О НАБОЛЕВШЕМ про Cities Skylines 2

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 30 чер 2024
  • Пополняйте баланс стим с самой низкой комиссией на рынке или закупитесь играми на прямую через KupiKod - bit.ly/3R0jNPf
    Используйте промокод KWAZI и получите скидку 10% на игры и снижение комиссии на 2% при пополнении.
    Группа купикода с розыгрышами - kupikod_com
    Новостной паблик купикода - t.me/steamkupikod
    Реклама. ИП Сучков Д.Д., ОГРН 320527500032610 erid: 2VtzquYHeBv
    ____________________________
    О наболевшем про Cities Skylines 2, рассуждаю, что не так с игрой.
    00:00 Знакомство с игрой и ее проблемами
    04:43 Симуляция
    05:44 Скудная детализация
    06:38 Мало разнообразия
    07:25 Терраформинг и зонирование
    08:10 Квадратность зонирования
    09:07 Подведение итогов
    🟢 Переходите на мой канал на Sponsr или Boosty, смотрите, слушайте, если интересно, то подписывайтесь:
    sponsr.ru/papakwazi
    boosty.to/papakwazy
    _____________________________
    На моем сервере Discord можно найти партию для мультиплеера, задать вопрос по игре и предложить что-то новое для канала. Подписывайтесь - / discord
    ► Плейлист с гайдами по Crusader Kings 3 - • Гайды | Crusader Kings...
    | Интересные прохождения в Crusader Kings III
    ► Король северного моря за Исландию (1.3.) - • Король северного моря ...
    ► Переселение мадьяр (венгров) - • Венгры с 867 года | Cr...
    ► Формирование Тибета и унижение Чингисхана (на стримах) - • Япония | Crusader Kings 3
    ► Утремерская империя (на стримах) - • Утремерская империя | ...
    ► Молдавия (вызов на 8000 руб) - • Гайды | Crusader Kings...
    ► Ирландия с 1066 (вызов на 5000 руб) - • Ирландия с 1066 | Crus...
    ► Ачивка "Русь" за жизнь Рюрика + формирование Славии - • Русь за Рюрика | Crusa...
    ► Викинги обживаются в Индии (играю на стримах) - • Викинги в Индии | Crus...
    ► Становление Османской империи (играю на стримах) - • Османская империя | Cr...
    ► Объединение Арфики за Дауру (стримы) - • Даура объединяет Африк...
    ► Монголы распускают СРИ и папство - • Монголы | Crusader Kin...
    ► Армяне возрождают великую Римскую империю (на стримах) - • Армянский Рим | Crusad...
    ► Формирование СРИ за Богемию без наступательных войн (на стримах) - • Богемия без войн | Cru...
    | Интересное в Stellaris:
    ► Гайды - • Гайды | Stellaris
    | Интересное в Imperator: Rome
    ► Гайды - • Гайды | Imperator: Rome
    Прохождения:
    ►Ачивки "Настоящий вандал" и "Великая Германия" за Сцирию - • Сцирия | Imperator: Rome
    ► Армения (стримы) - • Армения | Imperator: Rome
    ► Афины - • Афины | Imperator: Rome
    ► Спарта - • Спарта | Imperator: Rome
    Всем привет! На связи Папа Квази и мы здесь проходим стратегии и тактики на высокой сложности, выполняем хардкорные ачивки, обустраиваем постапокалиптические поселения и не только! Присоединяйся - тут интересно ;)
    Если нравиться - поставь лайк.
    Если нравится и хочешь еще - подпишись и включи колокольчик.
    __________________________________________________
    |инфа для алгоритмов youtube|
    #citiesskylines #citiesskylines2
    О НАБОЛЕВШЕМ про Cities Skylines 2
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 192

  • @PapaKwazi
    @PapaKwazi  6 місяців тому +3

    Пополняйте баланс стим с самой низкой комиссией на рынке или закупитесь играми на прямую через KupiKod - bit.ly/3R0jNPf
    Используйте промокод KWAZI и получите скидку 10% на игры и снижение комиссии на 2% при пополнении.
    Группа купикода с розыгрышами - vk.com/kupikod_com
    Новостной паблик купикода - t.me/steamkupikod
    Реклама. ИП Сучков Д.Д., ОГРН 320527500032610 erid: 2VtzquYHeBv

  • @user-lf2pi6ig2s
    @user-lf2pi6ig2s 5 місяців тому +144

    Раньше про игры параходов говорили:"Через пару лет обрастет длс и можно играть."
    Теперь говорят:"Ну,через пару лет они наконец ее починят и можно начинать клепать длс."

    • @nopropaganda20
      @nopropaganda20 4 місяці тому +1

      Парадоксы игру не делали, делала студия Colossal Order

    • @user-lf2pi6ig2s
      @user-lf2pi6ig2s 4 місяці тому +3

      @@nopropaganda20 ,верно.Парадоксы ее издатели и им срочно нужны деньги.Игра не готова,так же как не готова Вика 3.Там еще год нужно,чтобы ее допилить.

    • @markfranz7313
      @markfranz7313 4 місяці тому +8

      Игры параходов доказывают, что нет нижнего уровня качества игры, как бы плохо не было, потребители все ровно купят.

    • @markfranz7313
      @markfranz7313 4 місяці тому

      @@user-lf2pi6ig2s Вики надо половину механик переделывать, к примеру всю военку что бы она была играбельной. А так как Виз - Нарциссист, этого никогда не будет.

    • @user-lf2pi6ig2s
      @user-lf2pi6ig2s 4 місяці тому

      @@markfranz7313 ,тут надо добавить,что не они одни таким занимаются.Параходов спасает нишевость.

