Обожаю теории по сайленту. В отсутствие движений по вселенной фанатам только и остаётся обсуждать и разбирать имеющиеся части. Надеюсь будут ещё видео по SH
Теория выглядит очень правдоподобной, но меня больше стал волновать тот факт, что в последствии Пирамидоголового добавляли в другие части. Насколько же он связан с Джеймсом и слишком "принадлежит" ему как монстр, от этого неприятно осознавать, что просто из-за запоминающийся внешности для серии его пихали везде (сразу вспоминаю первый фильм, который вроде по первой игре, но и его туда сунули). Спасибо за видео, очень интересно вышло
Это просто палач из прошлого сх. Джеймс его увидел, увидели и другие. Его дети по истории в школах изучают. Отсюда и Бугимен! ("Будешь воровать конфеты, за тобой бугимен прийдёт") Но у каждого свой ПХ! Свой скин и способности! Алесса их подчинила! А Уолтер Саливан убил своего ПХ! (красного дьявола) (Уолтер сводный брат джейсма)
Можно притянуть тот факт, что в каноничной концовке второй части, Джеймс совершает суицид, тем самым оставляя образ пирамидхэда в сайлентхилле. Ну или как призрак становится пирамидхэдом, ведь по сути он и есть Джеймс, воплощение его чувства вины и желание наказать себя.
Спасибо, за то что сдержал обещание. Скорее Мария не каратель, а искуситель. Можно сказать она взывает к желаниям Джеймса, а желания - это проявление Оно. Пирамидоголовый - это СуперЭго, потому что терзает и взывает очнуться от иллюзий, то есть проявление совести.
Я не знаю почему, но Мне кажется, Даунпоур ближе всего к к классической четверке игр. Если закрыть глаза на все проблемы игры, то её можно сравнить с 2 частью, а именно с путем искуплением героя.
Пирамидоголовый - это когда ты пытаешься рисовать рисунок и сделать все идеально, дрожишь, в страхе сделать "неверный" мазок, или допустить ошибку, когда принимаешь алкоголь или какой-то другой наркотик в надежде забыть уже застрелую боль, где над тобой издевались родители, и ты др сих пор ощущаешь себя виноватым за то что ты "вынуждал их себя наказывать") Сам себе палач. И драться с внутренним критиком бесполезно, чем больше бежишь от боли - тем более твой страх имеет контроль над тобой, тем сильнее внутренний палач. С ним нужно уметь договориться и принимать его. НИКОГДА нельзя подавлять ни тень, ни суперэго. Тень принимаем, с суперэго договариваемся. Лично моё суперэго наказывает меня когда я пытаюсь сравнивать себя с другими и стирать себя как личность. Причём, неважно в чью пользу я себя сравниваю - наказание последует всегда. И перестал меня тревожить внутренний критик только когда я перестала сравнивать себя с другими. Вообще. Я знала глубокую аналитику сх2 Но все равно приятно послушать ещё один хороший разбор. Спасибо
Спасибо за ролик! Обожаю ваш канал за схожесть с моими собственными вкусами и взглядами. Тоже всегда не понимала, почему всю суть Пирамидоголового низводят до банального "он наказывает"
У пирамидхеда появляется тесак, когда мы получаем нож самоубийцы (до этого он безоружен), если много раз на него посмотреть то можно получить концовку с самоубийством, которая является каноничной. Когда Джеймс находит трубу, тогда у Пирамидхеда и появляется копьё. Ну и Джеймс всю дорогу убивает женоподобных монстров и пирадмидхед делает тоже самое.
Я читал на вики, что разработчики хотели дать ему копьё когда Джеймс увидит картину Пирамидоголового с этим самым копьём в руке. Но им пришлось дать копьё раньше, для погони по коридору больницы, разработчики посчитали что Пирамидоголовый не сможет размахивать великим ножом в узком коридоре.
@@unnamed-sp9hu на самом деле не так важно: конкретную деталь добавляли со смыслом или это просто совпадение, так как многие другие детали добавлены специально и игра специально сделана такой открытой к интерпретации. Важно как это всё работает в целом и как ты сам это воспринимаешь.
Большое спасибо за ролик! Часто встречал точку зрения, что Пирамидоголовый это Оно. Но я уверен, что он гораздо ближе к Сверх-Я - к моральной инстанции, терзающему чувству вины. Ведь именно он наказывает Джеймса (Я) за то, что тот дал слишком много воли своему Оно в акте убийства. Сверх-Я это и есть вина, болезненные уколы совести. Кроме того, «меч» Пирамидоголового это на самом деле половинка ножниц, что в контексте Фрейда недвусмысленно отсылает нас к комплексу кастрации, а Википедия говорит: «Фрейд считает, что страх кастрации является ядром, из которого формируется страх совести, то есть *страх Я перед Сверх-Я*, поскольку именно от взрослого, который стал Я-идеалом и *благодаря которому сформировалось Сверх-Я, исходила угроза кастрации*».
Тоже об этом подумал. Дело в том, что суперэго содержит в себе повеление. Это не просто добрый ангел, сидящий на плече и отговаривающий не делать что-то. Суперэго выдвигает серьезное, непреклонное требование. Рождающее вину. Посмотрите фильм Даррена Аронофски "Мать", думаю вам понравится.
