В батлбите ,присутствуют дроны на которые можно устанавливать пехотные мины, после этого управляя дронов можно влететь в кучу ну или же в здание для разведки :)))
Мы с другом делаем тпк: я управляю дроном, а он - с4. На дроне навешана с4, 6шт. Это имба для охоты на технику. Фулловый танк сносит полностью. Вертолеты даже на расстоянии 2-3 метров
В батлбите, кстати, благодаря леволюшн можно очень хорошо отыгрывать АОИ в городском бою, проходя с помощью взрывчатки здания насквозь, прицельно из таков и гранатометов выбивая высотки. В общем интересно
@@NeXXtGame Армия Обороны Израиля. Отличились интересным подходом к городским боям. В ходе наступления через город инжинерные подразделения порой сносят целые кварталы, прокладывая дорогу технике и пехоте прямо сквозь застройку.
За снайпера в край карты упереться и одной рукой играть самое то. Хоть и мало очков получишь, но за то это не так сильно выматывает как игра за штурма или медика
@@tyzikgamste на доминации в 32 на 32 карты раз в 10 меньше соответственно, месилова там завались снайпера даже смысла нет брать, за инженера или медика само то
@@t.khamaganov8384 поиграл уже в 32 где 2 точки с закладкой бомбы. Игра ощущается совершенно по другому. Там конечно у челов лютый аим. Меня всë время перестреливали, но потом я за снайпера обошëл противников и более-менее выровнял свой к/д
@@Gavaa-0.14 и что? Это ни о чем не говорит, они делали игру 6 лет, кто окупит их время? Да и это поддержка в знак благодарности за хорошую игру, а не "потому что должен". Мне нравится игра, я относился к ней с опаской, не люблю пиксели и воксели, но я давно не ощущал такой радости, просто играя, я получаю удовольствие от нее, она передаёт мне те ощущения, что я испытывал в 4 батле и должен был испытать в 2042, но крупная студия не справилась, а 3 человека душу вложили и сделали это.
Что лично я хочу сказать по поводу графики: у игры есть четко выверенный стиль и оформление. И это прекрасно, ибо существует хренова туча игр, у которых уровень графики около небес летает, но в то же время в нее невозможно играть, потому что стилизация сосёт жопу.
Я только после конца монтажа увидел, что у меня тени выставлены на минимум, и сглаживание вырублено, это могло сказаться на качестве картинки и восприятии освещения.
Не, ну слушать что говорит враг после смерти так забавно) Забежал в тыл врага, пролез в окно и застрелил типа, он начал говорить что-то типа "сзади, обернись" своему товарищу, которого я не заметил. Вот только я быстрее понял, что он говорит, обернулся и расстрелял оставшихся)
Ещё в физике техники меня ОЧЕНЬ бесит то, что если ты в БТР и по тебе долбит американская лавка (или наоборот), то машину от каждого попадания чуть ли не на 180 градус разворачивает.
Наконец то, урааа мы дождались полноценные обзоры этой чудной игры, фух, как я долго ждал этого ещë в тесте, но сейчас да, когда игра вышла в релиз на много уместнее и объективнее обзоры Я желаю этому проекту ахриненого дальнейшего развития, ведь играть, ну правда клево
Ребят, это правда хорошая игра, которая именно олицетворяет слово ИГРА! Безумно увлекательная и простая одновременная. Ещё бы руки персонажам сделали человеческие, а не обрубки и было бы шикарно
Про дробовики: Я спрашивал одного из разработчиков Ларри и он сказал что дробовики вряд ли появятся в будущем ведь их слишком сложно с балансировать. Изменено: Есть очень крутая фишка, ты просто ставишь дрона и поверх него мины противопехотные и дрон становится Камикадзе, влетаешь в толпу и взрываешься нанося летальный урон всем
Разрабам бы найти бабки на программистов , если не будут выходить новые плюшки игра быстро загнется , а добавить можно куча всего и все это есть в других играх вроде окопов , арты и прочего
Досмотрел до конца. И мой ор в микро вставлен. хахаха. Понял. Но я там реально сгорел. 4 раза спавнился на них и тут же умирал. В пятый раз вроде выжил, вижу, что надо похилить, наплевал на свою жизнь пошел хилить, а этот додик в пол смотрит вместо того чтобы прикрывать. Результат на видео =D Я не такой агрессивный)
Лично для меня пик графики был 2011 году, когда вышла Battlefield 3 и Crysis 2) Я не понимаю почему разработчики тратят время на все эти навороченные технологии, спецэффекты, которые жрут всю производительность. Мне лично достаточно красивого художественного визуала, более высокий FPS и оптимизация важнее чем красивая картинка. Хотелось бы конечно чтобы в играх начали делать интересные механики, умный ИИ, хорошую физику, а не только красивой графон.
Потому что красивости делают художники и оплата их труда куда ниже чем программистов и спецов по оптимизации. Кроме того визуал - продает. Большинство ведется на красивую картинку...
@@strikermaniachok8633 Мне кажется услуги тех кто занимается графикой не дешевле программистов, к тому же, программистов и тестеров нанимают в любом случае.
