Про лобби: да, смотря в стеклянную дверь можно заметить обрывающийся мост. Это место похоже на конец румс, возможно, вселенные перемешались друг с другом.
Очень интересно. Много не знал. Например: Я знал что Сик смотрит за нами в лобби, но то что он есть в других местах.. честно не знал и не замечал. Вообще тут много интересного. Спасибо что озвучил и снял видео! Ну и конечно спасибо и автору айсберга)
Интересный факт: Глитч может убить игрока, если в 0 комнате залезть на стойку и вызвать Глитча, но с условием, что ты открыл несколько дверей впереди. На экране смерти будет написано, что причина смерти неизвестна, а советов от путеводного света не будет. Залезть на стойку можно, если на приседе зайти в полукруглую повозку, через которую можно пройти за 0001 ключом, повернуться в противоположную сторону от лампы на стойке (лампа слева от повозки) и задом пытаться перелезть через лампу. Потом когда ты перелез за лампу, нужно идти вдоль стойки, до упора, а затем вы уткнетесь в подобие стены, которую надо обойти с левой стороны, прижавшись к ней, а затем войти в стену и вы вызовете Глитча. P.S. Если я не понятно объяснил, просто посмотрите гайды на ютубе.
о спасибо интересно, а ведь я умер от глитча, когда я первый раз играл, причем я просто проходил и новичок был в игре, не зная что делать и куда ходит пхп :_)
Cкорее всего саундтрек Stres был предназначен для момента когда наш персноаж сидел долго в шкафу так как раньше у него должна быть клаустрофобия,но так как появился хайд они убрали музыку Stres
Про античит: когда игрок очень быстро ходит, он телепортируется обратно, а если сквозь стены проходит, он телепортируется обратно в комнату Про балд крика:он не только в хард моде, его можно найти в двери за элек.щитком, туда можно попасть только читами. Там его портрет на стенке
Айсберг очень хороший: атмосферный, качественный, интересный. Хотя по Дорс айсберги снимали уже многие, и мне немного обидно, что и ты тоже (мог бы подобрать более оригинальную идею), но такого айсберга я до этого не видел! В общем - кайфанул
Скелетный ключ это предмет из пула секретной или золотой комнаты который выдает 99 ключей, а так же есть скелетный ключ в enter the gungeon, но он менее подходит под описание так как является золотым или сделан из множества гильз и забыл сказать что он даёт бесконечное количество ключей
@@kilka-yg6wi ну вообще, хорошо объясняет лор. Тип гг после бесчисленных комнат попадает на 2 уровень. Перейдя из Румсов в Дурсы (звучит странно, но а как ещё).
@@Wertuip777кстати Крутая теория остаётся только вопрос как он попал в румс… о придумал возможно это просто цикл так как смотри однажды игрок бродя по отелю нашёл эту дверь ведущую в румс после этого когда он прошёл румс он попал в дорс ну в лобби и ему пришлось проходить заново и только после этого он доехал на лифте и либо цикл снова начался что может подтвердить разлом под лифтом в который можно положить предмет и его ты можешь взять в следующем прохождении либо мы уже узнаем в обновлении со вторым этажом
1:29 Redibles - это разработчик, в команде разработчиков девушек нет 12:27 Глитч может убить и сейчас, если злоупотреблять его вызыванием(например, проваливаться за карту) 15:39 Когда вы смотрите на скрича, он будто отлетает от вас (особенно заметно в супер хард моде) и это может быть повёрнутый скрич Тимоха закрепи!
@@whotojudgeusможет и скажу как.Если сделать баг на спавне, чтобы провалиться через карту, то есть шанс, что глитч тебя убьёт, а умрёшь ты от кого-то под именем Unknown. Он (глитч) всё же может не убить.
Интересный факт: Endless Doors видимо тоже вдохновились Spooky's JumpScare Mansion, ибо в Endless Doors есть враг на которого нужно смотреть чтобы не умереть, и в Spooky's Jumpscare Mansion есть идентичный враг. На 300+ дверях в SJM есть босс кукловод, на которого нужно смотреть чтобы он не двигался, он может передвигаться только когда на него не смотрят, и чтобы выжить нужно смотреть на него, как по мне один из самых страшных боссов в игре.
