솔직히 롤의 최대단점은 초반 한 10~15분 동안 쌈질도 별로 없이 cs만 먹는거가 넘 지루하고 피로도 큼... 히오스는 그딴거없이 걍 초장부터 끝날때까지 계속 여러 오브젝트에서 한타 유도하게끔 설계되어있어서 한타만 오지게 함. 그래서 더 재밌긴함. Cs 막타도 안먹어도되서 그거 부담도 없고
@@khd5031 돈이 안 될 일이 없음 새로운게 나오면 유저들은 다 구매 함 너무 비싸게 팔지만 않으면 돈 잘 벌음 그리고 블리자드는 와우로 때 돈 많이 벌고 있음 한국만 인기 없지 미국.유럽에선 아직도 인기 엄청 높음 그 유저들로 하여금 때 돈 벌어 장사 잘 되고 있음 돈 없는 회사 아님
개인별 성장 레벨이 될려면... (아예 그런 맵을 따로 만들면 몰라도...) 기존의 맵에서는 불가능해. 아예 새로운 맵, 새로운 모드를 만들어야지... 기존 맵에서 그렇게 하는 것은 불가능. 조금만 더 생각해 보면... 왜 그런지 알 수 있음. (아니 잘 이해 안 될 수 있음. 되게 다각적으로 생각해야 되는 문제라서...) 그리고 보통 AOS게임이 RPG와 RTS을 합친 게임이라고 하는데... 사실은 그 보다 RPG의 PVP시스템을 압축시켰다고 보는게 맞아. RPG를 하면서 렙업하고 장비맞추고 PVP를 즐기는 그 몇달 의 과정을 1시간 정도로 압축한 것. 근데... 히오스는 RPG가 아니야. RTS 요소에 더 집중한 게임. 레벨이 존재할 뿐. 사실 잘 뜯어보면 RPG의 요소는 거의 없어. 그냥 RTS라고 보는게 맞아. 근데. 이걸 기존의 AOS적 관점을 생각하고 플레이 하다보면... 해 보니까.. 그 AOS의 성장하는 맛이 없거든... (사실 거기에 엄청난 마약같은 중독성이 있는건데... 그게 없으니까...) 너무 싱겁고 밍밍한 맛이라... 불만을 느끼게 되긴 하지. 지금의 히오스에서 재미를 느낄려면... 사실 그 부분에 대한 미련을 버려야 함. 이 게임은 순수하게 5대5 실시간 전략 시뮬레이션게임이라고 접근해야 함. 아무튼... 개인 성장 레벨 시스템으로 바꾼다는 게 그렇게 간단한 문제가 아니라는 것.
타격감은 아무리 봐도 문제가 없다고 생각함. 문제는 그냥 롤과 타격 느낌이 다르다는 것. 원래 하던 게임과 달라서 안 좋다고 느껴지는 기분 탓. 이게 왜 확실하냐면. 최소 내 주변에서는, 롤 해 본 경험 없이 히오스만 해 본 친구들은 히오스의 타격감에 불만을 가지는 전혀 가지지 않는다는 것. (게임의 타격감이라는 게, 결국 그래픽 이팩트와 모션, 그리고 사운드에서 나오는건데. 이런 각인된 느낌이 가지고 있는 효과는 되게 크지.) 그리고 이런 것은 어느 영역에서나 항상 다 있지. 예를 들어 마우스 같은 거 바꾸기만 해도...그립 감이 달라지면서 한동안 정말 맘에 안 들고 불편하지. 다들 롤의 선점 효과 문제가 아니다. 히오스 자체가 똥망겜이다... 라고 하지만... 사실 선점 효과는 굉장히 커. (히오스가 롤보다 뛰어난데 선점효과 때문에 죽었다는 것은 아니야. 아무리 선점효과가 있어도... 게임이 정말 괜찮으면 충분히 자리를 잡겠지.) 하지만 그래도 타격감 같은 것처럼... 이런 부분들... 많은 사람들은 항상 기존의 익숙함과 다른 부분에서 정말 강한 거부감이나 불편함, 또는 그 이상의 부정적 느낌을 느끼거든. 이게 정말 커.
