Как мы создавали карту развития для разработчиков / Сергей Черепанов (FSD)

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 21 вер 2024
  • Приглашаем на конференцию TeamLead Conf++ 2024, которая пройдет 27 и 28 ноября в Москве!
    Программа, подробности и билеты по ссылке: clck.ru/3DDSgX
    ---------
    Saint TeamLead 2019
    Тезисы и презентация:
    teamleadconf.r...
    * Как мы внедряли карты развития для фронтендеров.
    * Как мы помогаем перейти от джуна к мидлу и выше.
    * Как такие карты помогли всей команде перейти к более эффективной совместной работе.
    ...
    --------
    Нашли ошибку в видео? Пишите нам на support@ontico.ru

КОМЕНТАРІ • 8

  • @isfland
    @isfland 4 роки тому +7

    Очень круто когда есть прозрачная система прокачки.
    Это как в компьютерную игру играть, только бонусами являются не магические бутсы или кольцо удачи, а реальный кэш

  • @amyasnikov
    @amyasnikov 2 роки тому

    Один из самых полезный докладов. Задумался тоже создать план обучения для себя и пополнять его по мере обучения. Спасибо!

  • @javaorca
    @javaorca 5 років тому +1

    One-on-one

  • @ni4egonepridumal
    @ni4egonepridumal 3 роки тому

    Какая сложная терминология холливар, грид, ревью, One-on-one, трекать что это все значит ???? и много еще что я вообще не понял ((((

    • @NewUser78654
      @NewUser78654 3 роки тому

      Это, по сути, ничего не значит. Это сленг.
      И вроде принято что грид - сетка, ревью - просмотр кода. Но вот конкретики тут мало.
      Это проблемы русскоязычных разрабов - когда у них нет четкой и фундаментальной терминологии, описывающей англоязычный термин.
      В результате идет смесь языков, но слово не входит в язык, подобно французскому жалюзи, парашют..а буквально насильно вставляется.
      ua-cam.com/video/3W40tBACFbI/v-deo.html&ab_channel=AlexeyK
      Это своего рода психическая болезнь современного программиста.

    • @hellpigru
      @hellpigru 2 роки тому +1

      Ничего сложного. В менеджменте это называется грейдинг, и данный термин существует уже давно, в 2008 году я даже диплом по этой теме защищал) По сути, если объяснять на пальцах, в комменте выше уже объяснили смысл. Когда ваши навыки/знания/умения соответствуют определенному уровню вы сдаёте некий экзамен/норматив и переходите на следующий уровень с повышением должности/зп/бонусов и плюшек. Реально как в игре, набрали нужное кол-во очков, прокачали персонажа и прошли столько то уровней, и теперь вам доступна игра далее с новыми бонусами и плюшками и возможностью одолеть нового босса в игре) Без прокачки вы уже не сможете пройти дальше, т.к. вашего оружия и уровня персонажа не хватит для того чтобы убить босса данного уровня и пройти дальше.
      Радует, что в отечественных компаниях есть такой понятный подход, а не то кто чей дружбан, бро, или симпотная тяночка начальника отдела, которые получают повышения вместо тебя.

  • @AndriiKuftachov
    @AndriiKuftachov 2 роки тому

    Полнейший дебилизм.
    Нормальные компании умеют получать срез знаний, как бы понятно, что если человек что-то учил, то, скорее всего, то что рядом, он тоже знает.
    Ещё и деление стандартных Джун, Мидл, Синьор на кучу дополнительных уровней, ещё одно гениальное решение.
    Зачем изобретать свой кривой велосипед, когда уже все продумано до вас?