GFG урок#3: как проверить себя, что вы попали в пропорции/стилистику/ характер своего концепта

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 6 вер 2024
  • Короткий чек-лист, о котором мы говорим в этом видео:
    1. Анализ стилистики концепта
    2. Проверка через прозрачность
    3. Проверка через цвет
    4. Проверка через фотошоп
    5. Попадание в характер
    6. Дай глазам отдохнуть
    7. Спросить у крутана
    Подписывайся на меня в других соцсетях:
    ArtStation www.artstation...
    Instagram / anissa_genzho
    И наш чатик в телеграме, добавляйся, давай знакомиться: t.me/gamedevfo...
    Для сотрудничества и предложений: gamedevforgirls@gmail.com Поддержать канал чеканой монетой: game-dev.dyaka...
    #gamedev #GFG #Zbrush

КОМЕНТАРІ • 25

  • @avastone9968
    @avastone9968 3 роки тому +3

    Иметь бы еще знакомых крутанов, у которых можно что-то спрашивать, сразу мир бы стал светлей

  • @sirihitti5101
    @sirihitti5101 4 роки тому +2

    оо, спасибо, крутая подсказка про сохранение ракурса. И я и не догадывалась что всё окно программы можно сделать прозрачным

    • @GameDevfromGirl
      @GameDevfromGirl  4 роки тому

      пожалуйста) рада, что было полезно))

  • @MrGenia1991
    @MrGenia1991 3 роки тому +1

    вот именно. котики спасут мир :)
    надо делать всех персонажей похожих на них и тогда няшность будет зашкаливать :)
    Надеюсь урок я усвоил ))

  • @keepsilent4469
    @keepsilent4469 3 роки тому +1

    Видео очень полезное, но я испугалась наверное всех звуковых вставок. Они были громче, чем ваш голос

  • @irynayurievna9721
    @irynayurievna9721 4 роки тому +3

    👏👏👏👏👏👏

  • @ms-levchenko
    @ms-levchenko 4 роки тому +4

    Привет, я ещё учусь в школе, но очень заинтересовалась 3D моделированием как дальнейшей профессией. У меня есть вопрос, где ты училась? Университет, может сфера? Заранее спасибо ❤️
    Видео получилось очень познавательным

    • @GameDevfromGirl
      @GameDevfromGirl  4 роки тому +3

      Привет! спасибо огромное, что ты тут, на канале, это круто!!! Именно для такого вдохновения частично он и создавался, чтобы поддержать тех, кто мечтает и желает развиваться в этой сфере)) посмотри плиз видео "Мой путь в 3д" там частично есть ответ, если после просмотра останутся вопросы, то с радостью еще отвечу)) Это видео можно найти в списках "Болташки"))

    • @GameDevfromGirl
      @GameDevfromGirl  4 роки тому

      И еще одно. я учила 3D на курсах 3dmaya и 2D в Artcraft. Если хочется университет, то это нужно ехать за границу (В США или Канаду)

  • @Ordinary_guy_
    @Ordinary_guy_ 4 роки тому +1

    Привет, только начал изучать з браш ,можешь дать советы как сделать адекватную анатомию лица ? А то у меня какой-то худощавый монстр получается)

    • @GameDevfromGirl
      @GameDevfromGirl  4 роки тому

      привет)) Я советы по анатомии пока что не решаюсь давать((

  • @universeuniverse8685
    @universeuniverse8685 Рік тому

    Не забрасывай канал (((

  • @foxgame2919
    @foxgame2919 4 роки тому +1

    Здравствуйте. Первую неделю,как начал изучать zbrush,и даже удалось кое-что смоделить,но первая сложность подстерегала там,где я ее не ожидал... Как в этой,не побоюсь этого слова,программе во вьюпорте поставить модель в трех разных проекциях? Обычно ребята ставят вид спереди,сзади и в три четверти. Я хотел попытаться найти ответ в интернете,но фразы "окей гугл,как в zbrush" начинаю пилить монитор взглядом не понимая,как сформулировать этот вопрос дальше,чтобы эта бездушная машина меня поняла. Заранее спасибо ^_^
    Кстати,можно ввести рубрику,которая так и будет называться "Как в zbrush")))

    • @GameDevfromGirl
      @GameDevfromGirl  4 роки тому

      ооо, спасибо идею за рубрику))))) по-моему отличная идея)) а на счет можно ли сделать сразу три вида. хм, ни разу не встречала такой опции в збраш. вы наврное имеете в виду, чтобы было открыто гурбо говоря три ок на с разными видами?? Нет, такого в збраш сделать нельзя. И удачи вам в освоении программы))

    • @foxgame2919
      @foxgame2919 4 роки тому

      @@GameDevfromGirl Спасибо большое ^_^
      Буду с удовольствием наблюдать за развитием вашего канала)

    • @maximsydor4599
      @maximsydor4599 4 роки тому +4

      Тут есть несколько вариантов:
      1. Делаешь дважды дубликат модели и расставляешь их в трех разных позах/проекциях, но этот вариант довольно муторный и прожорливый в плане нагрузки на систему
      2. Выставляешь модель в нужную тебе позу, например в правой части вьюпорта (желательно с отключенной перспективой), после чего нажимаешь клавишу "t" (она выключает edit mode), создаешь еще одну модель и обратно нажимаешь "t" чтобы выставить в позу (старая модель становиться просто изображением, за счет чего не ест ресурсы системы). Дальше повторяешь столько раз сколько нужно. Вот пример того что получается (prnt.sc/sd383i)
      Надеюсь помог.

    • @GameDevfromGirl
      @GameDevfromGirl  4 роки тому +1

      @@maximsydor4599 согласна можно так, но мне кажется человек спрашивал именно про можно ли одновременно видеть модель сразу же и изменяющуюся в процессе лепки сразу в 2-3 окошках /видах. вот этого к сожалению нельзя((

    • @foxgame2919
      @foxgame2919 4 роки тому

      @@maximsydor4599 Спасибо большое) Да,именно это я и имел ввиду ^_^

  • @daniell2987
    @daniell2987 4 роки тому

    I don't understand anything but good luck with your channel I just subscribed

  • @leonidelric7214
    @leonidelric7214 2 місяці тому

    ТА ХВАТИТ ГОВОРИТЬ ПРО NDA, душит бля...