【PC88】イース【エンディングまで】

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  • Опубліковано 22 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 74

  • @夜走人-s5i
    @夜走人-s5i 2 роки тому +82

    次の日、学校があるにも関わらず夜中の3時半までかかってクリアした高校時代 目の前の壁には大きな南野陽子のポスター 無論、女との交流は皆無 ゲームだけが恋人だったあの青春の日々… Come Back!!!

  • @チュル-g5s
    @チュル-g5s 4 роки тому +79

    当時、プレイしてる自分を思い出し、目の前にながれる動画、BGMを目の当たりにして記憶が蘇り涙が止まりません。

  • @regalo708
    @regalo708 Рік тому +22

    当時小6で買ってもらったPCソフト!中ボスが倒せない事をフォルコムに往復はがきで質問したら丁寧に返信をくれたのが良い思い出😁

    • @せがせがお
      @せがせがお Рік тому +9

      私もブランディッシュで詰まり、往復はがきで質問したら、手書きで帰ってきた思い出があります。

  • @カスタマー-c9l
    @カスタマー-c9l 3 роки тому +70

    なつかしい!
    夜遅くまでYsやってて、クリアしたのが朝の5時くらいでエンディングの朝焼けとともにものすごく感動しました。
    初めて鳥肌が立つということを知ったゲームでした。
    いいゲームはいつまで経ってもいいものですね。

    • @hirostep0215
      @hirostep0215 7 місяців тому +6

      同じく❗
      そんな自分に酔いしれてました😅

  • @hataketchan
    @hataketchan 3 роки тому +104

    PCEが至高と言われがちだが、やっぱり元祖88ですよね。pc88のFM音源にあわせて作られてる音楽だから雰囲気がたまらないわ。

    • @backzan
      @backzan 8 місяців тому +8

      PC88等のPCハードはどうしてもコンシューマー機に比べてスクロール性能が弱いので
      スムーズに動くPCE版を最初にやってしまった人がオリジナルを見ると「動きがカクカクしてておかしい」となってしまうようですね
      ダルク・ファクトがクレリアを銀だとバラしたり
      ダームの塔の近い階層の雑魚敵に負けないレベルだとファクトを含むボス敵を瞬殺できてしまうというバランスの悪さとか
      正直オリジナルを知ってると気になる点は多いのですが。。。
      エンディング改悪はもう個人的には絶許案件

    • @IZYUK
      @IZYUK 8 місяців тому +7

      PCエンジン版はBGMのループの仕方が今一だと思います

  • @pni9375
    @pni9375 6 місяців тому +10

    アラフォーです
    当時父親のもとやってました。セーブとロードの意味がわからずやってました。ゲーム開始時必ず最初の街のところでロードされます。それをセーブし、以前のデータは消えてしまうという悲しい事故が起きたことも懐かしい思い出です。

  • @福岡太郎-h8y
    @福岡太郎-h8y 10 місяців тому +14

    当時のドット絵にFM音源、当時を知ってる者にとっては至福なのですよ😊

  • @pepsicard7158
    @pepsicard7158 Рік тому +21

    イースはPC88系のオープニングこそ最高。神秘的で美しい。そしてイースは業界を震撼させた。小説の様な映画の様なゲーム演出。イースから変わったイースが変えた。その後のJRPGに継承されていく傑作中の傑作。

  • @エジ-e8u
    @エジ-e8u 2 роки тому +13

    2022年現在39歳のオヤジです。
    初めてイースを見たのは年上の従兄弟の家に行った時、PCでイースをしていて、その映像と音楽に心奪われたのをありありと思い出す。
    その記憶があったからこそ、その後のファミコン?スーパーファミコン?のイース3ぐらいまでは買ってた。
    イース2くらいまでの半ずらしが39歳になっても今だに忘れられないし、物語としても面白かった記憶が蘇ってくる

