С большинством согласен, но крайне не согласен про систему прокачки. По мне, она идеально вписывается в нарратив, и добавление даже видимости прокачки идею бы испортило. Суть же как раз в полной бессмысленности прокачки: вы получаете очки опыта/веры за "богоудгодные" дела, но все что они дают - это лишь добавление очков веры. То есть это пустота, что мы и видим потом внутри кудеца. Для меня игра вошла в пятерку лучших игр, что я играл в этой "нише", то есть не столько игра, сколько художественное высказывание в форме игры. Поэтому я посмотрел много стримов, и как раз с системой прокачки была проблема. Люди не отмечали для себя вставки прям в лоб "не собирайте очки, они не имеют смысла", "не печальтесь за потерю очков, в них смысла нет". И в конце все долго трясут кудец, чтобы заработать очки. Были даже мнения типа, "достаточно ли я набрал очков" или что хуже "а если набрать больше очков"(как в волке 999, когда покажут мультик)))", то будет альтернативная концовка". И потому даже создание видимости прокачки считаю жестоким обманом игроков. А именно в текущем варианте - это не создатели обманули игроков, а игроки обманывают себя, что полностью укладывается и в нарратив про Индику. Касательно, мысли сделать не пиксельарт вставки, а в стиле икон или прочего, считаю тоже не оправданным. Вся игра строится на сильных контрастах. Поэтому бесцветная реалистичная графика очень удачно противопоставляется яркой антиреалистичной графике в виде пиксельарта. Разделение мира на части. Вот здесь соглашусь, что надо было больше. При чем много таких мнений видел. Но может помешало, что это как-то сложно реализовывать технически и не хватило средств/времени, или не придумали как вписать в текущую историю, или посчитали, что не должно быть каких-то повторений. В трейлере как-то увидел немного кадры, где мне показалось, что разделение идет не только на реальность и "ад", но и на реальность и "рай". то ли мне показалось, то ли это вырезали, но мне кажется что-то подобное можно было бы вписать в нарратив. Про игру для эрудитов. Вот здесь есть некоторый косяк создателей, поскольку они больше ориентировались (осознанно или из-за бюджета) в основном на такую аудиторию. Для меня игра прям еще больше поднялась, после того как я узнал некоторые детали. Например, корова. Ну просто гигантская корова. Но сам автор сказал на стриме, что в Индии в одно время моча коров использовалась для производства желтой краски. А зачем столько желтой краски? Ну потому что это основной цвет в иконах). Ну это ведь отличная нарративная деталь, и даже Индика говорит, что они на заводе красок, но кто поймет. Или например рыбы. Тоже не знал, что в христианстве это был значимым символом веры в старые времена. И может это СПГС, но мне очень понравилась задумка, что "символ веры" постоянно сбивает "с пути". Кстати про завод. Вы жалуетесь, что уровень "усложнен". Большинство проходило его вполне быстро и нормально. Затык у них был в других местах. Но и здесь включу СПГС: суть послушания не только в том, чтобы уныло таскать ведра, чтобы потом это вылили, но и в физических страданиях)))) ЗЫ. Мне очень нравится внимание к деталям, что тоже стало проблемой игры, потому что люди обычно очень быстро пропускают. Тот же Маркс. Везде мы поджигаем только одну свечу, в одном подсвечнике. Но именно у Маркса подсвечник на 4 свечи. Не сложно представить нам, кому там еще есть место для трех свеч) И подобных забавных деталей думаю там куча. Некоторые для себя открыл (например, таблица работников месяца на заводе по добыче "символов веры", где рядом стоит фотография лучшего работника с черной ленточкой в углу), но думаю что там еще много подобного, что еще можно открыть...
Да, пиксельарт в конце нормально ни к чему не подвязали. Мне показалось, он тут напросто потому, что у них в штате разрабов были умельцы по пиксельарту, так что давайте, потому что можем
Лишь бы ребята разрабы не начали учить россиян политике. Я не хейтер, игру купил, держите мои честно заработанные лиры, от игры в восторге. Не хотел покупать, краем уха слышал о каких-то политических заявлениях, но через себя переступил, купил, думал ну сейчас расскажут мне какие мы мерзавцы, к счастью этого не случилось.
Минусуют игру не за религию, православие-католицизм, не за Россию 19 века какую-то непонятную, а за то, что главный чел в студии не может держать свои политические взгляды при себе, этим самым еще и подставляя половину студии, оставшейся в РФ.
эммм, а Трамп держит в себе политические взгляды про Байдена? Или Байден держит в себе политические взгляды про Трампа? Или политические взгляды только царям положено иметь? И момент, что он кого-то там "подставил", - не его вина, а вина тех, кто создали такую ситуацию, что так можно "подставить". Чья вина? Ну в игре прямо говорится "англичане или американцы"))))
Спасибо! Игра также осталась навсегда в моём сердце. А вас всегда приятно слушать.
Обзор, которого я ждал, с момента интервью!)
Честная, умная, глубокая работа как авторов игры, так и обаятельного комментатора Индики
1:09 МОНАХИНИ!
