Also im Namen von woodpacker games sag ich mal Dankeschön!!! Es freut uns mega das wir euer Messe Highlight sind!! Wir haben die letzten 4 Jahre alles für Nanolith geben, es ist einfach schön zu sehen wie es den Leuten Spaß bringt auch wenn man es nicht aus der box kippen und spielen kann 😂
Ihr zeigt und redet immer wieder über andere Aspekte als in anderen Kanäle und das find ich richtig gut. Bei das „Unbewusste“ haben wir jetzt auch so die ersten 10 Partien hinter uns, und so ganz steht noch nicht das Urteil. Zum einen liebe ich das Thema, und versuche auch immer wieder am Tisch daran zu denken, aber dann kommt der Moment wo es ein reines Glasperlen Rumgeschubse ist und die Kettenboni durch die Flasche erinnern sehr stak an Trismegistus, da raucht das Hirn und es wird Arbeit. Aber noch bleibt es - wegen dem Thema.
Ich verstehe Eure Meinung zum Unbewussten gut, da man die Komplexität, den Glücksfaktor durch die Karten (Klienten und Träume) und den Schwall an Mechaniken schon mögen muss (finde ihn aber Schade). Ich teile die Meinung aber (derzeitig) noch nicht. Da ich es auf der Berlin-Con X Male erklärt habe, hatte ich ja bereits einen tiefen Einblick in die Regeln und konnte diese meinen Spielern vorgestern zum Debut gut erklären. Dabei hatten wir drei einen riesen Spaß. Aber es kam, wie ihr hier aufzeigt am Ende zu den "Problemen" mit dem Nachvollziehen der Verkettungen. Wir folgten gegenseitig und waren schwer beschäftigt mit all den aufeinanderfolgenden Aktionen und Reaktionen nicht unsere eigene Strategie zu verlieren. Da gehört etwas Konzentration und sicherlich auch Routine im Spiel dazu. Mir wird es vom Gefühl, ähnlich wie Darwin's Journy (das ich in den Komplexitätsgrad mit dem Unbewussten einordne) wahrscheinlich dauerhaft Spaß machen aber es wird auch deshalb seltener auf den Tisch kommen als ein Arche Nova oder Flügelschlag. Versöhnlich macht mich, dass ihr es trotz aller Kritik als ein gutes Spiel (mit Euren Problemen dazu) bezeichnet, welches jemand mit den genannten Spielfavoriten ausprobieren sollte. Ich würde mich dennoch freuen vielleicht nochmal dieses Spiel mit Euch wagen zu dürfen!
Die ersten Partien fanden wir selbst deutlich besser, haben alle Aktionen der Mitspieler verfolgt und fanden es interessant. Das Spiel zu entdecken und zu erlernen, ist ein tolles Erlebnis, das jedoch, sobald man es durchdrungen hat, in eine Glasstein-Schieberei endet. Wäre das Thema ein anderes, sagen wir ein häufig genutztes, würde es weniger gut ankommen. Hinzu kommt die momentane Verfügbarkeit des Titels. Diese beiden Faktoren tragen dazu bei, dass das Spiel momentan deutlich positiver aufgenommen wird. Wir sind auf das erste Quartal gespannt, sobald es flächendeckend verfügbar ist. Ein weiterer Indikator ist der Second-Hand-Markt. Hier findet man überall recht viele Exemplare, was meist schon ein erstes Anzeichen dafür ist, dass es doch viele Erwartungen nicht erfüllt hat. Gerne können wir es mal gemeinsam zocken. Viele Grüße
Nanolith liegt hier zur Zeit auch auf dem Tisch, spiele es Solo und bisher geht das trotz 4 Charakter wirklich gut, bin mit Middara da was anderes gewohnt ;) Also bisher auch mein Highlight (bin aber auch FF7 Fan). Danke für eure Eindrücke.
War schön, einen kleinen Plausch vor der Öffnung der Tore mit euch gehalten zu haben. Ich gehe davon aus, dass ihr auch noch Präludium 2 bekommen habt. Mein Most Wanted SETI kommt allgemein ganz gut an - jetzt warte ich noch dringlicher auf die Auslieferung.
So gehen Geschmäcker auseinander. Das Unbewusste gefällt mir außerordentlich gut und bei Inferno warte ich noch auf meinen KS. Im Bekanntenkreis kommt auch das sehr gut an. Mal gucken wie es so gefällt. Bei Dungeon Crawlern hingegen skippe ich direkt drüber weg. Koop Monster plätten fand ich in früheren Zeiten (da war Hero Quest noch neu XD) ganz cool, mittlerweile langweilt mich das ohne Ende. Ihr begründet eure Aussagen immer sehr gut da stört es mich nicht wenn mal ein Spiel nicht so gut weg kommt das mir gefällt. Macht weiter so.
Vielen lieben Dank für eure Eindrücke. Da kann ich ja nur froh sein, dass das Unbewusste am Donnerstag schon ausverkauft war, als wir angekommen sind. Dann Spiel ich das lieber erstmal probe. SETI ist bislang unser absolutes Messe-Highlight.
