Ja się bujam w jakiejś platynie ewentualnie emerald na PC, mój syn gra na PS5 diax/champ no i powiem ci że dobiera według jego rangi i ciężko się trafia niestety
Dobrze znać drugą stronę że też nie ma łatwo ale zawsze może wyłączyć dobieranie do PC... Niestety PC nie mogą tego zrobić a powinni mieć taką opcję...
Z problemów, które są z tą grą to to akurat jest mały problem. Hitboxy są słabe, wielokrotnie strzelając nie w głowę trafiłem w głowę, a strzelając w głowę nie trafiłem wcale. Dźwięk jest chyba największym minusem, spośród wszystkich fpsów, w jakie grałem tylko tutaj w 90% przypadków nie jestem w stanie stwierdzić skąd dobiegają dźwięki. Ten system ranked 2.0, że w każdym sezonie zaczyna się od najniższej rangi też jest beznadziejny, w poprzednim sezonie po 77 grach nie byłem w stanie wrócić do poprzedniego elo, ponieważ zwyczajnie zabrakło rozegranych gier. Czyli powiedzmy potrzebowałbym jeszcze raz tyle żeby wrócić tam gdzie byłem, nie mówiąc już o tym, że chciałbym np. sprogresować - do tego potrzeba sporej ilości gierek w sezonie, a zwyczajnie nie każdy tyle czasu poświęca tej grze. Może np. wziąć system z overwatcha, gdzie jest kilka sezonów w roku, ale reset rang jest raz na rok. Jak sprawdzisz na steam charts liczbę graczy, to zobaczysz, że maleje systematycznie dlatego pewnie zrobili crossplay, żeby czas oczekiwania na gry skrócić. Gierka imo upada przez zdecydowanie za wolne reakcje deweloperów, gdzie zmiany pojawiają się za rzadko, a jak już balansują coś to poprzez dodanie/usunięcie gadżetów. Jeżeli ktoś regularnie trafia na coś co jest niezbalansowane to szybciej porzuci gre niż doczeka się zmian.
To może inaczej dołożyli kolejny problem do już istniejących - chcieli dobrze, dobry pomysł ale wykonanie nieprzemyślane! Co do rankingu - niestety nastawiony jest na wygrywanie - nie wygrywasz nie idziesz do przodu. Nie wiem jaką miałeś rangę i ile wygrałeś z tych 77 meczów że nie wróciłeś do swojej - bo to bardzo dużo... Ale faktem jest że duże jest utrudnienie...
@marcellus78lifegames rangę miałem gold 1 bodajże a po 77 grach dotarłem do golda 5. Problemem było to, że od początku grałem na ludzi z golda, platyny i wyzej przez co trudno było nawet z początku wygrywać. Żeby powiedzmy pierwsze 10/20 gier było łatwe powinenem grać na max silvery. Do tego dochodzi problem smurfów oraz cheaterów. Jak tak sie spojrzy na problemy i ile ich jest aż trudno uwierzyć, że sporo jeszcze jest osob które chce się z tym męczyć. Pozdrawiam
@feno8983 Grałeś od początku na goldy/platyny, bo Twoje ukryte MMR historycznie było w goldzie, różnica taka, że zaczynasz od samego dołu a grasz na typów w podobnym średnim dla drużyny mmr. Jeśli chodzi o dzwięk na pc to jest dramat, dlatego kiedyś przestałem grać rankedy, na konsolach podobno dźwięk propaguje się dużo lepiej. Dla mnie w grze gdzie tyle polega się na dźwięku a on jest zrypany gorzej niż był jak zaczynałem grać to nie można nawet mówić o jakimś balansie na rankedach i traktowania w ogóle rankedów poważnie, teraz mozna to grać jak każuale tylko dlatego, że mniej oszołomów gra co nie wiedzą co robią i tak zamierzam do tego podejśc w tym sezonie, bo na standardach to już rzadko kiedy idzie zagrać chociaż przyzwoity mecz. Do tego miałem konsolowców w timie to nie wiem, bo bardziej trolowali mecz miałem wrażenie i wyszedłem.
@@darekf1776 absolutnie tak - naprawa podstawa a potem grubsze rzeczy - niestety problemy np. z dźwiękiem są od 2015 roku - problemem jest to że wprowadzili innowacyjny system tunelowy i mają problemy, innowacyjny system wychylania - problemy z perspektywą od początku, teraz innowacyjny Ranked 2.0 i cross - problemy - eh można jeszcze kilka wymienić ale po co... Trzeba akceptować lub ograniczyć granie...
@@marcellus78lifegames mam wrażenie, że dźwięk mimo wszystko kiedys propagował się lepiej, szczególnie w otwartych przestrzeniach, bo teraz będąc np na półpiętrze na Willi na czerwonych schodach kiedy słyszę, że ktoś biegnie to nie wweim czy dołem czy górą, w tym wypadku akurat źle wybrałem i celowalem górę a typ przybiegł dołem, no i wtedy piany można dostać... Inny przykład, typ wybiega zza ściany przy której stoję i co?wbiega na mnie BEZ DŹWIĘKU a na deser "peekers advantage" i leżysz... Na koniec, zgadzam się, że pctowcy powinni mieć opcję wyłączenia +play, w standardach zauważyłem konsolowcy same oszołomy/trole, więc strach iść na rankedy solo.