  • @quarterhero
    @quarterhero 3 роки тому +29

    初めてイースを見たのは1987年頃、渋谷の道玄坂にあったジョーシン電機で、店頭においてあったPC-88でイースのデモを延々と流していた。
    独特のファンタジーな世界観とオープニングや草原の音楽のカッコ良さにやられて電気屋の前から1歩も動けずにいた。
    後に友達の家のPC-98でプレイする機会があり、サウンドボードがついていないBEEP音で作られたBGMとクロック周波数の違いでやけに動きが速いアドルや敵キャラに失望した覚えがある。
    その後別の友達の家のPC-88でプレイしてまた感動が戻った。その後MSX版などもプレイしたが、PC-88版程心を持っていかれなかった。やはりPC-88版が最高だ

    • @辺境のプルャ
      @辺境のプルャ Рік тому +6

      ジョーシン

    • @quarterhero
      @quarterhero Рік тому +4

      @@辺境のプルャ ご指摘ありがとうございます。
      ジョウシン→ジョーシンに修正しました

  • @jackdaniel37
    @jackdaniel37 8 місяців тому +10

    当時を色々と思い出して泣ける!
    「うんうん、ここで深夜経験値集めしてたわ~」とか、懐かしく思い出しました。
    ダームの塔のハンマーがやはり一番迷いましたね、当時😅

  • @るらるら-p2u
    @るらるら-p2u 4 роки тому +68

    88のイースがやはり一番だわー。

  • @皆川一郎
    @皆川一郎 Рік тому +10

    PC88ではなくX1でやってましたよ〜
    タイトルと廃坑と塔とエンド1と2が
    違う曲でしたがあれはあれで味がありました
    いい思い出です

  • @ゴッショ
    @ゴッショ 2 роки тому +19

    ゲーム会社としては中堅だと思うけど、海外勢も強くて据え置きが逆境の中で、決して潤沢でない資金でも生き残ってるのは凄いよね。固定ファン掴んでるのは強い。自分は8でファンになった新参ものだけど、良いゲームは予算とグラフィックだけじゃないというのが良く分かる。

  • @TheGodaigo
    @TheGodaigo 3 роки тому +22

    88最高🎵この音源が私をゲームミュージックの世界に導いた❗ハマりすぎて耳コピでエレクトーンで弾いた程です‼️

  • @rwe-yz4fo
    @rwe-yz4fo Рік тому +13

    Bディスク入れた後に鳴るBGMで一発でやられる。。。サイコーすぎる。。

  • @user-usaemonn
    @user-usaemonn 4 роки тому +34

    やはり88のイースがいちばん良い!

  • @とれんとれん
    @とれんとれん 3 роки тому +15

    高1の時に88MH を買って、同時に買ったソフトがイースでした。
    すごく懐かしく感慨深いです

  • @ジグザグミケぞう
    @ジグザグミケぞう 3 роки тому +19

    エンドオブバトル、最後のダルク・ファクトとのバトルは最高にワクワクした記憶がある音楽も最高に大好きで毎日サントラ聴いてました。

  • @おてっちゃん-j8i
    @おてっちゃん-j8i Рік тому +10

    エンディングで、アドルがフィーナのことを思うときに優しいメロディになるのセンス良くて好きです🥺

  • @464_shirushi
    @464_shirushi 10 місяців тому +11

    ハードウエアの制約あったけど、BGM含めてよくもここまでの完成度にしたよなーって当時は思ってた 自分ザナドゥよりイース派だった 日本ファルコムすげー😊

  • @maruten8387
    @maruten8387 3 роки тому +19

    当時はまるで自分の冒険のような気分でしたが、こんなに荒かったんですね。
    それだけ当時の制作側は精魂込めたのでしょう。

  • @toshyukitani7972
    @toshyukitani7972 Рік тому +23

    半キャラずらし懐かしい
    音楽も好き

  • @みみも-j7l
    @みみも-j7l 2 роки тому +8

    懐かしい!小1の頃初めてプレイしたRPG!やっぱ88ですね!画面が変わる時に脳内でディスクの読み込み音が追加される思い出!(当時何も思わなかったけどディスクの読み込み結構音大きかったですね)