Hey ihr Beiden. Vielen Dank für das Video. Zufälligerweise war ich auch in diesem Hotel, habe euch aber wahrscheinlich nicht gesehen bzw. erkannt. Wart ihr auch Abends im L'Osteria Pizza essen? War wirklich lecker. Und nun kurz mal zu eurem Video. Auf Hell Legends bin ich schon irgendwie gespannt. Inferno habe ich leider nicht geschafft zu spielen, da die Tische grundsätzlich voll waren. In diesem Sinne wünsche ich euch noch einen tollen Abend :)
Wer mit Voidfall klar kommt, sollte Das Unbewusste locker runterspielen. Die Kettenzüge können gegen Ende schon lang werden, obwohl sie oft viel Erkentnisgewinn oder ähnliches beinhalten, was man schnell abhandeln kann, zu zweit ein super Spiel, zu viert die Hölle. Inferno macht uns auch richtig Spass, wahrscheinlich weil wir noch die Generation sind, die mit der Oma ständig Mühle, Dame und Halma spielen mussten. Inferno ist Halma das Brettspiel, da gute Züge hinzubekommen, weit noch unten zu springen, den anderen zu blockieren und gleichzeitig noch etwas vernünftiges in Florenz machen zu können, hat uns auch nach dem 6ten Spiel nicht gelangweilt.
Danke für das Feedback. Das Herunterspielen ist kein Problem, da kenne ich weitaus komplexere Spiele. Diese komplexeren Spiele fühlen sich jedoch vom Spielgefühl deutlich angenehmer an und vermitteln uns nicht das Gefühl von "Arbeit". Ähnlich erging es uns z.B. bei Planta Nubo. Es freut uns, dass Inferno bei euch gut ankommt und so oft auf den Tisch kommt. Viele Grüße Thomas
Konstruktive Kritik, das hat mich dann doch noch getriggert. Für mich klingt die Spielübersicht / Regeln sehr abgelesen (von der Spielerückseite, Intro, Vorwort etc.) und wenig frei. Aber das mag auch täuschen. Ihr seid schon auf einem hohen Niveau unterwegs. Danke.
Moin. Danke fürs Feedback. Für die Spieübersicht nutzen wir ein Skript, dass stimmt. Ann-Kathrin fällt das freie Reden noch etwas schwerer. Viele Grüße
Zu Foxpaw - wenn ich auf den Karten Text lese, wie: „Bei Erhalt: Erhalte 1x, 1x, 2x ist das meines Erachtens schlecht designed. Die Karten würden bei sowas auch mit reiner Symbolik auskommen, mit Blitz, Unendlichkeitszeichen usw. und dann nur Zahl + Symbol. Karten mit unnötig Text finde ich gerade im Hinblick auf Mehrsprachigkeit nicht so toll, da diese oft auch unterschiedlich interpretierbar sind.
Hat mir wieder gut gefallen. Super strukturiert. Weiter so. Nur eine Frage, ist bei der leiste blau bzw grün = gut oder ist rot gut? Im ersten Moment denke ich, dass grün gut ist .... aber das ist nicht so ? LG
Bevor ihr es selbst gesagt habt, hätte ich euch, nach eurer Kritik an der Spiel, die Berlincon empfohlen. Man muss halt bedenken, dass die Spiel in erster Linie eine Verkaufsmesse ist. Da brauchen die Leute halt Rucksäcke oder Wagen um ihre Einkäufe zu transportieren. Würde es diese Messebesucher nicht geben, würde sich eine Messe in der Größenordnung für die Aussteller und Veranstalter nicht rentieren. Alternativ müssten die Eintrittspreise so sehr angezogen werden, dass Familien sich nicht mal mehr diesen leisten könnten.
Danke fürs Feedback. Die Kritik richtet sich primär gegen die Besucher, welche rücksichtslos agieren damit. Außerdem war z. B. das tragen der Cajon-Rucksäcke vom Veranstalter untersagt. Viele Grüße
@@thoka_Brettspiele Ich weiß das die Rucksäcke verboten sind (auch aus gutem Grund), aber riesige vollgepackte Taschen in die Seite zu bekommen ist leider auch nicht ganz schmerzfrei. Wenn so viele Menschen dort rein laufen und Kubikmeter Spiele dort raustragen, fällt mir kein Weg ein, um dass komplett ohne Unfallrisiko zu realisieren. Gäbe es dieses Phänomen aber nicht, gäbe es die Spiel nicht. Das schöne ist doch, dass es mittlerweile sehr viele familiärer Alternativen gibt, welche deutlich mehr Fokus auf dem Spielen an sich haben 😊. Das war tatsächlich auch gar nicht als Kritik gemeint, mir geht es nur darum, ein wenig Augenmerk darauf zu lenken wie die Spiel "funktioniert", dass darf gerne jeder gut oder auch schlecht finden. 🙃
Ich glaube es hängt an den Erwartungen, welche man im Vorfeld hat. Man kann es spielen und es ist schlussendlich ein Spiel was in Ordnung ist und bestimmt auch viele Fans haben wird. Wir drücken die Daumen, dass es euch besser gefällt. Gerne Feedback dazu 👍
Der Bewertungsbalken da oben ist top. Aber eure Bewertungen sind eigentlich immer gleich. Also entweder nur eine gemeinsame Bewertung abgeben oder besser unabhängig voneinander. Dann sind die nicht immer gleich.