'시공쵸와' 듣고 울컥했으면 추천.
늘 패치노트를 정독하고 신캐나왔을때 두근거렸던 그때의 나... ㅠ
@@user-by8uk2cy5j저도요!!
감사합니다 korean heroes..
@@jadale3444 한국은 뭐가 새로 나오나요?
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아바투르를 발견한 메디브처럼 날아왔습니다
장애물도 무시하고 최단거리로 오셨군요
진짜 찐 유인원식 비유
아바투르는 스타크래프트 메디브는 와우 맞나요??
나 아바유저인데 무서워서 Z광클 했다.
그래 조금씩이라도 건드려주라 우리 히오스 ㅠㅠㅠ
신캐...신캐를 원한다
솔직히 롤의 최대단점은 초반 한 10~15분 동안 쌈질도 별로 없이 cs만 먹는거가 넘 지루하고 피로도 큼... 히오스는 그딴거없이 걍 초장부터 끝날때까지 계속 여러 오브젝트에서 한타 유도하게끔 설계되어있어서 한타만 오지게 함. 그래서 더 재밌긴함. Cs 막타도 안먹어도되서 그거 부담도 없고
롤은 맵이 거의 하나인게 졸라 웃기긴함.
전략이 들어간 게임에서
맵이 거의 고정이라는게
참.,.,.ㅋㅋ
ㅇㅇ 누가뭐래도 히오스 재밌었어
근데 히오스 역전이 좀 어렵던데 아닌가
ㅇㅈ ㅋㅋ 롤하다가 히오스 하면 막타 안 먹어도 되는게 너무 편함. 처음 히오스 했을땐 뭔가 혁명적 이었음 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@@user-qz6om5jt3m 초반 한타 아무리 이겨도 후반 한타 한번 지면 역전당할 수 있는 게임인데용?
히오스는 끝까지 집중해야 하는 게임입니다!
결론 마이크로소프트가 히어로즈 덕후였다
우끼끼 우끼끼!!
맞아요 저도 히오스 좋아합니다
우끼끼 해대는데 맞아요 ㅋㅋㅋ 웃긴데 때리고싶게 얄밉네ㅋㅋㅋ
맞습니댜..
우끾? 우! 우! 우! 우!
듣고보니 일리가 있네요
히오스! 히오스! 히오스! 김갑환 돌아와라
이리오게 친구 교화시켜주겠다
돌아왔음 ㅋ
떠난적도 없어....
떠난 건 댓글 단 사람이었구요~~
그사람 태희누나가 사육중이랍니다
숫자놀이에도 무발사중인 진정 유인원 ㅋㅋㅋ
유인원들의 시계가 돌아가기 시작했다
내가 하는 그리고 좋아하던 게임과 게임회사들이 하나 둘 망해가는 이 시기에 가뭄의 단비같은 희망임 ㄹㅇ
만들다가 취소된거 손봐서 신캐라도 나올일이 있다면 좋을텐데
히오스 사랑해 ㅜㅜㅜ 죽지마ㅜㅠㅠㅠ!!!
여기가 그 시공의 동물원인가요?ㅋㅋㅋ
스타크래프트2도 새로운 싱글 확장팩이나 새로운 비밀 임무 같은거 만들어 주세요 나아가 스타크래프트3도 제작 되었으면 하는 바램..ㅠ
돈이안되니 뭘안할거임
@@khd5031 돈이 안 될 일이 없음 새로운게 나오면 유저들은 다 구매 함 너무 비싸게 팔지만 않으면 돈 잘 벌음 그리고 블리자드는 와우로 때 돈 많이 벌고 있음 한국만 인기 없지 미국.유럽에선 아직도 인기 엄청 높음 그 유저들로 하여금 때 돈 벌어 장사 잘 되고 있음 돈 없는 회사 아님
@@khd5031 추가로 마이크로소프트가 흡수 했는데 돈이야 차고 넘침 주식도 있더만 돈 걱정 할 필요가 없음
롤유저인데 사실 타격감만 좀 넣어줬어도 히오스가 롤보다 나은거 같음 근데 이미 8년 가까이를 롤에써서 이제와서 히오스를 시작하기엔 좀 그럼...
