чувак, отличный видос, ты один из немногих, кто смог победить прародителя, к тому же немногим позже 100 дней. в основном авторы крафтят видосы на 100 дней и побеждают от массы костей до королевы и если ты ряльно без инета и только с опытом игры с корешами самостоятельно достиг такого прогресса, то моё глубочайшее почтение. надеюсь, когда выйдет финальное обновление, ты запилишь ещё один ролик с большим запасом смертей и снова дойдёшь до финального босса. разрабы говорят сами, что пепелки вна2ре получились оч душными и дальней сервер будет более лайтовым. мне кажется не смотря на проблемы с записью, соткой смертей и изумрудным пламенем из зада, атмосфера и контент игры стоят своих свеч. ещё раз спасибо огромное❤
Очень классное прохождение, сидел смотрел на одном дыхании а в конце сидел на очке как автор). Ждем прохождение с людьми или с модами и людьми, ну и 100 дней без смертей))
@@SerFinly ну я тебя понимаю, когда то тоже хотел сделать видос по вальхейму, но задушился чесанием руды и перевозкой через пол карты гребя вёслами. По итогу снёс все записи и то, что намонтировал. Сейчас нахожусь на стадии монтажа более лайтовой версии. Купил сборку модов у челика за 300 рублей, выглядит добротно) Ну и включил перенос руды через порталы, т.к. считаю это дрочем, а не хардкором)
Отличное видео, смотрится на одном дыхании👍 Комментарии и вставки с горением пятой точки шикарны🤩 Спасибо за старания/страдания😘 Это видео напомнило мне как я сама впервые открывала для себя биомы и боссов 🦝 Пожалуй подпишусь☺ Желаю развития и вкусненького жирненького контента и дальше🤗
Новый портал в пепельных землях можно связывать с обычным порталом. Т.е. открыл портал, телепортировался домой, поставил новый, связал его с обычным на пепелках и переноси руду сколько хочешь. Так же потом заменил на новый портал в пепелках и вуаля-переноси руду в две стороны
Для нового портала нужен камнерез, для камнереза нужно железо, ты не можешь перенести железо через портал без нового портала, ты не можешь поставить новый портал без железа, железо не возможно собрать в Пепельных землях. Вуаля-плыви через всю карту с железом на корабле чтобы только тогда поставить новый портал
@SerFinly для нового портала нужен камнерез, да. Дома он у тебя есть. В пепельных землях берешь в инвентарь х30 серокамня, х2 расплавленных ядер. Телепортируешься с этим добром домой через ОБЫЧНЫЙ портал. Там берешь еще х10 глаз грейдворфа и ставишь НОВЫЙ КАМЕННЫЙ портал ДОМА. Связываешь его с ОБЫЧНЫМ порталом в пепелках и теперь ты сможешь проносить руду ИЗ дома в пепелки, а обратно еще пока нет. Для этого из дома ты берешь ресы на камнерез и НОВЫЙ каменный портал и проносишь их спокойно через каменный портал дома. Ставишь камнерез, НОВЫЙ каменный портал, связываешь его с каменным порталом дома и носи огнеметалл домой. Длинно получилось, но, надеюсь, понятно. Для удобства переименования порталов, т.к. ты играешь один, поставь дополнительно рядом обычные порталы и дома и пепелках.
@SerFinly инфу не с потолка беру. 700 часов и десяток созданных миров, как чисто для чилла и строительства, так и для просмотра всех обнов. А играю с тех времен, когда еще последним боссом был Яглут, а пустующие туманки выглядели совсем по-другому.
@@SerFinly тогда уж мамаша) не за что) я действительно не с целью повыделываться, видела в комментах много советов, но, как по мне, это одна из самых важных вещей, которая тебе может помочь уменьшить горение и сократить затраты времени.
Зачёт! Эмоции на 5+! Главная ошибка новичка - чардж вперед и вперед. Когда я это осознал, то матерь драконов посещал в тролином сете с хорошим луком) а так же навыками стрельбы, бега и прыжков + - 50, минуя второго и третьего боссов) А когда разрабы добавили сложности, а я прошёл всё как ни в чём небывало, решил навесить модов. Теперь радуюсь, что даже кабанчик может попросту снести тебя с одной тычки, а ты уже очищаешь равнины... Ждём прохождение с пылающей жп на одном дыхании с одной жизнью) З.ы. миниподсказочка, не всегда работает, зависит от генерации карты. 1) всегда минуй каменный топор и делай кремневый. 2) бегай по берегу и ищи разбитые лодки. если повезёт, то можно со старта уже иметь хороший лук) ждём ждём продолжения)
Видос кайф. Ты упустил одну из самых главных бытовых механик - приручения живности и её разведение. Когда будешь записывать 100 дней без смертей не забудь о ней
Жалко, что ведьма не нашлась, там много новых медовух (+ в некоторых рецептах нужна рыба, так что рыбачить теперь есть смысл) и еда Еще в Запечатаной башне после убийства Тангера и Зила есть комнатка в которой лежат сундуки с яйцами. Яйца куриные в теплом месте, вылупятся курочки и их можно разводить, хороший источник перьев, яиц и куриного мяся (новое блюдо). И насчет магии, попробуй, в пепелках новые посахи хорошо помогают с мобами. И насчет 100 дней без смертей, просто удачи и очень очень-очень много терпения. И поповоду каменных порталов, ядра с пепелок переносишь через портал домой, там ставишь каменный портал, и все тосках камнерез в пепелки.
