Erst einmal super Video und danke das du uns aufgehalten hast. Wir haben es Freitag mit 4 Virtue gespielt und ein anderes Szenario buch angefangen und hatten dann doch eine Menge spaß gehabt und wollen zurzeit mehr. morgen ist die nächste Partie schon angesagt. Auf jedenfalls alle Daumen Hoch und wir finden es jetzt sehr gut. Es hat zwar seine Probleme die du ja schon erwähnt hattest, aber jetzt haben wir auch die Motivation es durch zu ziehen. ungewohnt mal wieder ein Spiel zu haben was ein reines zwei Spieler Spiel ist, weil man zwei virtue spielen. es aber sein kann das einer manchmal echt zu Dice für den anderen erzeugt. Daher muss man alle Spielen um das ganze potential zu entfalten, mega guter Tipp. dank dir.^^
@@DieNische zuerst hatten wir battle of bones gespielt. Das hatte nicht gezündet. Freitag dann logre, was du uns ja empfohlen hattest. Das hatte uns überzeugt. 😁. Nächsten Samstag wagen wir uns an the death Black riders ran. 😁
Ich habe hier auch noch Solomon und Cthulhu Death May Die rumstehen und Eure Videos machen mir auf jeden Fall viel Lust darauf! Fireteam Zero schätze ich sehr und Arkham Horror ist eines meiner liebsten Spiele. Ich habe hier eine Menge Überschneidungen gefunden :-)
Sehr schönes Video und beeindruckend, dass du das so schnell nachschieben kannst. Da habt ihr es ja wirklich gesuchtet. Wir sind leider noch nicht soweit zum Spielen. Als Langzeitprojekt steht noch Dice Thrones Adventures auf dem Prüfstand und Kingdom Rush schreit auch schon nach Liebe aus dem Regal. Dein Video macht mir aber schon sehr viel Hoffnung, dass sich der Kauf auf dem Sekundärmarkt gelohnt hat
Danke dir. Freu dich drauf und fang mit L´Ogre, wie gesagt an. Ein richtig guter Wurf. Das Suchten ist auch etwas dem Respekt geschuldet, dass da jetzt so viele Klopper aufschlagen. Intensives Playtesting ist angesagt. ;)
@@DieNische Das mit L´Ogre nehme ich auf jeden Fall mit. Ich bin ein gutmütiger Mensch und gebe Spielen auch nach einer misslungenen Partie gerne eine zweite Chance. Mein Mitspieler ist da weniger geduldig. Daher ist es wichtig, dass das Spiel gleich von Beginn passt. Wir spielen Spirit Island und Robinson Crusoe sehr gerne zu zweit, daher scheint es richtig gut für uns zu passen, wobei ich das Narrative in Spielen noch mehr Schätze als mein Partner. Er liebt Co2 Second Chance (das ich auch mag) aber mehr braucht man dann wohl auch nicht sagen ;) Ich stimme dir bei vielen zu Robinson und Spirit Island auch zu, aber auch hier kann es vor allem bei erstgenannten auch coole High-five Momente geben. Gerade wenn man die späteren Missionen nach x Versuchen endlich knackt. Ich gebe dir aber recht. Die Story findet hier nur im Kopf statt
@@cobobrettspiele Unsere Erfahrung mit Robinson war aber eher, dass man Spiele nach erneutem Anlauf dann so runter spielt und man dann eher nach der Partie aufschaut und sagt: "Siehste? Gewonnen." Da zündet SK aufgrund seiner Natur bei mir mehr.
"Rattle of Bones" fand ich jetzt als Tutorial nicht so schlecht. Es hat mich etwas an meine P&P Anfänge erinnert und deswegen durchaus positive Erinnerungen hervorgerufen. Ich hab bis dato nur "Rattle of Bones" 2x gespielt und freue mich definitv auf mehr. (Wir habens zu 2 mit 2 vollwertigen & 2 "Platzhalter" Virtues gespielt) Es war nach Tainted Grail, in dem man gefühlt "Narrative" und "Spiel" voneinander getrennt hat, richtig nice mal ein Spiel zu sehen, in dem die zwei Elemente erfolgreich verschmolzen wurden. Schön zu hören, dass es nur noch besser wird! :) Danke für das Vid und schön, dass Du wieder back in action bist! :)
Unser Problem an Rattle of Bones: Einerseits vermittelt es nicht so gut die Struktur des Spiels (Illuminating - Brett) und andererseits erklärt sie manche Dinge gar nicht so gut. Speziell in Abschnitt 5A, wo du in der Keywords-Sektion sowohl Gaston - Talk, als auch Solomon - Talk, drin stehen hast, dürfte das Neulinge dennoch irritieren, wer jetzt wie welche probe macht. Das war trotz mehr vollwertigem Charakter in L´Ogre verständlicher. Das wollte ich nur in diesem Video im Detail nicht mehr zeigen.
@@DieNische Haha... Da haste genau das Beispiel erwischt, wo ich irgendwann zu meinem Kumpel gesagt hab "Moment mal, was isn das für Bullsh*t... umso besser wir die Talk Probe machen, umso schlechter der Outcome" Das war in der Tat verwirrend. :D - Da haben wir in der Tat resettet. Aber trotz des eher seichten Kapitels (RoB) und trotz mancher Flaws, ist es für mich im Moment eine 8-9 auf der Richterskala und hat mich mehr als positiv überrascht. Ich freu mich auf jeden Fall auf die nächsten Kapitel und wir werden's dann definitiv auch mit 4 vollwertigen Virtues testen.
Danke für den ausführlichen Test! Kann das Urteil umfassend teilen (wobei ich aber auch weniger kritisch bin :)). Was mir besonders gut gefällt, ist der Skalierung des Schwierigkeitsgrades: wenn ich mal entspannt mit Freunden oder Familie spielen möchte, kann ich das zu viert spielen, wenn ich mal eine kleine Herausforderung suche, spiele ich alleine mit den vieren oder zu zweit. Über die Qualität der geschriebenen Geschichten und wie sie es trotz der literarischen Vorlage schaffen, dennoch spannende Momente und bedeutende Entscheidungen abverlangen, bleiben auch bei den weiteren Geschichten bestehen. Alles in allem, war das Spiel die lange Wartezeit auf jeden Fall wert.
Jetzt will mir der Becki wieder Geld aus der Tasche ziehen😁 Leck, muss ich mir doch noch in der Bucht schiessen😄. Klingt für mich nun wirklich nach einem "Muss ich gespielt haben" Game. Danke für die zwei Einblicke!
Klingt eigentlich ganz vielversprechend alles. Hätte ich nicht noch paar ungespielte Brecher hier rumliegen bzw. nicht so viele Incoming Spiele dieses Jahr, käme ich glatt in Versuchung. Ich hoffe mal, dass ich es in 2021 noch mal mitspielen kann. Freut mich für Mythic Games, dass sie bei Dir nochmal punkten konnten! ;-) Beste Grüße!
@@DieNische Mich auch! Warten wir mal ab! Und neben Solomon Kane hätte man mit Drunagor, TGB, Zerywia, Ancient Chronicles etc. dann auch hoffentlich würdige Kandidaten zum Anspielen. Wobei Drunagor nun ja schon hoffentlich kurzfristig kommt....bis dahin muss ich Middara ausreichend spielen....wat ein Stress! :D
Danke für das schnelle, abschließende Fazit. Da steigt die Vorfreude auf die massive zweite Welle von SK. Nachdem wir uns wochenlang durch Tainted Grail gegrindet haben (wir wollten das Spiel einfach lieben) und uns ein paar Tickets in der wilden Maus gelöst haben, liegt jetzt endlich wieder ein Spiel auf dem Tisch auf das wir richtig Lust und Laune haben und sich nicht wie Arbeit anfühlt. Da ich noch ein ziemlicher Nischen-Neuling bin: Dickes Lob meinerseits. die Reviews hier sind momentan mein Benchmark im ganzen Boardgame-social-media-Sammelsurium.
@@DieNische zufällig gleiches Setting wie bei dir: Rattle of bones (hat uns gut gefallen, mich hat vor allem dieses minimalistische Setting fasziniert), L'Ogre (war natürlich eine andere Hausnummer und das letzte Chapter hat aufgrund damals fehlender Errata für viel Verwirrung gesorgt), und gerade sind wir am Witchfinder dran. (auch wieder sehr guter Eindruck bisher - Chapter 7 glaub ich atm).