У меня есть предположение насчет теории откуда взялись монстры. Скорее всего это умершие посетители отеля, так как на 13:25 он рассказывал, что разработчики хотели прикрепить его к потолку и возможно имели ввиду именно само🔪во, но чтобы не возникали конфликты прикрепили его к полу. Вот так
Тот самый мост в лобби: возможно, отель зациклен и повторяется из раза в раз при прохождении или смерти. Возможно, это страшный сон игрока, а возможно и параллельная вселенная (т.к. при прохождении 1000 дверей в Rooms там такой же сломанный мост, как и в лобби)
8:18 а также закрытые сундуки, если не ошибаюсь. 11:50 в обычной игре можно, нужно на 100 двери использовать на фигуре крест и зайти в комнату, откуда выходит фигура. Я такое видел на Ютубе, но не уверен в правдивости этой информации.
Кст я знаю, ты не добавил музыку(ремикс) песни в лифте который упоминался с колабой мягких игрушек (скрич и скоро сик) а так класное видео говорю как профессионал и олд в Doors
3:57 Это была моя первая смерть от Сика (возможно и первая смерть в игре) Я тогда сильно удивилась что умерла от рук. Я думала это декорации, добавляющие атмосферы
15:04 Скорее всего это не з-за того что есть переменная а из-за того что есть объект с таким-же названием, я хз на самом деле как в роблоксе делают анимацию камеры
В айсберге не сказано что в комнате из который выбегает фигура при активации лифта есть лысый крик крафт, а также в комнате с лифтом есть заваленный проход за углом которого стоит билдермен.
Интересный факт: неиспользуемая мелодия "стресс" используется если использовать распятье на "смайлире" это очень сильный фан персонаж у которого механика амбуша но в 10 раз дольше😮
Кстати Dawn of the doors очень похож на музыку, когда персонаж после 100 двери едет на лифте и его скидывает фигура. Только Dawn of the doors замедлен, в отличаи от 100 дверной лифтовой музыки
Это потому, что Dawn of the doors и Elevator Jammed используют главную тему игры. Её так же можно расслышать в другой музыке: Guiding Light, Curious Light, Unhinged II. И так же в не игровой - Trailer Theme Remix.
Я тож придумал лор дверей 1)некоторые сущности появились не из ада (да-да я считаю что некоторые сущности из ада) такие как растение из сада, тимоти, глич. Я считаю что они появились из-за искожения пространства другими сущностими 2)в румсах была одна сущность, А-60, а А-90 и А-120 появились из-за искажения предметов. А-90 искажение кода А-120 искажение рисунка 3)но рассуж некоторые сущностьи появились из-за искажения, то как появился глич? Ведь в отеле нет компьбэютеров, а на сущность из приеполни он не смахивает. Вот что я скажу. В румсах изночально было не 3 сущности, а 4. Ведь там как раз есть компьютеры из-за искажения кода которого и мог появится глич. И имнно глич из-за багоности пробил разлом между дурсами и румсами. И это я еще не всё рассказал о моём лоре дверей...
Интересные факты: боб сбежал из румс, я вам докажу тем, что в одной из комнат румс есть стол с табличкой боб, а также у боба такая кепка, которые носят люди в таких местах как румс, ну типо офисы. Если пройти 1000 комнат(в румс), то ты пройдешь через мост на котором будет планшет, но это не важно, важно то что когда в меню дурс, ты посмотришь на дверь сзади, это можно увидеть этот мост. Первая версия раша добавлена в режи 1 апрельское обновление. Также когда троллили ютубера(я его незнаю) там был тролл фейс, он тоже добавлен в режим 1 апрельское обновление Пока все, у меня есть ютуб конечно там мало видео пока что но ты зайди подпишись, буду планировать делать игровой канал
Про глитча, у меня был случай когда я открывал сундук в однопользовательской игре, напал глитч и тепнул меня в следующию комнату и нанёс урон. Мне кажется от него можно умереть. (Он нанёс урон в обнове hotel+). Спасибо за видео, желаю удачи в продвижении канала!
