I love these commentary videos on the various fictional elements in the ACE series and the Strangereal universe. They show how much thought and research went into creating those fictional concepts and how the team tried to strike a balance between fantastical and grounded. The use of Blockade there at the end really tied the whole thing together.
Never thought I would see Stonehenge being analyzed from an official standpoint. I love this thing, it's so silly. Like really, 120 *cm* shells? This thing is firing a subcompact with every shot.
I love that they included real life examples of cannons that could replicate what Stonehenge does. Like the US HARP Cannon. The team really wanted to have their game world close to reality as much as possible!
I love AC4, grew up playing that game as a kid, replayed it soooooo many times up to my teens Seeing it again in AC7 gave me chills, I loved it Would really love a remaster/remake of AC4, giving it all the bells and whistles from AC7 Easy cash grab imo and gives us something to play with while eagerly waiting for news about AC8
There is so many super weapons, I sincerely hope they do all of them. Glephnir and Hresvelgr both hold a special place in my heart for one reason or another. The Atmos Ring and its Meson Cannons in Griswall From Skies of Deception was another formidable foe, as was Excalibur from Zero. Starting with Stonehenge was a strong starting point, and I absolutely loved coming back to it.
The closed thing germany had to a "Stonehenge" in real life was the "Schwerer Gustav" a huge Railway Cannon. 5:41 Wait a minute there even was a Paris Cannon?! I only knew about the Schwerer Gustav. Huh you learn something new every day. At 6:05 (with subtitles on) he mentions the huge train gun which is pretty much the Schwerer Gustav i mentioned. The soundtrack for Stonehenge is really great in AC04 but the AC: Infinity version is even greater in my honest opinion. The scene in AC7 when the Arsenalbird falls and Stonehenges huge cannon "neighs" like "My mission is complete" still gives me goosebumbs. It's that powerful.
エースコンバットシリーズ史上を代表する超兵器。 このような銃は現実世界で作成される可能性があるでしょうか? Ēsukonbattoshirīzu shijō o daihyō suru chō heiki. Ko no yōna jū wa genjitsu sekai de sakusei sa reru kanōsei ga arudeshou ka? An iconic superweapon in the history of the Ace Combat series. Could such guns be created in the real world?
04で1基だけ故障していたが故にメビウス1が破壊しなかった砲塔の設定が、7で活かされたのはすごく良かった。
そして架空のトンチキロマン兵器にも理解のある岡部先生は安心感ある…同じ戦闘機ゲームのエアフォースデルタBWKやロボの方のACでも解説してたなぁ。
まさか架空兵器シリーズが続くとは思わなかった
20年前に必死な思いで破壊したストーンヘンジを、7で逆に防衛するシチュエーションは最高に感動した。
From Shattered Skies, to Infinity and Skies Unknown, Stonehenge will forever hold a special place in our hearts.
ストーンヘンジは元々平和利用目的だったから衛星から見えても問題なかったし、動けなくても良かったんだよねぇ。
戦争が目的を捻じ曲げた。
架空機体の時もそうでしたけど、ガチの専門家さんがちゃんと分析しつつもゲームでありエンターテイメントであるってところもちゃんとリスペクトしてくださるのがさすがというか感動。
というか野地さん難易度エースで全ミッションSランククリアって相当やりこんでるしすげぇ
おかべ先生いつまでもお元気でいてほしい
解説、まさかの岡部いさく氏!
04のストーンヘンジは高度を制限してくるけど、煩わしさはあんまり感じなかった。戦闘中に砲撃されるタンゴ線も楽しかったし。
良い塩梅の難易度で「ムズすぎす、簡単すぎず、壊して楽しいボス」って感じで好印象として残ってる。
インフィニティの時は金黒がやたらムズくて、黒石は結局クリア出来なかったなぁ。
I love these commentary videos on the various fictional elements in the ACE series and the Strangereal universe. They show how much thought and research went into creating those fictional concepts and how the team tried to strike a balance between fantastical and grounded. The use of Blockade there at the end really tied the whole thing together.
専門家が語るって素敵。しかも、否定でなく『どうしたら出来るか』で肯定的に語るとか最高ですね🎉最後の「ミサイルでなくロマン」の一言は正にそうですよね。もう一つのロマン兵器『シャンデリア』もお願いします🥺
ストーンヘンジのBGMほんっっとすき
8:45 Yeah, that fear of some enormous THING from way far away is threatening you that you can't even see, much less fight against, is powerful.
