Là dans l'immédiat, je vois six raisons pour lesquelles on ne ferait que pas/peu de dégats: -on tire sur un mob affecté par le puits de vie de Trinity -on tire sur un mob transformé en lanterne par Titania -ontire sur un bursa en frontal -on est un boulet qui tire n'importe comment, qui colle 3/4 des tirs à coté et les 2/3 de ce qui atteint c'est du bodyshot -on tire sur un eximus -on tire sur un mob protégé par un ancien
Bon pour commencer super boulot. Pas seulement cette vidéo mais toutes en fait. Tu es sûrement, White Angel, le facteur le plus important dans ma compréhension du jeu, de ses ficelles et du plaisir d'avancer sans buter sur des points gênants. Petite anecdote de passage, j'ai commencé à jongler sur les 3 configuration de ma warframe A B et C. Sans m'en rendre compte ça fait une semaine que je rageais car mes dégâts regressaient, mon armure de 450 avec le mode de simaris sactivait plus. Et là le boulet Lol j'étais en configuration C (fausse manip) sur laquelle je n'avais aucun mod 😂. Pour conclure continue t'assures White Angel. Je pense que la communauté en grande partie te doit énormément merci à toi !!!
Explications claires et précises , Merci de l aide l'ami ! Toujours utiles se genre de vidéo et sa touches beaucoup de personnes . Bonne idée de vidéo . +1 pouce bleue comme d'hab' pour ton taf' ^^
Toujours au top et ça m'est déjà arrivé de me trimballer pendant une sortie entière avec une clé de dragon entravé, ma mirage a plutôt pris cher à certains moments xD
tu chaumes pas niveau vidéo x) en mode vite vite ! et apres tranquillou en vacances ! :P , un jour ce qui serait pas mal cest une présentation des tes warframes, tes armes fétiches dans quel optiques ( sorties , farm , solo etc ) une petite vidéo non forcément sur la matrise du jeux mais un peux sur le joueur a moins que j'ai loupé sa dans ta liste ^^
Incroyable j'avais la clé de dragon éteint depuis 3jours (pour essayer de débloquer un mod riven) j'aurai JAMAIS déduit que c'était ca sans ta vidéo merci beeeaaauuucoup !! 😍
bien sur que je te lache ton petit pouce bleu VVhite, tu le mérites, bon boulot comme d'hab. (première fois que je jacte autant sur une chaine UA-cam, jdeviens une vrai midinette ^^)
Sachant que oui rupture, Chargeur en dent de scie, coup perforant, pas obligé de les dégager mais cella est quand même inutile mais en mettant chambre divisé ou autre (=ayant les mêmes effet que chambre divisé) là les 3 mods sont très utiles mais sa reste vraiment à ne pas faire
13:10 le crit orange c'est l'ancien crit rouge ? Du coup le nouveau crit rouge c'est quand on fait des tirs a la tête critiques ? J'espère qu'ils n'ont pas rajouter un nouveau niveau de critiques sinon ce serait abusé (d'ailleurs on en parle de Harrow avec le Nukor en parlant de trucs abusés ?)
Je n'ai jamais de problème à ce niveau. Ma seule manière de choisir mes armes, les cadences de tir, le recul, les munitions, tir multiple et pour les armes de mêlée c'est souvent la posture qui me fait choisir l'arme. Un point extrêmement important également, le style!
Buzlok qui reste d'ailleurs très pénible à utiliser, pour avoir roll un riven pour lui et avoir sorti un truc assez monstrueux, il n'en reste pas moins vraiment lourd sur de multiples points, entre autres temps de recharge, temps de vol, etc... D'ailleurs j'ai tout revendu à un malheureux qui doit probablement le regretter (très cher) maintenant. Ca reste une de mes principales déceptions, la seule en fait pour toutes les armes sur lesquelles j'ai pu me pencher avec les rivens. Sinon, un jour j'aimerais savoir ce qui justifie pour DE qu'une arme de type caisse à savon de creep qu'on croise en de multiples exemplaires à chaque coin obscur de map DPS plus avec un riven qu'une arme rare et difficile à looter originaire de la technologie orokin à laquelle on aurait rajouté à elle aussi un riven. Là où DE se targuerait probablement d'avoir crée une feature innovante permettant de relancer l'intérêt pour des armes qui n'en ont presque aucun à la base, je vois juste un mécanisme de jeu broken et complétement irréfléchi qui crée une situation assez grotesque où les meilleures armes sont les plus mauvaises et les plus mauvaises... Les meilleures. Ce qui est une logique véritablement brillante. S'ils pouvaient faire converger les DPS maximum des armes de façon un peu plus rationnelle, ce serait vraiment pas mal, tant sur le plan de la jouabilité que de la logique d'ensemble. Je radote sur le sujet des rivens, je sais, mais ce système ne passe vraiment pas pour moi dans son état actuel. Bonne vidéo pour débutants... Et moins débutants, je suis sur qu'elle aide bien plus de monde qu'à première vue, merci VVhite.
De mon point de vue, les Riven ne sont pas là pour rendre les mauvaises armes les meilleures et vice versa, ou un moyen idiot pour rebalancer l'équilibre. C'est surtout un moyen qu'on nous offre pour tirer le meilleur des armes qu'on aime tout en encourageant les joueurs à utiliser des armes peu jouées à la place des classiques Soma Prime & co. Et de ce point de vue là, honnêtement c'est une réussite. Nous voyons maintenant plus de variété dans les armes utilisées par les joueurs, même si les armes les plus populaires restent encore là où elles sont. Et c'est maintenant là que le bat blesse : puisque les Riven ne sont pas là pour rééquilibrer le jeu, ben... on a toujours le même problème au final. Certaines armes ont reçu un buff, certaines un nerf, c'est un début. Mais personnellement je pense que TOUTES les armes devraient être à peu près sur le même pied d'égalité (avec évidemment les armes Prime/Vandal/Wraith/Prisma un petit peu supérieures aux autres), et ENSUITE les Riven devraient être là pour encourager les joueurs à jouer les armes moins populaires. Bref, y a encore du boulot.
Pour des joueurs débutants, on est quand même limité dans les mods à équiper (mais j'imagine que les mobs sont moins balèzes). Ce qui est difficile dans le jeu c'est de se préparer un build sachant qu'on ne connait pas forcément les points forts/faibles des ennemies. J'ai l'impression qu'à bas level on farme une partie du matos pour plus tard sans même savoir ce dont on aura besoin, d'autant qu'une partie des loots sont aléatoires (mods par exemple)
Merci beaucoup, tu me sauve. Je galérer tellement (surtout les grineers). Mais j'ai aussi un autre souci : ce sont les sentients, j'ai l'habitude de beaucoup jouer en solo pour cause de mauvais réseau et c'est pour ça que je pense que cela aiderais beaucoup de joueurs de savoirs les stratégies et et quel genres de builds sont utile contre eux.
PHENIX126 pour tuer les sentients y'a la strat de la facilité qui est efficace mais pas tres interessante, c'est à dire Valkyr ou Excalibur en ulti, modé correctement tu devrais one shot les sentients. Sinon y'a un truc un peu plus compliqué et un peu moins efficace mais vachement plus intéressant du point de vue du gameplay, tu utilise un set d'arme qui fait tous les types de dégâts du jeu. physique et élémentaire, le combat sera un peu plus long et tu prouveras que tu as compris comment le jeu fonctionne.
apres si tu a fait la guerre interieur ATTENTION SPLOIER Ton tenno peux les retiré leur bonus de résistance sur les type de dégâts infliger grâce au rayon du clique gauche
Ah et ! par flem mais aussi car j'aime bien quand tu expliques x)) pourquoi pas une vidéo sur les PRIMES ex: Cernos primes sans mod fait du multishot, ou les trucs spéciaux que font certaines armes ? et pourquoi pas aussi les bonus des postures de mélée. ça serait génial :D
à 13:47 tu dit il n'y a pas photo mais si tu montre une photo :/ bon Ok j'arrête (en plus c'est une screen) excellente vidéo , c'est vrai que les mods antifaction font le taf surtout avec le petit nouveau plus de doute manque le accrue et on est bon !
olala la photo, y'a pas photo. Bref, merci à toi. Pour faire rentrer l'anti-faction dans les mœurs ça sera aussi dur que de convaincre d'arrêter de taper un mob à armure avec du corrosif. Mission impossible je dirais.
VVhite Angel avec quoi faudrai le taper? ;) puis l'antifaction je trouve qu'il est confirmée pour ceux qu'ils ont tester , après il y a ceux qui préfèrent le passe-partout ^^
BuRn LiXiSe Le mod létalité furtive augmente de 100 les dégâts de base de la dague, pas 100%, juste +100, ce qui est énorme pour une dague, d'autant plus qu'il me semble que les mods de dégâts type point de pression calculent les dégâts en prenant en compte ces 100 de dégâts en plus. Mais le gros ajout de létalité furtive c'est le fait que les finishers tuent les ennemis à tous les coups, si l'ennemis à 100000 PV, ton Finisher fera 100000 de dégâts et c'est pour ça qu'il n'y a pas de limite avec les dagues, tant que tu fais des finishers tu one shot les ennemis.