  • @dmitrii_volkov20
    @dmitrii_volkov20 5 місяців тому +45

    А где самая главная проблема? кривая экономика, плохой подсчет денег и что самое главное - спроса на зоны жилья. Без этого вообще не возможно играть

  • @donkarro
    @donkarro 5 місяців тому +39

    Что в первой части что во второй заточка именно под города США идет. Причем это проявляется не только в квадратной сетке. Сейчас вот строю город, население около 60к. В нем пробки бывают по 500м длиной на трехполосном шоссе, при том что в городе 6 трамвайных и 8 автобусных маршрутов ... Хотя ... такое даже в США маловероятно, не говоря уже о Европе. Такое чувство что в этой игре тупо у каждого NPC по автомобилю и он всегда в первую очередь им пользуется)))

    • @PapaKwazi
      @PapaKwazi  5 місяців тому +14

      А так и есть. Чтобы они пересели на общественный транспорт должно куча факторов сойтись. Это прям бесит. Ломаешь голову над маршрутами для них, а они в пробках предпочитают стоять

    • @rusik2989
      @rusik2989 4 місяці тому +7

      у меня просто на любой дороге периодически встаёт посередине машина и весь траффик в городе замирает, это неиграбельная пре-альфа какая-то

    • @ruslantransportnik
      @ruslantransportnik 2 місяці тому

      ​@@PapaKwaziу меня либо пробки в городе, либо весь город садится на общественный транспорт, что даже при маленьком населении трамваи и автобусы, как бы я не делал, не вмещают всех))

    • @trezov
      @trezov Місяць тому +2

      Согласен, как ни прорабатывай общественный транспорт, пользуются им так себе. Еще и ограничения на количество единиц транспорта на маршруте такие себе. Хотя, тут возможно я что-то недокурил по механикам пока, только месяц назад установил.

    • @trezov
      @trezov Місяць тому +2

      @@ruslantransportnik когда я увидел 720 человек на остановке, у меня челюсть отвалилась)) очередь похлеще позднесоветской к автобусной остановке!

  • @user-ve9ev4hx4t
    @user-ve9ev4hx4t 6 місяців тому +49

    Полностью согласен с тем, что нет возможности строить города с реалистичной схемой дорог. Почему нельзя сделать дома с геометрией повторяющую улицу, что бы максимально использовать городское пространство?

    • @Alexander_X_
      @Alexander_X_ 6 місяців тому +10

      Потому что разрабам пришлось бы в несколько раз больше моделей домов рисовать под каждый угол между дорогами (Сейчас под каждый размер своя модель, причем каждая имеет 5 вариантов под 5 уровней, плюс дополнительные вариации с другим цветом либо дизайном).
      Либо вообще менять подход, отказываться от прямоугольной сетки, делать динамические модели домов, с изменяющимися углами и размерами, а это уже совсем другая игра.
      Они свое-то не доделали, а что-то более сложное у подавно, еще бы лет 5 делали.

    • @Nonname_From_The_Internets
      @Nonname_From_The_Internets 6 місяців тому +9

      @@Alexander_X_ теоретически, это можно сделать с процедурным ИИ, вот только игра бы тормозила даже на минималках у обладателей 4090 при постройке больше 5 домов, или же реально нанять 5000 китайцев и сбежавших работников Rockstar, чтобы те делали по 5 пресетов для всех типов застройки на каждые 5 градусов каждому уровню в каждом стиле застройки (не забываем, что у игры 2 стиля застройки (а скоро будет ещё больше), отчего кол-во пресетов в 2 раза больше МИНИМУМ, к тому же игроки заметили, что некоторые здания в трейлере не относятся к зонам, отчего кол-во нужных пресетов может ещё вырасти). А так как разрабы - не Рокстар, то сделать такую игру они смогут только в мечтах

    • @Den-dobryh-del
      @Den-dobryh-del 6 місяців тому +7

      Ну справедливости ради, подавляющее большинство жилых многоквартирных домов в неевропе - прямоугольнички. Либо два прямоугольника буквой Г. А вот небольшие коммерческие уже да, порой бывают забавных форм.

    • @kostas6679
      @kostas6679 5 місяців тому

      @@Nonname_From_The_Internets никакого сложного ресурсозатратного ИИ для подобного сейчас не нужно. Уже давно есть простые способы создания подобной процедурной архитектуры что на анриле, что на юнити, и без всяких ИИ. И, более того, даже игры с подобным подходом уже существуют (The Architect: Paris). И это смогла сделать маленькая инди-студия из буквально нескольких человек. Так что оправданиям в духе "слишком дорого" и "слишком много работы" тут места нет - просто разработчики отказались от существенных инноваций, решив пройти по проторенной дорожке квадратной сетки, которая в мейнстримных градостроях не меняется со времён динозавров

    • @user-um2ys9yl9s
      @user-um2ys9yl9s Місяць тому

      ​@@Den-dobryh-delвсе равно дорого под углом может идти, а дом прямо быть в реальности. Тут проблема сетки, которая ломается от любого чиха не появляется на изгибах

  • @sonyfon
    @sonyfon 6 місяців тому +59

    Я считаю что было бы очень круто добавить в игру камеры для машин. Например можно запретить поворот налево, а трафик все-равно продолжает поворачивать или бывает что трафик едет по автобусным полосам. Можно было бы поставить камеры установить штрафы и хотябы денег больше было бы)) Так же порой не хватает платных дорог (я знаю что их должны добавить в DLC) и очень сильно не хватает регулировки перекрестков (указать направление движения с каждой полосы)

    • @trezov
      @trezov Місяць тому

      А, так не у меня одного по пешеходным улицам шныряют машины))