Мужик… ну, просто мужик. Я просто хз как тебе хватило нервов и терпения. Конечно, ты мог облегчить себе прохождение, например кувырка, но и ты считай впервые играл. Без вики, с нуля… это достойно похвалы. Просто герой. А ещё будет обнова, игра ведь в бета тесте, и еще будет дальний север обновляться, а там уже и финал и немного сюжет приукрасят. Короче, видео отличное, столько времени и сил. Просто молодец
13:00 к сожалению эта механика немного иначе работает( Да, ты сможешь прокачать навык "рубка древесины", таким образом быстрее, но ударов нужно будет сделать в 2 раза больше😢😢😢
перед тем как приступать к ноудезу посмотри гайды, иначе не пройдешь, придется юзать самый полезные фишки игры. Игра сама по себе такая, что каждый следующий подход приятнее играть, потому что оптимизируешь пути и уже понимаешь что нужно везти с собой что бы потом не тратить миллард часов доставляя предметы из точки А в точку Б
братан ты тоже прошёл мои мучения просто РЕСПЕКТ только я играл почти на самой сложной сложности на предпоследней с другом и играли мы за магов это просто имба у него есть посох который спавнет щупальца ты просто милион этих щупалец спавнишь и всё и щит на себя кидаешь а потом фаерболом и льдом его добиваешь
ты с трудом прошел пепелки, а ведь этот биом очень сильно понерфили, при выходе он был в разы жесче, как наверное сейчас на самой высокой сложности, а на бетте это вообще был кошмар и ужас, орды мобов, смерть каждые 2 шага. Сейчас он стал хоть и сложным, но вполне играбельным. Что касается боса, он не столько сложный, сколько интересный, патерн не сложный, но атак много и есть некое разнообразие
Босс действительно богат на количество атак, но в ролике я говорил о том что, спам одними и теми-же атаками, просто утраивает время на его убийство + разрушается локация чего не должно быть и вот ты уже дерёшься не только с боссом и юнитами которых он призывает но уже и с самим биомом, который хоть и после нерфа, всё равно невероятно душное место
Когда он узнает что в игре есть перекаты, полностью защищающие от урона при правильном применении.... Упоминания дакр соулс окажутся не такими уж пустыми))))
В каменные порталы можно проносить что угодно, подключая их к обычным. Тут ты не прав, все логично и удобно. Я за мага играл, у него хп меньше, но если пользуешься магическим щитом, то все окей. Кастовать просто надо быстро разное)
Многие говорят что игра тяжёлая, но есть настройка мира, сам наиграл более 200 часов и могу сказать игра стоит своих 419 р, как по мне в еë харде есть изюминка, то что тебя убьёт рандомное дерево или троль.
Как же новичкам везёт. Найти и убить яглута на 90й день :)) у меня наиграно почти 2000 часов. И каждый раз найти яглута это какой-то пипец. Очень интересно когда играет человек без гайдов. Так хочется подсказать что-то :)
а понимаю на релизе биома эти пики пофиксили их меньше количество на квадратный метер уменьшыли и я был рулевым в команде то я тебя понимаю так же горело и словил тильт как только припарковались нас толпой загасили и даже телепорт не успели поставить Х)
Прикольный видос, очень люблю первые прохождения вальхейма, особенно когда они тру, без подглядок. Единственное, искренне не понимаю, почему людям свойственно полыхать и поливать разработчиков почем зря, особенно когда это знакомство с игрой. Причем это прям черта 99% русскоязычных игроков. Англоязычные просто тупят в таких ситуациях безбожно, но хотя бы не перекладывают вину (но ради справедливости тупеж бесит в разы больше). Ну ясно же, что еще не разобрался, что-то не нашел, что-то не открыл, не так предположил. Ну наверное же разрабы больше понимают о своей игре нежели в первый раз проходящий ее чувак. Не очень люблю эти необоснованные горения.. поросли в яме с дегтем. Как например с каменным порталом и металлами, его достаточно иметь на входе, а на выходе можно приземляться в обычный деревянный, то есть металл везти для камнереза необязательно. Но видос зачетный, топ 3 из тех, что я смотрел (а смотрел я десятки). Давай теперь с поднакопившимися знаниями в заход без смертей и без карты. Как только проникнешься игрой без карты, к ней уже не вернешься. Ни одного такого примера не знаю. Только без всяких.. обходных механик. Нет приятнее чувства, чем начинать шарить за геолокацию в своем мире. Много всего еще не затестил в этом прохождении, поэтому будет что для себе еще открыть, а там и север подтянется глядишь.. когда-нибудь в 20-х числах этого века. Ps да, и не могу не затронуть свою любимую тему.. деепричастные обороты. Ну почему все вдруг разучились ими пользоваться, не понимаю. Хоть и расстроившись от неправильных деепричастных оборотов, видео все-таки получило от меня жирнючий лайк. Так вот так не надо пожалуйста. Спасибо за 2 часа отличного контента!