C'est normal de faire des dégâts pète même en focus la tête à bas niveau ? Genre pallier 3-4. Comme je découvre warframe je sais pas si les mods et le niveau change vraiment énormément les dégâts que tu vas faire ou pas
Le meilleur moment de la vidéo: copain vvhite qui parle de l'efficacité de Banshee via le sonar à très haut lvl. o/ Passons, j'ai ri avec le coup de la Soma full crits. Hélas c'est pas demain la veille que les gens se rendront compte à quel point ça ne rime à rien. PS: c'est mieux de taper 10ans sur un mob blindé d'armure, au moins on triche pas. :sarcasme:
Perso je met feu des enfers et balle de thermite + balle cryo + autre mod de glace sur la soma p par exemple je suis a 174 de dégâts explosif et avec 200 dans le chargeur ca fait largement le travaille
Bonjour, j'aimerai savoir comment avoir plus d'emplacements de mods sur nos armes principale, secondaires et mélée ? De base avec mon arme niv.30 j'ai que 30 emplacements et j'aimerai avoir plus, merci de prendre le temps de me répondre :)
Hey VVhite Angel, super vidéo comme d 'hab! :) Est ce que tu pourrais donner ton build pour DETRUIRE le bombardier dans le build bancal 2 s'il te plait?
Pour l'instant je joue ignis, je suppose que je peux garder mes mods 60/60 non ? Je le joue en corro explo, un peu au pif pour l'explo j'avoue mais C pratique car les ennemis au sol te font pas chier ! ;)
Salut vvhite une petite question : a t on accès a l'arsenal directement dans le simulacre ou on doit retourner dans l'orbiteur a chaque fois ?je voudrais savoir si j'investis directement dessus avec les points :)
salut je possède actuellement le simulor mais celui-ci ne tue pas assez rapidement ces ennemi je lai pourtant améliorer avec des mod électrique + glace pour améliorer ces dega magnétique ainsi que dentelure mais cela reste toujours insuffisant as-tu des solution a me proposer?
Depuis son rework, Simulor se joue plutôt avec les mods 60/60, maintenant, pour atteindre les 100% de chance de statut. Perso, en mod de base j'utilise Serration, Heavy Caliber, Hell Chamber et Speed Trigger puis j'adapte les mods 60/60 en fonction des factions. Je fais de l'explo/corro face aux Grineer, du radiation/viral face au infesté et du gaz/froid face au corpus (j'utilise le 90 poison à la place du mod 60/60 électrique, donc j'arrive pas à 100% de chance de statut avec ce dernier build). Et bien sur sur Mirage qui est un must avec cette arme.
Bonjours je tiens a te dire que j'aime tes vidéos et quand tant que nouveau sur warframe elles me sont utiles mais pourrais tu consacré une video sur comment contrer les sentiens ?
(spiler ) our contrer les sentient il faut utiliser e rayon du tenno apres la guerre interieur, cette action anulera les resitence du sentient (marche aussi sur le Stalker) PS : moi j utilise le 4 de Valkyr qui est redoutable
En gros (je résume gravebanes) tu les tapes avec l'ulti de valkyr quand il commence a résister rayon du tenno (ensuite retourne au 6 mots de cette phrase)
Salut tu pense quoi de la ignis whait avec ember je dois la monter explosif ou mette tous les mod élémentaire (spécial infester) quel build serai enerver ?? HELP :)
Quand tu te rends compte que tu mods correctement, tu fais bien attention aux stats ennemis, à leurs forces/faiblesses et à la synergie Armes/Warframes, mais que tu n'as que des mods bronzes, très peu d'argents et encore moins d'or...pas étonnant que je reste bloqué face à des mob 50 et +.
Si tu combats du grineer avec armure il suffit juste de mettre 2 mods 60/60 pour du corrosif quand c'est une arme élémentaire avec une forte chance de statut. Après tu mets les mods classiques (degat multishot critique) et tu obtiens une arme assez forte mais il y a un probleme qui n'est pas a négliger. L'Amprex est une arme critique et non pour faire du statut car il s'agit de 20% de statut par sec ce qui correspond à 1% de statut pour les armes classiques (sans rayon comme l'amprex ou le quanta). Tu peux faire facilement des statuts qui ne doivent pas nécessairement être appliquer en grande quantité comme le viral ou la radiation mais le corrosif doit être appliquer en masse pour être efficace donc à oublier pour cette arme.
je fais 22k avec mon build boltor son riven tu pense qu'avec un von riven je peut depasse les 40k? ps mon build dentelure/gros calibre/chambre divise/charpie je vais remplace par calibre penetrant/force maligne/haute tension/chargeur infeste/port tempete voila mrc
J'ai pas regarder la video mais ca va deja m'aide merci a toi !T'aurais pas un conseil pour les missions detournement ? Je veux faire toute la map solaire en solo mais je sui bloque sur ceres :/
bonjour white angel, je te remercie beaucoup, je suis nouvelle sur le jeu, j'ai un ami qui m'aide beaucoup, c'est un profs, mon braton ne touche jamais l'ennemis même si je le vise, j'ai compris que ça venais des mods, je te remercie beaucoup bonne journée
Salut VVHITE! ! dis comment tu fais pour monter de niveau général ? En fait, ma warframe est lvl 30 mais plus tu avances sur les map, plus les niveaux des ennemis augmente! ! donc, es ce que tu peux faire uniquement up ton arme et au quel cas ton lvl warframe ne bouge et donc tu grind la map plus ou moins facilement en modddant tes armes (mod plus avancé, forma ....)? Et es ce que le Néant reste un bon endroit pour farm assez facilement des mods dit de débutant (je suis maîtrise 6 et je viens juste de débloquer Uranus)?? Sinon tu as prévus un live soon ?? merci pour tes réponses ++
A quand un tuning de l'impossible sur le cycron? x) nan parce que niveau caca je crois qu'il y a matière a faire :P PS:En plus d'être puissant une vois "rivené", le buzlok est fun à jouer !
Je ne comprend pas pourquoi tu généralises "Mod 60/60 sert seulement au début". Je suis curieux de savoir comment tu mod le Tigris prime ou même les Pox qui sont très éfficace avec 100% statut atteint grâce à ces Mods.
Pire encore avec le tigris, le mob tombe avant même de profiter d'un effet de statut. Et c'est pas les 60% de statut qui font que le build fait du dégât. Gaffe à la confusion.
Rappel on est sur une vidéo nommée "mon arme ne fait pas de dégât" pas "mon arme ne fait pas de statut" Pour le tigris prime, me dit pas que tu le build en corro 100% Statut par hasard ? Quant aux pox, rien que les mods de multishot augmentent la chose à 70%, ne reste qu'a réfléchir si on a pas plus intérêt à faire influer sur les dégâts plutôt qu'a proc env. 1 chance sur 4 de plus :)
J'utilise comme BO de Tigris prime : "A portée Accrue" "Commotion""Barrage Toxique""Explosion Glaciale""Antre de l'enfer""Dentelure balayante""Brasier Dispersant""Dispersion Visieuse" Soit 53101 de dégâts par munition avec 17.6 plombs dont 21435 de dégâts de type tranchant. Une munition va avoir 7 procs de tranchant en moyenne avec un tick à 7500 (un proc tranchant génére 7 ticks en 6 sec dont le premier en même temps que le dégâts direct), donc au moment où les plombs font leur dommage direct soit 53k environ j'ajoute les 7 premiers ticks à 7k5 de dégâts chacun et on obtient en dommage sur le coup plus de 105k de dommages sans prendre en compte les autres ticks des 7 dots posés. J'aimerais vraiment que tu me montres le build que tu penses être supérieur au tigris prime 100% statut car le maximum sans riven que j'arrive à obtenir et de moins de 90k de dégâts par munition. De plus l'armure réduit les dégâts direct même pour ceux élémentaires alors que le dot de tranchant lui n'est ni affecté par l'armure ni par le bouclier et donc endommage la vie directement. Certes pour pouvoir se rendre compte de la différence il faut affronter des ennemis bien supérieurs aux missions classiques car avant cela le tigris tue en une munition qu'il soit moddé en statut ou en dégâts directs. Mais du coup lors des sorties on peut affronter des ennemis allant jusqu'au niveau 100 sans parler des missions qui peuvent durer infiniment comme par exemple les défenses. Du coup mon build à également l'avantage de demander un seul forma .