    • @user-um2ys9yl9s
      @user-um2ys9yl9s Місяць тому

      Лексутов, перелогинься

  • @Gh0StCK
    @Gh0StCK 5 місяців тому +26

    Хотелось бы отметить, что отсутствие какие-либо эстетических особенностей это еще не самое страшное в этой игре. А проблему я вижу вот в чем - десять тысяч лет уже существует Cities Skyline и куча модов с ним, которые постоянно поддерживались до самого конца и есть там не мало модов которые, как мне кажется, необходимы в этой игре, например: Traffic Manager (это вообще must have), Move it (удобно не так ли поправить дорогу, например, не удаляя всё на свете), еще прилагаются может не так важно, но почему бы и не быть Intersection marking tool (иногда разметка которая рисуется выглядит так себе), Picker (ёпрст, сколько можно теребить мышь чтобы зайти в панель выбрать нужную дорогу нарисовать ее, понять что она кривая удалить ее через B, а потом всё повторить, можно же выбрать уже нарисованное), возможно еще Node Controller (неплохой инструмент для эстетики перекрестков). Если есть что добавить прошу в комментарии. В общем, возможно эти все инструменты сделают для второй части, кажись, подобие Traffic Manager я уже видел, но почему этим занимаются левые люди, а не разрабы, почему разрабы не хотят сделать так чтобы в их игру было удобно играть. Загадка?

    • @rusik2989
      @rusik2989 4 місяці тому

      полностью согласен.
      тут нет никаких загадок, просто легкое бабло намного важнее запросов каких-то там большинства игроков, даже если всё уже ими сделано. настолько издатели ленивые и жадные, а игроки всехавающие

  • @taivaraanta
    @taivaraanta 6 місяців тому +74

    Ну думаю через года 2-3 во вторую часть можно играть. А пока в моем сердце только первая с модами)

    • @user-hk3jl5wd4v
      @user-hk3jl5wd4v 5 місяців тому +1

      Думаю через два три года ,про этот высер все забудут , хотя уже.

    • @Vabbajack
      @Vabbajack 5 місяців тому

      @@user-hk3jl5wd4vда не, твой высер забудут гораздо быстрее.

    • @ash745
      @ash745 5 місяців тому +13

      @@user-hk3jl5wd4v Да да, про первую не забыли а про вторую доработанную забудут, ага, да)

    • @user-lv9yz8km5v
      @user-lv9yz8km5v 5 місяців тому +10

      @@user-hk3jl5wd4v То что ты на ведре играешь это не значит что игра высер

  • @fakyr6480
    @fakyr6480 5 місяців тому +12

    "Давайте сделаем сразу хорошую игру с минимумом багов!"
    -"Лол,ты забыл что люди купят даже недоделанную версию,а потом будут стабильно покупать ДЛС с контентом который обязан был быть изначально в игре? Так что,заткнись и выпускай эту бету на продажу!"

  • @sashair
    @sashair 6 місяців тому +32

    Классно когда на самых маленьких дорогах меньше пробок, чем на 8 полосных

    • @brushesofdarkness
      @brushesofdarkness 6 місяців тому +7

      так так в реальности часто и работает!

  • @user-ku8oq5ig1c
    @user-ku8oq5ig1c 4 місяці тому +3

    Насчёт „квадратности” городов, я считаю что это результат того что мы строим современный город с нуля, большинство городов появились стихийно из деревень ещё в доиндустриальный век, а поэтому они самых разнообразных форм и строились они как бы „сами“ без каких-либо долгосрочного планирования, города же в индустриальную эпоху уже строились с учётом автомобилей и долгосрочным планированием, многие города в США и у нас как раз такие. Ну это чисто моё дилетанское мнение.
    П.с я только после написания этого понял суть притензии, но удалять жаль было.

  • @user-vt5gs4zz4d
    @user-vt5gs4zz4d 6 місяців тому +11

    Это игра от парадоксов а эти игры априори не могут выглядеть хорошо на релизе

  • @danykwood
    @danykwood 5 місяців тому +7

    С модами ситискай1 выглядит куда лучше, чем 2)

  • @Felix_Rizlov
    @Felix_Rizlov 5 місяців тому +3

    Всё по классике: ждём выхода всех дополнений с библиотекой модов, и только после этого можно начинать полноценно играть.

  • @ZenoFromTheElea
    @ZenoFromTheElea 2 місяці тому +1

    Когда появилась вторая часть, стало интересно, в какую сторону там пошло развитие? Есть в ней что-то принципиально новое? Когда играл в первую часть, думал, что было бы неплохо добавить глубины, чтобы город стал жить своей жизнью. Т.е. чтобы он как-то сам тоже развивался, и твои действия влияли на его развитие. Такое бы привнесло действительно что-то новое. А если хорошо реализовать, то, можно сказать, революция в градостроительные симуляторы. Но, судя по нескольким видео, они решили развиваться в большую кинематографичность, детализацию моделей и масштабы.

  • @sarton6362
    @sarton6362 2 місяці тому +2

    У игры ещё беда со спросом на зоны. У меня в городе живёт 130 тысяч человек, есть торгово-деловой центр с офисными и коммерческими высотками и небольшим количеством жилых высоток (А ещё по всему городу диффузно расположена коммерция). Мало того что жилые высотки почти не строятся, я тупо поставил на их места коммерцию через 2 года после того, как там всё время было пустое поле, так ещё и постоянно есть странный спрос на коммерцию. У меня огромное количество магазинов, вакансий по городу вдвое больше чем доступных рабочих, существующая коммерция везде имеет индикаторе о недостатке рабочих, но спрос всё равно 100%. Транспортной недоступностью это не обьяснить, пробок сильных нет, рядом жилые районы, в городе *очень* развит общественный транспорт, 7 веток метро, автобусы, трамваи и тд - и всё бесплатное для пользования с высоким субсидированием. Распределения образования тоже среднее, есть много людей с высшим, много низкоквалифицированных и между этими. И это только одна сильно надоедающая проблема.
    Из чисто эстетического - в игре нет перехода между высотой зданий, эта проблема тянется с первой частию. У вас есть домики 1-2 этажа, домики на 5-6 этажей, и на 20-30. Между этими значениями домов нет, что создаёт ощущение ступенчатости города. Почему все небоскрёбы почти идеально одной высоты?
    Игра будет нормально играбельной лет через 5, при чём во многом стараниями мододелов.