Ihr seid jung und könnt alles tragen. Aber wir sind schon ein wenig betagter und brauchen die Trolleys und Rücksäcke. Oder wir müssen der Messe fern bleiben, was ja schon eine 2-Klassen-Gesellschaft wäre. Wir sind doch Brettspieler und tolerant. Mich nervt auch das eine oder andere, aber manchmal muss man doch auch über den Horizont hinweg schauen
Danke fürs Feedback. Brettspielrücksäcke waren vom Veranstalter untersagt. Wenn dadurch jedoch die Sicherheit von Kindern gefährdet wird, überschreitet das unsere persönliche Toleranzgrenze. Es geht hierbei nicht um eine Zwei-Klassen-Gesellschaft, sondern um gegenseitige Rücksichtnahme, damit die Messe für alle ein positives Erlebnis wird und bleibt. Uns ist mehrfach aufgefallen, dass in diesem Bereich oft weniger Rücksicht genommen wurde. Dies soll keine Verallgemeinerung oder Altersdiskriminierung sein. Auffällig war jedoch, dass die negativen Erlebnisse, die im Video angesprochen wurden, häufiger von jüngeren Messebesuchern ausgingen. Viele Grüße
Spielegeschmäcker müssen ja nicht gleich sein, und niemand wird hier haten, nur weil ihr das eine oder andere Spiel nicht gut für euch findet. Ich finde dafür auch nicht alles gut, was euch begeistert, weil mir prinzipiell Dungeon Crawler und Boss Battler nicht gefallen. Aber das ist ja alles nur persönliche Gechmackssache. Darum hoffe ich, dass mir wenigstens alle Spiele gefallen, die hoffentlich noch ankommen werden. Auch wenn euer Eindruck nicht so toll war. btw: lustig, Inferno ist so ziemlich bei jedem gefloppt, der es gespielt hat. Ich kenn schon ~10 Leute, die mega enttäuscht waren und niemand, der nach dem Spiel noch davon begeistert ist. Lieben Gruß, Harald
Guten Morgen Harald, würde uns auch nicht stören, da es unsere Geschmäcker sind. Auf welche Spiele wartest Du? Ich schätze das die Erwartungshaltung insgesamt bei Inferno bei vielen (auch bei uns) sehr hoch wahren. Viele Grüße
@@thoka_Brettspiele Inferno hatte ein mega-cooles Cover und einen spannenden Teaser. Leider war das Spiel dahinter nicht den Vorgaben gewachsen, euer Eindruck das Spiel vorzeitig abbrechen zu wollen, kam fast überall so an. Ich warte gerade eben noch auf das Unbewusste 😁, aber auch noch auf SETI, Galileo Galilei und dann auf Vampire Nights- ein kleines, hoffentlich feines Spiel von einem meiner Meinung nach sehr unterschätzten Autor, nämlich David Ausloos. Lieben Gruß, Harald
Hallo Thomas und Ann-Kathrin Wie schon im neuen Gezockt von euch von mir in den Kommentaren geschrieben, Das Unbewusste ist auch bei mir seit Halloween angekommen, ich habe es auch schon 8 mal gespielt, mit unterschiedlichen Modulen und auch schon mit den Schrecken der Nacht. Und jetzt als Diskurs zu eurer persönlichen Meinung: Ja, das Spiel hat viele Kettenzüge, es kann sich kleinteilig anfühlen (ich kenne da aber deutlich schlimmere Spiele) und es wird mMn auch sehr viel vom Thema getragen: was ihr als Arbeit empfindet, ist für mich spannend, da ich mit dem Thema sehr viel anfangen kann. Insofern gebe ich da offen zu, dass es sehr vom persönlichen Zugang abhängt. Für mich ist es (aktuell noch) sehr spannend, immer wieder neues im Spiel zu entdecken. Solange sehe ich auch einen sehr hohen Wiederspielreiz bei mir. Und würde mir eigentlich auch mehr Patienten wünschen als die 12 Standard-Patienten und 12 Fallstudien-Patienten. Zum Thema Glücksfaktor: sehe ich überhaupt nicht. Wo hattet ihr einen Glücksfaktor bei den Patienten/Karten? Man hat doch immer eine Auswahl, sogar bei den Publikationen, wo auch noch Karten vorkommen. Die Wahl, welcher Patient einem leichter fällt zu heilen, und welchen manifesten Traum ich zum