Японский городовой! Чувствую себя археологом, откопавшим настоящее сокровище. Очень клёвый, познавательный ролик. Никогда не играл в Сайлент, ибо ссы..кхм, ссылки на скачивание нет👀 Действительно достойный уровень контента. Нужно больше, бооооольше!👍
Во втором Сайленте, по сути, нет антагониста как такового. Пирамидхед своего рода даже не палач, а проводник для Джеймса в его погружении в бессознательное. Просто принял какой-никакой знакомый образ. Как мне всегда казалось, он появляется именно в те моменты, когда шиза протагониста слегка прогрессирует, откатываясь при этом назад. А ещё, возможно, Пирамидоголовый является неким олицетворением не только чувства вины, но и зависимостей героя. Мы ведь, по сути, о Джеймсе ничего не знаем, кроме его имени и о том, что он был когда-то женат и был в Сайлент Хилле. Что если, когда он находился в том пиздеце со смертельно больным любимым человеком, с которым он так и не мог расстаться, Джеймс мог, например, забухать или подсесть на вещества. И тут совсем прямая метафора - убивающая и наказывающая зависимость. Что касается "Переплетённого лица со множеством кадров", может имелась в виду визуализация из фильма "Лестница Иакова", где пара монстров именно так и выглядела?
Когда, 20 лет назад, впервые проходила SH2 - первая концовка была с Марией. И Джеймс реально пассивно агрессивно ей сказал "Тебе лучше бы сделать что-то с этим кашлем". Он явно не принял и не понял, что сотворил и готов сделать это снова. Так что согласна с тем, что это далеко не лучшая концовка.
Очень интересная интерпретация Пирамида! Даже захедканонить не будет стыдно) А так это логично, ведь даже по фильму СХ2 он тоже был защитником в конце. Будет интересно послушать про теории по фильмам Сайлент Хилла 1-2 часть
Ты очень большой молодец.. Я правда был практически уверен что не стоит включать ролик. Очень сложно зацепиться за "иные" трактовки, многогранно и тысячи раз пересказанные уже всеми. Тебе удалось. Теперь я снова вернусь к игре, чтобы пройти ее под новым углом. Браво
На самом деле, вторая часть, относительно сюжета остальных, является практически спин-оффом по мотивам. Тут из сюжета полностью опущены детали культа и много чего еще и сюжет закручен вокруг темы наказания и самокопания, которой вобщем нет в остальных каноничных частях. Фанаты СХ, кстати, делятся на тех кто считает что вторая часть лучшая за драматизм, сложность повествования и неожиданный поворот в конце и тех кто считает эту часть худшей, потому что она отступает от сюжета первой и третьей части. Я даже больше скажу - в каноничной серии показывают разные города. Как минимум потому что в маленьком курортном городке в третьей и четвертой части ВНЕЗАПНО обнаруживается метро и плотная многоэтажная застройка. Кстати насчёт пирамиды, вполне допускаю что это пыточный элемент самоистязания. Просто представить как такое на голове таскать. А под шлемом, для Джеймса, очевидно же сам Джеймс - вся игра на это ЖИРНЕЙШЕ намекает. Лично на мой взгляд, вторая часть это именно то что сделало СХ настолько популярным. Если посмотреть на сюжет остальных частей, он достаточно банальный - что-то на уровне популярных американских хорроров из серии тех что выпускаются исключтельно в мягком переплёте про мрачный город с культистами какого-то мутного божества. А вторая часть это продуманный психологический триллер. Собственно количество теорий и размышлений по второй части превосходит количество таковых по первой и третьей части вместе взятые.
Ну, я не говорю по-русски, но это видео очень хорошее, и пока что это был лучший SH, в который я когда-либо играл, сюжет и история просто захватывают, поздравляю с отличным видео!!!
Могу расширить твой кругозор пока что такими нишевыми русскоязычными каналами как Another Crimson Tome, SilentHillNetwork и NovoeOldovoe - с позициями этих людей можно во многом не соглашаться, но это не отменяет того факта, что они не идут по набившей оскомину парадигме восприятия данной серии и транслируют довольно специфичные (проще говоря "иные") уровни ее осязания. Из англоязычных наибольший штурм по SH сейчас выдаёт TheGamingMuse и только она на данный момент копает причины гибели франшизы через корпоративный мрак в Team Silent тех лет.
Посмотрела ремейк у Артура Блэка, оригинал не видела. По ходу игры тоже пришла мысль, что его спускание всё глубже - это погружение в самые тёмные углы сознания и бессознательное, а город - что-то вроде чистилища. В общем, по итогу оценила игру, поняла, чем она заслужила свои лавры. Люблю психологические хорроры. А тебе спасибо за крутое видео)
С таким контентом Юджин станет топом. Когда-нибудь. И тогда я смогу с уверенностью сказать, что я олд, хах. Удачи в твоём деле, Юджин. Спасибо за годноту
Пирамидоголовый в Silent hill 2 может быть переродившимся в таком виде Джеймсом Сандерлендом оставшимся в городе после концовки "В воде", теперь его цель преследовать тех кого гложет чувство вины, так можно объяснить его появление в Хомкоминге
Первый раз на твоём канале и я хочу сказать кое что. Мне невероятно понравилось. Сам текст подан интересно и прост для понимания. Во-вторых, я ни разу не оторвался и просто смотрел, то есть качественно подобран видеоряд. В третьих, я рад, что попал на этот канал, хотя сам не играю в СХ, но мне всегда была интересна вселенная СХ, а так же его философия, которую ты разжевал. Продолжай совершенствоваться и работать. С меня лайк и подписка. Спасибо за видео.
