Из всех серий conviction был более реальным и приближенным к системе боя в рукопашную. Одежда повседневная, очков тех супер нету как во всех сериях, бой реальный - не эффектный, но эффективный. Лайк
Тоже считаю, что это вышка того времени в плане стеллса. Тот же Double Agent предлагал тебе свободу в плане выбора целей для сюжета, а Conviction и Blacklist - это уже абсолютно другие игры.
Conviction Splinter Cell как Odyssey, Origins для Assassin's creed. Если смотреть на неё обособленно - игра хороша, крутая экшн пострелушка от 3 лица, как Max Payne 3, но с элементами паркура. Ассасин с огнестрельным оружием. Но рассматривая игру в рамках серии - это не SPlinter Cell, я считаю. Blacklist отлично показывает, как должен выглядеть SPlinter Cell на современном движке. Да, он всё равно такой-же динамичный как Conviction, но и вернулись варианты подхода к прохождению: *Скрытность, Реддинг, Штурм* и ещё новое оборудование и экипировку добавили. ПНВ разного цвета, где повышается диапазон работы, бесшумные тапки какие-то, оружие - снайперская винтовка или скорострельный ПП и прочее. Blacklist как завершающую игру серии очень хорошо актуализировали, что она интересна по сей день.
Настолько крутой ролик как будто у человека больше 100 тыс. Подписчиков. Даже люди с большим количеством аудитории не похвастаються таким монтажом и реализацией)
Conviction вполне приятная игра с нормальным сюжетом, пусть и не лихо закрученным, но вполне достойным. Геймплей конечно же спорный, вне части серии игра хороша, но если сравнить с другими Splinter Cell, конечно, слабоват. Но как бы то ни было, в нём были интересные моменты, например мне очень нравится дизайн локаций, они здесь действительно запоминающиеся, интересно для серии была реализована погоня за целью (в Blacklist мне меньше нравится), дали бы им ещё годик, и многие механики бы вернулись. Тут ещё сюжетом оправдано то, почему некоторых механик нет. Например, отмычки, если Сэм раньше терпеливо выкладывал отмычки и потихоньку ковырял замок, то теперь ему не до этого, ему уже всё равно заметят его или нет, поэтому он может спокойно выбить дверь или иногда подсмотреть. Механика допроса тоже мне нравится, хотя и жестока местами. Я бы вообще для новой части (когда-нибудь она должна выйти) предложил бы комбинацию допросов из старых и последних частей: рядовых чуваков можно хватать как обычно и мы узнаём небольшую инфу, а цель что покрупнее, с ней можно было устраивать интерактив, как в последних двух играх. И хотя потом Blacklist вернул многие вещи, но почему-то именно в Blacklist, а не в Conviction я меньше чувствую дух серии, и ещё в ней самый незапоминающийся саундтрек.
Я его не оптимизировал, я остался на тех-же фпс, только с более стабильными. А так можешь попробовать это видео - ua-cam.com/video/_dxKMWxTNiw/v-deo.html. Есть еще с лаунчером фиксы, но там координаты текстур ломаются.
Ошибка относительно русификации игры. Она была на выходе игры (текст) и именно его можно найти на просторах интернета и обсуждений стима. Кстати, в годы выхода игры также была любительская двухголосая озвучка игры (в целом её и сейчас найти можно).
Как по мне, так две последние части игры внесли в геймплей больше движения и манёвра. Считаю их чуть ли не лучшими в серии. Прошел абсолютно все части этой игры, но больше понравилась blacklist.