Спасибо за твой комментарий, я понимаю твои мысли и чувства на этот счёт. В любом случае мнение в ролике оно субъективно и не стоит на него полагаться, у кого-то опыт и мысли будут похожи, у кого-то нет. Это не обзор на игру а моё - её прохождение. По поводу разрабов мне хочется сказать что , как мне кажется, первый раз как в моём случае он самый показательный. Отчётливо видно как мне кажется, где благодаря разрабу я сразу разобрался в чём-то, с помощью хугина или других механик игры, а где нету даже намёка на ту или иную тему, в этом всё и дело. Думаю это всё-таки ответственность разработчика сделать всё так чтобы средний игрок понял и чтобы сайтов как: "Valheim Фандом" было просто, меньше. Что с другой стороны, только объединяет комьюнити, хотя возможно кого-то и отталкивает. По поводу твоего просмотра, могу сказать только спасибо. По поводу моей речи, не оправдание, но я не русский :D Живу в Израиле уже больше 10лет, мне 24, как ты понимаешь многие литературные словечки и высказывания - мимо меня xD
@SerFinly Ну вот я как раз не согласен, что это ответственность разработчика подстраиваться под некого среднего игрока. Мне кажется, игровую индустрию это только тормозит и в итоге заводит в тупик. Точно так же как когда-то это завело в тупик телевидение (наверное, твое поколение это уже не застало). Игры должны нести формирующую функцию, и это игроки должны подстраиваться под игры, где-то дотягиваться по скиллу, где-то немного включать мозги чуть почаще, где-то тупо открывать для себя что-то новое. А иначе мы придем к тому, что все игры (ради максимизации продаж и выгоды) станут одинаковой стандартной серой посредственной игрой, но зато все сразу будут четко понимать, что от нее ждать. Да мы уже к этому приходим. И такие игры, как Вальхейм, сейчас скорее воспринимаются как глоток свежего воздуха, редкая жемчужина в современной гейм индустрии. Вот этот олдскульный вайб и выделяет ее из сотен других современных игр.
Вот понерфенные пепелки - это яркий тому пример. Столько было эмоций от них, когда они вышли. Это была реально настоящая война, как только ты высаживался на берег. Но большинство игроков стало ныть, что это очень сложно. И теперь стало несложно, абсолютно невыразительно и очень посредственно. Стало ли от этого лучше? Нет, ну а те, кто ныл, давно играют в другие игры.
Или другой мини-пример, уже непосредственно из твоего видео. Хугин мог в самом начале сказать тебе, что можно, поставив верстак, разбирать уже готовые строения в мире. Но тогда ты бы не словил мини кайф от того, что сам до этого додумался. И таких небольших деталей в вальхейме достаточно много
Я уже писал под видео другого автора, который также особо не любил жуков и следствие туманные земли. Я же ненавижу болота, терпеть не могу их в играх. Еще с детства ДС1 и так по накатанной. И тут болота вальхейм, ужас бл*ть. Ещё и третий биом. Как с отпуска в черном лесу отправляешься в вонючий, ядовитый ад, заполненный студнями, труднопроходимыми местами, ходячими корнями, вечной влажностью и мраком. Это.Просто.Кошмар. Я жуки норм чо.)
38:22 написано же кнопками от 1 до 8 загрузите предметы а не буквой Е с чего ваще взял что это количество предметов?) ни у одного из первых 3 боссов не было инфы скоко надо предметов для призыва.... но ты ж не знал играешь же без гайдов.. вкурил что серебряный меч будет дамажить призраков, но не вкурил что серебряный меч всю нежить дамажит сильнее и ковырял яглута топориком)
Пока убивал Рето ты сам понял что ещё не нашёл новых ресурсов для улучшения снаряги, что логически подталкивает на добычу этих самых ресурсов для улучшения, но ты почему-то решил задушить сам себя крафтом стрел и сказал что это игра тебя задушила. Ты дурак?
Ты мне объясни не то что я пришёл к Ретто не своевременно, а то что все эти усилия , все эти страдания. Согласись, тратить кучу времени на то чтобы плыть туда-сюда обратно по 100 раз в Пепельках, не самое приятное время провождения. Так наградой за всё это стал клинок, который по своему импакту, практически равен обычному мечу из туманных земель 3 уровня, чувствуешь разницу в сложности добычи данного клинка, но его незначительности в игровом плане
@@SerFinlyтак а зачем тебе плавать по 100 раз если ты можешь взять портал из дома перед тем как куда-то отправиться? Взяв портал из дома тебе надо только один раз доплыть и один раз поставить портал, а на счёт силы этого меча спорить не буду он и правда посредственный, но если тебе нужна вундервафля нужно было крафтить не только булаву, а всё остальное и пробовать как оно там всё играется
Игра явно недоделана и не сбалансирована (и это без учёта того что отсутствуют два биома). Уже существующие последние два биома просто омерзительны. Сплошное издевательство и садизм. Зачем? Нахрена было это делать? ИМХО
Я думаю туманка за мага проходится на ура, просто я побоялся пробовать им играть, но все кто там обитают от магии отъезжают только так. По поводу пепелки я с тобой согласен, но и разработчиков можно понять, представь что ты уже сделал что-то грандиозное, снял например кино невероятно крутое, от тебя все будут ждать вторую часть, потому что им понравилась первая. Хотя ты мог даже не планировать делать вторую, проблема и в том что от второй люди будут требовать ещё больше, кем бы ты ни был, рано или поздно упрёшься в потолок. Кто-то выбирает молчание а кто-то в попытках прославится больше рискует и выигрывает или нет. Я думаю игре нужно дать ещё немного времени и она многие года будет служить людям хорошим и крепким выживачом, да что там, она уже для многих такая
@@SerFinly Магом играть очень легко) Наверно даже скучно. А у Пепелок такое амплуа, разрабы создали армию нежити и они действительно как будто бессмертны) Меч огненный возможно покажет себя имбой в последнем зимнем биоме) Наверно у меня другой взгляд на Вальхейм, но он меня ни разу не душил.