ストーンヘンジで一番大事なのは"兵器として作られていない"という事。
本来想定されていた仮想敵は飛来した隕石であり、隕石の硬い表面を穿って内部から破砕する為にはやはり徹甲榴弾を用いるのが一番手っ取り早い。
兵器としては別途メガリスが存在するし。
岡部先生が指摘されたように
「ミサイルで良くね?」
で結論が出ちゃうトンデモ兵器ではあるが、
ACE04「平和利用施設をまさかの軍事転用」
ACE 7「様々な因果で残っていた一基が味方側の切り札になる」
というストーリー上の「反転」として、これほどまでに象徴的でロマンに溢れた兵器は中々無いと思う。
またBGM「Stonehenge」が名曲であり、プレイヤーに強烈な印象を残す結果にも繋がっている。
ストレンジリアルにおける架空兵器の始祖であり、また象徴としてその魅力は未だに色褪せない。
シャンデリア
「呼んだ?」
どうでもいいけど、滅茶苦茶むずいけど発射口にミサイル当てるとぼろぼろになる描写は、なんか感動した
ストーンヘンジ、アークバード、アーセナルバード…いずれもこの言葉がよく似合う
「人間が、その使命を捻じ曲げた。あなたは、もう落ちなさい!」
発射口から実際に発射されてる砲弾に当たり判定があるんだよね、当たると当然即死するw
待ってました!!超兵器解説!!
Never thought I would see Stonehenge being analyzed from an official standpoint. I love this thing, it's so silly. Like really, 120 *cm* shells? This thing is firing a subcompact with every shot.
For my fellow imperialists, 120cm is 47.2". Crazy to think it fires shells 4 *_feet_* in diameter!
@@PhantomRaptor1pp😊
I love that they included real life examples of cannons that could replicate what Stonehenge does. Like the US HARP Cannon.
The team really wanted to have their game world close to reality as much as possible!
The military commentator looks and sounds like a Japanese version of the Tank Museum's David Fletcher, I love this guy already!
架空兵器シリーズ続編ありがとうございます!菅野さんのデザインコンセプトも聞けて最高です。今回は岡部いさく先生が来てくださるとは!!戦闘妖精・雪風のOVA特典映像を思い出しました。
陸上兵器も評価してくれるのありがたい…ありがたくない?
めっちゃありがたい(絶対に必要)
よし、第3段は海上兵器だな!
シンファクシシリーズ大好き!
そしてその集大成のアリコーンのトッピング全部乗せっぷりが本当に脳汁濃いーのでた…
岡部先生のこちら側に寄り添ったコメントが嬉しいね
ただ話の流れがドン被りのシャンデリアは紹介されない気がして悲しい...
ストーンヘンジオフェンシブは真ん中のジャマーに気が付かず無誘導で倒したなぁ。
高度2000ft以上の目標に1000キロの彼方から砲弾速度で到達して制空能力を発揮する、という前提は説明しといてほしかった、ミサイルではコレは現地にないと出来ない事だ(この辺りはアリコーンで詰められた感有る)
ストーンヘンジは
元々隕石破砕の平和利用で宇宙に向けられた兵器が...
敵の手に渡って地上空中をその長射程砲が脅威になる...痺れる
もちろんこの大砲だけじゃなく
ミサイルは大量に作って各国は
隕石に打ち込んだ事でしょう
6のシャンデリアもなかなかにインパクトはあったなぁと。
インフィニティのストーンヘンジ破壊ミッションも見事に04踏襲してたし好きだった。
04のときに散々プレイヤー側を苦しめてようやく倒したストーンヘンジが、時を経て7で今度は味方になってプレイヤーを苦しめてる敵(アーセナルパード)を討ち取る。ってほんとに胸熱な展開でした
I'm impressed he drew little hands instead of arrows when pointing at the Paris Gun.
This railgun is a part of all Ace's Childhood
「何でミサイルじゃなくて大砲なんですか?」
「それは、格好いいからだ!」
この上ないぐらいの説得力だ…
03以降は全部プレイしたけど、今も04が一番好きなエースコンバットです。ストレンジリアルという現実に近い世界観・技術観でありながら、どこかが決定的に違う設定がリアリティとフィクションをちょうどよく感じさせてくれました。
特に04は主人公やその味方、敵ではなく、その戦争に巻き込まれた孤児が大人になってからの回想という形で物語を進めていました。
この演出とストーリー展開の仕方がたまらなく好きでした。
上手く言えませんが、自分がメビウス1としてプレイしてはいるが主人公が話すことはないので、主人公への感情移入は少なく感じました。
しかし、ストーリーを語って進めるのは主人公とはほぼ無関係の戦災孤児で、その回想という形なので、物語を見る視点としてはプレイヤーと同じなのだと思いました。
だからメビウス1には感情移入できなくても、ストーリー全体には深く感情移入できました。
他のエースコンバットも素晴らしく好きですが、この演出は他ではなかった(ゼロは似てたかな?)と思います。
そういった意味でもやっぱり04が一番好きなエースコンバットです。
このシリーズホント好き
I love AC4, grew up playing that game as a kid, replayed it soooooo many times up to my teens
Seeing it again in AC7 gave me chills, I loved it
Would really love a remaster/remake of AC4, giving it all the bells and whistles from AC7
Easy cash grab imo and gives us something to play with while eagerly waiting for news about AC8
There is so many super weapons, I sincerely hope they do all of them. Glephnir and Hresvelgr both hold a special place in my heart for one reason or another. The Atmos Ring and its Meson Cannons in Griswall From Skies of Deception was another formidable foe, as was Excalibur from Zero. Starting with Stonehenge was a strong starting point, and I absolutely loved coming back to it.
