И ещё этот орк подкастер, который "НЕ продажный" говорил, что "ну, пацаны, это просто вы немного не поняли, просто у близов была просрана рекламная кампания, а вот если бы они сразу показали то, что будет на самом деле, то вы бы и не воняли". Ах, то есть не игра плохая, это МЫ не так всё поняли и игра от этого хорошая, ну ладно тогда, супер, ага!
@@vladikusi8385 он очень ловко выкрутился, намешал каши из слов и все поверили. Камон, его канал рекламился в лаунчере близзов, а его озвучка есть в рефордж. Не надо быть семи пядей во лбу чтобы понять, что он с ними на короткой ноге и критиковать игру сильно просто не может, близзы поддерживать не будут
@@bukinsan4764 ну, как бы он больше всех срал Близов. Нет, мне не хочется его защищать, но наполовину он прав, тип Близы наобещали и нихера не сделали, а продолжали рекламить, что тип всё сделали. Но часть он всё таки умолчал. Что актёры озвучки, побольшей части, звучат херово, что игра вышла откровенно сырая, но он как-то прошёл, вроде нормально, но называть его продажным как-то смешно, что-ли
Да уж.Они испортили Маршала Гаритоса,с таким голосом бить нелюдей желания не возникает!А Кель звучит злобнее и ближе к оригиналу,чтобы потом разрабы могли его сделать злодеем и бездарно слить.Из-за того,что Внутриигровые сцены не претерпели изменений,которые нам показали на Близконе 2018,то эти сцены сильно не изменились,но их замедлили и сделали еще статичнее.Например,жаль что не сделали так,чтобы после смерти Адмирала Праудмура,Джайна подошла к нему и оплакивала его,а Тралл бы обнял её за плечо в знак сочувствия.Была бы отсылка на книги,где Тралл также делал,перед тем как завершить дипломатические переговоры с Джайной,после чего они расходились. Рефордж почти во всём разочаровал...
31:45 вот почему размножение зверей имба. А если без шуток, то они видимо просто поставили статичного медведя, при этом забыв, что он никак не связан с нашим первым скиллом... Интересно даже теперь посмотреть, у него статы меняются взависимости от прокачки 1-го скилла рексара или нет.
Я, конечно, все понимаю, но когда земля ЗАРАНЕЕ проминается перед падением инфернала на 4:50 - це жопа, господа (Особенно на скорости .25 хорошо заметно). Ни эффектного текстурированного кратера, ни трещин в земле... Просто инструмент "занизить рельеф" в редакторе карт. Мда, все просто Х. А вот "хорошо" или "херово" - решайте сами.
@@Methoxphenidine Альфа HOTS была без единого бага. А ты тут про релизы заливаешь. Это если не вспоминать старые игры там баги вообще редкостью были. Просто близов уже нет.
Всё с языка снял, вот же оно! Прекрасная демонстрация всего обсёра с этим ремастером от озвучки до отношения к уже сделанному в оригинале. Видос шикарный, спасибо за твой труд.)
Проклятье, Близард, как ваш король я приказываю вам выпустить сырой ремейк! Попридержи язык, Котик! Ты еще не король, но этот позорный рескин я бы не выпустил, будь ты хоть трижды королем!
@@Крэйден_х хоть это и вынужденная мера, т.к. судьба этих людей в обоих случаях - смерть. Только при обращении понесут потери и люди, так что Артас поступил правильно
Близзард : " Мы не будем делать новые катсцены , мы хотим сохранить дух оригинального варкрафт 3" Так же Близзард: удаляет варкрафт 3, теперь вы не можете играть в такую игру официально, но можете поиграть в рефорджет Близзард ещё : меняет пару миссий в игре , оригинальные миссии больше недоступны т.к. см выше.
+Карабас-Барабас Бандай такие же п...дорасы, они выпустили кривой и у...бищный Дарк соулс Ремастер и удалили оригинал игры из магазина, уроды х...евы. Вообще лучше больше не покупать игры этих говнокомпаний.
За Гаритоса обидно, ибо у него голос Имирона из ВОВа, а мы ведь знаем на что тот голос способен (ua-cam.com/video/h3irU0HQua4/v-deo.html) Эх, а ведь подобное можно сказать о многих актёрах озвучки из рефорджа... Чёртова режиссура рефоргюна...
Сферы Кель'таса - странный предмет. В одних катсценах есть, а других (большинстве) уже нет. P.s. по поводу голоса Кель'таса - местами он, как по мне, стал даже лучше. В старом переводе он был таким, довольно энергичным юношей. Здесь же больше чувствуется его бремя. Ну и в старом переводе он так пофигистично спрашивал эмиссара: "Ну и как мне с нежитью воевать? Подавить авторитетом?", как будто ему какую-то бытовую проблему поручили решить, а не сражаться насмерть. В новом переводе слышно, что он в ярости от очередной выходки Гаритоса.
