Спать не обязательно отрезками. Если вам нужно восстановить здоровье - спите долго, но обязательно поешьте и попейте до отвала, чтобы не начать терять здоровье во сне. Если же у вас проблемы с едой/водой, но нет проблем со здоровьем - спите отрезками, как сказано в видео. Большое спасибо всем знатокам в комментах, которые поправляют меня и дают свои советы, ценю любую критику и подсказки!
Вот совет тем кто только начинает играть, не бойтесь покидать начальные локации изучайте сразу все локации рядом с закадочным озером(а не заучивайте только одну, ведь вам прийдëтся уйти с неë рано или поздно) и не идите в хардкорные локации (дтр,пепельный каньон и тд, туда вы еще успеете сходить, когда наберëтесь опыта) а самое главное: цель игры не прожить 1000дней в дтр, а расслабиться, почуствовать то самое чувство уюта и зимней красоты.
1. Зажигаем факел сначала - вероятность его зажигания всегда 100%. А потом факелом разводим огонь. Хоть с 5го раза - уже не важно. 2. Для получения 3его навыка разведения огня нужно разжечь всего 50 костров. Стараемся заспамить костры, чтобы не зависеть от трута. Ещё 50 костров дадут 4 и ещё 100 - 5 уровень. Я стараюсь в первую неделю уже затыкать этот уровень, т.к. на пятом уровне всё топливо горит существенно дольше - что здорово помогает в дальнейшем. 3. С последним обновлением нельзя рвать кроликов на мелкие кусочки (особенности разделки) и быстро получить 5 уровень готовки теперь сложнее. Лично я пилю всё по 0.5кг - да это дольше, но очень скоро еда вокруг испортится (и запасы и просто лежащая) и травиться наш гг будет часто. Рашим готовку на старте. 4. При сборе туш обращаем внимание на то, насколько она заморожена. Мясо лучше собирать ножовкой ВСЕГДА хоть замороженное хоть нет (она ремонтируется и сбор по времени оптимальный) Если позволяет время, погода и уровень навыка сбора туш - собирайте мясо руками. Шкуру - всегда руками (если заморожена туша, а навык не достаточно - то ножом) Кишки - ножом, Он от этого сильно не портиться и сбор в 4 раза быстрее чем руками. К тому же по новой механике - прежде чем собирать с убитого животного хоть что-то руками, вы должны обязательно собрать что-то инструментом (типа порезать кожу, по замыслу разрабов) Поэтому начинаю со сбора кишок ножом всегда. С появлением волоки, можно таскать хоть целого лося разделанного на мешки. Разделываем ножовкой (опять же из-за возможности ремонта) 5. Подъехал авитаминоз - не особо проблема, просто теперь рыбалка не ещё одна из возможностей еды добыть, а строго обязательная процедура для выживания - что классно придумано, ибо раньше ловля рыбы чисто по приколу была хоть 1000 дней живи без неё. 6. Чистка оружия. Не особо прям мега совет, но сам делаю так - ничего не чищу, пока навык владения оружием не станет четвёртым. Всё-таки наборы штука конечная - а на 4 уровне уровне вы будете значительно больше возвращать состояния оружию за один раз (по 9 вместо 5) Достигается это книгами навыка и стрельбой из оружия (не всегда же оно плохое появляется) 7. Оружие - с собой обязательно лук. Треньте стрельбу в волка в нападении на Вас. Внимательно прислушивайтесь при передвижении, чтобы Волк в расплох не застал. Лук всегда на изготовке, т.к. достаётся долго. Остальное оружие и патроны к нему храним по месту охоты (все знают, где ходит медведь, пасутся олени и лоси) Взяли, отстрелялись, вернули на место (наборы для чистки само собой рядом с оружием пусть лежат, а не таскать с собой) В комментарии далее:
8. На каждой карте у Вас должна быть основная база, где лежит всё. Я ещё делаю несколько мелких пунктов перевалочных, где храню - воду (15-20л, мясо 10-15кг, дрова, два бинта, две банки железных, 12 спичек - неприкосновенный запас на всякий случай) Это помогает со временем курсировать между локациями без задержек на готовку. Время от времени эти запасы просто пополняйте. Например - в отрадной долине. Центральная база - Усадьба. Перевалочные - Гребень Скиттера, Бункер у троса к волчьей горе, Пещера под заброшенными лочугами, Клуб, Амбар, Филосовский пруд (барак рыбной ловли), Радиовышка, Пещера к ГЭС, Пещера к прибрежке. В сторону Большого камня удобных мест для базы нет на длинном повороте, но на локации перехода есть вагончик, который можно сделать перевалочной базой. При такой компановке - куда бы вы не передвигались (из локации в локацию) вы по кратчайшему пути будете двигаться из перевалочной к перевалочной базе без напряге (еду с собой даже не ношу - по дороге можно кого-нибудь прихлопунуть и принести мяса) 9. В комментариях здесь уже написано - учить карты, это топ совет. Сможете двигаться даже в метель, без страха замёрзнуть насмерть заблудившись. 10. Помните, что самое долгое выживание ограничено тряпками и ломом. Поэтому, при любом раскладе, выживать в конечном итоге мы будем не где нам нравится, а где есть гулаги (зона запустения, прибрежка) где мы будем этот лом, тряпки, берёзовые и кленовые деревца собирать на льду и спавнятся они бесконечно. 11. Любая одежда НЕ из шкур со временем станет не актуальна - испортится, новой уже не найти, а старую не отремонтировать. Тряпки - мега дефицит, даже если у Вас их 200, их нужно беречь. Понимание этого приходит, когда истекаешь кровью на 1000 день, потому что починил штанишки, а не сделал бинты. Всю одежду рвём на ткани (постепенно, в начале игры можно и нужно носить, иногда даже чинить, пока не обзаведётесь одеждой из шкур) 12. Выжимайте максимум из всего, что есть вокруг. Всё сломанное и испорченное переделывайте в ресурсы. Все топоры в игре и ножы со временем станут самодельными - их беречь сильно не надо, поэтом у в начале игры пользуйтесь ими - всё будет делаться быстрее и навыки прогрессировать быстрее. (На НГ сами всё понимаете, они сразу такие) 13. Спички - тоже конечный ресурс. Но могу сказать, что выживать 200 дней потратив 4 спички за всё выживание возможно. На всех локациях знаю, где найти увеличительное стекло - Вам тоже не помешает эту инфу знать, ибо стекло имба. Солнце бывает часто...и и менно этот день - у Вас жарка всего что наохотили и плавление снега...тогда спички будут расходоваться только в экстренных ситуация обогрева. 14. Не таскайте кишки и мясо с собой, чтобы не вонять на всю округу - теперь можно всё прятать в волоку, там не пахнет. К концу второй недели уже можно скрафтить. 15. Если случилось зажечь факел для отпугивания волков, то разожгите им костёр и наплавьте воды и нажарьте мяса. Используйте по максимуму короче. 16. Лично мне нравится начинать в пепельном каньоне. Рюкзак +5кг лутать. До обновления, в котором появились стрелы из костра, выживать там было сложно - всего два наконечника находил в домике центральном (они всегда там появляются в выдвижном шкафу) с двумя стрелами выживание было экстремальное конечно там. 17.Пир первом обходе локации БОЛЬШОЙ МОЛОТ - имба и маст хев. Всё ломаем и рушим им - руками не всё можно разломать. Молот чуть медленнее, чем топор, но в отличии от топора его можно ремонтировать +20проц за 1 еловые дрова. Единственное на что нужен топор, что не ломается молотом - это изредка попадающиеся кресла. 18. Топор вообще штука сомнительная...тяжёлый и не нужный в пути почти никогда. Оставляю топоры в месте основной базы, там чаще готовка и нужно много топлива, ну или вместе с оружием, где на крупную дичь охотимся, там и дров много надо будет. В крайнем случае дров напилить можно и ножовкой. Носим с собой хороший набор инструментов.
4:12, очень важное дополнение, во время бури есть вероятность что ветер изменит направление и костер потухнет, поэтому скипать время спать/сидеть лучше небольшими партиями, или вовсе по часу
Видео - хорошее. Советы - почти все хорошие. Я сам до многого додумался за 500+ часов в The Long Dark. Тем приятнее услышать мои собственные мысли и догадки от постороннего человека. Значит - мы одинаково умные (или одинаково безумны 😆 ) Только хочу сделать замечание про разбивку долгих действий на несколько маленьких. Почти всегда это оправдано. Это действительно позволяет контролировать ситуацию вокруг, и уйти в укрытие, если погода вдруг изменилась. Иногда это даже позволяет делать два дела одновременно - собирать тушу и одновременно жарить мясо. Или по часику крафтить волчью или медвежью шубу, и одновременно топить снег и варить воду. Исключение - сон. Дело в том, что здоровье во сне восстанавливается неравномерно. Каждый следующий час непрерывного сна восстанавливает HP больше, чем предыдущий. Поспав три раза по три часа ты получишь HP в разы меньше, чем если один раз поспишь девять часов. Поэтому, если ты в надёжном убежище или домике, где температура (с учётом бонусов от одежды и спального места) точно не упадёт ниже нуля - надо спать по максимуму, часов на 10-12, чтобы восстановить как можно больше здоровья.
Отличное дополнение, рад такой обратной связи! Про сон да, тут ты прав, но эта механика достаточно нагруженная для новичков и объяснения в целом. Гайд заточен на совсем зелёных, и, если они будут следовать гайду, скорее всего НР восстанавливать почти не придется) так что проще сказать, чтобы спали частями, не умирая от жажды или резкого холода в пещере. А так согласен полностью
@@user-kudryavayaLyagushka проблемы нет, если ты знаешь, как долго твой персонаж может спать с полной шкалой воды. Зависит от уровня сложности. Выясняется экспериментом.
Наиграл в этой игре 1,5к.. Выжил 592 дня на незванном госте. Фул сет одежды из животных, 92% исследованных территорий. Эх, многое отдал, чтобы ощутить эмоции первого взгляда Лонга
Что касается обязательного набора для нашения, на НГ топор и нож нельзя найти. По этому молот и нажёвка обязательны для ношения, ножёвка заменяет топор и нож придобыче молодых деревьев, разделке туш. Молотом же можно ломать мебель которую нельзя сломать руками. 1 кострюля, или сковорода +пустая банка так же обязательны для нашения что бы кипятить воду, или готовить что либо для чего нужна посуда в 2 ячейки.
Заполните мои маленькие выжившие: чтобы жить надо не строить из себя героя и посиди несколько минут и подумай- нужно ли оно тебе и какие препятствия ты встретишь по пути, в итоге ты будешь дольше жить а не выживать
@@oniichan4484топографический кретинизм ещё никто не отменял. (Я сколько раз видел людей, которые по карте не способны определить где они находятся. Особенно в арме такое заметно, когда ко-новичок не может найти местонахождение своего же отделения.)