8:35 лично я хочу отметить то, что мне ДИКО не понравилось - для открытия новый обвесов нужно убивать врагов(и не мало). Что тут плохого? Ну, то что игроки на медиках довольно долго бегают со стартовыми прицелами, ибо понятное дело первостепенная их задача - спасать, а не убивать. Как по мне лучше бы сделали так, чтобы новые модули так-же как и оружие открывалось с рангом.
65000 онлайна в индипародии на батлфилд, созданной тремя Работягами (прошу заметить, с большой буквы), гейминг в 2023 удивляет. Игра супер, спасибо за обзор, буду брать!
@@MRseras197 1 месяц спустя релиза: игра потеряла 85% игроков 4 месяца спустя релиза: количество игроков втрое ниже чем у ужасной бф2042 и вдвое ниже чем у сквада Лал. Как сейчас прикалывает читать июньские комменты про убийство батлы от пацанчиков, поведшихся на хайп этой пустышки.
Через видео с певых секунд было заметно НАСКОЛЬКО ЖЕ ВСЕ пропитано BF3/4. Вспоминая онлайн в 3/4 и то во что первратилась серия BF грустно так. Может мелкий был - мурашки бежали по коже запуская тройку, да даже багованную четверку. А во что DICE со временем первратили эти игры и сколько БЕСПЛАТНОГО контента в них завезли... Плакать хочется от всего: от ностальгии по хорошему времени и от грусти в каком сейчас оно все состоянии находится... Мрак
Игра имба но не порадовало то что я купил её за 15 долларов ну тут я сам продебилился но игра имба наиграл аж до 30 ранга теперь после выхода надо по новой открывать пушки
Карт конечно много, но я, как человек игравший с 20 года могу сказать что все карты говно. Оружия тоже много но штурмовые винтовки почти все одинаковые, с другими классами оружия так же.
Так и есть. Люди еще успеют понять что их скамили еще с начала разработки Remastered версии. Сам уже год играю и с тех пор вижу только дебаффы (смерть Вала и моего любимого оружие Honey Badger'a. Это кстати были те немногочисленные пушки отличающиеся от серой массы АR-ок) и убогую ветвь развитии игры на упор в технику, вместо постоянного развития ган плея и балансировки пушек вместе с полировкой мувмента и качества анимаций.
Единственный минус большой - здания - пустые коробки. Т.е. нет проработки, и например, нельзя будет спрятаться или рашить через декорации в игре, как в той же батле. Ну и физика транспорта сыровата ещё, и нет динамических теней. А так, видно, что игра стоящая.
Единственное что я заметил за первые пару дней в этой замечательной игре, в войс чате Я ни разу не услышал школьников, в основном мужики лет так под 30. И это забавно учитывая пиксельность игры и схожесть по графике на Майнкрафт или роблох
@@КтоТо-ш1у да, по любому. Альтернатив с хорошей оптимизацией для моего ПК ноутбучного типа уже нет( А в 4ку на умирающих серверах играть, ну такое себе.
@@UNKNOWNMAERв 4ке збс онлайн, полно нормальных серверов. Я даже нашёл ру сервер, с хардкором, всеми картами (в т.ч. ночным заводом) и всеми режимами(!), и даже часов в 11 дня там онлайн человек 15-20, а вечером сложно на него попасть
играл в баттлбит до выхода платной версии. бежать и орать в войс в чат: "В АТАКУУУУ" реально воодушевляет самая лучшая пушка в игре - вектор, имхо ну и естестна медик + суисайд с4 = мета планирую купить игру как вернусь домой)
Все вот эти ваши "брать лучшее" в гейм-дизайне всегда приводило к каше из идей, которые вместе никогда не должны были находиться в одной игре. БатлБит - очередная игра, которая сама не знает, чем хочет быть. Просто теперь сделанная тремя работягами с завода.
А, ну и моё любимое - 18 карт и около 50 стволов. Добрая половина карт либо спизжены из других игр, либо играются как лабиринты из-за отсутствия вообще каких-либо ориентиров, миникарты и нормального худа А из 50 стволов - 0 дробовиков, 4 пулемёта (2 ленточных и 2 магазинных) и 4 ДМРки. В итоге в игре, где есть разделение категорий оружия по классам, есть Поддержка, которая имеет в доступе 4 БЛЯТЬ ОСНОВНЫХ СТВОЛА. Зато ебанные медики и инженеры могут 80% оружий в игре брать.
