Если в кратце: 1.По геймплею особых притензий не было, если бы геймплейно игра была бы такойже или даже хуже 2й ее бы просто утопили 2.По сюжету-моштабность и по сравнению со 2й частью не плюс а ожидаемое явление, МЭ и задумывалась как трилогия 2я часть делающая упор на колекционеров раскачивала историю и готовила почву для 3, вместе с 1 накидывая информацию о жнецах понемногу но общая картина выресовывалась хоть неполная но уже тогда была хороша, темная энергия и в следствии смерть галактики, сбор цивилизаций, циклы. И что с эти сделала 3я часть без главного сценариста? Выкатили СВЕТОФОР с уберпушкой в виде горна взявшегося из ниоткуда а оставшиеся сюжетные дыры залатали призрачным ребенком. Теория одурманивания очень гладко ложилась и хоть как то могла выправить положение но разрабы сказали:"не, светофор канон". Те кто просто хотела пострелять из бластеров может и не почуствовали, а для тех кто интересовался сюжетом это знатно подпортило опыт прохождения
Третья часть для меня стала лучшей (не считая треклятой концовки, убившей настрой при первом прохождении). Остальное - улучшенная вторая часть: минусы подчистили, плюсы проработали, сюжет хорош (кроме финала опять же). В общем, поставь мод на относительно адекватный финал - и часть становится более чем реиграбельной. Ну а дополнение "Цитадель" - шедевр игроделов, юмора, лёгкого треша и качественной подачи ))
3.20 "данная претензия не очень актуальна" С чего бы? Я игру на релизе проходил, какая мне разница, что огромные куски сюжета они соизволили сейчас добавить туда, где они и должны были быть сразу.
Для меня лучшая часть - это первая. По разным причинам (кстати по тем, по которым тебе она не нравится). Жду с интересом, будет ли твое мнение касательно первой игры
Когда-то давно. Когда в более развитой цивилизации жили... Одна личность под псевдонимом Гуфовский кратко рассказал о концовке) Кто захочет найдет видос) А вообще я помню весь этот срач вокруг концовки, петиции, переделывание... Мне на самом деле было все равно. Самого факта, что Шепард в одной из концовок вздохнул (Хз вдруг ещё спойлерну кому-нибудь) и типа жив остался, мне хватило. Ты забыл упомянуть о нормальном мультиплеере. Дааа, были времена, на мультике меня забанили сами БИОВАРИ. С тех пор я кстати и в основную перестал играть)))) Один хрен наигранно около 400 часов было. Короче со всей этой байдой у меня все равно только теплые чувства остались к игре. Про Андромеду, которую я кстати тоже прошел, я вот вспоминать не хочу. Я ещё один из первых ее купил... ВОТ ГДЕ ОБМАН БЫЛ. А масс эффект, особенно 3, навсегда вот тут ❤️
@@Cultural1 э нет. Концовка подытоживает все произведение в то время как раздражающая механика лишь сбивает ритм, тем паче равномерно распределяя эту механику по игре ты делаешь её частью произведения. Согласен это может раздражать, но слитый финал сливает все произведение, в контексте всех частей. Мол все испытания и трудности которые преодолели персонажи были ради того чтобы в конце гг открыл решебник.
Если в кратце:
1.По геймплею особых притензий не было, если бы геймплейно игра была бы такойже или даже хуже 2й ее бы просто утопили
2.По сюжету-моштабность и по сравнению со 2й частью не плюс а ожидаемое явление, МЭ и задумывалась как трилогия 2я часть делающая упор на колекционеров раскачивала историю и готовила почву для 3, вместе с 1 накидывая информацию о жнецах понемногу но общая картина выресовывалась хоть неполная но уже тогда была хороша, темная энергия и в следствии смерть галактики, сбор цивилизаций, циклы. И что с эти сделала 3я часть без главного сценариста? Выкатили СВЕТОФОР с уберпушкой в виде горна взявшегося из ниоткуда а оставшиеся сюжетные дыры залатали призрачным ребенком. Теория одурманивания очень гладко ложилась и хоть как то могла выправить положение но разрабы сказали:"не, светофор канон". Те кто просто хотела пострелять из бластеров может и не почуствовали, а для тех кто интересовался сюжетом это знатно подпортило опыт прохождения
Третья часть для меня стала лучшей (не считая треклятой концовки, убившей настрой при первом прохождении). Остальное - улучшенная вторая часть: минусы подчистили, плюсы проработали, сюжет хорош (кроме финала опять же). В общем, поставь мод на относительно адекватный финал - и часть становится более чем реиграбельной. Ну а дополнение "Цитадель" - шедевр игроделов, юмора, лёгкого треша и качественной подачи ))
Протеанин это DLC??? Я всю жизнь думал, что это часть оригинальной игры. Ох-ре-неть
в общем автор представил основной плюс, это завершение большинства сюжетов, сомнительное достижение для последней части, что и должна это делать...
3.20 "данная претензия не очень актуальна"
С чего бы? Я игру на релизе проходил, какая мне разница, что огромные куски сюжета они соизволили сейчас добавить туда, где они и должны были быть сразу.
Для меня лучшая часть - это первая. По разным причинам (кстати по тем, по которым тебе она не нравится).
Жду с интересом, будет ли твое мнение касательно первой игры
Когда-то давно. Когда в более развитой цивилизации жили... Одна личность под псевдонимом Гуфовский кратко рассказал о концовке) Кто захочет найдет видос)
А вообще я помню весь этот срач вокруг концовки, петиции, переделывание... Мне на самом деле было все равно. Самого факта, что Шепард в одной из концовок вздохнул (Хз вдруг ещё спойлерну кому-нибудь) и типа жив остался, мне хватило. Ты забыл упомянуть о нормальном мультиплеере. Дааа, были времена, на мультике меня забанили сами БИОВАРИ. С тех пор я кстати и в основную перестал играть)))) Один хрен наигранно около 400 часов было. Короче со всей этой байдой у меня все равно только теплые чувства остались к игре.
Про Андромеду, которую я кстати тоже прошел, я вот вспоминать не хочу. Я ещё один из первых ее купил... ВОТ ГДЕ ОБМАН БЫЛ.
А масс эффект, особенно 3, навсегда вот тут ❤️
Попытка сопоставления раздражающих побочных механик со слитой в нулину кульминацией произведения выглядит сомнительно.
Но ведь раздражающие механики встречаются на протяжении всей игры. А слитая концовка только один раз.
Лучше уж один большой грех, чем сотня маленьких.
@@Cultural1 э нет. Концовка подытоживает все произведение в то время как раздражающая механика лишь сбивает ритм, тем паче равномерно распределяя эту механику по игре ты делаешь её частью произведения. Согласен это может раздражать, но слитый финал сливает все произведение, в контексте всех частей. Мол все испытания и трудности которые преодолели персонажи были ради того чтобы в конце гг открыл решебник.