Pour 1 forma c'est rentable c'est certain. En exploitant les crits, et en sacrifiant un mod de dégâts pour de la vitesse de recharge + pénétration (Furie vengeresse), sans opter pour dispersion vicieuse j'en arrive à du 121k versus 116k pour le full statut en usant de plus de formas. Et sans armure, la chair à poil, 182k (crit brut build) vs 127k (full statut), là la différence se ressent. (Ouaip plutôt alergique à l'armure passé le level 80-100, les moyens sont multiples et existent pour réduire à 0 l'armure) Kif kif en parlant de procs, pour peu qu'un crit proc arrive, on bénéficie du multiplicateur de 4,2 sur le saignement. Plus dur à considérer la pénétration, mais la théorie veut que dans un couloir ça nettoie forcement 200 à 300% fois mieux. Le problème de 4 mods élementaires 60/60, les 2 premiers mods auront un bon impact sur le total alors que les 2 derniers bof bof. Comme ce sont des mods qui agissent sur la base du dégât ou statut.
Alors les chiffres que j'ai donné sont pour une seule munition et non pas les 2 où alors je ne vois pas comment sans prendre en compte les sensibilités et l'armure des adversaires avec des mods de critiques tu puisses faire au delà de 100k de dommages sans riven. Pourrais tu linker ton build au complet? Car au vu des Mods que tu énonces et avec ravage accru (pour un multiplicateur de 4.2) , si tu as 10% chance de critique par plomb tu aura seulement 2 plombs qui générent un critique jaune et 4 avec "Tromblon" mais tu obtiens une belle perte sur les dommages de base et donc sur tes critiques. De plus la méchanique de statut sur un fusils à pompe ne te permet pas de dire que seul les 2 premiers mods ont un bon impact sur le total (99% chance de statut pour 17.6 plombs donne 5.625% chance par plombs alors que 100% pour autant de plombs que tu veux chaqu'un appliquera un statut). Cf : warframe.wikia.com/wiki/Status_Effect Mon build se base sur la somme des dégâts direct et le premier tick des dots de tranchant afin de surpasser les dégâts directs. De plus en éléments combinés j'aime le statut viral (-50% de la santé de la cible). Cf warframe.wikia.com/wiki/Viral
En fait, avant pour réussir une survie il suffisait d'avoir valkyr, immortel et dégât qui one shoot du lvl 200(avec l'attaque glissade tournoyante) les survie et tout le reste était gratuit, la tristesse du rework, mais en vrais j'avoue c'est plus vrais en 2017 et j'avoue c'est mieux comme sa parce que c'était un peu unbalance
Non, corrosif c'est mieux contre grineer, Viral ça passe partout, corrosif viral sur certaines armes c'est possible, et c'est d'une violence sans nom. Regarde bien au moment du bombardier quand il lui a tapé viral, le mob n'avait plus d'armure. et il l'a dit, "si on contourne l'armure, viral blablabla"
bizarre ce que tu dis..... j' ai test un bombardier haut lvl dans le simulacre sans lui enlever sont armure au prealable et le viral a de meilleur resultat que le corro. le corro attaque l 'armure first , la fait tombé, et entame ensuite la vie , pour cela il te faut pas mal de balle. le viral donne l'impression d ignorer l'armure et attaque la vie first une fois la vie a zero meme si ton mob a toute sont armure il meur.... et avec une economie de balle a ne pas negligé.
ça dépend des chances de statuts de ton arme (le statut viral est très fort, et sur 1 seul proc fait la difference, alors que pour le corrosif, il faut de multiple proc avant de retirer beaucoup d'armure), des dégats tranchant/perfo/impact. Et de la façon dont tu as conduit les tests (warframe etc..). Et de ton interprétation des résultats. est-ce vraiment les dégats viraux qui ont fait la difference? ou des proc slash avec le viral? avais-tu une projection corrosive d'équipé? (par exemple). En général, contre grineer, tu t'en sortiras beaucoup mieux avec du corrosif qu'avec du viral. (dépend du niveau aussi et de la catégorie d'ennemis, par exemple tyl régor vaut mieux le bourrer en viral) Malheureusement un seul test n'apporte rien, mais je serais le premier agréablement surpris de voir la méta corrosif pour grineer s'effondrer, et le premier heureux à mettre du viral partout.
The Nuts- Breaker franchement g un convectrix moder viral (mon premier riven) et franchement je met les 2 rayons 2-3 sec a peu pres sur des bombardiers et ils meurent. Corrosif est bien mais avoit ash/banshee/oberon/frost/.... c largement suffisant pour virer l'armure et c surement ce qu'il a fait dans la vidéo
Si t'as moins de 100% de statut, c'est pas terrible ^^' Pour te donner une idée, un des plus gros max damage possible, c'est 1.4K d'impact, 1.4K de perfo, 25K de tranchant et 47K de dégâts élémentaires (hors critique). Mais c'est pas forcément ce qu'il y a mieux avec le Tigris Prime. Par exemple, sur mon build, je fais 900 d'impact, 900 de perfo, 16K de tranchant, 11.9K de viral et 11.9K de radiation. Bon, à première vu, ça n'a pas l'air d'être tellement mieux que ce que tu obtiens. Mais à coté j'ai 100% de statut et 1.2m de péné ^^ Explication. Le 100% de statut (qu'il faut atteindre avant d'ajouter les mods multishot), garantie que chaque plomb déclenchera un proc (il y a 17 ou 18 plombs avec le multishot, ce qui garantie 17 ou 18 procs par tir). La péné permet d'atteindre des packs entiers de mobs (et donc d'appliquer les dégâts et procs au pack entier et pas seulement au seul mob de tête). Le proc de radiation permet de supprimer les buffs que les anciens/eximus partagent avec leurs alliées (et éviter une chute de dégâts assez violente, surtout chez les infestés). Le proc de viral, pour simplifier, double les dégâts (on peut dire que je fais en pratique 1.8k d'impact, 1.8k de perfo, 32k de tranchant, 23.8k de viral et 23.8k de radiation). Et le proc de tranchant ignore l'armure et les boucliers ce qui rend le build particulièrement viable face à des Grineer ou des Corpus.
VVhite Angel moi jai blindés délai critique gros calibre perception vitale force maligne porte tempête frappe tendu dentelure et chambre diviser ^^ tu comprend il doit yavoir un problème dans mon build
Avant il y avait blanc (no crit), jaune (crit) et rouge (double crit et +) Maintenant, il y a blanc (no crit), jaune (crit), orange (double crit) et rouge (triple crit et +)
C'est vrai qu'on aimerait bien un mod en D qui soit bon et pas situationnel... Actuellement les seuls bons mods en D sont : Primed Cryo Rounds et Life strike ou Healing return. On a déjà vu plus polyvalent comme mods
Ah oui,je viens de cheker et effectivement ça fait beaucoup d'heure de jeu, moi qui pensait qu'avec mes 600 heures j'étais un HARDCOREGAMER :D, Eh beh.
VVhite, j'aimerais bien avoir ton avis sur la demo sortie a l'E3 sur Warframe qui dit qu'il sera open world. J'ai des doutes car sa va beaucoup changer le jeu. Croit tu que sa va être sympas?
Je ne suis absolument pas d'accord avec toi a propos du mod Balles de thermite ! En un exemple : Je tire 100 balles (avec une arme qui a 30% de statut) qui font 10 de dégats avec HELLFIRE et 100 balles avec THERMITE ! HELLFIRE : Je suis a 30% de statut, mes balles font 10 de dégats et j'ai 49.5 de dégat de feu ! 10x100 = 1000 / 30 balles ont collé 49.5 de feu = 1485. 1000 + 1485 = 2485 DMG !!!! THERMITE : Je suis a 48% de statut, mes balles font 10 de dégats et j'ai 33 de dégat de feu ! 10x100 = 1000 / 48 balles ont collé 33 de feu = 1584. 1000 + 1584 = 2584 DMG !!!! Tu dit qu'il est mieux de prendre HELLFIRE car plus de dégats de feu, CERTE mais tu oublie les chance de prok plus élever ! Tu fera plus dégats de feu, mais moi plus souvent !
la chance de statut n'influe pas sur les dégats elementaire. Si tu as 50 degats perforation et 50 degats feu ca fais 100 degats, point barre, que tu ai 0% ou 100% de statut, le statut comme son nom l'indique est un effet de statut : perte d'armure, knockback, hp divisé par deux pendant un temps donné, etc... ce qui rend ton calcul totalement invalide. 90% mieux que 60% peu importe la situation, du moins si tu recherches du dégat.
Ici tu parle seulement pour une arme qui atteint 30% de chances de statut or comme le dis White Angel vers 5:00 il precise que ces mods sont meilleur sur les armes a fortes chances de statut
Bordel, attend je me plante depuis tout ce temps ? Les chances de statut c'est genre juste l'effet et non les degats et effets ? Genre avec 50% mes 120 de dégats de feu vont s'appliquer a chaque balle mais c'est l'effet de brulure et de panique qui va prok une balles sur deux ?
