Ура, меня слышно))). Отдельно - не чувствуется радости в голосе при нахождении "халявного" реклеймера. Особенно у людей с затруднениями. Ибо это БИНГО!!! УРА, МЫ БОГАТЫ!!! ВСЕ ШЛЮХИ И ПИВО НАШЕ !!! ГОСПОДИ МЫ БОГАТЫ... КАКОЕ СЧАСТЬЕ!!! КАПИТАН Я ВСЕГДА ВЕРИЛ В ВАС. ДАВАЙТЕ ОБНИМЕМСЯ И ЗАПЛАЧЕМ ОТ СЧАСТЬЯ!!! ААААААА а не вот это вот всё...)))
Спасибо за совет, звук подшаманили насколько это было возможно, весь ивент проводили с использованием внутриигровых голосовых функций, а так как у всех разные микрофоны, ведут себя они тоже по разному. Плюс в игре учитывается расстояние до игрока и направление откуда звук идет, поэтому в моментах гораздо тише звучат участники. Но так как первый ивент, то без приключений не обошлось
Задумка не плохая... но лично я выделю несколько моментов над которыми в следующих сериях надеюсь поработаете... 1. Вечные дергания персонажей из стороны в сторону когда вы стоите и говорите как к примеру когда пришли типы с Каррака. Че то все из стороны в сторону бегаете. 2. Не уверенные ответы в диалогах. Я понимаю вы не актеры. Но для этого актером и не нужно быть по сути... веди себя так же как и в жизни. Особенно если был в армии в реале со своевременным "да капитан" проблем быть не должно. 3. Определитесь уже. Вы команда и у вас четка иерархия "капитан, пилот, второй пилот и т.д" или вы все "ребят, мужики и т.д" 4. Не бегайте как угорелые. Есть же возможность ходить пешком. Особенно нелепо это смотрится когда по видеосвязи говорите. 5. В первой части из-за того что не было указано что действие перенеслось на Каррак я не сразу понял куда делись старые персонажи и кто это такие. Пришлось перематывать а потом обратно. Не забывайте при монтаже указывать место действия. Вроде все... Надеюсь на адекватную реакцию на как мне кажется конструктивную критику... В принципе я посмотрел с интересом... Жду 3 часть... Подписался... А у меня патч докачался... я погнал на Вальтурке пофармлю бабла...
Спасибо за то что поделился своими наблюдениями, да все верно подмечено. Это был первый ивент для всех нас, поэтому по большей части было много всего экспромтом. Из того что сам за собой заметил к примеру что когда диалоги в игре ведешь, то невольно начинаешь двигаться это очень похоже на тот момент когда в реальной жизни говоришь по телефону, а сам начинаешь ходить туда сюда ахаха) Ну и есть момент что проводить ивент пришлось на американских серверах где пинг у всех выше чем на европейских, нюанс в том что при высоком пинге движения персонажей рассинхронизируются и они делают совсем не то что ты делаешь у себя. Насчет передвижений абсолютно согласен что когда персонаж бегает это мешает воспринимать сюжет и ходьба это неотменный элемент ролевой составляющей, в целом думаю достаточно посмотреть ролик участникам чтобы они и так поняли что не так и конечно мини гайд для следующих ивентов тоже будет. Касательно указания локаций где происходит действие, возьму на заметку тем более что это не сложно) Ну и все что связанно с неуверенностью в диалогах в следующем ивенте уже все будут чуть больше готовы и более уверено себя вести в диалогах) Спасибо за подписку!
@@x_tonystark_x в любом случае желаю успехов всей вашей тиме в дальнейших роликах ведь если закрыть глаза на мелкие недочеты выходит довольно годно... и да согласен уверен в дальнейшем будете по уверение себя чувствовать на записи...
@@x_tonystark_x УГ - устоявшийся интернет-мем, сокращение от фразы - Унылое Говно. Обозначает нечто скучное, бездарное и недостойное внимания. Впервые термин начал употребляться еще в 1999 году, но широкое распространение получил только в 2006.
Ура, меня слышно))).
