Всё про #1 || Приоритеты дорог в Cities: Skylines || Куда они все едут?
Вставка
- Опубліковано 22 бер 2021
- А вот, дружище, и первый из новой линейки мини-гайдов по Cities Skylines. В этой линейке я постараюсь рассказать тебе, как я вижу эту игру и отвечу на ваши самые частые вопросы. Сегодня мы начнем с основ, а именно поговорим о том, как вообще строить дороги, какие у них бывают функции, как выделять различные приоритеты и как верно зонировать твой город.
Далее в этой линейке мы поговорим про общественный транспорт, дорожные развязки, грузоперевозки и многое другое. И, надеюсь, навсегда решим в твоем городе проблемы с трафиком.
Так, все же, как, откуда и куда движется весь транспорт в игре?
✔ Станьте спонсором канала, и вы получите доступ к эксклюзивным бонусам. Подробнее:
/ @smbdyplays
✔ Дискорд: / discord
✔ Поддержать автора донатом: www.donationalerts.com/r/smbd... - Ігри
Спасибо! Много нового узнал. И почувствовал себя Лужковым, который просто понатыкал дорог и Москва встала 😐
Очень рад, что видео пригодилось) Спасибо за просмотр)
Отличная идея делать минигайды по различным аспектам игры. Плюс за хорошую подачу материала, все по делу!
Огромное спасибо) Очень рад, что зашло)
"Широкие скоростные магистрали внутри твоего города"
Урбанисты вышли из чата.
Хах))) Ну давай погодим немножко, может, еще вернутся)
@@SMBDYPLAYS Если магистрали будут заменены на тихие улочки)
@@AndreyShowChannel я перешёл к структуре тихих улочек с прокладкой магистралями между раенами по воздуху и в тунелях. С анархией получается довольно компактно, особенно если пересадить большинство жителей на поезда. Но к сожалению в игре от высоточек не уйти, поэтому у станций лепим человейники по выше, всеравно они не создают пробки.
С товарными терминалами, это прям открытие для меня... У меня пока 1 и он в пром. зоне. Получается он там не нужен, ведь из него по любому грузовикам ехать хер пойми куда...
У меня вообще забавная ситуёвина, город живёт хорошо, но пром. зоны жалуются на нехватку мест для продажи, а коммерция жалуется, что товаров из пром. зон не хватает. Хотя обе зоны обширны, вывод: проблема с дорогами. Придется перестраивать. Спасибо за информацию!
Спасибо за интересный выпуск))) Нужно будет понять зонирование, хоть и непривычно)
Спасибо за то, что ты делаешь, раньше смотрел Biffa, но с английским у меня беда. Очень рад, что ты делаешь то, что делаешь. Продолжай пожалуйста.
Спасибо большое) Очень рад, что нравится)
Только что пришло в голову что города в GTA строятся по точно такому-же принципу: шоссе между городами, магистраль сквозь город, коллекторные по районам и локальные между зданиями.
Города в Гта это мини-версии настоящих городов. Для Skylines есть даже карта с Лос Сантосом)
Без воды, порой с юморком и приятным голосом, благодарю за видос😉🤝
Спасибо)
ворник снимай аоцку
Перемещение по дорогам это отдельная история,при том,что у меня стоит 8 полосная дорога,все едут по одной линии
Это значит, что дорожная сеть спланирована плохо и решается одним или парой дополнительных съездов с основной магистрали, которые предоставят альтернативные пути для транспорта. Если все стоят в одну линию - это значит, что всем поворачивать в одном месте (они не умеют вклиниваться в поток в этой игре). Подобные проблемы часто в пару кликов решали в рубрике "города подписчиков"
@@SMBDYPLAYS она идеальна,по 2 выезда на все стороны,но все равно все едут по одной полосе до последнего 😂😂
@@mr.falcon3394 значит нужно еще. Либо район куда все едут слишком обособлен. Нужно рассредоточить потоки)
это кстати проблема игры можно сказать, даже если стрелки в конце настроишь то они будут перед самим перекрёстком перестраиваться. короче боты туповаты в игре, приходится работать с тем что имеем
2:57 нормально так катается на белазе по шоссе :D Косячок разработчиков игры.
)))) Покатушки)
Лайк не глядя, думаю будет что-то полезное. Добавил в смотреть позже.
