На самом деле, идея с пумой звучит очень интересно. Единственное, было бы здорово иметь возможность увидеть ее не только через заставку, а, допустим, незадолго перед моментом нападения
нахер пуму! Лучше пусть сделают телепорт в виде вертолета, например и его надо будет чинить и заправлять. Идти из каньона в зону заражения пешком скучно или оленей в сани и Алга!
Ну реализация пумы не плохая Но добавить надо то, чтобы у тебя самого была возможность ее выследить и убить, а не катсцена Было б тогда она охотиться на тебя, а ты на неё И убрать индикатор ее появления, чтоб ты по признакам и следам сам все понял
Я уж думал что не доживу до этого момента. 1:56 Вот это утрирует конечно. 9:40 Та самая горная дорога с превью локации. 11:48 Идеальное место для плиты с 6-ю комфорками, но разработчики сказали фигвам идите готовьте жратву и питьё на улице.
Удалили для доработки, мне кошатина сразу не понравилась, потому что я думал, что она будет спауниться на локации, и потом на игрока нападать. А это оказался просто голимый скрипт, причем абсолютно рандомный
Локация интересна, но как-по мне, чего-то не хватает. Если это место популярно у альпинистов, то можно было и куда-нибуть турбазу впихнуть. Или просто хижину, где по идее какая-нибуть небольшая (на 4-6 человек) компания сможет посидеть и отдохнуть. А то по расположению зданий, место больше напоминает участок лесника.
Слушай, можешь подсказать как добыть ружье в выживании или сказать какие шансы? В сюжете находила, а выживании перезапускалась раз 7 и так и не смогла сложность стоит сталкер
@ у ружья зачастую есть определенные места спавна, но при этом оно может там появится, а может не появится, я обычно когда начинаю выживание иду в загадочное озеро и на гэс будет лежать винтовка вона почти всегда
@@НастяАсипцова-у5ъу ружей много мест спавна, но легче всего получить особые 3 винтовки из длс. Винтовка вона лежит где-то на гэс картер и извилистой реке, барб на 3 местах на шоссе, ну а винтовку куратора будет сложно искать в каньоне
Можно пуму сделать как обычное животное просто чтобы она неслышно ходила по снегу и игрок должен был крутить по сторонам головой чтобы её не проморгать.
Насчёт пумы - реализация и вправду не на высшем уровне, но и не на низшем. Как по мне было бы лучше если пума появлялась на нескольких рандомных локациях и время от времени респавнилась. А выяснить находится ли пума на локации можно по следам и изменении угрозы от живности - хищников меньше и они пугливые, а травоядные частенько попадались бы мёртвые. Хорошо было бы если возможно было выследить и убить пуму до нападения
10:12 А если бы в Длинной Утке был кооп, то можно было бы такую романтичную атмосферу создать - сидишь в обнимку с любимой девушкой/женой, под вами сохнет медвежья шкура, на плите потихоньку готовятся недавно подравшие вас волки, а за окном северное сияние...
Мне пума нравится, но единственное, что как мне кажется плохо реализовали - количество дней до ее появления. Слишком долго сидеть на локации тупо. Было бы интереснее, например, по косвенным признакам видет ее присутствие. Например появляется пума в регионе, куда ты пришел, но нет уведомления. Ты гуляешь, видишь, что почему-то нет олегей, зайцев, что волки разбегаются. Поворачиваешься и видишь мнлькнувший силуэт. Мне нравится, что пуму нельзя убить до ее нападения, типо напала и все, скрытный незаметный хищник, это очень здорово, но в плане ее появления нужно явно что-то менять
Чтобы упростить такую реализацию можно даже сделать так, чтобы игрок лишь слышал звуки того, как пума куда-то скрылась/убежала в момент когда мы поворачиваем камеру назад. Так можно сэкономить на разработке анимации и убрать проблему того, что она должна куда-то бежать, а игрок может погнаться за ней или потратить патрон, когда как это не живой объект, а лишь атмосферная деталь и признак слежки от пумы.