@@ghelio953 есть два прекрасных мода, в совокупности которых, мобы усиливаются. Временами на столько, что они просто имунны ко всему урону или лечатся от некоторого его вида. А так же боссы могут появляться с звёздами и своими бафами. К примеру "отражение урона" - можно не описывать и так всё понятно, или двойник) ванильный вальхейм прост, особенно за лучника.
Дебелизм это ты, а кирка после босса это мотивация для убийства первого босса(хотя есть и способы обойтись без первого босса,но это для лакеров). P.S у меня 500+ часов наигранно и я знаю о чём говорю
Делать 100 дней без смертей?
А давай
а почему и нет
Делай
Безусловно
Даааа
видос посмотрел на одном дыхании, очень комфортное повествование, желаю тебе успехов и удачи, жду 100 дней без смертей)))0)
чувак, отличный видос, ты один из немногих, кто смог победить прародителя, к тому же немногим позже 100 дней. в основном авторы крафтят видосы на 100 дней и побеждают от массы костей до королевы и если ты ряльно без инета и только с опытом игры с корешами самостоятельно достиг такого прогресса, то моё глубочайшее почтение. надеюсь, когда выйдет финальное обновление, ты запилишь ещё один ролик с большим запасом смертей и снова дойдёшь до финального босса. разрабы говорят сами, что пепелки вна2ре получились оч душными и дальней сервер будет более лайтовым. мне кажется не смотря на проблемы с записью, соткой смертей и изумрудным пламенем из зада, атмосфера и контент игры стоят своих свеч. ещё раз спасибо огромное❤
Спасибо и тебе большое, что стал частью моего приключения!
Не сочиняй
Просто,вау!
Столько стараний,видео просто супер!!!
Очень классное прохождение, сидел смотрел на одном дыхании а в конце сидел на очке как автор). Ждем прохождение с людьми или с модами и людьми, ну и 100 дней без смертей))
Хорошее видео. Без смертей прохождение обязательно буду смотреть. На максимальной сложности не советую. Начинать можно бесконечно.
Пока деды вальхейма спамят уворотами от грейдворфов, этот тип парирует последнего босса
:D
Великолепно! Настоящие эмоции без гайдов! Завидую и жду продолжения)
Спасибо, мне очень приятно!
Однозначно лайк за старание. Красава)
За **страдание** xD
@@SerFinly ну я тебя понимаю, когда то тоже хотел сделать видос по вальхейму, но задушился чесанием руды и перевозкой через пол карты гребя вёслами. По итогу снёс все записи и то, что намонтировал. Сейчас нахожусь на стадии монтажа более лайтовой версии. Купил сборку модов у челика за 300 рублей, выглядит добротно) Ну и включил перенос руды через порталы, т.к. считаю это дрочем, а не хардкором)
Классный ролик спасибо! Думаю 100 дней без смертей будет проще, так как теперь ты многое знаешь об игре )
Дружище, это было просто эпическое прохождение, сколько ты сил и нервов потратил я могу только представить😂Спасибо тебе за то прохождение 💪👍
Спасибо за твой комментарий и просмотр!)
@SerFinly будем ждать продолжение 🤪
Отличное видео, смотрится на одном дыхании👍 Комментарии и вставки с горением пятой точки шикарны🤩 Спасибо за старания/страдания😘 Это видео напомнило мне как я сама впервые открывала для себя биомы и боссов 🦝 Пожалуй подпишусь☺ Желаю развития и вкусненького жирненького контента и дальше🤗
Большое спасибо)
Новый портал в пепельных землях можно связывать с обычным порталом. Т.е. открыл портал, телепортировался домой, поставил новый, связал его с обычным на пепелках и переноси руду сколько хочешь. Так же потом заменил на новый портал в пепелках и вуаля-переноси руду в две стороны
Для нового портала нужен камнерез, для камнереза нужно железо, ты не можешь перенести железо через портал без нового портала, ты не можешь поставить новый портал без железа, железо не возможно собрать в Пепельных землях. Вуаля-плыви через всю карту с железом на корабле чтобы только тогда поставить новый портал
@SerFinly для нового портала нужен камнерез, да. Дома он у тебя есть. В пепельных землях берешь в инвентарь х30 серокамня, х2 расплавленных ядер. Телепортируешься с этим добром домой через ОБЫЧНЫЙ портал. Там берешь еще х10 глаз грейдворфа и ставишь НОВЫЙ КАМЕННЫЙ портал ДОМА. Связываешь его с ОБЫЧНЫМ порталом в пепелках и теперь ты сможешь проносить руду ИЗ дома в пепелки, а обратно еще пока нет. Для этого из дома ты берешь ресы на камнерез и НОВЫЙ каменный портал и проносишь их спокойно через каменный портал дома. Ставишь камнерез, НОВЫЙ каменный портал, связываешь его с каменным порталом дома и носи огнеметалл домой. Длинно получилось, но, надеюсь, понятно. Для удобства переименования порталов, т.к. ты играешь один, поставь дополнительно рядом обычные порталы и дома и пепелках.