Посмотрел, не ошибся, лайк не зря поставил и полезности почерпнул. :-)
Еееее)) Спасибо большое)
Хотя в принципе знал все это, но видос годный. Понравился. Надо понаблюдать за каналом. А то на одного хорошего мэра подписался, а у него ситис раз в месяц. Это фиаско! 😣
)) Спасибо большое) Тут ситис 1-2 раза в неделю) Как минимум сейчас города подписчиков разбираем)
Очень-очень жду следующий ролик из этой рубрики! Что насчёт очень подробных гайдов про общественный транспорт. Слышал, что у жителей на счёт этого есть предпочтения и они могут вместо выгодного трамвая воехать на автобусе...
Привет! Новый выпуск выйдет уже в начале недели, но тема общественного транспорта появится, вероятнее всего в третьей части. Необходимо добить тему с дорогами, пересечениями и развязками.
Коментосик + лайкосик. И да, про дороги не все сказал. Например если дороги пересекают определенные городские или раенные политики, можно ли сделать так чтоб определенный трафик шел именно по данной улице, и как влияет на трафик "главная улица", подскажи и раскрой более глубже(не для новичков) данную тему видео. Спасибо.
Спасибо большое)) К дорогам мы еще вернемся в этой рубрике, ага
Хорошо и понятно рассказываешь!Подписался
Спасибо, рад, что понравилось)
У меня есть город 183к, я мог бы скинуть его на обзор, когда дострою один район. Тогда уже будет более 200к. Возможно что-то зделаеш лучше)
Конечно, присылай) Инструкция под видосами с городами подписчиков)
Отослал, можешь смотреть)
а у меня 17500к )
@@user-kx8ub9to3kподелись с остальными .
@@ilyasimbirtsev2627 17,5 миллионов?
комментарий в поддержку канала!
Ну не знаю зачем реалистичность некоторым тут нужна, вон взять главные улицы реалистичных городов, знаете какие пробки вечером творятся ?)))
Знаем)
Автор, привет!)
Подскажи, пожалуйста, у меня нет пробок в городе, т.к учился играть именно по твоим роликам. А вот на везде в город с ростом города появляются!(( и основная проблема, что они не используют все полосы движения (например - полос 4 в одну строну, а пользуются они 2, максимум 3), как иногда они перед кольцом/развязкой начинают перестраиваться чем тормозят весь трафик двигающееся по шоссе!!!
Как это исправить и почему они не используют все полосы на дороге?
Будь добр - ответь, пожалуйста!
Я конечно не понимаю кто так строит, но было интересно)
Кто строит как?)
Играю всего сутки. Хочу сказать, что город в видео очень красиво собран, с эстетической и транспортной точки зрения.
Большое спасибо, рад, что нравится)
Классная радиопостановка.
Но в следующий раз выкладывайте подобное в разделе аудиокнига.
Или подведите видеоряд :-)
Договорились)
Здравствуйте. Я смотрю ваши гайды и стримы по Cities, очень интересно. но не подскажите где мне найти ваш список модов в игре? и еще вопрос у меня появился, что за ограничение на деревья в игре? как это можно снять? не помню чтоб у вас, на ваших стримов появилась такая проблема. Я вот с этим столкнулся.
Очень драматичная и грустная серия, необычный сюжет для такой игры, но он работает
Спасибо Smbdy!
Дружище, ты точно под тем видосом оставил комент? :)
@@SMBDYPLAYS Уверен😉, ведь нигде не найдёшь такую подачу TF2
@@Diamkeys так видос то по ситис этот) либо ютуб у меня глючит, либо ты не там комент оставил)))) но спасибо)
@@SMBDYPLAYS Ух, я и сам то не заметил, сейчас продублируем)
а как насчет построить дороги для грузового транспорта под землей? Возможно это не очень реалистично, но думаю, что скорость трафика тогда увеличится в разы, а грузовики будут доставлять товар более чем вовремя и без препятствий
так и стоит всегда делать, но к сожалению этой игре ничего не поможет если нет TMPE мода у тебя, и мода на смерти
Ля, сразу уведомление пришло, 28 секунд спустя! Ютуб, с тобой все в порядке?)
:) Волшебство!)
Благодарю
Спасибо)
Есть город на 60к. Старался строить по районам, то есть, жилой, коммерческий, промышленный между ними проходит шоссе, есть пару клеверов, съезд в районы делаю через дублёры и вокруг коммерческих особенно стараюсь делать объездную со съездами. Есть лесной и фермерский район с 10 и 15к прибылью соответственно. Держал траффик в районе 85-90, но вот сейчас стал проседать до 80 и, посмотрев данное видео, мне кажется, зонирование строго по районам было ошибкой и не стоило может так бояться смешанных районов?