9:27 Всё норм .Висп нашёл эльфийку , превратился в Древо Охоты ( я так вижу , а не Древо Войны .Всё потому что Ночники не хилые такие пацифисты.) Древо Большой папочка понаделал Маленьких Сестричек . :)
Меня очень расстроило Запределье. В четвёртой миссии новая парящая клетка во вступлении СКРИПИТ КОЛЁСАМИ. Но это ещё мелочь по сравнению с тем, что дальше будет. Пятая миссия. По лору врата Нер'зула находились в трёх разных локациях - Зангартопи, Награнде и Острогорье (где-то ещё должны быть и четвёртые, но в WoW их не показали). Здесь же не удосужились поменять ландшафт и оставили сплошной Полуостров Адского Пламени. Ещё у дренеев появились новые здания, но башни стали с эльфийскими моделями. На фиолетовой базе орков Скверны почему-то красные драконы, а не чёрные или Пустоты. Короче, три панды от меня. Далее шестая миссия. Чёрная Цитадель Магтеридона и близко не похожа на Чёрный Храм из WoW - а ведь для неё можно было сделать новые текстуры. И там так и остались мастера клинка Ренд и Мейм, хотя по лору дети Чернорука были в Азероте и больше не служили демонам. Две панды.
А кто сказал, что цитадель Магтеридона должна быть похожа на то, что ты видел в WoW? Так-то TFT вышел много раньше, а значит является каноном, а то что представлено в WoW - от лукавого.
@@farseer2043 Не, я из команды негодующих, потому что с самого анонса Рефорджа ждал, что изменят лэйауты всех сюжетных карт, как это было заявлено на Близзконе, а потом показано в миссии The Culling. Мне лично до лампочки, как выглядели локации в WoW, потому что я в него не играл, мне не с чем сравнивать, но я надеялся на полноценный ремейк (коим представлялся Рефордж в 2018 году), а по итогу получил (вернее не получил, т.к. когда слухи о лаже начали проясняться, я передумал платить за эту херню) халтурный ремастер, где изменили всего пару карт.
@@Devi1kin тогда беру свои слова обратно. Я тоже надеялся на полноценный ремейк, о котором они заявили в 2018 году, и если бы они его сделали, то Чёрный Храм пришлось бы поменять.
Шатры у Кор'Галла и старые дренейские шатры имели одинаковую модельку примитивной палатки, но разрабы решили не заморачиваться. Такая же ситуация, насколько я помню, с зиккуратами нерубов (миссия Артеса с предательством наемников), которые еще использовались как склепы для неупокоенных орков в кампании Мэв.
Реголас,попробуй рассказать правильную историю ВОВ от Классики до БФА , что-то типо как делал Лекарок в истории про Артаса. Естественно используя логику Варика 3.
4:10 Я понимаю, что требую многого, но по-моему, можно было сообразить что ГОНЦА здравомыслящие эльфы посадили бы на пантеру, чтобы, знаете, он быстрее двигался, что как бы в данной ситуации немножко охеренно важно. И да, к сильваниным гонцам в Сильвергард это тоже относится. А ещё ему можно было придать эскорт, что было бы и логичнее, и сделало бы охоту на него сложнее и интереснее. Протоссы в SC2 почему-то до этого допёрли, а мудрые эльфы нет. Ну и не поделом ли их после этого вырезали?
Да вообще много чего можно было сообразить, как минимум можно было бы ввести подфракциям новых юнитов, как в доп.компаних, или увеличить численность(пищу). Но всех почему то волнует только соответствие оригиналу, а на то, что уже 2020 год и надо бы требовать большего, как минимум уровня доп.компаний от грёбаных школьников - это пофигу...
@@ИванАленкин-т4и У меня есть страшное подозрение, что те самые "фанаты", которых так волновало "соответствие оригиналу", существуют только в воображение близзовских пиарщиков, которым пришлось оправдываться за проёб.)
@@GhostHunterDeath Ну, значит образовался идеальный союз: идиоты-ретрограды из фанатов и ленивые жопошники из близзарда, радостно пошедшие у них на поводу, попутно сократив себе объем работы.
Песнь Льда и Пламени так называется серия книг по которой был снят сериал Игра Престолов и если раньше она была просто книга, то сейчас это известная вселенная за которую можно поднять бабки, наверное решили не провацировать
Всё что от них требовалось это хотя бы минимум оставить туже самую игру с новой графикой, но blizzard даже с этим не справились, даже графика сама по себе ужасна для 2020 года. Но зачем им стараться, фанбои всё съедят, вон как они оправдывают игру, говоря что это мы завысили ожидания. Из за таких глупых фанбоев blizzard и выпускает халтуру и будет делать это и дальше, и это не преувеличение, посмотрите на то как выгляди overwatch 2.
Ещё нельзя не упомянуть, что "высокорожденные", которые превратились в наг - самые что ни на есть друиды. Да, так было в оригинале, но ведь где-то модели исправили на более подходящие, так почему бы не тут.