@@kaimeyer1593 Bei Witchfinde gab es in unserem Lauf ja besagten Context-Sprung. Durch eine sehr erfolgreiche Probe wechseln wir die Seite, was aber nicht gut erklärt wird. Aber seis drum. Meckern auf hohem Niveau. ;)
Meine aktuellste Spielerfahrung gehört hierher, obwohl wir gerade noch unter deinem neusten Video diskutiert haben. Gestern hatten wir wieder SK auf dem Tisch "The Beast of Bordeaux". War wieder eine tolle Story und hat richtig viel Spaß gemacht, aber gestern ist ein Gefühl für mich greifbar geworden, das mich schon länger beschlichen hat, nämlich der Eindruck: Jede Szene ist ein Minigame, das gelöst werden will. Das ist auch überhaupt nicht schlimm, aber die Frage, welchen Weg versuchen wir zu gehen, erübrigt sich dafür ziemlich (zumindest in dieser Geschichte). Das schmälert jetzt nicht den Spielspaß oder reduziert auch nicht die Immersion, aber verleiht dem Spiel einen leicht skurrilen Flair, der sich mit der Thematik beißt.
Ja, SK ist kein CYOA Spiel, sondern ein Optimierspiel. Ich finde das tatsächlich gar nicht beißend, weil das Spiel damit einen sehr uniquen Anstrich bekommt.
Wenn du noch Sahne drauf haust, dann gibt mir das Spiel beides.. eine gute Story plus interessante Spielmechanik. Was will ich mehr! Schöne Spielerklärung und ansprechende Video Bilder. Daumen hoch für dich.
💘 Vielen Dank, das war hochinformativ! Ich würde es zu viert aber noch nicht völlig abschreiben, das hängt aber natürlich auch von der Gruppe ab - und beweisen lassen tut es sich im Moment ja eh nicht. 😂
Ein Lob von dir...ich bin überrascht. ;) Vielen Dank. Ich fürchte einfach, dass der Virtue Zug stellenweise zu unspektakulär ist, wenn du nur als Würfelspender fungierst. Das ist dann fast wie bei Dawn of the Zeds, wo man deine Auktionen für Andere nutzt.
Es freut mich, dass der Puritaner durch dich seine wohl verdiente Anerkennung bekommt :D . Und was Mythic Games angeht... nach diesem Reichbusters-Debakel gibt Solomon Kane ja vielleicht doch noch etwas Hoffnung auf Darkest Dungeon. Ein Spiel bei dem ich mich auch sehr freuen würde, wenn es auf der einen Seite das Videospielerlebnis transferiert und auf der anderen Seite trotzdem ein vernünftiges kooperatives Dungeon Crawl Erlebnis bietet. Bin ja gespannt ob die diesen Bogen gespannt kriegen. Das ist bei Lizenzdingern ja immer so eine Sache.
Hallo Becki. Danke für das Video. Klingt grundsätzlich nach einem Spiel für mich aber 40 Karten erratieren und das kurz nach Erscheinen ist schon krass, insbesondere wenn es auch noch zu Plot endings führt wenn man die ursprünglichen Karten beibehält. Heißt im Umkehrschluss auch erst mal sehr lange auf dem Gebrauchtmarkt zu warten bis die neuen Karten ausgeliefert wurden, da ich ja sonst als nicht Backer gar nicht in deren Genuss käme. Schade eigentlich 🤷♂️ Viele Grüße Daniel
Das stimmt natürlich. Wobei man auch ohne die Karten das Spiel natürlich problemlos spielen kann, indem man die Karten des jeweiligen Abenteuers ausdruckt (nur Entwurfdruck z.B.) und dann einfach die liste beachtet, wann man die erratierte Karte braucht. Ist tatsächlich gut machbar.
Klingt ja am Ende doch überdurchschnittlich gut. 😅 Na ich werde es mir für vielleicht irgendwann mal auf meine Liste setzen. 🙂 Auf jeden Fall schön, mal wieder etwas Begeisterung zu hören. 😃 Obwohl ich die Verrisse auch immer sehr unterhaltsam finde. 😁
Super Spiel! Hatte solo mit Providence und Beast of Bordeaux angefangen. Auch ein schönes Szenario. Werde mir im Reprint KS auf jeden Fall noch Erweiterungen ordern.
So langsam habe ich das Gefühl, das Spiel muss man wirklich mal gespielt haben. Ich mag solch Optimierungsspiele sehr sehr gerne! Da muss ich wohl am Ende was investieren :D
@@DieNische Gucke gerade deine Videos dazu. Das Kampfsystem ist ja auch mal genial :). Hast du eine Idee, was preislich so All in passt? Glaube im KS waren es so um die 500 USD?!
1. Ich habs ja gesagt, es gefällt dir. 2. Ich bin immer noch nicht getriggert, und ich weiß einfach nicht warum. aber ein Planet reizt mich ja auch null. 3. Gutes Video, ich denke schon das du klar gemacht hast warum es so gut ist. Danke dafür. 4. Eigentlich "Schade", hatte gehoft mythic Games abhaken zu können. "Schade", geht wohl nicht.
@@daodasbrot4817 Hoffen wir das Beste. Mit der Qualität eines SK darf es gerne weiter gehen. Muss mir jetzt das Team hinter HEL vielleicht doch nochmal anschauen. ;)
@@DieNische Mach das, nur sind das völlig andere. Aber das Spiel sah ja nach krasser langeweile aus, kp warum das so abgegangen ist. Bin gespannt ob meine KS Antennen da auch funktioniert haben.
Mal wieder herrlich differenziert! Muss sich deiner Meinung nach auch DD an dieser neuen Messlatte orientieren oder ist das für dich ne andere Kategorie?
DD ist mechanisch klar schwächer designt. Das Kampfsystem ist nur zweckmäßig, nimmt aber den großen Raum an Spielzeit ein. Dafür glänzt es im World-Building, was SK nicht so gut kann. Beide setzen Messlatten, aber in verschiedenen Disziplinen des gleichen Genres.
Vielleicht ist es mir entgangen: gibt es bei Solomon Kane auch eine Progression der Tugenden? Zieht es die Langzeitmotivation mehr aus der Mechanik oder der Narration?
Langzeitentwicklung gibt es nur über das Aufladen der Haupttugendaktion (Talk X mit max. 3 Ladungen). Das spürst du zwar, aber Leveling-Freunde kommen hier nicht auf ihre Kosten. Es zieht also den Spielzeit klar aus der kooperativen Mechanik, der Exploration und Story.
Wir haben unsere erste Runde zu 4. gespielt und das hat großartig funktioniert. Ja, wenn jeder Spieler immer voll reinrotzen will, dann ist das nicht für diese Spieler. Gerade das es von Abschnitt zu Abschnitt immer wechselt wer vorbereitet und wer dann die entscheidenden Proben macht, hat das bei uns kein Problem dargestellt (vor allem weil die Kapitel ohne die vorbereitenden Spiele nie hätte funktionieren können). Es braucht definitiv Spieler die sich mal zurück nehmen können. Einfach für 4 Casual Spielern würde ich Solomon Kane sicher nicht hervorholen. Aktuell definitiv mein absolutes Lieblingsbrettspiel.
Dennoch wird es natürlich Spieler geben, die sich dann in der Rolle der Ressourcengeber etwas unnütz bzw. zu wenig von der Story berücksichtigt vorkommen. Aber gut zu hören, dass es bei euch zu viert gut funktioniert. Mir scheint da nämlich der Spielzugumfang pro Virtue zu gering in manchen Chaptern und ich hätte hier sofort Leute vor Augen, die da keine Lust drauf haben.
Kriegt der Designer Jake Thornton also doch noch den Nischen-Ritterschlag. Nach dem RB Urteil würd mich jetzt wirklich interessieren ob der Designer bei RB weniger Einfluss hatte oder ob sie mit RB 2.0 das Ding jetzt nochmal deutlich anfassen
Kann ich mir nicht vorstellen. Dafür hätte man RB komplett umdesignen müssen, speziell das Alarmmanagement und die Sichtlinienregeln. Aber es gibt ja auch genug Leute, die RB gelungen finden. ;)
Habe ich ja im ersten Video erklärt. Es ist aufgrund der reduzierteren Kartenanzahl auf dem Tisch durchaus machbar. Middara habe ich aufgrund von Anime noch nicht gespielt. Werde es mir jetzt aber bestellen, wenn der Shop aufmacht. Schließen wir mal diese Lücke und schauen, ob das wirklich was kann. ;)
Wie hast du die Siegbedingung des 9.ten Kapitels von "Witchfinder General" (tolle Story) empfunden. Der ganze Pfad kann easy mit "place light" Aktionen aufgeladen werden, ohne eine einzige Discovery Karte über die Talk-Aktion zu verwenden. Ist schade aber es ist scheinbar so gewollt da in Errata nicht dazu Stellung genommen wird.