Отдельно - не чувствуется радости в голосе при нахождении "халявного" реклеймера. Особенно у людей с затруднениями. Ибо это БИНГО!!! УРА, МЫ БОГАТЫ!!! ВСЕ ШЛЮХИ И ПИВО НАШЕ !!! ГОСПОДИ МЫ БОГАТЫ... КАКОЕ СЧАСТЬЕ!!! КАПИТАН Я ВСЕГДА ВЕРИЛ В ВАС. ДАВАЙТЕ ОБНИМЕМСЯ И ЗАПЛАЧЕМ ОТ СЧАСТЬЯ!!! ААААААА
а не вот это вот всё...)))
=D
со звуком подшаманьте. Уровень громкости отличается у разных участников.
Спасибо за совет, звук подшаманили насколько это было возможно, весь ивент проводили с использованием внутриигровых голосовых функций, а так как у всех разные микрофоны, ведут себя они тоже по разному. Плюс в игре учитывается расстояние до игрока и направление откуда звук идет, поэтому в моментах гораздо тише звучат участники. Но так как первый ивент, то без приключений не обошлось
Во первых предупреждал, во вторых кажется нам жо...😅
Тебя плохо было слышно, видимо что-то с рацией в скафандре ахахах)
@@x_tonystark_x 😂
Не все то золото что блестит, быть осторожным никогда не помешает😏
Значит не понравилось, получается
Задумка не плохая... но лично я выделю несколько моментов над которыми в следующих сериях надеюсь поработаете...
1. Вечные дергания персонажей из стороны в сторону когда вы стоите и говорите как к примеру когда пришли типы с Каррака. Че то все из стороны в сторону бегаете.
2. Не уверенные ответы в диалогах. Я понимаю вы не актеры. Но для этого актером и не нужно быть по сути... веди себя так же как и в жизни. Особенно если был в армии в реале со своевременным "да капитан" проблем быть не должно.
3. Определитесь уже. Вы команда и у вас четка иерархия "капитан, пилот, второй пилот и т.д" или вы все "ребят, мужики и т.д"
4. Не бегайте как угорелые. Есть же возможность ходить пешком. Особенно нелепо это смотрится когда по видеосвязи говорите.
5. В первой части из-за того что не было указано что действие перенеслось на Каррак я не сразу понял куда делись старые персонажи и кто это такие. Пришлось перематывать а потом обратно. Не забывайте при монтаже указывать место действия.
Вроде все... Надеюсь на адекватную реакцию на как мне кажется конструктивную критику... В принципе я посмотрел с интересом... Жду 3 часть... Подписался... А у меня патч докачался... я погнал на Вальтурке пофармлю бабла...
Спасибо за то что поделился своими наблюдениями, да все верно подмечено.
Это был первый ивент для всех нас, поэтому по большей части было много всего экспромтом. Из того что сам за собой заметил к примеру что когда диалоги в игре ведешь, то невольно начинаешь двигаться это очень похоже на тот момент когда в реальной жизни говоришь по телефону, а сам начинаешь ходить туда сюда ахаха)
Ну и есть момент что проводить ивент пришлось на американских серверах где пинг у всех выше чем на европейских, нюанс в том что при высоком пинге движения персонажей рассинхронизируются и они делают совсем не то что ты делаешь у себя.
Насчет передвижений абсолютно согласен что когда персонаж бегает это мешает воспринимать сюжет и ходьба это неотменный элемент ролевой составляющей, в целом думаю достаточно посмотреть ролик участникам чтобы они и так поняли что не так и конечно мини гайд для следующих ивентов тоже будет.
Касательно указания локаций где происходит действие, возьму на заметку тем более что это не сложно)
Ну и все что связанно с неуверенностью в диалогах в следующем ивенте уже все будут чуть больше готовы и более уверено себя вести в диалогах)
Спасибо за подписку!
@@x_tonystark_x в любом случае желаю успехов всей вашей тиме в дальнейших роликах ведь если закрыть глаза на мелкие недочеты выходит довольно годно... и да согласен уверен в дальнейшем будете по уверение себя чувствовать на записи...
УГ..
Сложно по двум буквам понять, Угроза? Уголь? У говно?😂🤭
@@x_tonystark_x УГ - устоявшийся интернет-мем, сокращение от фразы - Унылое Говно. Обозначает нечто скучное, бездарное и недостойное внимания. Впервые термин начал употребляться еще в 1999 году, но широкое распространение получил только в 2006.
@@SerhiiSerohin Спасибо за мнение)