    • @the_nooob7929
      @the_nooob7929 Місяць тому

      Да много глюков я в этой игре победил или просто понял как работает механика, но со спросом на коммерцию так вот и не разобрался, её даже моды исправить не могут😂 Видимо это просто торгаши хотят торговать. И эти сволочи готовы превратить весь город в один огромный ТЦ😂😂😂 Единственное решение - построить сколько считаешь необходимым, а дальше забить огромный болт на этот индикатор спроса коммерции😅

  • @user-xo6ks7ck9e
    @user-xo6ks7ck9e 5 місяців тому +9

    Согласен во многом, с релиза поиграл чуть чуть, понял что игра как будто быстро склепанный мод на первый ситис, и вот до сих пор не могу поиграть, так как вижу что кардинальных улучшений не наблюдается, разрабы наглые конечно, брать деньги за не доделанную работу, желаю что бы им колбасу продавали на стадии сырого фарша...

  • @Starvationru
    @Starvationru 5 місяців тому +4

    Что меня бесило ещё в первой части - это необходимость ломать собственную дорожную сетку, что бы впихнуть какой ни будь университет или любое другое гос. учреждения. Надеялся что тут они пойдут на встречу игрокам и для каждого здания добавят хотя бы по два-три его вариации с разной эффективностью. К примеру как те же школы - какая ни будь старая "историческая" школа - на полтысячи-тысячу учеников (я сам учился в школе, здание которого было построено ещё в имперское время) и в противовес большая современная на несколько тысяч.

    • @rusik2989
      @rusik2989 4 місяці тому

      в 2003 такое было в сим сити 4, в двух вариантах, но многолетняя лень и жадность издателей сделали даунгрейд

  • @Commander_Boreale
    @Commander_Boreale 4 місяці тому +2

    В первую очередь игру надо оптимизировать, чтобы она перестало быть слайдшоу.

  • @jeca2534
    @jeca2534 6 місяців тому +7

    Ещё вопрос, а будут ли доделывать симуляцию, чтобы она реалистичной была, мб так оставят. Да и вопрос будут ли для челенджа что-то делать, всё же и первая часть лайтовая была, только на начальном этапе можно было накосячить, а потом изи, только пробки раскидывай. Жаль, конечно, игра оч красивая, но я ждал реальной симуляции всего и вся, а в итоге пшик(

  • @trezov
    @trezov Місяць тому

    Моя боль в игре - наводнения от подземных источников при выравнивании местности. Часов пять игры выкинул, потому что наровнял карту так, что после выхода из паузы половина города оказывалось под водой. Теперь терраформирую карту только ПЕРЕД тем, как строить город, а окрестности рек не трогаю совсем и на всякий пожарный ставлю через них дороги на высокие эстакады))

  • @grigoriybolbat7188
    @grigoriybolbat7188 6 місяців тому +8

    БОЛЬШЕ City skylines 2 !!!❤

  • @user-mr1jo9es8m
    @user-mr1jo9es8m 5 місяців тому +2

    А мне понравилось что теперь пробки образуются от людей которые едут на работу и с неё, и если проложить трамвай до заводов, то работяги будут ездить на нём, в 1 части не нравилось что основной трафик от заводов, что жутко бесило, зачем завод мебели вплёвывает по 10 фургонов в день и как люди в магазинах успевают всё покупать, что им нужно по 10 подвозов день.

  • @bananalegolife3528
    @bananalegolife3528 5 місяців тому +2

    Кстати, в первой части разрабы перед выходом второй добавили парковки по типу тех, что во второй, и у них сломана система выравнивания земли под ними, они так же ужасно ставятся, как во второй, самое обидное, что это не фиксят моды по типу move it

  • @GGG-vk8hs
    @GGG-vk8hs 6 місяців тому +4

    Всё это будет фикситься и дополняться ещё много лет различными апдейтами и ДЛС (разумеется, платными). Ну это же Пароходы, не забывай ;)

  • @PlazmaLin_51
    @PlazmaLin_51 3 місяці тому +1

    СРОЧНО нужно ребалансить экономику. Многие службы требуют больше, чем предоставляют. Легче закупать электроэнергию, чем самим производить. Вот грубый пример из моей игры. Мой город потреблял 8,67 МВт, что примерно равно 36,5 тысячам ситисам (ячеек странное название валюты, для удобства назовём ситисами). Но вот решаю поставить маленько угольную электростанцию (мУЭС). Её содержание стоит 60 тысяч ситисов, выработка составляет где-то 20 МВт. Путём небольших расчётов мы продаём ~12 МВт на сумму около 30 тысяч. В итоге даже треть своего содержания мУЭС не закрывает, налоги за электричество давали 6 тысяч. И смысл продавать электричество, если оно ничего и не даёт. Спасают только гос субсидии.
    *Небольшая поправка*, чтобы уйти из минуса в игре нужно самим добывать ВСЕ ресурсы в нужном объёме, и чтобы шло и на продажу и в промку. Иначе придется либо закупать ресурсы, либо промка будет убыточной и только деньги сосать из бюджета. Типо я ушёл в дикий (огромный) плюс, только когда всё на свете начал добывать и выжимать максимум из земли. В этом плане всё ок. НУ а если хочешь туристический город построить? Без промки и добычи. Ну не получиться. Без первого не будет рабочих мест, а без второго первое будет убыточным.
    Второе что я бы хотел увидеть - это улучшенный ИИ. Есть две полосы на съезд в право, но они все пытаются поместится в одну. Зачем? Я для кого много полосную дорогу строил? А также уменьшить желание ИИ иметь личное Т/С. Куча общественного транспорта куда угодно, а им пользуеться от силы 3 жителя. + У меня в один микрорайон из 10 штук многоэтажек заезжать постоянно 300-500 машин, а выезжает 50. Куда они едут? В другие районы большего размера едет меньше машин, а если и едут, то обязательно через густой поток, не туда где мало машин, а туда где больше их, встревая в пробке. Типо тебе ехать в другое конец города, куда можно попасть просто проехав по прямой по артериальной дороге, но нет, поеду через дворы, завернув на право, куда едут абсолютно ВСЕ, и куда уже очередь из 300 машин выстроилась.
    Думаю про оптимизацию и заикаться не надо. Но... Уберите вы зубы у НПС людей. Уменьшите детализацию того, чего не нужно