Das stimmt, aber dann muss man schon Glück haben, dass man nach jedem Virtue Turn per Würfelwurf nicht wieder Light Tokens verliert. Auch, dass man die Seite rasch wechselt, wenn man zwischendurch sehr erfolgreiche Proben ablegt, irritiert. Aber am Ende fällt das für mich nicht so ins Gewicht.
@@DieNische Naja - bin erst jetzt auf einen Spielfehler von uns drauf gekommen, der hat es ein bischen einfacher gemacht. WIr haben nach jeden chapter die virtues karten neu gemischt, und 4 wählen lassen - aber das darf man nur jeden Akt zum Anfang machen. Ich schieb das mal auf die etwas umständliche Anleitung.
Hi Becki, Inspiriert durch deine Rezension, hab ich auch mit dem Abenteuer begonnen und bin ziemlich begeistert. Danke für die gute Empfehlung! Bin grad frisch Papa geworden und genieße die Solo-Spiel-Momente gerade sehr… Ein paar Regelfragen kann ich allerdings trotz langer Recherchen nicht eindeutig klären. Da ist mir das Regelheft etwas zu dünn… Macht dich Assassin’s Creed eigentlich an?
Man kann auch ein bisschen weniger hart sein :D ein schlechtes Spiel (für dich) = Ruf ruiniert ist ja auch doll, oder? Mythic hat ja ein paar schöne Sachen gemacht.
@@CarriedbyGg Dankeschön! Das Mythic Bashing an anderer Stelle auch im UK Forum war sowieso komplett überzogen, und fällt für mich eher in die Kategorie "um Aufmerksamkeit betteln" 😏. Die Firma erfüllt ihre KS Projekte, arbeitet auch nach Release daran, Ihre Produkte weiter zu verbessern, vor allem die Core Pledges haben einen unfassbar guten Production Value und ihre Spiele genießen in der Breite einen guten Ruf. Auch ein RB 😉
@@kwulfe Ich finds ehrlich gesagt unfair, mir "um Aufmerksamkeit betteln" vorzuwerfen. Natürlich darf einem ein RB Spaß machen. Darum ging es mir nie. Aber dazu gehört auch, meine Perspektive zu verstehen. Ich habe dargelegt, warum ich RB als ein misslungenes Produkt halte und welchen Anteil daran die Firma hat.
Eine Frage zum Spiel: Sehe ich das richtig, dass zu Beginn von Act 2 (z.B. bei Skulls in the Stars) das Spiel zurückgesetzt wird (gespeicherte Würfel, Virtue-Actions-Cards, Light-Tokens etc.)?
@@DieNische Vielen Dank. Dachte, du hast das vielleicht parat. Dann schaue ich mal auf BGG nach. Jedenfalls: Fantastisches Spiel! Ich finde es auch nicht so frustrierend, wie ich zunächst dachte. Jetzt gespielt: The Right Hand of Doom: Unterhaltsame Kneipenszene, aber die Story könnte mir etwas länger sein. Gerade auf dem Tisch: Skulls in the Stars: Bislang super!
Jetzt verstehe ich: man führt keinen Reset durch, wenn man von Akt 1 zu Akt 2 übergeht. Bin versehentlich im falschen Kapitel gelandet (1a, wenn man den Akt 2 für sich allein spielt, 1b, wenn man von Akt 1 kommt). Mein Fehler! Die Textdopplungen sind in den beiden jüngst gespielten Stories nicht mehr so häufig und extrem wie bei Rattle of Bones.
schade, dass ihr kein weiteres Spiel heute bestreitet - ich als enttäuschter Solomon Kane Film 'gucker' hätte mich über ein Gameplay Video gefreut und gehofft doch noch positiv auf das Spiel blicken zu können. Kann es für mich nach den zwei Video leider immer noch nicht greifen. Aber Gameplays sind eh recht selten bei der Nische...
Eigentlich hab ich gedacht bei dem nicht wirklich was verpasst zu haben. Allerdings hört es sich schon sehr verlockend an. Werde es auf jedenfall im Auge behalten und schauen, ob ich es irgendwann günstig schießen kann. Daher von mir ein Danke :-)
Gutes video aber das Spiel ist Nix für mich ,mir fehlen badda bum bang skills,skills die einen geilen Effekt haben wie bei Gloomhaven oder Sword and Sorcery :) für ressourcenmanagement haben wir die Klinik oder Trismegistus . Ich hoffe ja auf das neue Warhammer quest und Sword and Sorcery AC :)
Das neue WQ dürfte weniger Heldenentwicklung haben als Solomon. Von der Abwechslung und Herausforderung ganz zu schweigen. ;) Die Skills sind ein wenig im den Fight- und Fight Effect Karten versteckt.
@@DieNische oh ja. Entschuldigung! Der late pledge Button auf kickstarter führt zwars zum Pledge Manager, dieser ist aber dann "beendet". Da war ich zu voreilig. Ursprünglich bin ich durch Monolith Games darauf gestoßen.
Das Spiel lässt mich völlig kalt, weiß nicht warum. An Deiner wie immer sehr fundierten Besprechung liegts nicht. Wahrscheinlich wirklich diese abgehobene Perspektive. Nach einer kurzen Recherche, was für das Spiel gerade so verlangt wird, ein Glück. :-)
Das bedeutet nicht, dass das Spiel sich abstrakt anfühlt. Aber ja, die Metaebene spürt man natürlich. Aber es ist nicht so, dass man nicht merkt, dass Solomon nun ein Fenster hinaus klettert oder Ähnliches. Aber wer direkt reingezoomt sein will, für den ist es nichts.
@@DieNische Das hast du und ich höre dir gerne zu in deinen Videos. Mein Geschmack und meine Meinung was thematisch ist und was nicht ist blos etwas anders geeicht. Ich mag es nicht wenn Spiel zu sehr Puzzles ähneln, daher auch mein Weg zurück zu RPGs. Da geht es halt zu 90% um Atmospähre.
Das Freut mich sehr das dir das Spiel so gut gefällt man hat es dir a gewünscht aber erwartet hab ich es nicht. Das klingt doch alles schon recht spannend, aber vermutlich leider nichts für mich. Schade. Aber das freut dafür den Geldbeutel. Spielen würde ich es natürlich trotzdem gerne aber das wird wohl erstmal nix.
@@DieNische Ich bin da recht positiv gestimmt. Alleine spielen ist ganz anders (zumindest für mich) und das war auch mal ganz okay. Ich denke wenn ich aus dem Homeoffice rauskomme finde ich auch wieder schnell Mitspieler.
@@paulmayer8782 Das glaub ich auch. Ich denke aber auch, dass du Solomon Kane im Solomodus auch gut meistern können wirst, wenn du andere Spiele schon Solo gut im Kreuz hattest. Ich würde behaupten, dass SK weniger fiddly Solo zu viert wird, als ein Sword & Sorcery mit zwei Helden.
Kam noch nicht mal zum Regel. Lesen. Freu mich nun noch mehr drauf. Danke für das gute Video.... Oder sollte ich es doch gegen ein Reichbusters tauschen?
Spannend, ich würde es jetzt zumindest mal antesten wollen. Und sag doch mal Siegbedingung nicht condition, das klingt doch schöner 😉 Kondition ist beim Rennen für mich 😂
Abermals eine sehr schöne Zusammenfassung! Schade das es lediglich für 2 Spieler ist, da ich sehr interessant finde. Wir sind eine 5er Gruppe. Hast du vielleicht Empfehlungen für eine 5er Gruppe? Vielen Dank im Voraus.
@@DieNische Wir sind eine relativ frische Gruppe und haben jetzt 60h in Arkham Horror investiert, also in dieser Richtung, aber es darf auch gerne semi-Coop sein.
@@alexanderzophel7829 Ein S&S ist zu fünft ggfs. nochmal eine gute Option, wobei auch das sicher Belastungsgrenze des Systems hinsichtlich Downtime wird. Ein HexploreIt könnte man ohne groß zunehmende Downtime gut spielen (wenn man sich mit den nicht gerade kleinen Schwächen arrangieren kann). Planet Apocalypse ist natürlich ne Bank. :)
@@DieNische Vielen lieben Dank! Dann wird’s wohl erstmal Planet. Wir hatten auch mit KDM, S&S, Nemesis und Primal (in der Late pledge) geliebäugelt. Massive darkness 2 ist bestellt, aber das dauert halt noch ein ganzes Stück! Nochmals Danke und beschere uns bitte weiterhin so tolle unterhaltsame Videos!