素晴らしい!素晴らしいけど、AC4で敵対した際と、AC7で残った一砲台を用いて新たな敵の超兵器を倒すことに触れて頂けたら、もっと嬉しかった😂
このシリーズめっちゃ面白いから、他の兵器もやって欲しい!
某潜水母艦艦長が夢中になるのは間違いない
???
菅野さんの話わかりやすくて好きです
むしろミサイル案はストーン・ヘンジ案より先に出てたと思う。
ただ隕石防衛後に戦争転換の恐れから否決されて
ストーン・ヘンジのような固定砲台なら壊しやすいからってなもんで承認されたんだと思います。射程外国は承認しますしね。
結局被災後に使われてひとたまりもなかったって事かな。隕石きてるし色んな判断不足あっても違和感ないから、やっぱストレンジリアルの設定、最高すぎて大好き。
いさく先生としてもださく先生としても評価してて面白い。
あっ、出た“ストーンヘンジ”師匠。
Isaku Okabe on the Ace Combat Channel, best crossover ever
This was very interesting. I'm excited for the Ace Combat 5 video!
The closed thing germany had to a "Stonehenge" in real life was the "Schwerer Gustav" a huge Railway Cannon. 5:41 Wait a minute there even was a Paris Cannon?! I only knew about the Schwerer Gustav. Huh you learn something new every day. At 6:05 (with subtitles on) he mentions the huge train gun which is pretty much the Schwerer Gustav i mentioned.
The soundtrack for Stonehenge is really great in AC04 but the AC: Infinity version is even greater in my honest opinion. The scene in AC7 when the Arsenalbird falls and Stonehenges huge cannon "neighs" like "My mission is complete" still gives me goosebumbs. It's that powerful.
現実の大地を守る巨人対宇宙兵器もほとんど運動エネルギー迎撃体kinetic kill vehicleを使った弾道ロケットでレールガンと同じく運動エネルギー兵器なんだ。ある意味でストーンヘンジは実在する
04のステージ外からストーンヘンジの弾が飛んでくるのは、当時の初見プレイの私からしたら恐怖でしか無かった…
まさにエスコンシリーズでは、名ボスキャラと呼ぶに相応しい兵器です。
This is so cool, thank you!
やっぱり04は音楽も設定もストーリーも良いな
エスコンの超兵器はちょっと頑張れば現実に作れるんじゃないかと思わせるラインが絶妙
離れ過ぎずって絶妙なデザインや設定がいいよね
現実味を強くし過ぎると地味になるし、かといってデススターみたいな兵器は派手過ぎるし…
岡部さんが架空兵器の解説に参加するのアーマードコアフォーアンサー以来かな
「Escort」すき
There is a lot of passion and soul put into these documentaries. I particularly like Mr Okabe drawings!
Rule of cool > realism.
I love Project Aces.
sure would suck if a a ghost haunted it :3
Indeed it would
楽しみ。アークバードはどんな評価になるかな。
いいぞもっと、もっとだ!
I love this series!
Stonehenge is my favourite super weapons of all scifi.
そう考えたら、「最初から兵器として作られてない」って言うのが超兵器の存在理由に一躍買ってるのかぁ
後のシャンデリア(同じかそれ以上の砲台+撃たれるのは巡航ミサイル親弾)だろうけど、そうすると隕石の軌道変更や分解目的の射撃に合わない、、ってだけでなく、やっぱ大物感がどうしたって薄れてしまうというね…!
Lockheed Martin is taking notes. ✍
Ah yes, my favourite is finally featured >:D
Hearing ruminations that the remains of a downed Ace has been haunting the site after the Lighthouse War. Can anyone confirm?
