【悲報ではない?!】あのコンコード開発スタジオが閉鎖!これは教科書に載せていいレベルの大失敗!【マジでシングルプレイゲームに注力しようよ…】

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  • Опубліковано 26 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 30

  • @sarion7940
    @sarion7940 26 днів тому +11

    スタジオ閉鎖は妥当と言うか「そりゃそうでしょうよw」なんですけど、SIEはこれで幕引きにする気なんかな…
    なぜこんなスタジオを買収してあんなゲームに大金投入して作らせたのかって責任は誰も取らないのかね?
    メーカーからすれば、AAAシングルゲームは莫大な開発費かかるのに発売後1ヶ月ほどしか稼げないってのもあるんでしょーね

  • @jelty1139
    @jelty1139 26 днів тому +9

    この悲劇を忘れない為にConcordのサ終日を祝日にしよう

  • @naughtnaught
    @naughtnaught 26 днів тому +10

    コンコードはゲーム自体のクオリティからすると、プログラマーの失敗ではなく、あのビジュアルでゲームデザインしたプロデューサーの責任が大きいだろうな。
    残って建て直すよう迫られるのはそのプロデューサー、または客観的評価目的で引き継がれた後任だから、閉鎖は順当な結果。

  • @TokitaYuei
    @TokitaYuei 26 днів тому +13

    8年もかけて作った結果がこれかよ…

    • @yosi-zu1rj
      @yosi-zu1rj 26 днів тому +5

      Switchが稼働年数期間を丸々掛けて思想を売っていたとか、笑えねぇよなあ。

    • @nbh080
      @nbh080 26 днів тому +1

      スタッフが気の毒すぎる

    • @zzysk2
      @zzysk2 26 днів тому +3

      8年も前のアイデアを他所がタダなのに有料でだからな
      売れる方が奇跡

  • @しらまな
    @しらまな 26 днів тому +2

    ダメージが大きすぎましたね…各社はこれを他山の石として

  • @サヅロシハスソ
    @サヅロシハスソ 26 днів тому +4

    個人的な意見ですけどポリコレを悪用した企業ゴロや詐欺師達は業務上横領罪や特別背任罪で処罰しないといけない事例の見本、金の流れを徹底解明してほしい事案

  • @バイトくん-b3g
    @バイトくん-b3g 26 днів тому +23

    害悪すぎるからこれを気にPSはゲーム業界から撤退してほしい

    • @yosi-zu1rj
      @yosi-zu1rj 26 днів тому +5

      ただ目覚めたスタジオの社員をブチギレ追放したのはSONYなんだよな、まぁ最初からこんな奴らにゲーム開発を任せるなと言う話しだけども。

  • @クロバツ
    @クロバツ 26 днів тому +3

    もうDEIに酔っ払って有害ポジティブを発揮してはダメだ
    あんなものを「PSの未来」とか呼んでたのを黒歴史として寝床で毎晩ジタバタして悔いると良い

  • @keiichisuzu
    @keiichisuzu 26 днів тому +5

    SIEに何を言っても無駄だろう、普通は皆んな様子を見てから買うものだ。SIEはそんな簡単なことも分からない😅

  • @masato1963
    @masato1963 26 днів тому +5

    スクエニの泡スプラは無料化でコンコードのようにならないで済むのか気になりますね

    • @141easy6
      @141easy6 23 дні тому +1

      @@masato1963 なるんじゃね?
      というか、即座に完全撤退したコンコードのほうが賢かったまであると思う。
      そもそも、日本だとPS5のみでクロスプレイなしで対戦が成立する人間が集まるかどうか…

  • @currywahouse
    @currywahouse 26 днів тому +14

    売上高何兆!と誇っても無駄な買収、蜘蛛男2を無料で配ったり
    コンコードなどで何百億も吹っ飛んで最終利益は低いw
    PS信者はSIEや十時会長が言う「厳しい経済状況」「ピークアウト」「売上次第でサービスを減らす」って言葉を無視するなよ

    • @InterZ1-21B
      @InterZ1-21B 26 днів тому

      主人公の声優が活動家で、DEIに配慮してアイヌ問題を取り上げたと言われてるゴーストオブヨーテイ、
      元UBIの開発者たちのスタジオでアサクリのプロデューサーが担当してて、反資本主義、無政府主義を意味する「EAT THE RICH」をトレーラーで冒頭に出してきたFairGame$があるし、
      ここらへんの政治色の薄いゲームたちがヒットすれば巻き返せると思うし大丈夫かと

  • @zzysk2
    @zzysk2 26 днів тому +1

    泡スプラがあるからDEIやめたらOKともならない現実

  • @TT-dl3ih
    @TT-dl3ih 26 днів тому +8

    ポリコレいらない

  • @シロガネ-i4t
    @シロガネ-i4t 26 днів тому +2

    まぁこのスタジオがどうのこうのとゆうより数年前から不安視してたものが裏でボロボロと崩れててそこから金の亡者たちやめんどくさい思想家たちに付け込まれそれが大爆発してる感じだわな…現状ずぶずぶだろうし爆発し続けて崩壊するか思い切って腕や足事ぶった切るかってとこだろうか?どちらにせよ考え方も遅すぎる感あるしスクエニばりに何年化計画みたいに言い切らんと冗談抜きで消えていきそう

  • @リパールーミア
    @リパールーミア 24 дні тому

    SIEをアップルに売る気だなこれ

  • @141easy6
    @141easy6 24 дні тому

    ライブゲームって言葉を使ってるけど、要はソシャゲだもんなぁ
    コンシューマがそれを主軸にする是非はともかく、ソシャゲは序盤、無課金でないと勝負にならんやろう

  • @akilin5142
    @akilin5142 25 днів тому

    そもそもソニーはシングルプレイの方が評価されてきたんだからフロムゲーみたいな緩いオンラインプレイくらいに留めて目覚めてない衣装で課金させる方式のが絶対収益につながると思う
    オンゲーで勝負したいなら自分たちが新たな流行を先導する覚悟がなきゃ無理でしょ

  • @kotetu7610
    @kotetu7610 26 днів тому +1

    失敗から学ぶのであれば、2度とゲームを制作しない事!

  • @謎の戦士
    @謎の戦士 26 днів тому +6

    他人が職を失うことに歓喜するような性根の持ち主にはなりたくない

  • @kuroiusagich
    @kuroiusagich 26 днів тому

    バズだけは別の作品で使って良いぞ(謎のバズファン)

  • @tukusik1
    @tukusik1 26 днів тому

    ひょっとしたら、ライブサービスゲームに注力するって言うのは、通信事業畑出身の十時さんの影響なのかな?
    確かに永続的な利益をもたらしてくれる存在ではあるけど、それは成功した場合の話。
    成功することが難しいジャンルであるのも、また事実。
    悪手にしか思えないけどなぁ。
    しかし、今回の顛末、誰かの辞表が必要になると思うけどなぁ。
    まあ、もう辞めちゃった人は辞表は出せないけど、もう一人居るよね、辞めた人の右腕として働いてた人が。

  • @荒れたみこちがころね推してく

    地雷クソゲーを作らされる社員が一番可哀想