Насколько я помню - близзы говорили про дополнительную кампанию в Рефордж .... Видимо для этого они кампанию Рексара и вынесли за рамки основного сюжета и сделали «секретной» , типа не наебали .....
А у меня в миссии где надо ремонтировать обсерватории не сработал триггер, когда отремонтировал последнюю, пришлось использовать чит на завершении миссии.
Как же много гневных и оскорбительных комментов говорящих о "нытье", а как по мне всё сказано по делу. Автор - молодец, видео сделано отлично (особенно учитывая малый размер канала) Отдельное спасибо за Jojo референс и музыку из HoMM 3
На счёт кораблей которые не потребляют пищу это не баг а фича. Ибо это было в оригинале . До сих пор помню бесконечные корабли стражей которые штурмовали базу Наг .
Проблема в том, что этот статус один и тот же для минотавров и кентавров. Можно поменять его название, но оно поменяется и для минотавров тоже. Причём он вшит в саму внутреннюю механику способности воскрешения. Возможные статусы юнита - это фиксированный набор констант, вшитый в механику игры. Чтобы добавить статус, нужно дублировать способность воскрешения, и менять в её настройках требуемый статус юнита. Или можно в целом переделать механику способности, сделать её более гибкой. (Но это всё на уровне переделки внутренних механик игры. В редакторе простой смены таких настроек нет.)
@@GillesLouisReneDeleuze статус вшит в одну карту, а не во всю кампанию. А в актах, где встречаются кентавры-некроманты, нет воскрешающих тауренов (во втором акте есть Кэрн, но он герой), так что не вижу никаких проблем.
@@GillesLouisReneDeleuze Так необязательно добавлять их потом в кампанию. Помнишь хранителей рощи из кампании эльфов? Так их нет. А жаль. А такую мелочь и подавно необязательно добавлять в редактор, достаточно, чтобы они были в кампании рексара и все.
Варкрафт 2 придумали до того, как весь лор построился, многие события не канон. Некоторые тролли действительно могли стать столь сильно преданными Орде, забыть о Зул'Джине и перейти по ту сторону Тёмного Портала (троллей можно и в Чёрной горе найти), но это маловероятно. А изначально в Дреноре их не было, это лишь геймплейный момент во втором Варкрафте, ибо без стрелков за Орду было бы трудно играть в том дополнении.
А ведь при Близзард коне так орали «ЭТО БУДЕТ КЛЕВО И МНОГООБЕЩАЮЩЕ» А финальная схватка Артека вышла как дешевая битва по типу китайской деятельности разрабов (ну не могут азиаты блет так делать) и... эх, а общем расстроило и соглашусь с автором, во всем солидарен Пы. Сы. Кстати говоря, никто не знает, как теперь сыграть в кастомные кампании? Моя классическая игра обновилась в рефордж и теперь фиг знает, когда возможно сыграть в такое. Кто-нибудь знает?(
Ну можно сделать мелкие детали и пасхалки в рефордже. Например труп Гулдана или нападение Лотара и Кадгара . Было бы интересно . Или же можно сделать видео про моделей юнитов и зданий которые получились лучше чем старый 3 варкрафт.
15:10 Разве это не баг? В оригинале вроде бы тоже был баг с 2 Антонидасами, нет? Но я точно помню, что финальный архимаг должен быть Антонидосом энивей. Странно.
Тогда не было Мира Варкрафта, игры серии были мало связаны друг с другом, что дало СК много вольностей в плане имен и наименований. Артес, Кел'тузед и прочее подобное говно было в порядке вещей.
Мне пришлось его самому делать, ибо в интерлюдиях нигде пандарен такого не говорит: вырезал кусочек с его репликой и наложил поверх окна персонажа во время диалогов =)
39:13 - Я даже пересмотрел Проклятья Утера, и сравнил числа от Алкаша. И там, и там по 26. Итого ничья. Возможно, тут дело в комбо, но это уже другой разговор.
"Мы сожалеем что вы не получили тот рефордж который хотели" - ©Blizzard
"Мы сожалеем, что Blizzard стали такой компанией, не такого будущего для неё хотели" - © Фанаты =((
И ещё этот орк подкастер, который "НЕ продажный" говорил, что "ну, пацаны, это просто вы немного не поняли, просто у близов была просрана рекламная кампания, а вот если бы они сразу показали то, что будет на самом деле, то вы бы и не воняли". Ах, то есть не игра плохая, это МЫ не так всё поняли и игра от этого хорошая, ну ладно тогда, супер, ага!