    • @kosmoted
      @kosmoted 14 днів тому

      10 июня вышла 2 часть обновления про экономику

  • @LatteQWE
    @LatteQWE 6 місяців тому +2

    спасибо за видео, квази!

  • @AndreyChelentanov
    @AndreyChelentanov 6 місяців тому +5

    2:14 вы хотите все получить в обычной версии без дополнительных платных DLC? ))))

    • @Antoxa_Gamer
      @Antoxa_Gamer 6 місяців тому

      Да. К тому же он хочет чтобы на старте игры, у него сразу всё было. И на тебе дорожек миллион и на тебе скамейки

    • @Chaos-Rebels
      @Chaos-Rebels 6 місяців тому +1

      Всё ещё жду DLC на оптимизацию!

  • @user-sq7ky5bm1o
    @user-sq7ky5bm1o 4 місяці тому +1

    В первой части ты точно также ручным зонированием можешь контролировать постройки.
    И можно не беспокоиться, разнообразин служб можно будет докупить через длс)))

  • @byjasyt5540
    @byjasyt5540 12 днів тому

    Проблема: нет цветных людей, нельзя делать только заводы, без жилих зданий...

  • @iq-megamozg
    @iq-megamozg 6 місяців тому +1

    Ура, новое видео.

  • @user-mh5df2pj2i
    @user-mh5df2pj2i 5 місяців тому +2

    Хороший бэта тест игры) Через годик поиграем.

  • @dmitriinikolaev917
    @dmitriinikolaev917 3 місяці тому

    Спасибо за обзор) Надо ещё годик подождать, пока игру более-менее первыми патчами починят и выпустят пару-тройку дополнений, и уже тогда можно будет подумать о её приобретении.

  • @sghoverland
    @sghoverland 6 місяців тому +3

    ну ща они лет 7 будут все в длс запихивать, вы же не забыли кто издатель?

  • @jeytt1
    @jeytt1 4 місяці тому

    интересно, починили оплату парковок? статистику жителей ? ( я выделял весь город в район , и число жителей в районе отличалось от числа жителей в городе ) ну и статистика доходов и расходов? ( помню в одной вкладки обслуживания и службы одна цифра , а при переходе в службы, другие цифры )
    игра красивая и интересная, и после неё возвращаться в первую часть не хочется . ну финансовая сторона просто сломанная...

  • @dmitryryabikin6263
    @dmitryryabikin6263 4 місяці тому +1

    Даёшь дома-утюги!

  • @rusik2989
    @rusik2989 4 місяці тому

    еще на анонсе заимел мнение, что это афёра, которую уже все по сто раз проходили, так оно и случилось. удивительно

  • @Anodoree
    @Anodoree 6 місяців тому +2

    С наступающим! И цена ещё за это такая что ваще... Продолжаю играть в прошлую версию, а на эту просто поглядываю)

    • @gvardov
      @gvardov 6 місяців тому

      А ведь можно было по предзаказу за 1600 взять 😊
      Как хорошо, что я так и сделал 😅

    • @Anodoree
      @Anodoree 6 місяців тому +1

      @@gvardov а с такой их политикой я в ближайшее пару-тройку лет не приобрету сие произведение)

  • @ivantsiplinin
    @ivantsiplinin 5 місяців тому +1

    Клумбы заборы и еще 3 вида школ продадут нам втечение 5-8 лет за суммарно 14-20 килорублей если учитывать скидки/распродажи.
    А пока вот так.

  • @kulanov99
    @kulanov99 5 місяців тому +1

    Безусловно игра станет супер хорошей, после всех доработок, но хотелось бы глянуть на новый симсити, так нравилась эта игра раньше

  • @fenlown6301
    @fenlown6301 6 місяців тому +6

    1:09 Это не так, в первом Ситисе ты тоже мог точно так-же делать различное зонирование, и подбирать подоходящие здания, как и во второй части

    • @maksim1415
      @maksim1415 6 місяців тому +6

      Это так. Многие замечают, что во втором Ситисе заполненные 6х6 сетки выглядят ужасно однотипно. В первом можно спокойно строить большой квадрат и заполнять его одним зонированием, и он будет выглядеть разнообразно, ничего не бросится в глаза. Во втором же это будут одинаковые дома с разным цветом крыши)

  • @_glavnienovosti_24
    @_glavnienovosti_24 5 місяців тому +2

    подскажите, пожалуйста!
    почему в сити скайлайн 1, город с населением 350к, переодически происходит так, что в коммерческих зонах пишет, что не хватает товаров, а в промышленных, что наоборот мало покупателей
    при этом потребности ни в каких зонах нет
    следовательно население снижается
    склады почему-то вообще не работают
    что делать??

    • @r1ko.9
      @r1ko.9 5 місяців тому

      скорее всего из-за пробок покупатели и машины с товаром не успевают добраться до объекта

  • @user-qo9gn3rw6z
    @user-qo9gn3rw6z 5 місяців тому +1

    Бросил спустя 50 часов игры. Подожду пока добавят управление дорогами (хотя бы модами) в плане светофоров (только стоп знаки или светофоры, это боль. Большая часть пробок просто правиться знаком уступи дорогу -_-. При 120к + населения играть невозможно, при перемотке даже симуляция примерно 1 игровая минута = 1 минуте в реале. Ну и изменение положения "пристроек" нужно.

