Если бы Вандербраун комментировал шахматные партии: "Основная проблема этой игры в том, что разработчики ей не занимаются. Последний патч вышел около 150 лет назад, а о новом контенте и говорить не приходится"
Шкала боли альянса: 1) строю башни и мне вообще пофиг 2)с двух красных точек выпала аура архимага, а с жёлтых насыпает ботинки на ловкость 3)фарсир с рейдерами уничтожает башни с той же скоростью, с которой ты их строишь 4) нежить не дала поставить экспанд 5) игра против Варден
С одной стороны да. Тоже сразу начал думать, что все расчеты хэпача потерпели крах. Но когда он продолжил выходить масс вурдалаков, то я лелеял надежду на его победу) Вурдалаки и дешевые и больно бьют
@@IamKavot у альянса все бородатые, кроме блудмага. При этом 3 деда, ну может палыч немного помоложе гнома и архимага, но все равно частично седой, наверно ему лет 60.
Толпа на толпу воевали потому что мушкеты были абсолютно косые и единственным возможным вариантом толкового применения их был большой плотный залап. Потому, что ты не попадешь по своей цели и 5 твоих соседей не попадут по своей цели, но есть высокая вероятность, что вы попадете в тех, в кого стреляли ваши соседи, а ваши соседи попадут в того, в кого целились вы. При этом если толпа стреляет в одного, то есть высокая вероятность, что большинство промахнется. Такими были первые мушкеты.
Нравится смотреть твои видосы. В моменте с "нас не догонят" подумал, что было бы весело иногда действительно добавлять какие-то монтажные приколы вроде мемной музычки и приближений картинки. Глядишь аудитория подъедет просто ради угара, а там и проникнутся вариком.)
4:25 "если вам нравится такой формат..." не дослушав, пауза и лайк. Однозначно! (ниже недоспойлер) а еще в районе 5:20 ну господи как же они микрят, казалось бы герой с тир1 войсками заходит к многострадальцам работягам, но никак, просто никак не забрать. В моем детстве там бы была мясорубка, но киберкотлеты конечно совершенно иначе видят как двигаться.
Если бы мне год назад сказали, что хеппи будет основным героем брать дреда, я бы посмотрел на человека как на дурака. Сейчас если хеппи начнёт брать основным героем даже жука, меня будет не удивить, я буду думать, что эта какая-то новая сильная стратка
Сколько ни смотрю, ощущение что страдает всегда не альянс, а его противник. Герои альянса один имбовее другого, паладин, который умеет хилить себя и становиться неуязвимым, архимаг который телепортируется туда-сюда постоянно, горный король просто убийца со своими станами, так тут же ещё и танки эти которые хрен убьешь. Раса троллинга и издевательств, а не страданий
оч нравятся такие длинные турнирные касты, просто не всегда получается их сразу посмотреть, потому что это как праздник. надо вкусняшек прикупить, время осовбодить, чтобы на расслабоне с удовольствием посмотреть принимаю мальдибион по утрам и моя спина не болит! :D
Вот помню мне говорили, что Дредлорд никогда не станет хорошим, без глобальных изминений, но я в него верил и пикал только его, в итоге, он справился. Молодец Дредлорд, я тобой горжусь!
Слух, а маг крови не поможет против дредлорда? На время боев его в астралы кидать и ману сосать, чтобы стаями не кидался. И астрал+молоток+свет должно быть крутое кококомбо против нежити
Брать героя ради скила, который нужно долго кастовать, против героя, основной фишкой которого является сбивать такого рода способности не очень затея. Как он будет ману сосать, если ему это будет сбиваться мгновенным сном? Ради астрала брать только если последним, когда уже свет и молоток могут наносить достойный урон
@@АлександрДмитриев-м3с ну так смотри. Кидаешь отсос - он кидает сон, тратит Ману на это и отправляет сон в КД. Считай задача выполнена. Плюс в горного короля и паладина Ману заливать.
Играю очень давно, деды еще в самом начале играли Дредлорда через стаю и вампиризм, а сон за скил вообще не брали в расчет... Мне показалось, в катке где Хапыч проиграл, не хватило абома одного, отравить всех, альянс сильно под боком засел...