latenten Traum oder zum Trauma passend wähle gehört mit zu den taktischen Überlegungen bei der Auswahl der Patienten und ihrer Träume/Traumata. Und wenn man einmal wirklich nicht klarkommt, kann man immer noch am Ende des eigenen Zuges Gespeicherte Herzen abgeben, um ein Traumata oder einen Patienten zu heilen, ohne den zugehörigen Traum analysieren zu müssen. Wo ich euch dagegen wahrscheinlich zustimme: zu viert ist wohl nicht die Beste Spieleranzahl. Ich habe es immer zu zweit gespielt, ich könnte es mir auch noch gut zu dritt vorstellen, aber zu viert ist es wohl zu viel. Am Ende aber gilt auch hier: es gibt so viele wirklich sehr gute Spiele auch in diesem komplexen Segment, wenn man keinen Spaß mit dem Spiel hat sollte man sich nicht damit quälen. Ihr spielt so viel, und das Spiel ist ja auch nicht grade mal so kurz dahingespielt. Liebe Grüße, Harald
@@Harald-rq2xw Wir haben den Glücksfaktor nicht im Contra aufgenommen, sondern als persönlichen Beisatz erwähnt. Klar hat man eine Auswahl, diese passt aber nicht immer gut zu seinen Plan (So erging es uns), sodass wir dann auch öfter eine verdeckte gezogen haben. Da das Spiel sonst aus Planung besteht und seiner genauen Abarbeitung achtet, empfinden wir es als Glückselement (nicht immer), welches diese Planung dann unpassend macht. Es gibt Karten die bestimmte Bereiche der Glassteine pushen (Fühlt sich nach Spezialisierung im Fachbereich an). Wenn man dann unpassende Symbole zieht in Form von Patienten, fühlt es sich oft falsch an bzw. unfair. Das es bei uns dann insgesamt durchgefallen ist liegt auch daran, dass es von vielen Content Creatoren vorab gelobbt und als erstmal gut besagt worden ist. Auch wir lassen uns beeinflussen und sind mit einer deutlich höheren Erwartung ans Spiel gegangen. Das ist in den letzten Wochen bzw (1/2 Jahr) recht häufig passiert, sodass etliche Messehits und Neuheiten einfach keinen wirklichen Spielspaß erzeugt haben bei uns. Viele Grüße
@thoka_Brettspiele Hallo Thomas und Ann-Kathrin Ich glaube, so prinzipiell ist es wahrscheinlich nicht euer Spielegeschmack, und darum fällt das negative stärker auf. Bei einem eurer Lieblingsspiele würdet ihr diese Zufälle/Glück, was jedes Spiel mit Karten u/o Würfel hat, wahrscheinlich ohne Murren zur Kenntnis nehmen, aber wenn man ein Spiel hat, das jetzt nicht zur eigentlichen Lieblingsspielart gehört, dann stört es natürlich besonders auffällig. Ich glaube, so wie mir gewisse Spiele nicht liegen, so liegt euch Das Unbewusste nicht, ohne dass das eine oder andere Spiel deshalb schlecht ist. Es bedient einfach mehr oder weniger die eigenen Vorlieben. Liebe Grüße, Harald
Also im Namen von woodpacker games sag ich mal Dankeschön!!! Es freut uns mega das wir euer Messe Highlight sind!! Wir haben die letzten 4 Jahre alles für Nanolith geben, es ist einfach schön zu sehen wie es den Leuten Spaß bringt auch wenn man es nicht aus der box kippen und spielen kann 😂
Perfektes Video. Super Spieleauswahl, gute Bilder, klare Fazits. Daumen hoch! Foxpaw und Hell würden mich auch echt interessieren.
Danke fürs Feedback. Viele Grüße
Ihr zeigt und redet immer wieder über andere Aspekte als in anderen Kanäle und das find ich richtig gut.
Bei das „Unbewusste“ haben wir jetzt auch so die ersten 10 Partien hinter uns, und so ganz steht noch nicht das Urteil. Zum einen liebe ich das Thema, und versuche auch immer wieder am Tisch daran zu denken, aber dann kommt der Moment wo es ein reines Glasperlen Rumgeschubse ist und die Kettenboni durch die Flasche erinnern sehr stak an Trismegistus, da raucht das Hirn und es wird Arbeit. Aber noch bleibt es - wegen dem Thema.