вопрос на засыпку для всех фанов сх2: если Мария это иллюзия, какого хера она является финальным боссом? Она себя ведёт так, словно все её смерти, это лишь шалости, чтобы помучать гг. Ну так может быть главный монстр этой игры вовсе не пирамидоголовый? Может пирамидоголовый всего лишь испольнитель приговора, а главный демон этой игры - существо, принявшее форму Марии?
Лично мне кажется, что Пирамидхэда можно воспринимать как отсылку на архангела Метатрона - и тот и другой имеют двойственность своей натуры "Титул Метатрона на иврите буквально означает Князь Божественного Лика, этот титул воплощает светоносный аспект. Другой титул означает «Князь Мира сего» и выражает его тёмный аспект и власть над силами тьмы и хаоса", то есть персонаж тоже неоднозначный, "Ещё один статус - страж, посредник - проводник душ между мирами. Метатрон, как Михаил, приносит души праведников Богу, он встречает души умерших людей и помогает им адаптироваться в новых условиях. Некоторые исследователи называют архангела Михаила светлым аспектом Метатрона."
Тебе не обязательно препарировать всякими мемами, столь интересный и неординарный материал психоанализа. Пускай люди станут чуть более эрудированными. Жму руку. Молодец.
Интересно, что у него под пирамидой. То ли рожа страшная, то ли пирамида это часть него самого. Всегда интересно это было узнать. Надеялся что в конце игры будет снята эта "маска", но как-то не удалось. Первый раз воспринимал игру как фильм ужасов со злодеем. И честно говоря, не очень воспринял этот символизм. И вообще не понял этот прикол в конце с женой, превращающейся в босса. Думал, что уже если победили пирамидоголовых, то и царство монстров повержено. А оказалось что главным злодеем была жена и только когда её победили - наступил конец "хэппи энд" (в моём случае in water - убился на машине - вообще супер, блин)
Предположим, что под пирамидой взрослое осмысленное лицо главного героя. Совесть во плоти. Если бы мы играли не за Джеймса, то там уже было бы другое лицо - того персонажа, за кого бы мы играли. Так получается, вот что имел в виду Масахиро Ито, создав ПирамидХэда, указав, что у него множество граней?
@@wizard4589 Неизвестно, является ли металлический шлем Пирамидоголового в самом деле его головой, или же под пирамидальной конструкцией есть что-то вроде лица. Существует множество теорий на этот счёт, например, что он носит лицо того, чьим проявлением является, или что его лицо похоже на лицо Валтиэля, или что у него совершенно пустое лицо. На фигурке Gecco в нижней части его шлема присутствует опухолевидная висцеральная масса, что предполагает, что его голова является большим мясистым треугольником, сливающимся с его шлемом, хотя Ито сказал, что это не тот образ, который он разрабатывал. Эта идея также рассматривалась для использования в фильмах, но была отвергнута. Ни одна из этих теорий не была подтверждена Team Silent, и Масахиро Ито не дал никаких комментариев, когда его спросили об этом. Однако, он также прокомментировал, что под шлемом есть «голова». Ито уточнил, что хотя он никогда не разрабатывал и не создавал лицо Пирамидоголового, он представляет себе «чью-то голову, скреплённую со множеством конструкций», и когда его спросили, не Джеймс ли это, Ито предпочёл оставить это на воображение игроков. Ито также, по-видимому, занимался разработкой внутренней части шлема для новой фигурки Gecco, но она до сих пор не вышла.
Сайлент определенно заслуживает ремастера, в свое время так и не прошел его. Из подобного рода игр меня захватила The evil within, там тоже хватает интересных поворотов намеков и локаций, и так же герой оказавшийся в чужом разуме сперва теряется но потом начинает принимать реальность и находить ответы.
В итоге из-за дизайна и абстрактной визуализации похоти и насилия он и стал иконой всей серии (хотя был даже не в первой игре), он и печать метатрона, всё это кочует от игры к игре и уже неизбежно станет частью всего лора, который спешно приходится пере-упорядочивать, чтобы дать обоснуй хоть какой-то касательно этого субъекта, которому не место по мнению тех, кто считает каждую игру отдельной историей не связанную с другими ничем кроме схожего мира (то есть параллельные миры со своей вариацией кошмарного места и своей историей). Но всё равно это оказался самый яркий и привлекающий внимания монстр, поэтому по принципу "маскота" его пришлось вплетать просто везде, чтобы получился мерч и узнаваемость продукции. Можно назвать это плохим ходом и халтурой, а можно рассмотреть, как стимул к улучшению лора тихого холма с разработкой более интересной концепции и механики. В общем, каждый найдёт для себя что-то своё.