🙃
Один раз только леща словил, удивило, сколько внимания этому уделено
С большинством согласен, но крайне не согласен про систему прокачки. По мне, она идеально вписывается в нарратив, и добавление даже видимости прокачки идею бы испортило. Суть же как раз в полной бессмысленности прокачки: вы получаете очки опыта/веры за "богоудгодные" дела, но все что они дают - это лишь добавление очков веры. То есть это пустота, что мы и видим потом внутри кудеца.
Для меня игра вошла в пятерку лучших игр, что я играл в этой "нише", то есть не столько игра, сколько художественное высказывание в форме игры. Поэтому я посмотрел много стримов, и как раз с системой прокачки была проблема. Люди не отмечали для себя вставки прям в лоб "не собирайте очки, они не имеют смысла", "не печальтесь за потерю очков, в них смысла нет". И в конце все долго трясут кудец, чтобы заработать очки. Были даже мнения типа, "достаточно ли я набрал очков" или что хуже "а если набрать больше очков"(как в волке 999, когда покажут мультик)))", то будет альтернативная концовка". И потому даже создание видимости прокачки считаю жестоким обманом игроков. А именно в текущем варианте - это не создатели обманули игроков, а игроки обманывают себя, что полностью укладывается и в нарратив про Индику.
Касательно, мысли сделать не пиксельарт вставки, а в стиле икон или прочего, считаю тоже не оправданным. Вся игра строится на сильных контрастах. Поэтому бесцветная реалистичная графика очень удачно противопоставляется яркой антиреалистичной графике в виде пиксельарта.
Разделение мира на части. Вот здесь соглашусь, что надо было больше. При чем много таких мнений видел. Но может помешало, что это как-то сложно реализовывать технически и не хватило средств/времени, или не придумали как вписать в текущую историю, или посчитали, что не должно быть каких-то повторений. В трейлере как-то увидел немного кадры, где мне показалось, что разделение идет не только на реальность и "ад", но и на реальность и "рай". то ли мне показалось, то ли это вырезали, но мне кажется что-то подобное можно было бы вписать в нарратив.
Про игру для эрудитов. Вот здесь есть некоторый косяк создателей, поскольку они больше ориентировались (осознанно или из-за бюджета) в основном на такую аудиторию. Для меня игра прям еще больше поднялась, после того как я узнал некоторые детали. Например, корова. Ну просто гигантская корова. Но сам автор сказал на стриме, что в Индии в одно время моча коров использовалась для производства желтой краски. А зачем столько желтой краски? Ну потому что это основной цвет в иконах). Ну это ведь отличная нарративная деталь, и даже Индика говорит, что они на заводе красок, но кто поймет.
Или например рыбы. Тоже не знал, что в христианстве это был значимым символом веры в старые времена. И может это СПГС, но мне очень понравилась задумка, что "символ веры" постоянно сбивает "с пути".
Кстати про завод. Вы жалуетесь, что уровень "усложнен". Большинство проходило его вполне быстро и нормально. Затык у них был в других местах. Но и здесь включу СПГС: суть послушания не только в том, чтобы уныло таскать ведра, чтобы потом это вылили, но и в физических страданиях))))
ЗЫ. Мне очень нравится внимание к деталям, что тоже стало проблемой игры, потому что люди обычно очень быстро пропускают. Тот же Маркс. Везде мы поджигаем только одну свечу, в одном подсвечнике. Но именно у Маркса подсвечник на 4 свечи. Не сложно представить нам, кому там еще есть место для трех свеч)
И подобных забавных деталей думаю там куча. Некоторые для себя открыл (например, таблица работников месяца на заводе по добыче "символов веры", где рядом стоит фотография лучшего работника с черной ленточкой в углу), но думаю что там еще много подобного, что еще можно открыть...
богоугодный коммент
Спасибо, очень интересные наблюдения, особенно про рыбу и леща от нее же)
Пошла качать игру и получать леща. Обзор огонь 🔥
Это очень крутая игра
Да, пиксельарт в конце нормально ни к чему не подвязали. Мне показалось, он тут напросто потому, что у них в штате разрабов были умельцы по пиксельарту, так что давайте, потому что можем
Точно отдельные гейм-дизайнеры эти мини-игры собирали!
Хех, а как ты на рыбах упал назад на ровном месте... Вот это поворот.)
Год еще не закончен
Лишь бы ребята разрабы не начали учить россиян политике. Я не хейтер, игру купил, держите мои честно заработанные лиры, от игры в восторге. Не хотел покупать, краем уха слышал о каких-то политических заявлениях, но через себя переступил, купил, думал ну сейчас расскажут мне какие мы мерзавцы, к счастью этого не случилось.
Куда опять Токарева украли?! 😭
Я тут 😊 (готовлю свою часть - по геймплею INDIKA 😉)
Минусуют игру не за религию, православие-католицизм, не за Россию 19 века какую-то непонятную, а за то, что главный чел в студии не может держать свои политические взгляды при себе, этим самым еще и подставляя половину студии, оставшейся в РФ.
эммм, а Трамп держит в себе политические взгляды про Байдена? Или Байден держит в себе политические взгляды про Трампа? Или политические взгляды только царям положено иметь? И момент, что он кого-то там "подставил", - не его вина, а вина тех, кто создали такую ситуацию, что так можно "подставить". Чья вина? Ну в игре прямо говорится "англичане или американцы"))))
Автор не то, чтобы топил и пропагандировал (в игре так и вовсе пропаганда русской культуры)