Если рассуждать объективно, то это просто краткий экскур по синтезу. Прочитать информацию из игры думаю каждый может. Хотелось бы больше конечно конкретики, тактик с применением синтеза, на кого модули выгоднее всего ставить, и какие сборки можно собрать топовые. Ну и немного ключевых моментов из геймплея за синтез. Хоть это и времени больше гораздо займёт.
Я подобные разборы для рас решил оставить, иначе дублирование было бы. К тому же первые видео по технологиям были аналогичные, если бы сейчас для синтеза я сделал обзор в новом формате - другие технологии обделенные бы остались. В обзорах рас будет упор на их историю (для любителей Лора), и юниты (модули и синергия).
Развертываемый вредоносный троян можно спамить с дрононосца, создавая с дрона+ один дрон с модуля? Прикольная стратка, а😊. На пупсах тоже хорошо смотриться, вызвал и на следующим ходу просто сделал перезагрузку скиллов. А инженер-аналитик конструктов еще лучше. Пока я только аналитикам дал модуль возмездия, но блин вызывать орду дронов😮 в начале катки!
А как пробить пачку дрононосцев с модулями "реактивная броня", "регенерация автоматонов" и к примеру "щиты парогонов"? Конечно пачку должна защищать другая пачка прикрытия. К примеру огнеметчики прометерианцев, что зальют врагов и подходы к дрононосцам прометием. Или пачка шагоходов они просто ракетами будут сплэшовать и расстреливать врагов, пока дрононосцы спамят. Мне видятся связанные клятвой врывающиеся со своей рыцарской элитой. Сам за них не играл. Также интересна тактика "команды рэкби". Строяться разрушители конструктов с модулем электрическое возмездие и они на всех парах несуться в рукопашку к дрононосцам рассчитывая станить всех модулем и в рукопашке вырвать победу. Конечно если взять синтез, то разрушители вместе с дронами побегут. За керко хз что делать, ксеносов презираю, даже компанию там дропнул. Также авангарду можно взять пачку фениксов, как пачку прикрытия, но тогда стоит отказать дрононосцам в модуле "щит парагонов" и взять прометерианский на реген хп в опасных зонах. Фениксы вокруг прометий разливают и в конце хода все доп хиляться. А ведь на фениксов тоже можно повесить и модули реген автоматонов, реактивная броня ну и мелкий залп. Кстати, можно ли снять "ведомый разум" с помощью модулей на снятие эффектов? Конечно если дрононосцы сами будут с технологией синтез, то двойной призыв дронов никто не осилит.
Чёт мне кажется ты недооцениваешь мощь щитов) Высокие щиты снижают урон не менее эффективней брони. Шанс попадания уменьшается, да, но также увеличивается шанс противника нанести лёгкий урон, что его режет очень неплохо. Те же рабы синдиката с 6-7 щитами очень неплохо танкуют. Обвешанные дешевыми модулями синтеза+защитные подпрограммы позволяет довольно сильные стаки выносить
Archpanzer Да, про неё. И она архиполезная. Стоит также, как т1 операции, а бафф на всю армию. Реген работает только если юниты побиты, то есть часто она в холостую работает, а щиты все 2 хода себя окупают.
Щиты тоже часто вхолостую, не всех же юнитов атакуют) Да и урон не всегда получится много впитать. Ну это в очередной раз на вкус и цвет, можно спорить бесконечно)
@@mixfrog6190 в плане щитов лично мое мнение лучше брать целестиалов и танковать звездных проповедников, на редкость неприятные и жувучие мрази выходят. Или уж целестиалов по кер ко, но все портит убогое лечение растянутое по времени, там за просто так что рядом стоишь +2 щита.