  • @坂明-e3h
    @坂明-e3h 3 роки тому +23

    中坊でSR持てて、高校でイースに出会えたことが至高

  • @kun-kun8335
    @kun-kun8335 2 роки тому +9

    懐かしいですね!イースは88版、MSX2版、PCエンジンCDロム2版をプレイしましたがみんな良かったですね。とくにPCエンジンCDロム版は今でもアクションRPGの最高傑作だと思ってます。

  • @ポコっちょ
    @ポコっちょ 3 роки тому +20

    全部見て懐かしい気持ちになりました!イースの世界を完璧に網羅してますね!

  • @しろたんましお
    @しろたんましお 4 дні тому

    中古ショップで買ったPC88 MKⅡSR、自転車の前カゴに入れて持って帰った。
    悪友からもらった5インチフロッピーでキーボード操作してたあの頃。FM音源最高です。

  • @aruk9341
    @aruk9341 2 роки тому +14

    Ⅱが出た時にⅠのエンディングの意味と本に書かれていた事の意味が分かるという憎い演出だった。

  • @samaru1875
    @samaru1875 Рік тому +8

    自分にとっては88のイースと言えばダームの塔のBGM
    さんざんさまよって進め方がわからず一度は投げ出した思い出の曲

  • @名無権兵衛-w8x
    @名無権兵衛-w8x 3 роки тому +39

    FM音源のイースこそ至高

  • @frost2048
    @frost2048 3 роки тому +15

    むかしの国民機(NEC 88/98 PC)の時代から、ゲームのソフトウェアハウスとして、ずっと一線で残ってるのって、スクウェア&エニックスと光栄と、このファルコムだけかな?

  • @SPECIALASQ
    @SPECIALASQ 4 місяці тому +4

    そうだよ!廃坑のBGMのピアノ感だよ(゚∀゚)。PCエンジンには、このピアノ感が失われていて、愕然(ヽ´ω`)としたよ。この一曲で、PCエンジンの負けだ(; ・`ω・´)

  • @type-blegend9r451
    @type-blegend9r451 Рік тому +9

    アドルの後ろ姿がペンギンみたいでかわいい

  • @ウサギウサギ何見て跳ねる
    @ウサギウサギ何見て跳ねる 4 роки тому +38

    やっぱ88はイースね(いいっすね)
    ↓クスッときたおっさん、おばさんの数

  • @ハイネ-w4c
    @ハイネ-w4c 4 роки тому +20

    クリアまでの流れがトリッキーすぎるw

  • @そよぎ-x9n
    @そよぎ-x9n 7 місяців тому +5

    なつかしい!

  • @イッヌ-w5j
    @イッヌ-w5j 2 роки тому +11

    リアルタイム世代だけど実際はこの動画の音にFDDのガシャコン音が追加されるんだよな…

    • @枯レ井戸
      @枯レ井戸 Рік тому +6

      後年知ったのですが、あの動作音は2HDドライブと2Dドライブで大きさが違ったそうです。 何でも2Dドライブは静かだったのだとか。
      世代や販路、価格の関係で私はSR機の動作を見た事がないのですが、もしかしたらSR機ではあのガチョンガチョンという音はしなかったのかも知れません。
      ただ私の微かな記憶ではMR機(2HD搭載)だった記憶はあまりなくFR機(2D搭載)の動作を見たはずだった気もしていて、そこはやや解せないのですが・・・。

    • @坂明-e3h
      @坂明-e3h Рік тому +5

      SRの純正FDDは、ガシャコンじゃなくて、カッコンカッコンでしたよ

  • @sumisanfan
    @sumisanfan 2 місяці тому

    この音、コンピュータサウンドの固さがむしろ新鮮に思えて量販店で釘付けになってみてました
    その後父が買ってくれてめちゃくちゃやりこみましたね、思い出は美化されるものなんでしょうけどやっぱり最高作品の一つです

  • @mzyuvri
    @mzyuvri 3 роки тому +12

    EDはオリジナル盤が一番美しい。

  • @makotokamiyama
    @makotokamiyama 4 місяці тому +4

    懐かしい🤣

  • @またわた
    @またわた 2 роки тому +6

    懐かしいな、これ5歳くらいのころ従弟からもらって、やったんだけど行き詰ってクリアできなかったんだよなw

  • @ahiru023v_yt
    @ahiru023v_yt 4 роки тому +14

    うわぁ、懐かしい!

