Пополняйте баланс стим и покупайте игры гифтом во время распродажи на купикод - bit.ly/3R0jNPf Промокод на пополнение: KWAZI Промокод на игры: PAPAGAMES Группа купикод с розыгрышами подарков - vk.com/kupikod_com Реклама. ИП Сучков Д.Д., ОГРН 320527500032610 erid: 2VtzquvhsVm
Боюсь представить, насколько сильно было бы востребовано метро в этом городе, кстати пока не построил парковки, этот город двигался только за счёт общ транспорта
Интересный проект. Хотел бы предложить ряд улучшений и допущений: 1. Метро. Оно бы очень помогло решить транспортную проблему. 2. Город-линия предполагается шириной в 500 метров, что теоретически позволяется строить его не вдоль 1 дороги, а вдоль двух, между которым можно делать перекрёстки, это тоже поможет с решением транспортной проблемы. 3. Из 2 пункта вытекает интересная зональность: 1 линия жильё, 2 - коммерция/офисы, 3 - промка. Транспортные здания и узлы так же можно ставить на 2 линии, те же парковки, станции метро, автобусные парки, а ещё второй ярус шоссе. Очень хотел бы увидеть развитие. Очень нравится твой контент. Спасибо!
лично по моему как минимум побольше развязок сделать ибо это ппц тупо выходит.... дабы развернутся необходимо ехать чуть не в самый конец города, метро тут нет ввиду грунтовых вод (пришлось бы неслабо поднимать уровень земли, либо все дороги поднимать, потому правильней было бы сделать ЖД полосы над дорогой, да и если уж такое количество общесчтвенного транспорта стоило бы завысить налог на личный транспорт, это сильно снизит нагрузки на магистрали и решит проблему с огромным количеством полупустых автобусов, плюс прибыль с налогов. да и саму центральную полосу можно было сделать не одной большой дорогой а двумя поменьше но между ними некоторое расстояние выдержать и там расположить городские комуникации и ЖД пути, и конечно же делать регулярные развязки, все же город будущего то и несёт в себе чтобы строить не вширь а ввысь и вниз и использовать пространство по максимуму. где вышки просто пустить ЖД пути по дуге. да и сами жилые районы можно было делать не вдоль дороги а небольшим ответвлением от центральной магистрали насколько позволяют технические комуникации.
Мне нравится как автор продумывает детали. Например что бы окна у домов не выходили на стену соседнего мола или что бы магазинчики были близко к жилой зоне. Палец вверх!
Сказать честно, я бы хотел в нем жить. И уже даже представил, что у города был бы свой мемный лор, все бы помнили названия автобусных остановок, потому что по сути 30-40 остановок вдоль. И вообще выглядит это как такой городок куда молодые люди хотели бы уехать после университета, например, гулять там вдоль этого проспекта по вечерам, работать инженерами на заводиках или учителями в школе.
Хочу аналог Атаки Титанов. Три огромные круга на всю карту. Сначала запустить +- 10 к людей, потом пусть сами множатся до 100-120) Конечно со стенами придется заморочится. Бульваром с подпорной стеной это как-то сделать и пустить по верху трамвай. Речка через все три стены по которой ходят кораблики. Фермы между кругами, деревеньки. Густонаселенный пункты по 4 штуки у каждой стенки.
Может это починили уже, конечно, но вообще - сколько раз я начинала город с нуля - никогда слив не ставила. Просто терпела и ждала пока не открою водоочистную станцию. И все ок - жители безропотно терпели и ждали вместе со мной. :)
@@Atto-546 Считайте это этапом "деревня с туалетами на улице". До нужного количества очков для открытия очистной станции - можно дойти достаточно быстро.
10:22 - это плохое решение. Рядом с ключевыми дорожными связками нельзя строить торговые центры и другие точки притяжения траффика, так как транзитный трафик будет пересекаться с посетителями торгового центра. В итоге получаем множественные пересечения, а на выходе пробку. С другой стороны непосресно поворота налево к и из торгового центра нет, поэтому в этом случае решение окэй.