Lord of Change Понятное дело, что найдутся юниты получше рабов в плане танкования) Я сам фанат синдиката, привёл пример из практики, что даже рабы т1, от которых вроде не ждёшь, что они удар держать будут, с дешевым фракционным модулем на +2 щита и точность плюс первые модули синтеза показывать чудеса на первых порах)
Сколько раз не пробовал синтез каждый раз враг упарывался в спам стартовых войск от чего пропадало любое желание им пользоваться в дальнейшем) Тем более другие технологии в отличии от синтеза актуальны всегда, а не только при сражении с киборгами и машинами. В целом технология интересная, но слишком специализированная. Но как минимум веселья ради можно дрона всей армии выдать и воевать с 2-ым численным превосходством над врагом) Жаль правда что модуль слишком далеко в технологиях. Еще загрузка искуственного сознания с кер ко очень полезна. Те же герои, летающие мозги что стартовые что Т4 их перезаряжать одно удовольствие. Как помню раньше по моему оно вообще все способности откатывало потому что помню видел где то как мех авангарда 2 раза за ход с ее помощью ракетой стрелял. Но раньше и регенерация восстанавливала процент от максимального здоровья, а не фиксированно 8) Не по технологии вопрос, как ни будь вообще можно относительно дешево утанковать войска? Потому что как помню дешевых и в самом начале технологий на +2 щиты броню, есть только у синдиката с псионическим зрением (Спасибо разработчикам что модуль переработали значительно) и двары с броней. А дальше если еще хочется поднять защиты приходиться либо плясать вокруг промышленной области, или вешать Т3-Т4 модули что устремляет цену юнитов до небес. На примере тех же шакарн, хорошие защитные модули появляются уже к концу технологического дерева, и они очень кусаются по ценам. Хотя по эффектам они шикарны. Что из звуковых технологий щиты что эхо навешивают, что экзоскелет, что мантия которая дает галюцинации по площади навешивать.
Синтез очень специфичен, тут спору нет) По утанковыванию войск дёшево - пром. области и здания на карте на +броню/щиты/сопротивляемости. Если удачно зареспит, можно относительно быстро укрепить войска без модулей.
Хорошо утанковывает в самом начале игры модуль Авангарда Инжекторные нанороботы. +1 броня постоянно. +15 хп отхил и +3 сопротивляемости всем видом урона за бесплатное действие. Открывается очень рано. Отличный претендент на поставку в режиме Галактическая Империя для других рас, кроме Авангарда. По крайней мере пока империя не сильно прокачена так уж точно.
У тебя во всех Гайдах нету связанных клятвой. Кстати у крепко хакеров изменили способности, мб дали телепорт в точке приземления все в одной клетке получают точную настройку, ну естественно все с интеграцией. Что очень жестко
Так, ну с секретными технологиями закончили. Пора переходить на обзоры рас! (?) Это было бы крайне интересно. По Синтезу, мне кажется он будет хорошо синергировать с новой фракцией Принёсших клятву, если боевые костюмы будут считаться за технику. Там тоже есть технология на электрический урон, плюс Синтез позволит частично компенсировать недостаток дальнобойных атак у фракции. Ну и можно создавать мобильные сильные стеки из тир 3 юнитов. Паладины-чемпионы + Аватары. Плохо только что урон однотипный. В этом плане конечно лучше брать товарищей Приемников. Ещё хотелось бы отметить, что ты недооцениваешь полезность Развёртывания вредоносного трояна. Во-первых, троян наследует все совместимые модули не дающие активных способностей от породившего отряда. Т.е. он как минимум будет оглушать своими атаками за счёт Поражающего модуля. Ну и во-вторых, когда твоя армия в бою резко становится в два раза больше, это станет сюрпризом для любого противника. А большое количество пушечного мяса позволит сохранить своих воинов. Я уж молчу про то, что с Поражающим модулем, враги просто из стана не будут вылезать.
Пора начинать) Вредоносный траян жутко силен, я немного ошибся при монтаже и не все попало на запись, что я хотел про него рассказать. Модуль крайне неприятный, особенно против техники.