Я предпочитаю делить зоны не по районам, а именно по "дорогам", но строительство по отдельным районам тоже у многих работает вполне хорошо)
Будет ли возможность осветить тему, узлов общественного транспорта, как лучше внедрять их в город, как между собой связывать, как повысить их эффективность (Что бы чаще ими пользовались)
Он это обсуждал на стримах
@@ruthenian1 если вас не затруднит, сможете скинуть ссылки этих стримов?
@@drakesmol7476 хорошо только чуть позже
@@drakesmol7476 короче (ссылок не будет, мало ли бан от славы)
В live 3 он начинал прокладывать (53.30)
В live 4 залупу какую то делал, но нужно (1.13.30)
В live 5 (6.40) это самое главное, говорил как деньги лопатой гребсти лопатой, и куда тыкать мышкой
@@ruthenian1 ох, балагодарю, за информацию, найду посмотрю!
Гайд по дорогам на час
*Я сказал короткий гайд*
Гайд по дорогам на пол часа
*Я сказал максимально короткий*
Этот гайд
*Идеально!*
Хе))) Все так)
❤❤❤
продолжай
продолжим-с)
Блин, сложна... у меня вечно дороги "красные", уже по твоим гайдам пытаюсь делать, всё равно лажа выходит ) видимо дело в опыте, надо еще пробовать
Обрати внимание, что линейка "Все про" - это 5 тесно связанных между собой роликов и надо посмотреть все 5, чтоб понять, что я пытаюсь донести. Фишка в том, что играть можно абсолютно по-разному, у всех свой стиль. В этой линейке я описываю именно свои подходы, кому-то они могут отлично вписаться в стиль, если им нравится, как я строю свою города. Но кому-то могут совсем не подойти, если они не готовы соблюдать все описанные в линейке правила. Все взаимосвязано в игре. И планирование, и зонирование.
Делай смешанную застройку. Офисы, торговые площади, жилье все рядом. Плюс трамвай. Тогда будет гораздо меньше поездок на авто и пробок станет меньше
Может в ситис скайлайнс вернусь) наконец то) а то как то... хз, нет музы
:) Все еще не возвращается?)
@@SMBDYPLAYS да блин... начну новую игру, и все не так, как то сложно... нифига не как в видосиках... как будто игры разные... ну ниче, потом как нибудь)
Кто-нибудь знает, зачем в игре нужна почтовая служба и что она даёт помимо адского трафика?
Повышает ценность земли. Но спокойно можно ее поднять и парками, почта только забивает дороги
Следование этим правилам не так уж и уводит город от реалистичности, поскольку в реальности города так же строятся по подобным правилам, также с приоритетами дорог и четким зонированием)
подскажите какие именно методы нереалистичны в вашем стиле игре?
Нет никакого идеального соотношения коммерческих зон и жилых. Спрос на любые зоны регулируется в основном налогами. Выше налоги - меньше спрос. Даже 4 магазина 4х4 высокой плотности могут спокойно обеспечивать 10к+ человек. Получается так, что чем больше людей в магазине покупают товар, тем больше и прибыль получается с налогов, и нет в принципе смысла делать 500 магазинов на район. В пром зонах нужно следить за размером зданий, 4х4 самый эффективный вариант да и вообще лучше чтобы каждое здание занимало максимальную площадь. В пром зонах получается больше товаров с большого завода следовательно и меньше трафика, также и в коммерческих зонах если будут 4х4 магазины то и грузовиков будет меньше. С жилыми зонами уж точно нужно следить за этим потому что плотность населения в геометрической прогрессии увеличивается в зависимости от площади дома)
Не знаю зачем это написал но мне кажется многие на это не обращают внимания
Вполне логично. Есть таблица расчетов в Мастерской, и есть моды, регулирующие удовлетворение спроса. По общественным зданиям: создаем свои школы, мед.учреждения, пожарку-полицию-мусорку так, чтобы исключить лишний транспорт. Тем, кто начал играть недавно: делаем парковки и парки так, чтобы толпа и не скапливалась, но радиус охвата повыше!