самое что интересное что вот то что может автор (действуя как дилетант в градостроительстве и урбанистике) вот это же самое - это уровень сегодняшней урбанистики и градостроительства у нас... вот эти же самое: красивые* (на бумаге) решения, полное игнорирование ландшафта, пейзажа, системы видовых кадров, наличия транспортной, социальной инфраструктуры (как и самой физической возможности ее построить) все те же самые ошибки, обусловленные отсутствием профильного образования,
Идея Город-кольцо с односторонним движением, без соединений внутри и круговой развязкой на заезде в город Строить на ровной местности или как будет интереснее
Квази, попробуй сделать город со всеми возможными образовательными учреждениями. Интересно, будет ли образование основным доходом и будет ли всё население молодым?
Я повторил этот город но с некими улучшениями. Что бы жители не стояли в пробках, я сделал пару шоссейных объездных вокруг города. Это разгрузило движение, так как люди, что едут через город за карту, просто объезжают его и пробок вообще нет
Я бы сделал надземные и подземные пешеходные переходы убрав их с дороги + не отказался бы от шоссе, которое проложил бы под землей со всеми съездами и заездами. Есть куда улучшать город с одной улицей
Подземные и надземные переходы не решают проблемы с пробками, ихирешает общественный транспорт. А машины, что стояли в пробке, что так и будут стоять есди в жтой пробке обычный переход появиться. В реальных городах наземные переходы с островками безопасности гораздо лучше.
Вполне можно было сделать город в две дороги, близко расположенные друг к другу, а не в одну. Таким образом, город всё ещё будет иметь форму линии, но добавится больше гибкости в строительстве и распределении трафика, а так же, машины получат возможность спокойно разворачиваться. А между двух дорог можно сделать бесконечный парк, с бесконечными вело- и пешеходными дорожками, а так же по его краю можно пустить монорельс или трамваи, которые позволят резко увеличить транспортную доступность для людей. Кроме того, очевидно, что в таком городе нужен максимальный упор на общественный транспорт (см. абзац выше), т.к. места на дороге экстремально мало и при этом все возможные маршруты максимально предсказуемы (ну камон, очевидно, что всем надо либо в одну сторону по дороге, либо в обратную 😁), так что всего один маршрут легко сможет удовлетворять потребности практически всего (если не вообще всего) населения. Заранее можно подумать о более рациональном использовании общественного транспорта, т.к. в центре города вагоны будут набиты битком, а с краёв будут ходить пустые. Для решения этой проблемы можно, например, разбить путь общественного транспорта на несколько звеньев и повысить количество единиц транспорта на центральных звеньев. (Или можно придумать что-то ещё, я не оч силён в этом 😅) А буферная зона между двух дорог (та где идёт бесконечный парк) как раз даст пространство для манёвра при проектировании сложной линии общественного транспорта
Не думаю что строят город линию с 1 дорогой так что надо было бы вытянуть 2 дороги по круговой 😏от края до края)))) 8 ну и по краям можно за предел карты
рядом с этим городом так же хотят построить огромный мост в обход Израиля и Палестины, можешь где то продолжить эту дорогу через мост построив еще небольшой район
Идея города-линии как у Pi-Pol Games, реализация как у Эмбро с одной улицей. Испытания вышли на уровень комбо😅 Жду город-Атлантиду, без служб, на одной клетке, с одной улицей, обязательно только пешеходной, без связи с внешним миром😂
Срочно выручайте братцы! 28:38 Где я слышал эту музыку? Она очень древняя, такое ощущение как будто в nfs2 или nfs4 ее слышал. UPD: Saki Kaskas - Callista (Showcase Theme) Это все же оказался NFS: High Stakes) Так же она была в Mass Effect 2. Видимо из-за того, что она напомнила о себе через 10 лет после первого раза, я ее и запомнил)
Кстати не вижу проблемы сделать еще с обеих сторон по улице, но за них не заходить при строительстве, город будет в одну линии, но не в одну улицу это да
концепция города будущего состоит в максимальном использовании имеющегося пространства, то есть строить не только вдоль и вширь но и вверх и вниз, тут же все в один уровень, много неисползуемых участков, сама магистраль не особо удобная ввиду малого количества развязок которые вполне можно было построить даже НАД дорогой либо же хотя бы кольцевые развязки почаще использовать. центральную магистраль можно было разделить на две дороги поменьше а меж ними расположить городские комуникации, так и развязки делать было бы проще, и куда более эффективное использование пространства. повысить налог на личный транспорт, пусть общественным пользуются, либо платят за привилегии. Разделить город на сектора с сообственными комуникацями. в общем и целом проект выполнен с чересчур большим количеством нюансов.