타격감은 어찌됬나 궁금하네
시공인으로서 적어도 스킬 소리, 효과음 패치라도 해줬으면 하는 큰 소망이 있습니다.
그것만 수정해도 타격감이 훨씬 살아날 텐데요..
(물론 어려운 일이지만)
브금은 개오지게 잘뽑아놓고 효과음엔 신기하게 신경을 안 쓴 게임…
타격감만 좀... 하스스톤만큼만 해줘도 할맛날텐데
한타 유도 하게끔 했는데도. 자꾸 운영으로 이득 이득 봤다고 염병 하면서 싸우면 이기는데도
건물 민다고 진짜
게다가 탱커로 비비는 특을 가야지 가지도 않고
딜러들 탓만 하고
정상인 매칭도 시급함
히오스.. 붐은... 온..... ㄷ......
히오스 살아나즈아
국민들의 입맛이 드겨 높아지는 구나
역시 회사가 문제였다
드디어...올것이...왔냐!!!!!
프롯은 다시 히오스로 복귀하라…
배도라지 인첸트가 히오스 합방으로 살리는중ㅋㅋㅋㅋㅋ
이번 힐링 시즌보면서 뭔가 바꼈다? 싶었더니 살아났구나 ㅋㅋㅋㅋㅋ
시공조아....그때가 그립노
히오스 다시 살아나자 !!!
다시 복귀해볼까
와ㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏ 고오급 레스토랑!!
일해 😭 더 일해ㅜㅜㅜ 지지마
시공쪼아❤❤
오랫만에 난투하러 들어가볼까
패치보고 벽너머 아바투르 위치 확인한 겐지처럼 뛰어왔지...
히오스 최고의 게임
자 드가자~!!!!!!!!!!!!!!!
아직도 살아있어..! 으아아아아!😂
그냥 쿨하게 인정하고 롤처럼 시스템 바꿔라... ip가 개쩔어서 후발로 출발해도 지금보다 10배는 잘나갈텐데
시스템 사실 그렇게 문제는 아님
2.0이전이 개노잼였던게 문제인거지
롤처럼 바꾸면 롤하지 누가 히오스하냐
@@123572585근데 블리자드의 ip믿고 하면 적어도 이전보단 유저 늘어날듯 그 예시로 마크 던전스같은것도 게임성은 좇망했지만 ip때문에 유저는 있잖음
@@123572585롤처럼 바꾸면 히오스 하는사람들 많을듯 블리자드ip가 씹사기수준인데
그렇게 되면 유입 찔끔 들어오다 도로 롤 하러가고 기존 유저들은 거진 반 이상은 떠날듯
돌고돌아 히오스
디바리는 이제 없어
블리자드 내 게임에서 유명한 캐릭터들을 모와 서로 싸우게 한다고? 망하기도 힘든 게임이 될 것 같은데?
실제로 안 망했어요
원래 쓰잘대기 없는 밸패는 겁나 자주 했음
안했음
뭔 소리여 안 했는데
@@horbiya 아 또 입히오스 쓸데없는 단순 수치변경 개많이 함
@@user-xf3ex5zl6u 뭘 해많이해 패치노트 뜬게 2년 동안 몇번 안 되는거에 이번꺼 뜨기 전에는 영문공지는 띄워도 한국어로 번역도 안 하고 그냥 진행했고만 그게 2월인가 그런데 무슨 입 히오스야
니가 입히오스 하는건 아니고?
@@horbiya 진짜 난독증에 입히오스 상대를 말아야지
스타 dlc도..
그래서 대기시간 1분됩니까?
빵 터졌어 ~
앤 아 얼쏘 시공 조아
히오오오옷
다시 시작해야하나
킹마소
스타 영화화 좀..
아니 업뎃내용이 대부분 설정쪽 내용임
블리자드는 아직도 메인겜들밀고는 전부 없데이트다.....