3:32 К черту палки. Просто носите с собой 2 угля. Они весят по 0,3 кг каждый, но зато каждый из них даёт +20 тепла. Даже в лютую стужу в метель прямо на улице бонуса костра +40 хватит, чтобы спокойно отогреться в течение 3х часов.
Я второй день играю в лонг Дарк, и я с самого начала ставлю сложность "незваный гость" Ладно, вру. Первый заход был на сталкере. В любом случае ты говоришь мол, всегда носите рессурсы для костра. А где их взять эти ресурсы!? Стартовых спичек мне игра не даёт, вот и хожу брожу по миру в надежде найти хоть какой-то способ развести огонь. И про еду. Ты сказал что её всегда можно найти. Где? Нету еды нигде и все. Одним рагозом сыт не будешь, и то его не всегда можно найти. Без спичек чай из грибов не сделать. Мясо кролика не пожарить, вот и остается бродить в поисках водоёма вокруг которого я ещё не съел весь рагоз.
Главное - не пытаться спастись от медведя с помощью костра😂 Я так один раз дико уставшим лег дрыхнуть на загадочном озере не дойдя до дома. Развел костер, положил спальник, и лег такой умный. В итоге я проснулся, и прямо у костра ходил потапыч. Он собственно тут же меня и сгрыз. Дальше я умер от холода, ибо он не пускал меня дальше, фаеров не было, а одежду он порвал. Так ещё и началось северное сияние, когда хищники ещё более злые.
Я новичек, но все разы когда я сталкивался с мишкой он был добрый, ему было глубоко пофиг на меня. Один раз я уже знал что умру, и специально стал на меня нарываться, подбежал вплотную к медведю, а он встал на задние лапы и давай орать, явно давая мне время чтобы отбежать подальше, и лишь потом стал на меня буянить. И то я думал что встреча с мишкой это 100% смерть, но он оставил меня в живых, и дальше я уже сам замёрз. Кароче мишка как мне показалось добряк, и самый добрый из всех агрессивных животных. А самый опасный это лось, ибо он не контрится. От него не убежать особо, и спугнуть не выйдет. Если заметил то все, привет сломанные рёбра и рваная одежда. Волки опасные, но если волк один то с ним работает лайфхак из жизни, когда ты смотришь на него и пешком отходишь назад. Так волк не нападает а просто идет за тобой. Таким образом жопой можно дойти до укрытия, или найти место где я скроюсь из зоны видимости волка и начать убегать. Кстати Мишка меня один раз от волка спас. Я пятился назад от волка по дороге, укрытий еще долго не предвиделось. И тут около дороги идет медведь. Я просто прошел мимо него, а волк испугался Мишку и перестал меня преследовать, после чего я благополучно убежал с того места мысленно благодаря косолапого. (Играю на сложности незваный гость)
Обожаю эту игру. Видео имба. Не представляю сколько времени стоило создать это видео, ведь под каждый факт подбирать определенные фрагмент игры, попросту задолбаешься)
И все наверное знают лайфхак, как одной спичкой разжечь костёр? 😅 Зажечь факел самой плохонькой картонной, а потом костер или печку разжигать до победного при помощи горящего факела. 😂 Насчёт лёгкого скитальца не согласна, у меня волки в Милтоне совсем очумевшие, нападали прямо на крыльце дома Серой матери при наличии горящего факела. 😣
The long dark очень интересная игра, обычно я её скачивал на потом, вдруг интернет кончится( в моём случаи не впервой и на месяц так) поиграл в неё и удивлён был, тем более я в детстве смотрел её в 2014-2015 году (когда бета или альфа версия была, если честно я не помню какая версия была в то время) канал был и всегда ждал когда какой либо летсплейщик начнёт игру по этой игре, к сожалению спустя 3-4 года канал закрыли (причина не известна), теперь сейчас могу попробовать поиграть в неё, тем более новой и своей вариации выживание, спасибо людям которые снимали и снимают по сей день, дают советы от которых сами шли и выбирали свои пути развитии, главное для меня дают мотивации поиграть данной игры.
Посмотрел твой обзор и понял, что я профи с 2К часов игры. 🙂 Отрицательные изменение здоровья при наличии эффекта: Усталость -1% Голод -1% Жажда -2% Инфекция -4-6% Дизентерия -15% Пищевое отравление -15% (Болезнь прекращает уменьшать здоровье на отметке в 15%) Холод -19% Кровотечение -32% Переохлаждение -38% Эффекты от недугов складываются., то есть если у тебя жажда (-2%) и голод (-1%), то здоровье начнет уменьшаться со скоростью 3% за час. Шкалы восстановления здоровья. Продолжительность сна, ч Восполнения здоровья, % Время ПСС НГ 1 час 2 1 2 часа 5 2.5 3 часа 9 4.5 4 часа 14 7 5 часов 20 10 6 часов 27 13.5 7 часов 35 17.5 8 часов 44 22 9 часов 54 27 10 часов 65 32.5 11 часов 77 31 12 часов 90 29.5 Из этой шкалы видно, что выгоднее всего спать по 12 часов на уровнях сложности пилигрим, скиталец и сталкер, а на незваном госте по 10 часов. Я, конечно, не Маккензи, но выживать умею, по крайней мере, в The Long Dark. 🙂
Если спать по 12 часов эффект сытости пропадет, а это считай теряешь 5 кг доп веса, ну конечно сложно добиться этого эффекта на названном госте, но на других это важно, я лично сплю отрезками по 5 часов на сталкере
@@urirui1701 , траву не могу потрогать, ибо на улице снег и температура воздуха - 30. Записываю шашечные видео для народа, которые пользуются популярностью. 🙂
@@Любительпельменей-с4г чтобы сытость не профукать надо зажираться. За ночь потерять 2500 калорий нельзя. Ну а на НГ это почти бессмысленно, ибо это надо очень много хафчика. Ну и если мало хп - спать от 8 до 12 часов обязательно.
К совету 2, разводи костер факелом, на долгую вылазку ОБЯЗАТЕЛЬНО брать угли. К совету 3, метель сильно портит одежду. 4, на лесных волков этот прием не работает тоже. 5, антисептик заменить на 2 повязки из мха. Спс за внимание, автор молодец, рад видеть что то новое про эту игру
Что касается факелов, из костра можно вынуть факел с рандомной прочностью. Максимум 50%, всегда носите с собой факел, для развидения огня он важен. Зажигаем факел и дедаем хоть 20 попыток развести огонь не пратя дополнительно спички. Кроме того стоит носить в руке зажжённый факел, это не много согреет и можно разжеч доп огонь не тратя спички, можно спастись от волка, брасаем горящий факел под ноги и целимся в волка чем угодно, хотя бы камнем. Он убежит.
Про сон лишнее, здоровье восстанавливается в геометрической прогрессии, если спать по отрезкам здоровье восстановиться не так сильно, как если поспать раз но на 10 часов
Спасибо тебе за то, что возраждаешь фд этой замечательной и атмосферной игры, сам играю уже несколько лет и мне очень приятно видеть, что по этой игре все еще выпускаются видосы. Надеюсь, в скором времени о твоём канале узнает еще больше людей!
Так же что касается костров, если вы нашки каменный уголь носите с собой 2 уголька, не берите еду и воду если у вас перегруз, но 2 уголька носите 1 уголь +20 градусов, на крайний случай всегда найдутся палочки что бы поднять выше.
Стоило рассказать что чаи (особенно шиповниковый) очень помогают на старте, особенно на незваном госте, ведь они очень хорошо восстанавливают температуру, к тому же гораздо проще разогреть чай за 10 минут, чем разводить костер с нормальной температурой и сидеть у него час, если вы вдруг замерзли
@@Kifdiks3202 Есть, он замедляет потерю тепла, даёт текущий скачок параметра тепла (примерно на 30%), то есть у тебя 30% тепла не будет, выпьешь, и они восполнятся. Ко всему прочему, это замедленная потеря тепла, и дополнительные градусы.
Спасибо большое за ролик с лайфхаками для этой прекрасной игры. Коммент в основном оставляю в целях продвижения, потому что контента по The long dark на ютубе маловато. В частности хотелось бы видеть обзоры новостей, обновлений, дневников разработки и т.п.
ещё один совет: - следите за намоканием одежды в пургу, так как мокрая одежда не греет, а развести костёр на ветру не всегда возможно. лучше в такие моменты отсидеться в пещере или домике. также не снимайте рукавицы с рук, а если сушили их у костра, то не забудьте потом их одеть. у меня было обморожение из-за того что руки были голые, причём на шкале показывало что я не замёрз, а потом бам и надпись - вы получили обморожение. при этом полученное обморожение нельзя вылечить.
Не повторяйте моих ошибок не игнорте замороженные шмотки особенно если это перчатки- я так словил 5 обморожений, был избит лосем и загрызан волком которого подстрелил. Прошёл половину пепельного, имел шмот на +20, третьи навыки лука, разведения огня и чегото ещё, прожил +50 дней на сталкере в богатстве из еды, стрел, патронов и ружий. Но меня прелал по сути ракетница которая не треляля в лося.
А я 69 дней выжил, почти все вещи из животных сшил и умер от мороза. Было так. Решил поискать самолёт в Отрадной долине. Практически все локации осмотрел, кроме самых сложных. Шёл в прекрасную погоду, дай думаю после собранного лута у обломков самолёта посплю немного игру сохранить, а то возвращаться далеко к ферме и тут началась просто жуткая метель. Ни черта не видно и бревно, по которому я нашёл этот самолет. Замерзаю, а дров то с собой не взял! Ну тепло же было и рядом ни веточки. Ходил ходил, ещё пробовал сохраняться где более менее защита от ветра и всё...окочурился. Столько часов просто псу под хвост. Я так расстроился, забросил игру на полгода. Сейчас пытаюсь снова выживать, но постоянно теперь беру дрова на всякий пожарный и сохраняюсь исключительно в тёплых местах.
Оо за 600 часов я не знал что внутренние слои это те, что ближе к иконке персонажа. Вот это действительно полезно было узнать, а то я всё время одевался методом проб и ошибок, а сейчас буду меньше времени на это тратить.
Неплохое видео. И по делу. Есть претензии к совету по сну отрывками, но то ерунда. Главный вредный совет - хранение еды на улице. На улице нужно хранить только мясо. Вся остальная еда на улице портится намного быстрей. Именно поэтому, к сотому дню выживания валяющиеся в снегу шоколадки бесполезно лутать, а вот в домах есть еще шансы чтото живое найти. Поэтому: мясо - на улице, консервы и фастфуд - в доме.