Есть ещё одна деталь у Пирамидоголового, есть теория что это и есть сам Джеймс, то есть его тёмная сторона. Ведь когда Пирамидоголовый атакует, он издаёт идентичный стон как Джеймс во время ранения, и в середине игры Джеймс может получить его огромный тесак (не просто же так его добавили как оружие). А то что Пирамидку запихнули в другие игры серии, это попса, тупо для привлекательности игр, не имеющее смысла вообще есть и есть.
Ну, интересное рассуждение и умозаключение, хоть и немного притянуто. Очень интересно будет узнать значение слова "средние", по отношению к последующим частям. Я просто всю оригинальную квадралогию и плюс две кое-какие части считаю хорошими, но каждыми отдельными шедеврами со своими косяками.
Пирамидоголовый, это отражение души Джеймса - так же, как в одноимённом фильме Пирамидоголовый сорвал кожу с несчастного сектанта, так и Сайлент Хилл сорвал человеческий покров с души Джеймса. Сайлент Хилл, это как Солярис - Лема - создаёт искусные декорации, чтобы провести героя через тернии и помочь найти искупление, или же стать частью самого Сайлент Хилла. На мой взгляд все эти гипотезы с притягиванием теорий психологии абсолютно не нужны - главный герой здесь - Сайлент Хилл, а к нему не применимы человеческие понятия, он растёт и развивается обучаясь на тех, кто пришёл в него сам. P. S. Для меня 2 часть является лучшей частью серии, немного уступая первой только в атмосферности. Один из самых лучших и запоминающихся игровых опытов в моей жизни, игру я прошёл 20 лет назад, но до сих пор помню практически всё, что происходило там.
Обожаю теории по сайленту. В отсутствие движений по вселенной фанатам только и остаётся обсуждать и разбирать имеющиеся части. Надеюсь будут ещё видео по SH
Кодзима обещал, значит будет ☝🏻🤔
Имя стэнда - Пирамид Хэд.
Имя мастера - Джеймс Сандерленд.
Теория выглядит очень правдоподобной, но меня больше стал волновать тот факт, что в последствии Пирамидоголового добавляли в другие части. Насколько же он связан с Джеймсом и слишком "принадлежит" ему как монстр, от этого неприятно осознавать, что просто из-за запоминающийся внешности для серии его пихали везде (сразу вспоминаю первый фильм, который вроде по первой игре, но и его туда сунули). Спасибо за видео, очень интересно вышло
Это просто палач из прошлого сх. Джеймс его увидел, увидели и другие.
Его дети по истории в школах изучают.
Отсюда и Бугимен!
("Будешь воровать конфеты, за тобой бугимен прийдёт")
Но у каждого свой ПХ! Свой скин и способности!
Алесса их подчинила!
А Уолтер Саливан убил своего ПХ!
(красного дьявола)
(Уолтер сводный брат джейсма)
Просто он стал символом Сайлент Хилла, рекламное лицо если так можно сказать
Ну там его хорошо показали прям лапочка, а так конечно бардак
Можно притянуть тот факт, что в каноничной концовке второй части, Джеймс совершает суицид, тем самым оставляя образ пирамидхэда в сайлентхилле. Ну или как призрак становится пирамидхэдом, ведь по сути он и есть Джеймс, воплощение его чувства вины и желание наказать себя.
@@Asq11223 вот этот вариант мне нравится, все же не зря создатели так продвигали водную концовку
Спасибо, за то что сдержал обещание. Скорее Мария не каратель, а искуситель. Можно сказать она взывает к желаниям Джеймса, а желания - это проявление Оно. Пирамидоголовый - это СуперЭго, потому что терзает и взывает очнуться от иллюзий, то есть проявление совести.
Я по этому разделил ролик на две части и не смешивал. Что бы каждый мог для себя решить, что ему больше нравится
Тяжесть колпака - это ноша. Треугольник - просветление.
Я не знаю почему, но Мне кажется, Даунпоур ближе всего к к классической четверке игр. Если закрыть глаза на все проблемы игры, то её можно сравнить с 2 частью, а именно с путем искуплением героя.
Как скачать образ именно
Не подскажите
Она лучше чем 3 и лучше чем ориджинс. Супер игра
Надеюсь будет больше видео по этой игре а так лайк 👍
Давно ждал про пирамидоголового. Говори больше про Silent Hill
Пирамидоголовый - это когда ты пытаешься рисовать рисунок и сделать все идеально, дрожишь, в страхе сделать "неверный" мазок, или допустить ошибку, когда принимаешь алкоголь или какой-то другой наркотик в надежде забыть уже застрелую боль, где над тобой издевались родители, и ты др сих пор ощущаешь себя виноватым за то что ты "вынуждал их себя наказывать")
Сам себе палач. И драться с внутренним критиком бесполезно, чем больше бежишь от боли - тем более твой страх имеет контроль над тобой, тем сильнее внутренний палач.
С ним нужно уметь договориться и принимать его.
НИКОГДА нельзя подавлять ни тень, ни суперэго. Тень принимаем, с суперэго договариваемся.
Лично моё суперэго наказывает меня когда я пытаюсь сравнивать себя с другими и стирать себя как личность. Причём, неважно в чью пользу я себя сравниваю - наказание последует всегда. И перестал меня тревожить внутренний критик только когда я перестала сравнивать себя с другими. Вообще.