@SerFinly инфу не с потолка беру. 700 часов и десяток созданных миров, как чисто для чилла и строительства, так и для просмотра всех обнов. А играю с тех времен, когда еще последним боссом был Яглут, а пустующие туманки выглядели совсем по-другому.
@@hellensworld4630 Не ну ты чисто папаша Вальхейма, спасибо за совет, теперь я понял! )
@@SerFinly тогда уж мамаша) не за что) я действительно не с целью повыделываться, видела в комментах много советов, но, как по мне, это одна из самых важных вещей, которая тебе может помочь уменьшить горение и сократить затраты времени.
Круто! Это лучшее видео по игре валхейм. Оно не только интересное, но и весёлое. Мне нравится, как вы его озвучиваете, +rep
Спасибо и за ваш комментарий!)
Зачёт! Эмоции на 5+!
Главная ошибка новичка - чардж вперед и вперед. Когда я это осознал, то матерь драконов посещал в тролином сете с хорошим луком) а так же навыками стрельбы, бега и прыжков + - 50, минуя второго и третьего боссов)
А когда разрабы добавили сложности, а я прошёл всё как ни в чём небывало, решил навесить модов. Теперь радуюсь, что даже кабанчик может попросту снести тебя с одной тычки, а ты уже очищаешь равнины...
Ждём прохождение с пылающей жп на одном дыхании с одной жизнью)
З.ы.
миниподсказочка, не всегда работает, зависит от генерации карты.
1) всегда минуй каменный топор и делай кремневый.
2) бегай по берегу и ищи разбитые лодки. если повезёт, то можно со старта уже иметь хороший лук)
ждём ждём продолжения)
Большое спасибо за советы и за твой просмотр, непримено ими воспользуюсь
1:26:32 Орнул в голос. Такая жиза конечно, иногда просто дико траишь на озвучке ахах
Видос кайф. Ты упустил одну из самых главных бытовых механик - приручения живности и её разведение. Когда будешь записывать 100 дней без смертей не забудь о ней
Спасибо за совет , даже не знал что она есть
Вот это тот самый контент по вальхейму
Жалко, что ведьма не нашлась, там много новых медовух (+ в некоторых рецептах нужна рыба, так что рыбачить теперь есть смысл) и еда
Еще в Запечатаной башне после убийства Тангера и Зила есть комнатка в которой лежат сундуки с яйцами. Яйца куриные в теплом месте, вылупятся курочки и их можно разводить, хороший источник перьев, яиц и куриного мяся (новое блюдо).
И насчет магии, попробуй, в пепелках новые посахи хорошо помогают с мобами.
И насчет 100 дней без смертей, просто удачи и очень очень-очень много терпения.
И поповоду каменных порталов, ядра с пепелок переносишь через портал домой, там ставишь каменный портал, и все тосках камнерез в пепелки.
Спасибо! Много хороших советов.
Уууфф, хорошо хорошо!
Хотел бы заценить хардкор по Вальхейму, да
Крутяк крутяк, нравится
С каждым видео все лучше , ты умничка ✨
Вот именно когда не понимаешь что происходит. Это самое веселое время)
бро хороший видос !!! но все же хочу сказать что в пепелках спавнится металл его можно найти в горшках с шансом 20% + -
Спасибо за твой просмотр и за совет
Мужик… ну, просто мужик. Я просто хз как тебе хватило нервов и терпения. Конечно, ты мог облегчить себе прохождение, например кувырка, но и ты считай впервые играл. Без вики, с нуля… это достойно похвалы. Просто герой. А ещё будет обнова, игра ведь в бета тесте, и еще будет дальний север обновляться, а там уже и финал и немного сюжет приукрасят. Короче, видео отличное, столько времени и сил. Просто молодец
Спасибо, мужик... ну, просто мужик. Это ты, который смотрел на это целых 2 часа!))
Мне очень понравилось!
Ты крут' но не запикивай мат😂
-я не буду пользоваться Вики и гайдами.. a few moments later: я залез в гугл😂
:D
13:00 к сожалению эта механика немного иначе работает(
Да, ты сможешь прокачать навык "рубка древесины", таким образом быстрее, но ударов нужно будет сделать в 2 раза больше😢😢😢
перед тем как приступать к ноудезу посмотри гайды, иначе не пройдешь, придется юзать самый полезные фишки игры.
Игра сама по себе такая, что каждый следующий подход приятнее играть, потому что оптимизируешь пути и уже понимаешь что нужно везти с собой что бы потом не тратить миллард часов доставляя предметы из точки А в точку Б
Я уже в процессе, да и в комментариях много чего подсказали. Спасибо
Одна особенность у оленей, если его спугнуть и не бежать за ним, то он вернётся на место.