Почему же не знает чем хочет быть? фановый экшеновой геймплей в стиле батлы, а доп механики вроде раздельных магазинов, бинтов и т.п из сквада и армы искусственно замедляют геймплей чтобы игра не превратилась что 240+ тел носятся банихпом и делают 360 в голову со снапы в упор. 50 видов оружия, но все они чувствуются по разному можно найти под свой геймплей. 18 карт, но они пустые не потому что "зачем наполнять и так схавают" а потому что засовывать 3ку лишних объектов в комнату где может сидеть 10-15 рыл которые носятся как угорелые по этому зданию и будут просто спотыкаться об разную фигню. Сбалансировать карту под 240 людей где существует 1 постоянная точка респавна и ещё 7 постоянно передвигающихся точек респа (люди из сквада) очень сложно, но разработчики пытаются это сделать (все таки надо понимать что команда из 3 человек). Это не 3А проект как батлфилд. батлбит не стоит воспринимать как клон экшон батлы или же симулятор как арму и сквад, а что-то среднее между ними
А ну и в продолжение, основное различие классов не в их оружие, а в снаряжение, дать штурмовику или саппорту пп звучит слишком имбалансно (штурмовик в средней броне и увеличенным боекомплектом или же саппорт в тяжёлой броне который впитает на 3-4 выстрела больше). Дробовики в игре где 70% перестрелок проходят на дистанции не больше 20 метров с таким темпом игры звучит так же имбалансно как саппорт с векторном. Все претензии звучат как нытьё к игре которая стоит жалкие 15 баксов и даёт такой спектр фана и геймплея. Не все 3А проекты за последние 5 лет стоимостью в 3 раза больше, могут предложить такой интересный геймплей
К игре много в чем можно придраться, к нет-коду, к звукам, к технике но лучше придраться к механикам как не в батле звучит как попытка себя убедить что игра не стоит 15 долларов, хотя сами возможно наиграли в плей тестах минимум по часов 20
Решил все таки написать свое "крайне важное" мнение по поводу состояния игры и реализации "всех самых лучших" механик из других игр которые разработчики любезно интегрировали в батлбит. По поводу механик из сквада. Сами отряды существуют но они по факту созданы на данный момент лишь для галочки, что вот они такие присутствуют в игре, но на деле гсом сквада никто не пользуется как это работает в самом скваде, а лишь изредка кто то что то рандомное скажет( может когда играют кланами кто то таки им и пользуется) но по факту вся фишка сквадов нужна лишь дабы после смерти ты мог встать на союзнике из своего отряда вместо того чтобы вставать на мейне или одной из точек. Идея с тем, что вместо того чтобы показывать на худе количество патронов в обойме ты видишь лишь количество самих обойм и должен нажать на отдельную кнопку дабы посмотреть, сколько у тебя осталось патронов мягко говоря не вписывается в скорость и хаотичность самой игры ибо это лишь мешает. Система классов завязывается лишь на гаджетах и при снаряжении (которое тоже реализовано спороно) ты можешь поставить абсолютно любое оружие на любой класс (исключение снайпер и поддержка у которых есть особое оружие, пулемёт и болтовка). Насчёт снаряжения и кастомизации, не знаю чем руководствовались разработчики, но идея что кастомизация возможна лишь посреди матча мягко говоря спорное решение ибо это лишь отвлекает от геймплея и я правда не понимаю (да да это раняя версия игры и она только вышла, но все же), почему нельзя было сделать и в главном меню вкладку с катомизацией и в самой игре
Игра ужасная, если вкратце. Более подробно: 1. Графика. Здесь дело даже не в её технологичности, а в восприятии. Низкополигональность и однообразная цветовая гамма превращают происходящее на экране в кашу. Растения, здания и прочие объекты сливаются и никак не выделяются на фоне друг друга. Даже трава, которая казалось бы должна быть зелёной, на деле является блеклого зелёно-желтоватого цвета, как и всё вокруг. На зимних картах тоже самое, просто с добавлением белого. 2. Стрельба. Давно не видел такой пресной стрельбы в онлайн шутанах. Ощущение, будто стреляешь в тряпичные куклы из пейнтбольного оружия. По импакту даже хуже, чем в Блокаде 3D (кто понял, тот понял). 3. Карты. Из тех что видел (за менее чем 2 часа игры, ибо дальше сделал рефанд), не ощущаются как продуманные локации. Незапоминающиеся пространства, на которые рандомно накидали объектов, да побольше. Более того, на точках интереса эти объекты ещё и плотно наставлены, так что почти всегда ты находишься в каких-то узких пространствах, где шаг влево, шаг вправо и во что-нибудь уткнёшься. А за счёт выше упомянутой однообразной цветовой палитры, эффект сливания кучи этих объектов в непонятное месиво усиливается. Искренне не понимаю людей, которые ставят эту проходную поделку в пример Батле. Даже трешовая на релизе 2042 спустя 2 года обновлений выглядит куда интереснее во всех аспектах. А для тех, у кого не тянет, существует прекрасная 4.
Ребят, поиграл и в то и другое, мнение: BF 2042 - не динамичная, влияние отряда небольшое, оптимизация ужасна, техника - картон. BattleBit - графика мешает, найти противника среди одинаковых квадратиков сложно. Бой - полный хаос, где все стоят за укрытиями и умирают от взрывов. Советую купить Battlefield 1. Вот он то действительно крутой!
