Ciao piacere mi sono appena iscritto al tuo canale perché mi e stato suggerito questo gioco e vedendo un paio di video lo trovo fighissimo anche perché i mazzi sono unici e già assemblati e nn ci si perde la testa a appresso come in altri giochi. Ho visto e sento che tu potrai essere la mia guida in questo mondo 😂😍😍😍😍 di keyforge a breve ci inizierò a giocare continua così perfavore❤
Uno dei migliori deck che abbia visto :) Solo 2 precisazioni sull’Imperatore Greking: 1) non importa che non abbia “combattimento:”; deve sopravvivere per risolvere l’effetto. L’unica cosa che cambia da “combattimento:” è che l’effetto si attiva anche nel turno dell’avversario se una creatura gli si schianta contro ;) 2) “metti in gioco” non fa triggherare gli effetti “play:”; è spiegato nel regolamento che una carta che dice “gioca da...” trigghera (Whormhole,ecc) mentre se dice “metti in gioco” no :) Comunque bel video e bellissimo mazzo. Non vedo l’ora di vedere un duello tra i vostri deck più forti :)
Carica della chiave è fenomenale, nel mazzo che uso di più c'é l'ho insieme agli ombra che rubano e la maggior parte delle vittorie le ottengo forgiando instant. Ho anche salvare il branco ma spesso la scarto perché non riesco ad usarla al meglio purtroppo. Bel video, continua così 😉
Prima di tutto ottimo video, chiare spiegazioni e aspetto il gameplay che immagino già sia ottimo pure lui. Detto questo se arrivi dal turno precedente con due aghi insieme a Bad Penny già in gioco ( magari protetta dal simulacro ) , ricordagli al tuo amico di raccogliere con Bad, poi la pungi, la rigiochi e la ripungi e la rigiochi così di ambre ne fai anche 3 solo con lei.
Non puoi! I mazzi di keyforge sono tutti venduti sigillati senza alcun informazione, è proprio questo il bello! Solo fortuna nell'unboxing. C'è più di un folle che vende mazzi già sbustati e forti su eBay, ma le cifre superano il centinaio di dollari.
Complimenti per il video Molto bello e molto ben spiegato, il mazzo che hai messo del tuo amico è veramente molto forte io ne ho trovati un paio che secondo me possono competere con questo qui poi ti lascio magari nomi se hai tempo di andare a guardarteli per favore. Uno genera 18 Andre ambr molto bello e molto ben spiegato, il mazzo che hai messo del tuo amico è veramente molto forte io ne ho trovati un paio che secondo me possono competere con questo qui poi ti lascio magari nomi se hai tempo di andare a guardarteli per favore. Uno genera 18 ambre ed è un Marte/ombre selvaggi con carica della chiave, il mostro dei selvaggi che ti fa forgiare nel turno e due pixie della polvere. Mentre l’altro è ombre/logos/dis Che a tutto quello che gli serve per essere competitivo. Nomi: I. Quinn imperatore di bavabionica J.O. O’Toole mutaforma d’argento Complimenti ancora per il tuo canale e per i video che fai perché sono molto belli ti seguo sempre molto volentieri a presto per il prossimo
Fab una domanda speculativa, rispondi così su due piedi: anche se è ancora molto presto, credi che keyforge potrebbe avere un futuro o rimarrà come gioco di nicchia "simil gioco da tavolo" ???
Bellissima domanda! Mi sento di dirti che la prova del 9 per Keyforge sarà ciò che verrà dopo questa prima espansione e come gestiranno il discorso di limited: introdurranno nuove case? Terranno fisse queste stampando nuove carte? È tutto molto in bilico per me: se troveranno una formula che continuerà ad attrarre giocatori esploderà definitivamente come fece Magic, altrimenti rimarrà la nostra nicchia bellissima :)
L’imperatore non dovrebbe far partire le abilità gioco. Cito dal regolamento:”Se una capacità “gioca” una carta da una fonte diversa dalla mano, le capacità “Gioco:” della carta vengono risolte. Se una capacità “mette in gioco” una carta, le capacità “Gioco:” della carta non si risolvono.” EDIT: già fatto notare. Chiedo scusa :P
È sicuramente un gran bel mazzo mi ricorda un po' il mio secondo mazzo che punta a non far giocare l'avversario infatti molte azioni di questo mazzo sono le stesse che ho nel mio soprattutto quelle ombra la vera differenza è che questo mazzo ha i selvaggi che io non sono ancora riuscito a trovare
Il mazzo è sicuramente forte e ben bilanciato. Ma guarda che l'imperatore Greking non funziona come hai detto in questo video, intanto deve sopravvivere per prendere il controllo della creatura che distrugge, poi non attiva l'effetto di un eventuale GIOCO, è vero che funziona sia in attacco che in difesa.