А ты ему потом буб батс по голове из кустов)) 💥💥😵🍖
Я боялся что мои олени вернутся с братанами и тогда буб батс по голове было бы мне 💥💥😵🍖
как же он страдает, мне прям больно стало от этого крика )
Ты просто герой, а если еще и без смертей пройдешь, то станешь подобный Одену)
Если я пройду без смертей Пепельные Земли, уверен человечество точно склониться передо мною :D
Я так понимаю, что после гор дорогой автор простыл, по этому и говорил в нос)))
🌚🌚🌚
1:21:35 яичка можно кинуть куда-нибудь и оттуда вылупится цыпленок((( не надо 4500 тратить на одно блюдо
ХТОЖ ЗНАЛ-ТО
@@SerFinly 🤧🤧🤧🤧
братан ты тоже прошёл мои мучения просто РЕСПЕКТ только я играл почти на самой сложной сложности на предпоследней с другом и играли мы за магов это просто имба у него есть посох который спавнет щупальца ты просто милион этих щупалец спавнишь и всё и щит на себя кидаешь а потом фаерболом и льдом его добиваешь
Мне бы хотелось попробовать мага и его посохи, но боюсь придётся тогда одеваться в кожаный костюм и садиться на бутылку xD
Чел, Пепелки топ, ты просто нежно играешь ахахах Но интересно было смотреть
Шёпотом до пепелок доносится: "он смотрит гайды, он готовится"
Я вернусь и ВСЕ ОБИТАТЕЛИ БУДУТ СТРАДАТЬ
Надо было крафтить ледомор он на всех биомов имбулька
ты с трудом прошел пепелки, а ведь этот биом очень сильно понерфили, при выходе он был в разы жесче, как наверное сейчас на самой высокой сложности, а на бетте это вообще был кошмар и ужас, орды мобов, смерть каждые 2 шага. Сейчас он стал хоть и сложным, но вполне играбельным. Что касается боса, он не столько сложный, сколько интересный, патерн не сложный, но атак много и есть некое разнообразие
Босс действительно богат на количество атак, но в ролике я говорил о том что, спам одними и теми-же атаками, просто утраивает время на его убийство + разрушается локация чего не должно быть и вот ты уже дерёшься не только с боссом и юнитами которых он призывает но уже и с самим биомом, который хоть и после нерфа, всё равно невероятно душное место
Когда он узнает что в игре есть перекаты, полностью защищающие от урона при правильном применении.... Упоминания дакр соулс окажутся не такими уж пустыми))))
В ИГРЕ ЕСТЬ ПЕРЕКАТЫ?
@@SerFinly С самого начала :D
@@SerFinly даа :) есть. И благодаря им тролли пофигу. Как и многие другие мобы
Главное правило валхейм не фарми ночью! :). Вопервых ничего не видно, во вторых меньше умирать будешь
В Сете лучника в горы зря пошел)! слишком мало брони и слабость к огню. а даёт всего 22.5% урона вроде насколько помню.
Я руководствовался логикой что лук = неуязвимость, сейчас я понимаю как же я был не прав и как со всей силы не наносил урон)
Ролик крутой, обожаю вальхейм! Только он называется "100 смертей КАЗУЛА" вместо "казУала"
ТЫ НЕ МОГ НА 4 ТЫЩИ ЧЕЛОВЕК РАНЬШЕ ПРИЙТИ!?
видос харош, красава
В каменные порталы можно проносить что угодно, подключая их к обычным. Тут ты не прав, все логично и удобно. Я за мага играл, у него хп меньше, но если пользуешься магическим щитом, то все окей. Кастовать просто надо быстро разное)
Вот это ты голова! Мне IQ не хватило, спасибо за совет!
Многие говорят что игра тяжёлая, но есть настройка мира, сам наиграл более 200 часов и могу сказать игра стоит своих 419 р, как по мне в еë харде есть изюминка, то что тебя убьёт рандомное дерево или троль.
Или переработанный Эйтр молнией
Я сейчас играю не пиратке, но до выхода из раннего доступа хочу купить вальхейм. Наверное на весенней распродаже
Как же новичкам везёт. Найти и убить яглута на 90й день :)) у меня наиграно почти 2000 часов. И каждый раз найти яглута это какой-то пипец. Очень интересно когда играет человек без гайдов. Так хочется подсказать что-то :)
Кокон..👀🐝
Как я тебя понимаю, я столько раз жал это alt+f4, а сейчас на время забросил и раслабляюсь в других играх
Приводи друга, это точно сделает твоё прохождение в разы интереснее, проще и приятнее
сегодня как раз другом начали новое прохождение
ага, значит за 50 дней добрался до гор, у меня 140 день на счету и я бегаю по болотам
Меня вела не сила или знания, а моя реактивная жопная тяга :D
@@SerFinly меня тоже вели не сила и знания, а стройка дачи😂
Мативацию нада поднять! Мааативацию!