Купил , я как то игру эту .... ну не знаю .... звуки вообще расстраивают , даже музыки как то нет в меню . ( да да она в бете но музыку добавить можно хоть в альфу ) . так же все же не смог я привыкнуть к графике и скудности транспорта ( в той же ненависной 2042 а одну зенитку и бтр можно повесить столько вооружение что адская машина смерти начинается ). Оружие , да много но что то мне подсказывает что из за такого выбора есть пару любимых пушек у игроков и чаще всего они будут такие же как у других + - . В итоге из плюшек можно назвать прикольные механика лечение , разрушаемость ( правда анимация иногда ну настолько топорная что ну прям будто её нет , просто развалилась и все ). Извините ребята кому понравилась игра но мне это напомнило инди игры из 2012-2014 годов когда стал популярен майкнрафт и на нем начали собирать разные игры ( в таком стиле ). На релизе батла хорошо " жидкого " дала , согласен . НО сейчас батла все же лучше как по мне . оружие достаточно , интересные способности персонажей , приятнее анимация и звуки , неплохая физика техники и ее разнообразие . Что касается карты на большое количество игроков , в батле мне хватает в захвате 128 игроков с головой )
В батлбите ,присутствуют дроны на которые можно устанавливать пехотные мины, после этого управляя дронов можно влететь в кучу ну или же в здание для разведки :)))
Мы с другом делаем тпк: я управляю дроном, а он - с4. На дроне навешана с4, 6шт. Это имба для охоты на технику. Фулловый танк сносит полностью. Вертолеты даже на расстоянии 2-3 метров
такое есть и в колде и в скваде
Ага, попробуй ещё долететь до цели. У меня дрон тупо из-за того, что он летит, уже взрывается.
В батлбите, кстати, благодаря леволюшн можно очень хорошо отыгрывать АОИ в городском бою, проходя с помощью взрывчатки здания насквозь, прицельно из таков и гранатометов выбивая высотки. В общем интересно
А это что аои?
@@NeXXtGame+
Армия Израиля?)
Армия Освободителей Ирана
@@NeXXtGame Армия Обороны Израиля. Отличились интересным подходом к городским боям. В ходе наступления через город инжинерные подразделения порой сносят целые кварталы, прокладывая дорогу технике и пехоте прямо сквозь застройку.
Идеальная игра, чтобы почилить без всяких напрягов.
За снайпера в край карты упереться и одной рукой играть самое то. Хоть и мало очков получишь, но за то это не так сильно выматывает как игра за штурма или медика
разрыв жопы в 32 на 32 самое то
@@Gavaa-0.14 ни разу не играл 32
@@tyzikgamste на доминации в 32 на 32 карты раз в 10 меньше
соответственно, месилова там завались
снайпера даже смысла нет брать, за инженера или медика само то
@@t.khamaganov8384 поиграл уже в 32 где 2 точки с закладкой бомбы. Игра ощущается совершенно по другому. Там конечно у челов лютый аим. Меня всë время перестреливали, но потом я за снайпера обошëл противников и более-менее выровнял свой к/д
По поводу дронов - на них можно ставить мины или лепить с4. Очень эффективно, даже танки так с товарищем взрывал.
Ну это понятно, а про игру то что?
@@tokumyra кацап
@@tokumyra харош)
Игра стоит своих 700р?
@@phantom0055 да
Увидел вчера игру и решил попробовать. В итоге уже 15 часов наиграл и купил суппорт пак. Не могу оторваться, если бы не на работу еще
Зря братишка ты сапорт пак купил , стоило пару неделек назад патреон купить
дешевле бы вышло
@@Gavaa-0.14 у патреона проблемы с оплатой из РФ
@@Gavaa-0.14 Мне кажется смысл саппорт пака в том что-бы поддержать разрабов, а не сэкономить)
@@Hobbit3223 ну подерживать их не надо , они затратф уже довно окупили .
@@Gavaa-0.14 и что? Это ни о чем не говорит, они делали игру 6 лет, кто окупит их время? Да и это поддержка в знак благодарности за хорошую игру, а не "потому что должен". Мне нравится игра, я относился к ней с опаской, не люблю пиксели и воксели, но я давно не ощущал такой радости, просто играя, я получаю удовольствие от нее, она передаёт мне те ощущения, что я испытывал в 4 батле и должен был испытать в 2042, но крупная студия не справилась, а 3 человека душу вложили и сделали это.
О, это та самая игра, в дискорде которой в 2020 году я получил "бан за маты"
В официальных серверах по играм всегда какие-то дураки сидят
Ого, я теперь буду осторожнее
Да, это я тебя забанил
Сам виноват, нарушил правила сообщества - справедливо получаешь бан
@@ryurik0212 у нормальных людей за мат выдаётся варн/мут
Что лично я хочу сказать по поводу графики: у игры есть четко выверенный стиль и оформление. И это прекрасно, ибо существует хренова туча игр, у которых уровень графики около небес летает, но в то же время в нее невозможно играть, потому что стилизация сосёт жопу.
Судя по видео освещение отвратительное, глазам больно. Взять тот же unturned, похожая графика, но приличный свет делает чудеса
Я только после конца монтажа увидел, что у меня тени выставлены на минимум, и сглаживание вырублено, это могло сказаться на качестве картинки и восприятии освещения.
Если не ошибаюсь, то игру создавали специально с не лучшей графикой, для не самых мощных устройств
@@Aertov Для этого обычно существуют настройки графики. Всегда можно для обладателей топ пк прикрутить к игре необязательный rtx.