Voilà, le temps que j'écrive mon truc t'as trouvé la soluce. Mais t'as quand même une fraction des dégâts sur le temps avec l'effet de feu. Mais ... c'est appliqué petit à petit.
mon cerveau fait des bulle si j ai un mod qui donne a mon arme de la chance de status, et que mon arme arrive a 100 % de chance de status il va proc des degat de status ( mec embraser, empoisoner etc) a chaque tir non ? donc pourquoi balles thermite pas ouf ? il offre +60 % bien-sûr l arme va pas etre a 60 % saje connais mais sa monte la chance de mettre du status et en plus de mettre un status qui va faire plus mal car +60 % de feu. Que un mod a 11 de drain qui monte les degat de status c'est bien les degats de status vont faire mal mais vont etre proc moin souvent non ? deso pour cette question mais meme a mon palier 18 j'ai encore cette incomprehension des status xD
j ai re regarder ta video sur le status si je recapitule bien le chance de status c est la chance de voir exemple : si ta du viral la vie se divise c'est pas en rapport avec les degat de l arme en gros si ta 10 % de status et beaucoup de viral genre 1500 (c est un exemple) ton arme va pas avoir masse de chance de diviserla vie, en revanche ces 1500 seront additionnés aux degats totaux ?
ps : franchement je kiff ton travail et desole de passer pour un haut palier noob mais si personne ne me l avais expliquer j aurais jamais pus le s'avoir et je pensse pas etre le seul qui a eu du mal a comprendre xD
En même temps le jeu n'offre pas de tuto directement Ingame donc c'est un peu la foire pour trouver la bonne info. Là dans cette vidéo on exclut un peu le domaine du Statut, qui est certes utile, mais plus dans l'optique de faire de dégât pour dégommer le mob en 1 seconde. Du coup l'effet de statut ... bah il a pas le temps d'être "efficace"
CORROSIVE = ALL j'avais les mêmes mod pourrie que tu avais ditr sauf que j'ai mis des mods pour avoir le corrosive et putain la vies des mobs meme armures fond xd
Help mes armes font trop de dégâts je m'ennuie sur le jeu. Les sorties et raids ne sont pas des défis. Les mobs sont incapables de me tuer. Aidez moi QQ 2600 heures de jeu pour en arriver là :-P et oui la clé dragon m'aide dans cette épreuve mais je suis quand même trop souvent premier dps je comprend pas
VVhite Angel Mais pourquoi Inaros? Parce qu'autant Excalibur ou ash tu peux dire que c'est pour le coût en énergie autant pour valkyr par exemple je vois pas l'avantage qu'a Inaros sur elle à ce niveau-là... La régénération de point de vie?
Là dans l'immédiat, je vois six raisons pour lesquelles on ne ferait que pas/peu de dégats:
-on tire sur un mob affecté par le puits de vie de Trinity
-on tire sur un mob transformé en lanterne par Titania
-ontire sur un bursa en frontal
-on est un boulet qui tire n'importe comment, qui colle 3/4 des tirs à coté et les 2/3 de ce qui atteint c'est du bodyshot
-on tire sur un eximus
-on tire sur un mob protégé par un ancien
decondelite ii
decondelite xD
la liste est tellement bien que je l'ai épinglée.
Pas des cas les plus fréquents mais une bonne liste.
J'en voie un autre : On tire sur un mob allié
Et la dernière raison la pire de toute : On tire sur une allié (Tout simplement)
Bon pour commencer super boulot. Pas seulement cette vidéo mais toutes en fait. Tu es sûrement, White Angel, le facteur le plus important dans ma compréhension du jeu, de ses ficelles et du plaisir d'avancer sans buter sur des points gênants.
Petite anecdote de passage, j'ai commencé à jongler sur les 3 configuration de ma warframe A B et C. Sans m'en rendre compte ça fait une semaine que je rageais car mes dégâts regressaient, mon armure de 450 avec le mode de simaris sactivait plus. Et là le boulet Lol j'étais en configuration C (fausse manip) sur laquelle je n'avais aucun mod 😂.
Pour conclure continue t'assures White Angel. Je pense que la communauté en grande partie te doit énormément merci à toi !!!
Ravi de lire tout ça :)
Une vidéo complète, concise et concrête, comme d'hab !
Un plaisir à regarder, que ce soit pour les débutants ou les plus anciens.
Bravo !
Et merci
Explications claires et précises , Merci de l aide l'ami ! Toujours utiles se genre de vidéo et sa touches beaucoup de personnes .
Bonne idée de vidéo .
+1 pouce bleue comme d'hab' pour ton taf' ^^
Dude. T’es incroyable, quel boulot, quelle passion pour le jeu, tu m’a ému :p
Merci à toi
Toujours au top et ça m'est déjà arrivé de me trimballer pendant une sortie entière avec une clé de dragon entravé, ma mirage a plutôt pris cher à certains moments xD
Aprés 3 ans d'absence sur le jeu j'avais bien besoin de quelques rappels de bases sur les mécaniques. Vidéos trés bien faite merci !.
Ah bah t'as pas mal de vidéos à ratraper :D
tu chaumes pas niveau vidéo x) en mode vite vite ! et apres tranquillou en vacances ! :P , un jour ce qui serait pas mal cest une présentation des tes warframes, tes armes fétiches dans quel optiques ( sorties , farm , solo etc ) une petite vidéo non forcément sur la matrise du jeux mais un peux sur le joueur a moins que j'ai loupé sa dans ta liste ^^
Incroyable j'avais la clé de dragon éteint depuis 3jours (pour essayer de débloquer un mod riven) j'aurai JAMAIS déduit que c'était ca sans ta vidéo merci beeeaaauuucoup !! 😍
Ah oui la
bien sur que je te lache ton petit pouce bleu VVhite, tu le mérites, bon boulot comme d'hab. (première fois que je jacte autant sur une chaine UA-cam, jdeviens une vrai midinette ^^)
Merci bien :)
super video ca aide tt le monde moi qui me posait des questions sur mes mod heureusement qu e tu es la +1 abonne
+headshotter92 ImLeyZn Et bienvenue à toi ;)
merci white
Sacrément utiles toutes ces vidéos quand même !
Merci ;)
Sachant que oui rupture, Chargeur en dent de scie, coup perforant, pas obligé de les dégager mais cella est quand même inutile mais en mettant chambre divisé ou autre (=ayant les mêmes effet que chambre divisé) là les 3 mods sont très utiles mais sa reste vraiment à ne pas faire
13:10 le crit orange c'est l'ancien crit rouge ? Du coup le nouveau crit rouge c'est quand on fait des tirs a la tête critiques ? J'espère qu'ils n'ont pas rajouter un nouveau niveau de critiques sinon ce serait abusé (d'ailleurs on en parle de Harrow avec le Nukor en parlant de trucs abusés ?)
Avant, les crits rouges, c'étaient tous les crits au dessus de 100%.
Maintenant, c'est tous ceux au dessus de 200%.
+Geoffrey Paris
Le Nukor est abusé rien qu'avec les arcanes et les compagnons :)
Je n'ai jamais de problème à ce niveau.
Ma seule manière de choisir mes armes, les cadences de tir, le recul, les munitions, tir multiple et pour les armes de mêlée c'est souvent la posture qui me fait choisir l'arme.
Un point extrêmement important également, le style!
Parfait alors
merci , tes explication m'aide beaucoup je me trompé depuis le début ont ma mal informé pour les dégâts et le statut
Je dirais plutôt mal informé.
Buzlok qui reste d'ailleurs très pénible à utiliser, pour avoir roll un riven pour lui et avoir sorti un truc assez monstrueux, il n'en reste pas moins vraiment lourd sur de multiples points, entre autres temps de recharge, temps de vol, etc... D'ailleurs j'ai tout revendu à un malheureux qui doit probablement le regretter (très cher) maintenant. Ca reste une de mes principales déceptions, la seule en fait pour toutes les armes sur lesquelles j'ai pu me pencher avec les rivens.
Sinon, un jour j'aimerais savoir ce qui justifie pour DE qu'une arme de type caisse à savon de creep qu'on croise en de multiples exemplaires à chaque coin obscur de map DPS plus avec un riven qu'une arme rare et difficile à looter originaire de la technologie orokin à laquelle on aurait rajouté à elle aussi un riven. Là où DE se targuerait probablement d'avoir crée une feature innovante permettant de relancer l'intérêt pour des armes qui n'en ont presque aucun à la base, je vois juste un mécanisme de jeu broken et complétement irréfléchi qui crée une situation assez grotesque où les meilleures armes sont les plus mauvaises et les plus mauvaises... Les meilleures. Ce qui est une logique véritablement brillante. S'ils pouvaient faire converger les DPS maximum des armes de façon un peu plus rationnelle, ce serait vraiment pas mal, tant sur le plan de la jouabilité que de la logique d'ensemble.
Je radote sur le sujet des rivens, je sais, mais ce système ne passe vraiment pas pour moi dans son état actuel. Bonne vidéo pour débutants... Et moins débutants, je suis sur qu'elle aide bien plus de monde qu'à première vue, merci VVhite.