Ой там очень мудреная система. Не вся еда портится на улице. Ирп например или арахисовая паста должна лежать на улице. Консервы в разнобой все - суп томатный на улице хранить, персики в доме и тд. Для зеленого новичка проще все сваливать на землю. А уж если и пропадут запасы шоколада - кушать их после пятой кулинарии, ведь на улице или на полу они не пропадают на совсем. Так что про исключительный мороз для мяса это вы неправильно владеете информацией)) Со сном правда ошибся, в закреплённом комментарии оставил исправление
@@t1kker как бы то ни было, на вопрос что где хранить - ответ не однозначный. Стоило бы сказать об этом, что бы желающий разобраться не полагался полностью на этот совет. Ну и в любом случае - абсолютно все напитки все же лучше хранить внутри, а чашки с чаями вообще вокруг плиты лучше расставить. Если вопрос с едой достаточно неоднозначный ( о чем тоже стоило бы сказать), то с напитками точно неверно, а это достаточно важно, поскольку чаи греются стоя вокруг плиты, а кто-то следуя вашему совету будет выгружать их на улице и бегать туда-сюда, что бы нагревать чай отдельно.
Палок к сожалению не хватит на костёр, т.к тепла от них крайне мало. Лучше бы сказал в видео, что носить палки и книги нужно для розжига, потому что с ними шанс это сделать больше, чем с обычным бревном или поленом
Очень бы хотел посмотреть более подробное объяснение по локациям или фишкам игры, реально помогает а так спасибо большое вся информация из видео пригодилась, уже 23 дня прожил! Это мой рекорд😅
Я который новичок и начал играть с пепельного каньёна ради особого рюкзака в золотой шахте на сложности сталкер. И 8 попыток было. Я ношу всё собой нужное и ненужное, лень возвращаться.
Классный видос, приятно смотреть, даже не будучи новичком. Ролик вышел год назад и шанс на то, что автор ответит невелик, но всё же, что за прекрасный эмбиент на фоне? Супер медитативный, хочется добавить в свой плейлист.
Как и с проджект зомбоидом, это одна из тех игр в которой я умираю и злюсь, удаляю игру, но у меня есть желания стремиться дальше, смотреть гайды и создовать новые рекорды За гайд огромное спасибо, точно поможет, осталось уметь находить место для базы
2:11 стоило уточнить что непитьевая вода на сложности выше пилигримм приведёт к дезентерии а она убьёт вас ещё быстрее попутно вновь истощив жажду жажду
На счёт разделки, если тушу возле помещения, можно отрезать по кусочку и ходить греться в помещении, можно разжечь рядом костёр, но его может задуть, тушу можно четвертовать, но мешок будет весить в 2 раза больше чем мясо в нём т.е. из мешка в 10к получется 5к мяса. Но это выгодно если нужны мелкие кусочки для прокачки кулинарии. Кроме того, если есть гарантия того что костёр не задует, стоит собирать тушу целиком, это снизит шанс нападения на вас зверей.
0:35 эффективность восстановления от сна тем выше чем дольше ты за раз спишь если есть возможность спать по долгу то наевшись и напившись на вечь периуд сна можно получить максимальный эффект ото сна (стоит учесть что на высоких уровнях сложности полной шкалы жажды может не хватить на 10+ часовой сон)
Про синюю изоленту не сказали. Мне этот лайфхак очень помогает. Нужно взять сантиметр изоленты и наклеить на экран монитора там где индикатор желудка. И целый день заниматься делами а не видеть это красный кружок постояно и иногда тратить и так не частую еду.
я таскаю с собой молот, так как на НГ это отличный инструмент для ломания мебели, который можно просто починить. А топорик и его проценты прочности намного важнее
мы с другом с модом на кооп играли, нам срочно нужна была еда, а оружия, кроме ножа, нема, решили, что будет лучше просто давать волкам на себя прыгнуть, резать их ножом и бежать за ними. Так и добыли себе еды
Нет смысла или глупо хомячить все в одну точку. Есть единственный верный и надежный путь базироваться в разных местах на небольшом расстояний для кочевания через охотничьи угодья и плодородные места. Но, при одном условии, ты досконально будешь знать и помнить: что и сколько и на какой базе находится
@@x-x-x.__.x-x-x Не существует единственно верного. Ты можешь прожить хоть тысячу дней на ЗО поедая рыбу, не имея лута кроме топора и ножовки. И этот способ самый надёжный, потому что он не предполагает нахождение больше чем на 2 местах (рыбацкий домик, администрация). Проблемой может быть только огонь, но на ЗО есть 1 лупа ВСЕГДА(На сталкере и ниже - 2). При этом ты всегда можешь обрыскать весь остров и стащить всё в администрацию(У меня было такое выживание, быстро наскучило. Ходил в походы, брал с локаций только уникальные предметы, ткань, металлолом и одежду если у меня хуже. Что касательно шкур (два случая, один на ЗО, второй на ОД): за лосём в одинокую топь или волчью гору, 3 медвежьих шкур хватает на спальник и шубу за время респавна медведей, олени повсюду, кролики повсюду, волки темболее. Плодородные места?.. Ты в игру вообще играл? Если ты про корни, то они не нужны. Если про жёлуди - пожалуйста, 7 дубов вблизь турбазы.
@228-id5jb Ошибка новичка. Попробуй прожить 100 дней на незваном в долине тихой реки или пепельном каньоне. Моментально поймёшь в чём суть игры и почему ненадо играть в игры так, что бы всё было идеально.
Главное, бродя по локации - не залезать в подозрительные места, из которых персонаж не сможет вылезти. Так даже на 10000 дне выживания на пилигриме можно сдохнуть, если в какой-нибудь ямке сломать ногу, а игра в это время сохранится. ЕСЛИ ВЫ ЗАСТРЯЛИ МЕЖДУ КАМНЕМ И СНЕЖНОЙ ГОРКОЙ, СРОЧНО ЗАГРУЗИТЕ ПОСЛЕДНЮЮ ТОЧКУ СОХРАНЕНИЯ Лучше потерять прогресс после сохранения, чем просрать всë выживание
хочу дополнить то, что волки (вроде только на низких сложностях) могут сами отстать если уйти от них на большое расстояние не провоцируя их еще нужно всегда собирать гильзы от ружья и револьвера, иначе потом задолбаешься собирать их по всей карте ради крафта патронов, хоть это и лейт гейм
Убежать от волка можно на любой сложности (на сколько знаю я), если конечно ветер в лицо не дует, нет перевеса и запаха, и персонаж не уставший. Но это уже тонкие механики, которые придут с опытом, намного проще убить/отпугнуть/натравить на зайцев/оленей
На незваном госте можно копировать сохранения если умираешь или одежда разрушена после нападения волка. Выходишь из игры и назад скопированные сохранения возвращаешь. Почаще токо сохранения надо копировать
О вау, советую играть на пелегриме в таком случае. Еще добавили обман смерти. Как можно понять, я не разделяю симпатий к этому добавлению. Я считаю что кайф незавнного гостя в вечном ощущении смерти сзади. Да и смерть как опыт, тоже полезна. В каком то смысле как в dark souls. Да начинаешь занова, но это полезный опыт. Так как, если играть неправильно, то вечно придется умирать и тд. Смерть тоже часть игры и обучения. Кайф игры быть на грани. Этакий экстрим для домоседов.
Хах, я в первый раз на Загадочном Озере во время метели не смог дойти от вагонов у рельс до Турбазы, дошел до конца, и решил поспать в спальнике... 8 часов... без костра...
Было одно выживание за 150 часов игры Прожил 133 дня и умер в зоне заражения Решил посмотреть подобные видео для поднятия своего уровня выживаемости и приобретения новых навыков как такового ничего нового не увидел так как я уже не новичок но для начинающих это бесценный видос
Играла в The Long Dark очень давно, 5-7 лет назад, ещё когда Куплинов и Юджин её впервые записывали. Решила купить и запустить сейчас. Сложность Скиталец, лока случайная, попалась неизвестная мне Бледная бухта. Женщина моя дико мёрзнет, дохлый олень утверждает, что инструмента ни одного у меня нет, а голыми руками его не возьмёшь, хотя казалось, что давали хотя бы нож. Вместо патронов дают пустые гильзы. Воды можно теперь натопить не сколько хочешь, а сколько поместится в консервную банку. Пока ходила за палками для поддержания костра, вода выпарилась. При наличии новой порции воды и собранных штук 40 шиповника просто нет кнопки в костре сварить из него чай и согреться. Стрелы закалить кнопка есть, а для чая нет. Колесо действий в лагере спальника не содержит, и только спустя два обморожения во сне на шкурах я нашла его в инвентаре. Консервную банку ещё и можно забыть. А потом персонаж провалился под лёд дважды и умер, оказывается, теперь по льду ходить нельзя. Ничего не понятно, очень интересно) В общем, хотелось бы советов именно 2023 года, как тут выжить, если ты играл когда-то, вернулся из-за ностальгии и не ожидал такой подставы.
Насчет сна - неправда. Реген хп от сна неравномерен, в первые часы регенит меньше, чем в последующие. Насколько я помню, на незванке можно 10 часов спать с полной шкалой жажды
Еще совет про факелы - можно зажигать новый факел от старого. Актуально на НГ, где с осветитильными приборами и спичками напряг. Положил в кармашек десять штук и пока нет ветра спокойно всегда есть огонь)
Для эффективного восстановления здоровья лучше спать 10 часов, так как чем больше спишь тем быстрее восстановление, для 10 часов сна нужно около 750 калорий и полный индикатор воды, его хватает именно на 10 часов сна
Стандартный незваный гость, правило одно, везде создавать запасы всего и постоянно идет заготовка всего что есть, зачистка локации, в целях экономии можно заманивать волков на оленей а потом убивать волков, для экономии все четвертую и в теплых местах разделываю, одежда однозначно две шубы из медведя, штаны из оленя, перчи и шапка из крола, вся игра сводится к постоянному пополнению запасов, даже если хи и так много, дрова можно пилить ножовкой и четвертовать ножовкой, лунки ломать исключительно молотом так как и ножовка и молот можно восстановить в отличии от ножей и топора. другое правило не рисковать, не ходить в метель ! Для улучшения комфорта основные магистрали для прохода отмечаю камнями или углем, очень удобно в метель ! @@t1kker
Мой совет: не жадничайте! Раз шёл с ОТ с грузом наконечиков стрел и кучей разного лута, зашёл уже на ЗО и тут волк: покусал - отбился. Тут бы скинуть вещи и бегом до базы, но пошёл с перегрузом дальше - ещё один волк - отбился. И тут началась метель... А был бы без перегруза, то спокойно бы убежал. И таких случаев много было, когда пытался перенести сразу пол медведя, а волки недоумевали, почему я не хочу делится))
сон до 7 часов восстанавливает больше хп, там с каждым часом больше восстановление, поэтому нормально поспать часов 10 за день это лучше чем спать по 3 часа, на нг так можно вообще почти без еды жить первое время, весь день ходишь голодный, стараешься не терять хп на холоде, а на ночь ешь и спишь долго, так если от холода не дамажится, то можно и в + по хп выходить
Немаловажная фишка, медведя можно убить с одного выстрела револьвера, стреляешь, попал, спрятался в машину, потом ждёшь часа 2 и выходишь, по воронам тушу находишь.