У меня есть теория о Shadow Это игрок который не мог терпеть все это безумие и он решил просто повеситься но откуда у него веревка остается вопрос И почему я так решил а потому что кагда он появляется то он как-будто бы свешает от потолка что намекает на суецыд
Кстати кто не знал, есть такая игра как Doors exe, в этой игре там всё очень очень сложно и чтобы в неё зайти нужно просто с пк создать свою игру в роблоксе, пока ты не создашь игру, то ты не сможешь в неё зайти (советую создать крутую игру, и поиграть в Doors exe)
Мне кажется что Фигура это все таки отсылка на фильм "Тихое место" ведь там были точно такие же сущности с такой же мордой и конечностями, и да они тоже не видели но обладали отличным слухом.
1:30 прикиньте был бы классный предмет который можно было бы купить за 50тыс. ручек, и он давался в инвентарь. Человека с таким предметом явно уважали бы.
По поводу печатной Машины, еë бы можно было реализовать как чекпоинт, прям как в резидент эвил, но думаю что это не нужно а иначе игра бы стала слишком легко проходимой
Наоборот нужно, ибо теряется стимул проходить все 99 дверей, чтобы потом просрать всё на 1 двери Я бы вообще сделал так, что чекпоинты будут появляться каждые 20 или 50 дверей + в магазинах у Джеффа, которых скорее всего будет несколько судя по всему
ты забыл упомянуть про секрет про который никто не знает: рядом с 0001 ключом за стеной есть секретная дверь из белого неона которая воспроизводит звук а название этого секрета Void (не тот который сейчас бьет за то что ты слишком далеко от своего друга или друзей)
Если так подумать...Этот мост в начале и есть конец моста в румс на 1000-ой двери...Или же это начало?Но факт есть факт, может румс был старой версией дорса, так как они вдохновлялись румсом...
интересный факт про "look behind you": если на компьютере нажать f9 то эта надпись тоже там будет
А как эта враза переводеться?
Обернись
Ага
@@КрЕвЕтОчКа-ы7о переводится как "обернись".
Понятно, что ничего не понятно
P.S Че
11:53 картину лысого крикрафта можно заметить на 100 двери рядом с щитком в комнате закрытой.
Туда кстати можно было попасть замедлив фигуру крестом, но это убрали(
Туда можно попасть с помощью читов или можно посмотреть с помощью свободной камерой
я тоже видел модельку
😊@@ScratchyOfficial
А почему ты больше не снимаешь с дорс?
Про лобби: да, смотря в стеклянную дверь можно заметить обрывающийся мост. Это место похоже на конец румс, возможно, вселенные перемешались друг с другом.
мне почему то показалось что там типо дтп и челик решил отдохнуть в отеле пока машина чинится
Норм теория
Сейчас туда можно пройти, но на румс это не похоже. Но все же загадка.. Что там, за недостроенным мостом..?
@@Mr.Purrrorя софтом смотрел, это прост сломанный мост, даже в файлах игры копался
@@smokkytop4 возможно там будет лобби Шахт
4:46 лучший момент
Trollol Trollol Trollol
Kreck:what the...........
AAA
По твоему мнению:
Очень интересно. Много не знал. Например: Я знал что Сик смотрит за нами в лобби, но то что он есть в других местах.. честно не знал и не замечал. Вообще тут много интересного. Спасибо что озвучил и снял видео! Ну и конечно спасибо и автору айсберга)
ок 👌
Ура, ну наконец-то. Ыы обожаю твои видосы, будет новая часть про мифы роблокса?
Ура
Извините, мем. А что ви тут делаете?
О Руня привет❤😊
Конечно будет! Но как скоро, пока сказать не могу(
😮
Интересный факт: Глитч может убить игрока, если в 0 комнате залезть на стойку и вызвать Глитча, но с условием, что ты открыл несколько дверей впереди. На экране смерти будет написано, что причина смерти неизвестна, а советов от путеводного света не будет.