@@bukinsan4764 но ведь он не защищал близов 🤔
@@vladikusi8385 он очень ловко выкрутился, намешал каши из слов и все поверили. Камон, его канал рекламился в лаунчере близзов, а его озвучка есть в рефордж. Не надо быть семи пядей во лбу чтобы понять, что он с ними на короткой ноге и критиковать игру сильно просто не может, близзы поддерживать не будут
@@bukinsan4764 ну, как бы он больше всех срал Близов. Нет, мне не хочется его защищать, но наполовину он прав, тип Близы наобещали и нихера не сделали, а продолжали рекламить, что тип всё сделали. Но часть он всё таки умолчал. Что актёры озвучки, побольшей части, звучат херово, что игра вышла откровенно сырая, но он как-то прошёл, вроде нормально, но называть его продажным как-то смешно, что-ли
Да уж.Они испортили Маршала Гаритоса,с таким голосом бить нелюдей желания не возникает!А Кель звучит злобнее и ближе к оригиналу,чтобы потом разрабы могли его сделать злодеем и бездарно слить.Из-за того,что Внутриигровые сцены не претерпели изменений,которые нам показали на Близконе 2018,то эти сцены сильно не изменились,но их замедлили и сделали еще статичнее.Например,жаль что не сделали так,чтобы после смерти Адмирала Праудмура,Джайна подошла к нему и оплакивала его,а Тралл бы обнял её за плечо в знак сочувствия.Была бы отсылка на книги,где Тралл также делал,перед тем как завершить дипломатические переговоры с Джайной,после чего они расходились.
Рефордж почти во всём разочаровал...
Бей нелюдей
Эм Келя озвучивает тот-же самый актер что и озвучивал его в 3 Wacraft....
@@Mad_Prorok но без эмоцияльности
@@antisionistns2460 Кель как и все эльфы озвучены хорошо и прекрасно исключая волшебницу у неё не чуствуется заигрывания.
@Станислав Кащеев рыцарь культа "раньше трава была зеленее". Вас где бы как бы не переводили везде перевод говно
19:29 JoJo референс - моё почтение!
31:45 вот почему размножение зверей имба. А если без шуток, то они видимо просто поставили статичного медведя, при этом забыв, что он никак не связан с нашим первым скиллом... Интересно даже теперь посмотреть, у него статы меняются взависимости от прокачки 1-го скилла рексара или нет.
Я, конечно, все понимаю, но когда земля ЗАРАНЕЕ проминается перед падением инфернала на 4:50 - це жопа, господа (Особенно на скорости .25 хорошо заметно). Ни эффектного текстурированного кратера, ни трещин в земле... Просто инструмент "занизить рельеф" в редакторе карт. Мда, все просто Х. А вот "хорошо" или "херово" - решайте сами.
Ну, я не видел игр, которые выходили в РЕЛИЗ(не в бету) без багов.
На баги не огрызались бы, если бы близзы не обосраслись.
@@Methoxphenidine Альфа HOTS была без единого бага. А ты тут про релизы заливаешь. Это если не вспоминать старые игры там баги вообще редкостью были.
Просто близов уже нет.
Всё с языка снял, вот же оно! Прекрасная демонстрация всего обсёра с этим ремастером от озвучки до отношения к уже сделанному в оригинале. Видос шикарный, спасибо за твой труд.)
Блин, проорал, как автор сгорел до углей, когда второй раз по воротам негодавал)) Ворота у них, блин, закрыты)
Ну, возможно, я там немного переигрывал)
спасибо огромное, что мне не пришлось эту мерзость проходить, а я сразу запросил возврат средств. Благодарю за старания и потраченное время.
2:50 чё за нах?))) Втф))) это слишком угарно))
Рексар:"я должен тебе кое что сказать". "Я всегда один!"
Проклятье, Близард, как ваш король я приказываю вам выпустить сырой ремейк!
Попридержи язык, Котик! Ты еще не король, но этот позорный рескин я бы не выпустил, будь ты хоть трижды королем!
*В результате все равно подчинилсь и выпустили сырую залупу*
@@GrinOfficial Так и Артас резню устроил).
@@Крэйден_х хоть это и вынужденная мера, т.к. судьба этих людей в обоих случаях - смерть. Только при обращении понесут потери и люди, так что Артас поступил правильно
Опять музыка из Герое 3 и Дисайплс заслуживают лайк, как впрочем и весь остальной видос.
Астольфо на аве - здоровья маме.
Близзард : " Мы не будем делать новые катсцены , мы хотим сохранить дух оригинального варкрафт 3"
Так же Близзард: удаляет варкрафт 3, теперь вы не можете играть в такую игру официально, но можете поиграть в рефорджет
Близзард ещё : меняет пару миссий в игре , оригинальные миссии больше недоступны т.к. см выше.
+Карабас-Барабас Бандай такие же п...дорасы, они выпустили кривой и у...бищный Дарк соулс Ремастер и удалили оригинал игры из магазина, уроды х...евы. Вообще лучше больше не покупать игры этих говнокомпаний.