De mon point de vue, les Riven ne sont pas là pour rendre les mauvaises armes les meilleures et vice versa, ou un moyen idiot pour rebalancer l'équilibre. C'est surtout un moyen qu'on nous offre pour tirer le meilleur des armes qu'on aime tout en encourageant les joueurs à utiliser des armes peu jouées à la place des classiques Soma Prime & co. Et de ce point de vue là, honnêtement c'est une réussite. Nous voyons maintenant plus de variété dans les armes utilisées par les joueurs, même si les armes les plus populaires restent encore là où elles sont.
Et c'est maintenant là que le bat blesse : puisque les Riven ne sont pas là pour rééquilibrer le jeu, ben... on a toujours le même problème au final. Certaines armes ont reçu un buff, certaines un nerf, c'est un début. Mais personnellement je pense que TOUTES les armes devraient être à peu près sur le même pied d'égalité (avec évidemment les armes Prime/Vandal/Wraith/Prisma un petit peu supérieures aux autres), et ENSUITE les Riven devraient être là pour encourager les joueurs à jouer les armes moins populaires.
Bref, y a encore du boulot.
mec je t'adore t tuto son super
J'suis un joueur confirmé mais j'aime quand même regarder les vidéo de débutant mdr mais encore une fois une vidéo très bien réalisé ;p
Pour des joueurs débutants, on est quand même limité dans les mods à équiper (mais j'imagine que les mobs sont moins balèzes). Ce qui est difficile dans le jeu c'est de se préparer un build sachant qu'on ne connait pas forcément les points forts/faibles des ennemies. J'ai l'impression qu'à bas level on farme une partie du matos pour plus tard sans même savoir ce dont on aura besoin, d'autant qu'une partie des loots sont aléatoires (mods par exemple)
On n'a pas forcément tout drop mais on peut composer avec la part des mods qu'on a, et leur donner plus d'importance.
Merci beaucoup, tu me sauve. Je galérer tellement (surtout les grineers).
Mais j'ai aussi un autre souci : ce sont les sentients, j'ai l'habitude de beaucoup jouer en solo pour cause de mauvais réseau et c'est pour ça que je pense que cela aiderais beaucoup de joueurs de savoirs les stratégies et et quel genres de builds sont utile contre eux.
PHENIX126 moi je prend limbo cataclysm stase et je tape en mélée pendant 3mn sinon tu prend juste des armes variées avec des éléments différents
PHENIX126 pour tuer les sentients y'a la strat de la facilité qui est efficace mais pas tres interessante, c'est à dire Valkyr ou Excalibur en ulti, modé correctement tu devrais one shot les sentients. Sinon y'a un truc un peu plus compliqué et un peu moins efficace mais vachement plus intéressant du point de vue du gameplay, tu utilise un set d'arme qui fait tous les types de dégâts du jeu. physique et élémentaire, le combat sera un peu plus long et tu prouveras que tu as compris comment le jeu fonctionne.
Oki merci, je vais essayer :)
apres si tu a fait la guerre interieur
ATTENTION SPLOIER
Ton tenno peux les retiré leur bonus de résistance sur les type de dégâts infliger grâce au rayon du clique gauche
j'adore l'intro
Ah et ! par flem mais aussi car j'aime bien quand tu expliques x)) pourquoi pas une vidéo sur les PRIMES ex: Cernos primes sans mod fait du multishot, ou les trucs spéciaux que font certaines armes ? et pourquoi pas aussi les bonus des postures de mélée. ça serait génial :D
à 13:47 tu dit il n'y a pas photo mais si tu montre une photo :/ bon Ok j'arrête (en plus c'est une screen) excellente vidéo , c'est vrai que les mods antifaction font le taf surtout avec le petit nouveau plus de doute manque le accrue et on est bon !
olala la photo, y'a pas photo. Bref, merci à toi.
Pour faire rentrer l'anti-faction dans les mœurs ça sera aussi dur que de convaincre d'arrêter de taper un mob à armure avec du corrosif. Mission impossible je dirais.
VVhite Angel avec quoi faudrai le taper? ;) puis l'antifaction je trouve qu'il est confirmée pour ceux qu'ils ont tester , après il y a ceux qui préfèrent le passe-partout ^^
elle me fera toujours torchez de rire cette arme "le Paracyst" x) ha ha
:)
Bonne vidéo, continue
merci
Oui docteur White !
Euh j'ai pas trop compris le délire des dagues qui inflige pas tj les même dégât à 18:43 qqun peut expliquer svp 😕
BuRn LiXiSe Le mod létalité furtive augmente de 100 les dégâts de base de la dague, pas 100%, juste +100, ce qui est énorme pour une dague, d'autant plus qu'il me semble que les mods de dégâts type point de pression calculent les dégâts en prenant en compte ces 100 de dégâts en plus.
Mais le gros ajout de létalité furtive c'est le fait que les finishers tuent les ennemis à tous les coups, si l'ennemis à 100000 PV, ton Finisher fera 100000 de dégâts et c'est pour ça qu'il n'y a pas de limite avec les dagues, tant que tu fais des finishers tu one shot les ennemis.
Epintus06 OK énorme merci de l'info je savait pas 👍
C'est comme ça que Ash est passé de Press4ToWin à Spam3ToWin
Me Em c'est ça xD
L'effet de statue explosif
C'est normal de faire des dégâts pète même en focus la tête à bas niveau ? Genre pallier 3-4. Comme je découvre warframe je sais pas si les mods et le niveau change vraiment énormément les dégâts que tu vas faire ou pas
Le meilleur moment de la vidéo: copain vvhite qui parle de l'efficacité de Banshee via le sonar à très haut lvl. o/
Passons, j'ai ri avec le coup de la Soma full crits.
Hélas c'est pas demain la veille que les gens se rendront compte à quel point ça ne rime à rien.
PS: c'est mieux de taper 10ans sur un mob blindé d'armure, au moins on triche pas. :sarcasme:
CGs_Knackie tu es partout XD
Et oui jean michel
Perso je met feu des enfers et balle de thermite + balle cryo + autre mod de glace sur la soma p par exemple je suis a 174 de dégâts explosif et avec 200 dans le chargeur ca fait largement le travaille
En plus balle de thermite coûte moins en place que traîné de poudre pour le meme pourcentage de degats
Perso je met les 60-60 quand j'ai trop la flemme de formater C:
ce modding de péon
Une warframe review sur Harrow la prochaine fois peut être ?
Taper les points faibles de l'ennemi, aussi, c'est important ! Je m'imagine pas tuer facilement un bursa en tirant sur les boucliers frontaux...
Bonjour merci bien j'essaie de progresser dans warframe alors merci pour toute c'est lumière
Au plaisir ;)
Très bonne vidéo, qui ne peut être qu'utile. Je me demande d'où viennent les 12 thumbs down....
Merci bien, à en juger l'absence de commentaire pour appuyer ces 12 je dirais qu'ils n'ont aucune valeur :)
bonne vidéo depuis que je me suis créer un second compte warframe je fait plus les erreur et je fait attention
Peut tu me conseiller un arc qui fait beaucoup de dégâts silteplait et un build pour allonger le deuxième pouvoir de loki stp merci .
Super TOOTOO Le Dread est un très bon arc,et pour loki il faut avoir de la durée de pouvoir
Bonjour, j'aimerai savoir comment avoir plus d'emplacements de mods sur nos armes principale, secondaires et mélée ? De base avec mon arme niv.30 j'ai que 30 emplacements et j'aimerai avoir plus, merci de prendre le temps de me répondre :)
TeaZix il faut que tu utilises un réacteur orokin, elle passera à 60
Hey VVhite Angel, super vidéo comme d 'hab! :) Est ce que tu pourrais donner ton build pour DETRUIRE le bombardier dans le build bancal 2 s'il te plait?
ça marche avec n'importe quelle arme modée en viral.
Dacc merci bien ! ^^
Tu régales :p
Pour l'instant je joue ignis, je suppose que je peux garder mes mods 60/60 non ? Je le joue en corro explo, un peu au pif pour l'explo j'avoue mais C pratique car les ennemis au sol te font pas chier ! ;)
Tu peux tout à fait si tu joue plus en statut, qu'en dégâts.
Salut vvhite une petite question : a t on accès a l'arsenal directement dans le simulacre ou on doit retourner dans l'orbiteur a chaque fois ?je voudrais savoir si j'investis directement dessus avec les points :)
Yup, il y a un arsenal dedans
faux! je plaisante, j'ai pas ml d'heure sur le jeu, mais ça fait toujours du bien ce genre de vidéo :)
Et merci
salut je possède actuellement le simulor mais celui-ci ne tue pas assez rapidement ces ennemi je lai pourtant améliorer avec des mod électrique + glace pour améliorer ces dega magnétique ainsi que dentelure mais cela reste toujours insuffisant as-tu des solution a me proposer?
TPLulu joue le avec mirage avec projection corrosive comme aura tu va tt suite voir la difference
Depuis son rework, Simulor se joue plutôt avec les mods 60/60, maintenant, pour atteindre les 100% de chance de statut.