  • @mangun57
    @mangun57 3 місяці тому

    7:40 в первой части тоже здания могли растекаться, а иногда создавать уродливые плато на которых они восседали. Так что проблема как минимум с растеканием зданий в обоих частях привсуствует

  • @bakabukakka610
    @bakabukakka610 5 місяців тому +1

    Доделают - подумаю о покупке

  • @user-eo4dm8oo9z
    @user-eo4dm8oo9z 6 місяців тому +2

    Это как со стронхолдом. Помню был второй и он был реально хорош. Выпустили третий, который по идеи должен был быть лучше, а получился увы только хуже

  • @Denis-ed2uv
    @Denis-ed2uv 6 місяців тому +2

    Все по факту разложил , стократно плюсую , игру еще дорабатывать нужно , ну пока можно по геймпассу поиграть , месяцок тот же , покупать еще рано 😁

  • @id_drive
    @id_drive 6 місяців тому

    Как включить такой же режим разраба?

  • @trezov
    @trezov Місяць тому

    Точно. Мусор! Делал инфраструктуру, которая в 10 раз покрывала потребности, зонировал с запасом по районам, все равно, чуть более-менее густой район многоэтажек - и хронические проблемы с вывозом. То же самое, но в чуть меньших масштабах - с крематориями. При этом пробок нет, везде развязки.

    • @the_nooob7929
      @the_nooob7929 Місяць тому

      Хз нет такой проблемы. Почта иногда подлагивает, но не критично. Если что я всегда использовую мусороперерабатывающий без свалки :)

  • @Vitsed
    @Vitsed 5 місяців тому

    Это же Парадокс. Одна школа это чтобы в ДЛС потом продать.

  • @Isildurd
    @Isildurd 5 місяців тому

    Самый лучший экономический симулятор был сим сити 4, там всегда ты был на грани дефолта)) каждое здание это борьба с цифрами, идеальный баланс)) а тут чисто стройка)

  • @r1ko.9
    @r1ko.9 5 місяців тому

    Я люблю и терпеть не могу ситис скайлайнс. Только из-за того, что это единственная серия игр в своём роде с такой детализацией процессов (не рассказывайте мне про сим-сити, это пародия на градостроительный симулятор), только из-за этого я всё ещё в ней. Я не знаю насколько недалёкими нужно быть разработчикам, чтобы их ванильная игра выглядела в 100 раз хуже, чем игра с комьюнити-модами. Всю историю Ситис скайлайнс первый вывозил только за счет мастерской в стим. Даже со всеми ДЛС игра не полноценная.
    Радует что во второй части добавили новые механики с дорогами, электричеством, водой. И всё. Буквально всё, все ошибки первой части либо повторены, либо сделано ещё хуже. Жалею, что брал предзаказ, теперь ещё и покупать миллион ДЛС ценой дороже самой игры, в которых будут базовые вещи, которые должны идти в комплекте с с самой игрой, а не как дополнения. Я на этой неделе окончательно вернулся в первую часть, рад как ребёнок) Тут тебе и Мув ит, и Файнд ит, и Траффик Менеджер - строй город мечты.

  • @hostbanani7696
    @hostbanani7696 5 місяців тому

    в первой части тоже постройки растекались по ландшафту. просто парковка идет бугром и тд

  • @Alex-fx3lv
    @Alex-fx3lv 6 місяців тому

    Я заметил в графоне что тратуары какие то уг смотришь на это все и как то оно все в одно сливается

  • @santerester7044
    @santerester7044 23 дні тому

    Я мелкий был в сим сити 4 играл, сейчас скачал первую сити скайлайн😊

  • @Daniel-mo1iy
    @Daniel-mo1iy 4 місяці тому

    Они не добавили новые возможности в строительстве школ, больниц и т.п. только по одной причине - платные DLS)) щас начнётся сто и одно платное дополнение.

  • @streamstakemen1774
    @streamstakemen1774 6 місяців тому +3

    Игра шикарна, в особенности можно смотреть за каким-то одним персонажем, персонажа звали Майкл и он один из первых был в городе, жил в ужасном районе и после он пошёл учиться в институте и начал хорошо зарабатывать. Сейчас он очень богатый и живёт в очень богатом районе и у него появилась семья, очень жаль что нпс очень тупят или просто пропадают. Я бы купил СС 2 но за 1к грн меня жаба душит..

    • @r1ko.9
      @r1ko.9 5 місяців тому +1

      лучше подождать, пока её доделают. это через года 3 случится минимум, возможно и цена спадёт

  • @MIXator
    @MIXator 5 місяців тому

    Про количество контента не согласен. Всё что описывается, как скудность было ровно таким же на релизе первой части. Понятно, что это проблема, но она была у парадоксов всегда. Короче я к тому, что задаваться вопросом, а что мешало сделать больше карт, ассетов и т.д. довольно странно, так как есть первая часть, в которой было всё тоже самое. В ванильной версии до сих пор примерно тоже самое, если выключить бесплатные длс

  • @domidroid4430
    @domidroid4430 4 місяці тому

    пипец я думал уже все поченили )

  • @Raynhour
    @Raynhour 5 місяців тому

    Больше всего ждал симуляции, а получил разочарование. Спасибо автору за хорошее видео

  • @yeueee4868
    @yeueee4868 4 місяці тому

    все проблемы решаются добавлением нормального инструментария работы с модами

  • @rubik777
    @rubik777 6 місяців тому

    в игре не чувствуешь город!