город состоящий вот из таких дорог, параллельных друг другу, от края до края. это позволит создать плотный густонаселённый город. обязательно метро вдоль линии дороги и трамвай
почему именно взял ? даже я , человек который не читаю новости , слышал о этом городе , а игроку в градостроительный симулятор идея воплотить город из реальной жизни в игре может прийти сама . да и видео у того ютубера вышло уже как год назад
и вопрос немного не по теме проекта, а вторая часть игры от первой прям сильно отличается? просто я тут особых ноу хау не вижу, скорее наоборот заметил некоторые излишние усложнения геймплея в виде древа исследований...зачем? просто вот не знаю, стоит ли тратится на неё имея первую? разве что я так понимаю первую для полного набора возможностей еще кучу доп контента покупать, а вторая, я так понимаю идёт полной сборкой. тем не менее верить отзывам то она ппц сырая и багованая.
Пополняйте баланс стим и покупайте игры гифтом во время распродажи на купикод - bit.ly/3R0jNPf
Промокод на пополнение: KWAZI
Промокод на игры: PAPAGAMES
Группа купикод с розыгрышами подарков - vk.com/kupikod_com
Реклама. ИП Сучков Д.Д., ОГРН 320527500032610 erid: 2VtzquvhsVm
Как тебе идея создать замкнутый цикл с гавном в качестве начального сырья? В качестве градообразующего предприятия
Боюсь представить, насколько сильно было бы востребовано метро в этом городе, кстати пока не построил парковки, этот город двигался только за счёт общ транспорта
Поздравляю, ты построил Волгоград!!!!
ахахахах жиза помню мы 56 км ехали по одной улице
Тоже самое хотел написать))
по одной улице 58 км, насколько знаб общая длина 98 км
Я с Волгограда! Подтверждаю!
Это выходит че, арабы опоздали и союз сделал это первым?)
Интересный проект. Хотел бы предложить ряд улучшений и допущений:
1. Метро. Оно бы очень помогло решить транспортную проблему.
2. Город-линия предполагается шириной в 500 метров, что теоретически позволяется строить его не вдоль 1 дороги, а вдоль двух, между которым можно делать перекрёстки, это тоже поможет с решением транспортной проблемы.
3. Из 2 пункта вытекает интересная зональность: 1 линия жильё, 2 - коммерция/офисы, 3 - промка. Транспортные здания и узлы так же можно ставить на 2 линии, те же парковки, станции метро, автобусные парки, а ещё второй ярус шоссе.
Очень хотел бы увидеть развитие. Очень нравится твой контент. Спасибо!
А в итоге сколько раз уже пытались строить города линии, ничего не вышло нормально. Не учит их история и урбанистика...😊
@@norman5702
И вероятно опять забудут сделать канализацию. И будут говновозки по улице в пробке стоять 😂. Как в Дубае
лично по моему как минимум побольше развязок сделать ибо это ппц тупо выходит.... дабы развернутся необходимо ехать чуть не в самый конец города, метро тут нет ввиду грунтовых вод (пришлось бы неслабо поднимать уровень земли, либо все дороги поднимать, потому правильней было бы сделать ЖД полосы над дорогой, да и если уж такое количество общесчтвенного транспорта стоило бы завысить налог на личный транспорт, это сильно снизит нагрузки на магистрали и решит проблему с огромным количеством полупустых автобусов, плюс прибыль с налогов. да и саму центральную полосу можно было сделать не одной большой дорогой а двумя поменьше но между ними некоторое расстояние выдержать и там расположить городские комуникации и ЖД пути, и конечно же делать регулярные развязки, все же город будущего то и несёт в себе чтобы строить не вширь а ввысь и вниз и использовать пространство по максимуму. где вышки просто пустить ЖД пути по дуге.
да и сами жилые районы можно было делать не вдоль дороги а небольшим ответвлением от центральной магистрали насколько позволяют технические комуникации.
@@Богдан-е1з1щ
Ужасный город получится 🤣🤦♂️
И получится проспект Абая в Алматы, причем точь-в-точь 😂
Мне нравится как автор продумывает детали. Например что бы окна у домов не выходили на стену соседнего мола или что бы магазинчики были близко к жилой зоне. Палец вверх!
Построй город на всю карту в виде кольцевой дороги)
Поздравляю, ты предложил сделать москву.