4* (револьвер). Есть трабла: МАШИНА. Большинство медведей ходят в далеке от любых построек, лучше зажечь костёр, подманить медведя, дать стрелу в голову, подождать 0,75 часов и спокойно забрать тушу медведя возле разожённого костра (Медведь не скипнет костёр если вы ждёте меньше часа)
Про усталость забыл сказать что персонаж может вырубиться А ещё забыл сказать что костёр не всегда может спасти, если у тебя есть только палки скажем, ты не сможешь его растопить больше +10 градусов
Для восстановления хп на незваноем госте спать нужно 10 часов так восстановится максимально хп если ты полностью отопёшся потому что если спать 12 часов у тебя после 10 закончится вода и ты будешь терять хп
По 3 часа спать только в пещере тк можно замёрзнуть если похолодает. Чем дольше сон тем больше восстановит здоровья. Последний час сна восстановит больше чем за всю ночь сна.
Давно играю, и только на НГ, так что если что буду править по этому критерию. Долгий сон выгоднее для восстановления ХП, что автор уже написал в коментах.
Как по мне самый главный и первый совет это ИЗУЧАЙТЕ КАРТУ, можно согреться, можно поесть, попить и т.д. но если вы заблудитесь, вам конец. Костёр задует, еда и вода закончится и вы умрёте.
Да давай хорошая идея но ты забыл упомянуть самое главное про костёр и хищников ты там сказал что они все просто будут рычать но с медведем может не сработать если будешь спать или пропускать время он может напасть, а с лосём поможет ТОЛЬКО костёр фаеров он не боится боится только костёр и если медведь рычит на костёр то не нужно его отаковать я когда фишку про костёр другу рассказал он сказал что пизд@бол и он стрелял по медведям у костра и он напал я говорю что это может быть не очевидно для новичков.
@@kinokpk ааа, так это индикатор крутого (резкого) склона под ногами. Пока горит этот знак - есть нехилый шанс вывихнуть ногу/руку. Без этого индикатора, просто идя по земле, вывиха не бывает
очень часто в игре можно преугадывать погоду. если например метель началась примерно в полдень, можно спокойно спать примерно 4-5 часов. когда ты проснешься метели не будет
Привет, Роман Рогозин! Видео будет слишком коротким и мне невыгодно его делать, ведь я мечтаю заработать миллион рублей на ютубе. Поэтому сценарий текстом: совет номер 1 - откажитесь от выпивки. Совет номер 2 - уезжайте как можно скорее. А в конце поделюсь лайфхаком: если не получается отказаться от выпивки, начните много есть, так вы протянете дольше. Надеюсь помог!
Через пилигрим я узнал что сто дней это вообще не проблема .Ну на остальных либо ремов будет мало либо хищников больше и охотнее тебя сожрать (что не реалистично).А новичкам лучше Сюжетку проходить .
100 дней в целом в игре не проблема. Еды, инструментов и оружия даже на Сталкере огромное количество. Разве что на Незваном госте игра будет чуть медленне развиваться. Про сюжетку согласен - для новичков отлично)
@@t1kker проблемы идут именно после 100 дней .Когда начинается "Поглощение метелями" , что видно даже в сюжете (он тоже примерно проходится за 100 дней в выживании (если собирать все тайны Великого Медведя).Ну ещё я думаю этот гайд испчерпываючий, так как игра уже с 2017 в релизе а 4 эпизод в 2020 и все те , кто хотел , уже всё узнали , сами ,либо у др ютуберов
@@СвятославБондарев-ю2б согласен, информации уже очень много) гайд сделал именно для новичков, которым хочется просто поиграть, без лишней нагрузки, но выживать не получается. Про 100 дней согласен, чем дальше в лес, тем больше сложностей
Интересует такой вопрос. Гдето читал что если не взаимодействовать с трупами животных которые уже заспавнились то их мясо не портится, работает ли это с обычной едой или она начинает портится со старта игры?
в мире вся еда начинает портиться с началом игры, после 50-100 дней вся ненайденная еда в шкафах и ящиках удалится (когда испортится до 0% соответственно), а то что лежит не в ящиках - будет лежать со статусом "разрушено" (все еще можно залутать и съесть)
Если не трогать трупы (не смотреть содержимое) которые спавнятся в локации, то они будут лежать долго. На 200 днях находил туши оленей на неизведанных локациях
@@castys2554 все верно) человек спросил именно про еду, которая лежит в ящиках - она портится. А трупы животных лежат пока не открыть, как ты и говоришь
4 правило есть ещё один способ. Не обязательно кидать факела под ноги и прицеливаться в волка. Достаточно его поджечь и бежать прям на волков даст тоже результат и меньше действий и можно не бояться что волк нападет инфа сотка
Удивительно, что кто-то еще снимает ролики с советами и гайдами по выживанию в ТЛД. Приятно, что это востребовано зрителями. Интересно, что кто-то делится собственными секретами, и они находят отклик у прожженных выживальщиков. Пара моментов по этому видео, которые, кажется, не упомянуты в комментариях. Первое. Не все продукты следует хранить на холоде - такие, как свинина с фасолью и рыбные консервы дольше не испортятся, если находятся в помещении. Второе. Если у вас какое-то количество испорченных (менее 50% состояния) продуктов питания и напитков, употребляйте их вполне смело - но только перед сном(!) и при обязательном(!) наличии у вас антибиотиков или чая рейши. В случае отравления принимайте лекарство и ложитесь спать на 10 часов. Таким образом вы будете сыты, с толком избавитесь от просроченных продуктов и не потеряете при этом здоровье. Третье. Ориентирование. Если боитесь не найти дорогу назад во время очередной вылазки из базы по причине внезапной метели или густого тумана, выложите предварительно направление к жилищу палками, трутом, камнями или древесным углем (в месте рыбалки, разделки туши, рубки дров и т.п.); после того как выберете нужное направление домой, включите автоматическую ходьбу и не трогайте мышку, чтобы не сбиться с пути. Всем удачи !
11:43 вопрос, а разве волки не съедят лежащую на улице еду? Вроде, мясо, выброшенное игроком, они вполне едят. Мне просто интересно уточнить этот момент
Лучше всего играть в отредактированный уровень сложности, например оставить все с уровня "Путешественник" но сделать уровень потребление пищи и воды низким, так как на мой взгляд это более реалистично, чем медиум. В уровне медиум он прожорливый что пздц, в день по 5 раз есть, да бросьте, оленина кусок мяса, консервы, шоколадка, воды галлонами и мало, меня прям бесило. Я теперь буду играть уровень сложности "Путешественник" вот только с едой и водой на минималках сделаю, не ну я понимаю когда работает, устает, хочет есть, но у него по самым тупым причинам голод.
Отдельное видео делать не хочется, там на одну минуту. Для полета я использую мод на консоль разработчика, в самой консоли «fly» прописываю. Загугли как поставить моды на лонг дарк и установи мод Developer Console
Скачал игру, выбрал самый лёгкий уровень сложности для новичков, самолёт разбился, забинтовал руку, пособирал обломки ящиков и древесины, замёрз буквально за 2 минуты и умер от переохлаждения потому что не смог зажечь костёр. Слегка разочаровался, к тому же пришлось в настройках на минималку качество опустить, потому что игра жёстко лагает. Думал удалить сразу же, но есть мысль что может быть пару раз ещё попробую освоиться может и понравится играть
Спать не обязательно отрезками. Если вам нужно восстановить здоровье - спите долго, но обязательно поешьте и попейте до отвала, чтобы не начать терять здоровье во сне.
Если же у вас проблемы с едой/водой, но нет проблем со здоровьем - спите отрезками, как сказано в видео.
Большое спасибо всем знатокам в комментах, которые поправляют меня и дают свои советы, ценю любую критику и подсказки!
Вот совет тем кто только начинает играть, не бойтесь покидать начальные локации изучайте сразу все локации рядом с закадочным озером(а не заучивайте только одну, ведь вам прийдëтся уйти с неë рано или поздно) и не идите в хардкорные локации (дтр,пепельный каньон и тд, туда вы еще успеете сходить, когда наберëтесь опыта) а самое главное: цель игры не прожить 1000дней в дтр, а расслабиться, почуствовать то самое чувство уюта и зимней красоты.
П.С обожаю автора он всегда читает комменты, удачи ему, жду продолжение 100дней
1. Зажигаем факел сначала - вероятность его зажигания всегда 100%. А потом факелом разводим огонь. Хоть с 5го раза - уже не важно.
2. Для получения 3его навыка разведения огня нужно разжечь всего 50 костров. Стараемся заспамить костры, чтобы не зависеть от трута. Ещё 50 костров дадут 4 и ещё 100 - 5 уровень. Я стараюсь в первую неделю уже затыкать этот уровень, т.к. на пятом уровне всё топливо горит существенно дольше - что здорово помогает в дальнейшем.
3. С последним обновлением нельзя рвать кроликов на мелкие кусочки (особенности разделки) и быстро получить 5 уровень готовки теперь сложнее. Лично я пилю всё по 0.5кг - да это дольше, но очень скоро еда вокруг испортится (и запасы и просто лежащая) и травиться наш гг будет часто. Рашим готовку на старте.
4. При сборе туш обращаем внимание на то, насколько она заморожена. Мясо лучше собирать ножовкой ВСЕГДА хоть замороженное хоть нет (она ремонтируется и сбор по времени оптимальный) Если позволяет время, погода и уровень навыка сбора туш - собирайте мясо руками. Шкуру - всегда руками (если заморожена туша, а навык не достаточно - то ножом) Кишки - ножом, Он от этого сильно не портиться и сбор в 4 раза быстрее чем руками. К тому же по новой механике - прежде чем собирать с убитого животного хоть что-то руками, вы должны обязательно собрать что-то инструментом (типа порезать кожу, по замыслу разрабов) Поэтому начинаю со сбора кишок ножом всегда. С появлением волоки, можно таскать хоть целого лося разделанного на мешки. Разделываем ножовкой (опять же из-за возможности ремонта)
5. Подъехал авитаминоз - не особо проблема, просто теперь рыбалка не ещё одна из возможностей еды добыть, а строго обязательная процедура для выживания - что классно придумано, ибо раньше ловля рыбы чисто по приколу была хоть 1000 дней живи без неё.