Danke fürs Feedback. 🤩 Freut mich das es euch besser gefällt. Thema ist schön, sowie die Illustration. Spielerisch für uns leider mau
Hell: Legends klingt interessant, gerne mehr content dazu
Wir geben unser bestes mehr Informationen und Inhalte dazu zu bekommen =) Viele Grüße
Das Format hat mir sehr gut gefallen. Ich liebe Statistiken, pro und contra, fun Balken 😅 und mehr. Nice... Gerne weiter so. 🎉
Danke fürs Feedback. Liebe Grüße
Ich verstehe Eure Meinung zum Unbewussten gut, da man die Komplexität, den Glücksfaktor durch die Karten (Klienten und Träume) und den Schwall an Mechaniken schon mögen muss (finde ihn aber Schade). Ich teile die Meinung aber (derzeitig) noch nicht. Da ich es auf der Berlin-Con X Male erklärt habe, hatte ich ja bereits einen tiefen Einblick in die Regeln und konnte diese meinen Spielern vorgestern zum Debut gut erklären. Dabei hatten wir drei einen riesen Spaß. Aber es kam, wie ihr hier aufzeigt am Ende zu den "Problemen" mit dem Nachvollziehen der Verkettungen. Wir folgten gegenseitig und waren schwer beschäftigt mit all den aufeinanderfolgenden Aktionen und Reaktionen nicht unsere eigene Strategie zu verlieren. Da gehört etwas Konzentration und sicherlich auch Routine im Spiel dazu. Mir wird es vom Gefühl, ähnlich wie Darwin's Journy (das ich in den Komplexitätsgrad mit dem Unbewussten einordne) wahrscheinlich dauerhaft Spaß machen aber es wird auch deshalb seltener auf den Tisch kommen als ein Arche Nova oder Flügelschlag.
Versöhnlich macht mich, dass ihr es trotz aller Kritik als ein gutes Spiel (mit Euren Problemen dazu) bezeichnet, welches jemand mit den genannten Spielfavoriten ausprobieren sollte. Ich würde mich dennoch freuen vielleicht nochmal dieses Spiel mit Euch wagen zu dürfen!
Die ersten Partien fanden wir selbst deutlich besser, haben alle Aktionen der Mitspieler verfolgt und fanden es interessant.
Das Spiel zu entdecken und zu erlernen, ist ein tolles Erlebnis, das jedoch, sobald man es durchdrungen hat, in eine Glasstein-Schieberei endet.
Wäre das Thema ein anderes, sagen wir ein häufig genutztes, würde es weniger gut ankommen. Hinzu kommt die momentane Verfügbarkeit des Titels. Diese beiden Faktoren tragen dazu bei, dass das Spiel momentan deutlich positiver aufgenommen wird. Wir sind auf das erste Quartal gespannt, sobald es flächendeckend verfügbar ist.
Ein weiterer Indikator ist der Second-Hand-Markt. Hier findet man überall recht viele Exemplare, was meist schon ein erstes Anzeichen dafür ist, dass es doch viele Erwartungen nicht erfüllt hat.
Gerne können wir es mal gemeinsam zocken. Viele Grüße
Nanolith liegt hier zur Zeit auch auf dem Tisch, spiele es Solo und bisher geht das trotz 4 Charakter wirklich gut, bin mit Middara da was anderes gewohnt ;)
Also bisher auch mein Highlight (bin aber auch FF7 Fan). Danke für eure Eindrücke.
Danke fürs Feedback. Viele Grüße
Middara ist klasse!
@@thoka_Brettspiele ja absolut, nur leider nicht Solo für mich.
Danke für die Einschätzung zum solo
War schön, einen kleinen Plausch vor der Öffnung der Tore mit euch gehalten zu haben. Ich gehe davon aus, dass ihr auch noch Präludium 2 bekommen habt.
Mein Most Wanted SETI kommt allgemein ganz gut an - jetzt warte ich noch dringlicher auf die Auslieferung.
Hat uns auch gefreut! Wir haben Präludium 2 nicht mitgenommen, da wir TM noch sehr selten spielen. Auf Seti warten wir auch noch =( . Viele Grüße
@@thoka_Brettspiele SETI-Versand soll Montag beginnen, also hoffe ich mal, wir dürfen es nächste Woche spielen. Und zu TfM: Böser Fehler 😉
Ich schau alles 😉
Bekommen wir sicher hin 🔥
🙌🤩
So gehen Geschmäcker auseinander. Das Unbewusste gefällt mir außerordentlich gut und bei Inferno warte ich noch auf meinen KS. Im Bekanntenkreis kommt auch das sehr gut an. Mal gucken wie es so gefällt.
Bei Dungeon Crawlern hingegen skippe ich direkt drüber weg. Koop Monster plätten fand ich in früheren Zeiten (da war Hero Quest noch neu XD) ganz cool, mittlerweile langweilt mich das ohne Ende.
Ihr begründet eure Aussagen immer sehr gut da stört es mich nicht wenn mal ein Spiel nicht so gut weg kommt das mir gefällt.
Macht weiter so.
Danke fürs Feedback 🙌. Viele Grüße
Vielen lieben Dank für eure Eindrücke. Da kann ich ja nur froh sein, dass das Unbewusste am Donnerstag schon ausverkauft war, als wir angekommen sind. Dann Spiel ich das lieber erstmal probe.
SETI ist bislang unser absolutes Messe-Highlight.
Danke fürs Feedback! Auf SETI warten wir noch immer =(, freuen uns auch sehr darauf!
Hey ihr Beiden.
Vielen Dank für das Video. Zufälligerweise war ich auch in diesem Hotel, habe euch aber wahrscheinlich nicht gesehen bzw. erkannt.
Wart ihr auch Abends im L'Osteria Pizza essen? War wirklich lecker.