@@jasonstatham483 было бы неплохо. Вчера купил игру, а у меня RTX карта ^^'
Не, ну слушать что говорит враг после смерти так забавно)
Забежал в тыл врага, пролез в окно и застрелил типа, он начал говорить что-то типа "сзади, обернись" своему товарищу, которого я не заметил. Вот только я быстрее понял, что он говорит, обернулся и расстрелял оставшихся)
Самое смешное то, что инди игра от трех человек больше похода на оригинальный баттлфилд (в данном случае 2, в смеси с модом PR), чем новый баттлфилд
2:34 - ошибаешься, можно на дрон мину поставить и тогда результат даже интереснее будет, ведь урон мины повыше)
Cпасибо) смотрели всем стримом!
Ещё в физике техники меня ОЧЕНЬ бесит то, что если ты в БТР и по тебе долбит американская лавка (или наоборот), то машину от каждого попадания чуть ли не на 180 градус разворачивает.
Починят
Это баг, должны в скором времени починить
Эх, родной бахмут 😊
Щас фрики набегут со своим артемовском
Артемівськ
Уже Российский 😃
Белогория будет свободной! Или безлюдной.
@Chillout1990 10 месяцев штурмовали маленький городок, и потеряли там огромнейшее количество своих солдат. ПАБЕДА!
Дроны гранаты не сбрасывают, но дроны "Шахиды" есть..
Цепляют С4 на дрон и бабах
Наконец то, урааа мы дождались полноценные обзоры этой чудной игры, фух, как я долго ждал этого ещë в тесте, но сейчас да, когда игра вышла в релиз на много уместнее и объективнее обзоры
Я желаю этому проекту ахриненого дальнейшего развития, ведь играть, ну правда клево
И также Ravenfild рыдает в сторонке 😭
Ребят, это правда хорошая игра, которая именно олицетворяет слово ИГРА! Безумно увлекательная и простая одновременная. Ещё бы руки персонажам сделали человеческие, а не обрубки и было бы шикарно
Про дробовики: Я спрашивал одного из разработчиков Ларри и он сказал что дробовики вряд ли появятся в будущем ведь их слишком сложно с балансировать.
Изменено: Есть очень крутая фишка, ты просто ставишь дрона и поверх него мины противопехотные и дрон становится Камикадзе, влетаешь в толпу и взрываешься нанося летальный урон всем
А ещё дробовики практически никогда не используют в бою , их использует полиция максимум
@@yareyaredaze6где полиция их использует?
@@yareyaredaze6 с нелетальным зарядом максимум. И то, где нибудь в развитых странах, типо США
@@kunzachanel6762использует, когда идет вылазка в здании
Короче, это смесь unturned и ravenfield
Игра потрясающая! Играл бы в неё весь день)
Огромное спасибо, что открыл сей шедевр :)
Важно заметить: штурмовик самый маленький по размерам боец и самый быстрый.
Разрабам бы найти бабки на программистов , если не будут выходить новые плюшки игра быстро загнется , а добавить можно куча всего и все это есть в других играх вроде окопов , арты и прочего
Досмотрел до конца. И мой ор в микро вставлен. хахаха. Понял. Но я там реально сгорел. 4 раза спавнился на них и тут же умирал. В пятый раз вроде выжил, вижу, что надо похилить, наплевал на свою жизнь пошел хилить, а этот додик в пол смотрит вместо того чтобы прикрывать. Результат на видео =D Я не такой агрессивный)
Зато теперь популярный. Надеюсь, не сильно обижаешься.
@@battlekos без проблем, все ок) Гореть в играх - это норм, если это остается в играх)
надеюсь это видео наберет много просмотров, хорошо рассказал
Вот именно графон не главное,а геймплей!
>"...Дроны пока что гранаты на голову не скидывают"
Но, на дрон можно налепить Си4 и пойти устраивать суету так
Лично для меня пик графики был 2011 году, когда вышла Battlefield 3 и Crysis 2)
Я не понимаю почему разработчики тратят время на все эти навороченные технологии, спецэффекты, которые жрут всю производительность. Мне лично достаточно красивого художественного визуала, более высокий FPS и оптимизация важнее чем красивая картинка. Хотелось бы конечно чтобы в играх начали делать интересные механики, умный ИИ, хорошую физику, а не только красивой графон.
Потому что красивости делают художники и оплата их труда куда ниже чем программистов и спецов по оптимизации. Кроме того визуал - продает. Большинство ведется на красивую картинку...
@@strikermaniachok8633 Мне кажется услуги тех кто занимается графикой не дешевле программистов, к тому же, программистов и тестеров нанимают в любом случае.
@@strikermaniachok8633поверь, стоимость дизайнеров ниже стоимости разработчиков.
8:35 лично я хочу отметить то, что мне ДИКО не понравилось - для открытия новый обвесов нужно убивать врагов(и не мало).
Что тут плохого? Ну, то что игроки на медиках довольно долго бегают со стартовыми прицелами, ибо понятное дело первостепенная их задача - спасать, а не убивать.
Как по мне лучше бы сделали так, чтобы новые модули так-же как и оружие открывалось с рангом.
65000 онлайна в индипародии на батлфилд, созданной тремя Работягами (прошу заметить, с большой буквы), гейминг в 2023 удивляет.
Игра супер, спасибо за обзор, буду брать!