Perso, en mod de base j'utilise Serration, Heavy Caliber, Hell Chamber et Speed Trigger puis j'adapte les mods 60/60 en fonction des factions. Je fais de l'explo/corro face aux Grineer, du radiation/viral face au infesté et du gaz/froid face au corpus (j'utilise le 90 poison à la place du mod 60/60 électrique, donc j'arrive pas à 100% de chance de statut avec ce dernier build).
Et bien sur sur Mirage qui est un must avec cette arme.
salut salut , j'ai une petite question, mettre gros calibre en plus de dentelure sur une arme telle que le boltor prime est-il une bonne chose ?
On peut s'en passer, c'est intéressant mais il y a des alternatives et passer à côté de la perte de précision
d'accord merci de ta réponse, j'imagine qu'un mod de dégâts élémentaire ou antifaction serait plus intéressant ?
Bonjours je tiens a te dire que j'aime tes vidéos et quand tant que nouveau sur warframe elles me sont utiles mais pourrais tu consacré une video sur comment contrer les sentiens ?
(spiler )
our contrer les sentient il faut utiliser e rayon du tenno apres la guerre interieur, cette action anulera les resitence du sentient (marche aussi sur le Stalker)
PS : moi j utilise le 4 de Valkyr qui est redoutable
En gros (je résume gravebanes) tu les tapes avec l'ulti de valkyr quand il commence a résister rayon du tenno (ensuite retourne au 6 mots de cette phrase)
j'ai la boltor prime et j'ai l'habitude de mettre coup perforent, j'aimerai en changer. Je pourrais remplacer ce mode par quoi?
Skyrim/fallout/other Macer Le mod 120% perforation, 4x plus puissant ou un mod élémentaire à 90%
Salut tu pense quoi de la ignis whait avec ember je dois la monter explosif ou mette tous les mod élémentaire (spécial infester) quel build serai enerver ?? HELP :)
J'ai tenter full feu pas mal mais manque de degat en feu seulement
Feu corro, de l'anti faction, de la portée c'est cool aussi
Merci de prendre ton temps c'est cool gg a toi ;)
Quand tu te rends compte que tu mods correctement, tu fais bien attention aux stats ennemis, à leurs forces/faiblesses et à la synergie Armes/Warframes, mais que tu n'as que des mods bronzes, très peu d'argents et encore moins d'or...pas étonnant que je reste bloqué face à des mob 50 et +.
50+ en grineer peut être,? Sinon je ne vois pas trop le blocage si tu agis sur tous les autres leviers, même un build léger peut s'en sortir.
j'aimerai savoir comment faire beaucoup de degats avec une arme elementaire du style amprex ou autre
si tu ne mets pas de mod 60/60
Le "ou autre" est très vague. Il ne s'agit pas que l'arme soit élémentaire ou pas, il faut qu'elle ai une stats status intéressante de base.
Bah c'est pareil que le paracyst que j'ai montré, faut choisir des éléments intéressants vis à vis de la faction.
Si tu combats du grineer avec armure il suffit juste de mettre 2 mods 60/60 pour du corrosif quand c'est une arme élémentaire avec une forte chance de statut. Après tu mets les mods classiques (degat multishot critique) et tu obtiens une arme assez forte mais il y a un probleme qui n'est pas a négliger. L'Amprex est une arme critique et non pour faire du statut car il s'agit de 20% de statut par sec ce qui correspond à 1% de statut pour les armes classiques (sans rayon comme l'amprex ou le quanta). Tu peux faire facilement des statuts qui ne doivent pas nécessairement être appliquer en grande quantité comme le viral ou la radiation mais le corrosif doit être appliquer en masse pour être efficace donc à oublier pour cette arme.
salut c'est pour savoir si la culasses soma prime est toujours farmable avec les relic
Si tu as les reliques elles le sont sinon ça dépend si elle est disparu (perso je sais pas)
Hm ça a changé au niveau de degats pendant ces dernieres mises à jours ?
je fais 22k avec mon build boltor son riven tu pense qu'avec un von riven je peut depasse les 40k? ps mon build dentelure/gros calibre/chambre divise/charpie je vais remplace par calibre penetrant/force maligne/haute tension/chargeur infeste/port tempete voila mrc
Ter Stegen973 jpense avec un bon riven tu depasse de loin les 40k
J'ai pas regarder la video mais ca va deja m'aide merci a toi !T'aurais pas un conseil pour les missions detournement ? Je veux faire toute la map solaire en solo mais je sui bloque sur ceres :/
Détournement ? Prendre Redirection et de quoi tuer tous les ennemis dans une zone.
L'Ours du Net trinity
Il a accès au boss de Cérès ?
L'Ours du Net ouais, je suis justement bloque sur cette mission detournement pour passer a saturnz
Sinon, sinon... Prendre des restaurations de boucliers, ça peut aider.
bonjour white angel, je te remercie beaucoup, je suis nouvelle sur le jeu, j'ai un ami qui m'aide beaucoup, c'est un profs, mon braton ne touche jamais l'ennemis même si je le vise, j'ai compris que ça venais des mods, je te remercie beaucoup bonne journée
Merci à toi, bonne journée
Mai si par exemples on avait Ash, il ne vaudrait pas mieux se concentré sur un maximum de proc de saignement ?
AH les warframes sont pas toutes faites pour faire du dégât direct.
Enlever l'armure pour faciliter les dégâts des armes, c'est plus intéressant.
ok merci beaucoup ça c vraiment bon a savoir au moin je ferai plus de déga avc mon ash ^^
Salut VVHITE! ! dis comment tu fais pour monter de niveau général ? En fait, ma warframe est lvl 30 mais plus tu avances sur les map, plus les niveaux des ennemis augmente! ! donc, es ce que tu peux faire uniquement up ton arme et au quel cas ton lvl warframe ne bouge et donc tu grind la map plus ou moins facilement en modddant tes armes (mod plus avancé, forma ....)? Et es ce que le Néant reste un bon endroit pour farm assez facilement des mods dit de débutant (je suis maîtrise 6 et je viens juste de débloquer Uranus)?? Sinon tu as prévus un live soon ?? merci pour tes réponses ++
Le néant est un bon endroit pour farm les mods de base.
Les formas seront assez important pour remonter ton arme en capacité d'accueil de mods.
VVhite Angel ok merci!! Je vais chercher un peu plis dinfos sur le net !!
A quand un tuning de l'impossible sur le cycron? x) nan parce que niveau caca je crois qu'il y a matière a faire :P
PS:En plus d'être puissant une vois "rivené", le buzlok est fun à jouer !
Ouais parait qu'il y a de nouveaux WC dans warframe ouais ouais.
Faut que je m'y penche
Яuskoff J'aime bien le cycron moi :(
Pas pour les dégâts par contre... Juste qu'il fait cramer les ennemis quasi-instantanément.
Mod d'augmentation Shuriken chercheur pour ash très utile contre les greeneur. Boss ou pas
Oui, Ash avec les shuriken chercheur c'est très très fort ^^
un must
Je ne comprend pas pourquoi tu généralises "Mod 60/60 sert seulement au début". Je suis curieux de savoir comment tu mod le Tigris prime ou même les Pox qui sont très éfficace avec 100% statut atteint grâce à ces Mods.
Pire encore avec le tigris, le mob tombe avant même de profiter d'un effet de statut.
Et c'est pas les 60% de statut qui font que le build fait du dégât.
Gaffe à la confusion.
Rappel on est sur une vidéo nommée "mon arme ne fait pas de dégât" pas "mon arme ne fait pas de statut"
Pour le tigris prime, me dit pas que tu le build en corro 100% Statut par hasard ?
Quant aux pox, rien que les mods de multishot augmentent la chose à 70%, ne reste qu'a réfléchir si on a pas plus intérêt à faire influer sur les dégâts plutôt qu'a proc env. 1 chance sur 4 de plus :)
J'utilise comme BO de Tigris prime :
"A portée Accrue" "Commotion""Barrage Toxique""Explosion Glaciale""Antre de l'enfer""Dentelure balayante""Brasier Dispersant""Dispersion Visieuse"
Soit 53101 de dégâts par munition avec 17.6 plombs dont 21435 de dégâts de type tranchant.
Une munition va avoir 7 procs de tranchant en moyenne avec un tick à 7500 (un proc tranchant génére 7 ticks en 6 sec dont le premier en même temps que le dégâts direct),
donc au moment où les plombs font leur dommage direct soit 53k environ j'ajoute les 7 premiers ticks à 7k5 de dégâts chacun et on obtient en dommage sur le coup plus de 105k de dommages sans prendre en compte les autres ticks des 7 dots posés.
J'aimerais vraiment que tu me montres le build que tu penses être supérieur au tigris prime 100% statut car le maximum sans riven que j'arrive à obtenir et de moins de 90k de dégâts par munition.
De plus l'armure réduit les dégâts direct même pour ceux élémentaires alors que le dot de tranchant lui n'est ni affecté par l'armure ni par le bouclier et donc endommage la vie directement.