Совет:если скоро ночь и вы не далеко от заваленного дома то почините одежду и скорее всего на ночь вам хоть и не хватит но и не умр%те ведь одежда с которой на эту локу идут обычно очень теплая
Игроки не довольны пумой потому что это ощущается как событие отдельное, а не животное, ощущается как цинга в игре, а не нападение хищника из за не внимательности Идея очень крутая, заставить игрока ходить по миру что бы его не застала в расплох пума, но сама по себе она больше похожа на заставку, да, убить можно, да, это неожиданно так то, учитывая наличие индикатора Но в любом случае по сравнению с теми же волками позорными они смотрятся живыми, а пума не совсем Короче говоря идею придумали, осталось докрутить Да и в принципе можно убрать индикатор пумы на высокой сложности, как ни как признаки её присутствия есть, опытный выживальщик и так все поймет, добавим хардкора!
Привет. Red Sprut, давно тебя смотрю очень интересные видео делаешь. Хотел попросить обратить внимание на такую игру как Abiotic Factor . Вкратце это выживание в научном комплексе в котором произошла небольшая херня и пошло поехало (типо как в первой халф лайф), и теперь ты ученый который застрял в этом комплексе Сама игра очень интересная, ты можешь делать базу, есть очень большая система крафтом , большой спектр блюд которые можно учиться готовить. Ты научишься мастерить от блюда с какашками (такое там есть), до арбалета из резинок и линейки . Жду от тебя ответа. И ещё, забыл сказать, что игра поддерживает до 6 игроков коопа
А ласку когда??? Блин было бы вообще офигенно если бы ее можно было поймать и приручить))) Горностая, песца, куницу, рысь, норку, бизона тоже когда введут? И где мать его бобры? Я хочу зайти в лонг дарк встретить бобра и сказать "бобр курва я передоле кипеде" но я не могу потому что в ней нет бобров... Просто минус вайб и отрицательная оценка игре. Кста еще белок нет... И еще енотов нету...
Мне кажется интересной идеей будет добавить в игру двухстволку для охоты на куропаток и ворон, и чтоб летали какие нибудь стаи снежных гусей и журавлей, разнообразить охоту короче говоря
то чувство когда играл еще в 2015-16 году, когда было только режим выживания с 5 локациями и чтобы не просрать из за смерти, сворачивал и выключал окно игры)
@@officerpulaski1102 даа) возможно еще можно файл с сохранением скопировать в другое место и в случае чего снова закинуть обратно, но я не пробовал так
Респаун вообще удивил, неделю назад скачал прихуел знатно, не пользуюсь им, считаю что из-за этого игра из выживания превращается в типичный вижывач с мобилок, где за рекламу можно зареспауниться
Верно. А лучше уже потихоньку подводить сюжет к завершению, и делать что-то похожее , но в другом стиле. Да , сеттинг зимы неплох, но уже слегка осточертел, имхо
@@Miró-b3rry так это мало, чувак. Я наиграл почти 500 часов и уже знаю практически все на локациях. Поэтому допустим в метель в слепую ориентируюсь по местности, это и снижает сложность, а раньше умирал ибо не знал куда идти и замерзал насмерть. Поэтому и думаю что нужно побольше локаций или расширения их, чтобы эффект неизвестности сохранялся
Спасибо за обзор! Я так и не успел это отпробовать еще, но вопрос к рекламе хаха Зачем нужен посторонний сервис, если ты можешь напрямую с карты пополнить кошелек?
Там в Вальхейм 3 крупные обновы вышли , не мог бы ты сделать по ним видео. Другие блогеры то понятно , а нам ТЫ нужен. Как у диктора у тебе голос лучше, речь понятнее, и нет перепадов.
Пополняй выгодно вместе с Steamstar: 7z0t.short.gy/wajgzt
На самом деле, идея с пумой звучит очень интересно. Единственное, было бы здорово иметь возможность увидеть ее не только через заставку, а, допустим, незадолго перед моментом нападения
Полностью согласен.
Да, но лучше пусть она будет как полноценный моб а не скрипт, что-то на подобии медведя из испытания добыча
нахер пуму! Лучше пусть сделают телепорт в виде вертолета, например и его надо будет чинить и заправлять. Идти из каньона в зону заражения пешком скучно или оленей в сани и Алга!