Я всё жду, когда хотя бы в этом матчапе разрабы наконц-то вспомнят, что есть такая штука как Нечестивый Пакт. Серьёзно, 15 секунд отката, это просто смешно. 10 секунд было бы достаточно. Тогда бы Рыцарь на сапогах мог бы хорошо выступать в роли передней линии и вносить лишний урон, с некромантами хорошо бы заиграло. Пакт ведь очень тактичный скилл. Я вспомнил как, по-моему, Хеппи буквально выиграл игру применив Пакт в конце матча. И таких штук в игре должно быть больше - от Койла+Ауры в каждом матче устаёшь.
@@АлександрДмитриев-м3с Я к тому, что с Пактом надо что-то делать - им не играют. Можно обрезать койл и его стоимость. Тогда и паритет будет с Альянсом, и остальные расы без антимагии страдать в одну калитку с хирокила будут меньше.
Товарищи как считаете можно ли использовать танки как частично анти воздух в такой ситуации против нежити? То есть ХП у них норм + броня здание не даёт им быстро умирать. Из атакующих заклинаний действует только Carrion Swarm дредлорда. По лимиту 3 что гораздо меньше чем 5 у сфинксов. От них конечно убежать можно, но если навязывать бой на базе нежити, то андед просто не сможет убежать так как тогда танки просто съедят здания. Мне просто показалось подобное использование как здесь во 2 матче не слабым. То есть против 5 сфинксов сделать 4-5 танков, которые всех сфинксов будут бить и даже если противник откажется от сфинксов то они всё ещё будут полезными здания проносить.
Ну, коли порассуждать... Масс грифоны могут сработать. Если всеми сразу героя тыкать и игнорировать сфинксов полностью. Для такого можно взять МК первым (для контроля) и бладмага вторым (астрал для усиления магического урона. Контрится гаргульями (переходим в дракондоров), пауки+баньши (идей нет как это бить с воздушным лимитом). Грязь с масс-танками... в принципе, всё еще трудно андедам контрить. Дредлорд столько не наносит урона, но работать будет хуже. Стрелки, при наличии экономического преимущества, можно играть в размен армий. Тонкие и умирают - настроим новых. На второй карте у Сока вышло. При отсутствии экономического преимущества работать не будет. Дракондары, сложно сказать. Надо тестить. В общем, ждем от Сока решения. В прошлом году он поменял хумам мету дважды и они стали что-то выигрывать. Ждем и теперь. В решение от танкиста Романа Фортитьюда почему то не верю, хотя он тоже креативный игрок.
@@ilyminat1284 А ты попробуй в этой визуальной какофонии разобрать что-либо. Мало того, что трава до сих пор вырвиглазно насыщенная, аж блевать тянет, так ещё с этим сами юниты, как и герои, на фоне карты минимально контрастные, из-за чего в пылу боя сложно что-либо отличить. Вандер когда-то делал несколько разборов матчей с новой графикой, но та не прижилась по понятным причинам. На старой графике банально проще всё воспринимать.
Я вдруг поняла, что нежить благодаря ауре на 20% быстрее крипится в среднем- всё бегает быстрее и в итоге пока альянс забирает 2 точки нежить берёт уже 3, это хорошо видно в последней карте, очень жёстко
33:00 Вандер, ты давай только о WC3, а то фейспалмы. Штыками кавалерию не остановить :)) для этого нужны оч длинные копья, которые упирают в землю, а не на вису держат)))
А ещё я тут подумал. Альянс на турнире это либо страдания чтобы страдать в следующем матче либо страдание без денег после страдания на карте. Другого не дано
Основная причина не в кавалерии, муштра была так себе (особо не напрягались с обучение простого люда, проще было тесно ставить и так контролировать область поражения), и патроны отливали не качественно, не все были круглые на многих оставался метал после отлива не отбитый что в добавок к не квалифицированным стрелкам делало точность около нулевой , по этому ставили максимально близко что бы повысить эффективность стрельбы
Ощущение, что стрелкам должны что-то дать. У орды и эльфов они бафаются очень по урону (берса или тренировка меткости + жрица), имеют 2 лимита. У нежити пауки 3 лимита, но имеют закопку + воздушный контроль. А стрелок.... просто стрелок.
Смотрю турик, как Лин быстро выхватил горным от Романтика, и пришла идея, если бы Вандер сделал топ самых коротких матчей, кто слился, а главное, почему.