Сколько нытиков в комментах
Очень хочу чтоб эта игра не погибла, ибо очень крутая
Там онлайна по 70тыс , в последних 3 бателфидах вместе столько нет
@@MRseras197
1 месяц спустя релиза: игра потеряла 85% игроков
4 месяца спустя релиза: количество игроков втрое ниже чем у ужасной бф2042 и вдвое ниже чем у сквада
Лал. Как сейчас прикалывает читать июньские комменты про убийство батлы от пацанчиков, поведшихся на хайп этой пустышки.
Эдакий клон Squad с невысокими требованиями к железу 😊
У кого высветилось это видео после стрима Алексея Шевцова?)
Помню, давно наблюдал за этой игрой, теперь хочу купить, спасибо
2007 люди играют в кризис
2023 люди играют в майнкрафт
Что приходит на ум при словосочетании игра в раннем доступе: тарков
Дроны на головы гранаты не скидывают, говоришь? ну-ну..
Через видео с певых секунд было заметно НАСКОЛЬКО ЖЕ ВСЕ пропитано BF3/4. Вспоминая онлайн в 3/4 и то во что первратилась серия BF грустно так. Может мелкий был - мурашки бежали по коже запуская тройку, да даже багованную четверку. А во что DICE со временем первратили эти игры и сколько БЕСПЛАТНОГО контента в них завезли...
Плакать хочется от всего: от ностальгии по хорошему времени и от грусти в каком сейчас оно все состоянии находится... Мрак
Игра имба но не порадовало то что я купил её за 15 долларов ну тут я сам продебилился но игра имба наиграл аж до 30 ранга теперь после выхода надо по новой открывать пушки
Че реально? Я что зря больше года играл
Карт конечно много, но я, как человек игравший с 20 года могу сказать что все карты говно. Оружия тоже много но штурмовые винтовки почти все одинаковые, с другими классами оружия так же.
Так и есть. Люди еще успеют понять что их скамили еще с начала разработки Remastered версии. Сам уже год играю и с тех пор вижу только дебаффы (смерть Вала и моего любимого оружие Honey Badger'a. Это кстати были те немногочисленные пушки отличающиеся от серой массы АR-ок) и убогую ветвь развитии игры на упор в технику, вместо постоянного развития ган плея и балансировки пушек вместе с полировкой мувмента и качества анимаций.
Спасибо, что подсказал во что поиграть на этой неделе
Единственный минус большой - здания - пустые коробки. Т.е. нет проработки, и например, нельзя будет спрятаться или рашить через декорации в игре, как в той же батле. Ну и физика транспорта сыровата ещё, и нет динамических теней. А так, видно, что игра стоящая.
Наконец-то игра вышла из плейтеста, надеюсь, она не загнется
Какие-же крутые малоизвестные ютуберы ❤
Мечтаю чтобы такая игра вышла в сетенге 1 мировой
Среди прицелов выделил бы Strikefire, кратность прицела ниже Каштана, но на оружие с сильной отдачей (АК-15) он подходит лучше
Опять ты, мошенник
@@Barret247 о, баррет
2:30 конечно гранаты пока сбрасывают, но дроны с минами на борту уже есть)
Онлайн игры - геймплей Battlefield'а, доступная стоимость для школьников, манящий графон роблокса, потянет даже на твоём мамином пентиуме, профит.
Я удевлен что эта игра стоит денег..
Слишком спокойно, нужно больше безумия!
Battlefield is dead, BattleBit is here.
Батлфилд никогда не умирал, и до сих пор в него играют тысячи
@@Война-ь9и Ага, играют в тупой высер который за несколько лет не пофиксили даже на 1%
На продавал кейсы из КС им шкурки, на следующий день попадается батлбит, сначала думал дождусь скидона в итоге жажда поиграть в батлу взяла своё
Единственное что я заметил за первые пару дней в этой замечательной игре, в войс чате Я ни разу не услышал школьников, в основном мужики лет так под 30.
И это забавно учитывая пиксельность игры и схожесть по графике на Майнкрафт или роблох
Я пока, что не играл, но выглядит так будто разработчик сами играют в то, что делают🤔
Автор, молодец я теперь захотел купить её! Пойду куплю!
Играл на стадии разработки и тестовых режимах запуска серверов. Да однозначно прикольная вещь. Минус для меня один - не могу привыкнуть к графике.
Сто процентов привыкнешь если игра себя только с положительной стороны показывать будет
@@КтоТо-ш1у да, по любому. Альтернатив с хорошей оптимизацией для моего ПК ноутбучного типа уже нет(
А в 4ку на умирающих серверах играть, ну такое себе.
@@UNKNOWNMAERв 4ке збс онлайн, полно нормальных серверов.
Я даже нашёл ру сервер, с хардкором, всеми картами (в т.ч. ночным заводом) и всеми режимами(!), и даже часов в 11 дня там онлайн человек 15-20, а вечером сложно на него попасть
@@Slav_of_Monolith не везде норм пинг и регистрация.
Ру сервер с хардкором это МЫ из 70-тых?
@@UNKNOWNMAER да, он самый
играл в баттлбит до выхода платной версии. бежать и орать в войс в чат: "В АТАКУУУУ" реально воодушевляет
самая лучшая пушка в игре - вектор, имхо
ну и естестна медик + суисайд с4 = мета
планирую купить игру как вернусь домой)
2:34 а как же дроны с с4 или минами на них? я то помню как с челиками так делали на плейтестах
да лучше squad чем этот майнкрафт...)
