Against the Darkmaster - Tiempo de dados 526

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  • Опубліковано 14 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 20

  • @VelardLugossian
    @VelardLugossian 8 місяців тому +2

    Llevo muchos años intentando atraer a mi grupo de juego a MERP o RM. Ahora que está en castellano este juego me encuentro entre dos posturas; adquirirlo por puro ataque de nostalgia y jugármela a no usarlo poder darle uso, o negarme el adquirirlo y lamentar el dejar pasar esta pedazo de edición, solo por el hecho de que se convierta en "otro libro más acumulando polvo en la estantería". Es una pena que el rolero actual ya no quiera volver a esas raíces alguna vez en pos de la inmediatez. Supongo que nos hemos vuelto cómodos con el paso de los años y de D&D o Pathfinder2 no los sacas...les asustan las tablas y no recuerdan que todos aprendimos con ellas, disfrutando de esa emoción de no saber que nos iba a pasar. Es algo que las nuevas generaciones roleras no están conociendo... Un saludo Román, excelente vídeo!

  • @josemasaga1089
    @josemasaga1089 8 місяців тому +2

    ¡Mil gracias por la reseña, compañero! He dirigido la campaña y doy fe de que es más extensa de lo que parece, hay múltiples líneas abiertas y multitud de desenlaces. El combate es mucho más dinámico y rápido de lo que podría parecer (y mucho más si no lo planificas bien, es un juego MUY mortal). ¡Un saludo, aliado de los Pueblos Libres!

  • @fonchlasalian9924
    @fonchlasalian9924 8 місяців тому +4

    Me gusta este retroclon 😍. El Señor de los Anillos fue el primer juego de rol al que jugué. Adoraba el Rolemaster, pese a su complejidad el mejor personaje que tuve. Lo tuve en Rolemaster. Un Beornida que llegó a nivel 12. De eso se quejaba Diana Wynne Jones en Guía de Fantasylandia que editó Nocturna Editorial, que ¿Por qué el Señor Oscuro no podía ser Señora Oscura? Y ella decía que eso era porque los escritores de fantasía nunca habían conocido a su tía 😂.

    • @cescurin
      @cescurin 8 місяців тому +2

      Coincido. Aunque yo no recuerdo si fue al SDLA o al SW, porque fueron más o menos cuando tenía 11 años.

    • @fonchlasalian9924
      @fonchlasalian9924 8 місяців тому +1

      @@cescurin Más o, menos a la edad a la que lo jugué yo 😁

    • @VelardLugossian
      @VelardLugossian 8 місяців тому +2

      También fue mi primer juego de rol, y lo recuerdo con un cariño especial. No sé si era por que éramos mas jóvenes, o por las reglas y las ilustraciones, pero tenía su encanto. Uno que los juegos mas modernos no logran replicar. Ahora tenemos muchos y geniales juegos de rol, pero ninguno consigue transmitir este tipo de encanto propio de los 90. Seguro que Against the Darkmaster si...
      Quien no ha tenido en su grupo de MERP a un beornida que perdía el control en forma de oso, no ha tenido infancia rolera :')
      Un saludo!

    • @fonchlasalian9924
      @fonchlasalian9924 8 місяців тому +1

      @@VelardLugossian La verdad es que nunca llegué a transformarme en oso 😁 aunque tenía una maza, ¡¡¡ brutal!!!

    • @VelardLugossian
      @VelardLugossian 8 місяців тому

      @@fonchlasalian9924 jajajaja, una buena maza, siempre compensa! ;)