Certes pour pouvoir se rendre compte de la différence il faut affronter des ennemis bien supérieurs aux missions classiques car avant cela le tigris tue en une munition qu'il soit moddé en statut ou en dégâts directs. Mais du coup lors des sorties on peut affronter des ennemis allant jusqu'au niveau 100 sans parler des missions qui peuvent durer infiniment comme par exemple les défenses.
Du coup mon build à également l'avantage de demander un seul forma .
Pour 1 forma c'est rentable c'est certain.
En exploitant les crits, et en sacrifiant un mod de dégâts pour de la vitesse de recharge + pénétration (Furie vengeresse), sans opter pour dispersion vicieuse j'en arrive à du 121k versus 116k pour le full statut en usant de plus de formas.
Et sans armure, la chair à poil, 182k (crit brut build) vs 127k (full statut), là la différence se ressent.
(Ouaip plutôt alergique à l'armure passé le level 80-100, les moyens sont multiples et existent pour réduire à 0 l'armure)
Kif kif en parlant de procs, pour peu qu'un crit proc arrive, on bénéficie du multiplicateur de 4,2 sur le saignement.
Plus dur à considérer la pénétration, mais la théorie veut que dans un couloir ça nettoie forcement 200 à 300% fois mieux.
Le problème de 4 mods élementaires 60/60, les 2 premiers mods auront un bon impact sur le total alors que les 2 derniers bof bof. Comme ce sont des mods qui agissent sur la base du dégât ou statut.
Alors les chiffres que j'ai donné sont pour une seule munition et non pas
les 2 où alors je ne vois pas comment sans prendre en compte les
sensibilités et l'armure des adversaires avec des mods de critiques tu
puisses faire au delà de 100k de dommages sans riven.
Pourrais tu linker ton build au complet?
Car au vu des Mods que tu énonces et avec ravage accru (pour un
multiplicateur de 4.2) , si tu as 10% chance de critique par plomb tu
aura seulement 2 plombs qui générent un critique jaune et 4 avec
"Tromblon" mais tu obtiens une belle perte sur les dommages de base et
donc sur tes critiques.
De plus la méchanique de statut sur un fusils à pompe ne te permet pas de dire que seul les 2 premiers mods ont un bon impact sur le total (99% chance de statut pour 17.6 plombs donne
5.625% chance par plombs alors que 100% pour autant de plombs que tu
veux chaqu'un appliquera un statut).
Cf : warframe.wikia.com/wiki/Status_Effect
Mon build se base sur la somme des dégâts direct et le premier tick des dots de tranchant afin de surpasser les dégâts directs.
De plus en éléments combinés j'aime le statut viral (-50% de la santé de la cible).
Cf warframe.wikia.com/wiki/Viral
En fait, avant pour réussir une survie il suffisait d'avoir valkyr, immortel et dégât qui one shoot du lvl 200(avec l'attaque glissade tournoyante) les survie et tout le reste était gratuit, la tristesse du rework, mais en vrais j'avoue c'est plus vrais en 2017 et j'avoue c'est mieux comme sa parce que c'était un peu unbalance
Et si l'arme a 100 en impact et 5 en slash et puncture. C'est utile de rajouter des % d'impact, non ?
Si tu n'as pas le choix, si tu n'as pas de mod élémentaire couleur argentée alors ça reste quand même une façon de up les dégâts par défaut
Merci beaucoup!
si on vise la tête l'armure est quand même compté ou pas ?
Et oui, toujours.
j'aime warframe mais le probleme cest que je narrive pas a bien build mes arme et warframe
Faut prendre le temps de comprendre, expérimenter, tester, et rebuilder.
VVhite Angel ok jessayerai merci bien ^^
J'ai beau avoir regarder cette vidéo plusieurs fois mais mes armes ne font toujours pas de dégâts, est-ce que qqun pourrais m'aider SVP
Après faut agir et changer ton modding, voilà :)
ouais je sais, le truque c'est que je m'iconnais pas du tout en moding
Donc contre les grineer, il faut toujours avoir des degats de type viral ?...
Privilégier le viral par rapport au corrosif ?
Non, corrosif c'est mieux contre grineer, Viral ça passe partout, corrosif viral sur certaines armes c'est possible, et c'est d'une violence sans nom.
Regarde bien au moment du bombardier quand il lui a tapé viral, le mob n'avait plus d'armure. et il l'a dit, "si on contourne l'armure, viral blablabla"
bizarre ce que tu dis..... j' ai test un bombardier haut lvl dans le simulacre sans lui enlever sont armure au prealable et le viral a de meilleur resultat que le corro.
le corro attaque l 'armure first , la fait tombé, et entame ensuite la vie , pour cela il te faut pas mal de balle. le viral donne l'impression d ignorer l'armure et attaque la vie first une fois la vie a zero meme si ton mob a toute sont armure il meur.... et avec une economie de balle a ne pas negligé.
ça dépend des chances de statuts de ton arme (le statut viral est très fort, et sur 1 seul proc fait la difference, alors que pour le corrosif, il faut de multiple proc avant de retirer beaucoup d'armure),
des dégats tranchant/perfo/impact.
Et de la façon dont tu as conduit les tests (warframe etc..).
Et de ton interprétation des résultats. est-ce vraiment les dégats viraux qui ont fait la difference? ou des proc slash avec le viral? avais-tu une projection corrosive d'équipé? (par exemple).
En général, contre grineer, tu t'en sortiras beaucoup mieux avec du corrosif qu'avec du viral. (dépend du niveau aussi et de la catégorie d'ennemis, par exemple tyl régor vaut mieux le bourrer en viral)
Malheureusement un seul test n'apporte rien, mais je serais le premier agréablement surpris de voir la méta corrosif pour grineer s'effondrer, et le premier heureux à mettre du viral partout.
tu a raison d apres mes souvenir j'avais pas mal de chance de statue pour sa que je le defonce en viral plus qu en corro
The Nuts- Breaker franchement g un convectrix moder viral (mon premier riven) et franchement je met les 2 rayons 2-3 sec a peu pres sur des bombardiers et ils meurent.
Corrosif est bien mais avoit ash/banshee/oberon/frost/.... c largement suffisant pour virer l'armure et c surement ce qu'il a fait dans la vidéo
Statut master race. Aucune limite de level nous resistent \o/
Bah techniquement si
Non, je refuse d'y croire, laisses moi dans ma douce illusion avec ma Lésion
Encore tu me dirais létalité furtive / Inaros master race, là oui.
Slt, j debute. Peut on tout faire dans le jeu en solo?
Oui
Azima peu faire plus de dega que Soma Prime?
Azima 120k dps
Soma prime 85k dps
Donc oui l'azima peut faire plus de dégâts que la Soma prime / 40% de plus environ, une belle différence.
C'est bien de rajouter de l'impact sur le Fragor ?
Oui si tu n'as vraiment pas d'autre choix
Ok merci
Je vais enlever ça^^
Un tigris prime qui fait 1k de perfo et d'impact, 9k de tranchant et 26k d'explosif c'est bien ?
Pour du contrôle ?
T'as de la péné ?
Non
Si t'as moins de 100% de statut, c'est pas terrible ^^'
Pour te donner une idée, un des plus gros max damage possible, c'est 1.4K d'impact, 1.4K de perfo, 25K de tranchant et 47K de dégâts élémentaires (hors critique). Mais c'est pas forcément ce qu'il y a mieux avec le Tigris Prime.
Par exemple, sur mon build, je fais 900 d'impact, 900 de perfo, 16K de tranchant, 11.9K de viral et 11.9K de radiation. Bon, à première vu, ça n'a pas l'air d'être tellement mieux que ce que tu obtiens. Mais à coté j'ai 100% de statut et 1.2m de péné ^^
Explication. Le 100% de statut (qu'il faut atteindre avant d'ajouter les mods multishot), garantie que chaque plomb déclenchera un proc (il y a 17 ou 18 plombs avec le multishot, ce qui garantie 17 ou 18 procs par tir). La péné permet d'atteindre des packs entiers de mobs (et donc d'appliquer les dégâts et procs au pack entier et pas seulement au seul mob de tête). Le proc de radiation permet de supprimer les buffs que les anciens/eximus partagent avec leurs alliées (et éviter une chute de dégâts assez violente, surtout chez les infestés). Le proc de viral, pour simplifier, double les dégâts (on peut dire que je fais en pratique 1.8k d'impact, 1.8k de perfo, 32k de tranchant, 23.8k de viral et 23.8k de radiation). Et le proc de tranchant ignore l'armure et les boucliers ce qui rend le build particulièrement viable face à des Grineer ou des Corpus.
En fait les 26k d'explosif c'est constant
Aider moi mon ohma son attaque glisse ne fait que du 3 million
XD
pour la soma ses que du full critique tu a pas un bon build pour elle ?