Залезть на стойку можно, если на приседе зайти в полукруглую повозку, через которую можно пройти за 0001 ключом, повернуться в противоположную сторону от лампы на стойке (лампа слева от повозки) и задом пытаться перелезть через лампу. Потом когда ты перелез за лампу, нужно идти вдоль стойки, до упора, а затем вы уткнетесь в подобие стены, которую надо обойти с левой стороны, прижавшись к ней, а затем войти в стену и вы вызовете Глитча.
P.S. Если я не понятно объяснил, просто посмотрите гайды на ютубе.
о спасибо интересно, а ведь я умер от глитча, когда я первый раз играл, причем я просто проходил и новичок был в игре, не зная что делать и куда ходит пхп :_)
Интересный факт
Cкорее всего саундтрек Stres был предназначен для момента когда наш персноаж сидел долго в шкафу так как раньше у него должна быть клаустрофобия,но так как появился хайд они убрали музыку Stres
Не Stres а Stress
Про античит: когда игрок очень быстро ходит, он телепортируется обратно, а если сквозь стены проходит, он телепортируется обратно в комнату
Про балд крика:он не только в хард моде, его можно найти в двери за элек.щитком, туда можно попасть только читами. Там его портрет на стенке
Можно остановить фигуру при помощи креста и зайти.
Добавлю про античит:вы не можете включить режим бессмертия, так как в дорсе отдельный вид хп
Про Look Behind You:это, наверное, самая любимая фраза разработчиков doors потому что встречается она почти везде.
8:23 мне кажется этот саундтрек должен был использован когда мы от фигуры прячемся в шкафу и начинается мини игра
Согл
они никогда не будут использовать музыку из рагдолл юниверс в дорс
Мне одному кажется,что вход в отель,это как выход из румс на 1000 двери?
А вдруг это всё замкнутый круг из которого невозможно выбратся
@@gameNik0 Теория интересная
Я тоже кстати так сказал
Привет из будущего. У нас вышел 2 этаж
Отредактировано 27.11.2024 - Ого, 100 лайков спасибо.
Я тоже из будущего)
Я уже второй этаж прошел
Привет, я тоже)))
Капец
Я 150 дверь не могу пройти
Айсберг очень хороший: атмосферный, качественный, интересный. Хотя по Дорс айсберги снимали уже многие, и мне немного обидно, что и ты тоже (мог бы подобрать более оригинальную идею), но такого айсберга я до этого не видел!
В общем - кайфанул
7:56 скорее всего скелетный ключ является отсылкой на The binding of Isaac, где этот предмет выдает 99 ключей до конца забега
Скелетный ключ это предмет из пула секретной или золотой комнаты который выдает 99 ключей, а так же есть скелетный ключ в enter the gungeon, но он менее подходит под описание так как является золотым или сделан из множества гильз и забыл сказать что он даёт бесконечное количество ключей
@@НегрАждонин-н5у блин я перепутал его с золотым ключом, спасибо что поправил
@@НегрАждонин-н5у всё, исправил ещё раз спасибо
Точно я играю в айзека и он мне попадается каждую 6 катку и чаще всего в Подземелье
Интересный факт, на А-1000 местность точно такая-же как и за дверями в лобби.
Если бы не твой коммент никогда бы не обратила внимание...
@@kilka-yg6wi ну вообще, хорошо объясняет лор. Тип гг после бесчисленных комнат попадает на 2 уровень. Перейдя из Румсов в Дурсы (звучит странно, но а как ещё).
@@Wertuip777кстати Крутая теория остаётся только вопрос как он попал в румс… о придумал возможно это просто цикл так как смотри однажды игрок бродя по отелю нашёл эту дверь ведущую в румс после этого когда он прошёл румс он попал в дорс ну в лобби и ему пришлось проходить заново и только после этого он доехал на лифте и либо цикл снова начался что может подтвердить разлом под лифтом в который можно положить предмет и его ты можешь взять в следующем прохождении либо мы уже узнаем в обновлении со вторым этажом
Но остаётся вопрос как он попал в отель моя Теория что мы находимся в неком аду или честилищи
То есть наш главный герой попал сначала в Rooms а потом в Doors ?