@@Mr.Polukrus АХАХХАХАХАХАХАХАХ
Как по словам отца он добирался до школы
Ну реализация пумы не плохая
Но добавить надо то, чтобы у тебя самого была возможность ее выследить и убить, а не катсцена
Было б тогда она охотиться на тебя, а ты на неё
И убрать индикатор ее появления, чтоб ты по признакам и следам сам все понял
Я уж думал что не доживу до этого момента.
1:56 Вот это утрирует конечно.
9:40 Та самая горная дорога с превью локации.
11:48 Идеальное место для плиты с 6-ю комфорками, но разработчики сказали фигвам идите готовьте жратву и питьё на улице.
Урааа, ред спрут не забыл про мою любимую игру!
Как же долго я ждал,но дождался ролика по лучшей игре и от лучшего ютубера)
Видео от спрута как всегда на высоте! Радуй нас чаще дружище
*Из-за вырезанной пумы, стоит временно переименовать локацию в ОБРЕЗАННЫЙ перевал или УРЕЗАННЫЙ. Кому как больше нравиться.*
кастрированный
Удалили для доработки, мне кошатина сразу не понравилась, потому что я думал, что она будет спауниться на локации, и потом на игрока нападать. А это оказался просто голимый скрипт, причем абсолютно рандомный
@@Владислав-ш7э7ч вот именно, идея хорошая - реализация отвратная
Очень нравится эта локация, какой-то романтикой гор от нее веет. Когда переходил подвесной мост руки дрожали от страха
Я очень долго ждал The Long Dark
как можно the читать как зе... Какой кошмар
@@stepanseredkin4829 Окей СПЕЦИАЛЬНО именно для вас я изменю текст
@@stepanseredkin4829действительно, как можно делать что-то, что тебе не нравится, ты же у нас самый главный тут
@@stepanseredkin4829а как ещё это именно написать?
@@stepanseredkin4829А как ещё его читать? Разве что "зэ".
как же мне нравится заставка, друже... каждый раз музыка прям... Красава. вспоминаю постоянно старые видео и приятное тепло возникает 😁
Red Sprut ТОП, я ждал 🤩
После новых локация Долина тихой реки плачет в сторонке
Самая ламповая игра ❤ жду осени/зимы, чтобы снова ворваться в любимый Дарк (мб как раз подвезут пуму)
Тоже самое, самая ламповая атмосфера The Long Darka ощущается зимой
Локация интересна, но как-по мне, чего-то не хватает.
Если это место популярно у альпинистов, то можно было и куда-нибуть турбазу впихнуть. Или просто хижину, где по идее какая-нибуть небольшая (на 4-6 человек) компания сможет посидеть и отдохнуть.
А то по расположению зданий, место больше напоминает участок лесника.
В большинство игр про которые ред спрут делает видео я не играл, но его гайды смотрю с кайфом
Жизненно
Жиза...
и я
Я почти во все играл но не в сонс оф зе форест, потомучто у меня не денег
Аналогично
Жаль что большого шлëпу практически сразу вырезали
лол я из за пумы длс и купил а они её вырезали
Что такое шлепа?
@@НякочаЯптик big floppa
@@НякочаЯптик БОЛЬШОЙ РУССКИЙ КОТ!!!
@@НякочаЯптик это русский кот
снимай пожалуйста побольше лонг Дарк, у тебя самые лучшие видосы по этой игре
Слушай, можешь подсказать как добыть ружье в выживании или сказать какие шансы? В сюжете находила, а выживании перезапускалась раз 7 и так и не смогла сложность стоит сталкер
@ у ружья зачастую есть определенные места спавна, но при этом оно может там появится, а может не появится, я обычно когда начинаю выживание иду в загадочное озеро и на гэс будет лежать винтовка вона почти всегда
@@НастяАсипцова-у5ъу ружей много мест спавна, но легче всего получить особые 3 винтовки из длс. Винтовка вона лежит где-то на гэс картер и извилистой реке, барб на 3 местах на шоссе, ну а винтовку куратора будет сложно искать в каньоне
Прикол в том,что ломиком можно открывать багажники и яшики,а вот в отрезанном перевале взломать навесной замок,такое он не может.