Juste 1 mod chance crit et 1 mod dégât crit suffisent pour la soma, pas la peine de bourrer en crit, c'est nocif :)
VVhite Angel moi jai blindés délai critique gros calibre perception vitale force maligne porte tempête frappe tendu dentelure et chambre diviser ^^ tu comprend il doit yavoir un problème dans mon build
This is "Le Hp."
pourquoi les crit rouge sont maintenant orange ??
Pour différencier plus clairement.
je crois que je voit mieux la différence entre le jaune et le rouge qu'entre le jaune et le orange
Avant il y avait blanc (no crit), jaune (crit) et rouge (double crit et +)
Maintenant, il y a blanc (no crit), jaune (crit), orange (double crit) et rouge (triple crit et +)
Me Em merci pour la précision mais il y a une nouvelle vidéo de VVhite Angel a ce sujet juste après mon commentaire XD
mais ça c'est à cause les dév ! Il y a trop peu de mod POLARITé en D pour les fusils! Donc aptitude au fusil est choisi. C'est moche :P hihi
C'est vrai qu'on aimerait bien un mod en D qui soit bon et pas situationnel... Actuellement les seuls bons mods en D sont : Primed Cryo Rounds et Life strike ou Healing return. On a déjà vu plus polyvalent comme mods
Frédéric C Les mods de glace sont mieux que les mods à 15% de statut déjà, sinon la plupart des mods riven ont cette polarité
Ça coûte trop cher de maxe dentelure (il est à moitié et il me faut encore 19k d'endo)
Encore si il n'y avait que ce mod à up :)
pousse ok c'est le seule truc j'ai entendu ^^
Combien d'heure de jeu as tu VVhite :D ?
Faut check mon profil ingame
Ah oui,je viens de cheker et effectivement ça fait beaucoup d'heure de jeu, moi qui pensait qu'avec mes 600 heures j'étais un HARDCOREGAMER :D, Eh beh.
Clark Fisher Je connais un gars qui a 7000 heures cherche FOUINEFORT
Il doit avoir passé sa vie sid le jeu
dur :/
VVhite, j'aimerais bien avoir ton avis sur la demo sortie a l'E3 sur Warframe qui dit qu'il sera open world. J'ai des doutes car sa va beaucoup changer le jeu. Croit tu que sa va être sympas?
yup yup
Moi mon problème c'est que ma barre de capacité n'évolue pas elle reste à 5 ou 6 donc si vous pouvez m'aider repondez moi en commentaire💬
??Barre de capacité ?
HELP si on n'a pas de mod riven comment on en obtient un ?
J'ai vendu celui que j'avais :3
Sorties ou trade
VVhite Angel Merci !
Je ne suis absolument pas d'accord avec toi a propos du mod Balles de thermite !
En un exemple :
Je tire 100 balles (avec une arme qui a 30% de statut) qui font 10 de dégats avec HELLFIRE et 100 balles avec THERMITE !
HELLFIRE : Je suis a 30% de statut, mes balles font 10 de dégats et j'ai 49.5 de dégat de feu ! 10x100 = 1000 / 30 balles ont collé 49.5 de feu = 1485.
1000 + 1485 = 2485 DMG !!!!
THERMITE : Je suis a 48% de statut, mes balles font 10 de dégats et j'ai 33 de dégat de feu ! 10x100 = 1000 / 48 balles ont collé 33 de feu = 1584.
1000 + 1584 = 2584 DMG !!!!
Tu dit qu'il est mieux de prendre HELLFIRE car plus de dégats de feu, CERTE mais tu oublie les chance de prok plus élever ! Tu fera plus dégats de feu, mais moi plus souvent !
LaLeagueDesNoobs t chaud toi xD
la chance de statut n'influe pas sur les dégats elementaire. Si tu as 50 degats perforation et 50 degats feu ca fais 100 degats, point barre, que tu ai 0% ou 100% de statut, le statut comme son nom l'indique est un effet de statut : perte d'armure, knockback, hp divisé par deux pendant un temps donné, etc... ce qui rend ton calcul totalement invalide. 90% mieux que 60% peu importe la situation, du moins si tu recherches du dégat.
Ici tu parle seulement pour une arme qui atteint 30% de chances de statut or comme le dis White Angel vers 5:00 il precise que ces mods sont meilleur sur les armes a fortes chances de statut
Bordel, attend je me plante depuis tout ce temps ? Les chances de statut c'est genre juste l'effet et non les degats et effets ?
Genre avec 50% mes 120 de dégats de feu vont s'appliquer a chaque balle mais c'est l'effet de brulure et de panique qui va prok une balles sur deux ?
Voilà, le temps que j'écrive mon truc t'as trouvé la soluce.
Mais t'as quand même une fraction des dégâts sur le temps avec l'effet de feu. Mais ... c'est appliqué petit à petit.
Putain au début de la vidéo on aurait die un prof alors mon gamin pas de dégâts tkt on va aller au rattrapage 😂😂
X)
Mais en vrais si tu fait pas de dégât prend une warframe broken et mêlée
Message subliminal de la vidéo : le Viseur à Argon c'est de la merde qui coûte cher et qui sert à rien. :D
:D un petit peu oui
C'est pas de la merde, c'est juste très contextuel. Le load out doit tourner autour de lui.
mon cerveau fait des bulle si j ai un mod qui donne a mon arme de la chance de status, et que mon arme arrive a 100 % de chance de status il va proc des degat de status ( mec embraser, empoisoner etc) a chaque tir non ? donc pourquoi balles thermite pas ouf ? il offre +60 % bien-sûr l arme va pas etre a 60 % saje connais mais sa monte la chance de mettre du status et en plus de mettre un status qui va faire plus mal car +60 % de feu.
Que un mod a 11 de drain qui monte les degat de status c'est bien les degats de status vont faire mal mais vont etre proc moin souvent non ? deso pour cette question mais meme a mon palier 18 j'ai encore cette incomprehension des status xD
j ai re regarder ta video sur le status si je recapitule bien le chance de status c est la chance de voir exemple : si ta du viral la vie se divise c'est pas en rapport avec les degat de l arme en gros si ta 10 % de status et beaucoup de viral genre 1500 (c est un exemple) ton arme va pas avoir masse de chance de diviserla vie, en revanche ces 1500 seront additionnés aux degats totaux ?
ps : franchement je kiff ton travail et desole de passer pour un haut palier noob mais si personne ne me l avais expliquer j aurais jamais pus le s'avoir et je pensse pas etre le seul qui a eu du mal a comprendre xD
En même temps le jeu n'offre pas de tuto directement Ingame donc c'est un peu la foire pour trouver la bonne info.
Là dans cette vidéo on exclut un peu le domaine du Statut, qui est certes utile, mais plus dans l'optique de faire de dégât pour dégommer le mob en 1 seconde. Du coup l'effet de statut ... bah il a pas le temps d'être "efficace"
VVhite Angel effectivement je te remercie pour l'explication : p
L'endo est la pire des bêtises... C'était bien mieux les cœurs pour augmenter les mods
L'endo est plus précis tout de même, et la conversion a été bénéfique pour les joueurs.
CORROSIVE = ALL j'avais les mêmes mod pourrie que tu avais ditr sauf que j'ai mis des mods pour avoir le corrosive et putain la vies des mobs meme armures fond xd
Et waip !
Help mes armes font trop de dégâts je m'ennuie sur le jeu. Les sorties et raids ne sont pas des défis. Les mobs sont incapables de me tuer. Aidez moi QQ
2600 heures de jeu pour en arriver là :-P et oui la clé dragon m'aide dans cette épreuve mais je suis quand même trop souvent premier dps je comprend pas
C'est bon t'as fini le jeu, t'as le 100% / Trophée Platine
VVhite Angel yyyyyyyyé vivement la prochaine frame, harrow était sympa xD
Retire tout les mods de ta warframe et de tes armes x)
Matthias Paulo j'ai trouvé une autre alternative. les runs full operateur. C'est très drole de se faire one shot par tous et n'importe quoi :-P
Pas mal j'avoue x)
sup vidéo,
ash tp fatale + lethalité furtive = plus gros damage et scale du jeu
Inaros et son 1 aussi
VVhite Angel Mais pourquoi Inaros? Parce qu'autant Excalibur ou ash tu peux dire que c'est pour le coût en énergie autant pour valkyr par exemple je vois pas l'avantage qu'a Inaros sur elle à ce niveau-là... La régénération de point de vie?
VVhite Angel da best sera tjr ivara dans mon coeur
c'est faux ! :p lol merci pour ta video
De ? :D au plaisir
ba oui met les mod pas si top j'ai que ces mods a mettre alors je fait quoi je suis dans la merde non
Farm le néant et tu trouvera la base des mods
lol g prit galatine je vais la up jusqu'à faire 2.500.0 de degats
Easy
Auto mods...
??
Mnt c'est plutôt pk je one shot tout les ennemies du jeux lol
Tu one shot du mittrailleur lourd corrompu lvl 145 ? :)
Y a moyen