6. Чистка оружия. Не особо прям мега совет, но сам делаю так - ничего не чищу, пока навык владения оружием не станет четвёртым. Всё-таки наборы штука конечная - а на 4 уровне уровне вы будете значительно больше возвращать состояния оружию за один раз (по 9 вместо 5) Достигается это книгами навыка и стрельбой из оружия (не всегда же оно плохое появляется)
7. Оружие - с собой обязательно лук. Треньте стрельбу в волка в нападении на Вас. Внимательно прислушивайтесь при передвижении, чтобы Волк в расплох не застал. Лук всегда на изготовке, т.к. достаётся долго. Остальное оружие и патроны к нему храним по месту охоты (все знают, где ходит медведь, пасутся олени и лоси) Взяли, отстрелялись, вернули на место (наборы для чистки само собой рядом с оружием пусть лежат, а не таскать с собой)
В комментарии далее:
8. На каждой карте у Вас должна быть основная база, где лежит всё. Я ещё делаю несколько мелких пунктов перевалочных, где храню - воду (15-20л, мясо 10-15кг, дрова, два бинта, две банки железных, 12 спичек - неприкосновенный запас на всякий случай) Это помогает со временем курсировать между локациями без задержек на готовку. Время от времени эти запасы просто пополняйте. Например - в отрадной долине. Центральная база - Усадьба. Перевалочные - Гребень Скиттера, Бункер у троса к волчьей горе, Пещера под заброшенными лочугами, Клуб, Амбар, Филосовский пруд (барак рыбной ловли), Радиовышка, Пещера к ГЭС, Пещера к прибрежке. В сторону Большого камня удобных мест для базы нет на длинном повороте, но на локации перехода есть вагончик, который можно сделать перевалочной базой. При такой компановке - куда бы вы не передвигались (из локации в локацию) вы по кратчайшему пути будете двигаться из перевалочной к перевалочной базе без напряге (еду с собой даже не ношу - по дороге можно кого-нибудь прихлопунуть и принести мяса)
9. В комментариях здесь уже написано - учить карты, это топ совет. Сможете двигаться даже в метель, без страха замёрзнуть насмерть заблудившись.
10. Помните, что самое долгое выживание ограничено тряпками и ломом. Поэтому, при любом раскладе, выживать в конечном итоге мы будем не где нам нравится, а где есть гулаги (зона запустения, прибрежка) где мы будем этот лом, тряпки, берёзовые и кленовые деревца собирать на льду и спавнятся они бесконечно.
11. Любая одежда НЕ из шкур со временем станет не актуальна - испортится, новой уже не найти, а старую не отремонтировать. Тряпки - мега дефицит, даже если у Вас их 200, их нужно беречь. Понимание этого приходит, когда истекаешь кровью на 1000 день, потому что починил штанишки, а не сделал бинты. Всю одежду рвём на ткани (постепенно, в начале игры можно и нужно носить, иногда даже чинить, пока не обзаведётесь одеждой из шкур)
12. Выжимайте максимум из всего, что есть вокруг. Всё сломанное и испорченное переделывайте в ресурсы. Все топоры в игре и ножы со временем станут самодельными - их беречь сильно не надо, поэтом у в начале игры пользуйтесь ими - всё будет делаться быстрее и навыки прогрессировать быстрее. (На НГ сами всё понимаете, они сразу такие)
13. Спички - тоже конечный ресурс. Но могу сказать, что выживать 200 дней потратив 4 спички за всё выживание возможно. На всех локациях знаю, где найти увеличительное стекло - Вам тоже не помешает эту инфу знать, ибо стекло имба. Солнце бывает часто...и и менно этот день - у Вас жарка всего что наохотили и плавление снега...тогда спички будут расходоваться только в экстренных ситуация обогрева.
14. Не таскайте кишки и мясо с собой, чтобы не вонять на всю округу - теперь можно всё прятать в волоку, там не пахнет. К концу второй недели уже можно скрафтить.
15. Если случилось зажечь факел для отпугивания волков, то разожгите им костёр и наплавьте воды и нажарьте мяса. Используйте по максимуму короче.
16. Лично мне нравится начинать в пепельном каньоне. Рюкзак +5кг лутать. До обновления, в котором появились стрелы из костра, выживать там было сложно - всего два наконечника находил в домике центральном (они всегда там появляются в выдвижном шкафу) с двумя стрелами выживание было экстремальное конечно там.
17.Пир первом обходе локации БОЛЬШОЙ МОЛОТ - имба и маст хев. Всё ломаем и рушим им - руками не всё можно разломать. Молот чуть медленнее, чем топор, но в отличии от топора его можно ремонтировать +20проц за 1 еловые дрова. Единственное на что нужен топор, что не ломается молотом - это изредка попадающиеся кресла.
18. Топор вообще штука сомнительная...тяжёлый и не нужный в пути почти никогда. Оставляю топоры в месте основной базы, там чаще готовка и нужно много топлива, ну или вместе с оружием, где на крупную дичь охотимся, там и дров много надо будет. В крайнем случае дров напилить можно и ножовкой. Носим с собой хороший набор инструментов.
герой!
@@hedpyr5100мда, вот это настоящие советы и опыт игры
Когда коммент в 100 раз информативные видосаз)
@@alexandrgrassa4678 ну это советы уже не для новичков, а для середняков
4:12, очень важное дополнение, во время бури есть вероятность что ветер изменит направление и костер потухнет, поэтому скипать время спать/сидеть лучше небольшими партиями, или вовсе по часу
Видео - хорошее. Советы - почти все хорошие. Я сам до многого додумался за 500+ часов в The Long Dark. Тем приятнее услышать мои собственные мысли и догадки от постороннего человека. Значит - мы одинаково умные (или одинаково безумны 😆 )
Только хочу сделать замечание про разбивку долгих действий на несколько маленьких. Почти всегда это оправдано. Это действительно позволяет контролировать ситуацию вокруг, и уйти в укрытие, если погода вдруг изменилась. Иногда это даже позволяет делать два дела одновременно - собирать тушу и одновременно жарить мясо. Или по часику крафтить волчью или медвежью шубу, и одновременно топить снег и варить воду.
Исключение - сон. Дело в том, что здоровье во сне восстанавливается неравномерно. Каждый следующий час непрерывного сна восстанавливает HP больше, чем предыдущий. Поспав три раза по три часа ты получишь HP в разы меньше, чем если один раз поспишь девять часов. Поэтому, если ты в надёжном убежище или домике, где температура (с учётом бонусов от одежды и спального места) точно не упадёт ниже нуля - надо спать по максимуму, часов на 10-12, чтобы восстановить как можно больше здоровья.
Отличное дополнение, рад такой обратной связи! Про сон да, тут ты прав, но эта механика достаточно нагруженная для новичков и объяснения в целом. Гайд заточен на совсем зелёных, и, если они будут следовать гайду, скорее всего НР восстанавливать почти не придется) так что проще сказать, чтобы спали частями, не умирая от жажды или резкого холода в пещере. А так согласен полностью
Проблема в том что за 12 часов жажда падает до нуля и получишь - 3 или 4% хп в любом случае
@@user-kudryavayaLyagushka проблемы нет, если ты знаешь, как долго твой персонаж может спать с полной шкалой воды. Зависит от уровня сложности. Выясняется экспериментом.
@@АлексейБахан у тебя есть дс? я просто научиться играть хочу, если есть- скинь пожалуйста
Спасибо за очень полезные советы, сразу видно, ветеран острова Великого Медведя
Наиграл в этой игре 1,5к..
Выжил 592 дня на незванном госте. Фул сет одежды из животных, 92% исследованных территорий. Эх, многое отдал, чтобы ощутить эмоции первого взгляда Лонга
Что касается обязательного набора для нашения, на НГ топор и нож нельзя найти. По этому молот и нажёвка обязательны для ношения, ножёвка заменяет топор и нож придобыче молодых деревьев, разделке туш. Молотом же можно ломать мебель которую нельзя сломать руками. 1 кострюля, или сковорода +пустая банка так же обязательны для нашения что бы кипятить воду, или готовить что либо для чего нужна посуда в 2 ячейки.
Заполните мои маленькие выжившие: чтобы жить надо не строить из себя героя и посиди несколько минут и подумай- нужно ли оно тебе и какие препятствия ты встретишь по пути, в итоге ты будешь дольше жить а не выживать
Самый главный совет, который многие недооценивают, если хочешь долго жить в лонг дарке - учи карты!
сайт есть с картами
либо можно установить мод где будет стрелочка на карте где находишься, и через консоль выдать себе открытую карту
Если играть не умеешь, то это не поможет!
@@oniichan4484топографический кретинизм ещё никто не отменял. (Я сколько раз видел людей, которые по карте не способны определить где они находятся. Особенно в арме такое заметно, когда ко-новичок не может найти местонахождение своего же отделения.)
Это правда я знаю наизусть загадочное озеро и выживание там очень простое, а на менее знакомых картах уже тяжелее
3:32 К черту палки. Просто носите с собой 2 угля. Они весят по 0,3 кг каждый, но зато каждый из них даёт +20 тепла. Даже в лютую стужу в метель прямо на улице бонуса костра +40 хватит, чтобы спокойно отогреться в течение 3х часов.
Я второй день играю в лонг Дарк, и я с самого начала ставлю сложность "незваный гость"
Ладно, вру. Первый заход был на сталкере. В любом случае ты говоришь мол, всегда носите рессурсы для костра. А где их взять эти ресурсы!? Стартовых спичек мне игра не даёт, вот и хожу брожу по миру в надежде найти хоть какой-то способ развести огонь. И про еду. Ты сказал что её всегда можно найти. Где? Нету еды нигде и все. Одним рагозом сыт не будешь, и то его не всегда можно найти. Без спичек чай из грибов не сделать. Мясо кролика не пожарить, вот и остается бродить в поисках водоёма вокруг которого я ещё не съел весь рагоз.
Главное - не пытаться спастись от медведя с помощью костра😂
Я так один раз дико уставшим лег дрыхнуть на загадочном озере не дойдя до дома. Развел костер, положил спальник, и лег такой умный. В итоге я проснулся, и прямо у костра ходил потапыч. Он собственно тут же меня и сгрыз. Дальше я умер от холода, ибо он не пускал меня дальше, фаеров не было, а одежду он порвал. Так ещё и началось северное сияние, когда хищники ещё более злые.
Я новичек, но все разы когда я сталкивался с мишкой он был добрый, ему было глубоко пофиг на меня. Один раз я уже знал что умру, и специально стал на меня нарываться, подбежал вплотную к медведю, а он встал на задние лапы и давай орать, явно давая мне время чтобы отбежать подальше, и лишь потом стал на меня буянить. И то я думал что встреча с мишкой это 100% смерть, но он оставил меня в живых, и дальше я уже сам замёрз. Кароче мишка как мне показалось добряк, и самый добрый из всех агрессивных животных.
А самый опасный это лось, ибо он не контрится. От него не убежать особо, и спугнуть не выйдет. Если заметил то все, привет сломанные рёбра и рваная одежда. Волки опасные, но если волк один то с ним работает лайфхак из жизни, когда ты смотришь на него и пешком отходишь назад. Так волк не нападает а просто идет за тобой. Таким образом жопой можно дойти до укрытия, или найти место где я скроюсь из зоны видимости волка и начать убегать. Кстати Мишка меня один раз от волка спас. Я пятился назад от волка по дороге, укрытий еще долго не предвиделось. И тут около дороги идет медведь. Я просто прошел мимо него, а волк испугался Мишку и перестал меня преследовать, после чего я благополучно убежал с того места мысленно благодаря косолапого.