  • @wahndbahn
    @wahndbahn 6 місяців тому +2

    Гемплей игры полное дно, жаль, я это понял, когда уже потратил 150ч и с пониманием относился к разрабам по поводу оптимизации.
    CS 2 это ремейк CS 1, всё осталось как и было, заводы размеров в 2х2 квадрата, зонирование кривое и осталась не изменной скопированной с Сим Сити 4 20 летней давности, менеджмента общественного транспорта как не было так и ща мододелы сделают, пешеходные дорожки не могут пройти на сквозь трамвайных путей и создать переход, круги - иди отские, дороги остались те же, менеджмент траффика - как отсутствовал так и отсутствует, но сейчас всё мододелы сделают. Хотя, мы сейчас доделаем мод площадку, где мододелы всё доделаю, переделают и исправят игру - бесплатно и на энтузиазме, а мы будем фармить бабки и репутацию. Вот вам дополнение с радио и 100500 новыми стадионами - наслаждайтесь.

  • @user-uh2qm2wv4x
    @user-uh2qm2wv4x 6 місяців тому

    Проблемы типичные для игр парадокс на релизе

  • @user-pb5sq7xt2r
    @user-pb5sq7xt2r 5 місяців тому

    Короче, брать (или пиратить) через год

  • @KG-SPB
    @KG-SPB 6 місяців тому

    С самого начало было понятно, что такая глубокая стимуляция не возможна. У нас нет таких пк, я купил все запчасти, что требовала игра, но это не работает. Это единственная сильная претензия, т к это сложно чинить и править, соответственно они просто начали рубить некоторые из них. Мб ч/з 3-5 лет станет играбильной, когда перейдём на новое поколение процов, видюх и озу

  • @amireson
    @amireson 6 місяців тому +1

    ок

  • @ssurrokk
    @ssurrokk Місяць тому

  • @lovinganime5425
    @lovinganime5425 6 місяців тому

    А у меня игра просто крашнулась в середине игры, я даже умудрился не сохранять по ходу игры 🗿🗿🗿

  • @mr.morozov7378
    @mr.morozov7378 4 місяці тому

    чего волноваться, игра только вышла, первая часть на релизе тоже была когда то и с тем чем она стала в конце концов сравнивать даже смысла нету, пройдет время - подпилят углы, доработают основные механики а потом начнёт контент подъезжать я думаю для мододелов новый движок новые горизонты откроет так что всё будет а пока девочки и мальчики копим грошики на DLC

  • @blindfury7557
    @blindfury7557 5 місяців тому

    Подписываюсь под каждым словом!

  • @Meow-193
    @Meow-193 4 місяці тому

    По одной, потому что тебе потом DLC-шками будут впаривать

  • @pidor99
    @pidor99 6 місяців тому +1

    Ладно😊

  • @Antoxa_Gamer
    @Antoxa_Gamer 6 місяців тому +1

    Папа, скажешь как войти в режим разработчика

    • @PapaKwazi
      @PapaKwazi  6 місяців тому

      На ютубе полно видео об этом. Да и не только. Вбей в поиск свой запрос

  • @AndrewDarkFox
    @AndrewDarkFox 6 місяців тому

    Почту то уже починили

  • @iliya7blagix
    @iliya7blagix 4 місяці тому

    Так, Тихо. Не надо мне тут шипеть в уши.
    Все с этой игрой не так - 2-5 секунд прочтения. Все. Не надо слов

  • @RobRossiFan
    @RobRossiFan 4 місяці тому

    Патч вышел на днях поэтому много чего исправили

    • @lossantos777
      @lossantos777 4 місяці тому

      а оптимизацию улучшили ? или дальше как после релиза

  • @hirvas3523
    @hirvas3523 6 місяців тому

    Главным недостатком sity skylines 2 является то что она не SimCity 2000

  • @kila8821
    @kila8821 4 місяці тому

    машины под водой ездят )))

  • @Mr_Skuy_Uflyee
    @Mr_Skuy_Uflyee 6 місяців тому +1

    У меня, казалось бы, видеокарта и процессор мощные достаточно, что бы на высоких настройках графики тянуть киберпанк в стабильные 60 кадров, но сегодня, при первом запуске только что купленной второй сити скайлайнз у меня 15 ФПС 🥲... Я ещё никогда так не разочаровавался в своём ПК.

    • @2005Crazer
      @2005Crazer 6 місяців тому

      В сети куча гайдов, что надо отключить для сносного фпс.

    • @AleksStar000
      @AleksStar000 6 місяців тому

      сделаете город 300к + и прощай скорость симуляции.

    • @Chaos-Rebels
      @Chaos-Rebels 6 місяців тому

      Проблема не в твоём ПК, проблема в оптимизации игры.

  • @kos3548
    @kos3548 5 місяців тому

    Когда поправят нормальные подземные переходы, сейчас это убожество, мне не нравились в первой части, но тут это что-то с чемто

  • @alko4188
    @alko4188 6 місяців тому +2

    поиграл 10 часов, снес и вернулся в Soviet Republic, режим космонавт - космос )

  • @MariaCDser
    @MariaCDser 6 місяців тому +1

    Перестала играть из-за отсутствия контета и модов как в первой части

  • @user-jd2ui8si4f
    @user-jd2ui8si4f 5 місяців тому

    Я сильно сомневаюсь, что игру доведут до ума. Разработчики не внушают доверия после релиза игры.

    • @skavonet6289
      @skavonet6289 5 місяців тому

      Дело не в разработчиках ,а в издателе которому кровь износу деньги нужны были в конце года ,хотя видно же что игра как минимум должна была быть в разработке до весна лето 2024 ,так как то что релизнули походит больше на открытый бета тест ,правда с нехилым ценником .

  • @dmitriedenichkin3006
    @dmitriedenichkin3006 4 місяці тому

    Короче еще одна игра которая выглядит как Сим Сити, только нормальная, с большим количеством позаимствованных фишек. Кстати проблема с разнообразием была в первой части на запуске, которая сращу после релиза так же была до ужаса кривой. Так что усе будет в длс точно

  • @Roman-Tokarev
    @Roman-Tokarev 8 днів тому

    почему в игре надо достигнуть 100 000 населения? а не 100 000 0 мой города больше.