тоже это заметил, такой бред. да я б не ломом, так топором выломал бы дверь, ничего такого сложного.
или вообще тяжелым молотом.
Игровая условность, что вы хотели, и снег в домике можно разгрести, если можно разгрести проход в ущелье, но нет, такова игра
Можно пуму сделать как обычное животное просто чтобы она неслышно ходила по снегу и игрок должен был крутить по сторонам головой чтобы её не проморгать.
6я Обнова вышла, ждём обзор =]
Тоесть никто даже не упомянет ПРОЗРАЧНОЕ ОКНО в домике A? Это ЕДИНСТВЕННОЕ и первое прозрачное окно в жилом доме!
Единственное? Прозрачные окна встречались во многих домах без подгрузки
Черный камень? Там как бы тоже прозрачные окна
Насчёт пумы - реализация и вправду не на высшем уровне, но и не на низшем. Как по мне было бы лучше если пума появлялась на нескольких рандомных локациях и время от времени респавнилась. А выяснить находится ли пума на локации можно по следам и изменении угрозы от живности - хищников меньше и они пугливые, а травоядные частенько попадались бы мёртвые. Хорошо было бы если возможно было выследить и убить пуму до нападения
В разрушенном посёлке, пожалуй, стоило ещё рассказать про сюжетный подвал
Не стоило) это спойлер
10:12 А если бы в Длинной Утке был кооп, то можно было бы такую романтичную атмосферу создать - сидишь в обнимку с любимой девушкой/женой, под вами сохнет медвежья шкура, на плите потихоньку готовятся недавно подравшие вас волки, а за окном северное сияние...
Так есть же кооп..
@@BelkaNaPleche в модах
ЖАЛЬ ЧТО ВИДЕО КОРОТКОЕ И ТАК БЫСТРО ЗАКОНЧИЛОСЬ. Хочется больше видео по этой игре.
Опа легенда видос сняла)
Мне пума нравится, но единственное, что как мне кажется плохо реализовали - количество дней до ее появления. Слишком долго сидеть на локации тупо. Было бы интереснее, например, по косвенным признакам видет ее присутствие. Например появляется пума в регионе, куда ты пришел, но нет уведомления. Ты гуляешь, видишь, что почему-то нет олегей, зайцев, что волки разбегаются. Поворачиваешься и видишь мнлькнувший силуэт. Мне нравится, что пуму нельзя убить до ее нападения, типо напала и все, скрытный незаметный хищник, это очень здорово, но в плане ее появления нужно явно что-то менять
Чтобы упростить такую реализацию можно даже сделать так, чтобы игрок лишь слышал звуки того, как пума куда-то скрылась/убежала в момент когда мы поворачиваем камеру назад. Так можно сэкономить на разработке анимации и убрать проблему того, что она должна куда-то бежать, а игрок может погнаться за ней или потратить патрон, когда как это не живой объект, а лишь атмосферная деталь и признак слежки от пумы.
Я заметил, что аудитория the long dark тесно пересекается с геншиновской. это круто, но интересно почему..
Вот фишка его гайдов дак это тг что его просто интересно и забавно смотреть
Самые классные обзоры на Лонг Дарк - от Red Sprut! Спасибо!
Как же давно не было лонк дарка, прям радует новое видео)
Наконец то новая обнова в моей любимой игре, и видос от любимого ютубера, двух зайцев на загадочном озере одним камнем
Совет:если скоро ночь и вы не далеко от заваленного дома то почините одежду и скорее всего на ночь вам хоть и не хватит но и не умр%те ведь одежда с которой на эту локу идут обычно очень теплая
О, только что вот скачал The long dark, и Спрут видео выпустил
ты так интересно рассказываешь что перематывать не охота
Ждем 7 дейс ту дай 🎉🎉🎉🎉
Он уже есть
@@СтепанТокарев-ъ3т он, предполагаю, имеет ввиду релизную версию
Вышла 1 альфа
Так он про ролик @@СтепанТокарев-ъ3т
Ура
RedSprut выпустил видео о THD , мы скучали !!!!