(Играю на сложности незваный гость)
Обожаю эту игру. Видео имба.
Не представляю сколько времени стоило создать это видео, ведь под каждый факт подбирать определенные фрагмент игры, попросту задолбаешься)
И все наверное знают лайфхак, как одной спичкой разжечь костёр? 😅 Зажечь факел самой плохонькой картонной, а потом костер или печку разжигать до победного при помощи горящего факела. 😂 Насчёт лёгкого скитальца не согласна, у меня волки в Милтоне совсем очумевшие, нападали прямо на крыльце дома Серой матери при наличии горящего факела. 😣
The long dark очень интересная игра, обычно я её скачивал на потом, вдруг интернет кончится( в моём случаи не впервой и на месяц так) поиграл в неё и удивлён был, тем более я в детстве смотрел её в 2014-2015 году (когда бета или альфа версия была, если честно я не помню какая версия была в то время) канал был и всегда ждал когда какой либо летсплейщик начнёт игру по этой игре, к сожалению спустя 3-4 года канал закрыли (причина не известна), теперь сейчас могу попробовать поиграть в неё, тем более новой и своей вариации выживание, спасибо людям которые снимали и снимают по сей день, дают советы от которых сами шли и выбирали свои пути развитии, главное для меня дают мотивации поиграть данной игры.
Посмотрел твой обзор и понял, что я профи с 2К часов игры. 🙂
Отрицательные изменение здоровья при наличии эффекта:
Усталость -1%
Голод -1%
Жажда -2%
Инфекция -4-6%
Дизентерия -15%
Пищевое отравление -15% (Болезнь прекращает уменьшать здоровье на отметке в 15%)
Холод -19%
Кровотечение -32%
Переохлаждение -38%
Эффекты от недугов складываются., то есть если у тебя жажда (-2%) и голод (-1%), то здоровье начнет уменьшаться со скоростью 3% за час.
Шкалы восстановления здоровья.
Продолжительность сна, ч Восполнения здоровья, %
Время ПСС НГ
1 час 2 1
2 часа 5 2.5
3 часа 9 4.5
4 часа 14 7
5 часов 20 10
6 часов 27 13.5
7 часов 35 17.5
8 часов 44 22
9 часов 54 27
10 часов 65 32.5
11 часов 77 31
12 часов 90 29.5
Из этой шкалы видно, что выгоднее всего спать по 12 часов на уровнях сложности пилигрим, скиталец и сталкер, а на незваном госте по 10 часов.
Я, конечно, не Маккензи, но выживать умею, по крайней мере, в The Long Dark. 🙂
Если спать по 12 часов эффект сытости пропадет, а это считай теряешь 5 кг доп веса, ну конечно сложно добиться этого эффекта на названном госте, но на других это важно, я лично сплю отрезками по 5 часов на сталкере
Чувак, выйди на улицу, траву потрогай, или лучше с таким же упорством курсач напиши
@@urirui1701 , траву не могу потрогать, ибо на улице снег и температура воздуха - 30. Записываю шашечные видео для народа, которые пользуются популярностью. 🙂
@@Любительпельменей-с4г чтобы сытость не профукать надо зажираться. За ночь потерять 2500 калорий нельзя. Ну а на НГ это почти бессмысленно, ибо это надо очень много хафчика. Ну и если мало хп - спать от 8 до 12 часов обязательно.
@@Любительпельменей-с4гс чего пропадёт? Сон даже 12 часов забирает меньше 1000 калл.
К совету 2, разводи костер факелом, на долгую вылазку ОБЯЗАТЕЛЬНО брать угли. К совету 3, метель сильно портит одежду. 4, на лесных волков этот прием не работает тоже. 5, антисептик заменить на 2 повязки из мха. Спс за внимание, автор молодец, рад видеть что то новое про эту игру
Что касается факелов, из костра можно вынуть факел с рандомной прочностью. Максимум 50%, всегда носите с собой факел, для развидения огня он важен. Зажигаем факел и дедаем хоть 20 попыток развести огонь не пратя дополнительно спички. Кроме того стоит носить в руке зажжённый факел, это не много согреет и можно разжеч доп огонь не тратя спички, можно спастись от волка, брасаем горящий факел под ноги и целимся в волка чем угодно, хотя бы камнем. Он убежит.
Про сон лишнее, здоровье восстанавливается в геометрической прогрессии, если спать по отрезкам здоровье восстановиться не так сильно, как если поспать раз но на 10 часов
Что рекардо мемас играет в игры?
Воды персонажа хватит на 10 часов, спать отрезками нужно при метели на улице, когда нужно и поспать и следить за холодом
Спасибо тебе за то, что возраждаешь фд этой замечательной и атмосферной игры, сам играю уже несколько лет и мне очень приятно видеть, что по этой игре все еще выпускаются видосы. Надеюсь, в скором времени о твоём канале узнает еще больше людей!
Спасибо! Тоже надеюсь, что нас соберется побольше)
что такое фд?
Даёшь крупный ролик по Лонг Дарку) У меня как раз дома стояк замёрз, воды нет, холодрыга... Атмосферно будет играться 😂
Так же что касается костров, если вы нашки каменный уголь носите с собой 2 уголька, не берите еду и воду если у вас перегруз, но 2 уголька носите 1 уголь +20 градусов, на крайний случай всегда найдутся палочки что бы поднять выше.
Стоило рассказать что чаи (особенно шиповниковый) очень помогают на старте, особенно на незваном госте, ведь они очень хорошо восстанавливают температуру, к тому же гораздо проще разогреть чай за 10 минут, чем разводить костер с нормальной температурой и сидеть у него час, если вы вдруг замерзли
Еще один банальный но не для каждого очевидный совет, разжигать сначала факел, а от него уже костер, так не будет риска потратить лишние спички
Да, тут я полностью согласен. В момент записи ролика сам не очень пользовался чаями, поэтому и не сказал)
Хз по моему на незваном госте когда мороз под 40 этот чай с 3 градусами не очень то помогает, я бы сказал от него почти нет толка
@@Kifdiks3202
Есть, он замедляет потерю тепла, даёт текущий скачок параметра тепла (примерно на 30%), то есть у тебя 30% тепла не будет, выпьешь, и они восполнятся. Ко всему прочему, это замедленная потеря тепла, и дополнительные градусы.
@@spiritkaspermgg3028 насколько я знаю чай просто даёт эффект что персонажу теплее на 3 градуса и уж тем более не восполняет тепло
Спасибо большое за ролик с лайфхаками для этой прекрасной игры. Коммент в основном оставляю в целях продвижения, потому что контента по The long dark на ютубе маловато. В частности хотелось бы видеть обзоры новостей, обновлений, дневников разработки и т.п.
Самое главное не сказал, если "риск замерзания" станет 100% (из жёлтого превратится в красную) то персонаж НАВСЕГДА потеряет 10% здоровье
ещё один совет: - следите за намоканием одежды в пургу, так как мокрая одежда не греет, а развести костёр на ветру не всегда возможно. лучше в такие моменты отсидеться в пещере или домике. также не снимайте рукавицы с рук, а если сушили их у костра, то не забудьте потом их одеть. у меня было обморожение из-за того что руки были голые, причём на шкале показывало что я не замёрз, а потом бам и надпись - вы получили обморожение. при этом полученное обморожение нельзя вылечить.
Не повторяйте моих ошибок не игнорте замороженные шмотки особенно если это перчатки- я так словил 5 обморожений, был избит лосем и загрызан волком которого подстрелил. Прошёл половину пепельного, имел шмот на +20, третьи навыки лука, разведения огня и чегото ещё, прожил +50 дней на сталкере в богатстве из еды, стрел, патронов и ружий. Но меня прелал по сути ракетница которая не треляля в лося.
А я 69 дней выжил, почти все вещи из животных сшил и умер от мороза. Было так. Решил поискать самолёт в Отрадной долине. Практически все локации осмотрел, кроме самых сложных. Шёл в прекрасную погоду, дай думаю после собранного лута у обломков самолёта посплю немного игру сохранить, а то возвращаться далеко к ферме и тут началась просто жуткая метель. Ни черта не видно и бревно, по которому я нашёл этот самолет. Замерзаю, а дров то с собой не взял! Ну тепло же было и рядом ни веточки. Ходил ходил, ещё пробовал сохраняться где более менее защита от ветра и всё...окочурился. Столько часов просто псу под хвост. Я так расстроился, забросил игру на полгода. Сейчас пытаюсь снова выживать, но постоянно теперь беру дрова на всякий пожарный и сохраняюсь исключительно в тёплых местах.
@@Artemius-2024 бери ещё уголь. Даёт 20 градусов мнгновено
@@Vimem1 👍
Оо за 600 часов я не знал что внутренние слои это те, что ближе к иконке персонажа. Вот это действительно полезно было узнать, а то я всё время одевался методом проб и ошибок, а сейчас буду меньше времени на это тратить.
Неплохое видео. И по делу. Есть претензии к совету по сну отрывками, но то ерунда. Главный вредный совет - хранение еды на улице. На улице нужно хранить только мясо. Вся остальная еда на улице портится намного быстрей. Именно поэтому, к сотому дню выживания валяющиеся в снегу шоколадки бесполезно лутать, а вот в домах есть еще шансы чтото живое найти. Поэтому: мясо - на улице, консервы и фастфуд - в доме.
Ой там очень мудреная система. Не вся еда портится на улице. Ирп например или арахисовая паста должна лежать на улице. Консервы в разнобой все - суп томатный на улице хранить, персики в доме и тд. Для зеленого новичка проще все сваливать на землю. А уж если и пропадут запасы шоколада - кушать их после пятой кулинарии, ведь на улице или на полу они не пропадают на совсем.
Так что про исключительный мороз для мяса это вы неправильно владеете информацией))
Со сном правда ошибся, в закреплённом комментарии оставил исправление
@@t1kker как бы то ни было, на вопрос что где хранить - ответ не однозначный. Стоило бы сказать об этом, что бы желающий разобраться не полагался полностью на этот совет. Ну и в любом случае - абсолютно все напитки все же лучше хранить внутри, а чашки с чаями вообще вокруг плиты лучше расставить. Если вопрос с едой достаточно неоднозначный ( о чем тоже стоило бы сказать), то с напитками точно неверно, а это достаточно важно, поскольку чаи греются стоя вокруг плиты, а кто-то следуя вашему совету будет выгружать их на улице и бегать туда-сюда, что бы нагревать чай отдельно.
Палок к сожалению не хватит на костёр, т.к тепла от них крайне мало. Лучше бы сказал в видео, что носить палки и книги нужно для розжига, потому что с ними шанс это сделать больше, чем с обычным бревном или поленом
Спасибо за видео дружище!