@@Ivan_Brand0Патриотzzzzzzzzz
@@Spamtonchik_NEO_Spamtonchikгойда ZZZVZVZVZZVZVZVZZVZVZZVZvvzvzvzvzz
Сказать честно, я бы хотел в нем жить. И уже даже представил, что у города был бы свой мемный лор, все бы помнили названия автобусных остановок, потому что по сути 30-40 остановок вдоль. И вообще выглядит это как такой городок куда молодые люди хотели бы уехать после университета, например, гулять там вдоль этого проспекта по вечерам, работать инженерами на заводиках или учителями в школе.
как бы там было шикарно велосипедисту)
@@21lemудобно, но скучно
Видел у Pi-pol games неделю назад, только это больше похоже на однодорожный город от эмбро, а у Pi-pol там реалистичней из-за многоярусности
Real civil engineer?
Pi-Pol Games
@@Good-Joker да, спасибо
Не думал я,что мой город запомнили🤣
@@Pi-Pol действительно запомнился)
Хочу аналог Атаки Титанов. Три огромные круга на всю карту. Сначала запустить +- 10 к людей, потом пусть сами множатся до 100-120)
Конечно со стенами придется заморочится. Бульваром с подпорной стеной это как-то сделать и пустить по верху трамвай.
Речка через все три стены по которой ходят кораблики.
Фермы между кругами, деревеньки. Густонаселенный пункты по 4 штуки у каждой стенки.
Но ведь есть Москва, только кругов побольше
Может это починили уже, конечно, но вообще - сколько раз я начинала город с нуля - никогда слив не ставила. Просто терпела и ждала пока не открою водоочистную станцию. И все ок - жители безропотно терпели и ждали вместе со мной. :)
А какать куда
@@Atto-546 Считайте это этапом "деревня с туалетами на улице". До нужного количества очков для открытия очистной станции - можно дойти достаточно быстро.
@@Atto-546 КАК КАКАТ??
@@Atto-546я запрешяю вам срать
@@Atto-546мэр запретил какать 😢
10:22 - это плохое решение. Рядом с ключевыми дорожными связками нельзя строить торговые центры и другие точки притяжения траффика, так как транзитный трафик будет пересекаться с посетителями торгового центра. В итоге получаем множественные пересечения, а на выходе пробку.
С другой стороны непосресно поворота налево к и из торгового центра нет, поэтому в этом случае решение окэй.
самое что интересное что вот то что может автор (действуя как дилетант в градостроительстве и урбанистике) вот это же самое - это уровень сегодняшней урбанистики и градостроительства у нас... вот эти же самое: красивые* (на бумаге) решения, полное игнорирование ландшафта, пейзажа, системы видовых кадров, наличия транспортной, социальной инфраструктуры (как и самой физической возможности ее построить) все те же самые ошибки, обусловленные отсутствием профильного образования,
Есть идея построить самый густонаселённый город. А так видео очень интересные!
Создай очень плотный город без личного транспорта, лишь с наличием огромного автобусного парка на дорогах и большой сети поездов метро под землёй.
Го город на архипелаге строить, думаю на мелких островах с кучей мостов был бы необычны и очень красивый город
Питер уже есть
23:34 Распил бюджета)
Наконец-то, это один из проектов СССР.
Идея
Город-кольцо с односторонним движением, без соединений внутри и круговой развязкой на заезде в город
Строить на ровной местности или как будет интереснее
на развязке будет пробка
У нас любая деревня это кучка домов вдоль дороги или если недалеко река есть, то от дороги есть ответвление к деревне вдоль реки
Поздравляю, вы построили Волгоград
Квази, попробуй сделать город на воде, или под водой, как Атлантида
Квази, попробуй сделать город со всеми возможными образовательными учреждениями. Интересно, будет ли образование основным доходом и будет ли всё население молодым?
чел построил волгоград
доел
Я повторил этот город но с некими улучшениями. Что бы жители не стояли в пробках, я сделал пару шоссейных объездных вокруг города. Это разгрузило движение, так как люди, что едут через город за карту, просто объезжают его и пробок вообще нет
в конце когда проехался по городу - напомнило игры на денди, где едешь по какой то бесконечной трассе к иллюзии города😁
9:54 ночью пахнет бензином весь день пахнет бензином.