раз уш история Рюдигера завершена , гоу видос про полный сюжет длс сказки дальнего края (что-то на подобия сюжета сабнаутики , ты делал такой видос)
Просто смотрим видео с удовольствием, не используем гайды по какой либо причине, но просто радуемся видео :)
Игроки не довольны пумой потому что это ощущается как событие отдельное, а не животное, ощущается как цинга в игре, а не нападение хищника из за не внимательности
Идея очень крутая, заставить игрока ходить по миру что бы его не застала в расплох пума, но сама по себе она больше похожа на заставку, да, убить можно, да, это неожиданно так то, учитывая наличие индикатора
Но в любом случае по сравнению с теми же волками позорными они смотрятся живыми, а пума не совсем
Короче говоря идею придумали, осталось докрутить
Да и в принципе можно убрать индикатор пумы на высокой сложности, как ни как признаки её присутствия есть, опытный выживальщик и так все поймет, добавим хардкора!
Было бы неплохо, добавить Снежного Человека.
Привет. Red Sprut, давно тебя смотрю очень интересные видео делаешь. Хотел попросить обратить внимание на такую игру как Abiotic Factor .
Вкратце это выживание в научном комплексе в котором произошла небольшая херня и пошло поехало (типо как в первой халф лайф), и теперь ты ученый который застрял в этом комплексе
Сама игра очень интересная, ты можешь делать базу, есть очень большая система крафтом , большой спектр блюд которые можно учиться готовить. Ты научишься мастерить от блюда с какашками (такое там есть), до арбалета из резинок и линейки .
Жду от тебя ответа. И ещё, забыл сказать, что игра поддерживает до 6 игроков коопа
Доброе утро!
Новый хищник это просто отлично! Но когда они уже добавят лис?
А ласку когда??? Блин было бы вообще офигенно если бы ее можно было поймать и приручить)))
Горностая, песца, куницу, рысь, норку, бизона тоже когда введут? И где мать его бобры? Я хочу зайти в лонг дарк встретить бобра и сказать "бобр курва я передоле кипеде" но я не могу потому что в ней нет бобров... Просто минус вайб и отрицательная оценка игре. Кста еще белок нет... И еще енотов нету...
@@KorvoLegion9Ласки в реале же так хорошо приручаются
Мне кажется интересной идеей будет добавить в игру двухстволку для охоты на куропаток и ворон, и чтоб летали какие нибудь стаи снежных гусей и журавлей, разнообразить охоту короче говоря
17 минут кайфа)
Очень не плохо даже отлично, мне нравится the long dark но еще бы не плохо было бы если ред спрут начал снимать гайды по проджект зомбоид
Люблю смотреть long dark от тебя, 100% лайк
На глазах видео вышло
Я так смотрю, разрабы отказываются потихоньку от домов с прогрузкой... А все начиналось с Черного Камня.
то чувство когда играл еще в 2015-16 году, когда было только режим выживания с 5 локациями и чтобы не просрать из за смерти, сворачивал и выключал окно игры)
Так можно было? Ого 😮
@@officerpulaski1102 даа) возможно еще можно файл с сохранением скопировать в другое место и в случае чего снова закинуть обратно, но я не пробовал так
А я думаю снять The long Dark но что то хз, актуален ли он еще?
Для фанатов всегда.
Актуален
Классика никогда не умрёт
100 дней выживания сними
@@Kenzso-pl8mz кстати как идея, надо будет найти на это время. Спасибо, чувак
Проверку мифов можешь снять, потому-что каждый третий уже снял про 100 дней выживания
О, ура наконец-то the long dark
Респаун вообще удивил, неделю назад скачал прихуел знатно, не пользуюсь им, считаю что из-за этого игра из выживания превращается в типичный вижывач с мобилок, где за рекламу можно зареспауниться
вообще-то майкнрафт изначально для ПК делался
Жи ши пиши от души а так согл
Он вернулся в The Long Dark спасибо спрутик
Всем мопет, с вами Тед Крупп, всем на дачу, молока.