Насколько я слышал толпой стрелки прошлого стояли по той причине что точность у мушкетов была так себе, то есть они стреляли всем рядом с надеждой что в кого нибудь да попадут, про кавалерию вот не слышал, но все модет быть.
А что можно придумать нового, у каждой рассы четыре героя: саппорт, дамагер, целитель, контроллер карты, и каждый немного отличается, но концепция в целом такая же у всех
Какая-то очень натянутая классификация. Явные дамагеры есть только у эльфов (ДК, частично жрица) и орков (блейд). У нежити лич может быть дамагером, может саппортом, у хумов никакого дамагера вообще нет. Кто такой "контролер карты" вообще непонятно, разве что фарсир у орков.
@@tov.lukich3672 у каждого героя есть тот или иной процент по этой классификации, у кого-то больше именно одной способности, а контроллер карты это горный король у альянса, повелитель ужаса у нежити, хранитель рощи у эльфов и жрец хантер у орков, опять же в том или ином проценте, это молоток, сон, сглаз и корни, способности разные, но по типу похожи, вот так
Если бы Вандербраун комментировал шахматные партии:
"Основная проблема этой игры в том, что разработчики ей не занимаются. Последний патч вышел около 150 лет назад, а о новом контенте и говорить не приходится"
а как же шахматы Фишера? Даже Магнус в них играет
@@bobinrobin7955этот любительский мод вышел почти 30 лет назад и не является каноном
А у альянса есть шкала боли? Типо "вот это на 5, а вот это на 7" Нам нужен топ болей альянса.
У каждой расы есть такая шкала. У каждого игрока такая шкала имеется.
Тир лист боли для каждой расы
Альянсу надо доплачивать бабок за страдания, чтоб за 2 место получал как Хапач на нежити за 1
У альянса она начинается с 10
Шкала боли альянса:
1) строю башни и мне вообще пофиг
2)с двух красных точек выпала аура архимага, а с жёлтых насыпает ботинки на ловкость
3)фарсир с рейдерами уничтожает башни с той же скоростью, с которой ты их строишь
4) нежить не дала поставить экспанд
5) игра против Варден
Архимаг, когда окружали его, а в итоге окружили дредлорда: "Call an ambulance! But not for me"
Вы не понимаете! Это не я с вами взаперти, это вы со мной взаперти
Поддерживаю данный формат! Вандер, спасибо за длинные видюхи, теперь можно устраивать полноценные погружения в Варкрафт.
Самый запоминающийся момент в этих матчах, по моему, был когда альянс провел контр окружение дрэда, тем самым обеспечив себе победу по карте.
С одной стороны да. Тоже сразу начал думать, что все расчеты хэпача потерпели крах. Но когда он продолжил выходить масс вурдалаков, то я лелеял надежду на его победу) Вурдалаки и дешевые и больно бьют
Как же меня прорвало с фразы «дед поделился с бородатым»😂
Ещё тоном таким, будто это каждодневная фраза в обиходе😂😂😂
Самый прикол в том, что палыч не бородатый, если я помню правильно
@@IamKavot у альянса все бородатые, кроме блудмага. При этом 3 деда, ну может палыч немного помоложе гнома и архимага, но все равно частично седой, наверно ему лет 60.
прочитал коммент за 2 секунды до того, как он это сказал :)
@@tov.lukich3672 сорокет
Толпа на толпу воевали потому что мушкеты были абсолютно косые и единственным возможным вариантом толкового применения их был большой плотный залап. Потому, что ты не попадешь по своей цели и 5 твоих соседей не попадут по своей цели, но есть высокая вероятность, что вы попадете в тех, в кого стреляли ваши соседи, а ваши соседи попадут в того, в кого целились вы.
При этом если толпа стреляет в одного, то есть высокая вероятность, что большинство промахнется.
Такими были первые мушкеты.
Старшина из 9й роты выдавал.
Да у него штыками кавалению останавливали :))
Нравится смотреть твои видосы. В моменте с "нас не догонят" подумал, что было бы весело иногда действительно добавлять какие-то монтажные приколы вроде мемной музычки и приближений картинки. Глядишь аудитория подъедет просто ради угара, а там и проникнутся вариком.)