За Гаритоса обидно, ибо у него голос Имирона из ВОВа, а мы ведь знаем на что тот голос способен (ua-cam.com/video/h3irU0HQua4/v-deo.html)
Эх, а ведь подобное можно сказать о многих актёрах озвучки из рефорджа... Чёртова режиссура рефоргюна...
Шул дан привет
Баг с двумя Мишами был и в старом ВК3. У меня три раза случалось что при прохождении Островов Эха при вызове Миши старый никуда не девался.
Драктул самый отшельный отшельник - СТОЛЬКО лет чилил на этих островах. И был стар еще в 3м варике
Ржу с имени Вариматрас
Что-то он не варится. Будум-тсс
Гулдан пытался украсть пылающее очко Саргераса
Сферы Кель'таса - странный предмет.
В одних катсценах есть, а других (большинстве) уже нет.
P.s. по поводу голоса Кель'таса - местами он, как по мне, стал даже лучше.
В старом переводе он был таким, довольно энергичным юношей. Здесь же больше чувствуется его бремя. Ну и в старом переводе он так пофигистично спрашивал эмиссара: "Ну и как мне с нежитью воевать? Подавить авторитетом?", как будто ему какую-то бытовую проблему поручили решить, а не сражаться насмерть. В новом переводе слышно, что он в ярости от очередной выходки Гаритоса.
39:00 ооо, дисайплс 2 подъехал))
Тоже было ощущение, что поправив Карты в редакторе они их даже не запускали
Пока не знаю, о чём ещё можно в Reforged говорить, но всегда открыт для предложений =)
Кстати... При установке Растройства (Рефорджа), стырый варик будет удалён и установитца новый... Считайте что я выкинул деньги за диск Вар3... С#к#...
19:34 откуда видео
Вобщем буду качать, когда на торрент выйдет
Есть возможность поставить старую озвучку
Regolas А есть запись стримов ?
9:27 Всё норм .Висп нашёл эльфийку , превратился в Древо Охоты ( я так вижу , а не Древо Войны .Всё потому что Ночники не хилые такие пацифисты.)
Древо Большой папочка понаделал Маленьких Сестричек . :)
Забыл одну хрень в первой миссии в кампании Плети: Там 1 ноунейм паладин ходит с Испепелителем. А все Верховные Маги имеют посоха Антонидоса.
Меня очень расстроило Запределье. В четвёртой миссии новая парящая клетка во вступлении СКРИПИТ КОЛЁСАМИ. Но это ещё мелочь по сравнению с тем, что дальше будет. Пятая миссия. По лору врата Нер'зула находились в трёх разных локациях - Зангартопи, Награнде и Острогорье (где-то ещё должны быть и четвёртые, но в WoW их не показали). Здесь же не удосужились поменять ландшафт и оставили сплошной Полуостров Адского Пламени. Ещё у дренеев появились новые здания, но башни стали с эльфийскими моделями. На фиолетовой базе орков Скверны почему-то красные драконы, а не чёрные или Пустоты. Короче, три панды от меня. Далее шестая миссия. Чёрная Цитадель Магтеридона и близко не похожа на Чёрный Храм из WoW - а ведь для неё можно было сделать новые текстуры. И там так и остались мастера клинка Ренд и Мейм, хотя по лору дети Чернорука были в Азероте и больше не служили демонам. Две панды.
А кто сказал, что цитадель Магтеридона должна быть похожа на то, что ты видел в WoW? Так-то TFT вышел много раньше, а значит является каноном, а то что представлено в WoW - от лукавого.
@@Devi1kin ты, должно быть, из тех самых олдфагов, которыми Близзы прикрылись как щитом, чтобы оправдать свою халтуру.
@@farseer2043 Не, я из команды негодующих, потому что с самого анонса Рефорджа ждал, что изменят лэйауты всех сюжетных карт, как это было заявлено на Близзконе, а потом показано в миссии The Culling. Мне лично до лампочки, как выглядели локации в WoW, потому что я в него не играл, мне не с чем сравнивать, но я надеялся на полноценный ремейк (коим представлялся Рефордж в 2018 году), а по итогу получил (вернее не получил, т.к. когда слухи о лаже начали проясняться, я передумал платить за эту херню) халтурный ремастер, где изменили всего пару карт.
@@Devi1kin тогда беру свои слова обратно. Я тоже надеялся на полноценный ремейк, о котором они заявили в 2018 году, и если бы они его сделали, то Чёрный Храм пришлось бы поменять.
Эльфы крови раньше входили в состав Альянса. Так что забирай своего пандарена
Высшие эльфы входили. Эльфы крови буквально во второй мисии сказали: да пошёл этот Гаритос со своим Альянсом, мы тут сдохнем без помощи наг.
но факт есть факт. До конца 1-й миссии, эльфы крови представляют собой Альянс.
@@dagothur9709 Ради одной миссии называть целую кампанию. Бред.
Шатры у Кор'Галла и старые дренейские шатры имели одинаковую модельку примитивной палатки, но разрабы решили не заморачиваться.
