Motion design для "Ordinary" | Работа моего ученика
Вставка
- Опубліковано 28 вер 2024
- Работа моего ученика с курса "Motion Design".
А вот что пишет Кирилл Аликов (автор ролика):
Вот и закончил свой ролик. Это очень большая и сложная работа. Ролик получился, не будем врать, просто ахуенным, хотя в нем я вижу мелочи которые можно доработать.
Спасибо Ринату, он помог мне освоить базу, научил искать решения задач, например, та сцена с каплей. Я долго думал как это сделать. Скачал новую синьку, перепробовал множество подходов. В многих вопросах я писал Ринату и он подсказывал решения.
Эта работа стоит минимум 150к и делалась она около 2х недель.
Вот подумайте сами, вы можете заработать 150к занимаясь любимым дело, либо чтобы заработать такие деньги поедете на север, будете пахать ,как проклятые, и заработаете за месяц такую же сумму, но помимо всего вы заебетесь морально(рассказываю по своему опыту).
У меня сейчас висит пару задач. я поделюсь в вами:
1. поиск клиентов, так как ролик хороший, он должен “стрельнуть”.
2. Я давно хотел пойти в какую-нибудь курьерскую службу и предложить им ролик под ключ.
3. хочу развить свой канал в телеге: обьяснять некоторые моменты в дизайне и давать жизненные советы, к примеру, почему мы бросаем все на пол пути.( я с этим зачастую сталкивался и могу дать рекомендации как с этим справиться)
Планов множество, не хочу вас грузить всем этим.
Важный момент, начинал все это с 0, у меня не было никаких знаний даже в монтаже, что уж говорить про умения работать с 3D графикой. Так что не ссыте.
Лично я рекомендую курс. Это стоит своих денег
Это ВАУУ,но чего то не хватает,хотя не мне судить)
Реалистичных материалов и другой движок
@@Nursultan-r2d2почему cycles такой неправдоподобный( октан включаешь он максимально хорошо отрисовывает свет, а материалы выглядят солидней...
@@ЭмильХайбуллин-й4э хотя бы поинтересовался в какой проге создавали прежде чем кидать ответку🤦
прошу прощения. я думал, что это сделано в сайклс, просто этот вид рендера мне не очень нравится, и да я не говорю что он плохой) для стилизованных рендеров имба, но врятли для коммерческих@@Nursultan-r2d2
@@Nursultan-r2d2 bruh, если люди по качеству материалов путают redshift\octane с cycles, это значит материалы ооочень xyeвые. Потому что в первых двух реализм делается чуть ли не в 2 щелчка мыши. Реализм в cycles = камасутра
скажите пж какие программы использовались для создание такого проекта?
Blender 3d - программа для 3д моделирования и создания подобных анимаций. Рекомендую изучить его, я там модельки делаю)
@@Star_54 научишь? :D
@@meelan7405 не стоит учить блендер для моушена
Бленд не для этого
@@РоманМиронов-ж3л Однако Blender может это делать
как с тобой связаться
Скинь свой тг, я напишу тебе)