Я знала глубокую аналитику сх2
Но все равно приятно послушать ещё один хороший разбор. Спасибо
Спасибо за ролик! Обожаю ваш канал за схожесть с моими собственными вкусами и взглядами. Тоже всегда не понимала, почему всю суть Пирамидоголового низводят до банального "он наказывает"
У пирамидхеда появляется тесак, когда мы получаем нож самоубийцы (до этого он безоружен), если много раз на него посмотреть то можно получить концовку с самоубийством, которая является каноничной. Когда Джеймс находит трубу, тогда у Пирамидхеда и появляется копьё. Ну и Джеймс всю дорогу убивает женоподобных монстров и пирадмидхед делает тоже самое.
Я читал на вики, что разработчики хотели дать ему копьё когда Джеймс увидит картину Пирамидоголового с этим самым копьём в руке. Но им пришлось дать копьё раньше, для погони по коридору больницы, разработчики посчитали что Пирамидоголовый не сможет размахивать великим ножом в узком коридоре.
@@unnamed-sp9hu на самом деле не так важно: конкретную деталь добавляли со смыслом или это просто совпадение, так как многие другие детали добавлены специально и игра специально сделана такой открытой к интерпретации. Важно как это всё работает в целом и как ты сам это воспринимаешь.
Большое спасибо за ролик!
Часто встречал точку зрения, что Пирамидоголовый это Оно. Но я уверен, что он гораздо ближе к Сверх-Я - к моральной инстанции, терзающему чувству вины. Ведь именно он наказывает Джеймса (Я) за то, что тот дал слишком много воли своему Оно в акте убийства. Сверх-Я это и есть вина, болезненные уколы совести.
Кроме того, «меч» Пирамидоголового это на самом деле половинка ножниц, что в контексте Фрейда недвусмысленно отсылает нас к комплексу кастрации, а Википедия говорит: «Фрейд считает, что страх кастрации является ядром, из которого формируется страх совести, то есть *страх Я перед Сверх-Я*, поскольку именно от взрослого, который стал Я-идеалом и *благодаря которому сформировалось Сверх-Я, исходила угроза кастрации*».
Отлично изложено, но я ничего не утверждаю, лишь дал пищу для размышления=)
@@ЮджинКорн И у вас отлично получается, еще раз спасибо за видос :)
Пирамидхед конечно сверх-я, так как он чувство вины.
Тоже об этом подумал. Дело в том, что суперэго содержит в себе повеление. Это не просто добрый ангел, сидящий на плече и отговаривающий не делать что-то. Суперэго выдвигает серьезное, непреклонное требование. Рождающее вину. Посмотрите фильм Даррена Аронофски "Мать", думаю вам понравится.
Японский городовой! Чувствую себя археологом, откопавшим настоящее сокровище. Очень клёвый, познавательный ролик. Никогда не играл в Сайлент, ибо ссы..кхм, ссылки на скачивание нет👀 Действительно достойный уровень контента. Нужно больше, бооооольше!👍
рутрекер в помощь. )))
Посмотрел все спойлеры и как теперь играть?
@@ManivOleg он имеет ввиду он боится
Всегда с удовольствием смотрю материалы по легенде жанра!!!
Во втором Сайленте, по сути, нет антагониста как такового. Пирамидхед своего рода даже не палач, а проводник для Джеймса в его погружении в бессознательное. Просто принял какой-никакой знакомый образ. Как мне всегда казалось, он появляется именно в те моменты, когда шиза протагониста слегка прогрессирует, откатываясь при этом назад. А ещё, возможно, Пирамидоголовый является неким олицетворением не только чувства вины, но и зависимостей героя. Мы ведь, по сути, о Джеймсе ничего не знаем, кроме его имени и о том, что он был когда-то женат и был в Сайлент Хилле. Что если, когда он находился в том пиздеце со смертельно больным любимым человеком, с которым он так и не мог расстаться, Джеймс мог, например, забухать или подсесть на вещества. И тут совсем прямая метафора - убивающая и наказывающая зависимость.
Что касается "Переплетённого лица со множеством кадров", может имелась в виду визуализация из фильма "Лестница Иакова", где пара монстров именно так и выглядела?
Очень интересно слушать, плюс узнал что-то новое об этом персонаже, спасибо автору)
Когда, 20 лет назад, впервые проходила SH2 - первая концовка была с Марией. И Джеймс реально пассивно агрессивно ей сказал "Тебе лучше бы сделать что-то с этим кашлем". Он явно не принял и не понял, что сотворил и готов сделать это снова. Так что согласна с тем, что это далеко не лучшая концовка.
и концовок там 5 всего то) я удивился. я смог только 3 найти
Там нет хороших концовок)
Конечно. Лучгая, где он Мери уаозит на додке
@@NotRealChandlerBing там есть очень хороший финал
да даже сама Мария удивилась его выборе.. она ему и передала то письмо что настоящая Мэри оставила. а он всеравно уехал с тем образом )
Огромное спасибо! Обожаю эту часть Сайлента, было приятно послушать про Пирамидку)
Очень интересная интерпретация Пирамида! Даже захедканонить не будет стыдно)
А так это логично, ведь даже по фильму СХ2 он тоже был защитником в конце.