現代複合装甲の可逆性についてはシロマサ先生に語っていただくとして...大質量目標に対して、通常弾頭のミサイルの限界があるとは多少考えられ...圧倒的運動エナジー弾かぁ♪
岡部さんは陸のACの超兵器も解説してくれた事あるしな……そん時も長射程大砲だったような……w
隕石破壊兵器だからミサイルじゃないんだよ!って説明もあるしな(なおミサイルコンテナを射出した大砲もある模様)
AC6からだとやっぱりアイガイオンかな?もはやちょっとかわいいし
ミサイルならニンバスやシンファクシ・リムファクシの空中炸裂弾頭があるし😊
6のシャンデリアも巨大レールガンでカッコイイ✨
ストーンヘンジの大砲はロマン☺️
小惑星迎撃用なのも良い。
散弾ミサイルの有能さ、かな
岡部さん
「ミサイルで良くね?」
シャンデリア
「読んだ?」
Wake up! It’s time for Strangereal History!
エスコン7からの若いファンのためにもリマスターとかリメイクで特にエスコン04、5、zero出ないかな。
ストーンヘンジに関して言うと7からの新規さんにとってはまさにストライダー・サイクロプス隊のメンツと同じように歴史上の遺物なわけだからエスコン04でどんな存在だったのか体験してほしいとは思わんかね副長代理
副長代理「はっ、全く以てその通りであります!」
艦長「…え、いたのお前?」
副長代理「ひどいですよ艦長!」
1番現実的な兵器だと思います。
この兵器は凄いですよー😊
Real military analysts in ACE Combat Channel, are they cooking lore for a new game?? 😱
よく遠距離からミサイルで倒してそのままストーンヘンジの下を通り抜けたら砲身が落ちてきて何度となくチョップされたなあ
もう音楽が盛り上がるよね。
最初は恐怖、本番はさぁ、やるぞって。
そして、7での捲土重来。
アーセナルバード、はたき落とすために必死こいて守って、死力尽くして最後の1発を「人間の目」で放つ。
コイツはストーリーメーカーだよ。
聞き流してるとBGMが名曲過ぎて意識が追い付かないw
Let's goooo this is HYPERE
ストーンヘンジの砲身に叩き落とされた懐かしき日々を久々に思い出しました、ミサイルより一発のコスト安ければエエやん砲身交換で国家予算がやばそうとは思うけどね
架空兵器でも熱く語れるコメント欄の軍オタ精神素晴らしいと思うわ
Anomaly Yellow 4: uwu whats this
ここまでの規模じゃなく、移動可能かつ低コスト運用可能なら、極超音速兵器を手軽に打ち込むプラットフォームとして成立し得ると思う。
条件はミサイルより低コストかつ速射可能な事。今の技術なら発射後の誘導も可能だろうし。
ウクライナじゃ何だかんだで榴弾砲が引く手数多な訳で、馬鹿にしたもんじゃないと思うよ大砲は。
ミサイルは高いし嵩張るんだよ。
ミサイルを大量に配置すれば良いんじゃ?と言われてるけどユリシーズの破片がどこにどういうふうに落ちてくるかが分からない時点では超高速砲弾を連射できるレールガンの方が様々な状況に対応できると判断されてもおかしくはないんじゃないかな
El mejor juego de esta franquicia es Ace Combat 4, para mí.
仮に日本列島で配備するとなると山岳地形などが色々射線の邪魔になるので厳しそう…
(それ以上に土地の確保で住民(+αの連中)と大揉めしそう)
やっぱりこういうのは大陸に置いてこその産物…後は平和利用の姿勢を崩さないで欲しいものですね
logistics to build the ammunition must be very hard lol
When Ace Combat 8 trailer?
インフィニティでF-16XL使ってちまちま削ってたわー
We need a new ace combat on PS5 with PSVR2 support. Waiting for official news.
I gotta say if it was real Stonehenge super weapon that would been here for peace of shooting down asteroids in the atmosphere
ACE COMBAT RAHHHHHHHHHHHH
next episode gleipnir pls
Now put Ace Combat on Switch
一度は撃墜される経験をしてみるべき!
エースコンバットシリーズ史上を代表する超兵器。
このような銃は現実世界で作成される可能性があるでしょうか?
Ēsukonbattoshirīzu shijō o daihyō suru chō heiki. Ko no yōna jū wa genjitsu sekai de sakusei sa reru kanōsei ga arudeshou ka?
An iconic superweapon in the history of the Ace Combat series.
Could such guns be created in the real world?
Ac8 when?
This place has a nice tunnel run shout out to arson squadron showing us that spot
isnt stonehenge the british gimmick with the rocks and shit?
英語字幕、徹甲榴弾とかIV号戦車とかの英訳が妙だけどこれミリタリー詳しくない人が訳したんかな
エスコン8はやく
Ace Combat 3 electrosphere reboot please !
an anti asteroid weapon turn into a continental anti air defense
岡部先生チャーミングだなw
発信している方、クリエイターさん、ここに来る人達皆さん『虚』を楽しんでますね。私もその中の1人です。