@@alexanderzophel7829 Primal halte ich ungeeignet für 5. Nemesis und KDM kann ich nicht beurteilen. Nemesis ist aber im reinen KOOP-Spiel aber wohl eher zu vergessen.
Auch wenn sich beide vermutlich nur schwer vergleichen lassen, aber was macht dir mehr Spaß, Soloman Kane oder Chronicles of Drunagor? Mal etwas überflogen hat ersteres die bessere narrative, während letzteres mit einem besseren Kampfsystem aufwarten könnte. Mit dem bevorstehenden Crowdfunding von Age of DA, bin ich etwas hin und her gerissen, wo ich Geld versenken soll..
Unterm Strich Drunagor. Solomon Kane ist wahrscheinlich nur mit zwei Leuten richtig gut zu spielen, Drunagor ist da flexibler. Trotzdem werden die beide am Ende des Jahres positiv in einem Video gewürdigt werden. Ob es für beide für ganz oben reicht? :) Wir werden sehen. ;)
Ich glaube so narrative Games haben bei uns weniger Hype wenn sie nur auf englisch erhältlich sind. Ich persönlich hab auch nicht bock alles auf E vorzulesen und gg. on the fly zu übersetzen. Glaube das schreckt schon viele ab.
Dann frage ich mich, warum Galaxy Defenders keinen Hype generiert. Ich erkenne ein Muster. ;) Aber ja, du magst Recht haben, dass die Hürde da höher ist. Wobei KDM auch im Dauerhype ist...hmm.
Stimme dir zu Martin. Ist bei aus leider auch wegen der enormen Menge an Text durchgefallen. Story und Thematik basieren hier deutlich auf den Events und der Texte. Unsere Gruppe hatte deswegen auch keinen Bock auf Middara mit seinem 500 Seiten Questbook. Schade, aber gut das Mythic wieder im richtigen Fährwasser ist.
@@peterkieling4347 Dabei spielt man bei SK ja mehr die Story als bei anderen Titeln. Ich würde das altertümliche Englisch problematischer sehen als die reine Textfülle.
Also wenn ich dich richtig verstehe ist das für Solospieler eher nichts oder? Denn alle vier gleichzeitig zu spielen kommt mir so vor als würde einem danach der Schädel platzen!:-)
Das kommt drauf an, was du gewohnt bist. Wer drei Helden bei S&S kann, dürfte hier auch keine großen Schwierigkeiten haben. Auch ein AQ zu zweit ist ähnlich gelagert.
@@DieNische ich bin schon einiges gewohnt da ich hauptsächlich solo spiele! Ja s&s spiele ich mit drei Charakteren lobotomy mit vier. AQ finde ich mit einem Charakter besser! Ok dann werd ich’s vielleicht doch wagen!🤪 danke für die Info!
Vielen Dank für das Video. Klingt nach einem tendenziell interessanten Spiel für mich. Aber wie du Spirit Island nicht für das absolut genialste Spiel aller Zeiten halten kannst, kann ich nicht verstehen.
Naja, weil es das für mich nicht ist. ;) Bei der Genialitätsskala geht es ja bei GD und Planet irgnedwo los. Da kommt ein Spirit Island für mich aber nicht hin. Ja, es ist gut designt. Aber packen tut es mich nicht aufgrund des unklimaktischen Endes, zum Beispiel.
@@DieNische Bei GD kann ich nicht mitreden. PA ist sicher der Hammer. Kommt bei mir nach DD auf den Tisch. Aber dann sofort wieder SI, wenn die neuen Geister da sind. Ich liebe das Spiel einfach. Zugegeben: wer Grübeleien nicht mag, ist da falsch, aber das kann bei dir ja nicht das Argument sein. Man muss den Invasoren immer einen oder zwei Schritte voraus sein. Versäumt man das, bekommt man es oft nicht mehr eingefangen. Und den Klimax sehe ich auch, wenn die Invasoren zum Ende hin Fahrt aufnehmen, und die Geister auch eskalieren. Mit einem Tsunami ganze Städte wegzuspülen, ist schon auch ein befriedigendes Finale. Und bei nur geringem Glücksfaktor kann man sich dann dafür auch gratulieren
@@mbk4395 Und genau da steckt das Problem: Spirit Island war mir zu antizipierbar. Ich konnte mir ausrechnen ab einer bestimmten Runde, das wir jetzt gewinnen werden, mussten aber noch 3 oder 4 Runden spielen. Dadurch geht mir dann emotionale Aufregung baden. Aber nochmal: Spirit Island ist ein wirklich objektiv gut designtes Spiel. Die Emotionalität kostet bei mir nur die Punkte, dass ich es nicht im Schrank brauche und jederzeit Planet vorziehen würde.
@@DieNische Das stimmt schon, vor allem fürs Solospiel, was ich aber auch schon sehr gut finde. Aber ab 3 Spielern muss man dann schon Rainman sein, um da 3 Runden zu antizipieren
Vielen Dank für das schnelle zweite Video! Ich bin auch von der Malerfraktion, aber bald ist es soweit! Freue mich jetzt noch mehr!
Freu mich jetzt schon auf deine Berichte. :)
Erst einmal super Video und danke das du uns aufgehalten hast. Wir haben es Freitag mit 4 Virtue gespielt und ein anderes Szenario buch angefangen und hatten dann doch eine Menge spaß gehabt und wollen zurzeit mehr. morgen ist die nächste Partie schon angesagt. Auf jedenfalls alle Daumen Hoch und wir finden es jetzt sehr gut. Es hat zwar seine Probleme die du ja schon erwähnt hattest, aber jetzt haben wir auch die Motivation es durch zu ziehen. ungewohnt mal wieder ein Spiel zu haben was ein reines zwei Spieler Spiel ist, weil man zwei virtue spielen. es aber sein kann das einer manchmal echt zu Dice für den anderen erzeugt. Daher muss man alle Spielen um das ganze potential zu entfalten, mega guter Tipp. dank dir.^^
Das freut mich wirklich sehr. Was habt ihr schon gespielt?
@@DieNische zuerst hatten wir battle of bones gespielt. Das hatte nicht gezündet. Freitag dann logre, was du uns ja empfohlen hattest. Das hatte uns überzeugt. 😁. Nächsten Samstag wagen wir uns an the death Black riders ran. 😁
@@remediasstreamt7936 Das kenne ich auch noch nicht. Denk an die FAQ!
@@DieNische Wir denken dran. Versprochen😁👍
Ich hab' nichts Schlaues zu sagen. Einfach nur: "Vielen Dank für das Video!" :)
Das ist mir schlau genug. ;)
Ich habe hier auch noch Solomon und Cthulhu Death May Die rumstehen und Eure Videos machen mir auf jeden Fall viel Lust darauf! Fireteam Zero schätze ich sehr und Arkham Horror ist eines meiner liebsten Spiele. Ich habe hier eine Menge Überschneidungen gefunden :-)
Dann wirst du auch noch weitere Überschneidungen hier finden. :) Freut mich und herzlichen Willkommen. :)
Sehr schönes Video und beeindruckend, dass du das so schnell nachschieben kannst. Da habt ihr es ja wirklich gesuchtet. Wir sind leider noch nicht soweit zum Spielen. Als Langzeitprojekt steht noch Dice Thrones Adventures auf dem Prüfstand und Kingdom Rush schreit auch schon nach Liebe aus dem Regal. Dein Video macht mir aber schon sehr viel Hoffnung, dass sich der Kauf auf dem Sekundärmarkt gelohnt hat
Danke dir. Freu dich drauf und fang mit L´Ogre, wie gesagt an. Ein richtig guter Wurf. Das Suchten ist auch etwas dem Respekt geschuldet, dass da jetzt so viele Klopper aufschlagen. Intensives Playtesting ist angesagt. ;)
@@DieNische Das mit L´Ogre nehme ich auf jeden Fall mit. Ich bin ein gutmütiger Mensch und gebe Spielen auch nach einer misslungenen Partie gerne eine zweite Chance. Mein Mitspieler ist da weniger geduldig. Daher ist es wichtig, dass das Spiel gleich von Beginn passt. Wir spielen Spirit Island und Robinson Crusoe sehr gerne zu zweit, daher scheint es richtig gut für uns zu passen, wobei ich das Narrative in Spielen noch mehr Schätze als mein Partner. Er liebt Co2 Second Chance (das ich auch mag) aber mehr braucht man dann wohl auch nicht sagen ;) Ich stimme dir bei vielen zu Robinson und Spirit Island auch zu, aber auch hier kann es vor allem bei erstgenannten auch coole High-five Momente geben. Gerade wenn man die späteren Missionen nach x Versuchen endlich knackt. Ich gebe dir aber recht. Die Story findet hier nur im Kopf statt
@@cobobrettspiele Unsere Erfahrung mit Robinson war aber eher, dass man Spiele nach erneutem Anlauf dann so runter spielt und man dann eher nach der Partie aufschaut und sagt: "Siehste? Gewonnen." Da zündet SK aufgrund seiner Natur bei mir mehr.