Такая же ситуация, насколько я помню, с зиккуратами нерубов (миссия Артеса с предательством наемников), которые еще использовались как склепы для неупокоенных орков в кампании Мэв.
Оркадий под костром - Орк-подкастер :)
Господи, как я ору от аватарки Иллидана в клетке!!!
Занюхал снюса и кайфует наркоман солевой.
Вот это да на движке игры сделать модельку пандарена, респект за старания.
Реголас,попробуй рассказать правильную историю ВОВ от Классики до БФА , что-то типо как делал Лекарок в истории про Артаса. Естественно используя логику Варика 3.
19:30 Jojo's reference?
Ну и ну!Ты должен был уничтожить ситхов,а не примкнуть к ним...
Мы ещё на стриме это смотрели и угарали)
Дождались.
4:10 Я понимаю, что требую многого, но по-моему, можно было сообразить что ГОНЦА здравомыслящие эльфы посадили бы на пантеру, чтобы, знаете, он быстрее двигался, что как бы в данной ситуации немножко охеренно важно. И да, к сильваниным гонцам в Сильвергард это тоже относится. А ещё ему можно было придать эскорт, что было бы и логичнее, и сделало бы охоту на него сложнее и интереснее. Протоссы в SC2 почему-то до этого допёрли, а мудрые эльфы нет. Ну и не поделом ли их после этого вырезали?
Да вообще много чего можно было сообразить, как минимум можно было бы ввести подфракциям новых юнитов, как в доп.компаних, или увеличить численность(пищу). Но всех почему то волнует только соответствие оригиналу, а на то, что уже 2020 год и надо бы требовать большего, как минимум уровня доп.компаний от грёбаных школьников - это пофигу...
@@ИванАленкин-т4и У меня есть страшное подозрение, что те самые "фанаты", которых так волновало "соответствие оригиналу", существуют только в воображение близзовских пиарщиков, которым пришлось оправдываться за проёб.)
@@Alknix зайди на форумы и посмотри
@@GhostHunterDeath Ну, значит образовался идеальный союз: идиоты-ретрограды из фанатов и ленивые жопошники из близзарда, радостно пошедшие у них на поводу, попутно сократив себе объем работы.
Н-да уж, так себе двадцатый год, но пандаренское "НУ ТЫ НАРВАЛСЯ" всё же вызывает улыбку.
Песнь Льда и Пламени так называется серия книг по которой был снят сериал Игра Престолов и если раньше она была просто книга, то сейчас это известная вселенная за которую можно поднять бабки, наверное решили не провацировать
Всё что от них требовалось это хотя бы минимум оставить туже самую игру с новой графикой, но blizzard даже с этим не справились, даже графика сама по себе ужасна для 2020 года. Но зачем им стараться, фанбои всё съедят, вон как они оправдывают игру, говоря что это мы завысили ожидания. Из за таких глупых фанбоев blizzard и выпускает халтуру и будет делать это и дальше, и это не преувеличение, посмотрите на то как выгляди overwatch 2.
@@headeye3696 мдааааа... человечество уже не спасти!
+MMOheadeye Команда работала маленькая, а стоит 1300 у нас, у других походу ещё дороже.
а фоновая музычка то с Disciples 2)) Шикарные там саунды были
Потому периодически использую фоном, ещё из HoMM 3 и Sacrifice =))
Отдельное спасибо,за музыку из героев:з
Кстати, а здания в деревне огров дренейские.
Ещё нельзя не упомянуть, что "высокорожденные", которые превратились в наг - самые что ни на есть друиды. Да, так было в оригинале, но ведь где-то модели исправили на более подходящие, так почему бы не тут.
17:20 Моё лицо, когда не увижу женщину ещё 10.000 лет.
В бою Артаса с Иллиданом анимация уровня Робоцип
В компании где Мев в подземелье ворота так сразу ломаются а как нежить или орда так ломайте сами.
Оу май! Мелодия из города стронгхолда из третьих героев на 31 минуте. Не ожидал
Насколько я помню - близзы говорили про дополнительную кампанию в Рефордж .... Видимо для этого они кампанию Рексара и вынесли за рамки основного сюжета и сделали «секретной» , типа не наебали .....
Мне всегда казалось, что знамя Орды торчит у Рексара из головы :)
Regolas у тебя должно быть 1 000 000 подписчиков потому что во 1) микрофон супер а во 2) топ контент 3) долгие видео
А у меня в миссии где надо ремонтировать обсерватории не сработал триггер, когда отремонтировал последнюю, пришлось использовать чит на завершении миссии.
Как же много гневных и оскорбительных комментов говорящих о "нытье", а как по мне всё сказано по делу. Автор - молодец, видео сделано отлично (особенно учитывая малый размер канала)
Отдельное спасибо за Jojo референс и музыку из HoMM 3
На счёт кораблей которые не потребляют пищу это не баг а фича. Ибо это было в оригинале . До сих пор помню бесконечные корабли стражей которые штурмовали базу Наг .