Будет интересно послушать про теории по фильмам Сайлент Хилла 1-2 часть
Голос приятный и контент годный,я под него засыпаю с недавнего времени)
Ты очень большой молодец.. Я правда был практически уверен что не стоит включать ролик. Очень сложно зацепиться за "иные" трактовки, многогранно и тысячи раз пересказанные уже всеми. Тебе удалось. Теперь я снова вернусь к игре, чтобы пройти ее под новым углом. Браво
Спасибо, что разобрал. Было полезно. Со всем согласен.
На самом деле, вторая часть, относительно сюжета остальных, является практически спин-оффом по мотивам. Тут из сюжета полностью опущены детали культа и много чего еще и сюжет закручен вокруг темы наказания и самокопания, которой вобщем нет в остальных каноничных частях. Фанаты СХ, кстати, делятся на тех кто считает что вторая часть лучшая за драматизм, сложность повествования и неожиданный поворот в конце и тех кто считает эту часть худшей, потому что она отступает от сюжета первой и третьей части.
Я даже больше скажу - в каноничной серии показывают разные города. Как минимум потому что в маленьком курортном городке в третьей и четвертой части ВНЕЗАПНО обнаруживается метро и плотная многоэтажная застройка.
Кстати насчёт пирамиды, вполне допускаю что это пыточный элемент самоистязания. Просто представить как такое на голове таскать. А под шлемом, для Джеймса, очевидно же сам Джеймс - вся игра на это ЖИРНЕЙШЕ намекает.
Лично на мой взгляд, вторая часть это именно то что сделало СХ настолько популярным. Если посмотреть на сюжет остальных частей, он достаточно банальный - что-то на уровне популярных американских хорроров из серии тех что выпускаются исключтельно в мягком переплёте про мрачный город с культистами какого-то мутного божества. А вторая часть это продуманный психологический триллер. Собственно количество теорий и размышлений по второй части превосходит количество таковых по первой и третьей части вместе взятые.
Круто что в 2022 не забывают про сайлент, легендарные игры
Конечно нужно! Сайлент второй это действительно уровень погружения, которые никогда не достичь никому!
Только сейчас наткнулась на твой канал. Тебя очень приятно слушать! Спасибо за твой труд
Заебись, четко. Как раз на ру ютубе не хватает таких вот роликов по сайленту
Очень глубокие смыслы показаны! Спасибо за ролик, о большей части сказанного даже не подозревал
Невероятно интересное видео
Буду смотреть все будущие ролики по Сайлент Хиллу!
Буду вечно ждать от тебя айсберга по оккультизму в Сайлент Хилле)
Очень давно хотел найти что-то по этой игре, но годноты до этого видоса ещё не встречал
Отличное видео и качественный контент. Удачи в развитии канала!!!
Отличный контент для такого маленького канала
Юджин, очень приятны голос. Честно сказать, смотрю тебя, и думаю сам на ютуб вернуться)))
Ну, я не говорю по-русски, но это видео очень хорошее, и пока что это был лучший SH, в который я когда-либо играл, сюжет и история просто захватывают, поздравляю с отличным видео!!!
Мне нравится эта теория, она убеждает в ещё большей гениальности создателей игры)
Автору респект, рад видеть свою любимую игру!
Да, да, ДАААААÂ!!! Чувак, это то, что было нужно мне и многим другим - вот он, контент для народа...
Кто не понял?
Я не понял.
Кто не понял?
Я не понял.
Кто?
Это какой-то заговор...
Полезная информация
Замечательный ролик, ты очень крут дружище! Продолжай в том же духе!!!
Пожалуйста снимай больше по Сайлент Хиллу, все очень интересно слушать любые теории, на сегодняшнем ютубе ты остался один по этой вселенной
Могу расширить твой кругозор пока что такими нишевыми русскоязычными каналами как Another Crimson Tome, SilentHillNetwork и NovoeOldovoe - с позициями этих людей можно во многом не соглашаться, но это не отменяет того факта, что они не идут по набившей оскомину парадигме восприятия данной серии и транслируют довольно специфичные (проще говоря "иные") уровни ее осязания. Из англоязычных наибольший штурм по SH сейчас выдаёт TheGamingMuse и только она на данный момент копает причины гибели франшизы через корпоративный мрак в Team Silent тех лет.
Спасибо! Отличное видео и подача! Узнала много нового) со всем согласна. Рада, что нашла канал. Удачи тебе и буду ждать новых видео))))
Ты обязательно добьёшься успеха. Контент наилучший!
Посмотрела ремейк у Артура Блэка, оригинал не видела. По ходу игры тоже пришла мысль, что его спускание всё глубже - это погружение в самые тёмные углы сознания и бессознательное, а город - что-то вроде чистилища. В общем, по итогу оценила игру, поняла, чем она заслужила свои лавры. Люблю психологические хорроры. А тебе спасибо за крутое видео)
Ооооо даааа, новый ролик 🔥
Я уже успел соскучиться по тебе)
Продолжай в том же духе радовать нас.
С нас лайк и подписка 👍
С таким контентом Юджин станет топом. Когда-нибудь. И тогда я смогу с уверенностью сказать, что я олд, хах. Удачи в твоём деле, Юджин. Спасибо за годноту
Ещё ролик по сх!) Да блин, как же я рад, что наткнулся на ваш канал! Спасибо!