Мувмент стал отзывчивым, но проще. Возьмем тот-же блеклист. Нету наследия по механикам Теории Хаоса, которые можно улучшить. Работа со светом все оказуалилось до индикаторов, когда в старых частях была сделана колоссальная работа с освещением. Куда пропал Искуственный интеллект? Нпс с Conviction стали мега тупыми, конечно в Blacklist пытались это поправить, но почему 2005 год опять же более проработан в этом плане? У Blacklist куча времени на индикаторах, когда в той-же Chaos Theory тебя моментально уничтожают. Очередная деградация франшизы. Я понимаю, что игру нужно было ускорить, локации сделать по больше, но не ценой атмосферы и проработки стеллса. У Blacklist есть хорошие стороны, она выглядит потрясающе, как экшн смешанный с поверхностным стеллсом. Мне нравится прокачка, костюмы, гаджета, да это хорошая игра, но это дерьмовый Splinter Cell. Я как человек, который первой игрой прошел именно Blacklist, после пройденных старых частнй, хочу чтобы было больше механик. Взлом ноутбука, дверей - даже мини-игр сейчас нет(
Незнаю мне conviction очень нравится.
Особенно допрос тут это что то с чем-то просто вау а ещё секретные операции с другом вообще кайф.
Из всех серий conviction был более реальным и приближенным к системе боя в рукопашную. Одежда повседневная, очков тех супер нету как во всех сериях, бой реальный - не эффектный, но эффективный. Лайк
Как по мне - Splinter Cell Theory Chaos и Splinter Cell Double Agent лучшие, и это моё детство. Как я играл на PS2 Slim...
Тоже считаю, что это вышка того времени в плане стеллса. Тот же Double Agent предлагал тебе свободу в плане выбора целей для сюжета, а Conviction и Blacklist - это уже абсолютно другие игры.
Conviction Splinter Cell как Odyssey, Origins для Assassin's creed. Если смотреть на неё обособленно - игра хороша, крутая экшн пострелушка от 3 лица, как Max Payne 3, но с элементами паркура. Ассасин с огнестрельным оружием. Но рассматривая игру в рамках серии - это не SPlinter Cell, я считаю.
Blacklist отлично показывает, как должен выглядеть SPlinter Cell на современном движке. Да, он всё равно такой-же динамичный как Conviction, но и вернулись варианты подхода к прохождению: *Скрытность, Реддинг, Штурм* и ещё новое оборудование и экипировку добавили. ПНВ разного цвета, где повышается диапазон работы, бесшумные тапки какие-то, оружие - снайперская винтовка или скорострельный ПП и прочее. Blacklist как завершающую игру серии очень хорошо актуализировали, что она интересна по сей день.
Если бы не этот видос, я бы забыл что эта игра существует
Настолько крутой ролик как будто у человека больше 100 тыс. Подписчиков. Даже люди с большим количеством аудитории не похвастаються таким монтажом и реализацией)
Спасибо, стараемся!
Я игру 7 раз прошёл, весь стелс раскрывается в коопе. С другом прошли там всё досконально. Отличная игра.
Отличное видео! Продолжай в том же духе, от меня подписка и все остальное.
Контент кайф! я прошел только Splinter Cell: Pandora Tomorrow
Оу, ты пропустил великие шедевры от создателей splinter cell - ubisoft montreal
Интересный ролик, спасибо
Годно
Conviction вполне приятная игра с нормальным сюжетом, пусть и не лихо закрученным, но вполне достойным. Геймплей конечно же спорный, вне части серии игра хороша, но если сравнить с другими Splinter Cell, конечно, слабоват. Но как бы то ни было, в нём были интересные моменты, например мне очень нравится дизайн локаций, они здесь действительно запоминающиеся, интересно для серии была реализована погоня за целью (в Blacklist мне меньше нравится), дали бы им ещё годик, и многие механики бы вернулись. Тут ещё сюжетом оправдано то, почему некоторых механик нет. Например, отмычки, если Сэм раньше терпеливо выкладывал отмычки и потихоньку ковырял замок, то теперь ему не до этого, ему уже всё равно заметят его или нет, поэтому он может спокойно выбить дверь или иногда подсмотреть. Механика допроса тоже мне нравится, хотя и жестока местами. Я бы вообще для новой части (когда-нибудь она должна выйти) предложил бы комбинацию допросов из старых и последних частей: рядовых чуваков можно хватать как обычно и мы узнаём небольшую инфу, а цель что покрупнее, с ней можно было устраивать интерактив, как в последних двух играх. И хотя потом Blacklist вернул многие вещи, но почему-то именно в Blacklist, а не в Conviction я меньше чувствую дух серии, и ещё в ней самый незапоминающийся саундтрек.