Und nun kurz mal zu eurem Video. Auf Hell Legends bin ich schon irgendwie gespannt.
Inferno habe ich leider nicht geschafft zu spielen, da die Tische grundsätzlich voll waren.
In diesem Sinne wünsche ich euch noch einen tollen Abend :)
Moin, nein waren dort nicht essen. Danke fürs Feedback 🙌 Viele Grüße
Hell war auch eines meiner Messehighlights. Sieht aus als hätten wir einen ähnlichen Spielegeschmack. Auch Nanolith. Cool
🙌
Wir waren die beiden, die nach Euch am Spieltisch 'Inferno' getestet haben. Und ja, wir sind zu dem gleichen Ergebnis gekommen wie Ihr.🙂
Wir erinnern uns - Das nächste mal spielen wir gemeinsam. Da sollten wir froh sein, dass wir es testen konnten, um eine Enttäuschung zu vermeiden.
9:45 sehr gerne ihr beiden. 😂😊
🙌
Wer mit Voidfall klar kommt, sollte Das Unbewusste locker runterspielen. Die Kettenzüge können gegen Ende schon lang werden, obwohl sie oft viel Erkentnisgewinn oder ähnliches beinhalten, was man schnell abhandeln kann, zu zweit ein super Spiel, zu viert die Hölle.
Inferno macht uns auch richtig Spass, wahrscheinlich weil wir noch die Generation sind, die mit der Oma ständig Mühle, Dame und Halma spielen mussten. Inferno ist Halma das Brettspiel, da gute Züge hinzubekommen, weit noch unten zu springen, den anderen zu blockieren und gleichzeitig noch etwas vernünftiges in Florenz machen zu können, hat uns auch nach dem 6ten Spiel nicht gelangweilt.
Danke für das Feedback. Das Herunterspielen ist kein Problem, da kenne ich weitaus komplexere Spiele. Diese komplexeren Spiele fühlen sich jedoch vom Spielgefühl deutlich angenehmer an und vermitteln uns nicht das Gefühl von "Arbeit". Ähnlich erging es uns z.B. bei Planta Nubo.
Es freut uns, dass Inferno bei euch gut ankommt und so oft auf den Tisch kommt.
Viele Grüße Thomas
Das Gefühl hatte ich schon bei der Preview von das Unbewusste. Downtime der Hölle, auch wenn optisch der Hammer. Endless Winter fand ich auch mies.
Endless Winter wollte zu viele Mechaniken kombinieren, leider 😑
Hallo, schön das Euch Nanolith gefällt, warte sehnsüchtig auf meinen Pledge 😪.
Werden im Moment alle versendet, wir drücken die Daumen, dass es dich zeitnah erreicht. Viele Grüße
Konstruktive Kritik, das hat mich dann doch noch getriggert. Für mich klingt die Spielübersicht / Regeln sehr abgelesen (von der Spielerückseite, Intro, Vorwort etc.) und wenig frei. Aber das mag auch täuschen. Ihr seid schon auf einem hohen Niveau unterwegs. Danke.
Moin. Danke fürs Feedback. Für die Spieübersicht nutzen wir ein Skript, dass stimmt. Ann-Kathrin fällt das freie Reden noch etwas schwerer. Viele Grüße
Zu Foxpaw - wenn ich auf den Karten Text lese, wie: „Bei Erhalt: Erhalte 1x, 1x, 2x ist das meines Erachtens schlecht designed. Die Karten würden bei sowas auch mit reiner Symbolik auskommen, mit Blitz, Unendlichkeitszeichen usw. und dann nur Zahl + Symbol. Karten mit unnötig Text finde ich gerade im Hinblick auf Mehrsprachigkeit nicht so toll, da diese oft auch unterschiedlich interpretierbar sind.
Ich werde mal nachfragen, warum es so gewählt worden ist, Danke fürs Feedback
Hat mir wieder gut gefallen.
Super strukturiert. Weiter so.
Nur eine Frage, ist bei der leiste blau bzw grün = gut oder ist rot gut?
Im ersten Moment denke ich, dass grün gut ist .... aber das ist nicht so ?
LG
Ich bin auch mega verwirrt gewesen. 😅
Rot ist hot (brennt), Blau ist cold (nichts für uns)
Bevor ihr es selbst gesagt habt, hätte ich euch, nach eurer Kritik an der Spiel, die Berlincon empfohlen. Man muss halt bedenken, dass die Spiel in erster Linie eine Verkaufsmesse ist. Da brauchen die Leute halt Rucksäcke oder Wagen um ihre Einkäufe zu transportieren. Würde es diese Messebesucher nicht geben, würde sich eine Messe in der Größenordnung für die Aussteller und Veranstalter nicht rentieren. Alternativ müssten die Eintrittspreise so sehr angezogen werden, dass Familien sich nicht mal mehr diesen leisten könnten.
Danke fürs Feedback. Die Kritik richtet sich primär gegen die Besucher, welche rücksichtslos agieren damit. Außerdem war z. B. das tragen der Cajon-Rucksäcke vom Veranstalter untersagt.