Недавно вышла вроде как глобальная обнова для севен дейки так что очень жду её! ❤
Пуму забрали на доработку и выкатят с следуйщей обновой
Дождался обзора, урааа
О!А я недавно начал играть в лонг дарк.В выживание.
Я жду пока они добавят самое нужное оружие, которое как по мне должно присутствовать - двустволка или любой вид дробовика
Лонг Дарк после стольких лет? Всегда)
Ред спрут давай видео про ачивки в sons of the forest
Все мы первые, пока не обновим страницу
Так если ред спрут снимает гайд по какой нибудь игре значит в неё стоит поиграть)))
Спастбо за видео
Ура, Long Dark
Локаций стало не просто много, а невероятно много. Мне кажется им надо копать не вширь а вглубь. Карт уже и так овер дофига.
Верно. А лучше уже потихоньку подводить сюжет к завершению, и делать что-то похожее , но в другом стиле. Да , сеттинг зимы неплох, но уже слегка осточертел, имхо
Я очень жду, как они реализуют "неотступные мельницы" и задеюствуются-ли сами эти мельницы в геймплее (не только в сюжете, но и в выживании).
Наоборот, я считаю им нужно больше локаций, ибо старые уже все выучили и уровень сложности от этого падает. Или расширять старые
@@Sos_mislom ну не знаю . я в игру наиграл уже более 30 часов , а всё ещё теряюсь даже на шоссе. Так что тут спорно
@@Miró-b3rry так это мало, чувак. Я наиграл почти 500 часов и уже знаю практически все на локациях. Поэтому допустим в метель в слепую ориентируюсь по местности, это и снижает сложность, а раньше умирал ибо не знал куда идти и замерзал насмерть. Поэтому и думаю что нужно побольше локаций или расширения их, чтобы эффект неизвестности сохранялся
Лол, я думал 5 эпизод вышел и записывать на канал не успеваю, чтобы хоть в какой-то тренд попасть, значит время ещё есть 😅
Ура спрут снова ролик выпустил
Оно живое!
Следующее обновление по Лонг дарк будет 5 эпизод сюжета Wintermute
Новая сложность довольно интересная задумка, это чтобы точно умереть в первый час игры.
Из последнего девблога стало понятно что пуму вернут в 6 части сказок в декабре
У меня на почти 200 день с высоким глобальном похолодании возле антенны было -102°
Победа, новое видео по tld
Мне интересно будет Ли 5 глава
Наконец ред спрут заметил стим стар там комиссия меньше чем на купикоде
Можно было бы сделать 20 лучших мест для базы
@RedSprut даешь обзор всех 3 (4) переходных локаций в TLD
Ждем видео по севендейке
ура ред спрут спасибо за ролик!
Сделай новый обзор на все болезни пожалуйста
О надо глянуть
Спасибо! 🙂
Обмануть смерть это стиль трики из (меднес комбет)
Класс... ну наконец-то....
Спасибо за обзор! Я так и не успел это отпробовать еще, но вопрос к рекламе хаха
Зачем нужен посторонний сервис, если ты можешь напрямую с карты пополнить кошелек?
Мистер красный спрут можете снять какое нибудь интересное видео про дей гон?
Очень жаль, что пуму вырезали спустя несколько дней после выхода обновления
Ураааааааа редспруууут Я тебя обожаю
Я в ангаре у метеостанции ружье смог найти!
Бро у меня для тебя есть идея для ролика где можно найти огнестрел в дайн лайт 2
Ред спрут, поиграй в проджект зомбоид
В dying light 2 вышла бета обновы с рейдом небоскрёбов но она уже закрыта, надеюсь ты сделаешь обзор на обнову
а я успел сделать одежду и нож из пумы) а на след. день ее удалили, хожу довольный в шапке на +3°
Сними видос по подробнее по братски❤
мне кажется или ред спрут есть везде где обновления??😂❤
Там в Вальхейм 3 крупные обновы вышли , не мог бы ты сделать по ним видео. Другие блогеры то понятно , а нам ТЫ нужен. Как у диктора у тебе голос лучше, речь понятнее, и нет перепадов.