Обожаю узнавать что-то новое по своей любимой игре
Пирамидоголовый в Silent hill 2 может быть переродившимся в таком виде Джеймсом Сандерлендом оставшимся в городе после концовки "В воде", теперь его цель преследовать тех кого гложет чувство вины, так можно объяснить его появление в Хомкоминге
Видос пушка! Спасибо, мужик!
Первый раз на твоём канале и я хочу сказать кое что. Мне невероятно понравилось. Сам текст подан интересно и прост для понимания. Во-вторых, я ни разу не оторвался и просто смотрел, то есть качественно подобран видеоряд. В третьих, я рад, что попал на этот канал, хотя сам не играю в СХ, но мне всегда была интересна вселенная СХ, а так же его философия, которую ты разжевал. Продолжай совершенствоваться и работать. С меня лайк и подписка. Спасибо за видео.
А что мешает поиграть в игры?
Теперь это моя любимая теория по Silent Hill
очень хорошая теория) она имеет место быть и даже больше
вопрос на засыпку для всех фанов сх2: если Мария это иллюзия, какого хера она является финальным боссом? Она себя ведёт так, словно все её смерти, это лишь шалости, чтобы помучать гг. Ну так может быть главный монстр этой игры вовсе не пирамидоголовый? Может пирамидоголовый всего лишь испольнитель приговора, а главный демон этой игры - существо, принявшее форму Марии?
Мария и есть визуализация подсознания Джеймса (как пирамидоголовый).
По этому в конце я и сказал - "Что может быть Джеймс и есть зло во плоти"
Лично мне кажется, что Пирамидхэда можно воспринимать как отсылку на архангела Метатрона - и тот и другой имеют двойственность своей натуры "Титул Метатрона на иврите буквально означает Князь Божественного Лика, этот титул воплощает светоносный аспект. Другой титул означает «Князь Мира сего» и выражает его тёмный аспект и власть над силами тьмы и хаоса", то есть персонаж тоже неоднозначный, "Ещё один статус - страж, посредник - проводник душ между мирами. Метатрон, как Михаил, приносит души праведников Богу, он встречает души умерших людей и помогает им адаптироваться в новых условиях. Некоторые исследователи называют архангела Михаила светлым аспектом Метатрона."
Спасибо за проделанную работу!
Очень хороший ролик, ждём ещё 👍🏻
*Простой комментарий для продвижения видео ютубом и поддержки автора..* ✊👋👌
Класс,приятно снова вернуться в эту игру и приятно узнать что-то новое!
Большое спасибо за ролик! Успехов каналу❤
Нужно больше контента по Сайленту
Обожаю ролики по сюжету СХ, спасибо ❤
чудесный ролик!
Очень классно. Потрясающе, автор 👏👏👏Ооочень классно
Тебе не обязательно препарировать всякими мемами, столь интересный и неординарный материал психоанализа. Пускай люди станут чуть более эрудированными. Жму руку. Молодец.
Ждём ещё видео по СХ, а именно про окультическую часть
Круто. Я уже успел забыть эту часть. Просто помню, что она очень крутая
Не самая любимая часть но,честно говоря рад видеть что то интересное,хотя бы и по ней.
Спасибо за ролик, БОЛЬШОЕ!!
Спасибо огромное за ролик, прослушал с удовольствием
Офигенный контент! Хочется больше
А на сегодня все. Берегите себя и своих близких. С Вами был Андрей Малахов
Отличное видео, отличная подача, жду с нетерпением новых роликов ^^
Редко можно встретить разборы игр с такой неочевидной стороны. Надеюсь подобного контента будет больше
Спасибо за замечательный контент
3:01 отсылка на id software выкуплена
Я тут заметил Бласковица из Wolfenstein 3D
Невероятно хорошее видео. Теория огонь! Фрейд тащит
В помещениях сообщества есть фотографии с "Пирамида Головым" Палачем в калпоке в фартуке приносящим жертвы в прошлом
Давай больше роликов по Silent Hill
Отличный материал❤
А еще пирамида может означать тяжесть и величину вины Джеймса.
Комментарий для продвижения ролика и ускорения времени выхода нового
Вообще ни в одну часть не играл. Но видео прям зашло.
вперед мужик, контент просто космос!
Спасибо дружище ,работа топчик:)
Отражение даёт ответы на многое.
Интересно, что у него под пирамидой. То ли рожа страшная, то ли пирамида это часть него самого. Всегда интересно это было узнать. Надеялся что в конце игры будет снята эта "маска", но как-то не удалось. Первый раз воспринимал игру как фильм ужасов со злодеем. И честно говоря, не очень воспринял этот символизм. И вообще не понял этот прикол в конце с женой, превращающейся в босса. Думал, что уже если победили пирамидоголовых, то и царство монстров повержено. А оказалось что главным злодеем была жена и только когда её победили - наступил конец "хэппи энд" (в моём случае in water - убился на машине - вообще супер, блин)
Предположим, что под пирамидой взрослое осмысленное лицо главного героя. Совесть во плоти. Если бы мы играли не за Джеймса, то там уже было бы другое лицо - того персонажа, за кого бы мы играли. Так получается, вот что имел в виду Масахиро Ито, создав ПирамидХэда, указав, что у него множество граней?