  • @ST-jo9oe
    @ST-jo9oe 4 роки тому +12

    いぁ、なつかしい!

  • @mha9914
    @mha9914 2 роки тому +5

    ガラケーのゲームでやってた❗️
    曲が好きだったなぁ🎶

  • @pittblack
    @pittblack 2 роки тому +9

    RPGはイース、ハイドライドかなはまったのは。

  • @YY-ku6bh
    @YY-ku6bh 4 роки тому +12

    リンクの冒険と比較されてたなw
    イースは高過ぎて学生は手が出せなかったが

  • @TK-kf3tc
    @TK-kf3tc 2 місяці тому

    テンキーとZXボタンで操作してたあの頃が懐かしい。イース、ソーサリアンなどファルコム作品最高でした。そしてラストハルマゲドンには衝撃を受けた。
    その後のエメラルドドラゴンの出る出る詐欺w
    何回発売延期されたことやら…、当時は情報収集の手段もログインかコンプティークしかなかったからなぁ

  • @atc66zaki
    @atc66zaki 4 роки тому +11

    やっぱりレアのハーモニカはTemplo del Solがしっくりきます。

  • @onumayouhei
    @onumayouhei 2 роки тому +16

    なぜファルコムはこのグラフィックで最新作を作らん
    軌跡のようなアニメではダメ

    • @辺境のプルャ
      @辺境のプルャ Рік тому +4

      それを求めるのは懐古の一部の層だけ
      そんなものをターゲットにして商売なんぞ成り立たん
      それを作ったとて、何万本も売れる見込みが?
      今時そんなものただの採算度外視のファンサービスにしかならんよ
      40代のクソジジイだけど今もPS4のセルセタの樹海楽しくやってるわ

  • @一景-y4d
    @一景-y4d 2 роки тому +8

    うまいなあ
    ダルク・ファクトってあんなに簡単だったっけ
    このクリアした後のスタッフロールがアドルが空に昇っていくのをアドル視点で表現してるんですよねえ
    ここはファミコン版でも同じだったなあ

  • @やーい田中くん
    @やーい田中くん 3 роки тому +11

    ボーリングの玉が邪魔です

  • @タムリン-k7h
    @タムリン-k7h 2 роки тому +5

    42:44 宝箱取り抜かってる。
    中身なんだっけ、忘れちまったい。

    • @皆川一郎
      @皆川一郎 Місяць тому

      RINGMAILですよ
      防御力を倍にする指輪です

    • @タムリン-k7h
      @タムリン-k7h Місяць тому

      @@皆川一郎
      あ〜そうでしたね。
      ダルク戦でシルバーシリーズだけ着けて他に何も着けずに瞬殺された記憶が蘇りました、着けてもギリギリだったけど。

  • @imotasih.takuya.
    @imotasih.takuya. 4 місяці тому +4

    んー..

  • @musent555
    @musent555 4 роки тому +19

    やっぱこれこれ〜(=^ェ^=)

  • @siouxsie1977
    @siouxsie1977 2 роки тому +6

    88ってFM音源デフォなん?

  • @beansworship5110
    @beansworship5110 9 місяців тому +4

    チース
    にみえてまう

  • @0920-s1x
    @0920-s1x Рік тому +6

    チースに見えなくもない

  • @久保田勉-f5x
    @久保田勉-f5x 4 роки тому +4

    愛新持栄隊ください