Тут надо посмотреть как у Паладинов юниты технологии будут выглядит) А то как у кер ко магов у псинумбры начальных сделали рукопашниками) Или у тех же Шакарнов и как уже показали на стримах у Паладинов очистители прометеанцев хтх юниты) Сделают хакера с дрыном) По поводу однотипного урона, разработчики показывали мод который переводит электрический урон в вероятностный так что)
Чем эта игра хороша, есть вещи по которым у многих людей мнения сходятся, а если нет, то есть опыт игры, записи боевки и т. д. то етсь некая "база". А есть часть вещей где у людей мнения диаметрально противоположны, при чем имеют место быть (все зависит от внутриигровой ситуации). Этим-то и отличается настоящая стратегия (TBS/RTS). П.С. Все равно, для меня наследота рулит =))
@@mixfrog6190 Не очень понял, про что вы конкретно: про игру, СТ Наследники или новую фракцию =) У новой фракции будет оружейная технология на энтропийный урон. (У Авангарда огнестрельное оружие/лазеры например). До этого ни у кого не было ветки оружейной технологии на энтропию, именно по этому наследники - рыцари должны быть синергичны.
@@mixfrog6190 тогда понятно) действительно никакой особой синерги с фракциями у них, к сожалению, не было. Мне же они нравятся потому, что у них мощные доктрины, например можно использовать стратегию "сила через счастье".
у синдиката пп Пробой, он игнорирует 1 щит и 1 броню, если я точно помню. По этому их хакеры сильнее, да и электро моды у них расовые от вооружения сильно бафают. Манипулятор войдов курит в сторонке)
Если рассуждать объективно, то это просто краткий экскур по синтезу. Прочитать информацию из игры думаю каждый может.
Хотелось бы больше конечно конкретики, тактик с применением синтеза, на кого модули выгоднее всего ставить, и какие сборки можно собрать топовые.
Ну и немного ключевых моментов из геймплея за синтез.
Хоть это и времени больше гораздо займёт.
Я подобные разборы для рас решил оставить, иначе дублирование было бы. К тому же первые видео по технологиям были аналогичные, если бы сейчас для синтеза я сделал обзор в новом формате - другие технологии обделенные бы остались. В обзорах рас будет упор на их историю (для любителей Лора), и юниты (модули и синергия).
Дождались 👏👏👏
Развертываемый вредоносный троян можно спамить с дрононосца, создавая с дрона+ один дрон с модуля? Прикольная стратка, а😊. На пупсах тоже хорошо смотриться, вызвал и на следующим ходу просто сделал перезагрузку скиллов. А инженер-аналитик конструктов еще лучше. Пока я только аналитикам дал модуль возмездия, но блин вызывать орду дронов😮 в начале катки!
Спасибо за гайд
Ядро не прощает деспотов-поработителей захватывающих детей сестемы для своих неправильных нужд)
А как пробить пачку дрононосцев с модулями "реактивная броня", "регенерация автоматонов" и к примеру "щиты парогонов"? Конечно пачку должна защищать другая пачка прикрытия. К примеру огнеметчики прометерианцев, что зальют врагов и подходы к дрононосцам прометием. Или пачка шагоходов они просто ракетами будут сплэшовать и расстреливать врагов, пока дрононосцы спамят. Мне видятся связанные клятвой врывающиеся со своей рыцарской элитой. Сам за них не играл. Также интересна тактика "команды рэкби". Строяться разрушители конструктов с модулем электрическое возмездие и они на всех парах несуться в рукопашку к дрононосцам рассчитывая станить всех модулем и в рукопашке вырвать победу. Конечно если взять синтез, то разрушители вместе с дронами побегут. За керко хз что делать, ксеносов презираю, даже компанию там дропнул. Также авангарду можно взять пачку фениксов, как пачку прикрытия, но тогда стоит отказать дрононосцам в модуле "щит парагонов" и взять прометерианский на реген хп в опасных зонах. Фениксы вокруг прометий разливают и в конце хода все доп хиляться. А ведь на фениксов тоже можно повесить и модули реген автоматонов, реактивная броня ну и мелкий залп. Кстати, можно ли снять "ведомый разум" с помощью модулей на снятие эффектов? Конечно если дрононосцы сами будут с технологией синтез, то двойной призыв дронов никто не осилит.