9:50 мне уже страшно представить как бы это выглядело:0
мне кажется что где-то в дарк-нете есть скрипт на дорс где будет эта текстура
1:29 Redibles - это разработчик, в команде разработчиков девушек нет
12:27 Глитч может убить и сейчас, если злоупотреблять его вызыванием(например, проваливаться за карту)
15:39 Когда вы смотрите на скрича, он будто отлетает от вас (особенно заметно в супер хард моде) и это может быть повёрнутый скрич
Тимоха закрепи!
глич не может убить после hotel+ обновленния, но может убить его эквивалент void
@@whotojudgeus может, могу пруф показать
@@whotojudgeusможет и скажу как.Если сделать баг на спавне, чтобы провалиться через карту, то есть шанс, что глитч тебя убьёт, а умрёшь ты от кого-то под именем Unknown. Он (глитч) всё же может не убить.
Интересный факт:
Endless Doors видимо тоже вдохновились Spooky's JumpScare Mansion, ибо в Endless Doors есть враг на которого нужно смотреть чтобы не умереть, и в Spooky's Jumpscare Mansion есть идентичный враг.
На 300+ дверях в SJM есть босс кукловод, на которого нужно смотреть чтобы он не двигался, он может передвигаться только когда на него не смотрят, и чтобы выжить нужно смотреть на него, как по мне один из самых страшных боссов в игре.
1:28 ЧТО?!? ЭТО ДВЕРНЫЕ РУЧКИ?!? Я ОДИН ДУМАЛ ЧТО ЭТО БРОНЗОВЫЕ МОНЕТЫ?
Я тоже в шоке
Я тоже так думала
ЧЕЕЕЕЕ, Я ТОЖЕ ТАК ДУМАЛА 2 ГОДА БЛЯ
Я тоже так думал
Не один я думал что это двойная монета
Вообще не ожидал от тебя такого крутого!😅 Здорого сделано видео
11:14 Фигура которая преодолевает 50 - 100 дверь за считанные минуты: Дорогой дневник
11:15 лучше будет
Не за минуты
2:04 ема в бит кот попадает
ХАХАХХАХАХАХАХАХПХАХЕХКХАХАХАХ
8:25, Насчет трека "Stress" мне кажется он должен был быть на 100 двери, трек прямо идеально подходит под всю обстановку на 100 двери
Да не сказал бы
Он в другой игре разработчиков ( стран что отвечаю через 5 месяцев)
Тимоха, очень имбовый айсберг, но как же меня вынесло с Сик Тян и фигура Тян XDDDD
из них очень вкусный СУП.
МУАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХА
16:33 Когда я услышал на этом моменте музыку на фоне, то сразу вспомнилась игра детства, Minecraft stories mode episode 2
Самый адекватный и интересный айсберг по Doors. Это имба
О, колпак
правда жалко что и тимоха туда же думает что stress музыка это из дорс
У меня есть предположение насчет теории откуда взялись монстры. Скорее всего это умершие посетители отеля, так как на 13:25 он рассказывал, что разработчики хотели прикрепить его к потолку и возможно имели ввиду именно само🔪во, но чтобы не возникали конфликты прикрепили его к полу. Вот так
Просмотр твоего видео был довольно приятным, надеюсь ты будешь продолжать делать то что ты хочешь. Я желаю тебе успеха
9:39 и да можно узнать что это за песня. Я ни как не могу узнать как называется
Тот самый мост в лобби: возможно, отель зациклен и повторяется из раза в раз при прохождении или смерти. Возможно, это страшный сон игрока, а возможно и параллельная вселенная (т.к. при прохождении 1000 дверей в Rooms там такой же сломанный мост, как и в лобби)
8:18 а также закрытые сундуки, если не ошибаюсь.