Ciao! Mazzo molto forte! Però credo (CREDO) che "metti in gioco" non triggeri l'abilità, quello lo fa solo "gioca". Quindi Greking non fa triggerare l'abilità. Cerca la differenza che se ho ragione magari riesci ad arginarlo un po' meglio (non che sia quello il problema)
A fra credo che per chiave non forgiata intenda ambre, se hai sei ambre hai una chiave non forgiata, ma devi avere le ambre non è che la giochi a turno uno e ha 11 di forza.
Ho provato entrambi i deck (per intenderci... questo e il tuo Stoffastorta). A mio parere personale molto meglio il tuo. Mezzogiorno soffre parecchio lo spam di mostri. I danni "piccoli" sono molto meno efficaci di una rimozione totale come può essere un "quark letale, "tre sorti", il gate. L'azione selvaggi non è forte quanto un gate (portale di dis) perché hai bisogno per forza di danni sparsi... senza di quelli è una carta morta. Inoltre pescarla dopo un turno selvaggi non è il massimo (potrei spiegarti meglio il perché in futuro). Fidati hai trovato di meglio
Grazie mille per il feedback, super apprezzato!!! Infatti con Stoffa l'ho battuto Geremia e la carta chiave per la vittoria è stato proprio il Quark, carta strepitosa che io adoro - così come ogni sezione Logos ben fatta -.
Per cronaca i cavalieri quando escono, escono sempre tutti e 4 assieme, idem il viaggiatore temporale con il suo tutore. Se il resto del mazzo è sinergico e ben fatto sei a posto :D
@@fabforge8193 nella mia prima partita al primo turno gioco tempo invertito, mando il mazzo nella pila degli scarti al secondo turno vado di sanctum cavaliere della morte, scendo gli altri 3 cavalieri e protectrix da lì è stato tutto un fare raccolto
Ciao piacere mi sono appena iscritto al tuo canale perché mi e stato suggerito questo gioco e vedendo un paio di video lo trovo fighissimo anche perché i mazzi sono unici e già assemblati e nn ci si perde la testa a appresso come in altri giochi. Ho visto e sento che tu potrai essere la mia guida in questo mondo 😂😍😍😍😍 di keyforge a breve ci inizierò a giocare continua così perfavore❤
Grazie, mi fa molto piacere :) in questo momento sto procedendo con gli unboxing della seconda espansione!
Uno dei migliori deck che abbia visto :) Solo 2 precisazioni sull’Imperatore Greking:
1) non importa che non abbia “combattimento:”; deve sopravvivere per risolvere l’effetto. L’unica cosa che cambia da “combattimento:” è che l’effetto si attiva anche nel turno dell’avversario se una creatura gli si schianta contro ;)
2) “metti in gioco” non fa triggherare gli effetti “play:”; è spiegato nel regolamento che una carta che dice “gioca da...” trigghera (Whormhole,ecc) mentre se dice “metti in gioco” no :)
Comunque bel video e bellissimo mazzo. Non vedo l’ora di vedere un duello tra i vostri deck più forti :)
Grazie mille per le precisazioni, mi hai dato una grossa mano su cose che non sapevo
@@fabforge8193 lo vendi?
Aspetto con ansia il prossimo video
Mercoledì alle 13!
Mamma mia, mazzo MOSTRUOSO, non ho sbustato molti mazzi per adesso, ma non ho mai visto una roba del genere.
Nemmeno io purtroppo :') :'(
Carica della chiave è fenomenale, nel mazzo che uso di più c'é l'ho insieme agli ombra che rubano e la maggior parte delle vittorie le ottengo forgiando instant. Ho anche salvare il branco ma spesso la scarto perché non riesco ad usarla al meglio purtroppo. Bel video, continua così 😉
Grazie mille!!! Carica della chiave indubbiamente una delle migliori carte in assoluto, se poi ben supportata vince le partite da sola :'D
Prima di tutto ottimo video, chiare spiegazioni e aspetto il gameplay che immagino già sia ottimo pure lui. Detto questo se arrivi dal turno precedente con due aghi insieme a Bad Penny già in gioco ( magari protetta dal simulacro ) , ricordagli al tuo amico di raccogliere con Bad, poi la pungi, la rigiochi e la ripungi e la rigiochi così di ambre ne fai anche 3 solo con lei.