Почему такое чувство, что графика в оригинальном варкрафте лучше чем это.
33:00, лол, можно даже было статус такой же добавить близам "Кентавр", который ничем бы не отличался от минотавра ;/
Да, это делается в редакторе очень просто, через "Игровой интерфейс". Ещё в оригинале могли бы поменять.
Проблема в том, что этот статус один и тот же для минотавров и кентавров. Можно поменять его название, но оно поменяется и для минотавров тоже. Причём он вшит в саму внутреннюю механику способности воскрешения. Возможные статусы юнита - это фиксированный набор констант, вшитый в механику игры.
Чтобы добавить статус, нужно дублировать способность воскрешения, и менять в её настройках требуемый статус юнита. Или можно в целом переделать механику способности, сделать её более гибкой. (Но это всё на уровне переделки внутренних механик игры. В редакторе простой смены таких настроек нет.)
@@GillesLouisReneDeleuze статус вшит в одну карту, а не во всю кампанию. А в актах, где встречаются кентавры-некроманты, нет воскрешающих тауренов (во втором акте есть Кэрн, но он герой), так что не вижу никаких проблем.
@@GillesLouisReneDeleuze Так необязательно добавлять их потом в кампанию. Помнишь хранителей рощи из кампании эльфов? Так их нет. А жаль. А такую мелочь и подавно необязательно добавлять в редактор, достаточно, чтобы они были в кампании рексара и все.
@@farseer2043 Насколько я помню, при спасении сына Керна тебе даются таурены. А кентавры-некроманты там есть?
Ох уж этот саунд с Disciples 2,как же оно подходит под варик)
37:50, где-то в параллельной вселенной из-за этого не придумали доку)00))0
Иллидан:Я не слепой!
Я:Да ты тупой.
Тролли были (кое кто из них ушли с остатками Орды) в Дреноре, первая миссия дополнения в кампании Орды Варкрафт 2.
Варкрафт 2 придумали до того, как весь лор построился, многие события не канон. Некоторые тролли действительно могли стать столь сильно преданными Орде, забыть о Зул'Джине и перейти по ту сторону Тёмного Портала (троллей можно и в Чёрной горе найти), но это маловероятно. А изначально в Дреноре их не было, это лишь геймплейный момент во втором Варкрафте, ибо без стрелков за Орду было бы трудно играть в том дополнении.
Маршал Гаритос,вы ли это?Что с вами сделали эти полугейсике эльфы?
А ведь при Близзард коне так орали «ЭТО БУДЕТ КЛЕВО И МНОГООБЕЩАЮЩЕ» А финальная схватка Артека вышла как дешевая битва по типу китайской деятельности разрабов (ну не могут азиаты блет так делать) и... эх, а общем расстроило и соглашусь с автором, во всем солидарен
Пы. Сы. Кстати говоря, никто не знает, как теперь сыграть в кастомные кампании? Моя классическая игра обновилась в рефордж и теперь фиг знает, когда возможно сыграть в такое. Кто-нибудь знает?(
Можно ссылку на видео на 19:34
По подсказке оно)
Ну можно сделать мелкие детали и пасхалки в рефордже. Например труп Гулдана или нападение Лотара и Кадгара . Было бы интересно .
Или же можно сделать видео про моделей юнитов и зданий которые получились лучше чем старый 3 варкрафт.
Тут придётся чуть ли не под микроскопом всё изучать, ибо не так уж часты изменения мелкие. Да и что лучше - чистая вкусовщина)
Ээ труп т.е. скелет гулдана вообще-то есть как раз перед воротами за которыми иллидан око получает другое дело что у него там вроде череп на месте))))
@@АрлуаДэВален ну про труп я знал из за этого его упомянул как пасхалку . Но то что у него до сих пор есть череп ........ Халтурят суки!
@@TursunovFeruz или по рефорджовскому канону уже ТРИ гулдана XD
15:10 Разве это не баг? В оригинале вроде бы тоже был баг с 2 Антонидасами, нет? Но я точно помню, что финальный архимаг должен быть Антонидосом энивей. Странно.
Я не сказал, что баг. Я думал, что сделают так, чтобы Антонидас был последним, в оригинале это тоже странно было.
Лайк за музыку из Дисайплз и ХоММ3)
Стоп, малыш Тимми в леденом унитазе? За 13 лет я только сейчас узнал, что он там есть
Короче вывод.
Ремастер получился хуже оригинала
Бальназара озвучил тот же человек, что и радужного архимага
Все круто, только лучше бы Панда кричала "Чево!?"
Счетчик грехов "проклятие утер" был гораздо лучше
Тебя дренейские постройки у огров тебя не смутили?
Смутили. 35:32 справа текст
А музыка на фоне-то... геройская!