"Rattle of Bones" fand ich jetzt als Tutorial nicht so schlecht. Es hat mich etwas an meine P&P Anfänge erinnert und deswegen durchaus positive Erinnerungen hervorgerufen.
Ich hab bis dato nur "Rattle of Bones" 2x gespielt und freue mich definitv auf mehr. (Wir habens zu 2 mit 2 vollwertigen & 2 "Platzhalter" Virtues gespielt)
Es war nach Tainted Grail, in dem man gefühlt "Narrative" und "Spiel" voneinander getrennt hat, richtig nice mal ein Spiel zu sehen, in dem die zwei Elemente erfolgreich verschmolzen wurden.
Schön zu hören, dass es nur noch besser wird! :)
Danke für das Vid und schön, dass Du wieder back in action bist! :)
Unser Problem an Rattle of Bones: Einerseits vermittelt es nicht so gut die Struktur des Spiels (Illuminating - Brett) und andererseits erklärt sie manche Dinge gar nicht so gut. Speziell in Abschnitt 5A, wo du in der Keywords-Sektion sowohl Gaston - Talk, als auch Solomon - Talk, drin stehen hast, dürfte das Neulinge dennoch irritieren, wer jetzt wie welche probe macht. Das war trotz mehr vollwertigem Charakter in L´Ogre verständlicher. Das wollte ich nur in diesem Video im Detail nicht mehr zeigen.
@@DieNische Haha... Da haste genau das Beispiel erwischt, wo ich irgendwann zu meinem Kumpel gesagt hab "Moment mal, was isn das für Bullsh*t... umso besser wir die Talk Probe machen, umso schlechter der Outcome" Das war in der Tat verwirrend. :D - Da haben wir in der Tat resettet.
Aber trotz des eher seichten Kapitels (RoB) und trotz mancher Flaws, ist es für mich im Moment eine 8-9 auf der Richterskala und hat mich mehr als positiv überrascht.
Ich freu mich auf jeden Fall auf die nächsten Kapitel und wir werden's dann definitiv auch mit 4 vollwertigen Virtues testen.
@@Nautingaz Bei L´Ogre war ich dann, wie gesagt, verliebt. ;) Wirklich gut gemacht.
Danke für den ausführlichen Test! Kann das Urteil umfassend teilen (wobei ich aber auch weniger kritisch bin :)). Was mir besonders gut gefällt, ist der Skalierung des Schwierigkeitsgrades: wenn ich mal entspannt mit Freunden oder Familie spielen möchte, kann ich das zu viert spielen, wenn ich mal eine kleine Herausforderung suche, spiele ich alleine mit den vieren oder zu zweit.
Über die Qualität der geschriebenen Geschichten und wie sie es trotz der literarischen Vorlage schaffen, dennoch spannende Momente und bedeutende Entscheidungen abverlangen, bleiben auch bei den weiteren Geschichten bestehen. Alles in allem, war das Spiel die lange Wartezeit auf jeden Fall wert.
Absolut. Richtig guter Titel 2021.
Jetzt will mir der Becki wieder Geld aus der Tasche ziehen😁 Leck, muss ich mir doch noch in der Bucht schiessen😄. Klingt für mich nun wirklich nach einem "Muss ich gespielt haben" Game. Danke für die zwei Einblicke!
Gern geschehen, auch wenn der Satz in der Mitte aufhört. Ja, sollte man mal gespielt haben. :)
Klingt eigentlich ganz vielversprechend alles. Hätte ich nicht noch paar ungespielte Brecher hier rumliegen bzw. nicht so viele Incoming Spiele dieses Jahr, käme ich glatt in Versuchung. Ich hoffe mal, dass ich es in 2021 noch mal mitspielen kann. Freut mich für Mythic Games, dass sie bei Dir nochmal punkten konnten! ;-) Beste Grüße!
Mich auch. Wer weiß, vielleicht lässt Corona mal zu, dass wir dieses Jahr was gemeinsam auf den Tisch bringen. Mich würds freuen.
@@DieNische Mich auch! Warten wir mal ab! Und neben Solomon Kane hätte man mit Drunagor, TGB, Zerywia, Ancient Chronicles etc. dann auch hoffentlich würdige Kandidaten zum Anspielen. Wobei Drunagor nun ja schon hoffentlich kurzfristig kommt....bis dahin muss ich Middara ausreichend spielen....wat ein Stress! :D
@@HBBackstar Ich bin sehr gespannt auf dein Urteil zu Middara, weil du S&S ja so ausgiebig gespielt hast wie ich. Halt mich auf dem Laufenden. :)
@@HBBackstar genau bitte Middara bis nächsten Montag ausgiebig spielen und berichten :p dann macht der Shop auf und mich juckts in den Fingern ^^
@@viktoradler9915 Kenn ich. ;)
New friend, here, nice to meet you, looking forward for more videos from you. I really love this game
Great game, indeed. :)
Sehr interessantes Spiel, vielen Dank für die klare Übersicht!
Gerne. Ich glaube, dass andere Kommentare sind von dir verschwunden, kann das sein?
@@DieNische Scheinbar. Ich dachte ich hätte vlt. nur geschrieben und nicht abgeschickt.
@@anonymouse8953 Ich finde sie auch nicht. Die Benachrichtigungen sehe ich, aber die Nachricht selbst nicht, auch im Spam nicht.
Danke für das schnelle, abschließende Fazit. Da steigt die Vorfreude auf die massive zweite Welle von SK. Nachdem wir uns wochenlang durch Tainted Grail gegrindet haben (wir wollten das Spiel einfach lieben) und uns ein paar Tickets in der wilden Maus gelöst haben, liegt jetzt endlich wieder ein Spiel auf dem Tisch auf das wir richtig Lust und Laune haben und sich nicht wie Arbeit anfühlt. Da ich noch ein ziemlicher Nischen-Neuling bin: Dickes Lob meinerseits. die Reviews hier sind momentan mein Benchmark im ganzen Boardgame-social-media-Sammelsurium.
Das freut mich sehr. Ich hoffe, ich tauge als Benchmark. ;) Das bedeutet, ihr hattet SK auch schon auf dem Tisch?
@@DieNische zufällig gleiches Setting wie bei dir: Rattle of bones (hat uns gut gefallen, mich hat vor allem dieses minimalistische Setting fasziniert), L'Ogre (war natürlich eine andere Hausnummer und das letzte Chapter hat aufgrund damals fehlender Errata für viel Verwirrung gesorgt), und gerade sind wir am Witchfinder dran. (auch wieder sehr guter Eindruck bisher - Chapter 7 glaub ich atm).
@@kaimeyer1593 Bei Witchfinde gab es in unserem Lauf ja besagten Context-Sprung. Durch eine sehr erfolgreiche Probe wechseln wir die Seite, was aber nicht gut erklärt wird. Aber seis drum. Meckern auf hohem Niveau. ;)
Meine aktuellste Spielerfahrung gehört hierher, obwohl wir gerade noch unter deinem neusten Video diskutiert haben. Gestern hatten wir wieder SK auf dem Tisch "The Beast of Bordeaux". War wieder eine tolle Story und hat richtig viel Spaß gemacht, aber gestern ist ein Gefühl für mich greifbar geworden, das mich schon länger beschlichen hat, nämlich der Eindruck: Jede Szene ist ein Minigame, das gelöst werden will. Das ist auch überhaupt nicht schlimm, aber die Frage, welchen Weg versuchen wir zu gehen, erübrigt sich dafür ziemlich (zumindest in dieser Geschichte). Das schmälert jetzt nicht den Spielspaß oder reduziert auch nicht die Immersion, aber verleiht dem Spiel einen leicht skurrilen Flair, der sich mit der Thematik beißt.
Ja, SK ist kein CYOA Spiel, sondern ein Optimierspiel. Ich finde das tatsächlich gar nicht beißend, weil das Spiel damit einen sehr uniquen Anstrich bekommt.
Wenn du noch Sahne drauf haust, dann gibt mir das Spiel beides.. eine gute Story plus interessante Spielmechanik. Was will ich mehr! Schöne Spielerklärung und ansprechende Video Bilder. Daumen hoch für dich.