11:50 в обычной игре можно, нужно на 100 двери использовать на фигуре крест и зайти в комнату, откуда выходит фигура. Я такое видел на Ютубе, но не уверен в правдивости этой информации.
у меня друг для эксперемента скачал скрипт и посмотрел да там лысый крикрафт
Раньше таким образом можно было туда пройти, но сейчас там стоит невидимая стена
Это правда потому что у меня друг полностью проходил Doors и Rooms короче он использовал крест на 100 двери на фигуре
Наконец-то хоть кто-то сделал нормальный айсберг по дорсам
Если вы будете долго сидеть в шкафу, то Хайд вас уХАЙДакает🤣🤣
Ну максимум пинок под зад, и мы вылетаем со шкафа:)
Смешно...😒
оч смешно щас обхохочусь
САНС!!!!! 😯☝︎
Хаххахахаахахвх
Кст я знаю, ты не добавил музыку(ремикс) песни в лифте который упоминался с колабой мягких игрушек (скрич и скоро сик) а так класное видео говорю как профессионал и олд в Doors
Кстате советую суп из Неко-Сика! Очень вкусно, особено если туда накрошить Неко-Фигуру!
0:32 Короче описать айсберги можно так: Одна история акуительние другой (доисторический мем, олды вспомнят)
11:27 я думаю что самый быстрый монстр - войд, глитч, потопу что они могут телепортироваться
12:49 Блин,как по мне старая версия сика более стрёмная,так как поза и сама текстура говорит о том что это существо чёрная жижа
Он очень похож на бенди в такой позе
@@game_pelmen да
Таким образом двери медленно но уверено превращаются в сборку мемов
3:57
Это была моя первая смерть от Сика (возможно и первая смерть в игре)
Я тогда сильно удивилась что умерла от рук. Я думала это декорации, добавляющие атмосферы
6:16 ммм, с ещё более маленьким шансом? За +-30 дверей 4 Тимоти/: Так я везунчик или нет?
Получается ес.
Да, у меня тоже было столько подряд, а общего 10
Смотрю это видео, и такое приятное чувство ностальгии =]
Doors:😊 rooms:😊 backdoor:😊 backrooms:💀
Спасибо всем хотя бы за 3 лайка!
Ой дааа
Очень интересно смотреть такой формат. Он ламповый.🤗
16:25 я умирал от паука, так как хп под ноль снисено было.
Я Shadow встречал
Даже если у тебя меньше одного хп ты не умрешь ( Тимоти не даст урона)
@@ORLZ92он убивал в старой версии
@@ORLZ92 Он может.
15:04 Скорее всего это не з-за того что есть переменная а из-за того что есть объект с таким-же названием, я хз на самом деле как в роблоксе делают анимацию камеры
"Я знаю лор, я не сумасшедший!"-говорил Христос перед тем как был погребен...
Я: смотрю это в час ночи
Мой мозг: 🫠
Кошмары: 👁️👄👁️
Соседи: 🧱🔨
Желание уснуть: 💀👍
Молния: 💥
Дождь: 🧱🔨
Стуки из батареи: 👁️👄👁️
8:24 кадбуто трэк грамбела😮
В айсберге не сказано что в комнате из который выбегает фигура при активации лифта есть лысый крик крафт, а также в комнате с лифтом есть заваленный проход за углом которого стоит билдермен.
12:38 а тоесть А-1000 легче пройти чем умереть 1000 раз? что за бред разработчики....
Да, я проходил, у меня всего 250 смертей
@@gnevanovlesha6337 но если просто постоянно заходить в хард мод то умереть быстрее чем пройти А-1000
я прошол А-1000 и у меня 70 смертей😒
Я Играю в DOORS один месяц все очки и даже 1.000 дверей но при этом у мина смерти 243 (уже 244)
Я видел игрока у которого 8675 смертей
Супер круто!!
Первым увидел комент от легенды
Правда не круто что он думает что стресс это из дорс
ждем больше айсбергов. Как на счет айсберга по арсеналу?
