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キャラの能力目当てに購入したのに全く違う能力に調整されるんじゃやるせないわソシャゲじゃあるまいし
仕事が楽でした!じゃねぇんだよほんと
消灯モード、キラーやり人おるん?
今回は運営のコメントが酷くて見てて殺意沸いた
残心は意外といいんじゃない?と思ってしまった使ってみたい
理由:二つの効果が組み合わさると大きな移動速度のギャップ変更内容:片方は削除し、もう片方も弱体化あのさぁ……
【是正措置】・PTで2人が是正措置を持つ・失敗→グレートになる→トークンが溜まる。スキルチェックが偏らない限り、延々グレートに出来るようにならないかな?
これに全集中組み合わせたらどうなるんだろうか…もしずっと発動するならぶっ壊れ確定
思った事を一言だけキ ラ ー は 初 心 者 お 断 り
25:23 デスバウンドは這いずり回復に乗るので這いずり構成の時にはそこそこ採用してました。這いずり構成の場合は治療側をフックに吊るすこともないので、実質的には「他者を起こすと60秒間無感覚」っていう結構えげつないパークになるかと思います。
もうキラー多すぎて能力と調整考えるの難しいだろうな。
加速の策略がエグすぎる、PTで付けたらずっと5%加速パークじゃねぇかディストーションの弱体化はマジで良い呼ぶ追と隠れ場全部封印してたし良い改変だわマーチャンは強すぎて萎え落ち多かったからね…
クラウドコントロール以外キラーほぼ失っただけじゃねーか
なんかサバプレイヤーがシンプルに下手くそなだけマトモにやれば勝てるのにこの環境でまたサババフ来ると思うとサバの人達は恥ずかしくないんだろうか自覚無さすぎて殺意増しました2人まではトンネル噛まして、残りの二人は這いずり放置の刑だ
キャラの能力目当てに購入したのに全く違う能力に調整されるんじゃやるせないわ
ソシャゲじゃあるまいし
仕事が楽でした!じゃねぇんだよほんと
消灯モード、キラーやり人おるん?
今回は運営のコメントが酷くて見てて殺意沸いた
残心は意外といいんじゃない?と思ってしまった
使ってみたい
理由:二つの効果が組み合わさると大きな移動速度のギャップ
変更内容:片方は削除し、もう片方も弱体化
あのさぁ……
【是正措置】
・PTで2人が是正措置を持つ
・失敗→グレートになる→トークンが溜まる。
スキルチェックが偏らない限り、
延々グレートに出来るようにならないかな?
これに全集中組み合わせたらどうなるんだろうか…
もしずっと発動するならぶっ壊れ確定
思った事を一言だけ
キ ラ ー は 初 心 者 お 断 り
25:23 デスバウンドは這いずり回復に乗るので這いずり構成の時にはそこそこ採用してました。
這いずり構成の場合は治療側をフックに吊るすこともないので、
実質的には「他者を起こすと60秒間無感覚」っていう結構えげつないパークになるかと思います。
もうキラー多すぎて能力と調整考えるの難しいだろうな。
加速の策略がエグすぎる、PTで付けたらずっと5%加速パークじゃねぇか
ディストーションの弱体化はマジで良い呼ぶ追と隠れ場全部封印してたし良い改変だわ
マーチャンは強すぎて萎え落ち多かったからね…
クラウドコントロール以外キラーほぼ失っただけじゃねーか
なんかサバプレイヤーがシンプルに下手くそなだけ
マトモにやれば勝てるのにこの環境でまたサババフ来ると思うと
サバの人達は恥ずかしくないんだろうか
自覚無さすぎて殺意増しました
2人まではトンネル噛まして、残りの二人は這いずり放置の刑だ