я ржал всё время 🤣🤣👍
а понимаю на релизе биома эти пики пофиксили их меньше количество на квадратный метер уменьшыли и я был рулевым в команде то я тебя понимаю так же горело и словил тильт как только припарковались нас толпой загасили и даже телепорт не успели поставить Х)
100 смертей казюля
супер)
а и у владыки ретро хп как у 4 босса
И клинок Питер-Ростов
Молодец, для первого раза без знаний и гайдов, все прошел ) и вроде как разрабов тоной говна не залил)ахах
Инди разрабы для меня всегда были и будут самой ценной вещью в игровой индустрии)
в игре ест ьперекаты которые делают тебе неуязвимым во время переката
В ИГРЕ ЕСТЬ ПЕРЕКАТ!?
@@SerFinly да
интересно что ты сжог в мусорождигателе?
Старый сет и всякое по мелочи, уже не помню, я складывал туда всё то чего у меня было в достатке в сундуках или всё то что мне было не нужно
Посмотрел видос на х1 скорости, думай
Прикольный видос, очень люблю первые прохождения вальхейма, особенно когда они тру, без подглядок.
Единственное, искренне не понимаю, почему людям свойственно полыхать и поливать разработчиков почем зря, особенно когда это знакомство с игрой. Причем это прям черта 99% русскоязычных игроков. Англоязычные просто тупят в таких ситуациях безбожно, но хотя бы не перекладывают вину (но ради справедливости тупеж бесит в разы больше). Ну ясно же, что еще не разобрался, что-то не нашел, что-то не открыл, не так предположил. Ну наверное же разрабы больше понимают о своей игре нежели в первый раз проходящий ее чувак. Не очень люблю эти необоснованные горения.. поросли в яме с дегтем.
Как например с каменным порталом и металлами, его достаточно иметь на входе, а на выходе можно приземляться в обычный деревянный, то есть металл везти для камнереза необязательно.
Но видос зачетный, топ 3 из тех, что я смотрел (а смотрел я десятки).
Давай теперь с поднакопившимися знаниями в заход без смертей и без карты. Как только проникнешься игрой без карты, к ней уже не вернешься. Ни одного такого примера не знаю. Только без всяких.. обходных механик. Нет приятнее чувства, чем начинать шарить за геолокацию в своем мире.
Много всего еще не затестил в этом прохождении, поэтому будет что для себе еще открыть, а там и север подтянется глядишь.. когда-нибудь в 20-х числах этого века.
Ps да, и не могу не затронуть свою любимую тему.. деепричастные обороты. Ну почему все вдруг разучились ими пользоваться, не понимаю.
Хоть и расстроившись от неправильных деепричастных оборотов, видео все-таки получило от меня жирнючий лайк.
Так вот так не надо пожалуйста.
Спасибо за 2 часа отличного контента!
Спасибо за твой комментарий, я понимаю твои мысли и чувства на этот счёт. В любом случае мнение в ролике оно субъективно и не стоит на него полагаться, у кого-то опыт и мысли будут похожи, у кого-то нет. Это не обзор на игру а моё - её прохождение. По поводу разрабов мне хочется сказать что , как мне кажется, первый раз как в моём случае он самый показательный. Отчётливо видно как мне кажется, где благодаря разрабу я сразу разобрался в чём-то, с помощью хугина или других механик игры, а где нету даже намёка на ту или иную тему, в этом всё и дело. Думаю это всё-таки ответственность разработчика сделать всё так чтобы средний игрок понял и чтобы сайтов как: "Valheim Фандом" было просто, меньше. Что с другой стороны, только объединяет комьюнити, хотя возможно кого-то и отталкивает.
По поводу твоего просмотра, могу сказать только спасибо.
По поводу моей речи, не оправдание, но я не русский :D
Живу в Израиле уже больше 10лет, мне 24, как ты понимаешь многие литературные словечки и высказывания - мимо меня xD
@SerFinly Ну вот я как раз не согласен, что это ответственность разработчика подстраиваться под некого среднего игрока. Мне кажется, игровую индустрию это только тормозит и в итоге заводит в тупик. Точно так же как когда-то это завело в тупик телевидение (наверное, твое поколение это уже не застало). Игры должны нести формирующую функцию, и это игроки должны подстраиваться под игры, где-то дотягиваться по скиллу, где-то немного включать мозги чуть почаще, где-то тупо открывать для себя что-то новое. А иначе мы придем к тому, что все игры (ради максимизации продаж и выгоды) станут одинаковой стандартной серой посредственной игрой, но зато все сразу будут четко понимать, что от нее ждать. Да мы уже к этому приходим. И такие игры, как Вальхейм, сейчас скорее воспринимаются как глоток свежего воздуха, редкая жемчужина в современной гейм индустрии. Вот этот олдскульный вайб и выделяет ее из сотен других современных игр.
Вот понерфенные пепелки - это яркий тому пример. Столько было эмоций от них, когда они вышли. Это была реально настоящая война, как только ты высаживался на берег. Но большинство игроков стало ныть, что это очень сложно. И теперь стало несложно, абсолютно невыразительно и очень посредственно. Стало ли от этого лучше? Нет, ну а те, кто ныл, давно играют в другие игры.
Или другой мини-пример, уже непосредственно из твоего видео. Хугин мог в самом начале сказать тебе, что можно, поставив верстак, разбирать уже готовые строения в мире. Но тогда ты бы не словил мини кайф от того, что сам до этого додумался. И таких небольших деталей в вальхейме достаточно много
Сочувствую чувак ,так же горю )
Не души себя, сделай перенос руды через портал свободным и сразу +100 очков здоровья жопы.