Я бы сделал надземные и подземные пешеходные переходы убрав их с дороги + не отказался бы от шоссе, которое проложил бы под землей со всеми съездами и заездами. Есть куда улучшать город с одной улицей
Подземные и надземные переходы не решают проблемы с пробками, ихирешает общественный транспорт. А машины, что стояли в пробке, что так и будут стоять есди в жтой пробке обычный переход появиться. В реальных городах наземные переходы с островками безопасности гораздо лучше.
Вполне можно было сделать город в две дороги, близко расположенные друг к другу, а не в одну. Таким образом, город всё ещё будет иметь форму линии, но добавится больше гибкости в строительстве и распределении трафика, а так же, машины получат возможность спокойно разворачиваться.
А между двух дорог можно сделать бесконечный парк, с бесконечными вело- и пешеходными дорожками, а так же по его краю можно пустить монорельс или трамваи, которые позволят резко увеличить транспортную доступность для людей.
Кроме того, очевидно, что в таком городе нужен максимальный упор на общественный транспорт (см. абзац выше), т.к. места на дороге экстремально мало и при этом все возможные маршруты максимально предсказуемы (ну камон, очевидно, что всем надо либо в одну сторону по дороге, либо в обратную 😁), так что всего один маршрут легко сможет удовлетворять потребности практически всего (если не вообще всего) населения.
Заранее можно подумать о более рациональном использовании общественного транспорта, т.к. в центре города вагоны будут набиты битком, а с краёв будут ходить пустые. Для решения этой проблемы можно, например, разбить путь общественного транспорта на несколько звеньев и повысить количество единиц транспорта на центральных звеньев. (Или можно придумать что-то ещё, я не оч силён в этом 😅)
А буферная зона между двух дорог (та где идёт бесконечный парк) как раз даст пространство для манёвра при проектировании сложной линии общественного транспорта
Не думаю что строят город линию с 1 дорогой так что надо было бы вытянуть 2 дороги по круговой 😏от края до края)))) 8 ну и по краям можно за предел карты
Офигеть ты оказывается Нью-Йорк строил? 14:33
А теперь, давай такой же город, только с односторонним движением
Save your tears в бонусе - лучшее❤
Плата за парковку снимается за заезд, а не за время парковки
Квази, попробуй построить город без единой прямой улицы или проспекта .
14.44 опять Литвин такси заказал😂😂
Идея: Город, но все дороги построенные с помощью сетки для создания ровных кварталов!
Кстати город-здание уже строится
Так что он строил подобные проекты пока это стало main-stream
ну а теперь сделаем на выходах поворот и город будет закрытым
Хотел построить город линию. И построил Волгоград 😂
доел
рядом с этим городом так же хотят построить огромный мост в обход Израиля и Палестины, можешь где то продолжить эту дорогу через мост построив еще небольшой район
16:25 ощущение как будто на Кутузовском проспекте
Посторой самый маленький город, но в нём должны быть все возможные здания которые можно поставить
Идея города-линии как у Pi-Pol Games, реализация как у Эмбро с одной улицей.
Испытания вышли на уровень комбо😅
Жду город-Атлантиду, без служб, на одной клетке, с одной улицей, обязательно только пешеходной, без связи с внешним миром😂
Вызов принят😅
@@Pi-Pol Шутка, которая вышла из под контроля😅🤣
Карта, на которой RIMPAC сделал своё прохождение:)
Срочно выручайте братцы! 28:38 Где я слышал эту музыку? Она очень древняя, такое ощущение как будто в nfs2 или nfs4 ее слышал.
UPD: Saki Kaskas - Callista (Showcase Theme)
Это все же оказался NFS: High Stakes) Так же она была в Mass Effect 2. Видимо из-за того, что она напомнила о себе через 10 лет после первого раза, я ее и запомнил)
Кстати не вижу проблемы сделать еще с обеих сторон по улице, но за них не заходить при строительстве, город будет в одну линии, но не в одну улицу это да
Real Civil Engineer передаёт привет
А теперь давай город-кольцо.
Папа Квази строит Ки-Уэст. Смотреть онлайн без регистрации
Услышал в конце музыку из клуба Омеги из Mass Effect 2, даже перепройти захотелось
Привет, Квази, смотрю тебя давно. Очень интересный контент. Даже иногда немного познавательно. И в целом ОЧЕНЬ оригинально.