Ti ringrazio! Chiaramente sottinteso che raccoglierà con Bad Penny :)
Occhio che se protetta dal simulacro se li becca lui i danni dell'ago e ciao ciao combo....
Caspita è vero😬😬 che pirla che sono😝😝
@@filippoghisoni6569 Giusta osservazione!
Arconte, buongiorno.
Con un mazzo del “mezzogiorno” ahahah come può non essere forte 😂
A parte questo, si, è proprio forte 😱
Alla prossima
Meritava assolutamente di essere mostrato!!! Buongiorno a lei carissimo :)
Fab Forge assolutamente si, già solo la strega, la prima carta che hai mostrato, è una bomba
@@thedreamer1537 Una delle mie preferite in assoluto!!!
Incredibile. Credo stia nel 1-2% dei mazzi più forti, visto così.
Questo mazzo è illegale!! Dovrebbe partire con 12 vincoli X giocarla alla pari con i mazzi che ho sbustato io
Veramente forte, ma tra due video sbusterò un mazzo che è riuscito a tenergli testa!!!
Puoi consigliarmi un sito da cui posso comprare mazzi di keyforge vedendo le case e la decklist?
Non puoi! I mazzi di keyforge sono tutti venduti sigillati senza alcun informazione, è proprio questo il bello! Solo fortuna nell'unboxing.
C'è più di un folle che vende mazzi già sbustati e forti su eBay, ma le cifre superano il centinaio di dollari.
@@fabforge8193 Sisi intendevo, mazzi forti ma a prezzi più abbordabili. Ho già 5 mazzi di cui solo 2 abbastanza forti
@@christianscalco2510 Mi spiace, ma non ne ho idea o quantomeno finora non è ancora uscito alcun sito del genere.
Complimenti per il video Molto bello e molto ben spiegato, il mazzo che hai messo del tuo amico è veramente molto forte io ne ho trovati un paio che secondo me possono competere con questo qui poi ti lascio magari nomi se hai tempo di andare a guardarteli per favore. Uno genera 18 Andre ambr molto bello e molto ben spiegato, il mazzo che hai messo del tuo amico è veramente molto forte io ne ho trovati un paio che secondo me possono competere con questo qui poi ti lascio magari nomi se hai tempo di andare a guardarteli per favore. Uno genera 18 ambre ed è un Marte/ombre selvaggi con carica della chiave, il mostro dei selvaggi che ti fa forgiare nel turno e due pixie della polvere.
Mentre l’altro è ombre/logos/dis Che a tutto quello che gli serve per essere competitivo.
Nomi: I. Quinn imperatore di bavabionica
J.O. O’Toole mutaforma d’argento
Complimenti ancora per il tuo canale e per i video che fai perché sono molto belli ti seguo sempre molto volentieri a presto per il prossimo
Complimenti!!! Mandameli pure via mail se vuoi a fab.key.forge@gmail.com e poi ne parliamo lì molto volentieri :) e grazie mille per i complimenti!
Io sono ancora alla ricerca del DIS sono già a 4 mazzi e mai una gioia ma non demordo MAI ARRENDERSI
Bravo!!!! Questo è lo spirito :D
Fab una domanda speculativa, rispondi così su due piedi: anche se è ancora molto presto, credi che keyforge potrebbe avere un futuro o rimarrà come gioco di nicchia "simil gioco da tavolo" ???
Bellissima domanda! Mi sento di dirti che la prova del 9 per Keyforge sarà ciò che verrà dopo questa prima espansione e come gestiranno il discorso di limited: introdurranno nuove case? Terranno fisse queste stampando nuove carte?
È tutto molto in bilico per me: se troveranno una formula che continuerà ad attrarre giocatori esploderà definitivamente come fece Magic, altrimenti rimarrà la nostra nicchia bellissima :)
Fab mi contatti per keyforgeitalia? Grazie !
Ti avevo già risposto dandoti il mio indirizzo mail! Dimmi dove posso contattarti e ti scrivo!
Quando esce la partita contro questo arconte mostruoso ?
Mercoledì alle 13!