Vielen Dank. :)
💘 Vielen Dank, das war hochinformativ! Ich würde es zu viert aber noch nicht völlig abschreiben, das hängt aber natürlich auch von der Gruppe ab - und beweisen lassen tut es sich im Moment ja eh nicht. 😂
Ein Lob von dir...ich bin überrascht. ;) Vielen Dank. Ich fürchte einfach, dass der Virtue Zug stellenweise zu unspektakulär ist, wenn du nur als Würfelspender fungierst. Das ist dann fast wie bei Dawn of the Zeds, wo man deine Auktionen für Andere nutzt.
@@DieNische Eventuell spielen wir es diesen Samstag mal zu dritt. Ein erster Stresstest.
@@chrisinvestigates Bin gespannt. Zu dritt könnte noch gut gehen. Aber ich denke nicht, dass das das 2er Spiel toppt. Ich drück die Daumen.
Becki lobt ein neues Spiel .... krass, krass ... Danke fürs Video :)
Ich kanns auch nicht glauben... ;)
Das ist der Vorteil wenn man immer erst alle Minis anmalt - bis du damit fertig bist ist das mit den Errate meist durch ;-)
Gute Taktik. Leider ist für mich Anmalen keine Option. Dafür fehlt mir schlichtweg die Zeit. ;)
Ich bin ein einfacher Mensch ... ich seh die Nische und klicke drauf.
Das freut MICH sehr. ;)
Es freut mich, dass der Puritaner durch dich seine wohl verdiente Anerkennung bekommt :D .
Und was Mythic Games angeht... nach diesem Reichbusters-Debakel gibt Solomon Kane ja vielleicht doch noch etwas Hoffnung auf Darkest Dungeon. Ein Spiel bei dem ich mich auch sehr freuen würde, wenn es auf der einen Seite das Videospielerlebnis transferiert und auf der anderen Seite trotzdem ein vernünftiges kooperatives Dungeon Crawl Erlebnis bietet. Bin ja gespannt ob die diesen Bogen gespannt kriegen. Das ist bei Lizenzdingern ja immer so eine Sache.
Ich bin bei Darkest Dungeon ja auch dabei. Ich hoffe sehr, dass SK die Wende markiert und auch Darkest Dungeon liefert. ;)
Hallo Becki.
Danke für das Video. Klingt grundsätzlich nach einem Spiel für mich aber 40 Karten erratieren und das kurz nach Erscheinen ist schon krass, insbesondere wenn es auch noch zu Plot endings führt wenn man die ursprünglichen Karten beibehält. Heißt im Umkehrschluss auch erst mal sehr lange auf dem Gebrauchtmarkt zu warten bis die neuen Karten ausgeliefert wurden, da ich ja sonst als nicht Backer gar nicht in deren Genuss käme.
Schade eigentlich 🤷♂️
Viele Grüße
Daniel
Das stimmt natürlich. Wobei man auch ohne die Karten das Spiel natürlich problemlos spielen kann, indem man die Karten des jeweiligen Abenteuers ausdruckt (nur Entwurfdruck z.B.) und dann einfach die liste beachtet, wann man die erratierte Karte braucht. Ist tatsächlich gut machbar.
Ok, mir ist die Brillanz von Salomon Kane nun voll und ganz bewusst ;-), Danke für die ausführliche Rezension!
Gern geschehen. :)
Klingt ja am Ende doch überdurchschnittlich gut. 😅 Na ich werde es mir für vielleicht irgendwann mal auf meine Liste setzen. 🙂 Auf jeden Fall schön, mal wieder etwas Begeisterung zu hören. 😃 Obwohl ich die Verrisse auch immer sehr unterhaltsam finde. 😁
Vielleicht sollte ich mir Cursed City bestellen. ;)
@@DieNische 🤗😁
Super Spiel! Hatte solo mit Providence und Beast of Bordeaux angefangen. Auch ein schönes Szenario. Werde mir im Reprint KS auf jeden Fall noch Erweiterungen ordern.
Dann bin ich mal gespannt, was du mit vier Virtues sagst. ;)
So langsam habe ich das Gefühl, das Spiel muss man wirklich mal gespielt haben. Ich mag solch Optimierungsspiele sehr sehr gerne! Da muss ich wohl am Ende was investieren :D
Ja, absolut. SK ist wirklich spielenswert und erzählt durch Gameplay seine Story, statt nur Textwände vorlesen zu lassen.
@@DieNische Gucke gerade deine Videos dazu. Das Kampfsystem ist ja auch mal genial :). Hast du eine Idee, was preislich so All in passt? Glaube im KS waren es so um die 500 USD?!
@@janhoffken7850 Im KS waren das keine 300, was richtig übel ist.
@@DieNische Ah ok, gut zu wissen! Aufschlag ist ja in Ordnung aber dann sind 500 doch bissl viel :D
@@janhoffken7850 Ja, auch, wenn du genug Content als Gegenleistung bekommst. Aber das Erratapack sollte ebenfalls dabei sein.
Top wie immer. Ich suche deinentwegen nach einem Arkham Horrors 2. Edition:)
hätte ein arkham 2. ed grundspiel und black goat of the woods für dich.
@@benklocke9300 danke, hab eine englische revised version für 18 Euro geschossen:)
1. Ich habs ja gesagt, es gefällt dir.
2. Ich bin immer noch nicht getriggert, und ich weiß einfach nicht warum. aber ein Planet reizt mich ja auch null.
3. Gutes Video, ich denke schon das du klar gemacht hast warum es so gut ist. Danke dafür.
4. Eigentlich "Schade", hatte gehoft mythic Games abhaken zu können. "Schade", geht wohl nicht.
Vielleicht nicht. ;) Vielleicht ist es auch nur ein Ausrutscher. ;)
@@DieNische Ein Ausrutscher etwas gut zu machen? Aber vielelicht, das Team hinterm Design ist ja recht gleich.
@@daodasbrot4817 Hoffen wir das Beste. Mit der Qualität eines SK darf es gerne weiter gehen. Muss mir jetzt das Team hinter HEL vielleicht doch nochmal anschauen. ;)
@@DieNische Mach das, nur sind das völlig andere. Aber das Spiel sah ja nach krasser langeweile aus, kp warum das so abgegangen ist. Bin gespannt ob meine KS Antennen da auch funktioniert haben.
@@daodasbrot4817 Ich sah das genauso und ich stelle fest, dass das wirklich ein ganz anderes Team ist. Dadurch lassen wir das mal. ;)
Mal wieder herrlich differenziert! Muss sich deiner Meinung nach auch DD an dieser neuen Messlatte orientieren oder ist das für dich ne andere Kategorie?
DD ist mechanisch klar schwächer designt. Das Kampfsystem ist nur zweckmäßig, nimmt aber den großen Raum an Spielzeit ein. Dafür glänzt es im World-Building, was SK nicht so gut kann. Beide setzen Messlatten, aber in verschiedenen Disziplinen des gleichen Genres.
Vielleicht ist es mir entgangen: gibt es bei Solomon Kane auch eine Progression der Tugenden? Zieht es die Langzeitmotivation mehr aus der Mechanik oder der Narration?
Langzeitentwicklung gibt es nur über das Aufladen der Haupttugendaktion (Talk X mit max. 3 Ladungen). Das spürst du zwar, aber Leveling-Freunde kommen hier nicht auf ihre Kosten. Es zieht also den Spielzeit klar aus der kooperativen Mechanik, der Exploration und Story.
Wir haben unsere erste Runde zu 4. gespielt und das hat großartig funktioniert. Ja, wenn jeder Spieler immer voll reinrotzen will, dann ist das nicht für diese Spieler. Gerade das es von Abschnitt zu Abschnitt immer wechselt wer vorbereitet und wer dann die entscheidenden Proben macht, hat das bei uns kein Problem dargestellt (vor allem weil die Kapitel ohne die vorbereitenden Spiele nie hätte funktionieren können).
Es braucht definitiv Spieler die sich mal zurück nehmen können. Einfach für 4 Casual Spielern würde ich Solomon Kane sicher nicht hervorholen.
Aktuell definitiv mein absolutes Lieblingsbrettspiel.
Dennoch wird es natürlich Spieler geben, die sich dann in der Rolle der Ressourcengeber etwas unnütz bzw. zu wenig von der Story berücksichtigt vorkommen. Aber gut zu hören, dass es bei euch zu viert gut funktioniert. Mir scheint da nämlich der Spielzugumfang pro Virtue zu gering in manchen Chaptern und ich hätte hier sofort Leute vor Augen, die da keine Lust drauf haben.