Чёт мне кажется ты недооцениваешь мощь щитов)
Высокие щиты снижают урон не менее эффективней брони. Шанс попадания уменьшается, да, но также увеличивается шанс противника нанести лёгкий урон, что его режет очень неплохо.
Те же рабы синдиката с 6-7 щитами очень неплохо танкуют.
Обвешанные дешевыми модулями синтеза+защитные подпрограммы позволяет довольно сильные стаки выносить
Немного не так, я щиты ценю, просто не ценю данную операцию (если ты про неё, конечно).
Archpanzer Да, про неё. И она архиполезная. Стоит также, как т1 операции, а бафф на всю армию. Реген работает только если юниты побиты, то есть часто она в холостую работает, а щиты все 2 хода себя окупают.
Щиты тоже часто вхолостую, не всех же юнитов атакуют) Да и урон не всегда получится много впитать. Ну это в очередной раз на вкус и цвет, можно спорить бесконечно)
@@mixfrog6190 в плане щитов лично мое мнение лучше брать целестиалов и танковать звездных проповедников, на редкость неприятные и жувучие мрази выходят. Или уж целестиалов по кер ко, но все портит убогое лечение растянутое по времени, там за просто так что рядом стоишь +2 щита.
Lord of Change Понятное дело, что найдутся юниты получше рабов в плане танкования)
Я сам фанат синдиката, привёл пример из практики, что даже рабы т1, от которых вроде не ждёшь, что они удар держать будут, с дешевым фракционным модулем на +2 щита и точность плюс первые модули синтеза показывать чудеса на первых порах)
О май
Сколько раз не пробовал синтез каждый раз враг упарывался в спам стартовых войск от чего пропадало любое желание им пользоваться в дальнейшем) Тем более другие технологии в отличии от синтеза актуальны всегда, а не только при сражении с киборгами и машинами.
В целом технология интересная, но слишком специализированная. Но как минимум веселья ради можно дрона всей армии выдать и воевать с 2-ым численным превосходством над врагом) Жаль правда что модуль слишком далеко в технологиях. Еще загрузка искуственного сознания с кер ко очень полезна. Те же герои, летающие мозги что стартовые что Т4 их перезаряжать одно удовольствие. Как помню раньше по моему оно вообще все способности откатывало потому что помню видел где то как мех авангарда 2 раза за ход с ее помощью ракетой стрелял. Но раньше и регенерация восстанавливала процент от максимального здоровья, а не фиксированно 8)
Не по технологии вопрос, как ни будь вообще можно относительно дешево утанковать войска? Потому что как помню дешевых и в самом начале технологий на +2 щиты броню, есть только у синдиката с псионическим зрением (Спасибо разработчикам что модуль переработали значительно) и двары с броней. А дальше если еще хочется поднять защиты приходиться либо плясать вокруг промышленной области, или вешать Т3-Т4 модули что устремляет цену юнитов до небес. На примере тех же шакарн, хорошие защитные модули появляются уже к концу технологического дерева, и они очень кусаются по ценам. Хотя по эффектам они шикарны. Что из звуковых технологий щиты что эхо навешивают, что экзоскелет, что мантия которая дает галюцинации по площади навешивать.
Синтез очень специфичен, тут спору нет) По утанковыванию войск дёшево - пром. области и здания на карте на +броню/щиты/сопротивляемости. Если удачно зареспит, можно относительно быстро укрепить войска без модулей.
Хорошо утанковывает в самом начале игры модуль Авангарда Инжекторные нанороботы. +1 броня постоянно. +15 хп отхил и +3 сопротивляемости всем видом урона за бесплатное действие. Открывается очень рано. Отличный претендент на поставку в режиме Галактическая Империя для других рас, кроме Авангарда. По крайней мере пока империя не сильно прокачена так уж точно.
