Hiệu ứng bokeh trong Blender có thể được tạo ra bằng nhiều cách khác nhau, mỗi phương pháp có ưu điểm và nhược điểm riêng. ● Phương pháp cơ bản: Sử dụng Depth of Field (DOF), một tính năng có sẵn trong Blender cho phép làm mờ các vùng ngoài vùng lấy nét. ○ Focus Distance: Điều chỉnh khoảng cách lấy nét, xác định vùng nào trong ảnh sẽ rõ nét. ○ Aperture (F-stop): Mô phỏng khẩu độ ống kính, kiểm soát độ sâu trường ảnh. F-stop càng cao, trường ảnh càng sâu, nhiều đối tượng rõ nét hơn. ○ Blades: Mô phỏng số lá khẩu, ảnh hưởng đến hình dạng của bokeh. Bokeh có thể là hình lục giác, tam giác, hoặc tròn tùy thuộc vào số lá khẩu. ○ Rotation: Xoay hướng bokeh. ○ Anamorphic Ratio: Mô phỏng hiệu ứng ống kính anamorphic, tạo ra bokeh bị nén theo chiều ngang. ● Sử dụng Add-on: Các add-on như Photographer cung cấp thêm tùy chọn để mô phỏng các hiệu ứng bokeh khác nhau, như bokeh vân hành, bokeh mắt mèo, bokeh bong bóng. Tuy nhiên, hiệu ứng bokeh từ các add-on này có thể chưa thật sự hoàn hảo. ● Kỹ thuật nâng cao: ○ Mô phỏng hiệu ứng xoáy: Sử dụng chế độ Panoramic cho camera và kết hợp với Anamorphic Ratio trong DOF để tạo hiệu ứng bokeh xoáy. Tuy nhiên, phương pháp này có thể làm biến dạng bokeh trên toàn ảnh. ○ Dựng lens ảo: Tạo ra một mô hình lens ảo trong Blender dựa trên thông số kỹ thuật của lens thật. ■ Ưu điểm: Mô phỏng chính xác đặc trưng của lens, bao gồm bokeh, độ xoáy, và độ méo. ■ Nhược điểm: Tốn thời gian dựng lens và render, tăng thời gian xử lý và dung lượng file. ● Các phương pháp khác: Các artist cũng sử dụng các kỹ thuật như đặt texture trước camera hoặc tạo lá khẩu giả định để mô phỏng bokeh. Video đề cập đến một add-on sắp ra mắt hứa hẹn tạo ra bokeh rất ấn tượng. Lưu ý: Thông tin về add-on mới và các kỹ thuật nâng cao chỉ được đề cập sơ lược trong nguồn. Bạn có thể cần tìm kiếm thêm thông tin từ các nguồn khác để hiểu rõ hơn về các phương pháp này.
Hiệu ứng bokeh trong Blender có thể được tạo ra bằng nhiều cách khác nhau, mỗi phương pháp có ưu điểm và nhược điểm riêng.
●
Phương pháp cơ bản: Sử dụng Depth of Field (DOF), một tính năng có sẵn trong Blender cho phép làm mờ các vùng ngoài vùng lấy nét.
○
Focus Distance: Điều chỉnh khoảng cách lấy nét, xác định vùng nào trong ảnh sẽ rõ nét.
○
Aperture (F-stop): Mô phỏng khẩu độ ống kính, kiểm soát độ sâu trường ảnh. F-stop càng cao, trường ảnh càng sâu, nhiều đối tượng rõ nét hơn.
○
Blades: Mô phỏng số lá khẩu, ảnh hưởng đến hình dạng của bokeh. Bokeh có thể là hình lục giác, tam giác, hoặc tròn tùy thuộc vào số lá khẩu.
○
Rotation: Xoay hướng bokeh.
○
Anamorphic Ratio: Mô phỏng hiệu ứng ống kính anamorphic, tạo ra bokeh bị nén theo chiều ngang.
●
Sử dụng Add-on: Các add-on như Photographer cung cấp thêm tùy chọn để mô phỏng các hiệu ứng bokeh khác nhau, như bokeh vân hành, bokeh mắt mèo, bokeh bong bóng. Tuy nhiên, hiệu ứng bokeh từ các add-on này có thể chưa thật sự hoàn hảo.
●
Kỹ thuật nâng cao:
○
Mô phỏng hiệu ứng xoáy: Sử dụng chế độ Panoramic cho camera và kết hợp với Anamorphic Ratio trong DOF để tạo hiệu ứng bokeh xoáy. Tuy nhiên, phương pháp này có thể làm biến dạng bokeh trên toàn ảnh.
○
Dựng lens ảo: Tạo ra một mô hình lens ảo trong Blender dựa trên thông số kỹ thuật của lens thật.
■
Ưu điểm: Mô phỏng chính xác đặc trưng của lens, bao gồm bokeh, độ xoáy, và độ méo.
■
Nhược điểm: Tốn thời gian dựng lens và render, tăng thời gian xử lý và dung lượng file.
●
Các phương pháp khác: Các artist cũng sử dụng các kỹ thuật như đặt texture trước camera hoặc tạo lá khẩu giả định để mô phỏng bokeh.
Video đề cập đến một add-on sắp ra mắt hứa hẹn tạo ra bokeh rất ấn tượng.
Lưu ý: Thông tin về add-on mới và các kỹ thuật nâng cao chỉ được đề cập sơ lược trong nguồn. Bạn có thể cần tìm kiếm thêm thông tin từ các nguồn khác để hiểu rõ hơn về các phương pháp này.
để ý thấy các video của bạn rất hay. Cơ mà ít View quá. có lẽ nên để ý nhiều hơn tới tiêu đề, hatag...
Cảm ơn góp ý của bạn rất nhiều. Mình sẽ cải thiện tiêu đề, hashtag trong những video sau 🙏