@@wizard4589 Неизвестно, является ли металлический шлем Пирамидоголового в самом деле его головой, или же под пирамидальной конструкцией есть что-то вроде лица. Существует множество теорий на этот счёт, например, что он носит лицо того, чьим проявлением является, или что его лицо похоже на лицо Валтиэля, или что у него совершенно пустое лицо. На фигурке Gecco в нижней части его шлема присутствует опухолевидная висцеральная масса, что предполагает, что его голова является большим мясистым треугольником, сливающимся с его шлемом, хотя Ито сказал, что это не тот образ, который он разрабатывал. Эта идея также рассматривалась для использования в фильмах, но была отвергнута. Ни одна из этих теорий не была подтверждена Team Silent, и Масахиро Ито не дал никаких комментариев, когда его спросили об этом. Однако, он также прокомментировал, что под шлемом есть «голова». Ито уточнил, что хотя он никогда не разрабатывал и не создавал лицо Пирамидоголового, он представляет себе «чью-то голову, скреплённую со множеством конструкций», и когда его спросили, не Джеймс ли это, Ито предпочёл оставить это на воображение игроков. Ито также, по-видимому, занимался разработкой внутренней части шлема для новой фигурки Gecco, но она до сих пор не вышла.
Из вики по поводу второго пирамидхеда
>По утверждению Масахиро Ито, второй Пирамидоголовый имеет отношение к Марии
а что если и Сайлент хилла не существовало во вселенной никогда, и что это всего лишь астральный мир,куда попадают люди потерявшиеся в себе?
Сайлент определенно заслуживает ремастера, в свое время так и не прошел его. Из подобного рода игр меня захватила The evil within, там тоже хватает интересных поворотов намеков и локаций, и так же герой оказавшийся в чужом разуме сперва теряется но потом начинает принимать реальность и находить ответы.
В итоге из-за дизайна и абстрактной визуализации похоти и насилия он и стал иконой всей серии (хотя был даже не в первой игре), он и печать метатрона, всё это кочует от игры к игре и уже неизбежно станет частью всего лора, который спешно приходится пере-упорядочивать, чтобы дать обоснуй хоть какой-то касательно этого субъекта, которому не место по мнению тех, кто считает каждую игру отдельной историей не связанную с другими ничем кроме схожего мира (то есть параллельные миры со своей вариацией кошмарного места и своей историей).
Но всё равно это оказался самый яркий и привлекающий внимания монстр, поэтому по принципу "маскота" его пришлось вплетать просто везде, чтобы получился мерч и узнаваемость продукции. Можно назвать это плохим ходом и халтурой, а можно рассмотреть, как стимул к улучшению лора тихого холма с разработкой более интересной концепции и механики.
В общем, каждый найдёт для себя что-то своё.
Спасибо, было интересно послушать.
пожалуйста, продолжай серию роликов по сх! 💓
Есть ещё одна деталь у Пирамидоголового, есть теория что это и есть сам Джеймс, то есть его тёмная сторона. Ведь когда Пирамидоголовый атакует, он издаёт идентичный стон как Джеймс во время ранения, и в середине игры Джеймс может получить его огромный тесак (не просто же так его добавили как оружие). А то что Пирамидку запихнули в другие игры серии, это попса, тупо для привлекательности игр, не имеющее смысла вообще есть и есть.
В одном из недавних твитов Ито подтвердил что под пирамидой голова джеймса
Шёл 2022 год. Изобретаем изобретённое колесо...*Рука-лицо*
Больше,бооольше сайлент хила!!!)))))
Ну, интересное рассуждение и умозаключение, хоть и немного притянуто. Очень интересно будет узнать значение слова "средние", по отношению к последующим частям. Я просто всю оригинальную квадралогию и плюс две кое-какие части считаю хорошими, но каждыми отдельными шедеврами со своими косяками.
Я вроде сказал предыдущим частям. Подразумевая, что вся серия после 4й части ушла немного не в ту сторону.
@@ЮджинКорн а пардон, немного показалось что имелось ввиду после второй. Хорошо, согласен.
лучшая книга в моей жизни...
Насколько это вижу я, Пирамидоголовый символизирует суицид Джеймса
Пирамидоголовый, это отражение души Джеймса - так же, как в одноимённом фильме Пирамидоголовый сорвал кожу с несчастного сектанта, так и Сайлент Хилл сорвал человеческий покров с души Джеймса.
Сайлент Хилл, это как Солярис - Лема - создаёт искусные декорации, чтобы провести героя через тернии и помочь найти искупление, или же стать частью самого Сайлент Хилла.
На мой взгляд все эти гипотезы с притягиванием теорий психологии абсолютно не нужны - главный герой здесь - Сайлент Хилл, а к нему не применимы человеческие понятия, он растёт и развивается обучаясь на тех, кто пришёл в него сам.
P. S. Для меня 2 часть является лучшей частью серии, немного уступая первой только в атмосферности. Один из самых лучших и запоминающихся игровых опытов в моей жизни, игру я прошёл 20 лет назад, но до сих пор помню практически всё, что происходило там.
Лайк коммент как говорится, жду ещё
Спасибо за видос !