Арт директор ААА проекта // Создание Pathfinder Kingmaker // Виктор Сурков
Вставка
- Опубліковано 29 гру 2022
- Подробнее об индивидуальной программе развития в дизайне от Edutoria и Helper: bit.ly/3Q5G5hL
Реклама. Рекламодатель ООО «СберОбразование»
Розыгрыш графических планшетов: / cmhwb_iqhrh
Лекция от одного из самых крутых арт директоров СНГ. Виктор Сурков расскажет о создании арта к Pathfinder Kingmaker
Как нарисовать лицо: • КАК РИСОВАТЬ ЛИЦО ПОД ...
Как нарисовать волосы: • КАК РИСОВАТЬ ВОЛОСЫ? У...
Как рисовать руки: • КАК РИСОВАТЬ РУКИ? Уро...
Как рисовать рот и губы: • КАК НАРИСОВАТЬ КРАСИВЫ...
-------------------
По вопросам сотрудничества:
EMAIL: pr@cgspeak.ru
TELEGRAM:@cgspeakmanager
-------------------
P.S. Не забывай, что активность канала зависит от лайков и комментариев! Так что если хочешь нам помочь - ты знаешь, что делать ;)
2D artist. CG Sketches & Art
#cgspeak #арт #рисование #рисунок #творчество #pathfinder - Навчання та стиль
выступление/запись просто пушка бомба, иметь представление о том как вести проект от одной точки до другой на конкретном примере/пройденном пути это очень полезно .
Сделайте пожалуйста обзор обучения и пайнплайнов художников из TOART STUDIO. Они уже выучили очень много людей и почти у всех выпускников поддерживается один и тот же приличный уровень качества артов. Поддержите лайком плиз.
У азиатов всё всегда примерно на одном уровне
Спасибо что выложили! Обожаю творчество Виктора.
С его шутки сразу стало понятно что он работает в mail ru
Приветс посмотрел одно ваше видео и погрузился в бездну отчаинья). Я то думал что у меня средний уровень, но благодаря вам я не знаю где он. Примного блогадарен ^^
начало убило
CG Speak сделайте пожалуйста видео о фриланс площадках, их плюсы, минусы и обход санкций. Хочу попробовать себя в этом деле, но крайне печально, что зарубежные биржи закрыты(
Только познакомилась с данной игрой, и вот уже на любимом канале видео по нужной теме
Благодарю!!! Очень интересная и познавательная лекция))) Виктор - прекрасный спикер.
Хотелось бы видеоролик на тему о том какое количество времени художник должен тратить на ту или иную детализацию работы, особенно было бы интересно с примерами
я не так давно начал полноценно работать, но пока что по моим ощущениям, нужно раскидать сколько времени и ресурсов есть на выполнение задачи, и потом делить по временным отрезкам этапы работы. В общем пока-что составление плана на работу решает )
Пасфайндер шедевр, спасибо команде и такому крутейшему артдиру. Теперь мы уже точно знаем, что всё получилось у ребят)))
Хороший канал! Очень полезный! Благодарю вас за это!))
Лекция отпад :D Спикер классный
Спасибо большое 🙏
Пушка!
на первой фразе можно было закончить 😂😂
Как раз вчера закончил проходить.
Если есть возможность - спросите пожалуйста Виктора следующее: почему в такой красивой игре такой убогий геймдизайн? Что касается Арта - Почему разные зелья имеют одинаковые иконки? Почему зелья разных характеристик ( яды/бафы/масла ) имеют одинаковые цвета? Почему в сортировке свитков по цвету и стилю вообще нет смысла? Кто отвечал за работу над интерфейсом и играл ли он вообще когда-нибудь в игры?
И кто стоит за тем, что вместо эпика и повышенного градуса накала в финале идут душные головоломки? И почему напарник ( не указываю имена
) погибает вне зависимости от твоих выборов, до основного боя - да ещё и в локации где нельзя сделать респек? Я потерял саппорта - хиллера, а других полноценных замен у меня не было. Буквально тупик. Это же самые примитивные основы геймдизайна - сюжет не должен мне ломать прохождение. Это снова Крис Авеллон? Уж больно на него похоже - у двух Divinity такие же нелепые проблемы.
Жесть. Никогда мне не было так обидно во что-то играть. Хороший арт, музыка, сюжет - а все боевые механики и интерфейс сделаны самым худшим образом.
П.С.
Менеджмент Королевства крут. Но даже у него отвратительный интерфейс.
Этот человек точно диктор
Классные у вас видосы!!! А пригласите как-нибудь художника Дениса Биркина)) Ржачный будет стрим)))
Да, очень жаль, что при крутом визуале (не говоря о левел дизайне), прочие аспекты игры сильно хромают. Спасибо за видео!
Подскажите самые лучшие и необходимые проги без которых не обойтись художнику со стажем и начинающему для рисования на компе и планшете. Пожалуйста))
Фотошоп, в первую очередь. Далее любые 3д пакеты (не обязательно углубленное знание) в зависимости от направления работы и задач. Например браш, блендер, марвелоус, 3дкоат и т.д. Используются для создания сложных форм под концепт, подбора ракурса и освещения под обрисовку все в тех же концептах или иллюстрации. Кто то еще изучает анимацию, кто то движки, вроде анриала или юнити (тоже не на глубоком уровне), чтобы понимать лучше специфику проекта на котором работают.
Очень нравится объяснения арт дирекшена примером из биошок с домиками)))
О, Виктор)))
Ага )
Каждый художник со своим прибабахом😂
Виктор топ!
Любовь, обожание и объятия ^___^
очень надеюсь на то, что вы займётесь переводом видео про рисование кожи с канала sinix design
Делали еще 5 лет назад
@@CGSpeak но ведь его видео про кожу всего 8 месяцев
Сделайте арт разбор работ VergilHoo
Вопрос не по теме - что за персонаж получится, если обратить цвета на Алисе из Зайчика? У нее какое-то как будто второе маленькое лицо получается на голове, но непонятно, кто
Всё проще. Получится костюм Снегурочки, синий. Крампус (злой Дед Мороз) и "злая" Снегурочка) В Зайчике же вообще красной линией проходит тема Нового Года
пропустил название онлайн борды...миро?
Прости, если это сарказм, не понял ) Да, Miro
с каких пор Pathfinder Kingmaker ААА игра?
а где было сказано что это AAA?
@@user-vv9iy5lj5o ну тип название видео ааа проект и рядом пас файндер
@@user-vv9iy5lj5o в заголовке ролика???
@@user-vv9iy5lj5o это буквально превью видео, чувак. Pathfinder Kingmaker: арт в ААА проекте
И да, с каких пор это ААА
Если это инди на Юнити
@@user-vv9iy5lj5o в названии ролика, почти прямым текстом.
О, лекция от токсика к новогоднему настроению