  • @Den-dobryh-del
    @Den-dobryh-del 6 місяців тому

    Да, игра недоделана, убога и сыра. Но тут важно понимать, что в первой части был недоделан именно игровой процесс, но визуал был хорош, особенно с модами. Во второй пока делают упор на играбельность, не на визуал.
    Я бы отметил, что нужна механика создания многоподьездных домов бок-к-боку. Чтобы получался дом одного стиля и цвета. Советские панельки. Хотя, нынче такого полно и в азии, и в западной европе

  • @NoiseTune
    @NoiseTune 5 місяців тому

    А чё никого не парит что текстуры дорог - де,рьмо .

  • @denysmy
    @denysmy 5 місяців тому

    У меня на 300+к насалении проц не тянет😢 ryzen 5 3600x. А у вас какой проц?

    • @PapaKwazi
      @PapaKwazi  5 місяців тому

      В описании канала написаны все основные характеристики компа

  • @MAVI_500
    @MAVI_500 Місяць тому

    А если её сравнить со старой доброй СИМ СИТИ последней?

    • @PapaKwazi
      @PapaKwazi  Місяць тому

      Сим Сити немного мультяшная что ли... Мне серия Ситис больше нравится, она более взрослая

  • @yernarmussirepbek4587
    @yernarmussirepbek4587 6 місяців тому

    Механика и Экономика игры хуже чем Simcity 3000 (1999г!)

  • @koba_aka_stalin
    @koba_aka_stalin 6 місяців тому +1

    Потому и не купил. Жду исправлений. Сырые игры равно - зеро прибыли разработчикам

  • @artobone6781
    @artobone6781 6 місяців тому

    Я в первом делал здания разные таким о разом😐 Это не новшество

  • @user-oo8sf9mj5x
    @user-oo8sf9mj5x 5 місяців тому

    Игрушка ооочччеееннььь кривая... Куча багов, как например перестает сменяться время года или при определенном количестве населения, что в перемотке, что в ускорении все движется с одной скоростью. Про плохую симуляцию полностью согласен. Очень скудна на архитектуру. Надеюсь ее доработают в скором времени) А то что ни новый патч, то особо ничего не меняется. Жаль что выпускать "сырые" игры сейчас стало нормой(

  • @hhhu323
    @hhhu323 3 місяці тому

    Да, противных багов и недоработок море.
    1. Сделали вроде гораздо более удобные инструменты для постройки дорог шоссе, всякие кривые пересечения и прочее. Но машу вать, как же нужно анонировать, что бы просто запилить ровную компактную развязку, просто что бы строительство 1-2 5х5 зон высокой плотности не устраивали коллапс на въезде в город. ЭТО МАТЬ ЕГО БОЛЬ АДСКАЯ, БЕСИТ НЕВЕРОЯТНО. 95% развязок, которые показывают блохеры - просто пук в воду в таких ситуациях.
    2. Симуляция перевозок, цепочек производства и экономики просто чудовищная. Поиграв в OpenTTD понимаешь насколько в CS2 это уродливое днище. Это как фаната лего заставить играть в детские кубики, или кмс по шахматам заставить играть в крестики нолики.
    3. Сплошное выравнивание ландшафта. Эта игра просто не предназначена для карт с не плоским ландшафтом. Вот совсем. Либо ты выравниваешь всё, либо у тебя всё идёт по одному месту дороги/строения ив целом - внешний вид. Никаких вариантов построить что-то красивое на гористой местности "просто так". Это в копилку к онанизму с вертикальными стенками у дорог.
    4. вариативность геймплея.
    4.1. Вот я хочу город с супер-высокой плотностью, прям мощнецкий кусок с высотками, но знаете во что я влипну? каждые 3-4 квартала полностью заполняют хиленькие начальные школы и кучу других служб. То есть при такой плотности я должен огромное кол-во площади заставить тупо служебными зданиями иначем всем не хватит.
    4.2. Вот хочу я там добвыать нефть, тут сельхозпродукцию в огромной зоне выращивать, грузить это всё в товарный поезд и свозить на фабрики в промзону, а потом в порт на экспорт, но хочу я слишком многого, а в cs2 это всё бестолковая бутафория, которая просто внутри себя по кривым схемам насчитает тебе прирост привлекательности города и люди будут готовы платить тебе не 10% налогов а 15-20 и всем будет ок, а казна будет ломиться просто из воздуха.
    Кароч я очень хотел в это играть, очень хотел найти что-то интересное и осязаемое для себя, в итоге просто 95% **ли 5% удовольствия от игры.

  • @Shadow333Death
    @Shadow333Death 5 місяців тому

    Запустил, посмотрел на лаги, выключил... Хорошая игра ахахахах!

  • @magzhanalbash1716
    @magzhanalbash1716 5 місяців тому

    Самая бесячие что нельзя самому выбрать здания

  • @red4tab
    @red4tab 5 місяців тому

    У меня ноут с 4070 и i9. Эта х*ета умудряется выдаваться мне 30 кадров и меньше... если бы это был ранний доступ я бы понял, но это релиз и это позор. Но даже если продолжить играть в этот кусок кода, то игра не бросает тебе вызовов сравнимых с первой частью.

  • @weezz2483
    @weezz2483 6 місяців тому

    я эту игру купил, поиграл часов 10, разочаровался и удалил... лет через 5 будет неплохая игра

  • @user-ih7sz1uw2l
    @user-ih7sz1uw2l 5 місяців тому

    в игре 0 оптимизации , у меня 5800х3д + 6900хт , и оба в разгоне на водянке. на ультрах + 2к разрешение , уменя 19-25 фпс. Если кто не шарит , это пред-топ сборка пк