@😎канал Тимы ?
Тимоха лайкает мой второй комментарий. ШОК!!
Интересный факт: неиспользуемая мелодия "стресс" используется если использовать распятье на "смайлире" это очень сильный фан персонаж у которого механика амбуша но в 10 раз дольше😮
1:17 легендарное музыкальное дуо
Ещё внешний вид скритча был основан на бенди из игры Bendy And The inka machine.
14:00 этот мост вроде в конце комнат появляется, соединяя "комнаты" и "двери"
Если кто не понял, подразумевается Румс
неа, там мост немного другой, я проходил
Нет, там дверь была до а-1000, это как выход
4:14, seek-chan - это "нэко", а то есть - кот. А фурри это другое.
Кстати Dawn of the doors очень похож на музыку, когда персонаж после 100 двери едет на лифте и его скидывает фигура. Только Dawn of the doors замедлен, в отличаи от 100 дверной лифтовой музыки
Это потому, что Dawn of the doors и Elevator Jammed используют главную тему игры. Её так же можно расслышать в другой музыке: Guiding Light, Curious Light, Unhinged II. И так же в не игровой - Trailer Theme Remix.
6:08 в 50 комнате с фигурой, они своим звуком могут привести фигуру к источнику звука.
15:48 это Джеф а точнее куски его
Это нижняя часть снейра
Может части фигуры
Мне нравится, что ты разоблачаешь некоторые фэйки про Двери!
Например, ООООООЧЕНЬ много людей считали, что Боб и Джефф могут напасть, хотя это не так.
это все знают что боб и джефф не могут напасть хотя разве что 5 летки поверят
@@modar1265 боб в схм может напасть
@@justarandomguy7832 я знаю но верить начали еще до обновы
@@justarandomguy7832 а лсплеш взял идею у фанмейд анимации где боб убивает
@@modar1265 это да, но убить он все-же может
15:41 кажис это часть улыбки бенди
Боооже как же кайфую от твоей подачи видео, прям приятно смотреть! Ты лучший ютубер по роблоксу
4:09 великая цитата
14:01
Моё предположение: это румс, в А-1000 есть похожий мост
12:02 что это за звук
Я тож придумал лор дверей
1)некоторые сущности появились не из ада (да-да я считаю что некоторые сущности из ада) такие как растение из сада, тимоти, глич. Я считаю что они появились из-за искожения пространства другими сущностими
2)в румсах была одна сущность, А-60, а А-90 и А-120 появились из-за искажения предметов. А-90 искажение кода
А-120 искажение рисунка
3)но рассуж некоторые сущностьи появились из-за искажения, то как появился глич? Ведь в отеле нет компьбэютеров, а на сущность из приеполни он не смахивает. Вот что я скажу. В румсах изночально было не 3 сущности, а 4. Ведь там как раз есть компьютеры из-за искажения кода которого и мог появится глич. И имнно глич из-за багоности пробил разлом между дурсами и румсами. И это я еще не всё рассказал о моём лоре дверей...
14:07 мой друг с помощью читов вышел
Интересные факты: боб сбежал из румс, я вам докажу тем, что в одной из комнат румс есть стол с табличкой боб, а также у боба такая кепка, которые носят люди в таких местах как румс, ну типо офисы.
Если пройти 1000 комнат(в румс), то ты пройдешь через мост на котором будет планшет, но это не важно, важно то что когда в меню дурс, ты посмотришь на дверь сзади, это можно увидеть этот мост.
Первая версия раша добавлена в режи 1 апрельское обновление.
Также когда троллили ютубера(я его незнаю) там был тролл фейс, он тоже добавлен в режим 1 апрельское обновление
Пока все, у меня есть ютуб конечно там мало видео пока что но ты зайди подпишись, буду планировать делать игровой канал
Я не один что-ли дрип гоку словил?
Про глитча, у меня был случай когда я открывал сундук в однопользовательской игре, напал глитч и тепнул меня в следующию комнату и нанёс урон. Мне кажется от него можно умереть. (Он нанёс урон в обнове hotel+). Спасибо за видео, желаю удачи в продвижении канала!