Когда хеппи бахнул пивко перед каткой
4:25 "если вам нравится такой формат..." не дослушав, пауза и лайк. Однозначно!
(ниже недоспойлер)
а еще в районе 5:20 ну господи как же они микрят, казалось бы герой с тир1 войсками заходит к многострадальцам работягам, но никак, просто никак не забрать.
В моем детстве там бы была мясорубка, но киберкотлеты конечно совершенно иначе видят как двигаться.
Повелитель ужаса, любимый герой в руках любимого игрока, что может быть радостнее)
В твоих руках.
@@youtubefuckyou999 увы, видимо повелеваем не тем ужасом
Все карты подряд смотреть это топ, спасибо тебе за труды и большое количество контента)
Если бы мне год назад сказали, что хеппи будет основным героем брать дреда, я бы посмотрел на человека как на дурака. Сейчас если хеппи начнёт брать основным героем даже жука, меня будет не удивить, я буду думать, что эта какая-то новая сильная стратка
"может нам следует отойти?" "Ты совсем дурак, там Архимаг кидающий огненные кирпичи." "Ты хотел сказать шары?" "Нет, именно кирпичи."
Альянс во второй игре - просто мое почтение) всегда интересно наблюдать как Альянс щемит нежить на протяжении всего матча
Орнул с Аксиомы Эскобара, канал не только по Варкрафту, но и научно-образовательный :D
Хочу чтобы варкрафт 3 жил!
Сколько ни смотрю, ощущение что страдает всегда не альянс, а его противник. Герои альянса один имбовее другого, паладин, который умеет хилить себя и становиться неуязвимым, архимаг который телепортируется туда-сюда постоянно, горный король просто убийца со своими станами, так тут же ещё и танки эти которые хрен убьешь. Раса троллинга и издевательств, а не страданий
оч нравятся такие длинные турнирные касты, просто не всегда получается их сразу посмотреть, потому что это как праздник. надо вкусняшек прикупить, время осовбодить, чтобы на расслабоне с удовольствием посмотреть
принимаю мальдибион по утрам и моя спина не болит! :D
25:11
- Oh! Call an ambulance, call an ambulance! But not for me!
Надо в клипы
1 матч очень хорош. Такой свежий Хэппи при старом микро смотрится очень интересно.
Вот помню мне говорили, что Дредлорд никогда не станет хорошим, без глобальных изминений, но я в него верил и пикал только его, в итоге, он справился. Молодец Дредлорд, я тобой горжусь!
Просто все остальное занерфили в гавно, остался дредлорд
Эта песня так и называется. Дежавю. (Дэжаву).
Ищется прямо довольно легко.
Отличный формат! Продолжать однозначно!
эх, как же давно мы не видели использование ультимейте деда! телепортирующийся по всей карте дедок - это так же прекрасно, как и невидимые мортиры!!!
Привет всем смотрю тебя только месяц но у же все понравилось ты молодец продолжай в том же духе
Да это крутой котнтент=)) не писал раньше коменты... но всже оч круто продолжай
Топ видео, больше в таком бы формате.
Формат - огонь, но хотелось бы таймкоды, чтобы самые нетерпеливые могли посмотреть последнюю карту без прокликивания
30:27 иначе абонент сделает кучу сфинксов )))
Слух, а маг крови не поможет против дредлорда? На время боев его в астралы кидать и ману сосать, чтобы стаями не кидался. И астрал+молоток+свет должно быть крутое кококомбо против нежити
согласен. должно работать, а то выходит каламбур что хэппи более гибок и ищет новые стратегии нежели его соперники за альянс.
@@Alex-o1d1j может мы чего-то не понимаем? Я вот даже не знаю, блочит ли магический щит нежити сосалку и астрал.
Брать героя ради скила, который нужно долго кастовать, против героя, основной фишкой которого является сбивать такого рода способности не очень затея. Как он будет ману сосать, если ему это будет сбиваться мгновенным сном? Ради астрала брать только если последним, когда уже свет и молоток могут наносить достойный урон
@@АлександрДмитриев-м3с ну так смотри. Кидаешь отсос - он кидает сон, тратит Ману на это и отправляет сон в КД. Считай задача выполнена.
Плюс в горного короля и паладина Ману заливать.