Все вот эти ваши "брать лучшее" в гейм-дизайне всегда приводило к каше из идей, которые вместе никогда не должны были находиться в одной игре. БатлБит - очередная игра, которая сама не знает, чем хочет быть. Просто теперь сделанная тремя работягами с завода.
А, ну и моё любимое - 18 карт и около 50 стволов.
Добрая половина карт либо спизжены из других игр, либо играются как лабиринты из-за отсутствия вообще каких-либо ориентиров, миникарты и нормального худа
А из 50 стволов - 0 дробовиков, 4 пулемёта (2 ленточных и 2 магазинных) и 4 ДМРки. В итоге в игре, где есть разделение категорий оружия по классам, есть Поддержка, которая имеет в доступе 4 БЛЯТЬ ОСНОВНЫХ СТВОЛА. Зато ебанные медики и инженеры могут 80% оружий в игре брать.
@@pumkamay система магазинов из Армы это вообще рофел какой-то нахуй, я не верю, что они это запихнули в игру
Почему же не знает чем хочет быть? фановый экшеновой геймплей в стиле батлы, а доп механики вроде раздельных магазинов, бинтов и т.п из сквада и армы искусственно замедляют геймплей чтобы игра не превратилась что 240+ тел носятся банихпом и делают 360 в голову со снапы в упор. 50 видов оружия, но все они чувствуются по разному можно найти под свой геймплей. 18 карт, но они пустые не потому что "зачем наполнять и так схавают" а потому что засовывать 3ку лишних объектов в комнату где может сидеть 10-15 рыл которые носятся как угорелые по этому зданию и будут просто спотыкаться об разную фигню. Сбалансировать карту под 240 людей где существует 1 постоянная точка респавна и ещё 7 постоянно передвигающихся точек респа (люди из сквада) очень сложно, но разработчики пытаются это сделать (все таки надо понимать что команда из 3 человек). Это не 3А проект как батлфилд. батлбит не стоит воспринимать как клон экшон батлы или же симулятор как арму и сквад, а что-то среднее между ними
А ну и в продолжение, основное различие классов не в их оружие, а в снаряжение, дать штурмовику или саппорту пп звучит слишком имбалансно (штурмовик в средней броне и увеличенным боекомплектом или же саппорт в тяжёлой броне который впитает на 3-4 выстрела больше). Дробовики в игре где 70% перестрелок проходят на дистанции не больше 20 метров с таким темпом игры звучит так же имбалансно как саппорт с векторном. Все претензии звучат как нытьё к игре которая стоит жалкие 15 баксов и даёт такой спектр фана и геймплея. Не все 3А проекты за последние 5 лет стоимостью в 3 раза больше, могут предложить такой интересный геймплей
К игре много в чем можно придраться, к нет-коду, к звукам, к технике но лучше придраться к механикам как не в батле звучит как попытка себя убедить что игра не стоит 15 долларов, хотя сами возможно наиграли в плей тестах минимум по часов 20
В первые дни плейтестов было мясновато. Одна из фишек игры - эпичное мясо на маленьких (и не очень) картах.
Почему-то мне она напоминает антернет инди игра с страной графикой вышедшая во время застоя своего жанра и хайпанувшая внезапно
Игра действительно хорошая и затягивает. Могу с увереностю сказать что я ее полюбил))
4:07 я думал, что речь идёт про УСП-1 "Тюльпан" ((
У тебя очень крутой голос! На половине обзора уже просто сидел и залипал в футажи)
Забайтился на название, а тут не батла хд.
спасибо за обзор, годно, достойно лайка и подписки
перехода из давинчи узнаю из тысячи)
Решил все таки написать свое "крайне важное" мнение по поводу состояния игры и реализации "всех самых лучших" механик из других игр которые разработчики любезно интегрировали в батлбит.
По поводу механик из сквада. Сами отряды существуют но они по факту созданы на данный момент лишь для галочки, что вот они такие присутствуют в игре, но на деле гсом сквада никто не пользуется как это работает в самом скваде, а лишь изредка кто то что то рандомное скажет( может когда играют кланами кто то таки им и пользуется) но по факту вся фишка сквадов нужна лишь дабы после смерти ты мог встать на союзнике из своего отряда вместо того чтобы вставать на мейне или одной из точек. Идея с тем, что вместо того чтобы показывать на худе количество патронов в обойме ты видишь лишь количество самих обойм и должен нажать на отдельную кнопку дабы посмотреть, сколько у тебя осталось патронов мягко говоря не вписывается в скорость и хаотичность самой игры ибо это лишь мешает. Система классов завязывается лишь на гаджетах и при снаряжении (которое тоже реализовано спороно) ты можешь поставить абсолютно любое оружие на любой класс (исключение снайпер и поддержка у которых есть особое оружие, пулемёт и болтовка). Насчёт снаряжения и кастомизации, не знаю чем руководствовались разработчики, но идея что кастомизация возможна лишь посреди матча мягко говоря спорное решение ибо это лишь отвлекает от геймплея и я правда не понимаю (да да это раняя версия игры и она только вышла, но все же), почему нельзя было сделать и в главном меню вкладку с катомизацией и в самой игре
а по мне очень даже прикольно, что количество патронов в обойме ты можешь посмотреть нажатием отдельной клавиши))
Игра ужасная, если вкратце. Более подробно:
1. Графика. Здесь дело даже не в её технологичности, а в восприятии. Низкополигональность и однообразная цветовая гамма превращают происходящее на экране в кашу. Растения, здания и прочие объекты сливаются и никак не выделяются на фоне друг друга. Даже трава, которая казалось бы должна быть зелёной, на деле является блеклого зелёно-желтоватого цвета, как и всё вокруг. На зимних картах тоже самое, просто с добавлением белого.