Kriegt der Designer Jake Thornton also doch noch den Nischen-Ritterschlag. Nach dem RB Urteil würd mich jetzt wirklich interessieren ob der Designer bei RB weniger Einfluss hatte oder ob sie mit RB 2.0 das Ding jetzt nochmal deutlich anfassen
Kann ich mir nicht vorstellen. Dafür hätte man RB komplett umdesignen müssen, speziell das Alarmmanagement und die Sichtlinienregeln. Aber es gibt ja auch genug Leute, die RB gelungen finden. ;)
Ich nehme an, da man es mit 4 Chars spielen muss, sinkt die Solospielbarkeit um einiges :) daher eher nichts für mich
Was hältst du von Middara?
Habe ich ja im ersten Video erklärt. Es ist aufgrund der reduzierteren Kartenanzahl auf dem Tisch durchaus machbar. Middara habe ich aufgrund von Anime noch nicht gespielt. Werde es mir jetzt aber bestellen, wenn der Shop aufmacht. Schließen wir mal diese Lücke und schauen, ob das wirklich was kann. ;)
Wie hast du die Siegbedingung des 9.ten Kapitels von "Witchfinder General" (tolle Story) empfunden. Der ganze Pfad kann easy mit "place light" Aktionen aufgeladen werden, ohne eine einzige Discovery Karte über die Talk-Aktion zu verwenden. Ist schade aber es ist scheinbar so gewollt da in Errata nicht dazu Stellung genommen wird.
Das stimmt, aber dann muss man schon Glück haben, dass man nach jedem Virtue Turn per Würfelwurf nicht wieder Light Tokens verliert. Auch, dass man die Seite rasch wechselt, wenn man zwischendurch sehr erfolgreiche Proben ablegt, irritiert. Aber am Ende fällt das für mich nicht so ins Gewicht.
@@DieNische Naja - bin erst jetzt auf einen Spielfehler von uns drauf gekommen, der hat es ein bischen einfacher gemacht. WIr haben nach jeden chapter die virtues karten neu gemischt, und 4 wählen lassen - aber das darf man nur jeden Akt zum Anfang machen. Ich schieb das mal auf die etwas umständliche Anleitung.
@@maxvonderrax5386 Oh, das ändert ne Menge und nimmt ja auch Aspekte der Langzeitvorbereitung raus.
Hi Becki,
Inspiriert durch deine Rezension, hab ich auch mit dem Abenteuer begonnen und bin ziemlich begeistert. Danke für die gute Empfehlung! Bin grad frisch Papa geworden und genieße die Solo-Spiel-Momente gerade sehr…
Ein paar Regelfragen kann ich allerdings trotz langer Recherchen nicht eindeutig klären. Da ist mir das Regelheft etwas zu dünn…
Macht dich Assassin’s Creed eigentlich an?
Freut mich und herzlichen Glückwunsch. :) Zu AC: Nein, kann auch mit der Lizenz nichts anfangen.
Sehr Cool Backi.
Damit hat die Firma nach Reichsbuster wieder ihren Ruf gerettet.
Auf jeden Fall.
Man kann auch ein bisschen weniger hart sein :D ein schlechtes Spiel (für dich) = Ruf ruiniert ist ja auch doll, oder? Mythic hat ja ein paar schöne Sachen gemacht.
@@CarriedbyGg Er meint schon auf Koop-Ebene, denke ich.
@@CarriedbyGg
Dankeschön! Das Mythic Bashing an anderer Stelle auch im UK Forum war sowieso komplett überzogen, und fällt für mich eher in die Kategorie "um Aufmerksamkeit betteln" 😏.
Die Firma erfüllt ihre KS Projekte, arbeitet auch nach Release daran, Ihre Produkte weiter zu verbessern, vor allem die Core Pledges haben einen unfassbar guten Production Value und ihre Spiele genießen in der Breite einen guten Ruf. Auch ein RB 😉
@@kwulfe Ich finds ehrlich gesagt unfair, mir "um Aufmerksamkeit betteln" vorzuwerfen. Natürlich darf einem ein RB Spaß machen. Darum ging es mir nie. Aber dazu gehört auch, meine Perspektive zu verstehen. Ich habe dargelegt, warum ich RB als ein misslungenes Produkt halte und welchen Anteil daran die Firma hat.
Eine Frage zum Spiel: Sehe ich das richtig, dass zu Beginn von Act 2 (z.B. bei Skulls in the Stars) das Spiel zurückgesetzt wird (gespeicherte Würfel, Virtue-Actions-Cards, Light-Tokens etc.)?
Das müsste ich selbst nachschauen. Da war was, ja. Aber verbindlich beantworten kann ich das gerade nicht.
@@DieNische Vielen Dank. Dachte, du hast das vielleicht parat. Dann schaue ich mal auf BGG nach. Jedenfalls: Fantastisches Spiel! Ich finde es auch nicht so frustrierend, wie ich zunächst dachte. Jetzt gespielt: The Right Hand of Doom: Unterhaltsame Kneipenszene, aber die Story könnte mir etwas länger sein. Gerade auf dem Tisch: Skulls in the Stars: Bislang super!
Jetzt verstehe ich: man führt keinen Reset durch, wenn man von Akt 1 zu Akt 2 übergeht. Bin versehentlich im falschen Kapitel gelandet (1a, wenn man den Akt 2 für sich allein spielt, 1b, wenn man von Akt 1 kommt). Mein Fehler!
Die Textdopplungen sind in den beiden jüngst gespielten Stories nicht mehr so häufig und extrem wie bei Rattle of Bones.
schade, dass ihr kein weiteres Spiel heute bestreitet - ich als enttäuschter Solomon Kane Film 'gucker' hätte mich über ein Gameplay Video gefreut und gehofft doch noch positiv auf das Spiel blicken zu können. Kann es für mich nach den zwei Video leider immer noch nicht greifen. Aber Gameplays sind eh recht selten bei der Nische...
Ok. Hast du dir die Videos von Rolling Solo angeschaut?
Eigentlich hab ich gedacht bei dem nicht wirklich was verpasst zu haben. Allerdings hört es sich schon sehr verlockend an. Werde es auf jedenfall im Auge behalten und schauen, ob ich es irgendwann günstig schießen kann.
Daher von mir ein Danke :-)
Gerne, gerne. ;)
Gutes video aber das Spiel ist Nix für mich ,mir fehlen badda bum bang skills,skills die einen geilen Effekt haben wie bei Gloomhaven oder Sword and Sorcery :) für ressourcenmanagement haben wir die Klinik oder Trismegistus . Ich hoffe ja auf das neue Warhammer quest und Sword and Sorcery AC :)
Das neue WQ dürfte weniger Heldenentwicklung haben als Solomon. Von der Abwechslung und Herausforderung ganz zu schweigen. ;) Die Skills sind ein wenig im den Fight- und Fight Effect Karten versteckt.
Mythic kann Spiele? Ich bin entsetzt! 😳
Du, kenn ich. ;)
Oh ne... dann hüpfe ich mal in den late pledge. 😂
Late Pledge?
Ja, gerade auf kickstarter
Ich warte ob morgen früh meine Gier dannach noch groß ist und hüpfe in den late pladge.
@@marel118 Wo denn? Das Projekt ist ja lange durch und die Rechte liegen gar nicht mehr bei Mythic.
@@DieNische oh ja. Entschuldigung! Der late pledge Button auf kickstarter führt zwars zum Pledge Manager, dieser ist aber dann "beendet". Da war ich zu voreilig.
Ursprünglich bin ich durch Monolith Games darauf gestoßen.
Das Spiel lässt mich völlig kalt, weiß nicht warum. An Deiner wie immer sehr fundierten Besprechung liegts nicht. Wahrscheinlich wirklich diese abgehobene Perspektive. Nach einer kurzen Recherche, was für das Spiel gerade so verlangt wird, ein Glück. :-)
Das bedeutet nicht, dass das Spiel sich abstrakt anfühlt. Aber ja, die Metaebene spürt man natürlich. Aber es ist nicht so, dass man nicht merkt, dass Solomon nun ein Fenster hinaus klettert oder Ähnliches. Aber wer direkt reingezoomt sein will, für den ist es nichts.
Empfinde ich auch so. Das ist mir viel zu abstrakt und erinnert mich mehr an ein Eurogame als ein thematisches Spiel das mich in die Story hinenzieht.
@@LarkinVB Und das kann ich, wie gesagt, nicht bestätigen. ;) Aber hey - ich habs versucht. :D
@@DieNische Das hast du und ich höre dir gerne zu in deinen Videos. Mein Geschmack und meine Meinung was thematisch ist und was nicht ist blos etwas anders geeicht. Ich mag es nicht wenn Spiel zu sehr Puzzles ähneln, daher auch mein Weg zurück zu RPGs. Da geht es halt zu 90% um Atmospähre.