С воротами касяк учитывая ,что их можно сделать сломанными и без триггеров.
Ну, такое было и в оригинальном третьем варике, не понимаю, как можно не поправить...
23:06
Она еще в главе с Вариматосом (Я НЕ БУДУ ГОВОРИТЬ "ВАРИМАТРАС") получаети6 лвл
Ух ты, саундтрек из героев меча и магии 3
А у вас тоже в кампании Рексара не было Ченя?
19:29 место похоже на мост из ассаулта кс 1.6
Мурлоки из лагеря наемников умели плавать в картах Frozen Throne
Марголы умели, а мор морлоки вроде бы никакие не могли, даже из лагерей.
Стоп. Но ведь Софт Клаб переводила оригинальный варик 2002 года.
Тогда не было Мира Варкрафта, игры серии были мало связаны друг с другом, что дало СК много вольностей в плане имен и наименований. Артес, Кел'тузед и прочее подобное говно было в порядке вещей.
@@Devi1kin Ну да, куда лучше Ту Зад или Вари Матрас.
8:07-а ведь в оригинале у него была моделька без оленя
24:50, во первых у него были тентакли, а во вторых вроде как выше урон.
И нр у него было больше.
@@Верховнийжрецьужовтіймасці Если ты про hp, то это средний уровень игры, и там близзы выкрутили хп на 90% или что-то типо того.
Ну если не эльфов крови кампания, то могли назвать кампанией мстителей.
можно пожалуйста этот отрезок с персонажем панды со словами НУ ты нарвался
Мне пришлось его самому делать, ибо в интерлюдиях нигде пандарен такого не говорит: вырезал кусочек с его репликой и наложил поверх окна персонажа во время диалогов =)
подскажите мне , куда подевался после этого гребаного обновления мой старый добрый варкрафт фрозен трон? разве уже в него не возможно поиграть?
22:59 Гаритос раньше тоже был лютым
Так титры же переделали, вот только новые титры можно посмотреть в меню *создатели*
То есть тот факт, что длина рукояти меча у артаса в бою против Иллидана (из одноручного 27:12 в двуручную 28:10 меняется, никого не смутил...?)
Устал держать 1 рукой xD
@@staynot5056 да длина рукояти меняется от сцены к сцене... странная хрень... Почему рукоять не стала посохом и не стала копьем?)
Это ... какой-то ... позор (с) достойный не то что пандарена, а скорее Несмертного Джо, с его "Посредственно!"
"Ужас из глубин"
Абсолютное разочарование и не передать словами насколько Blizzard разочаровали такой халатностю.
Ля, а можно ссылочку на тот шедевр, где на АРтаса нападает Малганис и орет "МУДА МУДА МУДА!!!!" ???
Хочу полное глянуть, откуда это?
[SFM HOTS] Arthas vs Malganis - Jojo Style \ Malganis ROAD ROLLER DA
ua-cam.com/video/LBeLXcARJc4/v-deo.html
@@Regolas Благодарствую
Дед как была в оригинальном варкрафт3. Небо было выще а озвучка было лучше чем ныне.
39:13 - Я даже пересмотрел Проклятья Утера, и сравнил числа от Алкаша. И там, и там по 26. Итого ничья.
Возможно, тут дело в комбо, но это уже другой разговор.
20:42 В смысле почему? У них есть дела поважнее.
1 . Огры такие же жители дренора
2. Зелёные драконы это ошибка варкрафт 2
Да, они прибыли из Дренора, но как они в Калимдор притащили шатры родного мира?))
Раньше у фуры была отдельная пешая модель.
22:35 в старом варкрафте в оригинале так миссия и называется.
Она называлась Падение Детерока.
38:30 БООмббббббббитттТТТТТТ!! ))
Момент когда Мэв выходит 1:1 с инферналом там баг встречается. Мэв ни выйти не тепнутся не могла..
Пожалуйста скиньте трек на 18.07, от него у меня мурашки по коже я специально включал дополнительную компанию высших эльфов чтобы ее послушать
Sunwell Plateau - Music of WoW The Burning Crusade
@@Regolas большое спасибо
Вместо рефордж сразу решил перепройти оригинал + доп компаниии фанов в той приятной глазу палитре и плавности гоафики )
Впечатление, что МеНеДжЕрЫ делали...
Нормаль люди свалили из Близов, а Менеджеры начали делать... Тока ради бобла...
Какие люди...это я Zilong с форума жна))
@@DarthBodya Здорова, Зиль. 👋😁
@@DarthBodya Как Дела?)
@@ZKayJIG Нормально, вон тоже в рефанд играю. Пробывал уже в доту, там пока печально, еще жна попробывать в рефордж.
@@DarthBodya Попробуй, но я туда не нагой. Пока свою жну недоделаю, неполезу. + 35г держать нехочу. А близы фиксить будут не скоро.
Лайк за музыку из Герои меча и магии!! 👍