Viele Grüße
@@thoka_Brettspiele Ich weiß das die Rucksäcke verboten sind (auch aus gutem Grund), aber riesige vollgepackte Taschen in die Seite zu bekommen ist leider auch nicht ganz schmerzfrei. Wenn so viele Menschen dort rein laufen und Kubikmeter Spiele dort raustragen, fällt mir kein Weg ein, um dass komplett ohne Unfallrisiko zu realisieren. Gäbe es dieses Phänomen aber nicht, gäbe es die Spiel nicht. Das schöne ist doch, dass es mittlerweile sehr viele familiärer Alternativen gibt, welche deutlich mehr Fokus auf dem Spielen an sich haben 😊. Das war tatsächlich auch gar nicht als Kritik gemeint, mir geht es nur darum, ein wenig Augenmerk darauf zu lenken wie die Spiel "funktioniert", dass darf gerne jeder gut oder auch schlecht finden. 🙃
So gehen die Geschmäcker auseinander. Obscurians für unsere gesamte Gruppe das Highlight der Messe. Und wir sind keine Deduction Anfänger.
Freut uns, dass es euch gefällt. Viele Grüße 🙌
Passt Inferno denn in ein Gurkenglas? Wir wollen es demnächst auf den Tisch bringen und ich habe jetzt schon Angst vor dem Abend 😂
Ich glaube es hängt an den Erwartungen, welche man im Vorfeld hat. Man kann es spielen und es ist schlussendlich ein Spiel was in Ordnung ist und bestimmt auch viele Fans haben wird.
Wir drücken die Daumen, dass es euch besser gefällt. Gerne Feedback dazu 👍
Der Bewertungsbalken da oben ist top. Aber eure Bewertungen sind eigentlich immer gleich. Also entweder nur eine gemeinsame Bewertung abgeben oder besser unabhängig voneinander. Dann sind die nicht immer gleich.
Danke für Dein Feedback. Viele Grüße
Wir freuen uns auf euch 😊 lets go to Japan können wir euch gerne zeigen wenn ihr es bis dahin nicht auf dem Tisch hattet ❤
Let's go to japan haben wir schon oft gezockt, nur die deutsche Version noch nicht. Viele Grüße und bis Samstag 🙌
@@thoka_Brettspiele Ach so, dachte eigentlich auch dass ich das schon mal im gezockt Video gesehen hatte 😅👌
Ihr seid jung und könnt alles tragen. Aber wir sind schon ein wenig betagter und brauchen die Trolleys und Rücksäcke. Oder wir müssen der Messe fern bleiben, was ja schon eine 2-Klassen-Gesellschaft wäre. Wir sind doch Brettspieler und tolerant. Mich nervt auch das eine oder andere, aber manchmal muss man doch auch über den Horizont hinweg schauen
Danke fürs Feedback. Brettspielrücksäcke waren vom Veranstalter untersagt. Wenn dadurch jedoch die Sicherheit von Kindern gefährdet wird, überschreitet das unsere persönliche Toleranzgrenze. Es geht hierbei nicht um eine Zwei-Klassen-Gesellschaft, sondern um gegenseitige Rücksichtnahme, damit die Messe für alle ein positives Erlebnis wird und bleibt.
Uns ist mehrfach aufgefallen, dass in diesem Bereich oft weniger Rücksicht genommen wurde. Dies soll keine Verallgemeinerung oder Altersdiskriminierung sein. Auffällig war jedoch, dass die negativen Erlebnisse, die im Video angesprochen wurden, häufiger von jüngeren Messebesuchern ausgingen.
Viele Grüße
Spielegeschmäcker müssen ja nicht gleich sein, und niemand wird hier haten, nur weil ihr das eine oder andere Spiel nicht gut für euch findet.
Ich finde dafür auch nicht alles gut, was euch begeistert, weil mir prinzipiell Dungeon Crawler und Boss Battler nicht gefallen. Aber das ist ja alles nur persönliche Gechmackssache.
Darum hoffe ich, dass mir wenigstens alle Spiele gefallen, die hoffentlich noch ankommen werden. Auch wenn euer Eindruck nicht so toll war.
btw: lustig, Inferno ist so ziemlich bei jedem gefloppt, der es gespielt hat. Ich kenn schon ~10 Leute, die mega enttäuscht waren und niemand, der nach dem Spiel noch davon begeistert ist.
Lieben Gruß, Harald
Guten Morgen Harald, würde uns auch nicht stören, da es unsere Geschmäcker sind. Auf welche Spiele wartest Du? Ich schätze das die Erwartungshaltung insgesamt bei Inferno bei vielen (auch bei uns) sehr hoch wahren. Viele Grüße
@@thoka_Brettspiele Inferno hatte ein mega-cooles Cover und einen spannenden Teaser. Leider war das Spiel dahinter nicht den Vorgaben gewachsen, euer Eindruck das Spiel vorzeitig abbrechen zu wollen, kam fast überall so an.