밸런스는 가끔 하지 않았나? 가끔씩 패치노트 올라와서 놀랐던 기억이 있는데
그나마 망해가던 블쟈에서 가장 열심히 일하던 팀이 히오스팀이였는데 ㅋㅋㅋ 짬통취급했었지
혹성탈출 진화의 시작
히오스 이리와~ 시공좋아~~~ㅠㅠㅠ
아우리엘 상향좀 ❤
시ㆍ공ㆍ조ㆍ아
해본겜중에가 가장 아까운게임 히오스랑 앤썸.. 너무 아깝고, 히오스는 걍 블빠들만 움직이게했으면 흥행은 따놓은건데 기획력이 얼마나 병신이됬는지 표면적으로 드언미런먈덤낭ㄻ;ㅓ럄ㄴ럼닝ㅁ 뭐라는거냐 나
시.공.좋.아!
좌끼끼 좌끼끼!!
고오급레스토랑이라서 한큐돌릴려면 인내심을 기르고 기다리거라
??? : 죽어...죽어...죽어...
히오스 존잼. 돈 많으니까 신캐릭도 넣어주고 스타3도 개발하고....히오스 다 좋은데 여캐 스킨 개구림...패치 좀 해줘요 블리자드~~발라 비키니 넣어주셈~~
우리 레스토랑 영업합니다
롤할때마다 짜증나는데 이거 지금 해봐도 됌?
무조건 가능이죠
히오스ㅈ같아서 롤해보니 롤은 랭전도 아니고 일반전에서 무슨 챔을 고정해놓고 둘만쓸수있게 해놓고 겜시작후에 트롤하나라도 있어서 라인망가지면 정글이나 서폿고른유저는 뭘할수있는게없더만 라인같이먹자그러면 개썅욕부터날아오고 꺼지라그러고 뉴비고나발이고없음 히오스 재수없어서 찐악귀인놈마주치는거 아니면 좀못한다고 뉴비라고 발작하는놈들은 없으니까 걍하면됨
막타 없어서 뇌빼고 가능
롤 요즘 망해가고 있던데 이참에 TPS 게임 점유율 먹어버리자
무슨말이야 지속적으로 개꿀잼갓겜이었숴요
뚜르보작!
우~~~황~~~우황~~우~~황~~
시공탐험!! 유인원 세계!!!
유인원!유인원!유인원탐험!!
이제 신캐 하나만 내주면 게임 끝이다
이런 좋은 소재를 안써먹는것도 죄
우낔? 우끼:ㄲ낔? 우! 끾끼끼끾!
그니까요 저도 다음 패치가 기대돼요
@@디플레이 해석이..돼...?
@@user-qs9to6hk6dㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
디아2 레저는..언제쯤 패치하누 ㅜㅜ
히오스살려낼 생각 없음
유져들도 기대 안 함
고딩때 겐지스킨 받으려고 억지로 했었는데 겜 개노잼이더라 구라안치고 2시간인가 하고 공부라도 한거마냥 피곤하고 지쳐서 끔ㅋㅋ
집단주의적 성장보단 개인주의적인 성장으로 업데이트가 필요.
공동레벨삭제하고 개인레벨도입좀
차라리 처음부터 블리자드스킨씌운 롤로 나왔으면 욕은먹엇을지언정 지금꼴을 안났을텐데 걍 이미 너무늦음
개인별 성장 레벨이 될려면... (아예 그런 맵을 따로 만들면 몰라도...) 기존의 맵에서는 불가능해.
아예 새로운 맵, 새로운 모드를 만들어야지... 기존 맵에서 그렇게 하는 것은 불가능. 조금만 더 생각해 보면... 왜 그런지 알 수 있음.
(아니 잘 이해 안 될 수 있음. 되게 다각적으로 생각해야 되는 문제라서...)
그리고 보통 AOS게임이 RPG와 RTS을 합친 게임이라고 하는데...
사실은 그 보다 RPG의 PVP시스템을 압축시켰다고 보는게 맞아.
RPG를 하면서 렙업하고 장비맞추고 PVP를 즐기는 그 몇달 의 과정을 1시간 정도로 압축한 것.
근데... 히오스는 RPG가 아니야.
RTS 요소에 더 집중한 게임.
레벨이 존재할 뿐.