Неповторимая игра, самая любимая из всех выживалок❤
Согласен, спасибо за добрые слова)
Очень бы хотел посмотреть более подробное объяснение по локациям или фишкам игры, реально помогает а так спасибо большое вся информация из видео пригодилась, уже 23 дня прожил! Это мой рекорд😅
Я который новичок и начал играть с пепельного каньёна ради особого рюкзака в золотой шахте на сложности сталкер. И 8 попыток было. Я ношу всё собой нужное и ненужное, лень возвращаться.
7:20 хахах ЖОСКА боится. Благодарю за видео!!!
Спасибо за лайки и комментарии! (видос перезалил с новым рендером, тестирую работу с ютубом)
А зачем перезалив зделал?
@@МаксимДемченко-в3р залил в 2к качестве, проверить влияет ли это на продвижение
8:37 пздц, научился выживать на незванном госте в пепельном каньоне, а об этой фиче только сейчас узнал, до этого в заметки на телефоне записывал)
Классный видос, приятно смотреть, даже не будучи новичком. Ролик вышел год назад и шанс на то, что автор ответит невелик, но всё же, что за прекрасный эмбиент на фоне? Супер медитативный, хочется добавить в свой плейлист.
Как и с проджект зомбоидом, это одна из тех игр в которой я умираю и злюсь, удаляю игру, но у меня есть желания стремиться дальше, смотреть гайды и создовать новые рекорды
За гайд огромное спасибо, точно поможет, осталось уметь находить место для базы
2:11 стоило уточнить что непитьевая вода на сложности выше пилигримм приведёт к дезентерии а она убьёт вас ещё быстрее попутно вновь истощив жажду жажду
На счёт разделки, если тушу возле помещения, можно отрезать по кусочку и ходить греться в помещении, можно разжечь рядом костёр, но его может задуть, тушу можно четвертовать, но мешок будет весить в 2 раза больше чем мясо в нём т.е. из мешка в 10к получется 5к мяса. Но это выгодно если нужны мелкие кусочки для прокачки кулинарии. Кроме того, если есть гарантия того что костёр не задует, стоит собирать тушу целиком, это снизит шанс нападения на вас зверей.
0:35 эффективность восстановления от сна тем выше чем дольше ты за раз спишь если есть возможность спать по долгу то наевшись и напившись на вечь периуд сна можно получить максимальный эффект ото сна (стоит учесть что на высоких уровнях сложности полной шкалы жажды может не хватить на 10+ часовой сон)
Про синюю изоленту не сказали. Мне этот лайфхак очень помогает. Нужно взять сантиметр изоленты и наклеить на экран монитора там где индикатор желудка. И целый день заниматься делами а не видеть это красный кружок постояно и иногда тратить и так не частую еду.
Это уже перебор) можно немного себя контролировать и просто не есть 😁 а вообще в настройках есть функция отключения интерфейса на главном экране
я таскаю с собой молот, так как на НГ это отличный инструмент для ломания мебели, который можно просто починить. А топорик и его проценты прочности намного важнее
вот я именно и убегаю как девочка, если волк уже почуял меня😀
мы с другом с модом на кооп играли, нам срочно нужна была еда, а оружия, кроме ножа, нема, решили, что будет лучше просто давать волкам на себя прыгнуть, резать их ножом и бежать за ними. Так и добыли себе еды
@@kezalit8133 ахаха, вот это я понимаю тяга к выживаю) очень остроумно вышли из ситуации
@@t1kker чего уж не ожидал, так это того, что вы читаете комменты видосов годовой давности, хахаха. Удачи вам!
Через этот видос я узнал что твоя основная база в 100 дней будет в доме лесника на загадочном озере
Этот ролик снимал на другом сохранении) Догадка интересная, но в 100 днях основная база будет вообще не на Озере (спойлер)
Нет смысла или глупо хомячить все в одну точку. Есть единственный верный и надежный путь базироваться в разных местах на небольшом расстояний для кочевания через охотничьи угодья и плодородные места. Но, при одном условии, ты досконально будешь знать и помнить: что и сколько и на какой базе находится
@@x-x-x.__.x-x-x Не существует единственно верного. Ты можешь прожить хоть тысячу дней на ЗО поедая рыбу, не имея лута кроме топора и ножовки. И этот способ самый надёжный, потому что он не предполагает нахождение больше чем на 2 местах (рыбацкий домик, администрация). Проблемой может быть только огонь, но на ЗО есть 1 лупа ВСЕГДА(На сталкере и ниже - 2). При этом ты всегда можешь обрыскать весь остров и стащить всё в администрацию(У меня было такое выживание, быстро наскучило. Ходил в походы, брал с локаций только уникальные предметы, ткань, металлолом и одежду если у меня хуже. Что касательно шкур (два случая, один на ЗО, второй на ОД): за лосём в одинокую топь или волчью гору, 3 медвежьих шкур хватает на спальник и шубу за время респавна медведей, олени повсюду, кролики повсюду, волки темболее. Плодородные места?.. Ты в игру вообще играл? Если ты про корни, то они не нужны. Если про жёлуди - пожалуйста, 7 дубов вблизь турбазы.
лучше всего базу делать либо в администрации турбазы, либо в фермерском доме
@228-id5jb Ошибка новичка. Попробуй прожить 100 дней на незваном в долине тихой реки или пепельном каньоне. Моментально поймёшь в чём суть игры и почему ненадо играть в игры так, что бы всё было идеально.
Играю на сталкере где волков куча, и все это время я не знал про прием с факелом, это топ лайфхак чел, спасибо
Главное, бродя по локации - не залезать в подозрительные места, из которых персонаж не сможет вылезти. Так даже на 10000 дне выживания на пилигриме можно сдохнуть, если в какой-нибудь ямке сломать ногу, а игра в это время сохранится. ЕСЛИ ВЫ ЗАСТРЯЛИ МЕЖДУ КАМНЕМ И СНЕЖНОЙ ГОРКОЙ, СРОЧНО ЗАГРУЗИТЕ ПОСЛЕДНЮЮ ТОЧКУ СОХРАНЕНИЯ
Лучше потерять прогресс после сохранения, чем просрать всë выживание
Реально крутой ролик с актуальными советами. Спасибо, сделано на совесть.
10 волчьих туш из 10.
Очень интересно, продолжай👍
Лось спокойно может забежать в засидку и дать люлей
не замечал такого
По поводу сбора туш, в идеале снимать шкуру руками или ножом, кишки ножом а мясо собирать топориком, но после заморозки туши. Как-то так
Очень качественный видос. Желаю автору успехов!
Спасибо, буду рад подписке)
Совет номер 4, это то, что мне спасало жизни множество раз. Имба в этой игре
хочу дополнить то, что волки (вроде только на низких сложностях) могут сами отстать если уйти от них на большое расстояние не провоцируя их
еще нужно всегда собирать гильзы от ружья и револьвера, иначе потом задолбаешься собирать их по всей карте ради крафта патронов, хоть это и лейт гейм
Убежать от волка можно на любой сложности (на сколько знаю я), если конечно ветер в лицо не дует, нет перевеса и запаха, и персонаж не уставший. Но это уже тонкие механики, которые придут с опытом, намного проще убить/отпугнуть/натравить на зайцев/оленей
Уточняй что делить сон нужно по обстоятельствам, долгий сон больше восстанавливает здоровье, что важно
На незваном госте можно копировать сохранения если умираешь или одежда разрушена после нападения волка. Выходишь из игры и назад скопированные сохранения возвращаешь. Почаще токо сохранения надо копировать
О вау, советую играть на пелегриме в таком случае.
Еще добавили обман смерти. Как можно понять, я не разделяю симпатий к этому добавлению.
Я считаю что кайф незавнного гостя в вечном ощущении смерти сзади. Да и смерть как опыт, тоже полезна. В каком то смысле как в dark souls. Да начинаешь занова, но это полезный опыт. Так как, если играть неправильно, то вечно придется умирать и тд.
Смерть тоже часть игры и обучения.
Кайф игры быть на грани. Этакий экстрим для домоседов.
Хах, я в первый раз на Загадочном Озере во время метели не смог дойти от вагонов у рельс до Турбазы, дошел до конца, и решил поспать в спальнике... 8 часов... без костра...
Было одно выживание за 150 часов игры
Прожил 133 дня и умер в зоне заражения
Решил посмотреть подобные видео для поднятия своего уровня выживаемости и приобретения новых навыков как такового ничего нового не увидел так как я уже не новичок но для начинающих это бесценный видос
Играла в The Long Dark очень давно, 5-7 лет назад, ещё когда Куплинов и Юджин её впервые записывали. Решила купить и запустить сейчас. Сложность Скиталец, лока случайная, попалась неизвестная мне Бледная бухта. Женщина моя дико мёрзнет, дохлый олень утверждает, что инструмента ни одного у меня нет, а голыми руками его не возьмёшь, хотя казалось, что давали хотя бы нож. Вместо патронов дают пустые гильзы. Воды можно теперь натопить не сколько хочешь, а сколько поместится в консервную банку. Пока ходила за палками для поддержания костра, вода выпарилась. При наличии новой порции воды и собранных штук 40 шиповника просто нет кнопки в костре сварить из него чай и согреться. Стрелы закалить кнопка есть, а для чая нет. Колесо действий в лагере спальника не содержит, и только спустя два обморожения во сне на шкурах я нашла его в инвентаре. Консервную банку ещё и можно забыть. А потом персонаж провалился под лёд дважды и умер, оказывается, теперь по льду ходить нельзя. Ничего не понятно, очень интересно) В общем, хотелось бы советов именно 2023 года, как тут выжить, если ты играл когда-то, вернулся из-за ностальгии и не ожидал такой подставы.
Насчет сна - неправда. Реген хп от сна неравномерен, в первые часы регенит меньше, чем в последующие. Насколько я помню, на незванке можно 10 часов спать с полной шкалой жажды
все верно, написал об этом в закрепленном комментарии
Еще совет про факелы - можно зажигать новый факел от старого. Актуально на НГ, где с осветитильными приборами и спичками напряг. Положил в кармашек десять штук и пока нет ветра спокойно всегда есть огонь)
Для эффективного восстановления здоровья лучше спать 10 часов, так как чем больше спишь тем быстрее восстановление, для 10 часов сна нужно около 750 калорий и полный индикатор воды, его хватает именно на 10 часов сна
Продолжай в том же духе
Спасибо!
Личный рекорд по выживанию на Незваном госте 2389 дней, после последнего обновления выживаю уже 1470 дней .
Да, это жестко) какие настройки у игры?