Ich warte gerade eben noch auf das Unbewusste 😁, aber auch noch auf SETI, Galileo Galilei und dann auf Vampire Nights- ein kleines, hoffentlich feines Spiel von einem meiner Meinung nach sehr unterschätzten Autor, nämlich David Ausloos.
Lieben Gruß, Harald
Hallo Thomas und Ann-Kathrin
Wie schon im neuen Gezockt von euch von mir in den Kommentaren geschrieben, Das Unbewusste ist auch bei mir seit Halloween angekommen, ich habe es auch schon 8 mal gespielt, mit unterschiedlichen Modulen und auch schon mit den Schrecken der Nacht.
Und jetzt als Diskurs zu eurer persönlichen Meinung: Ja, das Spiel hat viele Kettenzüge, es kann sich kleinteilig anfühlen (ich kenne da aber deutlich schlimmere Spiele) und es wird mMn auch sehr viel vom Thema getragen: was ihr als Arbeit empfindet, ist für mich spannend, da ich mit dem Thema sehr viel anfangen kann. Insofern gebe ich da offen zu, dass es sehr vom persönlichen Zugang abhängt. Für mich ist es (aktuell noch) sehr spannend, immer wieder neues im Spiel zu entdecken. Solange sehe ich auch einen sehr hohen Wiederspielreiz bei mir. Und würde mir eigentlich auch mehr Patienten wünschen als die 12 Standard-Patienten und 12 Fallstudien-Patienten.
Zum Thema Glücksfaktor: sehe ich überhaupt nicht. Wo hattet ihr einen Glücksfaktor bei den Patienten/Karten? Man hat doch immer eine Auswahl, sogar bei den Publikationen, wo auch noch Karten vorkommen.
Die Wahl, welcher Patient einem leichter fällt zu heilen, und welchen manifesten Traum ich zum latenten Traum oder zum Trauma passend wähle gehört mit zu den taktischen Überlegungen bei der Auswahl der Patienten und ihrer Träume/Traumata. Und wenn man einmal wirklich nicht klarkommt, kann man immer noch am Ende des eigenen Zuges Gespeicherte Herzen abgeben, um ein Traumata oder einen Patienten zu heilen, ohne den zugehörigen Traum analysieren zu müssen.
Wo ich euch dagegen wahrscheinlich zustimme: zu viert ist wohl nicht die Beste Spieleranzahl. Ich habe es immer zu zweit gespielt, ich könnte es mir auch noch gut zu dritt vorstellen, aber zu viert ist es wohl zu viel.
Am Ende aber gilt auch hier: es gibt so viele wirklich sehr gute Spiele auch in diesem komplexen Segment, wenn man keinen Spaß mit dem Spiel hat sollte man sich nicht damit quälen. Ihr spielt so viel, und das Spiel ist ja auch nicht grade mal so kurz dahingespielt.
Liebe Grüße, Harald
@@Harald-rq2xw Wir haben den Glücksfaktor nicht im Contra aufgenommen, sondern als persönlichen Beisatz erwähnt. Klar hat man eine Auswahl, diese passt aber nicht immer gut zu seinen Plan (So erging es uns), sodass wir dann auch öfter eine verdeckte gezogen haben. Da das Spiel sonst aus Planung besteht und seiner genauen Abarbeitung achtet, empfinden wir es als Glückselement (nicht immer), welches diese Planung dann unpassend macht.
Es gibt Karten die bestimmte Bereiche der Glassteine pushen (Fühlt sich nach Spezialisierung im Fachbereich an). Wenn man dann unpassende Symbole zieht in Form von Patienten, fühlt es sich oft falsch an bzw. unfair.
Das es bei uns dann insgesamt durchgefallen ist liegt auch daran, dass es von vielen Content Creatoren vorab gelobbt und als erstmal gut besagt worden ist. Auch wir lassen uns beeinflussen und sind mit einer deutlich höheren Erwartung ans Spiel gegangen. Das ist in den letzten Wochen bzw (1/2 Jahr) recht häufig passiert, sodass etliche Messehits und Neuheiten einfach keinen wirklichen Spielspaß erzeugt haben bei uns.
Viele Grüße
@thoka_Brettspiele
Hallo Thomas und Ann-Kathrin
Ich glaube, so prinzipiell ist es wahrscheinlich nicht euer Spielegeschmack, und darum fällt das negative stärker auf. Bei einem eurer Lieblingsspiele würdet ihr diese Zufälle/Glück, was jedes Spiel mit Karten u/o Würfel hat, wahrscheinlich ohne Murren zur Kenntnis nehmen, aber wenn man ein Spiel hat, das jetzt nicht zur eigentlichen Lieblingsspielart gehört, dann stört es natürlich besonders auffällig.
Ich glaube, so wie mir gewisse Spiele nicht liegen, so liegt euch Das Unbewusste nicht, ohne dass das eine oder andere Spiel deshalb schlecht ist. Es bedient einfach mehr oder weniger die eigenen Vorlieben.
Liebe Grüße, Harald