Спасибо за видос конечно, но на самом деле грустно смотреть такие видео, потому что понимаешь что серия по факту мертва и уже довольно давно...
Для много поточного проца нужен DX10, а лучше DX11.
А эта игра работает на DX9.
Сначала подумал, что запустил какого-то популярного чела, а оказалось.. продолжай в том же духе!)
Приятно слышать. Конечно - продолжаем!
Как то ультраповерхностно всё)
Как вы играли в кооп, если сервера отключены???
Играли до их отключения.
А мне игра очень понравилась, получил года 4 назад в X-box live gold и с братом очень долго зависали, особенно хороша была миссия в белом ящике...
В белом ящике? Что-то не могу вспомнить. Это было в коопе?
@@S.A.I.D.E нет, основной сюжет, вроде как лаборатория "Белый ящик", после мисии в парке аттракционов вроде
Как ты оптимизировал Conviction ?
Скинь пожалуйста ссылку.
Я его не оптимизировал, я остался на тех-же фпс, только с более стабильными. А так можешь попробовать это видео - ua-cam.com/video/_dxKMWxTNiw/v-deo.html. Есть еще с лаунчером фиксы, но там координаты текстур ломаются.
Ошибка относительно русификации игры. Она была на выходе игры (текст) и именно его можно найти на просторах интернета и обсуждений стима.
Кстати, в годы выхода игры также была любительская двухголосая озвучка игры (в целом её и сейчас найти можно).
Да, согласен - упустил момент. Сделал неудачное предположение на основе Стим версии. Двухголосую озвучку видел. Спасибо за комментарий!
А как сейчас кооп запустить можно, сервера же вроде прикрыли или есть прога какая?
Мы застали последние дни онлайна. По Лану только сейчас можно, но через проги по лану у нас не получилось поиграть.
@@S.A.I.D.E понял, спасибо.
Как по мне, так две последние части игры внесли в геймплей больше движения и манёвра. Считаю их чуть ли не лучшими в серии. Прошел абсолютно все части этой игры, но больше понравилась blacklist.
Мувмент стал отзывчивым, но проще. Возьмем тот-же блеклист. Нету наследия по механикам Теории Хаоса, которые можно улучшить.
Работа со светом все оказуалилось до индикаторов, когда в старых частях была сделана колоссальная работа с освещением.
Куда пропал Искуственный интеллект? Нпс с Conviction стали мега тупыми, конечно в Blacklist пытались это поправить, но почему 2005 год опять же более проработан в этом плане?
У Blacklist куча времени на индикаторах, когда в той-же Chaos Theory тебя моментально уничтожают.
Очередная деградация франшизы.
Я понимаю, что игру нужно было ускорить, локации сделать по больше, но не ценой атмосферы и проработки стеллса.
У Blacklist есть хорошие стороны, она выглядит потрясающе, как экшн смешанный с поверхностным стеллсом. Мне нравится прокачка, костюмы, гаджета, да это хорошая игра, но это дерьмовый Splinter Cell.
Я как человек, который первой игрой прошел именно Blacklist, после пройденных старых частнй, хочу чтобы было больше механик. Взлом ноутбука, дверей - даже мини-игр сейчас нет(
У меня Delux Edition и там 9 карт для Coop-ератива.
Ну не знаю, хороший боевик.. может быть плохой как Splinter cell, но как игра вполне себе годная
Conviction и Blacklist мои любимые игры
Есть даже не официальная русская озвучка!
Мде... Conviction конечно позорище. Хорошо что Blacklist восстановил репутацию серии. Одна из моих любимых частей.
Удивительно мало просмотров
Современные реалии Ютуба