  • @comandantemapache3595
    @comandantemapache3595 8 місяців тому +3

    Juegazo donde los haya. Yo aportaría además que este juego es la base para Open00, un estándar como la OGL para generar contenidos y juegos derivados, como Fantasy Express de Tim Dugger. Volviendo al tema, más que vieja y nueva escuela, diría, juegos de mazmorreo en donde se puede morir y ajustados a novelas y películas como este; y juegos tipo superhéroes de fantasía: tus jugadores son celestiales cósmicos que limpian mazmorras entrando a saco y matándolos a todos como D&D y derivados. El estilo de juego es totalmente diferente, en donde cada decisión importa y no hay un clérigo con 100 hechizos para remediar el problema de jugar a un juego de rol como si de un videojuego se tratase.
    Como bien dice una persona con experiencia más abajo, si habéis empezado con D&D o PF2, a ver cómo sacas a la gente de eso para jugar este otro tipo de rol. El jugador no tiene inmunidad de guión, así que si quieres hacer algo de lo que no tienes mucha habilidad, como saltar una grieta, prepárate bien porque lo mismo terminas con una mano dislocada por una pifia. Sí, este juego tiene pífias, más o menos simétricas con los críticos en las zonas alejadas de la distribución de probabilidad, así que olvídate de eso de ¡bien, saco un 20 y lo consigo con crítico! y de 'uy, saco un 1, vale fallo, no pasa nada'.
    Lo bueno que pasó en España en los 80-90, es que la gente empezaba con MERP o Runequest porque D&D de la caja roja no se veía por ningún lado, y más tarde, cuando llegó AD&D, eran dos libros y archivadores contra 1 libro. Por lo que se "aprendía" a tomar decisiones conscientes para tu personaje, y luego eso se llevaba a juegos como AD&D que se beneficiaban de esa conducta (aunque no mucho después terminaba derivando a lo de siempre, personajes tipo Paranoia). Ahora dile a tu superhéroe que se tiene que quitar la capa, dejarse los superpoderes con ella, le dan un palito como arma, y le dicen que cuidado donde pìsa no vaya a ser que juegue cojo el resto de la campaña. En fin, lo dicho un juegazo.
    Personalmente me hubiese gustado más otro formato físico no tan extremadamente caro (porque pronto distinguiremos las clases sociales por los juegos de rol que tienen). Si no le tienes miedo al idioma inglés, igual te sale más económico pillar el core rules y lo tienes todo en un sólo libro.
    P.D. El MERP se llevó sus críticas, más que por el sistema que le daba 100 vueltas al AD&D de la época, por su "adecuación" a la tierra media. Asi que todo un exitazo quitar toda esa parte, para que el hater profesional no tenga baza, y simplemente darle el toque de tierra media sin ser tierra media, el señor oscuro sin ser Sauron, y acompañado, como el juego recomienda, por temazos de música, los cuales podéis encontrar en la página en inglés.
    Gracias Román por traer esta pedazo joya, como siempre, con tus geniales vídeos.

  • @natanaelvelezhierro2425
    @natanaelvelezhierro2425 8 місяців тому

    Pintaza de juego

  • @snaigel
    @snaigel 8 місяців тому +4

    Entonces es como un MERP pero moderno?

  • @albert_mp
    @albert_mp 8 місяців тому

    👍🏻🎲

  • @DavidMartinez-rk6fd
    @DavidMartinez-rk6fd 2 місяці тому

    No lo llegas a comentar, ¿es compatible mas o menos con los modulos de campaña del antiguo MERP?, por otro lado ¿los conjuros mejora, me explico antes tenias bola de fuego 1 , bola de fuego 2, y era un poco repetitivo...? Gracias por tu video reseña

  • @atacayte6689
    @atacayte6689 8 місяців тому

    Creo que en vtt seria bastante más ágil el combate.

  • @Lord-Bubyan
    @Lord-Bubyan 7 місяців тому

    Joder pedazo cajote, y yo sin espacio para meter más rol. No pasa nada, tiraré algo de mi señora para hacer espacio.

  • @cescurin
    @cescurin 8 місяців тому +1

    Uhmmmm, ¡me gusta!. Va a caer.

  • @lucifervivo3272
    @lucifervivo3272 8 місяців тому +1

    No lo se el Rm recuerdo un turno de combate con 7 personajes contra 6 orcos montados en lobos y duro como dos sesiones de 3 o 4 horas cada una. Me parece anticuado para los tiempos actuales. Al final se pierde realismo y se hace tedioso. Creo q a día de hoy seria un fracaso, hay muchas cosas que es mejor hacerlas narrativas y no intentar emular la realidad con reglas q al final no se usan. Un saludo