Фраза мне сделала день "сейчас инфернал на лицо упадёт "
Оч нравится соревновательный контент делай почаще
Играю очень давно, деды еще в самом начале играли Дредлорда через стаю и вампиризм, а сон за скил вообще не брали в расчет... Мне показалось, в катке где Хапыч проиграл, не хватило абома одного, отравить всех, альянс сильно под боком засел...
Я всё жду, когда хотя бы в этом матчапе разрабы наконц-то вспомнят, что есть такая штука как Нечестивый Пакт. Серьёзно, 15 секунд отката, это просто смешно. 10 секунд было бы достаточно. Тогда бы Рыцарь на сапогах мог бы хорошо выступать в роли передней линии и вносить лишний урон, с некромантами хорошо бы заиграло. Пакт ведь очень тактичный скилл. Я вспомнил как, по-моему, Хеппи буквально выиграл игру применив Пакт в конце матча. И таких штук в игре должно быть больше - от Койла+Ауры в каждом матче устаёшь.
@@deciusloverain5434 усиливать дк это вообще отличный план, это тот самый герой, которого нам не хватало в игре все эти годы.
@@АлександрДмитриев-м3с Я к тому, что с Пактом надо что-то делать - им не играют. Можно обрезать койл и его стоимость. Тогда и паритет будет с Альянсом, и остальные расы без антимагии страдать в одну калитку с хирокила будут меньше.
Привет всем смотрю тебя только года два но у же все понравилось ты молодец продолжай в том же духе
Та нравится = нравится, Вандрер, хорош уже спрашивать) с кафом смотрю! спасибо за труды
мне больше нравятся 25-35 минутные видео. не всегда есть много времени, а хочется посмотреть видео целиком без пауз.
Товарищи как считаете можно ли использовать танки как частично анти воздух в такой ситуации против нежити? То есть ХП у них норм + броня здание не даёт им быстро умирать. Из атакующих заклинаний действует только Carrion Swarm дредлорда. По лимиту 3 что гораздо меньше чем 5 у сфинксов. От них конечно убежать можно, но если навязывать бой на базе нежити, то андед просто не сможет убежать так как тогда танки просто съедят здания. Мне просто показалось подобное использование как здесь во 2 матче не слабым. То есть против 5 сфинксов сделать 4-5 танков, которые всех сфинксов будут бить и даже если противник откажется от сфинксов то они всё ещё будут полезными здания проносить.
Ну, коли порассуждать...
Масс грифоны могут сработать. Если всеми сразу героя тыкать и игнорировать сфинксов полностью. Для такого можно взять МК первым (для контроля) и бладмага вторым (астрал для усиления магического урона. Контрится гаргульями (переходим в дракондоров), пауки+баньши (идей нет как это бить с воздушным лимитом).
Грязь с масс-танками... в принципе, всё еще трудно андедам контрить. Дредлорд столько не наносит урона, но работать будет хуже.
Стрелки, при наличии экономического преимущества, можно играть в размен армий. Тонкие и умирают - настроим новых. На второй карте у Сока вышло. При отсутствии экономического преимущества работать не будет.
Дракондары, сложно сказать. Надо тестить.
В общем, ждем от Сока решения. В прошлом году он поменял хумам мету дважды и они стали что-то выигрывать. Ждем и теперь. В решение от танкиста Романа Фортитьюда почему то не верю, хотя он тоже креативный игрок.
Единственная боль альянса в том, что альянс собирали из самых слабых представителей рас
Убили твои подсчёты в конце
А почему на 100 хп, ладно сейчас посчитаем у меня тут калькулятор..
Лучший!
жду когда феникса перебалансят, сделают наемников ВАЖНОЙ частью игры и уменьшат опыт за скелетов, на такой варик хотелось бы посмотреть
Нравятся долгие видео, хорошо заходят под творчество.
Планируется ли ставить какой либо оверлей? К примеру как у канала back2warcraft
Для меня Happy всё ещё мальчишка... посмотрел, а ему 32 года))) мне 35, когда то казалось он мелкий такой)
Капитан ответь по братски почему на новой графике не выкладываешь? За ранее спасибо
Вроде он отвечал уже примерно раз сто: потому что новая графика уродская, и 99% зрителей не нравится.