концепция города будущего состоит в максимальном использовании имеющегося пространства, то есть строить не только вдоль и вширь но и вверх и вниз, тут же все в один уровень, много неисползуемых участков, сама магистраль не особо удобная ввиду малого количества развязок которые вполне можно было построить даже НАД дорогой либо же хотя бы кольцевые развязки почаще использовать. центральную магистраль можно было разделить на две дороги поменьше а меж ними расположить городские комуникации, так и развязки делать было бы проще, и куда более эффективное использование пространства. повысить налог на личный транспорт, пусть общественным пользуются, либо платят за привилегии. Разделить город на сектора с сообственными комуникацями.
в общем и целом проект выполнен с чересчур большим количеством нюансов.
14:04 ты не в яндексе работаешь случайно)))
нет
Попробуй построить просто большой проспект с дублером для съездов и выездов вместо одной дороги
Спасибо за интересное прохождение!
Мой батя так однажды уехал за хлебом и не вернулся
город состоящий вот из таких дорог, параллельных друг другу, от края до края. это позволит создать плотный густонаселённый город. обязательно метро вдоль линии дороги и трамвай
Поздравляю с построением Волгограда (почти)
Попробуй построить город с минимальной площадью (меньше 1 клетки) и максимально большим населением
было бы круче если не вдоль одной дороги, а вдоль двух
Спс, а то я думал как Прокопьевск строился
Хотел построить город - линию, а получилась Уфа))
Подскажите, есть такрй же геймплей только про космос, чтобы строить базу колонистов на другой планете?
Можно видео гайд по самой игре для новичков
При переходе дороги с разделителем в дорогу меньшего размера образуется разворот
Ппд сдавать удобно
14:20 в 22 или 23 в москве на поклонной горе произошло такое же XD
А вот и линия Мажино. Почему то её вспомнил.
P.S. Пролёт шикарный. Весь город видать.
игрок hoi4 ?)
@@wot.replay_3831 больше в европку) но хойку знаем любим.
И можно ещё один город в котором куча этажей дороги над каждой наземной дорогой
надо не в одну улицу а в три и там еще ладно
28:18 лайк если тоже Кипеловом пропел...
идея: город спираль
Вот лайфхак не покупайте стройте энергию станций
А лучше
Покупать энергию
Это в 10раз выгодней в минус
Не уйдете а в плюс вот
А если попробовать построить новый город в котором будет только такси, или в этом городе такое реализовать
построй город с ужасной плотность зданий между ними
Как там нынче с багами, уже можно играть?
Построил Малдро из project zomboid
Даже интересно, почему разрабы не скооперировались с арабскими архитекторами
Класс
Эксплойт так эксплойт)
Откуда музыка в конце ? Что-то знакомое не могу вспомнить
Forza или гран туризмо ?
Имба идея с городом линией хоть и не эффективно но очень красиво❤❤❤
Да это же Фростпанк на карте Каньон (намёк поняли?)
канализацию можно строить без дороги. просто трубы к ней протянуть надо и все
Ура, новое видео
Да ну неет, это не линия, это Волгоград 😅😅😅
Это-ж Волгоград))
Блин, надо же было спиралькой!
бро буквально построил Керчь
Ты мне голосом напоминаешь декоди, он и говорит с такой же интонацией почти
Не знаю, кто это
Идею у real civil engineer взял? Он строил The line многоуровневый и на земле просто линию тоже
почему именно взял ? даже я , человек который не читаю новости , слышал о этом городе , а игроку в градостроительный симулятор идея воплотить город из реальной жизни в игре может прийти сама . да и видео у того ютубера вышло уже как год назад
@@SkrillexNekita9824 ну тем не менее даже если не у него, то я уверен, что такие города строили ещё куча других ютуберов.
Ночной кошмар урбанистики
Блин, Волгоград родной
Что если теперь в этот город добавить обычные кварталы
круто!
Можно ли в сити скайленц2 сделать город ловушку, ну тоесть что люди смогли попасть в город а уйти из города уже не получилось, ну что типа это
человек походу в Китае родился
Миргород построил)
Корусант
Та самая Москва: 15:57
Очень интересно
и вопрос немного не по теме проекта, а вторая часть игры от первой прям сильно отличается? просто я тут особых ноу хау не вижу, скорее наоборот заметил некоторые излишние усложнения геймплея в виде древа исследований...зачем?
просто вот не знаю, стоит ли тратится на неё имея первую?
разве что я так понимаю первую для полного набора возможностей еще кучу доп контента покупать, а вторая, я так понимаю идёт полной сборкой. тем не менее верить отзывам то она ппц сырая и багованая.