欲しいかな。

    • @牙近
      @牙近 Рік тому +2

      むしろ発展させそうな気もするけどね
      改造作品に負けてられるか!みたいな

    • @大掃除
      @大掃除 Рік тому +28

      @@牙近 残念ながら企業はそういう考えで動けないんだよね

    • @user-bz2vl8tk7o
      @user-bz2vl8tk7o Рік тому +14

      定期的に公式企業がネットや評価全部見てると思ってるバカいるよな

    • @luke0804
      @luke0804 Рік тому +24

      そう、あくまでも水面下の同人活動なんだよね。市民権を得ちゃいけない日陰の趣味としてなんとか目を瞑ってもらってるってだけ

    • @user-nv3ps5ll1j
      @user-nv3ps5ll1j Рік тому +13

      @@牙近 公式のアイデアを奪いかねないし、デメリットの方が大きいと思うよ

  • @ABURESU
    @ABURESU 23 дні тому

    サンタサンの改造実況好きだったな〜、個人で結構作り込んでたのは凄かった。今はチャンネル爆散しちゃったけど…

  • @十六夜ラス
    @十六夜ラス Рік тому +51

    東方人形劇に関しては最新キャラに対応したものや、高難易度に設定されたものもあるしこれだけでもかなり楽しめる

    • @白蝙蝠-f6r
      @白蝙蝠-f6r Рік тому +2

      1.8の風分離は個人的に大好きですね、東方キャラは電気使いは少ないと理由で風タイプになっていた物を聖蓮船の登場で増えたことにより電気タイプ復活や受け専用のひそうタイプの追加、バランス調整、更に幻想演舞互換のキャラ追加、ランダムバトルなど非常に遊びごたえの有る作品になってます。別の作者による専用のジョウトパッチでいくらでも遊べます。

  • @れるなぁ
    @れるなぁ Рік тому +4

    数年前にアルタイル触ったけど遊んでも大丈夫かな…って不安になって全くやれなかった