Ja się bujam w jakiejś platynie ewentualnie emerald na PC, mój syn gra na PS5 diax/champ no i powiem ci że dobiera według jego rangi i ciężko się trafia niestety
Dobrze znać drugą stronę że też nie ma łatwo ale zawsze może wyłączyć dobieranie do PC... Niestety PC nie mogą tego zrobić a powinni mieć taką opcję...
Z problemów, które są z tą grą to to akurat jest mały problem. Hitboxy są słabe, wielokrotnie strzelając nie w głowę trafiłem w głowę, a strzelając w głowę nie trafiłem wcale. Dźwięk jest chyba największym minusem, spośród wszystkich fpsów, w jakie grałem tylko tutaj w 90% przypadków nie jestem w stanie stwierdzić skąd dobiegają dźwięki. Ten system ranked 2.0, że w każdym sezonie zaczyna się od najniższej rangi też jest beznadziejny, w poprzednim sezonie po 77 grach nie byłem w stanie wrócić do poprzedniego elo, ponieważ zwyczajnie zabrakło rozegranych gier. Czyli powiedzmy potrzebowałbym jeszcze raz tyle żeby wrócić tam gdzie byłem, nie mówiąc już o tym, że chciałbym np. sprogresować - do tego potrzeba sporej ilości gierek w sezonie, a zwyczajnie nie każdy tyle czasu poświęca tej grze. Może np. wziąć system z overwatcha, gdzie jest kilka sezonów w roku, ale reset rang jest raz na rok. Jak sprawdzisz na steam charts liczbę graczy, to zobaczysz, że maleje systematycznie dlatego pewnie zrobili crossplay, żeby czas oczekiwania na gry skrócić. Gierka imo upada przez zdecydowanie za wolne reakcje deweloperów, gdzie zmiany pojawiają się za rzadko, a jak już balansują coś to poprzez dodanie/usunięcie gadżetów. Jeżeli ktoś regularnie trafia na coś co jest niezbalansowane to szybciej porzuci gre niż doczeka się zmian.
To może inaczej dołożyli kolejny problem do już istniejących - chcieli dobrze, dobry pomysł ale wykonanie nieprzemyślane! Co do rankingu - niestety nastawiony jest na wygrywanie - nie wygrywasz nie idziesz do przodu. Nie wiem jaką miałeś rangę i ile wygrałeś z tych 77 meczów że nie wróciłeś do swojej - bo to bardzo dużo... Ale faktem jest że duże jest utrudnienie...
@marcellus78lifegames rangę miałem gold 1 bodajże a po 77 grach dotarłem do golda 5. Problemem było to, że od początku grałem na ludzi z golda, platyny i wyzej przez co trudno było nawet z początku wygrywać. Żeby powiedzmy pierwsze 10/20 gier było łatwe powinenem grać na max silvery. Do tego dochodzi problem smurfów oraz cheaterów. Jak tak sie spojrzy na problemy i ile ich jest aż trudno uwierzyć, że sporo jeszcze jest osob które chce się z tym męczyć. Pozdrawiam
@feno8983 Grałeś od początku na goldy/platyny, bo Twoje ukryte MMR historycznie było w goldzie, różnica taka, że zaczynasz od samego dołu a grasz na typów w podobnym średnim dla drużyny mmr.
Jeśli chodzi o dzwięk na pc to jest dramat, dlatego kiedyś przestałem grać rankedy, na konsolach podobno dźwięk propaguje się dużo lepiej. Dla mnie w grze gdzie tyle polega się na dźwięku a on jest zrypany gorzej niż był jak zaczynałem grać to nie można nawet mówić o jakimś balansie na rankedach i traktowania w ogóle rankedów poważnie, teraz mozna to grać jak każuale tylko dlatego, że mniej oszołomów gra co nie wiedzą co robią i tak zamierzam do tego podejśc w tym sezonie, bo na standardach to już rzadko kiedy idzie zagrać chociaż przyzwoity mecz. Do tego miałem konsolowców w timie to nie wiem, bo bardziej trolowali mecz miałem wrażenie i wyszedłem.
@@darekf1776 absolutnie tak - naprawa podstawa a potem grubsze rzeczy - niestety problemy np. z dźwiękiem są od 2015 roku - problemem jest to że wprowadzili innowacyjny system tunelowy i mają problemy, innowacyjny system wychylania - problemy z perspektywą od początku, teraz innowacyjny Ranked 2.0 i cross - problemy - eh można jeszcze kilka wymienić ale po co... Trzeba akceptować lub ograniczyć granie...
@@marcellus78lifegames mam wrażenie, że dźwięk mimo wszystko kiedys propagował się lepiej, szczególnie w otwartych przestrzeniach, bo teraz będąc np na półpiętrze na Willi na czerwonych schodach kiedy słyszę, że ktoś biegnie to nie wweim czy dołem czy górą, w tym wypadku akurat źle wybrałem i celowalem górę a typ przybiegł dołem, no i wtedy piany można dostać...
Inny przykład, typ wybiega zza ściany przy której stoję i co?wbiega na mnie BEZ DŹWIĘKU a na deser "peekers advantage" i leżysz...
Na koniec, zgadzam się, że pctowcy powinni mieć opcję wyłączenia +play, w standardach zauważyłem konsolowcy same oszołomy/trole, więc strach iść na rankedy solo.