2. Стрельба. Давно не видел такой пресной стрельбы в онлайн шутанах. Ощущение, будто стреляешь в тряпичные куклы из пейнтбольного оружия. По импакту даже хуже, чем в Блокаде 3D (кто понял, тот понял).
3. Карты. Из тех что видел (за менее чем 2 часа игры, ибо дальше сделал рефанд), не ощущаются как продуманные локации. Незапоминающиеся пространства, на которые рандомно накидали объектов, да побольше. Более того, на точках интереса эти объекты ещё и плотно наставлены, так что почти всегда ты находишься в каких-то узких пространствах, где шаг влево, шаг вправо и во что-нибудь уткнёшься. А за счёт выше упомянутой однообразной цветовой палитры, эффект сливания кучи этих объектов в непонятное месиво усиливается.
Искренне не понимаю людей, которые ставят эту проходную поделку в пример Батле. Даже трешовая на релизе 2042 спустя 2 года обновлений выглядит куда интереснее во всех аспектах. А для тех, у кого не тянет, существует прекрасная 4.
можно смело смотреть х1,5
Купил, поиграл часов 6. Все равно вернулся в bf4 на хардкор и играю с бОльшим удовольствием.
Это нще и покупать надо😂 чтобы глаза болели )) графа хуже 1942
@@7554606 зато геймплей отличный
динамическую ги бы в игре, а то ориентироваться в пространстве в здания реально иногда тяжело. Просто всё одного цвета без единого градиента
Battlebit это Баттлфилд на минималках😂
Моменты мо стрима , я их видел 😎✊
Когда играл бесплатно, а игра решила стать касарем....
2:33 я бы тут в какой-то части поспорил)
Леша Jolygolf играл ее на стриме недавно
Обзорщик молодец!
музыка на фоне - ворлд ин конфликт
красава что именно Бф3 назвал пиковой
Друзья , подскажите пожалуйста, потянет ли ноутбук эту игрушку ?
Какой
Ребят, поиграл и в то и другое, мнение:
BF 2042 - не динамичная, влияние отряда небольшое, оптимизация ужасна, техника - картон.
BattleBit - графика мешает, найти противника среди одинаковых квадратиков сложно. Бой - полный хаос, где все стоят за укрытиями и умирают от взрывов.
Советую купить Battlefield 1. Вот он то действительно крутой!
Щикарнооо, спасибо!!!
Купил , я как то игру эту .... ну не знаю .... звуки вообще расстраивают , даже музыки как то нет в меню . ( да да она в бете но музыку добавить можно хоть в альфу ) . так же все же не смог я привыкнуть к графике и скудности транспорта ( в той же ненависной 2042 а одну зенитку и бтр можно повесить столько вооружение что адская машина смерти начинается ). Оружие , да много но что то мне подсказывает что из за такого выбора есть пару любимых пушек у игроков и чаще всего они будут такие же как у других + - . В итоге из плюшек можно назвать прикольные механика лечение , разрушаемость ( правда анимация иногда ну настолько топорная что ну прям будто её нет , просто развалилась и все ). Извините ребята кому понравилась игра но мне это напомнило инди игры из 2012-2014 годов когда стал популярен майкнрафт и на нем начали собирать разные игры ( в таком стиле ). На релизе батла хорошо " жидкого " дала , согласен . НО сейчас батла все же лучше как по мне . оружие достаточно , интересные способности персонажей , приятнее анимация и звуки , неплохая физика техники и ее разнообразие . Что касается карты на большое количество игроков , в батле мне хватает в захвате 128 игроков с головой )
А ведь все это могло быть в блокаде 3д из ВКонтакте😃
Блин я играл на бетке а как он вышел надо его купить😢
Блтьб, 890 рублей, (если пополнять баланс рублями) дороговато для такой игры.
беларускі ў субтытрах там сапраўды ёсьць?
в батл бите есть дроны и есть С4 связка которая позволяет взрывать всё.
Играл на куче тестов. Прикольно было конечно... но вот отдавать косарь за игру на базе антёрнеда жаба душит.
2:37 Поспорил бы. Я хотя бы раз в каждой игре сбиваю дрон с ПП миной на его крыше)))
сквад упомянул, а арму нет(
Спасибо бро убедил, покупаю
я очень редко играл в 2042, но теперь удалил
После того что увидел как то хочется орать.
11:00 называйте всё своими именами. Не разведчик, а крыса)
Помогите разобраться, я купил игру поиграл немного а щас хочу зайти в нее но у меня бесконечная загрузка на сервер , как это исправить?
Спасибо, ты продал мне игру