@@tov.lukich3672 да вроде нормальная графика, я просто редко смотрю так что про сто ответов по поводу графики не вкурсе
@@ilyminat1284 А ты попробуй в этой визуальной какофонии разобрать что-либо. Мало того, что трава до сих пор вырвиглазно насыщенная, аж блевать тянет, так ещё с этим сами юниты, как и герои, на фоне карты минимально контрастные, из-за чего в пылу боя сложно что-либо отличить. Вандер когда-то делал несколько разборов матчей с новой графикой, но та не прижилась по понятным причинам. На старой графике банально проще всё воспринимать.
Я вдруг поняла, что нежить благодаря ауре на 20% быстрее крипится в среднем- всё бегает быстрее и в итоге пока альянс забирает 2 точки нежить берёт уже 3, это хорошо видно в последней карте, очень жёстко
именно поэтому аура паладина постепенно стала давать в два раза больше брони, а аура рыцаря смерти в полтора раза меньше мувспида)
Хеппи видимо постарел и стал мудрее - решил в этой жизни пробовать всё!))
Забыли про жука совсем)) Раньше считали полной заменой дредлорда, а сейчас неиграбелен
@@mukhammedsyrymov2702 жук прикольный в компании... А в батлах - с ним сложновато... Но может когда-нибудь хеппи и им станет играть
@@КириллТетерин-я1у он тема, просто зачем он если есть дредлорд)) Раньше заменял его, теперь сам заменился(против воздуха жук бесполезен)
Всегда классные ролики, часовой формат необходим
только у Вандербрауна может быть 0 просмотров и 20 лайков)))
33:00 Вандер, ты давай только о WC3, а то фейспалмы. Штыками кавалерию не остановить :)) для этого нужны оч длинные копья, которые упирают в землю, а не на вису держат)))
Длинный формат -топовый!
Если долго мучиться, то обязательно что-нибудь получиться
А ещё я тут подумал. Альянс на турнире это либо страдания чтобы страдать в следующем матче либо страдание без денег после страдания на карте. Другого не дано
Как понять "страдания чтобы страдать в следующем матче"?
@@ФАНТОМ-д1и если ты страдаешь и выигрываешь то нужно страдать в следующем матче за более высокое место
@@ФАНТОМ-д1иотстрадал, слился , next катка страданий
@@ФАНТОМ-д1ину если от страдал и проиграл - вылетел из турнира. Если отстрадал и выиграл - то страдаешь дальше
Основная причина не в кавалерии, муштра была так себе (особо не напрягались с обучение простого люда, проще было тесно ставить и так контролировать область поражения), и патроны отливали не качественно, не все были круглые на многих оставался метал после отлива не отбитый что в добавок к не квалифицированным стрелкам делало точность около нулевой , по этому ставили максимально близко что бы повысить эффективность стрельбы
*Голосом Абатура из StarCraft 2: Эволюция контента. Изменчивость, адаптация. Эффективно. Приемлемый формат.
Вандер сколько реклама у тебя стоит?
Длинные матчи интересны, когда они интересны. Вот как сегодня
Сок сильнее стал или хеппи сдал?! - сок прям прекрасен
Кавер на тату * нас не догонят* - это лучшее , что я слышал в своей жизни .
Паладин наелся и спит 😂
Рока смотрел этот матч на мобилке, някнулся мизинцем на ноге об табуретку и познал истинную боль Альянса.
Ощущение, что стрелкам должны что-то дать. У орды и эльфов они бафаются очень по урону (берса или тренировка меткости + жрица), имеют 2 лимита. У нежити пауки 3 лимита, но имеют закопку + воздушный контроль.
А стрелок.... просто стрелок.
Да матчап Нежить - Альянс он мертвый, но не для Альянса, а для Нежити.
Смотрю турик, как Лин быстро выхватил горным от Романтика, и пришла идея, если бы Вандер сделал топ самых коротких матчей, кто слился, а главное, почему.
Насколько я слышал толпой стрелки прошлого стояли по той причине что точность у мушкетов была так себе, то есть они стреляли всем рядом с надеждой что в кого нибудь да попадут, про кавалерию вот не слышал, но все модет быть.
Ты назвал ещё одну причину. Я же сказал, их несколько)
Но если бы они не стояли строем, их бы кавалерия уничтожила)
Все это, конечно, замечательно, а делать-то что? Как играть против дрэдлорда? Или сразу лечь и плакать?))