1:17 аж андертейл вспомнил…
Да было дело
На серверах по 12 человек, если в лифт зашло больше 4-х человек, то появляется предупреждение что игра не рассчитана на большое кол-во игроков
Скример крикрафта его он это😂😂😂 4:40
11:57 АААААА вот кого я видел виде посхалки, у меня есть шортс про это
14:08 это комната A-1000 надо было тебе нормально подготовится)
16:40 дайте трек
otherside - lena raine
У меня есть теория о Shadow
Это игрок который не мог терпеть все это безумие и он решил просто повеситься но откуда у него веревка остается вопрос
И почему я так решил а потому что кагда он появляется то он как-будто бы свешает от потолка что намекает на суецыд
Кто этот смотрит в 2024?
Йа
Изгой
@@ДинаТургаева-я7ппочему он изгой? Изгой тут только ты
Кстати кто не знал, есть такая игра как Doors exe, в этой игре там всё очень очень сложно и чтобы в неё зайти нужно просто с пк создать свою игру в роблоксе, пока ты не создашь игру, то ты не сможешь в неё зайти (советую создать крутую игру, и поиграть в Doors exe)
Кстати "Stress" это старая музыка для 50 двери пока ты ищешь книги
Блин крутой очень по Айсберг Дорсу отличное старание Тимоха
Это лучший формат! Давно ждал вторую часть теорий после выхода обновы и вот наконец дождался!
Всегда когда проходил 1 сика кайфовая прям хардкорно убегать от него так ещё и музыка имба
13:57 в новом обновлении можно выйти за отель и там будет обрывающейся мост
Мне кажется что Фигура это все таки отсылка на фильм "Тихое место" ведь там были точно такие же сущности с такой же мордой и конечностями, и да они тоже не видели но обладали отличным слухом.
Автор поистине красава и ты классно подметил, что он идёт по стопам Тоби Фокса( я имею ввиду что ты тоже красава)
Можно спросить. Каков шанс того что 1 сика у тебя попусту не будет? И дальше будет фигура и всё как обычно? У меня было 2 раза того что сика не было😮
4:14 слева сверху и справа снизу и сверху очень мило ❤😍
вообще screech мой любимый персонаж.. Я даже называю его солнышком :3
15:43 Раньше мы не могли понять что это, но сейчас всем уже ясно что это хайд из 2 этажа
Тимоха, уже как 6 дней 2 глава радужных друзей вышла, ждем видео по ней день 6.
1:30 прикиньте был бы классный предмет который можно было бы купить за 50тыс. ручек, и он давался в инвентарь. Человека с таким предметом явно уважали бы.
Тимоха:Тимоти очень редкий
Так же я каждую игру:АААА У МЕНЯ АРАХНАФОБИЯ
По поводу печатной Машины, еë бы можно было реализовать как чекпоинт, прям как в резидент эвил, но думаю что это не нужно а иначе игра бы стала слишком легко проходимой
Наконец я нашел того, кто додумался про отсылку на Resident Evil
Наоборот нужно, ибо теряется стимул проходить все 99 дверей, чтобы потом просрать всё на 1 двери
Я бы вообще сделал так, что чекпоинты будут появляться каждые 20 или 50 дверей + в магазинах у Джеффа, которых скорее всего будет несколько судя по всему
Надеюсь следующее видео будет про робновости
Это самый лучший айсберг по доорс который я видел,мне понравилось продолжай в том же духе
ты забыл упомянуть про секрет про который никто не знает: рядом с 0001 ключом за стеной есть секретная дверь из белого неона которая воспроизводит звук а название этого секрета Void (не тот который сейчас бьет за то что ты слишком далеко от своего друга или друзей)
Её удалили из игры после обновления Hotel+
Если так подумать...Этот мост в начале и есть конец моста в румс на 1000-ой двери...Или же это начало?Но факт есть факт, может румс был старой версией дорса, так как они вдохновлялись румсом...