Погоди, это ты к чему? Я же ничего про баланс зон не говорю в видео
@@SMBDYPLAYS да просто ты в видео как попало коммерческие зоны сделал
@@SMBDYPLAYS по сути у тебя там получается очень много магазинов и людей тупа столько не будет для того чтобы покупать все эти товары а грузовики то все равно товары эти везут в магазины😕
Блин сверху смотришь словно на гуглкарту ))
Вопрос на счет того, что низкая плотность не любит общественный транспорт: это механика игры или просто твои наблюдения? Я до 10к строил без высокой плотности, и при этом автобусные маршруты пользовались огромным спросом. Мне кажется дело в количестве жителей
Дело в том что в низкой плотности живет много стариков и им просто некуда ездить. А в начале игры до 10к люди еще не успели постареть... Вообще скорее всего возраст людей не соответствует реальным значениям ну тоесть за один реальный год который в левом углу человек становится старше на лет 5-10
Типа человек получает образование примерно за 20-25 недель. Поэтому может раза в два уменьшаться количество студентов в кампусе если не развивать город и не строить новые здания
@@shimoww2149 старики по идее ездят в парки как минимум. Я очень медленно строил город, уделял время деталям, так что думаю у меня все успели состариться))
Такую подсказку как-то во время загрузки дала мне сама игра) Также как и про то, что, чем люди образованнее, тем меньше мусора в городе)
Да просто на всех жителей высокой плотности не хватит парковак.
ничего не понял, но очень интересно
Хех, спасибо большое)
Привет, как сделать чтобы у при строительстве дорог отображалась вот эта букву u?
конечно же, большое спасибо тебе за информацию. но я хотел бы узнать, с какого сайта лучше скачать торрент на ситис скайлайнс. платить в падлу, в то же время играть хочется. заранее благодарен.
Не за что) Увы, не знаю, что ответить на твой вопрос, не подскажу. Сам юзаю стимовскую версию.
@@SMBDYPLAYS все равно спасибо за подобные видео. желаю удачи
Почему у меня в начале все дороги закрыты из пешеходных? Требуется какое то обслуживание построить, чтобы их дали. А у вас тут сразу открыто
ничего не понял...но было интересно !?!
Почему ничего не понял?) Но рад, что было интересно)
Привет, я не очень понял названия упомянутых вами дорог артерий и коллекторы Где они в игре? И приоритеты дорог, в какой вкладке в категории дорог каждый из приоритетов?
как раз про то, какие дороги артериальные, какие коллекторные и снимал это видео) В самой игре - эта механика неявная, это то, что нужно держать в уме, никаких подсказок в игре нет. Любой вид дороги может быть любым из приоритетов. Они отличаются своей задачей при планировании дорожной сети, а не внешним видом или вкладкой) Артерии - дороги первого приоритета, коллекторы - второго.
Как сделать такую цветокоррекцию? Какой мод, какие значения ставить?
Привет, именно про эти настройки уже не скажу, давненько было. Про актуальные можешь поглядеть тут: ua-cam.com/video/1F_JKDiq1fw/v-deo.html
в чём разница между 1 и 2 приоритетом дорог, на вид абсолютно одинаковые?
Что за длс даёт слив чистой воды? 🥸
В кошмарах уже игра эта снится
Почему? )
@@SMBDYPLAYSпотому что снятся пробки😕
Как-то Собянин уже и не так чтобы плох.
Надоело что транспорт едет в одну линию
Начиная с трассы стоит пробка хотя есть свободные полосы
Это фундаментальная ошибка в планировании системы дорог в городе, часто встречаемая у игроков в первую часть. Значит у тебя просто есть бутылочное горло, надо делать 2-3 съезда в это же место, куда они едут, до того съезда, где сейчас стоят.
Я̠ в̠т̠о̠р̠о̠й̠
Неплохо! )
Мне потому и ситис Скайлайн не понравился из-за тупого ии и пробки безконечные. Качал моды на трафик, расставлял движение по полосам. Логика в этой игре убрать все светофоры, хотя в жизни без светофоров это хаос, а тут наоборот все разъезжаются. И куда люди ночью едут? Днём и ночью трафик один и тот же.
с модами
А что если игра вылетает, прямо при сохранения или просто так
Проблема с модами
@@pots888 ок, у меня стоят только на бесконечно ые ресурсы
Обычно проблема кроется в нехватке оперативной памяти или файла подкачки. У меня иногда игра падает при 32гб оперативы + 32гб подкачки, но уже намного реже, чем раньше. Сама игра крайне неоптимизирована.
Ни намёка на ёжика 😔
Блин (