Нанороботы - один из лучших защитных стартовых модулей с прямым эффектом, а, может, и лучший.
У тебя во всех Гайдах нету связанных клятвой. Кстати у крепко хакеров изменили способности, мб дали телепорт в точке приземления все в одной клетке получают точную настройку, ну естественно все с интеграцией. Что очень жестко
Большинство гайдов было ещё до патча с их выходом)
По моим наблюдениям "Электрические подпрограммы" не требуют статуса "под угрозой", хотя на 100% не скажу
Так, ну с секретными технологиями закончили. Пора переходить на обзоры рас! (?) Это было бы крайне интересно.
По Синтезу, мне кажется он будет хорошо синергировать с новой фракцией Принёсших клятву, если боевые костюмы будут считаться за технику. Там тоже есть технология на электрический урон, плюс Синтез позволит частично компенсировать недостаток дальнобойных атак у фракции. Ну и можно создавать мобильные сильные стеки из тир 3 юнитов. Паладины-чемпионы + Аватары. Плохо только что урон однотипный. В этом плане конечно лучше брать товарищей Приемников.
Ещё хотелось бы отметить, что ты недооцениваешь полезность Развёртывания вредоносного трояна. Во-первых, троян наследует все совместимые модули не дающие активных способностей от породившего отряда. Т.е. он как минимум будет оглушать своими атаками за счёт Поражающего модуля. Ну и во-вторых, когда твоя армия в бою резко становится в два раза больше, это станет сюрпризом для любого противника. А большое количество пушечного мяса позволит сохранить своих воинов. Я уж молчу про то, что с Поражающим модулем, враги просто из стана не будут вылезать.
Пора начинать)
Вредоносный траян жутко силен, я немного ошибся при монтаже и не все попало на запись, что я хотел про него рассказать. Модуль крайне неприятный, особенно против техники.
Тут надо посмотреть как у Паладинов юниты технологии будут выглядит) А то как у кер ко магов у псинумбры начальных сделали рукопашниками) Или у тех же Шакарнов и как уже показали на стримах у Паладинов очистители прометеанцев хтх юниты) Сделают хакера с дрыном)
По поводу однотипного урона, разработчики показывали мод который переводит электрический урон в вероятностный так что)
Чем эта игра хороша, есть вещи по которым у многих людей мнения сходятся, а если нет, то есть опыт игры, записи боевки и т. д. то етсь некая "база". А есть часть вещей где у людей мнения диаметрально противоположны, при чем имеют место быть (все зависит от внутриигровой ситуации). Этим-то и отличается настоящая стратегия (TBS/RTS).
П.С. Все равно, для меня наследота рулит =))
С новыми рыцарями Наследники еще краше заиграть должны)
Почему, если не секрет?)
Мне они скучными показались - отсутствие расовых особенностей делает геймлей за каждую +- одинаковым.
@@mixfrog6190 Не очень понял, про что вы конкретно: про игру, СТ Наследники или новую фракцию =) У новой фракции будет оружейная технология на энтропийный урон. (У Авангарда огнестрельное оружие/лазеры например). До этого ни у кого не было ветки оружейной технологии на энтропию, именно по этому наследники - рыцари должны быть синергичны.
@@Принцип_Фарадея Я про геймплей за наследников до выхода Star Kings)
@@mixfrog6190 тогда понятно) действительно никакой особой синерги с фракциями у них, к сожалению, не было. Мне же они нравятся потому, что у них мощные доктрины, например можно использовать стратегию "сила через счастье".
Синтезированный спойлер!
Ставь палец вверх, если не хотел убивать Шаю Мару в компании за наследников. 😭😭😭
у синдиката пп Пробой, он игнорирует 1 щит и 1 броню, если я точно помню. По этому их хакеры сильнее, да и электро моды у них расовые от вооружения сильно бафают. Манипулятор войдов курит в сторонке)
Точно помнишь)