@@LarkinVB Das kann ich verstehen, wobei SK ein durchaus thematisches Spiel ist. Aber ja, ich sehe deinen Punkt.
Das Freut mich sehr das dir das Spiel so gut gefällt man hat es dir a gewünscht aber erwartet hab ich es nicht.
Das klingt doch alles schon recht spannend, aber vermutlich leider nichts für mich. Schade. Aber das freut dafür den Geldbeutel.
Spielen würde ich es natürlich trotzdem gerne aber das wird wohl erstmal nix.
Durch Corona wohl eher nicht. Wenn du die Chance hast, nutz die auf jeden Fall.
@@DieNische Mit Corona sind meine ehemaligen Mitspieler weggezogen seit dem Spiel ich meistens nur noch Solo.
Sehr schade.
@@paulmayer8782 Das ist bitter. :/
@@DieNische Ich bin da recht positiv gestimmt. Alleine spielen ist ganz anders (zumindest für mich) und das war auch mal ganz okay. Ich denke wenn ich aus dem Homeoffice rauskomme finde ich auch wieder schnell Mitspieler.
@@paulmayer8782 Das glaub ich auch. Ich denke aber auch, dass du Solomon Kane im Solomodus auch gut meistern können wirst, wenn du andere Spiele schon Solo gut im Kreuz hattest. Ich würde behaupten, dass SK weniger fiddly Solo zu viert wird, als ein Sword & Sorcery mit zwei Helden.
Mensch, Nische, ich hätte lieber mehr Verrisse, kostet mich sonst zuviel Geld. Also gut, hab mir SK auf ebay ergattert (Puritan pledge).
Ja, sorry. ;)
Kam noch nicht mal zum Regel. Lesen. Freu mich nun noch mehr drauf. Danke für das gute Video....
Oder sollte ich es doch gegen ein Reichbusters tauschen?
Ja, unbedingt tauschen. :P
Spannend, ich würde es jetzt zumindest mal antesten wollen. Und sag doch mal Siegbedingung nicht condition, das klingt doch schöner 😉
Kondition ist beim Rennen für mich 😂
Grammatikalisch ist das aber korrekt. :P
Abermals eine sehr schöne Zusammenfassung! Schade das es lediglich für 2 Spieler ist, da ich sehr interessant finde. Wir sind eine 5er Gruppe. Hast du vielleicht Empfehlungen für eine 5er Gruppe? Vielen Dank im Voraus.
Was sucht ihr denn konkret?
@@DieNische Wir sind eine relativ frische Gruppe und haben jetzt 60h in Arkham Horror investiert, also in dieser Richtung, aber es darf auch gerne semi-Coop sein.
@@alexanderzophel7829 Ein S&S ist zu fünft ggfs. nochmal eine gute Option, wobei auch das sicher Belastungsgrenze des Systems hinsichtlich Downtime wird. Ein HexploreIt könnte man ohne groß zunehmende Downtime gut spielen (wenn man sich mit den nicht gerade kleinen Schwächen arrangieren kann). Planet Apocalypse ist natürlich ne Bank. :)
@@DieNische Vielen lieben Dank! Dann wird’s wohl erstmal Planet.
Wir hatten auch mit KDM, S&S, Nemesis und Primal (in der Late pledge) geliebäugelt. Massive darkness 2 ist bestellt, aber das dauert halt noch ein ganzes Stück!
Nochmals Danke und beschere uns bitte weiterhin so tolle unterhaltsame Videos!
@@alexanderzophel7829 Primal halte ich ungeeignet für 5. Nemesis und KDM kann ich nicht beurteilen. Nemesis ist aber im reinen KOOP-Spiel aber wohl eher zu vergessen.
Auch wenn sich beide vermutlich nur schwer vergleichen lassen, aber was macht dir mehr Spaß, Soloman Kane oder Chronicles of Drunagor? Mal etwas überflogen hat ersteres die bessere narrative, während letzteres mit einem besseren Kampfsystem aufwarten könnte.
Mit dem bevorstehenden Crowdfunding von Age of DA, bin ich etwas hin und her gerissen, wo ich Geld versenken soll..
Unterm Strich Drunagor. Solomon Kane ist wahrscheinlich nur mit zwei Leuten richtig gut zu spielen, Drunagor ist da flexibler. Trotzdem werden die beide am Ende des Jahres positiv in einem Video gewürdigt werden. Ob es für beide für ganz oben reicht? :) Wir werden sehen. ;)
Ich glaube so narrative Games haben bei uns weniger Hype wenn sie nur auf englisch erhältlich sind.
Ich persönlich hab auch nicht bock alles auf E vorzulesen und gg. on the fly zu übersetzen. Glaube das schreckt schon viele ab.
Dann frage ich mich, warum Galaxy Defenders keinen Hype generiert. Ich erkenne ein Muster. ;) Aber ja, du magst Recht haben, dass die Hürde da höher ist. Wobei KDM auch im Dauerhype ist...hmm.
Stimme dir zu Martin. Ist bei aus leider auch wegen der enormen Menge an Text durchgefallen. Story und Thematik basieren hier deutlich auf den Events und der Texte. Unsere Gruppe hatte deswegen auch keinen Bock auf Middara mit seinem 500 Seiten Questbook. Schade, aber gut das Mythic wieder im richtigen Fährwasser ist.
@@peterkieling4347 Dabei spielt man bei SK ja mehr die Story als bei anderen Titeln. Ich würde das altertümliche Englisch problematischer sehen als die reine Textfülle.
Also wenn ich dich richtig verstehe ist das für Solospieler eher nichts oder? Denn alle vier gleichzeitig zu spielen kommt mir so vor als würde einem danach der Schädel platzen!:-)
Das kommt drauf an, was du gewohnt bist. Wer drei Helden bei S&S kann, dürfte hier auch keine großen Schwierigkeiten haben. Auch ein AQ zu zweit ist ähnlich gelagert.
@@DieNische ich bin schon einiges gewohnt da ich hauptsächlich solo spiele! Ja s&s spiele ich mit drei Charakteren lobotomy mit vier. AQ finde ich mit einem Charakter besser! Ok dann werd ich’s vielleicht doch wagen!🤪 danke für die Info!
@@mac241082 Dann sollte das gehen. :)
Vielen Dank für das Video. Klingt nach einem tendenziell interessanten Spiel für mich. Aber wie du Spirit Island nicht für das absolut genialste Spiel aller Zeiten halten kannst, kann ich nicht verstehen.
Naja, weil es das für mich nicht ist. ;) Bei der Genialitätsskala geht es ja bei GD und Planet irgnedwo los. Da kommt ein Spirit Island für mich aber nicht hin. Ja, es ist gut designt. Aber packen tut es mich nicht aufgrund des unklimaktischen Endes, zum Beispiel.
@@DieNische Bei GD kann ich nicht mitreden. PA ist sicher der Hammer. Kommt bei mir nach DD auf den Tisch. Aber dann sofort wieder SI, wenn die neuen Geister da sind. Ich liebe das Spiel einfach. Zugegeben: wer Grübeleien nicht mag, ist da falsch, aber das kann bei dir ja nicht das Argument sein. Man muss den Invasoren immer einen oder zwei Schritte voraus sein. Versäumt man das, bekommt man es oft nicht mehr eingefangen. Und den Klimax sehe ich auch, wenn die Invasoren zum Ende hin Fahrt aufnehmen, und die Geister auch eskalieren. Mit einem Tsunami ganze Städte wegzuspülen, ist schon auch ein befriedigendes Finale. Und bei nur geringem Glücksfaktor kann man sich dann dafür auch gratulieren
@@mbk4395 Und genau da steckt das Problem: Spirit Island war mir zu antizipierbar. Ich konnte mir ausrechnen ab einer bestimmten Runde, das wir jetzt gewinnen werden, mussten aber noch 3 oder 4 Runden spielen. Dadurch geht mir dann emotionale Aufregung baden. Aber nochmal: Spirit Island ist ein wirklich objektiv gut designtes Spiel. Die Emotionalität kostet bei mir nur die Punkte, dass ich es nicht im Schrank brauche und jederzeit Planet vorziehen würde.
@@DieNische Das stimmt schon, vor allem fürs Solospiel, was ich aber auch schon sehr gut finde. Aber ab 3 Spielern muss man dann schon Rainman sein, um da 3 Runden zu antizipieren
@@mbk4395 Wir waren zu dritt. ;) Aber fairerweise muss man sagen, dass es das Basisspiel war. ;)
Wow so viel Lob! Das heißt was bei dir. 😉
Stimmt. ;)
Glad I went all in on this one
Great game and good purchase, for sure. :)