Почему тут всего 8к просмотреть?Это шедевр
Уже 9, наныл :D
Я уже писал под видео другого автора, который также особо не любил жуков и следствие туманные земли. Я же ненавижу болота, терпеть не могу их в играх. Еще с детства ДС1 и так по накатанной. И тут болота вальхейм, ужас бл*ть. Ещё и третий биом. Как с отпуска в черном лесу отправляешься в вонючий, ядовитый ад, заполненный студнями, труднопроходимыми местами, ходячими корнями, вечной влажностью и мраком. Это.Просто.Кошмар.
Я жуки норм чо.)
Сочувствую и понимаю.
Мне показалось, или он ни разу не использовал уворот?
Я не знал что они есть, это же не Dark Souls :D
Лайк за страдание
здаров, можно залететь с тобой на прохождение ?
Влад :D
Имя я выбрал очень быстро. Это Фрея, жена Одина.
Хорошое имя :D
Фича с рубкой двух деревьев за раз не работает, можешь проверить, урон разделяется по количеству целей которые ты атакуешь или бьешь инструментом
Пришёл папа Вальхейма и по факту разбросал, вот и + гайдик :D
Есть двуручные топоры без штрафа по количеству целей
Что за песня?
В начале ролика? Thurisaz - Munknorr
38:22 написано же кнопками от 1 до 8 загрузите предметы а не буквой Е с чего ваще взял что это количество предметов?) ни у одного из первых 3 боссов не было инфы скоко надо предметов для призыва.... но ты ж не знал играешь же без гайдов..
вкурил что серебряный меч будет дамажить призраков, но не вкурил что серебряный меч всю нежить дамажит сильнее и ковырял яглута топориком)
xD
ару, 10й день
Пока убивал Рето ты сам понял что ещё не нашёл новых ресурсов для улучшения снаряги, что логически подталкивает на добычу этих самых ресурсов для улучшения, но ты почему-то решил задушить сам себя крафтом стрел и сказал что это игра тебя задушила. Ты дурак?
Ты мне объясни не то что я пришёл к Ретто не своевременно, а то что все эти усилия , все эти страдания. Согласись, тратить кучу времени на то чтобы плыть туда-сюда обратно по 100 раз в Пепельках, не самое приятное время провождения. Так наградой за всё это стал клинок, который по своему импакту, практически равен обычному мечу из туманных земель 3 уровня, чувствуешь разницу в сложности добычи данного клинка, но его незначительности в игровом плане
@@SerFinlyтак а зачем тебе плавать по 100 раз если ты можешь взять портал из дома перед тем как куда-то отправиться? Взяв портал из дома тебе надо только один раз доплыть и один раз поставить портал, а на счёт силы этого меча спорить не буду он и правда посредственный, но если тебе нужна вундервафля нужно было крафтить не только булаву, а всё остальное и пробовать как оно там всё играется
пепельными землями убили все общее впечатление от игры. я ругался чуть меньше, но забил на них хрен и снес игру.
однозначно, пепельные земли - худший финальный контент из возможных
жаль что нет надежд что что разрабы это исправят
Есть надежда что Дальний север будет лучше
Игра явно недоделана и не сбалансирована (и это без учёта того что отсутствуют два биома).
Уже существующие последние два биома просто омерзительны. Сплошное издевательство и садизм. Зачем? Нахрена было это делать?
ИМХО
Я думаю туманка за мага проходится на ура, просто я побоялся пробовать им играть, но все кто там обитают от магии отъезжают только так. По поводу пепелки я с тобой согласен, но и разработчиков можно понять, представь что ты уже сделал что-то грандиозное, снял например кино невероятно крутое, от тебя все будут ждать вторую часть, потому что им понравилась первая. Хотя ты мог даже не планировать делать вторую, проблема и в том что от второй люди будут требовать ещё больше, кем бы ты ни был, рано или поздно упрёшься в потолок. Кто-то выбирает молчание а кто-то в попытках прославится больше рискует и выигрывает или нет. Я думаю игре нужно дать ещё немного времени и она многие года будет служить людям хорошим и крепким выживачом, да что там, она уже для многих такая
@@SerFinly Магом играть очень легко) Наверно даже скучно. А у Пепелок такое амплуа, разрабы создали армию нежити и они действительно как будто бессмертны) Меч огненный возможно покажет себя имбой в последнем зимнем биоме) Наверно у меня другой взгляд на Вальхейм, но он меня ни разу не душил.
@@ghelio953 есть два прекрасных мода, в совокупности которых, мобы усиливаются. Временами на столько, что они просто имунны ко всему урону или лечатся от некоторого его вида. А так же боссы могут появляться с звёздами и своими бафами. К примеру "отражение урона" - можно не описывать и так всё понятно, или двойник)
ванильный вальхейм прост, особенно за лучника.
А что кирку нельзя скрафтить.. Без боса? Дебелизм
Дебелизм это ты, а кирка после босса это мотивация для убийства первого босса(хотя есть и способы обойтись без первого босса,но это для лакеров).
P.S у меня 500+ часов наигранно и я знаю о чём говорю