Долго думал на кого похож комментатор , ответ пухлый стрей.Огромное спасибо за контент.
Где можно скачать Варкрафт 3?
Хэппи придумал новую стратегию! Усыпил, окружил, потерял героя! XD
Спасибо за обзор. Сок сыграл мою основную тактику за Альянс - Масс грифоны. Интересно)
А что можно придумать нового, у каждой рассы четыре героя: саппорт, дамагер, целитель, контроллер карты, и каждый немного отличается, но концепция в целом такая же у всех
Какая-то очень натянутая классификация. Явные дамагеры есть только у эльфов (ДК, частично жрица) и орков (блейд). У нежити лич может быть дамагером, может саппортом, у хумов никакого дамагера вообще нет. Кто такой "контролер карты" вообще непонятно, разве что фарсир у орков.
@@tov.lukich3672 у каждого героя есть тот или иной процент по этой классификации, у кого-то больше именно одной способности, а контроллер карты это горный король у альянса, повелитель ужаса у нежити, хранитель рощи у эльфов и жрец хантер у орков, опять же в том или ином проценте, это молоток, сон, сглаз и корни, способности разные, но по типу похожи, вот так
Я 20 лет жду, когда уже дредлорда усилят. Хоть бы скорости немного добавили, а то ползает как черепаха, даром что с крыльями.
Мальдибион-это как курорт Мальдивы для существ Обливиона.
Только заметил что у всех героев альянса бороду, а у героев нежити напротив бород нет! Это как либо влияет на баланс сил?
😁
Песню "дежавю" то знают всё, но вот спеть припев дальше этого самого слова дежавю, рискнёт не каждый.
Вурдавак... Павадин... Койв-Нова... Смешно, блин=)
20:54 а что если б возле ратуши вначале башни строил?
Ты это сам придумал?
Неплохо неплохо
Я правильно в конце услышал Вандера?
Матчап Нежить против Альянс сейчас МЁРТВЫЙ?
xDDD
А если альянсу брать мага крови чтобы контрить дредлорда манасосом? И флеймстрайк буде хорошо бить по экономике нежите
как же кольцо регена на рыцаре решает, когда он на 3й карте тупо отрегенился на те пол тычки, которыми не добили
Интересно почему это новая страта за нежить? Лет 20 назад так и играли.
@Wanderbran, спасибо за ролик.
Может пора вводить понятие "ратуша Даута"? ^_^
Про игроки привыкнут к дед лорду, а потом хаппач возьмет и пикнет дк или лича
Если 6 колец на восстановление
Хп . То в секунду будет +12 ? Или только 1 кольцо работает?
Кольца стакаются, только смысла в таком количестве колец не очень много
@@АлександрДмитриев-м3с жаль что в расстройке Нельзя вещи скрещать
а как можно попасть на турнир такой?
Длинные видео - это хорошо, но надо смотреть с ускорением. Обычному юзеру не всегда удобно час подряд сидеть в Ютубе. Но идея очень хорошая.
Давай роби більше такого контенту дуже подобаеться
Попробуй такой часовой формат делить на 2 видео и выпускать одно за другим)
я не пойму - это же рефордж ? а почему графоний старый ? ))
2:1 это не мертвое, это не в сухую!
Мальдибион, от простуды поможет он!
Есть две игры, ХоММ3 и Варкрафт 3. Так вот, в одной из них альянс практически имба, а другая это Варкрафт 3
дааа ... даёшь киберспорт в массы !!!
На превью какой то повелитель ужина, а не повелитель ужаса...
вандер пожалуйста подскажи как попасть на такой или иной турнир ?
слезно молю тебя посоветуй пожалуйста😭😭😭😭😭
Рыцарь выжил, потому что хеппи сон успел прожать, нет?
Может хэппи начал играть через экспант из-за нерфа статуи. Маны теперь не хватает и нужны банки
Видео опубликовано 1 минуту назад, 19 лайков это ли не успех? )
Успех, это когда 100+ лайков), но Вандер к этому стремится😁
@@Jin_Spear Варкрафт 3 не Дота, чтобы такие просмотры собирать. Но мы, деды, будем стараться! 8)
@@Wanderbraun только мы деды и стараемся😂😁