사실 잘 뜯어보면 RPG의 요소는 거의 없어. 그냥 RTS라고 보는게 맞아.
근데. 이걸 기존의 AOS적 관점을 생각하고 플레이 하다보면... 해 보니까.. 그 AOS의 성장하는 맛이 없거든... (사실 거기에 엄청난 마약같은 중독성이 있는건데... 그게 없으니까...) 너무 싱겁고 밍밍한 맛이라... 불만을 느끼게 되긴 하지.
지금의 히오스에서 재미를 느낄려면... 사실 그 부분에 대한 미련을 버려야 함. 이 게임은 순수하게 5대5 실시간 전략 시뮬레이션게임이라고 접근해야 함.
아무튼... 개인 성장 레벨 시스템으로 바꾼다는 게 그렇게 간단한 문제가 아니라는 것.
디아2 레져렉션이나 업데이트 해줘 ㅠㅠ
히오스 1000렙 복귀해야겠다 2천가야지
그러나 다시 침묵. 다시 죽었다. 새 영웅도 새 전장도 없다. 밸런스 패치도 또 안하고 있다.
괜히 헛물키게 만들고 있어. 썩을 놈들. 블쟈놈들 믿지 말고 기대하지 말라니까. 다들 왜 헛된 희망을 품어?
블자는 안믿어. 우리 갓 마소형님을 믿지.ㅋㅋ
기다려보셈. 패치 더럽게 안 하던 마인크래프트도 마소가 이악물고 살려낸거 보면 마소가 답이다
아마 근본부터 뜯어고치려는게 아닐까 함
유튜브 댓글만 보면 흥겜인데 접속하면 매칭 안되는 신기한 겜
폭리는 느려도 빠대난투는 매칭 졸라 빠름
방금 몇판하고왔는데 빠대 20초 난투 10초안엔 잡히던데
솜브라 나오나?
오 은신캐 ㅋㅋㅋㅋ
밸런스가 문제가 아닐텐데 이 망겜은
롤을 뛰어넘자 시공아
시.공.조.아.
시.공.조.아
개추개추개추개추
우끼끼끼끼약 우꺄악
모야 히오스 들어가? 들어간다?
“ 전투를 준비해라 영웅들이여. ”
키히라는 비록 삭제 안 하겠지만.. 아쉽
만약에 신캐 나오면 다시 한다.
기대하면 안돼...
우우우우 앟 앟 앟! 우우 핳!핳!핳!
?
우끼끼 우끼끼
디아2는…..
타격감만 훨씬좋았어도
타격감은 아무리 봐도 문제가 없다고 생각함. 문제는 그냥 롤과 타격 느낌이 다르다는 것. 원래 하던 게임과 달라서 안 좋다고 느껴지는 기분 탓.
이게 왜 확실하냐면.
최소 내 주변에서는, 롤 해 본 경험 없이 히오스만 해 본 친구들은 히오스의 타격감에 불만을 가지는 전혀 가지지 않는다는 것.
(게임의 타격감이라는 게, 결국 그래픽 이팩트와 모션, 그리고 사운드에서 나오는건데. 이런 각인된 느낌이 가지고 있는 효과는 되게 크지.)
그리고 이런 것은 어느 영역에서나 항상 다 있지. 예를 들어 마우스 같은 거 바꾸기만 해도...그립 감이 달라지면서 한동안 정말 맘에 안 들고 불편하지.
다들 롤의 선점 효과 문제가 아니다. 히오스 자체가 똥망겜이다... 라고 하지만... 사실 선점 효과는 굉장히 커.
(히오스가 롤보다 뛰어난데 선점효과 때문에 죽었다는 것은 아니야. 아무리 선점효과가 있어도... 게임이 정말 괜찮으면 충분히 자리를 잡겠지.)
하지만 그래도 타격감 같은 것처럼... 이런 부분들... 많은 사람들은 항상 기존의 익숙함과 다른 부분에서 정말 강한 거부감이나 불편함, 또는 그 이상의 부정적 느낌을 느끼거든. 이게 정말 커.
치지직으로 오세요 김수미간장꽃게털 팔로우 해주세요
우끼끼끼!!!