Стандартный незваный гость, правило одно, везде создавать запасы всего и постоянно идет заготовка всего что есть, зачистка локации, в целях экономии можно заманивать волков на оленей а потом убивать волков, для экономии все четвертую и в теплых местах разделываю, одежда однозначно две шубы из медведя, штаны из оленя, перчи и шапка из крола, вся игра сводится к постоянному пополнению запасов, даже если хи и так много, дрова можно пилить ножовкой и четвертовать ножовкой, лунки ломать исключительно молотом так как и ножовка и молот можно восстановить в отличии от ножей и топора. другое правило не рисковать, не ходить в метель ! Для улучшения комфорта основные магистрали для прохода отмечаю камнями или углем, очень удобно в метель ! @@t1kker
Мой совет: не жадничайте! Раз шёл с ОТ с грузом наконечиков стрел и кучей разного лута, зашёл уже на ЗО и тут волк: покусал - отбился. Тут бы скинуть вещи и бегом до базы, но пошёл с перегрузом дальше - ещё один волк - отбился. И тут началась метель... А был бы без перегруза, то спокойно бы убежал. И таких случаев много было, когда пытался перенести сразу пол медведя, а волки недоумевали, почему я не хочу делится))
сон до 7 часов восстанавливает больше хп, там с каждым часом больше восстановление, поэтому нормально поспать часов 10 за день это лучше чем спать по 3 часа, на нг так можно вообще почти без еды жить первое время, весь день ходишь голодный, стараешься не терять хп на холоде, а на ночь ешь и спишь долго, так если от холода не дамажится, то можно и в + по хп выходить
Немаловажная фишка, медведя можно убить с одного выстрела револьвера, стреляешь, попал, спрятался в машину, потом ждёшь часа 2 и выходишь, по воронам тушу находишь.
4* (револьвер). Есть трабла: МАШИНА. Большинство медведей ходят в далеке от любых построек, лучше зажечь костёр, подманить медведя, дать стрелу в голову, подождать 0,75 часов и спокойно забрать тушу медведя возле разожённого костра (Медведь не скипнет костёр если вы ждёте меньше часа)
Из полезного и неочевидного только 4 правило. Остальное и так понятно
Спасибо за гайд. Совет на счет носков я использую и в жизни
Про усталость забыл сказать что персонаж может вырубиться
А ещё забыл сказать что костёр не всегда может спасти, если у тебя есть только палки скажем, ты не сможешь его растопить больше +10 градусов
отличное видео, спасибо
Для восстановления хп на незваноем госте спать нужно 10 часов так восстановится максимально хп если ты полностью отопёшся потому что если спать 12 часов у тебя после 10 закончится вода и ты будешь терять хп
По 3 часа спать только в пещере тк можно замёрзнуть если похолодает. Чем дольше сон тем больше восстановит здоровья. Последний час сна восстановит больше чем за всю ночь сна.
Чтобы не умирать нужно выбрать сложность Скиталец либо пилигрим, я в сталкере не прожил до высушение туш кролика.
Больше подсказок и гайдов! Не хочу умирать!
Красава, пили ещё! :D
Давно играю, и только на НГ, так что если что буду править по этому критерию. Долгий сон выгоднее для восстановления ХП, что автор уже написал в коментах.
Факел даёт тепло на ходу
да, и аварийный фонарь тоже
Факел мастхэв для разведения костров.
Как по мне самый главный и первый совет это ИЗУЧАЙТЕ КАРТУ, можно согреться, можно поесть, попить и т.д. но если вы заблудитесь, вам конец. Костёр задует, еда и вода закончится и вы умрёте.
Самое главное: жри только на ночь. Пей всегда.
Да давай хорошая идея но ты забыл упомянуть самое главное про костёр и хищников ты там сказал что они все просто будут рычать но с медведем может не сработать если будешь спать или пропускать время он может напасть, а с лосём поможет ТОЛЬКО костёр фаеров он не боится боится только костёр и если медведь рычит на костёр то не нужно его отаковать я когда фишку про костёр другу рассказал он сказал что пизд@бол и он стрелял по медведям у костра и он напал я говорю что это может быть не очевидно для новичков.
Все верно сказано, гайд делался на скорую руку без опыта, не все грамотно рассказал. Как-нибудь запишу свежую версию и учту все мелочи
Спасибо, хоть узнал, что это за щит со стрелкой, оказывается защита от ветра. Ещё бы узнать, что за странный красный всполох справа
Гиря красная то? это индикатор перевеса
@@t1kker благодарю за ответ, гиря понятно, там иногда выше гири появляется красный треугольный как флажок
@@t1kker в вашем видео не нашёл, вот у другого автора: ua-cam.com/video/cZk9XUAPlpc/v-deo.htmlsi=BkN-7xcVtvjAGO0j&t=87 (1:27)
@@kinokpk ааа, так это индикатор крутого (резкого) склона под ногами. Пока горит этот знак - есть нехилый шанс вывихнуть ногу/руку. Без этого индикатора, просто идя по земле, вывиха не бывает
@@t1kker спасибо большое!)
Я, например, спал по часу на вышке, чтобы не пропустить хорошую погоду
очень часто в игре можно преугадывать погоду. если например метель началась примерно в полдень, можно спокойно спать примерно 4-5 часов. когда ты проснешься метели не будет
Играл на сталкере -легко, перешел на НГ это просто мучение, постоянно страдать и быть на грани смерти
выживать на нг не трудно, если ты появился в отрадной долине или волчьей горе ты можешь спокойно доживать до 80+ дней
Привет, Никита Тигр, можно видео как выжить в Лосево, желательно с лайфхаками. Спасибо за понимание!
Привет, Роман Рогозин! Видео будет слишком коротким и мне невыгодно его делать, ведь я мечтаю заработать миллион рублей на ютубе. Поэтому сценарий текстом: совет номер 1 - откажитесь от выпивки. Совет номер 2 - уезжайте как можно скорее. А в конце поделюсь лайфхаком: если не получается отказаться от выпивки, начните много есть, так вы протянете дольше. Надеюсь помог!
Спасибо большое! Про факелы как восстановление запаса дров даже не задумывался, хотя давненько знаком с этой игрой😃
Шикарный видос, спасибо за гайд
Через пилигрим я узнал что сто дней это вообще не проблема .Ну на остальных либо ремов будет мало либо хищников больше и охотнее тебя сожрать (что не реалистично).А новичкам лучше Сюжетку проходить .
100 дней в целом в игре не проблема. Еды, инструментов и оружия даже на Сталкере огромное количество. Разве что на Незваном госте игра будет чуть медленне развиваться. Про сюжетку согласен - для новичков отлично)
@@t1kker проблемы идут именно после 100 дней .Когда начинается "Поглощение метелями" , что видно даже в сюжете (он тоже примерно проходится за 100 дней в выживании (если собирать все тайны Великого Медведя).Ну ещё я думаю этот гайд испчерпываючий, так как игра уже с 2017 в релизе а 4 эпизод в 2020 и все те , кто хотел , уже всё узнали , сами ,либо у др ютуберов
@@СвятославБондарев-ю2б согласен, информации уже очень много) гайд сделал именно для новичков, которым хочется просто поиграть, без лишней нагрузки, но выживать не получается. Про 100 дней согласен, чем дальше в лес, тем больше сложностей
Интересует такой вопрос. Гдето читал что если не взаимодействовать с трупами животных которые уже заспавнились то их мясо не портится, работает ли это с обычной едой или она начинает портится со старта игры?
в мире вся еда начинает портиться с началом игры, после 50-100 дней вся ненайденная еда в шкафах и ящиках удалится (когда испортится до 0% соответственно), а то что лежит не в ящиках - будет лежать со статусом "разрушено" (все еще можно залутать и съесть)
Если не трогать трупы (не смотреть содержимое) которые спавнятся в локации, то они будут лежать долго. На 200 днях находил туши оленей на неизведанных локациях
@@castys2554 все верно) человек спросил именно про еду, которая лежит в ящиках - она портится. А трупы животных лежат пока не открыть, как ты и говоришь
4 правило есть ещё один способ. Не обязательно кидать факела под ноги и прицеливаться в волка. Достаточно его поджечь и бежать прям на волков даст тоже результат и меньше действий и можно не бояться что волк нападет инфа сотка
Большой шанс что волк просто не отреагирует на это, повязка vs камень, я выбираю камень. + не работает при перевесе
Удивительно, что кто-то еще снимает ролики с советами и гайдами по выживанию в ТЛД. Приятно, что это востребовано зрителями. Интересно, что кто-то делится собственными секретами, и они находят отклик у прожженных выживальщиков.
Пара моментов по этому видео, которые, кажется, не упомянуты в комментариях.
Первое. Не все продукты следует хранить на холоде - такие, как свинина с фасолью и рыбные консервы дольше не испортятся, если находятся в помещении.
Второе. Если у вас какое-то количество испорченных (менее 50% состояния) продуктов питания и напитков, употребляйте их вполне смело - но только перед сном(!) и при обязательном(!) наличии у вас антибиотиков или чая рейши. В случае отравления принимайте лекарство и ложитесь спать на 10 часов. Таким образом вы будете сыты, с толком избавитесь от просроченных продуктов и не потеряете при этом здоровье.
Третье. Ориентирование. Если боитесь не найти дорогу назад во время очередной вылазки из базы по причине внезапной метели или густого тумана, выложите предварительно направление к жилищу палками, трутом, камнями или древесным углем (в месте рыбалки, разделки туши, рубки дров и т.п.); после того как выберете нужное направление домой, включите автоматическую ходьбу и не трогайте мышку, чтобы не сбиться с пути.
Всем удачи !
11:43 вопрос, а разве волки не съедят лежащую на улице еду? Вроде, мясо, выброшенное игроком, они вполне едят. Мне просто интересно уточнить этот момент
Лучше всего играть в отредактированный уровень сложности, например оставить все с уровня "Путешественник" но сделать уровень потребление пищи и воды низким, так как на мой взгляд это более реалистично, чем медиум. В уровне медиум он прожорливый что пздц, в день по 5 раз есть, да бросьте, оленина кусок мяса, консервы, шоколадка, воды галлонами и мало, меня прям бесило. Я теперь буду играть уровень сложности "Путешественник" вот только с едой и водой на минималках сделаю, не ну я понимаю когда работает, устает, хочет есть, но у него по самым тупым причинам голод.
отличный гайд)
Можешь сделать видео как активировать режим полета в игре как на старте ролика?
Отдельное видео делать не хочется, там на одну минуту.
Для полета я использую мод на консоль разработчика, в самой консоли «fly» прописываю. Загугли как поставить моды на лонг дарк и установи мод Developer Console
Ништяк👍
0:40 не согласен чем больше спишь тем больше хп востоновишь
Помню Юджина которые нëс с собой пол Северной Канады😂
Скачал игру, выбрал самый лёгкий уровень сложности для новичков, самолёт разбился, забинтовал руку, пособирал обломки ящиков и древесины, замёрз буквально за 2 минуты и умер от переохлаждения потому что не смог зажечь костёр. Слегка разочаровался, к тому же пришлось в настройках на минималку качество опустить, потому что игра жёстко лагает. Думал удалить сразу же, но есть мысль что может быть пару раз ещё попробую освоиться может и понравится играть