@@fabforge8193 ottimo, sarà sicuramente un bel spettacolo
L’imperatore non dovrebbe far partire le abilità gioco. Cito dal regolamento:”Se una capacità “gioca” una carta da una fonte diversa dalla mano, le capacità “Gioco:” della carta vengono risolte. Se una capacità “mette in gioco” una carta, le capacità “Gioco:” della carta non si risolvono.”
EDIT: già fatto notare. Chiedo scusa :P
È sicuramente un gran bel mazzo mi ricorda un po' il mio secondo mazzo che punta a non far giocare l'avversario infatti molte azioni di questo mazzo sono le stesse che ho nel mio soprattutto quelle ombra la vera differenza è che questo mazzo ha i selvaggi che io non sono ancora riuscito a trovare
Selvaggi aiuta indubbiamente ad avere quella marcia in più sul Board che comunque serve sempre! Anche io sto ancora cercando dei bei selvaggi :'(
@@fabforge8193 dove posso contattarti in privato? Volevo chiederti un paio di cose sui sui miei mazzi
@@jacopobarbieri6899 fab.key.forge@gmail.com
@@fabforge8193 Grazie
@@jacopobarbieri6899 Prego! :)
Molto forte
Decisamente!!!
Il mazzo è sicuramente forte e ben bilanciato.
Ma guarda che l'imperatore Greking non funziona come hai detto in questo video, intanto deve sopravvivere per prendere il controllo della creatura che distrugge, poi non attiva l'effetto di un eventuale GIOCO, è vero che funziona sia in attacco che in difesa.
Me l'hanno già scritto! Grazie comunque per la segnalazione :)
Ciao! Mazzo molto forte! Però credo (CREDO) che "metti in gioco" non triggeri l'abilità, quello lo fa solo "gioca". Quindi Greking non fa triggerare l'abilità. Cerca la differenza che se ho ragione magari riesci ad arginarlo un po' meglio (non che sia quello il problema)
È corretto come dici tu e me lo avete già segnalato in tanti qua nei commenti! Comunque ringrazio anche te per avermelo scritto :)
@@fabforge8193 Ops scusami, nella prima pagina di commenti non avevo visto niente a tal proposito ^^ complimenti per i video comunque!
@@BrazzBass Nessun problema, figurati! Apprezzo comunque la tua segnalazione :) e grazie per il complimento!
Deck fortissimo
A fra credo che per chiave non forgiata intenda ambre, se hai sei ambre hai una chiave non forgiata, ma devi avere le ambre non è che la giochi a turno uno e ha 11 di forza.
Invece è proprio così
È il mazzo che vorrei
In tanti lo vorremmo :')
Ho provato entrambi i deck (per intenderci... questo e il tuo Stoffastorta). A mio parere personale molto meglio il tuo. Mezzogiorno soffre parecchio lo spam di mostri. I danni "piccoli" sono molto meno efficaci di una rimozione totale come può essere un "quark letale, "tre sorti", il gate. L'azione selvaggi non è forte quanto un gate (portale di dis) perché hai bisogno per forza di danni sparsi... senza di quelli è una carta morta. Inoltre pescarla dopo un turno selvaggi non è il massimo (potrei spiegarti meglio il perché in futuro). Fidati hai trovato di meglio
Grazie mille per il feedback, super apprezzato!!! Infatti con Stoffa l'ho battuto Geremia e la carta chiave per la vittoria è stato proprio il Quark, carta strepitosa che io adoro - così come ogni sezione Logos ben fatta -.
ci mancava solo trucco della civetta e poi tutti a casa
Mi rifiutavo di giocarci contro :P
Giocare contro questo mazzo e come camminare sulle braci ardenti mentre spruzzi napalm.. È sgravo a dir poco
50 anni per fare la deck tech di un mazzo
A me piace farla così, ci sarà sicuramente chi la farà in modo più breve!
Sgravo è dire poco
Oggi ho comprato il mio primo mazzo: logos, sanctum e selvaggi con i 4 cavalieri, il viaggiatore temporale e la carta per cercarlo nel mazzo
CHAPEAU!!!!
Per cronaca i cavalieri quando escono, escono sempre tutti e 4 assieme, idem il viaggiatore temporale con il suo tutore. Se il resto del mazzo è sinergico e ben fatto sei a posto :D
@@fabforge8193 nella mia prima partita al primo turno gioco tempo invertito, mando il mazzo nella pila degli scarti al secondo turno vado di sanctum cavaliere della morte, scendo gli altri 3 cavalieri e protectrix da lì è stato tutto un fare raccolto
@@caffettinosiderale Mazzo impressionante, i miei complimenti!!!